dota魚人夜行者怎麼出裝
① DOTA小魚人出裝
這個英雄出裝比較固定,對線一般是小圓盾+樹枝+吃樹大葯,小魚人對線算是比較厲害的,想殺他不容易,他找到機會干一套還挺有威脅,但是他特別怕那種消耗能力、點人能力很強的,所以小圓盾幾乎是必須的。
到6級之後是小魚人的強勢期,一般8分鍾左右對線期結束,進入gank期,小魚人就可以動了,gank期最標準的裝備是假腿戰鼓大魔棒毒球,力量假腿,戰鼓一下子出不來先出個護腕。小魚人前期一定要積極參戰,積極打架,但是這個參戰不是無腦E過去,而是要判斷形式,低端局還好,如果高端一點的局基本上gank期到來每人都是一組真眼,小魚人一個不注意就很容易被打崩。
gank期一般在8分鍾到15分鍾左右,這段時間打架頻繁,gank期結束之後小魚人的裝備路線就要看局勢了,如果是大優局勢,可以直接冰眼;如果小優局勢,可以夜叉bkb;如果是均勢或者是劣勢,可以直接bkb。
小魚人帶線能力比較強(50點魔耗的c),逃生能力比較強,所以一般carry需要的帶線、逃命等裝備他都不需要,像什麼電錘、輝耀、狂戰、隱刀等等,都不是小魚人適合的裝備。但是小魚人很脆,很怕人家直接跟你對剛,很多英雄抓住小魚人一套就可以帶走他,所以他需要的都是一些屬性裝、肉裝,但是純肉裝(先鋒盾之類的)比較拖節奏,所以像戰鼓之類的屬性裝非常受小魚人歡迎,撐血的時候還有輸出。而如果是大優勢,對面就缺乏基礎裝備,那麼小魚人早早出冰眼,三維大大加強,黏人效果也有,配合他變態的回血能力,戰場就是他的天下,但是缺點也很明顯,就是周期長,貴,所以只推薦大優局面出。而bkb屬於必須裝備,除非對面2到陣容里沒控制沒法系爆發,不然幾乎把把都要bkb。有了bkb的小魚人可以選擇第一個沖上去,團戰剛正面,然後bkb快結束利用自己的技能逃離,回血,打第二波。
如果打到大後期,其實小魚人沒什麼優勢,小魚人強勢的時期在40分鍾之前,拖到40分鍾以後,除非裝備碾壓,不然會比較無力。如果打到大後期的話,小魚人的裝備還是推薦蝴蝶龍心分身深淵之類的裝備,怎麼說也是一個敏捷英雄,配上這些豪華裝備還是有點作用的。畢竟小魚人屬於越打越厲害的裝備,龍心蝴蝶這些都是大肉裝,能保證小魚人不被秒,而這個英雄不被秒就等於有輸出,所以推薦大後期6神裝選擇飛鞋蝴蝶龍心冰眼bkb大暈錘,攻防兼備。
順便說一下瘋狂這個道具,其實瘋狂大炮是現在很流行的輸出裝,dps一流,但是這套裝備個人認為只適合本身就具有很好輸出環境的英雄,比如影魔、火槍這種遠程英雄,他們能很容易找到輸出的角度,保證安全輸出。小魚人雖然需要攻速,但是如果被秒,一切就都沒了,而他的輸出環境是不如遠程英雄的——這是近戰英雄的通病——而只要對面不太2,有真眼寶石,小魚人的輸出環境其實沒有想像那麼好,比起自帶魔免減速的小狗或者bkb的流浪都要差一些,所以玩小魚人我不是很推薦瘋狂這個道具。
另外表示下對某樓說的小魚人就是虐菜英雄的贊同,這英雄高端局各種跪,低端局各種超神,屬於只能虐菜,無法高端的英雄
② DOTA魚人夜行者出什麼裝備 怎麼加點
個人比較喜歡速度打出點金綠鞋後去gank,因為小魚人的技能註定他要去拿人頭,那麼就會四處遊走,這時候綠鞋的高移速低成本很適合小魚人,而且點金的攻速也是他需要的,我是主跳流的,前期缺爆發,去gank在路人里絕對會被搶人頭,所以這個時候點金手就可以讓小魚人被搶了人頭後依然保證它的經濟,然後出點屬性裝,雖然他被動看起來imba,實際上他依舊很缺屬性,尤其是太脆,可是這也是小魚人矛盾的地方,它有兩個技能能逃生,一個技能解除不良狀態(包括粉)所以它脆歸脆,但真心很難死,另外,小魚人刷野真心快,1分鍾刷光一個區的野不難
③ dota2 6.88小魚人出裝路線
沒有固定出裝,大致說一下一些比較常見的(無論是比賽還是路人都比較好的)
順風的話路人的打法就是窮鬼盾,天鷹,毒球,大魔棒,假腿之後直接做隱刀,有些人說順風直接做把隱刀抓人很厲害,我想說順風無解肥的小魚人做小散件就可以自己一個人撐撐屬性可以把對面劣勢路壓得經驗都不敢吃。這樣醬油可以更方便遊走。(看情況摸清是否需要毒球,不混線的話可以考慮帶幾本tp多打架)可以占線打得很兇
還有一種打法:點金,假腿,天鷹,隱刀,窮鬼盾,tp(一定要帶)。這算是比較刷打結合的打法,點金補等級刷錢,斷兵帶線,抓人3不誤,比較吃節奏感。
相對而言第三種就很兇,隱刀紫苑散失迴音刀,這種打法極其兇悍但是很怕針對。
這算是比較主流的幾種小魚
④ dota魚人夜行者出裝套路
魚人前期出假腿,瘋狂面具,中期碎骨錘,狂戰,後期蝴蝶,強襲
⑤ DOTA里的魚人夜行者(小魚人)怎麼出裝,怎樣玩好
魚人夜行者嘛。。3技能很牛逼 但力量成長太低 6級前混線有點吃虧
所以建議先堆2個護腕 在出力量假腿(敏捷他是絕對不缺的)
混到中期 就出雙刀 因為小魚人雖有一個控制技 但使用難度過高 不好留人 有了雙刀留人效果大增 而且撐血加移速 很平滑 容易出 再補個吸血鬼的極品用來吸血(不要出支配或瘋狂 會把雙刀的效果覆蓋)
到了後期的話。。小魚人我認為實在不能算後期 所以後期出裝跟普通敏捷英雄差不多 就是蝴蝶龍心輝耀之類的 如果對面AOE多可以選擇BKB
加點 主3 2技能會用就點 不會就點1級 逃命抓人都行 1技能要點 可以驅散負面法術效果 比如VIPER大的減速 很實用
這英雄主要是要會耗 他大招在加速狀態下回血速度是恐怖的 抓人時摸幾下 打不過就跑 血一下就回好了 再來找機會打 如此往復 反正3技能效果逼人
⑥ dota魚人夜行者怎麼出裝
這裝備不靠譜啊。。。一般都是假腿,洛薩,冰眼,對面控多的話,出個BKB,其他兩個大件可以隨意,大碎骨錘,或者加攻速的都可以。。你這出林肯其實意義不大,如果沒有末日這種特別針對英雄,其實出林肯就是浪費了。。而且你沒有抓人的裝備哎,沒有洛薩,沒有跳刀,怎麼抓人。。。
⑦ Dota魚人夜行者怎麼玩
魚人夜行者剛出來的時候拿他單中的比較多,畢竟是個GANKER,而且技能都比較IMBA,等級高了作用會比較大。但是雖然魚人夜行者有逃生技能,但是他的抗壓能力不強,所以現在的魚人夜行者還是走多人路較好。
如果要走中,推薦多帶吃喝出門,然後在線上多補刀,提升等級和經驗,避免被壓制過狠。如果沒有隊友配合,想要單殺對面比較困難,因為現在大家都知道,和魚人夜行者對A是自尋死路。
補刀的話,如果機會好,可以用黑暗契約多收幾個兵,能傷害到對面最好。然後等級高了以後,去邊路配合隊友GANK。
(7)dota魚人夜行者怎麼出裝擴展閱讀:
魚人夜行者還是比較適合走多人路,而且最好前幾級有人保。因為如果前期魚人夜行者發育順了,不用到6就可以去其他路幫助GANK,幫助隊友打開局面。如果自家有控制,且人不比對面少,走邊路魚人夜行者會非常強勢。
因為1級裸裝單挑魚人夜行者可以在還剩半血的時候贏很多英雄,所以1級或2級的時候魚人夜行者就非常強勢!!!。如果是2V2,魚人夜行者1,2級就可以和對面拼,或者選擇擊殺(如果對面是雙暈的話就算了),成功率很高。
然後前幾級好好補刀,先打出鞋子,這樣魚人夜行者又會強勢很多。如果隊友有控制,魚人夜行者可以讓隊友繞後,自己和對面對拼,隊友控制接上,然後魚人夜行者接上E,基本就能拿下人頭。
如果線上壓力比較大,在優勢路,可以去拉拉野,在烈士路,混經驗就好了。偶數分鍾的時候可以選擇去符點看符,如果有好的符就可以去中路GANK,基本都能發生人頭。
⑧ dota魚人夜行者怎麼出裝
三圍成長一般,但是技能個個都能算到神技的類別。技能耗藍不多,但CD很短,使用頻繁,加之智商實在不能讓人滿意,所以撐點智力還是必要的,推薦魔棒。然後,他輸出很好,但是沒留人的技能,跳只能拉微不足道的幾秒,那時候你的屬性還沒上去呢,所以你需要留人的法球。同時,你的血很少,所以最適合你的裝備:散夜對劍!玩法嘛,如果你有自信,那麼推薦你中單,因為它到了 gank起來就很犀利了。加點 的加就行,前期 技能是主力輸出。裝備以大魔棒,假腿,夜叉,散華為主。到了 之後就要你不停的遊走gank了。出了對劍後,有落單的基本就是見一個殺一個,只要跳准了,對方基本跑不了。大再gank是可以先手靠近對方,也可以後手在追人時用。暫時就這么多了~~
⑨ dota魚人夜行者怎麼出裝
前期帶個圓盾樹枝補給混到6,中期天鷹假腿補刀斧farm效率賊高然後一般小雨都會出隱刀看局勢也可以出跳,後期冰眼不用說了,然後暈錘蝴蝶強襲主要看局勢出,個人不喜歡雙刀4000塊,作用不大。
⑩ Dota魚人夜行者打法及裝備
首先來討論一下魚人夜行者的定位,把魚人夜行者定位為一個ganker,同時後期也能充當一個dps,這樣的定位應該是大家都能夠接受的。 ]"Um{ #
那麼再回顧一下夜行者的4個技能,我們會發現他非常適合出現在有大量法師和脆皮英雄出場的比賽中,因為先手C然後開大靠近之後配合E,在對方反應慢點的情況下,10秒cd的C又已經冷卻好了。同時配合3技能的吸取屬性,讓夜行者在7級時即可造成大約在7-800左右的傷害。 3w2"l&9s
但是由於E的命中難度,以及當英雄技能逐漸被熟知的情況下,這種理想的輸出環境是很難達到的,因此在面對滿血的英雄時,他更需要一個穩定的限制配合gank。大招的隱身和移動速度加成效果讓他有了迅速靠近敵方的資本,那麼於gank而言,他應該是一個gank的發起者。要注意的是只有在隊友的減速或者暈的配合下,才能讓他完美的施放一套CDEC的combo。 >H,<kH2;
作為一個近戰英雄,以及是一個沒有暈技的近戰英雄,在單獨面對一些具有高爆發力的英雄時他會非常的乏力。例如:屠夫,人馬,sven,獸王,死靈法,狼人,擁有瘋狂面具和大的虛空和巨魔等等。 : `dq1
那麼適合於夜行者出場的比賽往往是對面陣容中脆皮多、限制少,非抱團push向。畢竟作為一個血少的近敏在裝備未達到一定硬度的情況下,在團戰中是非常容易犧牲的。 1_>khWei
` $<JvZ
我們再來看下魚人夜行者對裝備的需求,1.0的力量成長以及2的初始護甲註定他是個脆皮,而近乎是弱智的智力以及短CD的技能讓他需要有一定的撐藍和回藍裝備。 M?tsv,
6.65的新物品影之靈龕是個很好的選擇: 'NE[ZJ
+ 50%回魔速度 :6)\T
+ 6點力量 m)Baog^K
另外在擊殺後獲取的能量可以回復自己或右方單位400血的效果,對於夜行者這個常年在野外遊走的英雄是具有很高的相容性的。 ;NqP26T E
在裝備路線上我推薦出門裝為力量拳套*2,樹枝*2,吃樹*1,治療葯膏*1,然後可以視情況在邊路商店購買補刀斧或者治療指環。那麼第一件大件我推薦先鋒盾,畢竟撐血回血以及附帶的格擋效果都相當好用,另外作為組件之一的治療指環和小圓盾也大大增強了夜行者初期的混線能力。 wo(C5:
然後是對於鞋子的要求,相信假腿是不二之選,當然如果你farm功底強悍,飛鞋也是不錯的選擇。但是2200塊錢可以有更好的選擇。接下來的裝備建議先出對劍或散失,對劍可以增加血量上限和移速攻速,殘廢雖然被削弱但是依然好用,而散失相比於對劍則能穩定的提供減速效果,在缺乏隊友配合時對於單殺散失效果更好。 Q 2Z^x h
此後的裝備可以選擇血精石或者林肯增加生存能力以及保障藍的供應,基本上血精石和林肯出來之後,配合大招的回血效果,夜行者就沒有回家的必要了。 ?kG85}*
以上是我個人認為比較全面的出裝路線,同時兼顧生存與gank能力。如果要走暴力流的話可以選擇瘋狂振奮,小電錘轉大電錘之類的純堆攻擊力和攻速路線,但這種路線相對而言生存能力較差,有興趣的人可以嘗試下虐菜時啟用。 "iXX;w7z(3
#pOy4%0n
另外夜行者的加點應該是相對比較固定的,無論是打gank或者是悶頭farm,7級滿C都是最佳選擇,那麼剩下的選擇並不多,1級E、1級被動、1級大就可以在隊友配合下開始gank了。如果單純只想混線打錢做後期的話,可以拋棄被動,1級E、1級大之後就全部投入黃點吧。 R<7ME5|I
如果是gank向推薦的加點為1213141222433354,之後黃點滿,這樣的加點順序保證了7級配合gank的爆發力和輸出,以及之後遊走單殺的成功率。 9 @DOWZt
悶頭farm就保證7級滿C,一級E一級大逃跑用,其它投入黃點增強混線,用C收兵即可。但這個與夜行者的定位不太相符,不多作討論。 e=}_x@Qk
需要注意的是E中敵方英雄之後,自身是可以逃離的,因此在面對單個近戰英雄時,E中了回身逃跑,對方也是很無奈的。 ;RQZu|)kp
@6fH"AzC
最後討論下gank的情況: %q: P<V2X
有先手配合gank的時候,可以先躲在一邊C了之後,隊友限制出手迅速靠上,當敵英雄開始回身逃跑時開大追殺,看準時機E住,然後再C。 ,T!uug-
如果是隊友後手配合的話,就先躲在一邊開C,然後開大迅速靠近,當敵方英雄反應過來時必然想盡辦法遠離那團黑霧,這時通常都會選擇先跑一段直線,這時E住後,隊友上前控住,Ccd後補C貼上。 mu lQ\8
單殺時,如果是對劍則只能拼人品,散失的話基本同上。 *Al]5OKI
另外補充一句,C的傷害范圍是會隨夜行者的移動而改變的,因此如果是追殺時開C,除非移動速度遠勝對方,建議不要平A,單純貼上即可,否則很容易因為攻擊後搖被拉開距離。