dota2醬油船長怎麼出
❶ DOTA2船長昆卡怎麼玩,船長昆卡玩法詳細介紹
doat2中的船長昆卡怎麼玩的呢,高手一般都是怎麼玩,下面就由小骨來為大家詳細介紹下船長昆卡的玩法吧,作為一個團控,一般在團戰中後先手的能力是非常強大的,也一般當做2號位來玩,有一定的後期能力,真是所謂的團戰英雄之首。
幽靈船
艦隊統帥召喚出神秘的幽靈船S.S.椰子號,橫越戰場,椰子號經過友軍時,會為友軍灌下椰子船長的朗姆酒,使其在接下來的數秒內提升10%的移動速度,減少所受傷害的一半(酒勁消退時會承受累積的那一半傷害)。幽靈船撞毀後,會對425范圍內的敵方單位造成傷害和1.4秒眩暈。
傷害類型:魔法
技能效果延遲:3秒
朗姆酒持續時間:8秒
作用范圍:425
施法距離1000。
技能傷害:400/500/600
魔法消耗150/200/250。
冷卻時間:60/50/40
技能分析:昆卡最強力技能,大招的各種屬性堪稱完美,一個一個來分析。
首先說他超高的傷害,一級就有400的范圍AOE傷害!這你敢信?在昆卡到6時,普遍英雄的血量也就是700左右,一個大招就能打掉敵人近一半的血量。如果能打到多人,那麼一場小規模的戰斗勝利就不在話下了。其次是技能超短的CD,60/50/40秒。這代表什麼,幾乎每次打架都會有,因為CD真的太短了。所以不要不捨得放技能,每次打架都無腦扔出去就行了。這么強力的技能CD竟然這么短,真是太不科學了
再來看看大招附加的各種效果,1,4秒的面積眩暈。雖然不長,但是如果再配合洪流的話,控制敵人3.5秒左右的時間也是很隨意就能做到的。配合隊友輕松擊殺目標敵人。提升10%團隊移動速度,算是個不錯的附加效果吧。最變態的來了!只要被幽靈船經過的友軍都能獲得減免50%傷害,持續8秒的BUFF!這代表什麼船長一個大招別的不說,開團之前就能給隊友提供50%額外血量持續8秒的BUFF。一場團戰的碰撞也就幾秒而已,8秒的時間,足夠打出正面優勢了。
但是,這么逆天的效果還是有副作用的。8秒後,會扣除這段時間內所減免的傷害,是以生命移除的形式帶來的,但是不會致死。雖然有副作用,但是團戰第一時間的碰撞,打出正面優勢才是最重要的。反正這些傷害都是要承受的,可以說是晚幾秒才還給你而已,還不至死。這就已經非常優秀了。
可以說,這是有昆卡的隊伍團戰的核心技能~!
三.技能加點及適用出裝
主升潮汐使者,點一級洪流,四級五級連點兩級標記,有大加大,之後先補滿潮汐使者再升滿洪流,最後加黃點,不必再升級標記。
雖然昆卡的技能加點方式多種多樣,但是這樣的加點方式目前看來是最簡單,也是最穩的一種加法了。
這套打法是6級加2級的地圖地標技能,只學1級的洪流,2級的標記配合洪流打先手,再補滿潮汐使者增加爆發。值得注意的一點就是,這套加點標記只學兩級。之後一點都不點。就算到了23級黃點都點完了,還有兩個點也留著。不然可能會對使用標記不熟練的玩家造成技能打不中人的困擾。
與之配套的出裝及思路
魔瓶:之前說屬性時提到,昆卡初始智力以及智力成長都很低。所以藍量是比較匱乏的。而每次GANK都需要釋放標記+洪流+船的3連,基本一套技能打完藍量就所剩無幾了。所以續航就對昆卡來說非常重要。因此一個魔瓶加控符所帶來的續航就對昆卡很關鍵。不然打完一波就要回家泡次溫泉是非常蛋疼的事情。這時有昆卡的隊伍最好出1-2個秘法鞋保證續航。
相位鞋:昆卡雖然擁有2級標記後先手變的非常穩定,但是2級標記的施法距離有650.說進不進,說遠不遠。如果沒有一個高額的移動速度,不容易先手標記到敵人,這套的COMBO就不容易打出了。因此相位鞋所提供的高額移速對於昆卡來說很重要。同時相位鞋所提供的24點攻擊力在前期來說非常之高,配合滿級潮汐使者打出的第一刀威力無窮
大魔棒:由於昆卡前期打架很兇,所以利用優勢期頻繁遊走是肯定的。因此一個大魔棒這樣的打架必備的裝備也是不可避免的了。因此魔瓶+相位+大魔棒幾乎成了昆卡前期小件裝備的標配。
這三件裝備都出爐後,經過頻繁打架推進積累優勢之後,有錢了就要出第一件核心裝備了。
隱刀!這件裝備跟昆卡的契合度也是非常之高。之前說出相位鞋的目的就在於增加移速使得先手標記容易命中目標。而出了隱刀的昆卡,先手標記就變得非常簡單了。開啟隱刀後增加20%移動速度並且隱身。敵方不可能為了防一個昆卡而滿地圖插真眼。所以需要先手時,開啟隱刀,在隱身狀態迅速貼近目標,然後點擊標記技能,點擊敵方英雄就可以了。大大的增加了昆卡的先手力度。同時增加的22點攻擊力和相位提供的24點攻擊力,使得昆卡在沒有潮汐使者BUFF時也威力十足,增加昆卡戰鬥力。
水晶劍和代達羅斯之殤:水晶劍之後轉大炮。這套流程的裝備可以說是對於昆卡輸出的質變道具。因為潮汐使者的濺射是可以附帶暴擊效果的。一身攻擊裝在附帶潮汐使者BUFF,攻擊力輕松到200,然後如果你長的足夠英俊的話,第一刀打出就暴擊,那麼你就可以見到傳說中的昆卡一刀清屏流!
黑皇杖:之後的裝備選擇很多,如果對面的魔法輸出非常高,生存很成問題時。黑皇杖能幫你解決問題。後期團戰開啟BKB也敢往前沖了。
之後看局勢,如果你們打掉了ROSHAN,並且給你拿到了盾。身上的余錢還足夠,那麼你可以考慮出DOTA2中的究極裝備。就是聖劍!但是前提是你有黑皇杖,而且你能保證你的生存。那麼一把聖劍能夠將你們的局勢瞬間打開。無論是順風還是逆風!增加300的攻擊力!配合大炮隱刀以及其他基礎裝備攻擊550左右。帶著BUFF一刀爆出去,全屏無視護甲上千傷害,足以秒殺一切。這種快感,沒出過大炮聖劍的昆卡不會明白!如果條件允許,做一名一刀流的昆卡感受一下秒殺的快感吧!
四.昆卡的陣容搭配
能跟昆卡配合的英雄非常之多。因為昆卡幾乎為一個團戰完美的英雄,有魔法輸出(技能)有物理輸出。有控制,有減速。並且全是AOE效果。因此想打得暴力一點,再考慮到分路的問題。那麼其他非中路主流英雄中,跟昆卡一樣,同樣具有高爆發AOE的英雄都很搭。
適合昆卡的隊友
遠古冰魄:有了冰魂的存在,昆卡幾乎可以在地圖任何一個位置殺掉任何一個人。只要先交流好,昆卡出標記的瞬間冰魂只要對著標記位置來一發大招(無論冰魂在哪裡),接著昆卡一套COMBO,超長時間的控制足夠冰魂大招打上。配合昆卡的一套爆發。秒人就是瞬間的事。就算沒打死,冰魂大招後續的掉血以及斬殺效果足以殺掉那個可憐的敵人。
矮人直升機:飛機的一切技能都跟船長是那麼相似,在船長先手標記開團後兩個人火力全開。那真是魔法與物理的雙重爆發。各種絢麗技能一套狂轟亂炸,剩下的只有收割戰場了。
伐木機:3個純粹傷害的AOE可以幫助同樣高爆發的昆卡瞬間秒殺掉任何人。
昆卡懼怕的敵人
暗影惡魔:在昆卡先手標記後,一套華麗的技能全額甩出。正准備大招拳腳一番時,暗影惡魔對著被標記的隊友的一個禁錮,就能使昆卡一套爆發的傷害為零。
全能騎士:洪流,標記,大招都可以被全能的一個魔免小技能輕松化解。你要過來打濺射傷害,大招一開,又是0傷害。
發條技師:只要昆卡被發條大招鉤到被關到小黑屋裡,發條的彈片能讓昆卡一個技能都放不出來就被打殘甚至直接摁死在小黑屋裡,好恐怖。
五.昆卡其餘注意事項
❷ DOTA船長的出裝路線還有煉金的,什麼英雄打小魚人比較厲害
打小魚人的話那pa,火槍,幽鬼。船長。
昆卡前期
❸ dota2新版船長怎麼玩
新版的船長可3可4,三號位和四號位的加點可以根據陣容變化,前期主標記是肯定的,畢竟加施法距離,至少要點到3級。三號位線上好打的話可以多學一級水刀線上消耗,水的話前期建議一級,畢竟藍耗太高。4號位就是水+標記的點法畢竟不用占線。
連招的話標記+大招+水要比水大招好一些,這樣控制可以打足,大招的眩暈時間是足夠接水的,不熟悉開房間自己練練就會了。
出裝,法流話出A帳是很好的打發,你可以反推大招把對面都推到隊友這來。
三號位還是建議傳統打發,大隱刀、相位、鬼手、大骨灰、BKB、大炮、狂戰斧都是可以選的。
❹ Dota2船長怎麼玩 Dota2船長出什麼裝備好
英雄優勢
AOE充足,大招減傷效果顯著,先手標記水船可以無縫連接,是許多Blink英雄的剋星。水刀線上壓制一流,也是後期爆發的資本,尤其克制分身系。
英雄劣勢
大招必須離敵人一定距離釋放才能准確命中,對洪流和幽靈船的落點的觸發時間需要精準的預判,前期主水刀對己方控線造成極大不利。
昆卡技能
洪流
召喚噴涌的洪流,短暫延遲後,將敵人沖上天,造成傷害、眩暈和減速。
魔法消耗:120/120/120/120
冷卻時間:12
技能:點目標 傷害類型:魔法
傷害:120 / 180 / 240 / 300 作用范圍: 215 / 215 / 215 / 215
減速:35% 減速持續時間:1 / 2 / 3 / 4
眩暈時間:1.53 / 1.53 / 1.53 / 1.53 延遲:1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6
潮汐使者
昆卡的傳奇之劍使他的下一次攻擊附加額外的攻擊力並在前方造成大范圍的分裂攻擊傷害。 非主要目標受到的分裂攻擊傷害不受護甲值的影響。
魔法消耗:
冷卻時間:13/10/7/4
技能:被動 傷害類型:物理
作用范圍:500 / 500 / 500 / 600 額外傷害:15 / 30 / 45 / 60
X標記
對友方或敵方英雄使用,用 X 標記他們當前位置,數秒後將他們送回 X 標記處。在技能持續時間內,昆卡可以手動觸發送回。
魔法消耗:80
冷卻時間:13
技能:單位目標 影響:英雄
延遲:1 / 2 / 3 / 4 距離:500 / 650 / 800 / 950
幽靈船
召喚一艘幽靈船穿過戰場,對沖撞到的敵人造成傷害並眩暈。友軍被泡在昆卡的朗姆酒中,移動速度提升並對受到的傷害反應麻木。
魔法消耗:150/200/250
冷卻時間:60/50/40
技能:點目標 傷害類型:魔法
傷害:400 / 500 / 600 作用范圍:425 / 425 / 425
行進距離:1000 / 1000 / 1000 眩暈時間:1.4 / 1.4 / 1.4
移動速度提升:10% / 10% / 10% 持續時間:8
撞擊延遲:3
❺ DOTA2船長後期出啥裝好
船長出裝推薦:出門三樹枝、2吃樹、1大葯。中期出:相位鞋、隱刀、大炮。後期出:BKB、強襲、龍心,這三件裝備又肉又有輸出.
❻ dota2中單船長怎麼克制
克制不太好說,主要還是看打發和處理方式
就給你說說怎麼打能讓COCO難受吧
對線:
多運補品,水刀這種東西,賴線真的強,也不是特別好躲,所以多運補給是一定的
控線,水刀這個技能推線,不用多說。前期水刀CD很長,不要怕COCO,別看這他有水刀留著就不敢上去。只要抓住機會把線控在高地,直接越兵線把他逼走,COCO會很難受
多叫隊友來GANK,尤其6級以前,COCO到6有船油就很難殺了
洪流:盲水這種因素不要考慮太多,低分段預判不強,繞樹林躲水的時候注意反跑。X水:這個沒什麼辦法,唯一需要注意的就是COCO的抬手,有BLINK或者報名技能的別被騙。
帕克,黑鳥:這兩個英雄對線COCO算是55開,鬥智斗勇吧。注意一點,6級以後沒滿血千萬別被洪流S把關騙出來,不然直接接水船就GG。
對線英雄推薦:帕克,黑鳥,TA,TS,宙斯
全局:
現在的COCO因為25級天賦所以出裝路線的話會偏重戰鼓天堂BKB龍心,雙大炮秒人在路人局裡應該不多。
所以主要注意團戰布置視野,醬油在自己隊友沒有救人技能的情況下,最好補推推(不是無縫X水反應快可以躲)或者風杖。在船長10級左右的強勢期最好醬油能抱團去針對。這個時間的船長不出意外會有有3級的標記,先手距離非常遠,要去限制他的節奏。反蹲的話就布好放守眼保大哥刷錢。
團戰注意站位就行,布好真眼,後期的時候COCO除了船油在團戰的權重已經不大了,除非你們聚在一起去吃水刀。同樣如果有機會能先秒COCO最好先秒,因為這個船油BUFF實在太強。
❼ Dota2船長如何完美三連和出裝
現在的船長可以定位大招所以我一般先x標記大洪流這樣,船長出裝思路主要還是相位,隱刀,雙大炮,需要強控可以考慮a杖,需要輸出可以考慮先狂戰,輔助位置可以相位後韌鼓帶節奏
❽ Dota2船長都該怎麼打啊
樓主如果對自己預判有一定信心的話中路可以不學標記直接12對點,這樣對線可以壓爆大部分英雄,缺點就是水不中就逗比了,正常加點3級x然後再點滿水,前期一級水刀,出裝就比較多變了,當dps可以一把跳然後無腦疊大炮(標記自己跳過去水一刀傳回來,杠杠的),普通推薦出bkb 隱刀 大炮 大炮 強襲 飛鞋 必要的時候可以聖劍 打船長最重要的就是他的船,後期寧願不要傷害,盡可能讓船油給每個隊友加上,才是完美船,差不多就這些了
❾ DOTA2船長怎麼玩 6.8.1船長技能詳解
DOTA2現在版本應該是7.0.4了吧
關於7.0的船長個人是拿來當輔助打的,一級學水然後主標記副水有大點大,水刀最後學。這樣打法的船長可以提供一個長距離的X水先手,對於很多沒有魔免技能的英雄會造成較大的威脅。不過X水的連招需要自己多練幾次避免拉早了或拉晚了導致水沒接上。團戰的時候最重要的就是放好一個船盡量保證較多隊友能吃到船的減傷BUFF(個人認為船在現在版本的減傷比傷害在團戰中更重要,當然如果能大到數量較多的敵人更好)。
至於出裝我比較傾向於出秘法梅肯然後大梅肯的團隊裝,然後根據團隊的需要選擇笛子(對面有較強的法術爆發如宙斯或者對面有輝耀)或者跳刀(需要更強的留人或先手)也可以出一些推推微光之類救人的道具。
天賦10級會選擇傷害(配合水刀能讓醬油有一個不俗的輸出)15級選擇15生命恢復20級選擇+300生命值(如果毒瘤一點可以選擇+120/金錢每分)25級選擇+200洪流范圍(一般不會到25級)
❿ DOTA2船長怎麼玩啊
現在船長的流行打發是:
①技能加點:
第一級升噴泉(E),不升水刀 原因如下:
1)如果隊友有技能配合,1級噴泉能打出很高的傷害和1秒的減速。這點是1級水刀所做不到的。
2)如果被1級對面3人組團想拿1血,你升噴泉只要放中很可能救自己或隊友1命,這種情況下,1級水刀基本起不到任何作用。
3)如果是邊路,1級水刀不是很利於控線,而且1級水刀傷害和CD都很長,對補刀和磨對面血的加強效果也不明顯。
二到五級加點:水刀→水刀→標記→標記。 這個不是固定的,依據情況和個人愛好,也可以只升一級水刀,2級噴泉和2級標記。 要點是5級時必須有2級的標記,因為2級的標記施法距離也夠,而且和噴泉配合起來是個穩控,到六級時能標記、噴泉、幽靈船三連。如果你們隊友有強力先手控,你們很默契,那麼放棄標記也是可以的,這樣可以輸出最大化。但一般不推薦。
六級有大點大,這個不解了,必須的。
六級以後,一般2級標記後就先升滿水刀和噴泉,具體誰優先看個人愛好和戰局。等水刀和噴泉都滿後,第3級標記一定要點起來。 第4級標記點不點依據個人操作能力。後面詳解。
② 打法:
前期:如上加點肯定是要打Gank和團了。對線時到5級和隊友配合,你先手或後手都極具主動性和殺傷力。到6級後完美3連具有單殺能力。 6級後不能悶頭打錢,主動gank與參團效果好。相位靴和假腿都無所謂。推薦戰鼓,撐血加屬性,主要戰鼓加的智力能使船長有充足魔法放出3連,而且團隊加速也很優秀。
中期: gank團戰為主但需要注意補經濟。中期一般出隱刀,算是一件核心裝備,需要迅速作出。隱刀可攻可守。守,加強了船長的逃生能力。攻的話,3連過後隱刀上去砍,破隱的傷害加成配合水刀效果輸出很給力。
後期: 大炮、強襲、龍心都是推薦裝備。大炮是核心輸出。其他不用多說了
船長主要在於gank時標記和噴泉的精確銜接。團戰時如果你自己先手不能打出好效果,果斷打後手。站位隱蔽靠後,當別人群毆你隊友時就是你噴泉+大的好機會。幽靈船的減傷效果實在太bug。放到對面3個人基本團戰穩了。
練好標記和水是船長的法寶。熟練運用主動拉回,升4級標記追殺和先手時非常恐怖。
此外就是無標記預判噴泉需要多練習。