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dota火槍手怎麼增加射程

發布時間: 2022-12-28 11:43:54

❶ dota火槍的加射程技能是怎麼做的

火槍的3技能是被動啊,學了射程就會更遠,學到4級你站著點防禦塔,塔都都打不到你
小黑冰箭對著技能點一下右鍵,就會自己停止,再點一下會自動釋放

❷ dota 中火槍的攻略

火槍,血非常少,一個基本沒有前期,後期也不是非常強大的英雄,單人pk選擇火槍並不明智,前期會被壓制,甚至會被推掉,後期打不過巨魔戰將 虛空假面 幻影刺客等等等等等的英雄,當然你要是一定要用火槍我可以給你說兩個路線
出門帶5樹枝 4吃樹,主升加射程和爆頭,有大點大,其他都加黃點,要求一定的a兵能力,盡量在10分鍾左右賺出點金手,然後縮在塔下面補刀,看到遠程兵了就用點金點了,兵線靠前了就直接去野怪區看看有沒有熊戰士或者半人馬,有了記著用點金手點了,然後的錢出一到兩個幽靈系帶,和鞋子,然後就是出飛鞋,最好能在23分鍾左右出到上述的東西,接著出漩渦,然後出雷神之錘,刷錢刷錢,刷錢方法是給自己套個靜電場,站在自己兵前面,打幾下,被對面兵打幾下就一片錢。然後出個洛薩之鋒,跳刀也行,用來逃命,下面看你的愛好,冰眼是個不錯的選擇,你要是覺得血不夠就再出個撒旦,這樣雖然沒有雷錘特效了,不過雷錘加的70攻擊和靜電場還都在,也不算太吃虧,點金手後期可以賣了換成蝴蝶,打的時候記著把雷錘的靜電場用給自己,這個傷害其實很高。遇到對方控制能力太強你可以考慮不出冰眼出林肯法球,有時候會收到奇效,實在不行出bkb,這樣他就那你沒辦法了。其實有飛鞋+跳刀基本就死不了了。第一個技能散彈留到最後再升。
如果你a兵能力比較差,推薦下面的方案,出門4樹枝4吃樹1透明,然後買1000塊錢能量之球,接著回家出秘法指環,加點方法是主升散彈和增加射程,打錢方法是每個兵打一兩下,然後對著兵放散彈,當然在秘法指環出來之前賺錢還是比較慢的。爆頭升一級,有大加大,大好了就對著對面的放,放的他惡心,千萬別過河,過河一定被殺……
後面出一兩個幽靈系帶 ,飛鞋,跳刀,不喜歡跳刀就出洛薩之鋒,不過跳刀便宜而且好用。接著出冰眼蝴蝶撒旦就行了,然後秘法指環賣了換成大炮

❸ DOTA2火槍怎麼玩,卡德爾火槍玩法詳細介紹

火槍曾經是dota中炙手可熱的英雄,因為其攻擊距離遠,爆發高,尤其是作為後期英雄,輸出起來了後一挑五都是沒問題的,下面就由小骨來為大家介紹下火槍怎麼玩以及高手火槍的成長之路。

主動技能(快捷鍵T或者R)

狙擊手鎖定一個目標敵方單位,1.7秒後,從遠距離射出一發毀滅性的子彈,對目標造成傷害及短暫眩暈。

技能:單位目標

影響:敵方單位

傷害類型:魔法

傷害: 355 / 505 / 655

射程: 2000 / 2500 / 3000

魔法消耗: 175/275/375

冷卻時間:20/15/10

『技能分析及注意事項』

超遠距離的擊殺技能,收割、支援必備技能。暗殺帶有短暫的眩暈,眩暈無視魔法免疫可以打斷持續施法。比如開了BKB放大的謎團等都可以被該技能打斷。很高的傷害和超遠的距離使得這個技能非常具有它的特色。但是不建議用此技能過多的去搶人頭,在釋放此技能時狙擊手需要有1.7秒的准備時間所以要確保在釋放此技能時自身處於安全之地。

狙擊手技能使用技巧

1.狙擊手的射程非常的遠,可以在和敵方英雄對線時進行更多的壓制。

2.狙擊手自身的血量很少,移動速度也屬於緩慢,所以無論是在團戰還是在發育中都要十分注意自身的走位,提高反GANK意識。

3.在擊殺對方英雄時盡量不要過早使用狙擊,可能你准備狙擊的預備時間內你的平A輸出已經高出了該技能本身的傷害。

4.如果是中單的火槍,盡量避免過河道,可以向隊友提出眼位保護的要求。

四. 狙擊手英雄定位

狙擊手的定位毋庸置疑的屬於團隊的物理輸出後期,是團隊的物理核心。同時因為他具有比較強的推塔能力,也能一定程度的適應到推塔體系中。狙擊手在前期所應該做的是避免死亡和打錢發育,在能夠配合隊友擊殺的情況下擊殺對方英雄也有助於其自身發展,但是不推薦參與到GANK當中,火槍首先要做的是自身發育,發育出了裝備在中後期參與到戰團中去,玩家在使用火槍的時候應該時刻注意自己的走位以及小地圖,如果小地圖上對方英雄消失過多,則應當警惕縮塔或者換線,這是一個合格後期的最基本要求。等到了後期,火槍需要以很好的裝備帶領團隊走向勝利。他在團戰中負責物理輸出和收割工作,另外提到火槍的射程超出了塔的射程,能夠在塔的射程之外點塔。

五.狙擊手核心位打法的推薦加點及出裝

這套加點以榴霰彈為主,副加射程。其實在加點時可以一級加一點爆頭,有時候在對線補兵、反補或者點人的時候都有奇效。榴霰彈的傷害很高而且造成減速並且對塔也有傷害,性價比很高。射程則能夠使得火槍在相對較為安全的地方進行補兵或者輸出,爆頭因為受裝備的影響較大,攻速慢的情況下並不是很明顯,所以把它隨後點滿。

核心位狙擊手出門裝推薦:

(1).825隨機狙擊手

幽靈系帶(485)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X4 幽靈系帶和4個鐵樹枝幹能夠很大程度的提高狙擊手的屬性。如果在線上拼的比較凶則可以考慮用信使為自己運大葯膏進行補給。幽靈系帶能夠在中期合成天鷹之戒,4個樹枝其中3個可以合成大魔棒,其餘一個是為了填滿格子在前期為狙擊手增加更多的屬性,隨後可以賣掉。

(2).625手選狙擊手

敏捷便鞋(150)+圓環(185)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 敏捷便鞋與圓環用於後續合成幽靈系帶更可以進而合成天鷹之戒,鐵樹枝幹用於合成大魔棒。

核心位狙擊手前中期出裝:

在鞋子的方面如果使用的較為純熟的情況下可以出相位鞋,因為相位鞋瞬間提升的移動速度可以彌補狙擊手移動速度上的不足,更好的調整自己的位置。對於剛剛上手這個英雄的玩家而言,筆者更為推薦動力鞋作為狙擊手鞋子的選擇,它所提供的攻速與屬性都是狙擊手所需要的,另外6.79的靜謐之鞋也十分適合狙擊手選用,但是也只是作為前期到中期的過度而已。天鷹之戒可以作為狙擊手中期的選擇之一。在局勢劣勢的情況下用兩個幽靈系帶來提升輸出也是一種較好的方法。否則一般狙擊手則選擇速出夜叉或者隱刀。夜叉提供移動速度且提升其輸出能力,而後也能合成幻影斧。隱刀所提供的破隱一擊和隱身在路人局中使得狙擊手擁有了更好的生存能力。

核心位狙擊手後期出裝:

分身斧,諸如流浪劍客的暈眩技能以及很多技能都變的能夠被閃避,對於分身斧的主動技能的良好的使用也可以躲掉很多的技能,而且分身斧對於狙擊手DPS的能力提升也是很大的,遠程英雄的幻象具有更好的輸出環境。

蝴蝶,敏捷英雄必備的神器提供的閃避變相的增加了狙擊手的生存能力,提供的敏捷正是狙擊手所需要的,高攻速能夠使得爆頭出現的更為頻繁。

代達羅斯之殤,在攻擊中有25%的幾率造成2.7倍傷害的致命一擊,極大的增強狙擊手的DPS能力。

金箍棒,在對方有幻影刺客、隱形刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的時候可以針對性的選用。

撒旦之邪力,吸血道具的最終形態,每個DPS必備的吸血神器,點開主動技能狂熱後你的血量降不降反升。

斯嘉蒂之眼,非常中庸的一件裝備屬於防守型,並不是特別推薦,但是自帶的攻擊特效能夠在攻擊時粘住對方。

黯滅,傷害非常的高但是選擇它之後便不能選擇吸血法球,所以在後期一般還是選擇撒旦之邪力而不是黯滅。

黑黃杖,非常重要的一個裝備,在對面有強先手和很高的法術輸出比如秀逗魔導師、惡魔巫師等英雄的存在時可以出一個黑黃杖防止被秒殺。

狙擊手小貼士:

1.主升榴霰彈的狙擊手對塔有很高的傷害,配合死亡先知、骨法等英雄拆塔會變得十分輕松。

2.一定要養成注意小地圖的習慣,作為團隊後期的狙擊手要防止被抓。

3.在團戰中不要孤軍深入,應該在等待對方第一輪技能過去之後,選擇合適的位置進行輸出。

❹ dota2火槍攻擊距離

1215碼。
火槍的被動技能可以提供最高400點攻擊距離,再加上25級天賦的125攻擊距離加持,再加上魔龍槍的攻擊距離加持,可以達到1215碼的攻擊距離。
《DOTA2》也被稱作《刀塔2》由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

❺ DOTA2火槍的射程

火槍的初始射程是550,升級瞄準的話每級增加100射程,滿級瞄準以後射程是950.

❻ dota 火槍

我火槍玩的略有心得,曾經一個下午點爆對面泉水2會。
當然陣容也很重要,對面都是沖臉的英雄,還是先忍一忍別選火槍的好。
我不喜歡加R,看情況最多點1級,應付下隊友。2技能肯定最先學滿,3技能看情況學幾級。有大點大。前期補刀看基本功,到6級以後,有人跟你對線,就用大招狙他,cd一好就狙,絕對沒人受得了跟你對線。
一般15分鍾假腿、支配是至少的。出不來就祈禱隊友4V5····
裝備假腿、支配、夜叉。這樣就有了一戰之力,可以算一個團戰輸出了。然後直接大炮,或者水晶劍加蝴蝶,把輸出做出來。等輸出起來以後再可以補一個分身,不然分身又脆皮,又沒輸出,浪費了錢。
為什麼不說BKB呢,首先,我說了,對面都是沖臉英雄,別玩火槍。然後火槍射程遠,猥瑣再猥瑣,團戰千萬不能第一個上,等打起來了,第一波技能交出去再上,火槍的切入時機很關鍵。然後找一個最好殺的A,一般就是控製法師了。這樣BKB的價值就並不是特別高了。
反正就是盡一切努力省錢,省時機,出大件。火槍後期就靠裝備了。
假腿、撒旦、分身、蝴蝶、大炮,還有一個格子看情況,聖劍、第二把蝴蝶、龍心、大雷錘(僅要攻速,不需要法球效果)、金箍棒····
把握好,完全可以暴走的英雄。
如果順利,在對面都沒起來前,壓泉水,就可以變賣裝備,換成暗滅、大炮、假腿等等拆泉水了,沒血就貼葯膏。
看到有人說別出吸血。我不敢苟同。就後期來說,不能指望一個大後期永遠縮著,對A就被殺,那太小看火槍的能力了,可以試試,火槍對A3殺、4殺的情形。轉到撒旦後,更是第二條命。
另外,支配現在被強化了,就是支配野怪的CD。不會用支配的野怪拉野刷錢,那又怎麼去發育一個後期呢?不能總指望隊友團戰勝利的錢呀!用支配的野怪,卡好時間,每次團戰結束、雙方僵持、對面野區找人等時間,就去清理一次,遠古野最多能拉多少波,我不清楚,我很久以前打過一局龍騎在天災遠古點,拉了十幾波,要我們5個人一起打完的。
另外支配的吸血能力絕對不差,感覺吸不到血,只有兩個原因,第一攻速慢,第二攻擊力低。那說明火槍的裝備太差!

❼ DOTA2矮人火槍手該怎麼加點,怎麼出裝

加點:一般是主射程,1點爆頭,一點彈幕,有大加大,7級之後看情況選擇先加滿彈幕,還是爆頭,彈幕在線上配合魂戒指可以壓人,而爆頭比較適合早期參戰。

裝備:出門可以一組吃樹一個系帶2個樹枝,中期裝備的可選性太大了,太多不同的選擇需要你根據局勢來判斷怎麼出,分身、暗滅、金箍棒、大電錘、蝴蝶、大炮都可以根據不同的局勢作為核心裝備,一般電錘、隱刀、和夜叉是中期過度裝。我個人覺得由於目前版本火槍超遠的射程帶來的更大的安全性,性價比很高的暗滅是非常適合當前版本的,當然很多玩家有不同見解,哈哈o(∩_∩)o 。

鞋子前期可以選擇相位或者假腿。前期可以做天鷹戒和大魔棒,特別順可以出點金。中期參團多很可能會需要BKB,後期鞋子可以換飛鞋。覺得身板太脆的局勢可以出撒旦甚至龍心。
總之,火槍的裝備選擇非常多,但是切記一定要靈活,一定要適合當前的局勢,不然就算是幾神裝也會打了醬油。

❽ DOTA中火槍有什麼技能

散彈 快捷鍵:C
往空中發射一發榴彈,隨機向目標區域撒播爆炸性的彈片,每個彈片造成20-35點的穿刺物理傷害。
對建築有效
施法距離:900
冷卻時間:13秒
魔法消耗:120點

等級 1 - 撒播8個彈片。
等級 2 - 撒播12個彈片。
等級 3 - 撒播16個彈片。
等級 4 - 撒播20個彈片。

爆頭 快捷鍵:0
一槍爆頭造成額外的傷害,並造成極短時間的暈眩。

等級 1 - 25%的幾率爆頭,造成30點額外的傷害,暈眩0.01秒。
等級 2 - 30%的幾率爆頭,造成30點額外的傷害,暈眩0.1秒。
等級 3 - 35%的幾率爆頭,造成40點額外的傷害,暈眩0.2秒。
等級 4 - 40%的幾率爆頭,造成50點額外的傷害,暈眩0.2秒。

瞄準 快捷鍵:0
狙擊手運用矮人卓越的機械技術對他的火槍進行現代化改裝,被動地提升火槍的射程。

等級 1 - 增加55的射程。
等級 2 - 增加110的射程。
等級 3 - 增加165的射程。
等級 4 - 增加220的射程。

暗殺 快捷鍵:T
花一定的時間瞄準,在極遠的距離對目標造成非常大的傷害。
暫時獲得被瞄準單位的視野,造成0.01秒的暈眩。
視野和暈眩效果無視魔法免疫
施法距離:1500/2000/2500
施法時間:1.7/1.65/1.5秒
冷卻時間:30/20/10秒
魔法消耗:175/275/375點

等級 1 - 造成355點的傷害。
等級 2 - 造成505點的傷害。
等級 3 - 造成655點的傷害

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