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dota敵法師是什麼

發布時間: 2022-12-30 23:55:25

A. DOTA 敵法師 技能介紹

法力損毀 (R)
每次攻擊燃燒目標一定量的魔法,並造成額外的相當於燃燒的魔法值60%的傷害。法球效果
等級1 - 每次攻擊消去目標16點的魔法。
等級2 - 每次攻擊消去目標32點的魔法。
等級3 - 每次攻擊消去目標48點的魔法。
等級4 - 每次攻擊消去目標64點的魔法。

閃爍 (B)
短距離瞬間移動的能力讓英雄在戰場出入自如。
等級1 - 最小距離200,最大距離1000。
等級2 - 最小距離200,最大距離1075。
等級3 - 最小距離200,最大距離1150。
等級4 - 最小距離200,最大距離1150。

等級1: 魔法消耗60點,施法間隔12秒。
等級2: 魔法消耗60點,施法間隔9秒。
等級3: 魔法消耗60點,施法間隔7秒。
等級4: 魔法消耗60點,施法間隔5秒。

法術護盾 (D)
敵法師用守護魔法來抵禦負面法術的攻擊。
等級1 - 提升10%的魔法抗性。
等級2 - 提升20%的魔法抗性。
等級3 - 提升30%的魔法抗性。
等級4 - 提升40%的魔法抗性。

法力虛空 (V)
法力虛空對目標及其周圍325范圍內單位造成傷害,傷害量取決於目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值),同時造成極短時間的暈眩。施法距離:600。暈眩效果無視魔法免疫
等級1 - 傷害為目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值)*0.6,同時造成0.1秒的暈眩。
等級2 - 傷害為目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值)*0.85,同時造成0.2秒的暈眩。
等級3 - 傷害為目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值)*1.0,同時造成0.3秒的暈眩。

等級1: 魔法消耗125點,施法間隔120秒。
等級2: 魔法消耗200點,施法間隔100秒。
等級3: 魔法消耗275點,施法間隔80秒。

B. am的dota英雄敵法師

Anti-Mage - 敵法師
英雄介紹 (Hero Introction):
一種與生俱來的天賦,Magina甚至可以看見魔法能量以最純粹的形式出現並控制它。天災軍團對世界之樹的污染破壞了這個世界的魔法結構。而Magina將不惜犧牲自己來保持大自然的平衡。
成長系數
初始射程 (Base Range): 100(近身) | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.45
初始移動速度 (Base Move Speed): 320 | 初始防禦 (Base Armor): 3.1
基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 46- 50
初始力量值 (Base Strength): 20 | 初始敏捷值 (Base Agility): 22 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15
力量增長系數(Strength Growth): 1.2 | 敏捷增長系數(Agility Growth): 2.8 | 智力增長系數(Intelligence Growth): 1.8
技能介紹
法力損毀(Mana Break)
每次攻擊損毀目標一定量的魔法值,並額外造成相當於損毀魔法值60%的傷害。 法力損毀是攻擊特效,不與 其它攻擊特效疊加。
第1級 - 消去28點的魔法。
第2級 - 消去40點的魔法。
第3級 - 消去52點的魔法。
第4級 - 消去64點的魔法。
法球效果 會被所有法球覆蓋
閃爍(Blink)
快捷鍵:B
如果閃爍距離超過最大距離,那麼實際傳送的距離將會是最大距離的4/5。使用閃爍可以躲避攻擊和技能彈道。
第1級 - 12秒的冷卻時間。最大距離1000。消耗60點的魔法
第2級 - 9秒的冷卻時間。最大距離1075。消耗60點的魔法
第3級 - 7秒的冷卻時間。最大距離1150。消耗60點的魔法
第4級 - 5秒的冷卻時間。最大距離1150。消耗60點的魔法
法術護盾(Spell Shield)
法術護盾抵禦負面法術的攻擊。提升魔法抗性。與其他提高魔法抗性的物品和技能疊加。
第1級 - 提升26%的魔法抗性。
第2級 - 提升34%的魔法抗性。
第3級 - 提升42%的魔法抗性。
第4級 - 提升50%的魔法抗性。
法力虛空(Mana Void)
快捷鍵:V
法力虛空對目標所造成 (目標最大魔法 - 目標當前魔法)X數值的傷害。造成極短時間的暈眩。眩暈效果無 視魔法免疫。但是對作用范圍內所有敵人均有效。
第1級 - 0.6倍傷害。冷卻時間120秒。消耗125點的魔法
第2級 - 0.85倍傷害。冷卻時間120秒。消耗200點的魔法
第3級 - 1.1倍傷害。冷卻時間120秒。消耗275點的魔法
ANTI這個詞,代表著阻止;防止;敵對。
很明顯,敵法是群戰中點殺法師,追擊,吸引火力的不二人選,不過由於天生屬性的原因,不得不定義為中後期英雄,因此如何發育成了很重要的問題

C. Dota敵法師是什麼類型的英雄. 合什麼裝備.

法師沒後期的 除非出A杖勉強 敏捷的都基本上是後期的 那也要有比較像樣的裝備
法師類英雄也是有分類的,分類的不同就有不同的裝備路線。
相同的法師也有不同的定位,裝備路線也有不同的走向。
而因為對面的英雄的不同,法師的裝備也要相對的出。
所以優秀的裝備意識也是dota里一個關鍵。
我只能給你個思路,傳說中大師是指引方向的- -!
一.法師的基本分類:輸出型法師,奶媽型法師,控制型法師
(一).輸出型法師的代表是zues,基本是讓法師夠魔,基本是購買恢復型道具,比如秘法指環,eul的神聖法杖(以下俗稱吹帳),邪惡鐮刀(以下俗稱羊刀)
(二).奶媽型法師的代表是死靈法師,基本是讓奶水夠足,1.夠魔,恢復型道具,吹張,羊刀。2.奶媽型道具,梅肯斯姆(一下俗稱梅肯)3.輔助物品,眼,雞
(三).控制型法師的代表是食人魔法師,基本是購買控制裝,夠魔。1.吹張,羊刀。
二.定位的問題,比如火女,1.控制型火女,就是羊刀 2.暴力輸出型火女,就是dagon之神力(以下就是紅帳),3.物理輸出型火女,假肢紫苑。
三.對面英雄的不同出裝備的。比如對面有隱形刺客這樣的隱形英雄,針對的就要出死靈書。對面指向型技能很多的針對的出Linken法球。

而有一點是肯定的,適合自己的才是最好。比如火女的問題,有些人出秘法,有些人吹張,有些人紅帳,都覺得自己對的。其實的確是對的,因為適合自己。所以玩dota玩的好的,都有自己的裝備路線。攻略別人的意見的是參考,關鍵是自己多嘗試,找出比較適合自己的,然後摸索出最適合的。
最後一點,也就是最關鍵的一點,也是dota的終極奧義是teamwork,團隊力量,而我們打dota都是為了娛樂的。一般來說這兩點是不矛盾的。但是矛盾了就要服從團隊。比如,需要買眼的時候,基本就是法師挺身而出的時候。
當然在雙方實力差距大的時候,可以純娛樂的打法。每個英雄一根紅帳啦,暗滅啦。怎麼娛樂就怎麼玩
敵法的出裝備應該如下:
1.出門買2個小ring,其他出樹枝,第一次回家後補鞋,然後和挑戰頭巾。
2.下來要看情況而定了,如果對方壓的比較緊,可以先出2個力量小件bracer撐血。如果不緊可以直出鷹角弓或者暈錘(倚情況而定)。
3.butterfly蝴蝶劍直出。anti-mage敵法的致勝道具,滿足敵法所需的攻擊+攻速+閃避。下來可以給敵法出板甲和大炮,追人和暴殺得心應手,絕不比肉弱多少。
敵法師一般有3種路線
1敵塔流。。先鋒盾,吸血鬼,主要就是帶兵推塔。人來就走,人走再推。錢,經驗都很有保證。
但是如果別人對這種方法很注意的話,效果不是很好。
2肉。。對面法師多的時候,就要出挑戰 心。目標就是團戰進去亂砍加吸收傷害。
3dps。。目前pub基本上是這樣。個人建議裝備應以狂戰為先,然後就直奔蝴蝶。假腿,碎骨也還不錯。看情況而 定。限制技能多的時候就不要這么出了。撐血,後期拼神裝是不錯的選擇。

另外,對面都是智力低且不需要mana的人的話,建議後期主動放棄法球。出吸血。撒旦對於AM也是可以的。
以上這些都是在別處搜來的,希望能對你有點幫助。

D. DOTA中每個英雄的字母簡稱分別是什麼

DOTA中每個英雄的字母簡稱分別是什麼?

糾正一下 DOTA中 賤聖應該是JUGG BM在3C之類的 確實是間審
DOTA中叫BM的有3個 山丘沒錯是MK
劍聖:Juggernaut,簡稱JUGG(人們通常叫BM,但是這是錯誤的!)
地獄領主:Load of Avernus,簡稱LA(人們有時叫DK,這也是錯誤的!)
幽鬼:Spectre,簡稱SPE(人們通常叫UG,這還是錯誤的!)
眾神之王:Load of Olympia,簡稱LO(人們通常叫MK,Zeus,MK是錯誤的叫法,Zeus是他的名字而不是簡稱!)
熊貓酒仙:Pandaren Brewmaster,簡稱PB(人們通常叫PANDA或者PD,這是不規范的!)
山嶺巨人:Stone Giant,簡稱SG(人們有時叫Tiny,但是這是他的名字!)
靈魂守衛:Soul Keeper,簡稱SK(但是由於和沙王的簡稱一樣,因此取其名字的簡稱TB,雖然不規范但是也沒有更好的辦法了)
至於DK,人們會誤以為是地獄領主,這不對!其實DK是龍騎士(Dragon Knight)的簡稱!
大家通常叫劍聖BM,但是BM其實是獸王(Beastmaster)!
A:晨之酒館:
復仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導師:Lina
德魯依:LD
劍聖:由於對戰游戲中的劍聖深入玩家所以他還叫bm
B:無名酒館:
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰將:TW
暗影薩滿:SS
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
C:日出酒館
破法者:Silencer
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:
熊戰士:UW
食人魔法師:OM
修補匠:Tinker
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin
聖騎士:Chen
D:黎明酒館:
獸王:BM
雙頭龍:THD
天災軍團:
E:夜之酒館:
蛇發女妖:Gon
暗夜魔王:NS
骷髏王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
F:午夜酒館:
靈魂守衛:Soul Keeper(叫SK?還是DH?)
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒館:
遺忘法師:Pugna
潮汐獵人:TH
禍亂之源:BE
死靈法師:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(這個名字太酷)
地穴編織者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地獄領主:LA or 47
H:黃昏酒館:
復仇天魂:Spectre
巫醫:WD
黑曜毀滅者:OD
sk:英雄沙王
我給你說說國內大家比較長用到的就行啦做些提示,要不這么你也不好記住,就記住這幾個就好啦
BM=劍聖
Luna=月騎
Lina=火女
Lion=惡魔巫師
DH=敵法 也有說成DF的
DK=死亡騎士
SK=沙王
MK=眾神
VS=復仇之魂
NAGA:一般把蛇發女妖叫成大NAGA,會網的那個娜迦女海妖叫成小NAGA
PA=幻影刺客
Pudge=屠夫 更多人直接叫成TF

dota中每個英雄的簡稱

A:晨之酒館:
復仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導師:Lina
德魯依:LD
劍聖:JUGG(人們通常叫BM,但是這是錯誤的!)
B:無名酒館:
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰將:TW
暗影薩滿:SS
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
C:日出酒館
破法者:Silencer
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:
熊戰士:UW
食人魔法師:OM
修補匠:Tinker
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin
聖騎士:Chen
D:黎明酒館:
獸王:BM
雙頭龍:THD
天災軍團:
E:夜之酒館:
蛇發女妖:Gon
暗夜魔王:NS
骷髏王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
F:午夜酒館:
靈魂守衛:Soul Keeper SK (但是由於和沙王的簡稱一樣,因此取其名字的簡稱TB,雖然不規范但是也沒有更好的辦法了)
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒館:
遺忘法師:Pugna
潮汐獵人:TH
禍亂之源:BE
死靈法師:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(這個名字太酷)
地穴編織者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地獄領主:LA or 47
H:黃昏酒館:
復仇天魂:Spectre
巫醫:WD
黑曜毀滅者:OD
sk:英雄沙王
我給你說說國內大家比較長用到的就行啦做些提示,要不這么你也不好記住,就記住這幾個就好啦
BM=劍聖
Luna=月騎
Lina=火女
Lion=惡魔巫師
DH=敵法 也有說成DF的
DK=死亡騎士
SK=沙王
MK=眾神
VS=復仇之魂
NAGA:一般把蛇發女妖叫成大NAGA,會網的那個娜迦女海妖叫成小NAGA
PA=幻影刺客
Pudge=屠夫 更多人直接叫成TF

魔獸DOTA上面一些常見英雄的英文簡稱分別是什麼?

復仇之魂:VS(英文縮寫)復仇(簡稱)
眾神之王:MK(山丘之王的縮寫)雷神(4個閃點技能 當之無愧啊)
媚惑魔女:小鹿(模型名稱)
變體精靈:水人(模型俗稱)
水晶室女:冰女(簡稱)
流浪劍客:SVEN(名字)
娜迦海妖:小NAGA(英文名字簡稱)
捍地神牛:老牛/牛哥(這個不用說了吧)
隱藏刺客:SA(英文縮寫)
秀逗魔導師:火女(簡稱)莉娜/Lina()名字
德魯伊:熊德(模型名稱)
劍聖:BM(英文簡稱)
月之騎士:月女(簡稱)Luna/露娜·月光(名字)
矮人狙擊手:火槍(簡稱)
巨魔戰將:巨魔(簡稱) 綠皮(綠色的面板稱之綠皮也)
暗影撒滿:小Y(模型名字)SS(英文縮寫)
剛背獸:小豬(模型)
熊貓酒仙:熊貓(簡稱)PB(英文縮寫)
半人馬酋長:人馬(簡稱)
賞金獵人:賞金(簡稱)
龍騎士:DK(英文縮寫 DK一般指地獄領主)
敵法師:DH(模型名字)
黑暗游俠:DR(英文縮寫)黑弓(簡稱)
全能騎士:全能(簡稱)
獸王:這個好像也沒有
雙頭龍:同上
煉金術士:再同上
月之女祭祀:白虎(模型名字)
蛇發女妖:大NAGA(簡稱)蛇發(簡稱)
暗夜魔王:暗夜(簡稱)
骷髏王:SK(英文縮寫 不過一般SK是指沙王)骨頭王(俗稱)
末日使者:末日(簡稱)Lucifer(名字)
地穴刺客:小強(模型名字)
魚人守衛:魚人(簡稱)Slardar(名字)
痛苦女王:女王(簡稱)QOP(英文縮寫)
骷髏射手:小骷髏 骨弓(簡稱)Bone(名字)
虛空假面:假面 沒臉男(簡稱)
冥界亞龍:毒龍 亞龍(簡稱)
復仇電魂:電魂(簡稱)Razor(名字)
食屍鬼:狗(俗稱)N`aix(名字)
靈魂守衛:大DH(模型) 魂守(簡稱)
受折磨的靈魂:老鹿(模型)
巫妖:51(音譯)
死亡先知:DP(英文縮寫)女妖(模型)
惡魔巫師:LION(名字)
劇毒術士:刺蛇(模型)
半人猛獁:猛獁(簡稱)
死靈飛龍:死0龍(簡稱)
混沌騎士:混沌(簡稱)
狼人:沒有
育母蜘蛛:蜘蛛(簡稱)BA(英文縮寫)
幻影刺客:守望(模型)PA(英文縮寫)Mortred(名字)
遺忘法師:骨法(簡稱)
潮汐獵人:海巨人(俗稱)
痛苦之源:痛苦(簡稱)虛無(模型)
死靈法師:沒有
屠夫:胖子(dota里最肥的英雄嘛)鉤子(來源於其最無敵的技能)
裂魂人:白牛(模型)
地穴編織者:螞蟻(俗稱)
影魔:影子(俗稱)
沙王:SK(英文縮寫)蠍子(模型)
斧王:斧子(簡稱)紅狗(最近出現的莫名其妙的稱呼 明明是霜狼一族)
血魔:BS(英文縮寫)
地獄領主:死騎(模型)DK(模型名)
幽鬼:復仇(模型)
巫醫:醫生(俗稱)
黑曜毀滅者:雕像(模型)OD(英文縮寫)
術士:SS(術士簡稱)
國內常用幾個英雄英文簡寫,基本沿用國外的叫法, 主要是為了方便區分英雄或者便於拼寫...基本上的英雄我們還是用中文簡稱....
發幾個比較常用得....
比如: dp=死亡先知 Death Prothet , 死亡先知和先知 這2英雄都叫先知, 中文簡稱不方便區別..所以取2單詞的第1個字母組合,
sven=流浪劍客 這個是直接取英雄的小名, 簡單容易拼寫- -!
vs=復仇之魂
sa=隱形刺客
bm=獸王的簡稱, 不過一般用於劍聖
anti=敵法
chen=聖騎士
ss=暗影灑滿
Qop=痛苦女王
lich=巫妖
lion=惡魔巫師
sk=蠍子
sil=破法
tHd=雙頭
zues=宙斯

近衛力量 旭日酒館
海軍上將:kunkka,船長,COCO
獸王: Rexxar,BM,獸王
半人馬酋長:Bradwarden,CW,人馬
撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES
全能騎士:Purist Thunderwrath,OK
熊貓酒仙;Mangix,Panda,大熊貓
流浪劍客:Sven,Sven,斯文,,流浪
山嶺巨人:Tiny,小小,石頭人,山嶺
牛頭人酋長:Tauren Chieftain,大牛
樹精衛士:Rooftrellen,TP,大樹
精靈守衛:Guadian Wisp,小精靈
中立力量 黃昏酒館
煉金術士:Razzil Darkbrew,煉金,GA
剛背獸:Rigwarl ,BB,斷臂(背), *** 豬,菊花豬,背背豬
發條地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,發條
龍騎士:Knight Davion,DK,龍騎,龍7
半人猛獁:Magnus,猛獁
神靈武士:Huskar,神靈
潮汐獵人:Leviathan,TH,潮汐
沙王:Crixalis,SK,蠍子
裂魂人:Barathrum,SB,白牛
鳳凰:Icarus,FH,鳳凰
巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙
天災力量 黑夜酒館
斧王:MogulKahn,AXE,斧頭
混沌騎士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌
末日使者:Lucifer,Doom,末日
食屍鬼:N'aix,小G,小狗
地獄領主:Abaddon,LOA,LV,47,死騎,DK
狼人:Banehallow,Lycanthrope,Lyc,狼人,狼
暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜
深淵領主:Azgalor,PL,深淵,大 ***
屠夫:Pudge,胖子
骷髏王:King Leoric,SNK,骷髏,大骷髏
魚人守衛:Slardar,SG,大魚人
不朽屍王:Dirge,UD,僵屍,屍王
敵法師:Magina,AM,DF,敵法,瞎子
矮人狙擊手:Kardel Sharpeye,Sniper,火槍,矮子,傳說哥
劍聖:Yurnero,jugg
德魯伊:Syllabear,LD,熊德
月之騎士:Luna Moonfang,月騎
變體精靈:Morphling,水人
娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦
幻影長矛手:Azwraith,PL,長矛,猴子
月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎
隱形刺客:Rikimaru,SA,隱刺
巨魔戰將:Jah'rakal,TW,巨魔,綠皮
矮人直升機:Aurel Vlaicu,GY,飛機
中立敏捷 黎明酒館
賞金獵人:Gondar,BH,賞金,獵人
黑暗游俠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游
虛空假面:Darkterror,FV,假面,虛空,J8臉
地卜師:Meepo,地狗,地卜,狗頭人
閃電幽魂:Razor,電魂,電棍
蛇發女妖:Mesa,Gon大naga,大娜迦,Med,蛇發
聖堂刺客:Lanaya,TA,聖堂
熊戰士:Ulfsaar,UW,熊戰,拍拍熊
復仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,復仇
魚人夜行者:Slark,小魚人,小魚
天災敏捷 落日酒館
血魔:Strygwy,BS
骷髏射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨頭,小骷髏
育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛
地穴刺客:Anub'arak,NA,小強
地穴編織者:Anub'seran,NW,螞蟻
幻影刺客:Mortred,PA,幻刺
影魔:Nevermore,SF, ***
靈魂守衛:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,靈魂,大瞎子
幽鬼:Mercurial ,spe,UG。
劇毒術士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,劇毒,毒蛇,刺蛇
冥界亞龍:Viper,VIP,毒龍,亞龍
近衛智力 曙光酒館
水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女
魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿
仙女龍:Puck,精靈龍,帕克
聖騎士:Chen,聖騎,陳
光之守衛:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法
眾神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯
先知:Furion,先知,法里奧
沉默術士:Nortrom,破法,沉默
秀逗魔導師:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗
風暴之靈:Raijin Thunderkeg,RT,電熊貓,藍熊貓,藍貓
風行者:Alleria,風行
預言者:Far Seer,薩爾
拉比克:Rubick,the Grand Magus,大魔導師
中立智力 暮色酒館
蝙蝠騎士:Batrider,蝙蝠
哥布林工程師:Squee和Spleen,Goblin,炸彈人,拉燈(登),恐怖分子
創世者:Kael,召喚師,卡爾
死靈飛龍:Visage,VIS,死靈龍,40
食人魔魔法師:Aggron Stonebreaker,OM,藍胖
地精修補匠:Boush,Tinker,TK,修補,機器人
受折磨的靈魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,靈魂
雙頭龍:Jakiro,THD,蒜頭,雙頭
暗影牧師:Dazzle,DZ,SP,牧師,暗牧
暗影薩滿:Rhasta,SS,小Y,薩滿
巫醫:Vol'Jin,WD,5E,51
極寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍
天災智力 午夜酒館
痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦
黑暗賢者:Ish'kafel,DS,黑賢,兔子
死亡先知:Krobelus,DP
惡魔巫師:Lion,惡魔,萊恩
謎團:Darchrow,Enigma,肉團,米團
巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51
死靈法師:Rotund'jere,S0,死靈,死法
遺忘法師:Pugna,遺忘,骨法
黑曜毀滅者:Harbinger,OD,黑鳥,烏鴉
痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王
術士:Demnok Lannik,WL,warlock
暗影惡魔:Shadow Demon,SD,惡魔

War3里劍聖和血法的字母簡稱分別是什麼

劍聖:BM 血法:BMG,也可簡稱BM
麻煩採納,謝謝!

NEC是Dota中那個英雄的簡稱?

死靈法師

魔獸爭霸 澄海3C 裡面所有英雄的字母簡稱

光明力量
大法 AM
山丘 MK
聖騎 PAL
火法 KMG
叢守 KOG
惡魔獵手 DH
白虎 MP
守望者 WD
那迦女巫 Naga
點金 GA
光俠 LS
黑暗力量
劍聖 BM
先知 FS
牛頭 TC
暗影獵手 SH
亡騎 DK
巫妖 Lich
恐懼魔王 DL
地穴領主 CL
火魔 FL
深淵魔王 PL
黑暗游俠 ES

Dota英雄的中文簡稱都是什麼?

一般都用英文簡稱,比如敵法叫df或者am,冰魂叫aa,白牛叫 *** (不是罵人哦)。

DOTA裡面每個英雄的簡稱是什麼?比如敵法師是AM.

:dota.uuu9./201003/59558.s 進去看吧,太多了,還有簡要介紹。

DOTA每個英雄的簡介

你這S B,給的分才0,誰願意幫你一個一個找啊!

E. DOTA敵法的簡稱是什麼`

英文 ANTI-MAGE 所以簡稱AM
拼音 當然敵法就是DF
暈哦...為哈都和對戰里的大法師一樣

P.S.打起來沒人叫他DH的...雖然DOTA里似乎沒人簡稱DH 但DK就不一樣 是龍騎士DRAGON KNIGHT的意思
為數不少的小鳥按標准對戰的思路以為是地獄領主也就是模型死騎那傢伙

F. dota敵法師

第一篇敵法師
這是一個帶線的後期英雄 前期逆風期可以主+閃爍技能 加1級被動 1級魔防有大加大。敵法的核心裝備是狂戰斧 不僅能+不俗的攻擊與回魔回血 尤其於
閃爍技能配和能帶給敵法強大的帶線能力所以有這么一個說法 有了狂戰斧的敵法5分鍾一個大件不是夢。而出了狂戰斧後處於逆風時下一個大件必定是B
KB能帶來一定的輸出環境,出了BKB後有2個選擇 一個是分身斧一個是昏錘,分身斧在敵方醬油較多裝備教撇時能用分手升斧砍殘雪。我對方裝備較好是
可以考慮昏錘,昏錘後先補出祭品再出出分身的。現在敵法有狂戰 祭品 BKB 假腿 昏錘 分身 這時擦不多已經到50分鍾。這里要說一下下一件你可以
把昏錘出成深淵 也可以賣了出蝴蝶。但是出裝備前一定要保證能有買活錢。說這么多打敵法關鍵還是要看你的打錢效率與狂戰 假腿這2件出裝速度。一般
來說在20分鍾前出來是最好的,最遲不過25分鍾出來 在晚都有點難打了,應為這個時候還為出來 一般你們都處於下風 而對面在考慮上你們高地了。所以
你應該考慮出BKB切後排。還有一點就是團戰是不要第一時間去切後排,先讓你們的3.4號位把技能吃完再上,上之前找好切入位子先秒醬油。 絕對原創請勿盜版 忘採納

G. DOTA恐怖之刃和敵發師啥關系。

DOTA恐怖利刃和敵法是兄弟關系。

恐怖利刃和敵法的父親是先知法里奧,大兒子恐怖利刃天生擁有控制生命的力量,小兒子敵法師天生擁有控制魔法的力量,由於精靈是最崇尚魔法的種族,而恐怖利刃一點魔法天賦都沒有,受到排擠。

恐怖利刃加入了天災軍團,而恐怖利刃和敵法的原型都是魔獸爭霸的惡魔獵手,並且研究控制生命是被人類精靈等正義種族禁止的,敵法的燃魔等就是惡魔獵手的技能,像分身這的技能分給了恐怖之刃。

(7)dota敵法師是什麼擴展閱讀:

相關介紹:

1、恐怖利刃是里夜魘陣營的一名敏捷英雄。恐怖利刃有了個施法距離很近的減速技能,前期配合隊友的話能取得擊殺的機會,後期則需要依靠裝備的優勢,運用好強大的幻象和本體進行輸出。他曾因對惡魔領主動了賊念,無視了所有規范他行為的基本法則,觸犯了七度地獄的所有法規。

2、敵法師是里近衛軍團的一名敏捷型英雄,位於曙光酒館內。敵法師擁有最快的攻擊間隔,法力損毀和法術護盾使他確實在立場上與法師為敵。但是他的貧血註定他在裝備沒成型時不可能與法師們正面為敵。

H. DOTA里的敵法師是瑪維和伊利丹的合體產物嗎

敵法師:Magina,AM,DF偶爾有DH,敵法作為偉大先知(Furion)的雙胞胎兒子,Terrorblade和Magina從一出生開始就被賦予了神力:Terrorblade獲得了對生命力的非凡吸引力;Magina則被賜予了對能量的操縱能力。Magina對魔法的敏感度,能逐漸提高他的元素抗性,並給予他超光速移動的卓越能力。隨著Terrorblade的墮入邪道,現在的Magina為了挽救他的哥哥,義無返顧地接受了近衛軍團的召喚。他的攻擊撼動著天災群魔的根基,而他對敵人內部虛空力量的喚醒,則奏響了敵人崩塌的最終樂章。

I. dota里TB和敵法是什麼關系

tb又叫尤迪安,是邪惡化後的敵法師。
敵法師又叫惡魔獵手,原本是暗夜精靈族的英雄。
至於惡魔獵手邪惡化成尤迪安,這當中有一段曲折的過程,樓主可以感受一下冰封王座自帶的精靈族戰役,體驗一下。

J. DOTA2怎樣對付敵法師

說起敵法師,我想很多玩家都會相視一笑。這個英雄給中國dota帶來了太多的精彩比賽,也承載了太多中國dota的希望。

可以說不管是路人還是比賽,中國玩家對敵法師都特別的偏愛,有敵法師就代表了有翻盤的希望。 我為什麼要說翻盤呢?我想大多數玩家和我的想法是一樣的,選出敵法師這個英雄,無論隊友還是對手都非常的頭疼。

作為隊友,選出敵法師就意味著前期要經受非常大的壓力。而作為對手,看見這個英雄同樣頭疼,意味著後期存在著一個變數。 不過六神裝的敵法師輸出能力確實很強,尤其是在更新大暈之後,可以瞬間秒殺很多英雄。那麼應該如何克制敵法師這個英雄呢?
1.速推流
眾所周知,敵法師在前20分鍾左右都必須刷錢,來出自己的第一個核心裝狂戰斧。而在之後的十分鍾左右將要進去他的刷錢帶線之旅。 所以在近30分鍾內,敵法師的戰鬥力是很弱的。

所以可以選擇一套速推的陣容來克制敵法師。在他發育成型之前,推掉他所有的外塔,最好是可以推掉高地。 當然了,選出推進陣容的時候也會存在一定的風險。由於陣容的容錯率不高,所以在推進中不能范太大的錯誤,要一刻不停歇的推,否則一次大失誤,就會給敵法師收割的機會。
2.選擇線上強勢的英雄
敵法師的對線情況將直接決定他出狂戰斧的時間,所以要選擇相對強勢的英雄來和敵法師對線。 如斧王,DS,末日,獸王等英雄,當然還要搭配一些輔助英雄,最好是消耗技能的英雄。從對線期開始就惡心他,不讓他補刀。在他補刀的時候要盡可能的消耗他的血量,讓他難受。

當敵法師要換線時,不論什麼代價,都要跟著他,讓他玩兒不了。因為前中期沒有裝備的敵法師就是個廢物。就算他到了野區,也要布好視野,抓著他錘,直到把他打的心態爆炸,取得勝利為止。
3.選擇小控制多的英雄
在前期能夠完美壓制敵法師的情況屬於最好的情況,我們當然要做好打中後期的准備。正所謂:功夫再高,也怕羊刀! 這句話說明了控制的重要性,所以多選擇一些小控制多的英雄是非常有必要的。比如lion,沙王等英雄。並且中單需要選擇一些爆發抓人的英雄,和敵法師對刷是一件非常錯誤的事情,比如選擇藍貓,女王,船長的英雄。中後期也可以抓著敵法打,只要有控制,就可以有奇跡!

不得不說對付敵法師這個英雄確實是大多數乃至很多職業玩家的一大心病,主要敵法這個英雄現在的主流打法就是狂戰斧狂暴刷,帶線推塔。很多時候我們都可以看到即使你已經上了對方高地,然而敵法師還是不回來,就和你對拆。對於局面劣勢的敵法一方一路換一路可以說是大賺,而有了一路兵線優勢敵法後面更會肆無忌憚的帶線讓人頭疼不已。所以我下面簡單敘述兩種針對敵法的思路。

首先,針對一個英雄,最簡單的方法就是選克制他的英雄:血魔、白牛、夜魔,這幾個英雄是最典型的,前期抓著敵法師全地圖干。另外再推薦幾個進階英雄,小鹿、蜘蛛、電魂。這幾個英雄是可以對線期叫個兄弟過來2打3打串敵法師那路的,而且不同於一般的線霸屍王之類的,後期都擁有不錯的戰鬥力,如果前期壓制了敵法發育,中後期有了裝備一樣可以打得敵法痛不欲生。

接下來我就從戰略的角度說一下怎麼針對敵法師,我們一般煩敵法就在於中期刷的快還能帶塔。所以我們在選擇陣容的時候如果不能前期很好地壓制敵法,那麼就要瘋狂的去推塔,前期抓緊時間壓制對方的刷錢空間。還能讓每次敵法帶線的時候兵線都需要很多時間走到我們的塔前,這樣我們就可以更加從容的處理兵線。處理兵線還可以選擇一定的小配合,tp之後還可以回到戰場。比如船長標記、光大拉人,或者大屁股、小精靈、火貓、先知這類自帶全圖傳送的英雄。其實後期的敵法師強在,帶高地是一方面,另一方面是裝備打碾壓。所以很多時候我們在處理不好兵線的時候,不要著急,只要讓核心保持刷錢,不被敵法甩開經濟,同時保證對roshan的控制。做好視野,一波抓掉敵法,或是處理好兵線後上高逼團都是很理想的選擇。

相信只要不是自亂陣腳,敵法師這個英雄還是很好針對的。

怎麼對付,你要想想這英雄的特點是什麼,一個字——刷。敵法師就是靠著刷來達到裝備碾壓,但是真空期至少20分鍾,而且必須要人保,多久沒人保就多久不能打架。

對付敵法師有如下方法:

1:選控制多的陣容,最好是AOE控,非點控,因為有些AM後期會出林肯,A杖等保命裝備,除非對面敵法師反應遲鈍,否則你無法對敵法師進行擊殺。這里推薦大魚人,小牛,可以出其不意控制敵法師,隊友跟上了就可製造擊殺機會。

2:確保自己前期能影響敵法師發育。敵法師這英雄幾乎不會在前20分鍾出來打架,這時候只要保證敵法師前期發育不順利,甚至把敵法師打蹦就能保證對面4V5,贏面就會大了。如果不能保證壓制敵法師,那麼就封了對面的野吧,接著在線上蹲他。這個方法也是最直接有效的,大多數敵法師輸的局都是因為在線上蹦了,中期對面抱團推而輸掉的。

3:前兩個方法都不管用,那就只好出殺手鐧了,選個刷得不慢過敵法師,後期也能剛贏他的英雄,推薦小娜迦,斯溫,地卜師(如果你會玩的話),電狗,劍聖等等,這幾個英雄都能帶線,能刷錢,能正面剛敵法師,特別是斯溫,清敵法師的幻想只需要兩刀。

只要陣容合理,比如在敵法師面前不要選一些高智力成長的英雄,敵法師在沒裝備的情況下不會隨便亂沖,根本不足為懼。

並不需要對付敵法師啊,敵法師這種英雄屬於必須打裝備碾壓才能玩的。

如果節奏不好,被對面推的塔多了,敵法師刷了半個小時也沒啥用。

敵法師強勢期是40分鍾。

我個人感覺敵法是比較惡心的英雄,玩好了惡心對手,玩壞了惡心隊友。

針 對問題,回答怎麼針對惡心對手的敵法。

敵法前期很脆,但逃生能力強。首選帶沉默和控制的英雄,比如天怒或lion,爭取前期線上把他壓到死。

敵法中期主要是帶線起裝備,團戰後切收人頭,這就是限制敵法的難點。但也是有應對辦法的,一開霧抓敵法,二團戰必須贏且快,三醬油出保命裝。

敵法後期就是一個惡心+恐怖的狀態,要不就是b上去一個大暈,幻影斧刷刷沒藍,一個大招秒人,要不就是帶線帶線帶線,你們團戰隨便打我就拆你家的節奏,人回來少了我秒,人回來多了我跑,唉唉,你還抓不到我,氣不氣!!但好在後期敵法有血薄的缺點,只有抓住這個特點,控住秒之才能針對,但得考慮到敵法林肯,藍杖,幻影斧+開盾的情況,最好大哥出個否決和血棘,醬油出個羊刀。

敵法能看出一個玩家的後期能力是否過關,打錢帶線切入的時機都要恰到好處,好壞的效果涇渭分明,所以最好的針對方法就是匹配到一個菜雞敵法。

我認為針對敵法的英雄很多,像血魔,軍團,前期線上都能壓著敵法打,但是我最要推薦打敵法的是地卜師,不管前中後期都把敵法按在地上摩擦,敵法一般在十五分鍾左右會有狂戰,開始進入farm節奏,也就是單帶,但是發育一般的地卜師這個時候應該帶跳刀假腿,並且十級以上,也就是擁有三隻地卜師,抓敵法的時候,先用副的小狗忽悠,然後主狗跳刀近身,這樣就會三隻狗瞬間出現,配合一技能,敵法是不能b走的,殺敵法很輕松,只要在敵法做出分身同時做出羊刀,也吊打敵法,後期如果敵法還要單帶,完全可以主狗打架,副狗牽制。

作為一個把敵法師當做信仰的玩家,從dota1時代就開始玩敵法師,中間也被各種套路,被各種吊打,盡管仍然保持對敵法師的熱愛,但已經不會再瞎選了,也就是知道了敵法師的優劣勢。

我們首先看看什麼情況下我們會選擇敵法師?

敵法師,人如其名,法師剋星,其技能組合完全就是針對法師的。一技能削藍,二技能沖臉,三技能吃傷害當控制,大招收割,可以說他的全套技能就是為法師而生的,而二技能閃爍則是敵法成為帶球榮耀的核心技能,配合一手天賦,3.5秒的閃爍和1600碼的距離,確實讓敵法師帶線能力極強,三技能法術反制,可以關鍵時刻擋控制,滿級0.9s的真空期真是讓人慾哭無淚,剛剛結束的minor決賽第二場,紅星隊就是一手無解肥中肥敵法師打得ehome三核潰不成軍。

總結來看,敵法師強在逃生,團戰切入,收割法師。短板也很明顯,就是前期太弱了,後期solo能力不強。那應該怎樣對付敵法師呢?

我們從英雄克制、打法克制兩方面來聊聊。

一、英雄克制

1.醬油中的剋星:毒狗、天怒

敵法師前期輸出主要靠法球,遇見脆皮法師,敵法往往是B上來,開盾,A臉上,而前期盾等級低的時候,毒狗一個關,兩個敵法幻象追著A,很容易就把敵法的藍給打沒了,敵法自己沒藍就很崩潰。

天怒則是高爆發的代表,一手沉默讓敵法欲哭無淚,配合大招的高傷害,線上可以讓敵法痛不欲生。

2.法師中的互克:藍貓

敵法師雖然是法師剋星,也有法師面對敵法比較有效,最為典型的就是藍貓。一個裝備落後的藍貓確實拿敵法沒辦法,主要就是打不死,而一個裝備領先的藍貓將擁有全dota最強的追擊能力,可以無限壓制敵法的發育,並且完成單殺。

3.後期的剋制:TB、地卜師

TB最克制敵法的一點與毒狗類似,就是倒影技能的存在,可以將敵法師切入的能力降到最低,敵法師往往不缺回血,但回藍會是很大障礙,這也是TB克制的主要原因。另一方面,TB是推進型核心代表,有變身就可以推,這時候敵法往往還非常乏力,很容易被TB拉開經濟差距,完成碾壓。

地卜師克制敵法主要是兩點:前期地卜師線野雙收,高等級的忽悠和網可以讓敵法師跑不了,另一方面就是地卜師的經濟往往會領先一個大件,極易形成等級和裝備碾壓,但操作難度確實較大。

二、打法克制

敵法師是需要針對的,敵法師往往有醬油硬保,只要在20分鍾前狂戰出山,就會給隊友極大信心,那怎樣針對這樣的敵法了,主要要抓兩個時間點:

1.狂戰出爐前

敵法第一大件毫無懸念是狂戰,而一件4000多的裝備會讓敵法犧牲前期的戰鬥力,因此在打法上一定要選擇線上兇狠的,形成壓制,讓敵法師的狂戰斧越晚出來越好,這樣的線上我會選擇類似哈斯卡這樣耗血非常強力的英雄,或者兩人都帶控制的雙人路,例如萊恩(毒狗)斧王,這個線上可以將敵法師打抑鬱,然後斧王還可以刷野區,跳刀出爐就可以帶醬油盯著敵法了。

2.狂戰出爐後的五分鍾

這五分鍾是敵法師刷錢的黃金期,沒有必贏的把握,敵法一般不會來的,這是可以選擇打肉山逼團,或者開霧抓人後准備上高,逼迫敵法師浪費時間。

3.蹲帶線

敵法強就強在帶線能力,而且可以迅速線野雙收,每個敵法玩家都會選擇帶完一波就走,這時候提前預判敵法帶線位置,配合隊友抓人非常關鍵,敵法死一次,勝率高一成。

三、關於陣容克制

其實敵法師完全可以當一個常規核心來玩,有人說他最怕的陣容就是前期推進陣容,20分鍾解決戰斗,但敵法對於推進陣容也有一定克制,熬過20分鍾的敵法師是推進陣容無法處理的,並且極容易被帶線牽制,無法形成有效推進,到敵法成型,就算推進陣容經濟領先,也無法對敵法構成太大威脅。

總的而言,敵法師還是很脆弱的,所謂三萬敵法一秒躺,被大家各種解讀,我的敵法再也玩不了了。。。

射人先射馬,擒賊嫌棄王。想針對一個英雄,就要知道他強在哪裡,滅他的威風,拿他的人頭,殺人誅心。

敵法師的強勢根源就在於機動性,有了閃爍的存在,讓敵法師可以快速穿梭在地圖之中,刷的快,不好抓,能逼線,能推塔。加上身板好,後期能力強,一旦讓他早早出到狂戰斧進入他的節奏,場面就很難控制了。即便你殺崩他的隊友,只要這個敵法很肥,就會把線持續地帶到你們這一邊,讓你們難以推進,而他則線野雙收繼續擴大經濟優勢,直到你們連正面也無法打贏對面,自然會被翻盤。

那麼針對敵法,就要從克制他的優勢來處理。顯而易見,面對敵法師這樣一個有閃爍的男人,一手甚至多手強控能讓他痛不欲生。敵法在有一定裝備之前的身板還是相當脆弱的,像小Y或者LION這樣的強力先手控,或者各種沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。當然在對方出到分身之後沉默就對敵法沒有什麼作用了,因此還是硬控更加穩定一些,在能殺敵法的時候盡量多殺,不要讓他爽快地進入自己的節奏,這就是選人的時候就要考慮好的要點。如果拿出一個控制稀缺的陣容,敵法想來就來想走就走,這也基本沒法打了。

陣容選好之後,在對線期也不能讓敵法太舒服,只要是正常打的敵法第一個大件都是狂戰斧,一般來說順利的話狂戰斧都能在15-18分鍾之間掏出來,很順的話12-14分鍾也可以,你要做的就是盡量壓制敵法,多遊走,醬油少露線,讓對方有所警惕,同時封掉對方的野區不讓敵法拉野控線,盡量把狂戰斧拖到20分鍾以後甚至是25分鍾以後。沒有狂戰的敵法就沒有刷錢的節奏,節奏起的太晚,這敵法也很慌的。之後就是隨時注意兵線,不要給敵法換塔的機會,如果要推進,最好是三路兵線都在對面,或者抓死對方敵法師之後再推,不要打出跟對方換了塔,還被敵法TP回來收割的最糟情形。如今這個版本,翻盤就是幾波團戰的事兒,尤其是敵法這種英雄,翻盤更是容易,所以必須全程壓著打,不給一點機會,他才舞不起什麼風浪。

至於如何對付神裝敵法,可以說並沒什麼特別有效的辦法,只能是做到本分,醬油出綠杖避免被敵法跳過來直接切死,團隊多做羊刀增強控制,後期英雄如果沒法跟敵法對剛那也沒啥辦法。後期能打過敵法的英雄還是很多的,但是機動性比敵法強的幾乎是沒有,所以如果你們的主C正面也打不過敵法,那就基本上是完戲了。最好打敵法的後期還是猴子、斯溫這樣的剛正面英雄和幻刺、聖堂這樣的超高爆發英雄。要麼我讓你不敢跟我剛我切你後排,要麼我讓你跳過來兩秒就活不了,總之是別讓他打成收割局面,更不要讓他一個完美大整死一群人,當著敵法的面就不要選高藍量英雄了,那都是核彈。

總而言之,敵法的優勢就是機動性,打經濟碾壓和帶線榮耀是他的常用伎倆,只要能遏制住他的打錢節奏,同時避免讓他趁亂帶線推塔,一個經濟並不領先太多的敵法,只要你們不犯傻,並不會起到什麼舉足輕重的作用。這也就是為什麼在大多數劣勢局中敵法絕不會選擇參團,只會不斷地帶線,因為在他神裝出山之前,他在團戰中的作用遠遠比不上其他核心。他會揚長避短,你們自然也會,誰做的更細致更完善,誰就能抓住比賽的節奏。

順帶一提,選一手毒狗出來跟敵法對線,你看看會不會把他打哭。

針對敵法師,有一下幾種方法

1.最好的方法,選擇團隊推進的陣容,比如女妖,打屁股,屍王等,強力打團英雄,報團推進,前期敵法師很弱的,相當於4v5,直接20分鍾上高地

這種打發對於推進節奏要求比較高,還有就是最好有一個可以傳送的英雄來守塔,防止敵法師也帶線推塔牽制

2,選擇點空比較強的英雄去抓敵法比如:血魔,軍團,末日,盯著敵法抓,多殺他幾次就很難起來了

作為一個打了5年DOTA2的玩家,目前還只是個萬古選手,談一點自己的見解吧。

敵法師這個英雄作為刀塔里很多人喜歡玩的英雄,我認為他的魅力主要在於能刷,神裝救世的快感可不是所有英雄都能體驗到的,所以他的特點就是一個字"刷"。

因此,針對他可以從兩個方面入手:

第一、前期線上針對

簡單粗暴,選一些線上消耗比較強的英雄去針對他,壓制他前期的補刀節奏,盡量讓他晚一點做出狂戰甚至打不出狂戰。

第二、加快推進節奏

敵法師在沒有BKB,分身這種道具之前,僅僅靠一把狂戰是沒有任何打團能力的,所以加快推進節奏,敵法師團戰只能OB。

以上就是自己的一點點建議,也希望大神指正和補充。

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