dota雙遊走什麼意思
A. LOL三核雙遊走什麼意思
三核就是3個輸出核心,一般現在都是AD和AP中下路算的上是雙核,三核就是上中下三路都有一個很強力的輸出英雄,打的錢會大部分用來買輸出裝備。這樣就是三核了。雙遊走時M5開創的一個打法,下路安排一個抗壓能力超強的可以在前期1V2的英雄對線,然後讓2個人打野抓人,原來能1V2的英雄是螃蟹,現在螃蟹被砍成狗了,可以考慮吸血鬼(推線能力強,無消耗,高恢復),一般打野都是1個人,2個人打野肯定比1個人打野快,然後抓人也更厲害,不過自從牛頭W技能被砍以後,雙打野牛頭有點不行了。你可以看看M5的那場雙打野比賽,真心超經典,很少能在世界大賽上看到那麼懸殊的比分。一般三核雙遊走都是五黑的隊伍才能配合好的,不然還是安心1 1 2吧!
B. dota有哪些戰術
要說戰術的話說不出來什麼,只能說打法,下面給你列舉幾個。
1. 4保1或3保2 前期4人抱團帶節奏,保大後期發育。
2.速推流 需要強力速推法師整容,推得好的話前十幾分鍾就能推下一座高地。
3.全球流 利用機動性和技能在區域小團戰達到3v2 4v2的人數優勢 是一種GANK的極限戰術 利用強大機動性瞬間形成以多打少的優勢局面 後來逐漸發展出了變形的戰術 如半球流 (准全球流:UG + 神王 + 先知 + 術士(保UG) + 牛(控制+AOE)
4. 減甲流 ,使用SF,魚人,VS,電魂等英雄,造成敵人護甲值大幅度下降,己方物理dps瘋狂輸出的局面
5.雙遊走 VS,LION帶領的雙遊走戰術,相當於破釜沉舟。初期給予敵人致命打擊。否則己方面臨悲劇
6.AOE流,使用AOE技能迅速打掃戰場,SF,TS等是這種打法的主力
7.機動打法.依靠英雄的技能帶動全場節奏.典型的是loda的魚人,kuroky的SVEN等.
還有比較極端的,1級5人肉山或1級五人中推等等,都是可以選擇的。
C. DOTA的簡語
3 就是要你閃 別在那兒呆著了 gank 就是去抓人 遊走 類似的還有farm 指大錢 英雄簡稱如下:A:晨之酒館: 復仇之魂:vs 眾神之王:zeus 魅惑魔女:EH 變體精靈:Morphling 水晶室女:CM 流浪劍客:Sven 娜迦海妖:NaGa 撼地神牛:ES 隱形刺客:SA 秀逗魔導師:Lina 德魯依:LD 劍聖:JUG由於對戰游戲中的劍聖深入玩家所以他還叫bm B:無名酒館: 月之騎士:Luna 矮人狙擊手:DS或者Sniper 巨魔戰將:TW 暗影薩滿:SS 剛背獸:BB 熊貓酒仙:Panda 半人馬酋長:CW 賞金獵人:BH 龍騎士:DK 敵法師:AM或者Magina 黑暗游俠:DR 全能騎士:OK C:日出酒館 破法者:Silencer 樹精衛士:TP 謎團:Enigma 光之守衛: 熊戰士:UW 食人魔法師:OM 修補匠:Tinker 幻影長矛手:PL 先知:Furion 山嶺巨人:Tiny 哥布林工程師:Goblin 聖騎士:Chen D:黎明酒館: 獸王:BM 雙頭龍:THD 魔法の秋 22:23:07 天災軍團: E:夜之酒館: 蛇發女妖:Gorgon 暗夜魔王:NS 骷髏王:SK King 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 魚人守衛:SG 痛苦女王:QOP 骷髏射手:Bone 虛空假面:FV 冥界亞龍:Viper 復仇電魂:Razor 食屍鬼:N'aix F:午夜酒館: 靈魂守衛:TB 受折磨的靈魂:TS 巫妖:Lich,51 死亡先知:DP 惡魔巫師:Lion 劇毒術士:Venomancer 半人猛獁:Magnataur 死靈飛龍:Visage 混沌騎士:CK(Chaos Knight) 狼人:Lycanthrope 育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的) 幻影刺客:PA G:暮色酒館: 遺忘法師:Pugna 潮汐獵人:TH 禍亂之源:BE 死靈法師:Necrolyte 屠夫:Pudge 裂魂人:SB(這個名字......) 地穴編織者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地獄領主:LA or 47 H:黃昏酒館: 復仇天魂:Spectre 巫醫:WD 黑曜毀滅者:OD 希望對你有幫助
D. DOTA遊走英雄是什麼有什麼作用英雄聯盟中有嗎
如果是場正常的比賽,遊走英雄一般指的是前中期能發力的英雄,這類英雄一般要走到別的路看時機幫隊友殺掉對線的英雄,來慢慢擴大優勢,一般來說遊走英雄智力和力量的較多,帶控~也有個別的幾個不算遊走,敏捷多後期,但vs是個例外(可能還有別的我沒想到)。至於嚕啊嚕也有「遊走」
E. dota中 中單和遊走是什麼意思
中單:就是前期中路solo,遊走:就是在上中下三路遊走,不斷幫線上人給對面壓力或殺掉對方線上的人
F. DOTA什麼是路人什麼是遊走什麼叫開黑
路人:就是在平台上遇到的不認識的人,需要文字溝通,一開始比較沒有默契,但打多了(真心路人)那就與開黑沒什麼區別了
遊走:又稱GANK。是一些有抓人能力的英雄去其他的路抓對面英雄。如LION,ST,火女,DOOM之類的,讓對面多死,從而形成裝備壓制。
開黑:就是與認識的人一起玩,由於互相都很了解互相的技術,所以比較好配合。一般的開黑都是坐在一起,直接話語交流,比較好配合,支援,GANK,反GANK,PUSH,反PUSH都很強
希望我的回答對你有幫助
G. 求dota十大經典戰術的介紹,,200分
每個人都有自己的想法吧
我說幾個,說得不好的還請不要噴
1.5.XX時代的時候,CW比賽時,必須近衛選近衛英雄,天災選天災.這時候近衛速推流很牛逼.德魯伊,CHEN,謎團,先知,獸王是主力
2.為了對付近衛速推,天災產生了著名的4保一戰術.當時的spe,bb,vis成為那個1
3.時代發展之後,進入6.XX,跳刀成為了最IMBA的道具,於是產生了跳刀gank流.注重技能的銜接.典型的就是線上狗男女LINA和sk
4.AOE流,使用AOE技能迅速打掃戰場,SF,TS等是那個時候的主力
5.VP壓迫gank.這個不解釋,玩dota的都知道VIGOSS當時的風采
6.MYM全球流.SPE,ZUES,先知為核心的全球流.提倡的是迅速的支援和團戰的把握.當然,spe依舊是那個4保的1
7.機動打法.依靠英雄的技能帶動全場節奏.典型的是loda的魚人,kuroky的SVEN等.其實這種我覺得就是現在雙遊走的雛形
8.減甲流.不久前興起的減甲流,使用SF,魚人,VS,電魂等英雄,造成敵人護甲值大幅度下降,己方物理dps瘋狂輸出的局面
9。雙遊走。VS,LION帶領的雙遊走戰術,相當於破釜沉舟。初期給予敵人致命打擊。否則己方面臨悲劇
10.6.64多核戰術。這是一個全民farm的時代,雙核,三核乃至ftd的四核戰術大放異彩。由於肉裝的普及。gank成為不劃算的事,遠不如占線打錢來的實惠。於是多核戰術興起。但比賽卻少了很多激情。我想,665會做出改動的。
個人愚見。。。高人勿噴
H. dota中打各種位置的簡稱都是什麼意思
河道的話有符,開始的時候吃到好的符容易爆發一學。
I. dota中打各種位置的簡稱都是什麼意思打那些位置有什麼用滿分…請詳解
1號位(簡稱:C位):主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人
2號位(簡稱:副C):因為成長、技能等原因拖到後期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友們跟對方打架,從而達到保主C的目的。
3號位(簡稱:G位):主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死,如巫妖、蝙蝠、風行等。
4號位(簡稱:副G):4號位一般是副gank,多是團控英雄,
一般神牛、抄襲、謎團、藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C。
5號位(簡稱:S位:5號位是純輔助,負責雞鳥眼,保護隊友等,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。
(9)dota雙遊走什麼意思擴展閱讀:
DOTA其它術語——
1、afk:away from keyboard,玩家不在電腦前。
2、DPS:damage per second,每秒傷害,現在多做名詞,「提供輸出的英雄」一般都指的是主力Carry
3、GG:Good
Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。當然也有投子認輸之意。
4、gank:用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。在游戲中一般都是走中路的負責gank來帶動節奏。
5、ks:Kill
Steal,搶kill,在游戲中泛指搶人頭,就是敵方英雄的最後一下傷害來自於你的傷害,一般被說KS的都是故意的,敵方英雄黑血Lion扔個大,這種是比較可恥的KS。
6、Solo:一個人打一條路的意思。5個隊員分配3條路,總要有人solo的。因為Solo升級快,所以通常意味更多的責任。也有為了壓制或者快速打錢的solo。
7、MH:map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
8、jump:在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。
J. DOTA里各個位置什麼意思
1號位。主CARRY,第一輸出第一核心,重點保護對象。可能是優勢路單,也可能是劣勢路單。或者有優勢路2保1或者劣勢路2保1。或者雙遊走主保中路。2號位。副CARRY,第二輸出,第二核心,有時候這個位置是GANK,有時候這個位置是牽制,有時候這個位置是SOLO位,很籠統。也有可能優勢路2保1速起經濟反保隊友。3號位。一般是劣勢路單,主GANK英雄,也有3號位是中SOLO位。這個位置一般是技能輸出位。或者前期不需要太多裝備,就能起到很好效果的英雄,劣勢路單的比如發條,風行者,螞蟻或者打野的狼人。4,5號位。輔助,而4號位有可能是控場位.所以5號位一般承擔買雞變鳥買眼撒粉之功能,順帶遊走,讓線讓野讓人頭.而4號位就相對輕松,不過對局勢要求很大.不過現在這個版本,輔助一般都要收人頭,就是123號位會把人頭讓給輔助讓他更好的發育總得來說4,5號位略難,不過這45號位一般都有承擔著限制的責任。所以現在高端CW中。CARRY不能拯救世界,而輔助確能拯救世界。