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如何獲得mvpdota

發布時間: 2022-12-29 23:55:54

A. DOTA中容易拿MVP的坦克有哪些

要拿mvp首先不能太過輔助。有的英雄帶節奏是很厲害,但是不容易搶人頭,或者容易死,都會導致拿不到mvp。人馬帶節奏殺人,很容易。要拿mvp,不是很容易。fw這版本倒是很強,刷錢、帶節奏兩不誤。殺法師類不容易補刀、又很脆的,多學兩級點燈。殺對面核心carry,就多學兩級吼,和隊友技能1
2
3
4直接帶走。fw要搶人頭也很容易。點燈可以在對方逃走的時候照樣收走,打架的時候又可以用大招搶人頭。時不時被動還會默默帶走兩個,深藏功與名。
我覺得要拿mvp,關鍵不是你選什麼英雄,而是你對整個局勢的判斷。什麼樣的局出什麼樣的裝備,你出了什麼裝備該打幾波團,等對面針對你了你再去刷一兩波刷出一個新的大件,再出來打,這樣是個良性循環。與之相反,你帶兩撥兵線被對方gank帶走,復活又不顧隊友再刷一兩波,又被對方帶走,這樣就是典型的惡性循環。只要能夠找到好的節奏,有好多tank都能拿mvp。舉幾個例子,斧王,海民,猛獁,屍王,大魚人。。。
至於我為什麼認為人馬不好用,是因為大招cd比較長,而本身切入技、逃脫技比較少,且二技能耗血一場團放2
3個就半血了,而且本身沒有很強的farm能力(打野不錯,問題是你打野可以保持低血量,但是萬一突然要打團你怎麼辦呢?)而我局的幾個例子都是能farm能gank的類型:海民屍王大魚人本身攻擊力比較穩定,猛獁斧王更不用說了。

B. 11對戰平台dota如何評定mvp天梯模式如何得分高

一句話技術好得分高,至於MVP是一個綜合表現的計算

C. 11對戰平台DOTA普通模式天梯比賽中是否可以獲得MVP富破補軍等

可以的!只不過你打的是天體,他只會顯示英雄積分和天梯積分,該拿什麼稱號還是拿的。LZ不信自己試試啊

D. dota11平台的MVP之類的到底怎麼算

內部資料,MVP以參戰時間(從第一次傷害或者控制接觸到30秒以內沒有進行攻擊動作),游戲過程造成的傷害總和(只計算對英雄的傷害,包括治療。)
總限制時間(英雄控制包括硬控與限制),連殺次數,極限反殺(200血以內獲得的人頭),這些是額外加分值,
統計以上資料得到一個固定的分值,分值高的則是MVP,所以,基本上一盤下來,分值大概是30-100左右,具體分值計算不知了,手寫不容易,非CTRL+C
CTRL+V,給分吧。

E. 11dota怎麼能多拿MVP

除了殺人特別凶的英雄,裝備碾壓carry全場怒奪mvp外,一些有很多aoe容易混很多助攻的英雄也會增加很多mvp值,再就是11改算分系統之後,mek和骨灰盒是刷mvp神器,誰用誰知道

F. 關於dota 的mvp得法

對面退完後虐泉的數據是不算的,助攻也影響MVP值得計算,你得稱號多並不代表你MVP值高於未得稱號的玩家,所以拿不到MVP

G. DOTA11平台的MVP是根據什麼算的

首先一場比賽能拿到最高數據是8.5,對方有因為有一個魂稱號
從開始到結束的過程中,
軍,破,助,補,富等數據綜合起來的得出的名將值最高的玩家就是本場MVP,
其中殺人數所佔的比重最高,
但有時往往後期神裝的殺人數最高,還是拿不到MVP
那是因為前期有人打的很好,殺了很多人,導致其他的數據很高很高。
附:
MVP :(獲得3點名將值)勝利方MVP值最高的玩家(有且僅有一個)
富(富豪):(獲得1點名將值)英雄裝備和現有資金的總數最多的玩家
破(破敵):(獲得1點名將值)殺死敵方英雄數最多的玩家
軍(破軍):(獲得1點名將值)正補塔總數最多的玩家
助(偏將):(獲得1點名將值)實施輔助行為最多的玩家
補(補王):(獲得1點名將值)反補數最多的玩家
魂(英魂):(獲得1點名將值)失敗方MVP值最高的玩家
名將等級:由玩家獲得的的名將值累積升級
擅長英雄:玩家使用局數最多且獲得名將值最多的前三位英雄

註:如果所有人破軍都是同樣數值,則都不能得到該項得分

H. dota什麼英雄拿MVP容易些。

首先你要知道怎麼樣才能使自己的mvp值高! 多殺人、自己少死(自殺也不行)、多助攻。

這樣你就知道了,能拿mvp的,一般要麼是中單帶節奏的英雄,如血魔、夜魔、屠夫之類的,如果你們能25分鍾前解決戰斗,你拿到了很多人頭的話mvp十有八九就是你的了。
要麼就是dps了,如敵法、pa之類的,等25分鍾以後裝備起來了,團戰三殺四殺的把別人殺退,你就能拿mvp了。
像冰女、vs這樣的輔助很難拿mvp的,經常要遊走,還要買雞買眼的...

祝你游戲愉快!

I. Dota里的MVP是怎麼計算的

這個問題很難回答,畢竟沒有一個官方的數據統計MVP,我的意思是官方真的承認MPV這個頭銜嗎?

如果是各類數據統計網站上面評選的MVP那就很容易說明了。
KDA,GPM,XPM,傷害量,對建築傷害,治療量,輔助道具。
KDA是最重要的,其次是高傷害量,在後來是建築傷害,之後是GPM,XPM,至於治療量和輔助道具這個會不會有加成我個人沒太大感覺,但應該會有,不然輔助太難拿MVP了。總而言之你的KDA高達20點,傷害每局過5W你想不拿MVP都難。
話說回來,這東西除了在朋友面前裝裝B其實沒多大用,還是那句話,並沒有被官方承認的東西,各類數據統計網站上面評選的MVP也僅僅只是一個噱頭而已,過於認真的讓自己拿這個所謂的MVP可能會適得其反。

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