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dota怎麼翻盤

發布時間: 2022-12-29 07:27:29

A. 為什麼我玩類dota游戲總是順風超神逆風超鬼,怎樣在逆風局中翻盤

激進型選手,而且喜歡後期,應該經常是隊伍的主力,對於局勢勝負作用明顯,順風的局勢,喜歡空血還在戰場邊緣等待戰機,拿下人頭,或者配合隊友拿人頭。而且作為後期,1800的局裡,隊友會注意保護,養成,不容易死。個人有時會製造極限反殺的精彩表現。逆風的情況下,隊伍整體戰鬥力會低於敵方,這時候留在戰場,通常隊友也無力自保,更別提保護你,自己常常也盯著地方紅血英雄不放,落後的情況下就是反被殺了。逆風翻盤的情況,一般有一個實力明顯高於對方的,把對方節奏打亂,建立自己的節奏,帶領勝利。還有就是自己方整體比較團結,逆勢下打得保守,不擴大差距,抓住對方的某次失誤,扳回局勢。我通常單人打到1700以上,上1800較難,要靠開黑,可能水平略差於你,不知分析對不對。

B. dota2破三路翻盤的難度

dota2破三路翻盤難度還是很大的,因為要面對三路定位超級兵,兵線壓力很大,不過不代表沒有希望,堅持下去完成絕地反擊吧!

C. DOTA自己破3路 對面一路都沒破 怎麼翻盤,。有可能嗎

除非對面都在掛機,否則絕無可能,三路大兵攻擊力非常恐怖,一般英雄就算有神裝都根本扛不住,而且你還要面對對面5個英雄,既然對面能破你三路,說明對面裝備至少不會比你差太多,你如果分頭帶線(且不說能不能帶得動)對面5人一起來抓你帶線的人,只要對面有控制,你就算裝備再好也難1v5再加大兵,如果你想團推,兵線不好的話根本無法做到,否則還沒等你上對面高地,老家就沒了。有人說大娜迦可以翻盤,我不這么認為,就算大娜迦能守三路大兵,其他四個推一路,對面如果打不過可以選擇偷你家,家裡一個大娜迦試問怎麼擋得住?

D. DOTA2馬格納斯怎麼玩,高手馬格拉斯翻盤玩法介紹

dota2中的馬格納斯需要怎麼玩的呢,這個英雄作為一個大控,只要一個大招能團住3個以上,基本上對方就沒法玩了的,後期准備的補充也有很好的輸出能力,下面小骨來介紹下馬格拉斯的玩法攻略及詳細介紹吧。

主動技能(快捷鍵R)

技能描述:

馬格納斯改變物質的屬性,將附近的敵人都拖拽到他的前方,並且以強力的震擊對他們造成傷害和眩暈。

技能: 無目標

傷害類型: 魔法

拖拽范圍: 410

傷害: 50 / 125 / 200

英雄眩暈時間: 2.25 / 3 / 3.75

非英雄單位眩暈時間: 3 / 4 / 5

魔法消耗: 200/250/300

冷卻時間: 120/110/100

技能細節:

該技能屬於無目標瞬發技能,只要在敵群中按下快捷鍵,即可將對方英雄、小兵全部吸附在馬格納斯前方。此外,該技能的眩暈效果無視黑皇杖,是罕見的優秀群控技能,配合巨角沖撞會讓敵方大群英雄瞬間進入我方的火力范圍。

『技能分析及注意事項』

該技能是馬格納斯的又一核心技能,在馬格納斯身邊的對手越多就越容易讓團戰效果擴大。由於該技能耗魔法值較高,且經常配合“閃爍匕首”使用,發動進攻前玩家一定要計算好自己的魔法值。

馬格納斯技能使用技巧

1.有閃爍匕首時:給carry/自身授予力量——閃現到敵群——開大招——走向對手後方+巨角沖撞+震盪波。

2.無閃爍匕首時:給carry/自身授予力量——巨角沖撞至敵群+開大招+震盪波+猛打距離自己最近的敵方英雄。

四. 馬格納斯的英雄定位

馬格納斯可謂一個全路型英雄,走天輝軍團上路和夜魘軍團下路時,防禦塔離河道很近,玩家經常過河作戰危險較大,但馬格納斯可以利用技能“巨角沖撞”快速脫離戰斗。若團隊缺乏中路技能高輸出的法師英雄,馬格納斯也可以走中路,利用河道神符距離中路最近的特點可以與對方控f較量,且擁有瓶子裝載神符的馬格納斯魔法值會有顯著提升,推線、Gank能力極強。若走夜魘軍團上路或天輝軍團下路,則可以利用野怪區的優勢充分儲備資金,加快成長速度。由於馬格納斯的大招是群控技能,能否先手發動攻擊是它和團隊取勝的關鍵。

五.馬格納斯邊路打法的推薦加點及出裝

通常馬格納斯很少會走中路,一半會走邊路慢慢成長,其作戰技能加點與初裝如下:

以下是馬格納斯推薦加點:

(16級之後均是黃點不再贅述)馬格納斯6級前,技能輸出是它對敵軍團隊造成殺傷的最好方式。當6級之後,核心技能之一“授予力量”可以對略有裝備的Carry型英雄起作用,“授予力量”級別越高作用也越大,而巨角沖撞2級長達800的距離將近1屏幕遠,足以讓團隊盡情輸出,所以無需過早將該技能升級滿4級。

馬格納斯出裝推薦:

(1)出門裝

補刀斧子+大回復1瓶+力量手套+鐵樹枝幹*2。

馬格納斯前中期裝備選擇:

馬格納斯前中期的核心裝備:閃爍匕首+堅韌球,且閃爍匕首處於優先順序別。前者決定了馬格納斯切入敵群是否能先手發動進攻,後者可以讓馬格納斯回魔的速度大大提高。

馬格納斯的中期裝備:具備閃爍匕首、動力鞋(力量屬性,可以再團戰前暫轉型為智力屬性提高帶線速度)、將堅韌球合成狂戰斧就已經非常強大了。

馬格納斯的後期裝備:瘋狂面具+動力鞋+狂戰斧+閃爍匕首+代達羅斯之殤+刷新球/金箍棒/強襲裝甲/聖劍等。

馬格納斯小貼士:

1.馬格納斯的攻擊力在補刀斧作用下非常強大,盡量不要用技能收小兵或野怪。

2.若馬格納斯被對方遠程英雄壓制,且利用小兵仇恨補刀仍很吃力,可以利用1技能與屬性交替升級的方式增加初期資金優勢。

E. 請教DOTA幽鬼的問題,怎麼才能抗住一邊倒的你逆風來翻盤! 真的是一邊倒。。。。。

所謂幽鬼,便是靠著肉盾的屬性雄霸DOTA第一後期的寶座許久的,作為肉,一般都有抗住逆風的潛質!
首先出裝:
一般是補刀斧,圓盾+吃喝出門,如果逆風,第一個先出先鋒盾,有說法叫順風小件積累優勢,逆風聖劍翻盤,但是逆風卻是第一件要出先鋒盾,只有看住了對方第一波攻擊不死,才有可能慢慢的累積優勢,對於其他後期來說,需要大件來翻盤,但是對於幽鬼來說,這不需要!
一般是出先鋒盾,馬上買一個550的魔抗斗篷,不必合成挑戰頭巾,這個事過渡裝,然後出的是刃甲!記得,這是非常重要的一個道具,逆風必須出,順風出就太小家子氣了!
接著可以出戰鼓,也可以出1100的活力之球來別龍心,千萬別急著出輝耀,出來輝耀你也打不出攻擊力,如果對方是法師團強勢的話,就先出散失
對於幽鬼來說,他的輝耀遲早會來的,不像猴子,憋啊憋就是出不來,幽鬼的肉註定了他能不死或少死慢慢的積累金錢,而且他的大招能蹭經驗和蹭金錢!
其次意識:
隨身帶TP,及時收錢轉戰,躲避gank,注意小地圖,隨時大招支援以多打少,蹭經驗和金錢,慢慢的發育,千萬不要急,不要死憋大件!
加點:
主折射輔黃點,有大加大,1,2技能個店1級!
對於幽鬼來說,活著就是希望,熬著拖著就是未來!另外你要有一顆執著堅強的心!

F. dota如果我們快贏了,對方走了4個人,一個人把裝備出到了極致,我們打不過它,怎麼翻盤

樓主,這個要分情況來看,短期出羊刀根本不現實。我昨天就碰到這種情況,對面~前期就退了4個,剩下一個白牛,在家裡賣了裝備,出來就是龍心,強襲了。而我家等級也就是8~10級,而且還有2個菜鳥(給白牛送了最少6次),在我和朋友喊了N次集合之後才來,剛開始團戰也是打不過的,除了等級的原因還有技術的原因。在我們集體出了綠杖之後有了明顯的逆轉,即使白牛有黑黃,即使他可以操控隊友,死的照樣是他。如果對面不是法師,你們裝備和等級不是很好的情況下,出綠杖更好,而分開推塔對於單殺能力較強的英雄容易被逐個擊破就不是很實用了。還有些東西可以去考慮,像剛出來的新裝備,可以繳械的那個矛。吹風杖,對付神靈的彈彈杖啊,刃甲啊,很多。冷靜一點,避免落單,慢慢的縮小等級差距便好。

G. dota1中火槍被對方兩個沖臉針對該如何翻盤

火槍這個英雄優點是射程遠,彈道還可以,成長性也不錯,後期裝備成型以後挺厲害,站樁輸出,DPS能力很強。但是也有明顯的缺點,就是沒有自我保護技能,沒有逃生技能,也沒有瞬間切入戰場的能力。所以玩這個英雄需要隊友保護,最好是找熟悉的人一起玩。像題主所說,既然遇到對方兩個沖臉英雄,那在開始選擇英雄的時候,就應該選擇有硬控英雄保護火槍前期發育,像冰女,vs,巫醫等等。當然,DOTA中有一句話叫「沒有最強的英雄,只有最強的選手」,所以,究竟如何翻盤,還是要拼操作,拼細節。

H. dota2中有哪些可以守住超級兵,且有機會實現翻盤的英雄呢

dota2比賽中被破三路將會出現超級兵,近戰兵血量 1270、攻擊力96-104,面對一波超級兵大部分英雄不死也得掉層皮。

那dota2中有哪些英雄可以守住超級兵,並且蓄勢反撲呢? ps:正常出裝,因為六神帶吸血、電錘/狂戰絕大部分英雄都能清的動超級兵。

美杜莎

守超級兵首屈一指的自然是一姐,zsmj美杜莎被破三路聖劍翻盤的光輝事跡廣為流傳,載入史冊。天賦樹的出現讓美杜莎清兵能力更勝一籌,25級增加7支分裂箭,超級兵土雞瓦狗而已。
月騎

月騎的後期能力也是不容小覷,彈射比之分裂箭也是不遑多讓,月之祝福配合天賦可以增加隊友62點攻擊力,對於清超級兵彌足珍貴。飛鞋分身蝴蝶bkb撒旦聖劍,月騎的推塔能力和正面能力都是相當恐怖,後期只要被月騎一方團滅,只要沒有買活,那就是直接一波基地,完全不講道理。
船長/火貓/斯溫

這幾個英雄都是分裂/濺射的代表,狂戰加大炮只要暴擊,清一波超級兵一刀足矣。不過船長與斯溫屬於成也暴擊,敗也暴擊的英雄。如果出了暴擊,那對面就基本是潰敗;如果沒有暴擊,那常常就是差一些傷害,bkb結束後被控到死。
地精修補匠
tk也是清超級兵的一把好手,任你千軍萬馬,我自無限刷機器人的進軍。更關鍵的是,tk可以和隊員四一分推,隊友選擇一路推進,tk大飛鞋飛隊友。大後期bkb時間縮短至5秒,tk團戰的輸出非常爆炸

刀塔2是一款推塔 游戲 ,殺人不拿塔都是假優,只有把對面世界樹或者水晶推了才算真正的勝利,高地防禦塔就是用來保護己方基地的,如果己方三路高地都被破了,那麼就會出現超級兵,同時也基本宣告了這場比賽你將要以失敗告終,不過平衡性這么強的 游戲 ,總有英雄能夠對付的了超級兵。
美杜莎

鐵打的一姐,流水的一哥,美杜莎雖然比賽中上場率不是很高,但也動搖不了她第一大後期的地位,魔法盾為她增加了坦度,分裂箭和秘術銀蛇為她提高了清兵線的能力, 作為最適合出聖劍的英雄,背靠世界樹,怒守三路超級兵不在話下。
聖堂刺客

作為典型的偽核英雄,TA致命弱點就是身板太脆,容易被秒掉,和傳統大後期剛正面能力不是很強,但是出了暗滅之後,聖堂刺客的輸出能力就上升了一個檔次,靈能之刃可以兩刀一波兵,現在天賦樹的加入,也讓陷阱的清兵能力得到提升, 他的15級天賦可以讓陷阱額外增加200點傷害,算上本身的350點傷害,一共550點傷害,能夠很大程度上消耗超級兵 。

大家覺得還有哪些英雄能夠守住超級兵並且翻盤呢?

一直以來DOTA中的高地塔都是非常關鍵的防禦點位,一方面是因為這個位置是基地的最後大門,同時高坡位置也更利於防守,同時當高地塔丟了之後兩個兵營一旦被拆爆,敵方就會出現超級兵,所謂超級兵就是較普通小兵血量更厚、輸出更高的小兵,普通英雄被超級兵圍毆,承受的傷害不比英雄攻擊低,也正因如此才會有上了高地寧可不殺人也要拆兵營的說法,那麼一旦自己基地被破三路,有哪些英雄可以以一敵百,抵擋住超級兵的攻勢最終守住戰爭古樹呢?
美杜莎

美杜莎就是為戰爭古樹而生的最後防禦者,或許美杜莎的攻堅能力、機動能力不是DOTA中最強的,但是她之所以能被公認為DOTA的一姐,得益於她強大的守護能力,背靠世界古樹站樁輸出是美杜莎最為經典的姿態,分裂箭的存在讓美杜莎可以同時攻擊多個單位,到了後期裝備起來後輸出足夠,分裂箭雖然會減少30%的攻擊力,但是超高的輸出不礙於這一點損失,配合上魔法盾的吸收傷害,讓美杜莎可以不懼超級兵的輸出,守衛戰爭古樹美杜莎絕對是當之無愧的一姐。
月之女騎士

露娜也是一個具備群攻能力的英雄,她的二技能月刃最多可以彈射五個單位,雖然每彈射一個單位傷害會衰減35%,但是配合高攻速讓露娜的傷害依然可以很快打出,特別是在面對一群超級兵時,露娜的彈射就顯得更為可貴,加上大招月蝕可以召喚12道月光攻擊周圍的敵人,後期有了吸血的露娜完全可以一個人守衛著戰爭古樹。
船長

船長的水刀拿來清兵再爽不過了,打到後期擁有大炮的船長如果人品夠好可以一水刀就是一波兵,同時船長的水也可以拿來aoe清兵,加上本身作為力量英雄船長也足夠肉能夠抗住超級兵的攻擊,只是水刀要4秒也出一次,期間需要船長用洪流來進行aoe清兵。
娜迦海妖

作為娜迦族的一員,小娜迦也是守護戰爭古樹的好手。一技能鏡像可以同時產生3個小娜迦幻想,繼承小娜迦45%的攻擊力,在當前版本一般小娜迦都會選擇出輝耀,三個幻想加本體四個單位帶著輝耀可以燙傷很大范圍的超級兵,加上祭品的吸血幻想也可以有很強的生存能力,同時小娜迦的三技能海浪也是一個aoe技能,可以對周圍單位造成220點傷害同時還會減去5點護甲,這樣一來小娜迦的清兵能力就會非常強,況且最差的情況小娜迦還有個大招可以為團隊爭取更多時間。

電錘,銀月,狂戰斧,吸血面具。誰都可以啊

I. 現在dota2 破兩路的情況下誰起來能翻盤

.....昨天一個問我大菊觀的,現在就是翻盤。翻盤第一你要考慮你的陣容,你要先看看你的陣容是否能翻。例如我昨天那一盤,外塔全別破,上塔也被破了,對面隱刺,神牛,賞金,SF,lion。我們這邊我的斯溫/朋友的宙斯/巫醫/劍聖/藍貓。基本是被壓著打,藍貓不太會。最後按你理解的,不過就是蹦一路,對面裝備都比我們好,我們死憋了一個BKB,例如我當時裝備是隱刀+假腿+魔棒+瘋臉+水晶。而且你可以看到對面這陣容的惡心。如果你玩過就知道。不過還是被我們憋到BKB,基本6到對面後排全跪。而且你要看看自己陣容是真么,我們這邊爆發和持續輸出很高,翻盤就是有沒有核心裝的問題了。
第二種情況是對面陣容完壓制你們陣容,那種你就別想翻了,怪你沒選針對陣容。
第三想翻盤,基本現在沒有什麼牛逼英雄能翻盤,除非神裝大娜迦,萬年的翻盤王者,盡管對面5人輸出大娜迦,你們4個人也會給他們造成多大壓力(輸出)。空間多了,前提會玩大娜迦的不多。

J. 為什麼dota比lol更容易翻盤

DOTA游戲里存在著塔防、買活這樣的設定,對於守方來說更容易製造翻盤。塔防的CD時間雖然長達數分鍾,持續時間也不過短短幾秒,但是這足以在關鍵時刻保證塔或基地的安全,有時候幾秒鍾可以幫助拖到隊友復活或者TP回家,也相當於延續了塔6秒鍾的生命,這一期間塔是無敵的,縱使對手裝備再好也無法拆塔,游戲中有的時候幾秒時間就可以左右比賽走向,所以塔防為翻盤提供了防禦保障。其二買活機制也為翻盤提供了極大幫助,有的時候在敵人推我方高地時,如果一次失誤導致死亡可以用買活來繼續戰斗,而像LOL沒有復活甲的話死了只能眼睜睜看著對手推平老家,多一次戰斗機會就多一次希望,如果雙方在己方高地一通火拚互有死傷,這個事後買活佔有位置優勢,可以快速趕到戰場收割,如果能反打對手團滅那麼翻盤希望就很大。

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