dota發條怎麼卡到一大堆兵
① dota發條出裝及分析,說詳細點,如對我有幫助必有重謝,再說一說發條的補兵
發條這個英雄,我比較熟悉走中主力gank的打法,主e副r,1級c,有大點大,這樣加點的好處就是單對單的時候,一套完整TERC的爆發足夠高,適合單抓。但是前一陣子的cw主流卻是劣勢路混等級,主r副e,1級c,這樣加點的好處是前期對於另外2條線的支援很到位,尤其是對3人路的線,指不定一個打中的導彈能把一波3人團滅變成3人反殺。還有r的等級高了cd短,視野也方便。所以發條的加點還是要看自己對這一盤里自己的定位,主力gank就升級e,輔助gank就主導彈。
至於出裝上就沒有太多不同了,無論是打2號位還是3號位,都是肉裝為主。前期秘法鞋、瓶子和骨灰作為回復道具,秘法鞋不是為了自己,更多是為了團隊,這年頭一個隊沒有2雙秘法都不好意思說是一個dota團隊。骨灰殺人補給都可以,瓶子更多是為了控符,除了幻象,其他四個符對發條作用都非常大。後續就是純肉裝了,一般正常局勢是先鋒笛子西瓦,再往大後期就是刃甲龍心,優勢比較大打得漂一點可以先出A帳。一般發條的出裝比較固定,就這么多可選擇的,其他裝備(什麼紅帳跳刀之類的太漂的)還是不太推薦的,當然,虐菜除外……
打法的話,現在這個偏向於團戰+push的年代,發條還是挺好打的,首先一定要多跟隊友溝通,雖然發條單抓很厲害,但是質量一點的局蹲人同樣厲害,前期抓人被反蹲個2次發條就太傷了。多配合隊友一起發動攻擊,沒事多用導彈開開視野,耗耗血,帶帶兵線。3號位的發條主要是配合隊友的攻擊,讓中solo的去帶先手,自己找機會溝對面後排核心輔助,比如牛啦巫妖啦之類的關鍵團戰英雄,溝中了基本一波團戰就贏下來了。而中solo的發條要在7級左右的時候積極一點,不能farm出肉裝,而是要殺人殺出肉裝來,每一次團戰都要參加、收割,給主c創造farm空間。具體的細節就需要自己去體會了,多用個十多盤,就大概能把握什麼時候該走上去、什麼時候溝、在哪個視野盲區可以用c來逃生、導彈打到什麼地方等等,主要還是一個對於局勢的理解。發條跟藍貓、惡魔巫師之類的英雄比較像,前中期用得好能貫穿全場,用得差就是團隊負擔了,比較考驗使用者的大局觀。如果喜歡看視頻,推薦看傻黑、滿樓水平和老黨的發條,不是說他們的發條用得有多好,而是我認為這三個人使用的英雄比較全面,大局觀比較好,看他們的發條能夠學到比較多的東西
② DOTA 發條
發條殺不掉影魔?
搞笑呢?
在前3到5級只要影魔一個走位失誤 單殺他很簡單
具體的我說一下:一搬在發條3到5級的時候 控制好兵線 只要是在河道(偏自己這方之內)影魔要是感反補最後一個遠程兵的話 直接上 開E C 之後導彈 跟著A 要是對方有兵線了 就別上了 容易被反殺 還有一點是要注意反補 控制影魔的補刀
出裝備 4000的話 出飛鞋 瓶子 撐肉 到了7級以後殺他就很容易了 差不多你也先鋒盾了 他3炮+普攻打不死你就OK 只要影魔站位不小心 鉤住肯定能單殺 至於有人說SF會開大的 呵呵 這個在一E的30秒內他開不了 30後 就算他開大了了 也就沒多少血了 普攻+導彈直接帶走
前期壓死他就行了 不過到了中期你不一定能打的過 別托時間就行
最後希望我的話對你有所幫助!
③ DOTA怎樣把兵卡在一起在哪能卡
以前小小、老牛等的技能都能卡兵,現在這種bug修復了。能卡兵的好像只有先知和發條地精了,先知是在1塔那兒剛出兵就用發芽圍住,發條用齒輪在路上就能卡,但好像都只能卡一波兵。
其實知道這個用途不大,現在挺多卡一波兵,以前十幾個兵卡在一起的bug都修復了。
祝你游戲愉快!
④ dota中如何卡兵
卡兵基本上有兩種1:在小兵前面左右走動注意不要幅度太大不然小兵會卡不主,
適當的時候往後點下然後速度點前面前進也可以讓小兵像調整一樣
停頓幾秒。
2:在小兵面前走幾步就按H然後1秒左右立刻右鍵前進也可以
起到卡兵的作用。
希望這些能對你有幫助哦
⑤ dota 發條怎麼牛逼
發條的擊殺策略
一個長時間賴線不去Gank的發條不是一個好發條,發條的擊殺除了講究技巧之外還要求有良好出手的時機,單個技能的運用策略顯然是不夠的,只有掌握了技能間的配合,才能完成一整套擊殺動作。
單殺
①勾:一個精準的勾首先需要一個開闊的視野,導彈為其提供了良好的條件,但是切忌在Gank的路上放導彈,因為這樣通常會提前暴露自己的位置導致嚇跑對手,在能勾到的范圍內發射導彈,引起對方走位(一般會往回跑,脫離兵線),此時是就最好的出勾時機。當然勾也有一定的運氣成分,所以決定先手勾還是後手勾需要一定的經驗。勾的擊殺流程一般是勾中——開E——同時開C——導彈收割。
②繞:一個從背後陰影里走出的准備和你入洞房的發條是誰也抗拒不了的,花更多的時間用在「繞」上面,在對方沒有視野的情況下顯得更加穩健,能量齒輪強大的留人,配合隊友的的包夾,讓對手更容易落入圈套。關鍵是要學會花時間在「走彎路」上面。
③蹲:一個好的Ganker必須要做到的一點就是能放棄眼前的經濟去等待獵物的到來,利用對方視野的盲點蹲在兵線附近的樹叢中,此刻切忌上去補兵,也不要看到紅血的兵就打導彈收割,導彈通常會暴露自己的位置。等到對方上線打錢再用勾或繞取其首級。
④強上:如果選擇強上,那麼最重要的一點就是移動速度了,一般這種情況只存在於對線期,由於發條是近戰英雄,可以假裝補刀而靠近對手,並且抓住對方補紅學小兵的機會瞬間貼近,開啟彈幕(此時不要A對方英雄,不然小兵會靠上來),出現兩種情況1.對方反跑:如果是線靠近己方塔下的情況,對方反跑必然會脫離小兵,而離自己的塔又有一段距離,此時發條黏上,彈幕會全中,在對方快要進塔時開啟C圈住,完成一套擊殺。2:對方圍著小兵繞圈:切忌跟著他走,而是霸佔他往回的路,讓他只能圍著小兵轉而沒機會反跑,找間隙A他,如果他往回跑,則圈住靠平A帶走。當然,如果有一雙鞋,這一切會變得非常簡單。
⑤越塔:遊走期的饒塔後強行包抄自然不必說,這里主要說對線期的越塔強殺。在己方小兵到達敵方塔下並吸引了仇恨時,發條可以嘗試進塔開彈幕強殺對手,但不要A對方英雄,以免吸引塔的仇恨,由於發條輸出主要來自技能,只要貼近黏住敵方英雄,純技能是有機會強殺的!
團戰
①先手:一個先手的發條具有無與倫比的突擊性,但他也是極度危險的,除了了開啟刃甲等死沒有更好的辦法,而且由於勾的施法距離很遠,很多情況下隊友無法及時跟上而導致無謂的犧牲。所以先手需要謹慎的出手,
②後手:一般一場團戰開大,總是有一方處於「後退」的狀態。在面對敵方後退時,無論是戰略性撤退還是純粹的被追殺,發條此時的一勾總會打亂對手撤退的節奏,一般會留下1~2人,逼迫對方回頭硬戰。如果是己方後退的情況,發條可以掌握距離開啟洞房分割戰場,起到斷後作用。
③控場:進入戰場後,發條需要快速鎖定需要圈的敵人,一般分兩種:1.要優先秒掉的脆皮、2.對方核心DPS。一方面發條洞房製造的混亂和彈幕造成的眩暈讓被圈中的核心人物難以發揮,因為齒輪的彈射也使其隊友難以接近,洞房裡的敵方容易被集火秒掉,另一方面某些近戰DPS(如:狼人)在洞房內會被消耗有效輸出時間,不得不攻擊發條,此時發條起到的是一個保護己方核心的犧牲作用。
⑥ dota2卡兵教學 如何走位
dota2卡兵:
當我們處於劣勢路的時候我建議就需要不停的卡,能卡多少就卡多少。因為劣勢路兵線是在對方塔下,所以你卡得越厲害,離對方塔就越遠離自己塔就遠近。當我們在中路的時候,由於是一對一的對線,需要我們卡的適中,別卡到自己的塔能攻擊到的地方,為你想靠一級的攻擊力跟塔搶錢的話,你需要的不是技術,而是運氣。而且第一波兵會迅速的被塔清掉,第二波兵就會到對方塔下。你等於沒優勢。優勢路的話就簡單點了,因為比對方快一點收到第一波兵的經驗。
dota2補兵技巧:
Dota2裡面補兵對於carry來說是最基本的能力,對線的時候如果想要壓對面可以通過良好的基本功來實現,同時也可以用一些小技巧給對方造成線上壓力,下面是補兵和對線技巧分享。
先說中solo,上來先A對面,當然不是讓你越兵線a在你高台上A,這樣會牽扯兵線,讓對面的兵線A自己家了遠程小兵,你跟好控線補刀
千萬不要S補兵,尤其是對面有pom,和tf的時候,A兵要不停的走位,這樣對面不好用技能消耗你,假設你和dp對線,你不停的走位,讓他的波要麼波中小兵要麼波中你,他會很傷的,你可以看看職業選手,都是走位補兵,
不要無補兵,要看小地圖,剛開始兵線再中相遇就應該知道對面分路,比如你發現對面vs ga不在線上15s你就該猥瑣了,畢竟相對幾個刀來說你的命更重要,
如果對線天怒,宙斯什麼的,記得帶魔棒,補給,誰用誰知道
不要等紅血了再吃大葯,我經常點對面200,300血,然後對面捨不得吃大葯再殺他,半血就應該補給或者讓J運,假設你是ga你看到對面中路半血你是不是很心動呢?相反對面中滿血,你可能就沒有多大的遊走意識了
如果你的基本功不好,或者對面攻擊太高,比如說黑鳥血魔矮子什麼的,那你就多A幾個兵,造成倆個空血的小兵,讓她2選一,他補一個你補另外一個,如果你還是補不過他,我建議用技能或者A他,他補刀你就A不補刀你就不A,當然也可以叫你的小夥伴幫你游一下
如果中被對面壓了,比如說你SF剛上去就被一頓猛揍就沒血了,不要慌,有瓶子運瓶子沒瓶子運大葯,一定要佔住線,如果他優勢很大一定會越塔干你一波,這就是你的機會
如果你中有很大的優勢,別急著遊走,買個眼買個tp對面中高低X個,河道X一個,控到好F再去,你不能死,有可能死一次節奏就斷了,如果一定要游有的話切記遊走有優勢的一路,建立更大的優勢,千萬不要去被殺崩的一路,因為你去了基本活不了,中6~8分鍾是黃金時期要好好把握尤其是你第一次遊走是最強勢的時候,2而衰,3而竭
如果你中路被游崩了,不要慌,不要遊走,有錢買眼,沒錢讓輔助買,一定要控好F(再確保安全的情況下),帶tp佔好線,因為你已經崩了,再遊走死了這句你基本醬油了,別輕易動,讓隊友也多帶tp支援反打,,慢慢建立經濟,即使輸了你戰績也不會太難看
多反補,多A對面,如果你英雄夠強勢就讓對面經驗都混不了,這時候邊路肯定會遊走,減輕邊路壓力,然後你看線上人15s不在就猥瑣,遊走游不到人本身很傷的
A人其實也有技巧,盡量再自己高低上A對面,如果對面在對面高低就反補,對面兵進塔吸引兵仇恨往2塔走,如果你繞塔,基本半血沒了,自己家的兵進對面塔,多A人,他A一下兵你A他一下這樣不會吸引塔的仇恨,切記不要連續A他倆下,A他倆下趕緊跑,到你還是會被塔砸3下
越塔殺人不要超過3S 不要越塔追,他沒血了就要回家或者運補給,少了1min的錢和經驗就很傷,你再同歸或者死了優勢就不那麼大了
給大家說下控線多A自己兵,對面小兵除了補最後一刀或者墊刀不要有多餘的攻擊,如果對面要反補或者你手夠不到,就A對面英雄當然沒必要A出來只有你對對面英雄有 攻擊抬手動作就會吸引小兵仇恨,你再趁機反補/正補
優勢路,1現在都流行311,2人雙游包大哥,先說大哥,作為大哥,全隊之核心,勝負之關鍵,你的正反補一定要到位,塔下兵你都漏4個我只想說別坑隊友了,作為一個c,你要保證線上守4分鍾兵線不動,功則5分鍾破塔,多A自己家的兵,把線控到塔前的一個開口處,別讓塔A到對面小兵就行
作為一個包大哥的輔助,目的就是讓大哥多補刀,有補刀環境,剛出兵你可以吃個樹跟對面對A如果他就一個人肯定A你幾下就跑,如果倆個人你就別吃樹A了,如果是311,一定要帶真眼,後面會說為什麼,311先把F控好,然後大哥卡兵不管能不能殺死對面,先搞一波,不死也殘了,一定要強勢不讓他混經驗
如果你是天輝,可以不用拉雙野,吃顆樹可以拉上面接近河道的那一波野怪,對了要注意現在改的小野不是很好拉,原來是15s,45s小怪的移動速度快樂,要提前2~3s就是13 43s再拉,如果你是夜宴,拉野一定拉雙野(再52sA野怪再跑就行)因為這樣可以增加你的經驗還能讓後期更好的控線,你想如果你就拉一波,剩了3個兵,正好和剛出的兵相遇,一下子7個兵,線肯定過去,對面肯定吃不少經驗,反之,如果你們線上有小鹿什麼的可以這樣推塔,如果沒有,老老實實拉雙野
關於輔助塔下墊刀,如果對面兵進塔,你可以幫你的大哥墊刀,一個小兵是塔n下(忘了幾下了好像是4反正不重要)+倆下普攻,你可以幫你的大哥每個都A一下這樣你大哥就可以無腦補刀了,假如你大哥正在補小兵,你幫你大哥A一下遠程A1~2下車(適攻擊而定)大哥會很愛你的哦
關於聖殿影響對面補刀,大家都知道聖殿開了可以加小兵護甲,如果你先關上然後在對面補刀的時候立馬開開,小兵加上2點護甲,可能會影響對面補刀,反正聖殿無CD對吧,他補刀完了你再關上,2點護甲意味著什麼,我給你分析一下,護甲減傷怎麼算我不知道,也不會算,初始英雄除了個別幾個基本攻擊都不好,2點護甲起碼能為小兵減傷大概7~8滴血(大概我也沒算過,歡迎數據帝來算)就意味著對面英雄在補刀的時候減了7~8點攻擊,可想而知中solo加一跳,如果你跟pom,qop等solo或者對面有fur一定要注意小J
⑦ DOTA怎麼才能壓住兵線
1.一般都是走在小兵前面卡小兵,可以按S輔助卡兵
2.某些英雄可以用技能卡兵,比如先知的樹,可以把小兵圍起來
3.對線時不要A小兵,只要補刀就行,這樣可以控制兵線
4.注意反補,反補好了,既可以壓制對面英雄等級,又可以控制兵線
5.攻擊對面英雄可以把小兵仇恨拉到你身上,然後往後邊走邊打,可以把兵線往後帶
希望能幫到你
⑧ dota發條攻略,急急急
定位就是GANKER+偵察 團戰時作為打亂敵人陣型的第二先手(第一先手一般是控場比如老牛猛獁潮汐大樹...明白了么?)...由於其第一技能的效果需要其跟緊對手,所以前期出門可以買鞋(少數出門可以買鞋的英雄之一...),然後1吃樹4樹脂(RAN到情況)...沒事就去河道轉轉...前期彈幕沖擊類似月騎的大招和受折磨的靈魂的惡魔赦令,全中的話是很疼的...由於發條的力量成長較高,而技能都不怎麼耗魔..所以可以出兩個護腕撐血...當然如果覺得魔還是不夠的話可以出兩個掛件代替護腕來過度(不論什麼時候都不推薦出秘法)...速度出飛鞋,提高機動能力...由於1技能也可以用來刷錢,所以錢多的話可以出一個HY...主要是為了提高其在團戰中打亂陣型的能力...首先要出的肯定是跳刀,然後出個西瓦,強襲...剩下就留錢買活吧
抓人順序就是先照明火箭看視野,發射鉤爪鉤過去(跳刀切入鉤爪追殺也可以),開彈幕沖擊,開能量齒輪...(有西瓦開西瓦)貼著跑就可以了...
團戰就是跳刀切入,開彈幕沖擊,開能量齒輪,有西瓦開西瓦,由於彈幕的傷害和齒輪的震擊基本完全打亂敵人陣型了...之後用鉤爪追殺逃跑的敵人就可以了...
。第一件裝備出先鋒盾,然後相位鞋,然後挑戰,最後出個心,做個肉就可以了
⑨ 高分求如何用好Dota中的發條地精.
呵呵,用發條地精的前提就是把握好兵線,什麼時候兵過來。你鉤過去對方兵又來了的情況下是很難殺死對方英雄的。
E要主加,C加1級就行,次加R。
不必出A杖,更不必出先鋒盾。但是魔瓶一定要有,控不到符註定你殺不到幾個人。你堆兩個護腕之後出相位鞋,出挑戰。挑戰完了看情況出希瓦或者心。
殺人的時候能包抄過去盡量不要先出鉤,就好像屠夫一樣。開了E追住他,他一下一下暈肯定沒你走得快,走到跟他很貼身的時候C一下,最好是開相位和他重疊,但是因為英雄模型的關系有的英雄有時候C不到裡面。還有如果你是鉤上去的,馬上C很可能C不到人,做法就是先開E跟住他然後重復我上面說的步驟。把他困在裡面以後普通攻擊打他。
另外CG用導彈開視野也是個基本技巧,有了視野看情況出鉤或者果斷撤退。
CG雖然單殺強,但是遭遇對方多個英雄還是無力的。你不要以為自己能拼好幾個人。
還有幾個比較糟糕的英雄,不要去動他,比如月之女祭司和痛苦女王這種會跳躍閃爍的,在他沒有跳沒有閃爍之前千萬不要盲目出鉤。還有山嶺巨人這種會扔的,在線上你C住他他也可以把你扔出去。還有血比較多的英雄,如果你覺得你沒把握在短時間內殺死他就不要追,否則對面支援過來你就尷尬了。
後期定位為一個肉,裝備差不多了就把錢讓給隊友吧。