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dota2怎麼幫電腦選人

發布時間: 2022-12-30 12:54:29

㈠ dota2怎麼選英雄怎麼確認

dota2是通過左下角的圖標選英雄,自動確認。根據查詢相關資料信息,dota2選定,圖片下方有個橫條,顯示的是英雄的名字,點擊之後可以選定英雄,之後等橫條再次變亮點擊即可進入游戲畫面。

㈡ dota2怎麼幫AI選人求解

如果你玩的是機器人模式你就不用考慮了,這個是固定的,你只能調游戲難度!你可以自己創建房間,裡面有很多選項包括游戲模式,啟動作弊什麼的就可以實現了!

dota怎麼自己給雙方AI選英雄

開始輸入指令:-ap或者其他AI模式後

酒館英雄
狀態解凍後開始輸入指令
-pa為自己ai選擇
英雄
-pe為對面ai選擇英雄
指令為重復制
如:-pa給自己選擇
一個英雄
後,還想再選一個,需要再輸入一遍-pa,
即選幾個英雄就需要打一遍指令
注意:上述為ai選必須是自己沒有選擇英雄之前
否則自己先選擇英雄再為電腦選指令就失效了
對於你說的情況,不知道你是怎麼遇到的
一般選,對立也好,自己也好。最好按順序來,比如先給對面選
-pe:為6I選hero
-pe:為7I選hero
-pe:為8I選hero
-pe:為9I選hero
-pe:為10I選hero
之後給自己方選
-pa:為2I選hero
-pa:為3I選hero
-pa:為4I選hero
-pa:為5I選hero
或者先後者在前者,肯定
沒問題
的,這都打了多少遍的指令,百分之百確定,同玩家打電腦照樣可以

㈣ dota單機怎麼給對方選英雄

1
查看地圖有沒有AI
這兩個字母出現。
2
如果是AI地圖的話進入地圖可以打指令(-ar隨機)(-ap自選)來選英雄。
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
3
打ar的話電腦是立即選英雄,如果打ap的話電腦是過段時間自動選英雄。

㈤ dota2怎麼隨機選英雄

進入選英雄階段後,點擊屏幕左下方向的隨機選擇按鈕可以隨機選擇一個英雄,並且獲得額外的初始金錢。如果選擇到了不想要的,可以點擊屏幕中下方的「✕」重新隨機一次,但是額外金錢就沒有了。最多隻能隨機兩次。
以前重新隨機還有可能選到同樣的,之前一次更新後,現在第二次隨機將不會隨到同樣的英雄了。
另外「隨機徵召」模式(所有人從隨機給的三個英雄中選一個)和「全陣營隨機」模式(所有人隨機選擇一個英雄)也可以體驗到隨機選擇英雄的樂趣~希望能幫到你!

㈥ dota2人機怎麼給電腦選隱刺

1、首先,打開dota2選擇伺服器選偏遠一點。
2、其次點擊開始游戲選擇人機模式,
3、最後,在聊天框內輸入riki,dota2電腦人機就會選擇隱刺。

㈦ DOTA如何給AI選英雄

前提是你必須要有人工智慧版(就是地圖名稱里有AI的版本)
然後在游戲開始能選取英雄的時候輸入-PA(為己方選英雄)、-PE(為對方選英雄),只兩個命令不分前後,當為AI都選擇完畢後最後才能選取自己的英雄(如果你一開始不輸入-PA\-PE,而直接選取自己的英雄的話,電腦將關閉讓你選擇別人英雄的權利,直接替AI隨機分配)

㈧ DOATA2打AI的時候怎麼讓對面電腦都選擇同一個英雄。

進入游戲,輸入-ap或-apneng(普通經驗金錢)或-aphehg(高經驗金錢),進入選人模式後,輸入-pa(選擇己方2-5樓英雄), -pe(選擇敵方6-10樓英雄),注意-pa,-pe一定要為小寫,最後選擇自己的英雄。ps:在選己方電腦時選自己要玩的,在自己選人是-random,再用-swap和電腦交換,出門857希望對你有幫助

㈨ dota2人機怎麼給電腦選英雄

人機是自己選的,你得自己開房間然後添加才能給電腦選英雄。

㈩ dota2 電腦選人問題

aa命令 - "All Agility"的簡稱; 強迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。

-ai命令 - "All Intelligence"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇智力型英雄。

-ap命令 - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。

-as命令 - "All Strength"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇力量型英雄。

-ar 命令- "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。

-ctf命令 - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子並拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的並且英雄的魔法值被始終設定為0;最先得到5分的隊伍將會獲勝(現在這個模式不可以使用) 。

-dm命令 - "Death Match"的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那麼那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續游戲。當一個隊伍的英雄死亡達到36次時,這個隊伍就輸掉了比賽。當英雄死亡時,你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個等級)等級丟失並不是一個bug:以前的版本英雄死亡會丟失所有的級別和物品。這是一個進步,因為dev戰隊不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競賽模式被重新激活。

-命令 - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式一起使用。

-id命令 - "Item Drop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:游戲會隨機的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是一個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。

-lm命令 - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5 v 5游戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇一個英雄,然後亡靈天災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那麼他會得到一個隨機的英雄並損失所有的初始金錢。譯者註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。

-mm命令 - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的)

-mr命令 - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機挑出一個游戲模式。

-re命令 - "Reverse"的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現在這個模式是不可用的)

-sc命令 - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這並不是完全的公平,因為隨機選取和多變的超級士兵的產生(例如,近衛軍團可能會在游戲的晚期才獲得超強士兵,而相對而言亡靈天災可能更早更頻繁的獲得超強士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們後面。即使讓兩邊的超級士兵同時生成,一邊仍然可能處於劣勢,比如得到了一個較弱的超級士兵而對方得到了一個較強的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現一方在游戲早期就得到了一個遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導致游戲的快速結束,因為就當時的等級而言對方對這個超強的士兵沒有什麼辦法。

-sm命令 - "Short Mode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經驗的老玩家認為這個模式通過使後期英雄更容易變強而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。

-np命令 - "no powerups"的簡稱,神符不再隨機的在河道中間生成。

-tr命令 - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機的笨方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費500金錢來重新選擇英雄。

玩家命令 英雄選擇過程中的命令:

-random命令 - 在己方選擇一個隨機英雄。你可以輸入 -repick命令花費200金錢重新隨機選擇一個英雄(註:在-allrandom模式和你自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。你只能在游戲開始的時候重新選擇;在一定時間之後,-random便失效了。

-repick命令 - 給你一個新的,隨機的英雄,如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時間限制(最大的重新選擇次數是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現在的英雄和更多金錢,並得到一個新的隨機英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當某個酒館被選擇時)召喚了一個英雄時才有實際意義。

用來在屏幕上顯示信息的信息指令:

-beamcounter命令 - 用來顯示月之騎士所施放的月光數目。(從6.18版本開始,這個命令被移除,根據冰蛙的說法,再也不會被加入)

-creepstats (-cs) 命令- "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量

-csboardon命令 - 總是顯示玩家殺死的小兵數量。

-csboardoff"命令 -停止顯示玩家殺死的小兵數量。

-matchup (-ma)命令 - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) 命令- 顯示現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。

游戲時的指令,通常用來解決英雄的一些小問題:

-disablehelp命令 - 禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp命令 - 解除禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate命令 - 對於一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守衛,有可能發生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。

-refresh命令 - 作用於幻影刺客(PA),這個命令用來刷新她的部分隱形技能"模糊"(解決在她死後隱形狀態會被解除的問題)。從6.10版發布以來,霜星不再會使PA的隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,"模糊"仍然會給予PA被動的閃避效果,她只是不"隱形"而已。技術上來說,玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發現更痛苦。6.20版以後,這個指令被廢除,因為PA會自動的刷新她自己的狀態。

-unstuck命令 - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令.

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