dota大團控是什麼
『壹』 DOTA中像「團控 AOE DPS」這些類型都是什麼意思
團控
顧名思義團戰控制,有范圍暈或群減速等技能的英雄
a
afk
——away from keyboard,玩家不在電腦前,縱是英雄亦枉然。
上個洗手間固然在所難免,但長時間afk在BattleNet卻是比中途退出更令人垢恨的事。
aoe
——area of effect,效果范圍
——引申為有范圍效果的技能
b
b
——back,就是回來,或者逃。
bd
——backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。
bg
——bad game,為good game的反向使用,在即使是爛game也禮貌性地以gg結尾的今天,bg實不多見。
bs
——有bullshit,粗口,放狗p的意思。
——blink strike,pa sa ck的追擊技能。
——Burrowstrike,sand king的招牌技能
buff
——指提升某個英雄或者某個技能
——也指某種狀態
brb
——be right back,很快就回來,一般是回去補血或者買東西,然後回來。
c
Combo
——2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
Creep
——非玩家控制的小兵,roshan不算
Creeping
——殺小兵賺錢升級的意思
CM
——Clan Match,戰隊之間的比賽。
CW
——Clan War,同上
d
deny
——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術
dmg
——damage,傷害
dmg dealer
——專做物理傷害輸出的英雄
DPS
——damage per second,傷害每秒,也引申為dmg dealer
e
f
farm
——打小兵,賺錢的意思,也有farm hero一說,就是靠殺英雄賺錢,可沒有farm roshan...
ftw
——for the win,為了勝利。
ffs
——for fu c k sake,為了*&(%*&)%*的理由
ff
——forfeit,認輸或者棄權
g
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
gank
——指用2人或者以上,偷襲對方的英雄
gangbang
——輪奸- - ,用於dota中的話則和genk一樣的意思
h
i
IAS
——increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
——imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
IH
——in house,指頻道里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。
j
jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。
k
ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」
經過的同僚乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了
(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)
l
lol
——laugh on loudly,大聲笑
LMAO
——Laugh my ass off,笑到pp落地
m
MH
——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
MIA
——miss in action,就是某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。
n
newbie
——泛指新手,菜鳥
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某個英雄或者技能。
nuke
——能夠即時減少對方一定hp的技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是說之前說的話無效。
o
OMG
——oh my god,天啊(眾:我們懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my f uc king god,……
p
powerup
——河道中的符咒的別稱
push
——沖鋒性進攻,目的多數為敵方戰塔、兵營等戰略性目標。盲目的沖鋒意味著……
q
r
Rax
——指Barracks,兵營。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到滾地。
rune
——指河道中符咒,很有可能成為勝負關鍵的東西
s
sent
——Sentinal,夜精靈哨兵,正方。
Solo
——單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。
因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
ss
——Shadow Strike,毒鏢,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
stfu
——shut the f u c k up,網上庸俗用語的流通在所難免。
stun
——帶有眩暈效果的技能的總稱
slow
——帶有緩慢效果技能的總稱
spoof
——一種第三方面的程序,能夠隨意改變自己在BN上custom game顯示的名字,甚至能加上顏色。
sif
——as if...無解 -_-|||
t
TK
——team kill,指故意害自己隊友的行為
Tank
——吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾。
u
ult
——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
v
x
y
z
『貳』 DotA 五大團控是什麼
團控很多,謎團,大樹,猛獁,潮汐,小牛,大牛,沙王,鳳凰,斧王,人馬,帕克,流浪,魚人,小小,船長,薩爾,出跳刀的基本都是團控
『叄』 DOTA的四大團控
四大的話應該是:謎團,老樹,神牛,潮汐。
再加上其他強力團控和新近團控:猛獁,術士,薩爾
『肆』 誰是dota里第一團控
以團控imba程度來說
第一撼地神牛
撼地神牛排第一是因為他有3個團控技能,而且在雖有團控英雄中,擁有跳刀的他切入是最快的,輸出是最高的,控制技能是最穩的。
往往神牛一個大招3連後直接就能秒掉對面脆皮的法師和遠敏後期,肉盾也要殘血,己方英雄上來直接就收割對面,團滅對方,在雖有團控中,神牛完全是具有一錘定音的團控英雄,無可爭議的團控大哥!如團戰後期第一的幽鬼一樣,即便再如何削弱,地位不可撼動!
第二船長和牛頭人酋長
船長大招變態之處在於其xet三連可以問問打掉對面的核心英雄,而且其大招的船油效果的減傷害對一場團戰的勝利非常重要,裝備成型的船長,三連加水刀的傷害可以問問打出1200+的AOE傷害,團戰輸出非常強大。
牛頭人酋長是;因為其imba的5秒控制,和35%的最大生命值的扣血大招,范圍廣,傷害大。
只隨意排在神牛的後面是因為這兩個英雄存在操作上的難度,需要隊友的配合,這兩個本身更適合打反先手,其先手能力不如神牛,就會被bkb所克制。其實很多人都玩不好這兩個英雄,而且其技能CD遠比神牛長,其爆發也弱了神牛一點。
第三潮汐和術士
潮汐,肉,切超大范圍的控制,刷新的潮汐勢不可擋,這個不用解釋,排在第三位的原因是因為只有一個大招,爆發有限,一波贏就贏了,打不贏就慘了!且打的後期很需要跳刀的切入,如果對面核心有了bkb,就會發現潮汐弱爆!
術士,這個英雄imba在其有4個地獄火的時候完全勢不可擋,無視魔法免疫的傷害,像小魚賞金幻影刺客這種敏捷後期,開了bkb如果被砸到也是個渣,唯一能抗的也就是幽鬼和肉盾型dps,但是其缺點在於吃裝備,地獄火被散失克制,如果對面能及時的出兩把散失,這個英雄就廢掉了。
第四大樹和猛獁
這兩個英雄都存在一個切入的問題,一個自帶隱身一個靠d,但是怕反隱,而猛獁常常會烏龍空大!傷害一般,但是大招卻無視魔法免疫,不過這兩個英雄本身dps輸出不錯,特別是猛獁,有裝備的話其可以打出暴走的。
第五謎團
這個控制同樣是無視魔免的,傷害很低,不過有一個凋零的技能可以配合,但是為了搶先手又不敢放,要直接給大招,對跳刀需求非常大,3秒的控制,效果也一般,通常需要再配合其他的控制,且范圍也不大。
第六炸彈人
從來沒有把他當控制打過,但是你可以看看那些視頻,打到後期的炸彈人,六秒的陷阱范圍廣而且完全可以再接一個陷阱,12秒的控制算是dota中最長的控制了!而且這期間配合上他的炸彈和自爆,輸出非常高!
如果不是這個英雄特殊,而且控制不穩,別人不碰到就不觸發,這個英雄的排名還是會往前的。
『伍』 dota團控
誰說20分不會有好答案!哥就會!純手打的!
先說,SF那裡是團控啊,就是個後期+爆發……
團控有潮汐、謎團、SS、帕克、猛獁、小牛、大樹、召喚、大牛,還有一些范圍較小或者比較特殊的AOE團控,如新的海民、鳳凰,大魚人的R,人馬的踩等等,就不細說,說一說常見的團控。
潮汐自然是最經典的團控。他的大招范圍大,眩暈時間長,是團控中的佼佼者。缺點是CD較9,並且他本身容易被先手控制住,所以最好有跳刀協助(好像所有團控都有這個缺點哦……)
然後是謎團的大,相當nice的。特點是會將所有的英雄向中間那個酷似黑洞的地方集中,要是有什麼冰女、鳳凰、龍7的,開個大招,打啊打,對面直接滅團……缺點是范圍相對較小,並且是持續施法,容易被打斷,需要BKB輔助,要是對面控制少,就要刻意去把那個控制給大住,也要跳刀協助。
然後就是SS,是nice中的nice!因為他的大招范圍極大,雖然地獄火降臨有一定延遲,但是范圍巨大讓對手跑不了。並且自身的地獄火在前期可以推線,並且在前期地獄火和冰女等等醬油單挑不在話下……缺點?基本沒有缺點吧……缺點就是眩暈時間不是那麼9,並且地獄火S後有100塊錢!
然後是帕克。她的大招很爽。先給人一下眩暈,這不是關鍵。關鍵是你要是想走出去,就被暈3秒,不走出去在范圍里,就被狂揍……要是想走,還是暈3秒好。范圍大,CD不長,就是傷害略差1點,也是團控佼佼者之一。她其實不是很需要跳刀,本身的R就有瞬移效果了。
然後是老牛。他的每個技能都是大控。F可以封路,餘震可以快速觸發,最爽的還是大招。要是對面英雄聚在一團……一個跳大,心都碎了!要是成功3連……媽媽,不行了!缺點是范圍小,眩暈時間中等,基本沒有跳刀不可能施展!
然後大樹。要是有個什麼刷新+大……太爽了!很惡心的。范圍大,時間9,就是傷害低了點,消耗大了點。
大牛。不穩定的控場。就是傷害高,時間9,但是靠RP還是有的,不詳細說明。
召喚。本人召喚不是很犀利,其實他的控制不強大的,就是月刀和冰牆……不詳細說明。
最後是最垃圾的團控之一猛獁。需要跳刀,傷害一般,范圍狂小,就是有個聚集效果,和謎團的大一樣,有什麼龍7爽死你!
純純手打的!求給分啊!
月夜、雪狼
『陸』 DOTA里四大團控是
潮汐,猛獁,謎團,老樹,團控硬霸!老牛,大牛,漁人,小娜迦等也可以
『柒』 dota里什麼叫「控」
控就是讓對方不能動 比如說 眩暈 減速 定身 牽引這些
1,點控:典型的有vs的魔法箭,骷髏王的錘子等,只能同時暈一個人
2,片控:如lion,至少能控制一個人,如多對方站一條線,控制到5個人都有可能,還有lina,光箭,也是能控制一片人,但是范圍小,ts也是,sevn這版本也可以暈一片人了(謝謝ls的指正- -~)
3,大控:典型的,es,潮汐,這種一般是用來反先手的,什麼是反先手呢,譬如對面有個跳刀lion調過來暈住你們幾個人,然後你可以果斷大招,打斷他們的combo。
大控一般在團隊的意義很重要,控制不好會把整個團隊葬送掉
控制 就有這些
1,減速,比如劇毒的標,潮汐的浪,這種是最差的控,只在追擊戰和消耗戰中有作用
2,定身,比如冰女的E,小那家的網,這種是限制對手移動,便於多打一,是gk中常用控制
3,沉默,比如小黑的沉默,末日的大,這種是限制技能(包括被動技能,比如隱刺的大)使用,是最難用的控,對釋放目標和時機要求很高,往往優秀的沉默使用可以主宰一場團戰
4,眩暈,比如流浪的錘子,沙王的穿,這是最常說的控,使用效果顯著(定身,不能使用技能)
5,變形,就是羊刀,這是最強的控制,減速,不能使用技能,最重要的是可以清除對方的被動技能和物品效果,比如鋼背的減傷,蝴蝶的閃避
『捌』 我是DOTA新手。請問下Gank。路人。link。團控等詞是什麼意思
gank是一種戰術,通常是一些特殊定位的英雄遊走於3路之間,配合己方英雄對敵方單位進行偷襲、圍殺來取得路線壓制,通常這些英雄被稱為ganker(現網路也常稱為gank英雄)。
路人指的是在一局游戲中,團隊中的各個隊員之間互不相識,也就是所謂的路人隊;與其對應的就是黑店了,既然是黑店,自然就是用來坑人的了,黑店隊伍之間互相熟悉,打法、配合以及對突發情況的應對都佔有相當優勢,當然也僅僅只是優勢。
link是DOTA中的一個裝備道具,中文是林肯法球,效果是每40秒為你抵擋一次惡意指向性魔法,合成公式是:極限法球2100+堅韌球(治療指環875+虛空寶石875)+合成書1350
團控,顧名思義也就是團體控制,現在也泛指具有團體控制技能的英雄,這種英雄對團戰(也就是兩方戰隊進行的團體作戰)能起到很大的作用,他可以對范圍內敵方多個單位進行有效的控制,使其眩暈、無法移動等,從而為己方團隊營造相對優勢的局面。
『玖』 dota四大團控是指哪四個
大樹(TP),潮汐(TH),謎團(Egnima),旱地神牛(ES)。
他們的控都很猛,但團控能力強的也不只有這四個。
『拾』 dota里有團控的英雄的技能都有什麼
團控基本就是說大范圍控制技能 主要有這幾個英雄
1. 謎團 大招黑洞 把范圍內敵人控制住 無視魔免
2.潮汐 大招毀滅 最簡單的團控 群插菊花
3.猛獁 大招反轉兩級 把范圍內敵人拉到自己面前 無視魔免 最容易出彩也是最難的團控
4.神牛 這傢伙控制不是大招而是使用技能觸發的被動餘震帶來的眩暈 同時他也是少數爆發力很高的控場
5. 精靈龍 大招夢境 小技能沉默都算是團控 但不是硬控制 對面在夢境眩暈完後還是可以放技能和走位的
6.樹精衛士 大招瘋狂生長 只是單純的定住不動 無視魔免 但被定住可以放技能 而且用分身之類的還可以解除狀態
7.虛空假面 大招那個罩子 無視魔免 少數幾個dps型的團控 也是少數帶切入技能的控場
8.船長 大招幽靈船和洪流 釋放有難度
剩下幾個算是偽團控了 有大范圍控制但是不穩定
痛苦之源 睡一個 大招拉一個 再虛弱一個dps 理想化可以控制3個人 不過實際難度很大
卡爾 吹風和冰牆都是團控技能 不過釋放有講究
鳳凰 大招超級新星 有一個傷害和大范圍眩暈 就是需要6秒 得靠隊友配合才能發揮作用
黑暗賢者 真空 配合大招復制 瞬間打亂戰場 也算是一種控制
小那家 大招催眠 雖然睡覺是無敵的 但是也算一種控制 比如睡了拆塔 或者睡了配合隊友接後手技能
大那家 大招石化凝視 必須臉沖著大那家才能被減速 減速效果很不錯 還能秒殺一些幻想 釋放時機有難度
山嶺巨人 山崩范圍有限 暈很多人需要隊友和對面配合
還有很多穿刺 范圍暈類型的 比如惡魔巫師 小強 沙王 人馬 火女 受折磨靈魂 等等 一刺多人一暈多人都需要練習和隊友配合