怎麼看待dota反串
① 面對越來越多的仿DOTA網游,你們如何看待
國產的直接無視掉,看都不用看
國外的要看時間的考驗,畢竟是網游,要看各方面
② 如何看待玩dota2的男生
玩dota2的男生手指更加靈活,腦子也會更加靈活,應變能力更強。
背景設定
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。
癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內。
碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。
由於純凈的力量無比強大,兩種碎片釋放出的能量也是獨特且巨大的。而那些在碎片周圍定居的人們則逐漸的開始吸取這兩種力量,先是為己所用,可是到了後來,他們已經離不開這種天賜之力。
不管是天輝還是夜魘的遠古遺跡,都給周圍的居民帶來了極大的好處:動力、魔法、庇護。甚至是讓他們復活。
然而遺跡散發出的能量也徹底的改變了周圍的環境。倆種力量分屬倆個極端,他們既完美的互補,又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠不可調和。
隨著兩個遺跡文明的發展,他們終於開始了爭斗。遺跡之間的能量沖突是戰爭的導火索,因為一方出現,另一方的遺跡能量就會相應的頹落。只有徹底摧毀掉一個遺跡,另一個的力量才會完全的恢復。因此,被遺跡能量所奴役的生物們開始了無休止的戰斗。
大陸上的英雄們也聽到了這一戰爭的呼喚,加入其中,隨著大陸上的英雄們陸續的加入到兩方陣營,一場曠世之戰也由此開始。
《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《DotA》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。
③ 如何看待dota2被LOL解說小漠噴
先說海濤這一番話是不是自嘲。什麼是自嘲,自嘲是自己調侃自己,以緩解某些尷尬氣氛。海濤打的這個先手,從手段上,確實調侃自己了,但是你自嘲就自嘲,怎麼鄰居家剛死了人你也非要拉出來一起提溜提溜?從這一點上明眼人都看得出來是不懷好意,說海濤這條微博沒有惡意的自己摸一摸良心先。其次,從結果上看,沒有起到緩解尷尬氣氛的這一目的,反而加劇了矛盾沖突。可以說本來沒事兒生生找出來的事兒。從這一點上,我們仔細思考可以發現海濤所謂「自嘲」所選的時間點確實是妙不可言。如果海濤本身是一個喜歡自嘲的人,我可以認為海濤這是自嘲恰好撞上了。但是海濤不是龍神不是楓哥不是DC,龍神那叫自嘲,楓哥那叫自嘲,就連DC都能算自嘲,海濤這種直播間里提個「華山」、「岳不濤」、「純白」就會被封號的哪裡喜歡自嘲了,要不是他不傻他的形象最多也就是車長老和鼠犬玉那個層次。所以海濤發這條微博的動機是啥?自嘲?我真是報了血警了。。再提小漠,我對小漠幾乎完全沒有了解,只看過他一次直播,是爐石區熊大表白那天小漠正好查房路過跑人女主播直播間里一邊網路熊大是誰一邊吹逼說自己很了解,熊大是個好男人。當時我三個直播間一起開,只能說,通過這件事我對小漠的印象就是「卧槽直播效果爆炸」。不過由於我對lol不感興趣所以也沒有繼續關注過他,但是這個名字我還是記住了。小漠的微博里的這一番話,如果換是dota圈的任何一個人發,估計大家都會一邊倒地噴海濤或者根本懶得關心這件事。大家重新仔細看一看小漠的微博,一句都沒有提dota2,完完全全是針對海濤個人的人身攻擊。所以說,我第一次知道這件事的時候,我的感覺是,關我毛事?海濤被別人人身攻擊了,一點別的沒提到,我又不是華山弟子,根本不需要關心這件事。然後事情的發展令我驚訝了,華山弟子怎麼這么多。。我思考了很久,直到我看到了另一個答案里提到在dota圈,只要你噴lol,你就是正義的說的太特么好了!海濤自從有了lol之後就一直這么一招鮮吃遍天了多少年了?dota圈的最高法則難道不應該是「菜就是原罪」?海濤這么一個打游戲菜,解說說得像少將,惡意打壓同行,還拋妻棄子的人竟然就因為過一段時間剛一次lol就能有人粉。我只能說,你們這群打dota的,一有噴lol的,跑得比誰都快,有本事你們去跟黃旭東談笑風生
④ 反串黑是什麼
我拿目前最火的LOL軼事舉兩個反串黑的例子.
1,dota2和lol的紛爭由來已久,如果你想引戰的話只需要冒充成敵方選手用最腦殘的方式來黑己方就行 這樣的後果就會導致 引發對噴、你的腦殘論點被己方選手抽臉抽的體無完膚、你的腦殘論點連你的反串方都看不下去出來反補你、最後得出結論 dota2或者lol完爆對方 對方的玩家全是腦殘。
2.最近的LOLS4總決賽A組 EDG小組賽負於三星白 下面的評論區既有支持EDG重振再戰的 也有到處找背鍋俠的 你可以反串60E在下面留言:我WE世界第一戰隊上去 分分鍾吊打三星 EDG叛徒隊司馬! 然後你本人不會有什麼事 因為有WE在前面給你擋口水 這就是所謂的反串黑(順帶說一句 WE這只戰隊真真是被腦殘粉和反串黑害死的,所以反串黑也是要CSYSM!)
⑤ 是不是很多男生看不起玩dota的女生
沒啊,女生玩dota雖然有點菜,但是菜的挺可愛的。但是學男生邊玩邊罵人就不好了。。。
⑥ 如何看待DOTA2數量眾多的雲玩家
才發現自己是個雲玩家,應該是時間和操作完全跟不上了,但還是想關注著這個游戲的動向,關注著cndota的榮辱,偶爾和老伙計一起跟玩兩下,和對足球一樣純粹的熱愛吧。
⑦ 如何看待dota2選手sylar和ruru之間的矛盾
簡單說就是一句話,一名電競選手與一名商人之間因觀念不同產生的極大誤會。塞拉認為自己留在隊里是為了和兄弟一起追夢,認為自己是為了夢想在犧牲一些利益,說白了,塞拉認為自己一直是在給LGD這支隊伍面子,自己已經仁至義盡了。但是這些,他都藏在自己心裡,沒跟RURU說過一點半點。而以RURU的角度來看,她是戰隊的管理者,是一個精明強乾的商人,她需要做的就是盡可能讓戰隊打出成績,而不是去實現一名選手的夢想。說難聽一點,在她的角度里,選手們只是商品,是隨時可以拿來交易的商品,雖然這種商品帶有情感,有事會影響交易,比如塞拉想讓老隊長來LGD打三號位,RURU也為他同意了,但是在大局上,選手就是商品,有更好的選擇就會把你交易出去。如果不這樣做,電競就永遠只是兄弟電競,成不了完善的職業體系。在RURU看來,塞拉簽的合同沒有什麼不公平的地方,更沒有覺得塞拉是在犧牲些什麼,而塞拉也是把話全都憋在心裡什麼也不說,最後爆發出來,RURU會感覺莫名其妙也是必然的。
義與理本就是經常發生沖突的兩面,塞拉是以義來看待問題,RURU卻必須用理來審度一切。而選手與管理者在發生爭執的時候,選手天生佔有輿論優勢,因為我們總會默認地去站在弱勢的那一邊,很多時候根本不會去在意究竟錯的是誰。這也正是為何如今「你弱你有理」的想法如此盛行。理智地來思考的話,RURU所做的有錯嗎?她沒有違背合同條款,基於自己的判斷安排人事,這也算是錯嗎?相比之下,塞拉的行為反而讓他更像是一個自己做了傻事卻又顧影自憐理直氣壯的大男孩,幼稚而令人扼腕嘆息。如果塞拉一開始就沒有做出這種無人知曉的自我犧牲,又或者這二人能及早明白對方的想法,這矛盾也就不會越拉越大了。
顯然,這次爭端對雙方任何一方都是巨大的打擊,沒有贏家。只是前車之鑒後車之師,這次事件更提醒了從業者們,電競若想完善職業化,高度規范的體系是必須的。我們人都喜歡義薄雲天的豪情,但是在涉及到利益關系的時候,一切以合同為准,義必須排在理的後面。這在任何領域都一樣。如果每個人掛在嘴邊的都是兄弟情義而不是契約精神,其結果往往就是每個人都覺得自己在舍己為人,到頭來分道揚鑣罷了。
最後還是祝願塞拉能在新隊伍中繼續追逐自己的夢想,RURU也能使LGD盡快擺脫這次風波的影響,重回世界強隊之林吧。
⑧ 怎麼看待一些人打DotA或者類似競技游戲總噴人
傳說中的菜鳥脫貧致富帖,相信只要做到本人的以下幾點,你將能輕松變身成為路人中的戰斗機。
首先自我表示身份一下,本人打DOTA2年,從43開始打,水平一般,不算很強,經常跟同學在HF積分鳥1開黑,無數次在HF各種菜鳥房混跡。只能說,在鳥1路人的情況下還是吃得開,但是罩不住。
玩DOTA要最先明白的一件事就是,這是一個團隊對抗類地圖,享受的是團隊勝利的快感,各種英雄主義可以存在,但請團隊優先。也許你超神了,6個格子神裝了,可是你們還是輸了。有時候你一身垃圾,但是你果斷完成了你的輔助任務,你包雞包眼,輔助GANK,你們贏了,相信你也會很開心。如果你追求的是一個人的戰斗,請去各種AI,不解釋。
以下才是重點,以上的可以忽略
第一,關於英雄的選擇問題。
在路人各種RD泛濫的年代,陣容成了關鍵,如果你是第一個選,你的英雄選擇很大程度上決定了你們這盤比賽的時間以及艱難程度,個人認為,第一個選擇英雄的人,永遠不要選後期,GANKER,團控才是王道。也許你不會或是不想玩,請果斷的問隊友是否需要幫忙優先拿,總有需要的玩家。請永遠不要出現2個以上沒有任何STUN技能的英雄,更加不能讓這2個走一路,不然你就會沉浸在無限痛苦之中。
第二,關於出門裝備的選擇問題。
出門瓶子?出門屬性?出門壓制之刃?出門圓盾?在這個太多選擇的年代,你不能挑花了眼。現在的菜鳥房都有很多高水平玩家在混,畢竟不是所有人都有VIP。
中路英雄:中路出門瓶子已經成為過去式,那代表著我是菜鳥這幾個大字頂在你的頭上,就像火槍永遠都自帶全屏嘲諷一樣。現在的中多是樹枝(拳頭,圓環)+雞+樹(小藍,膏)出門,不管你是什麼英雄,無限補給才是王道。
邊路英雄:如果你是力量,請出門帶小藍,這個沒法解釋。如果你是遠程,請屬性出門,既然是遠程,請線上壓人。如果你是法師,請出門堆點血。
PS:當線上碰上NA,ZEUS,蝙蝠騎士等等技能不要錢的英雄時,請果斷小魔棒,魔棒才是王道,關鍵時候回血回藍,保命反殺之王道裝備。
第三,關於老被人殺的問題。
後期無限被抓,無法發育:死第一次,可能是你線上過於沖動。死第二次,可能是中路幫忙GANK。死第三次,你說是對面抱團推T。死第四次,你說是判斷失誤。一個後期,請問你要死多少次,再犀利的補刀都會淹沒在你的無限送血中。身為一個後期,你終極目標是什麼?是要有錢!要有一身神裝,團戰時無限殺人,團滅時果斷買出來回頭繼續殺。FARM功力不是關鍵,關鍵是不能死。線上沖動者請猥瑣。別人抱團推T時請果斷自我安慰,我是後期,我要發育,無視他們,繼續你的神裝事業。當你有了1件大裝可以考慮下救T,當你有2件神裝可以考慮幫忙小推,當你有3件大裝的時候,兄弟,你已經勝利的一半!這條路混不下去了,請果斷換路,別人推T了,請果斷打野,別人抓野加推線,請果斷遠古,這年頭不是沒地方打錢,是你不會抓住時機打錢!前6分鍾時相對安全的時期,這時候主要是注意線上的英雄,只要不沖動,一般不會死。6分鍾開始,每到神符時間在對方中路消失的情況下,請主動猥瑣。10分鍾到20分鍾GANK小高潮期,當你被抓第一次,請喊中路買眼,被抓第二次,請喊有錢的法師買眼,被抓第三次,請自己買眼,只插自己打錢的那一路,當別人靠不住的時候,只有靠自己。
線上被壓制,無限被殺:如果是這種情況,請自我反省,你出門撐了屬性撐了血么?有?那你夠猥瑣么?還有?那你的站位正確么?我有個同學,他CM路人DP,被煉金哥搖瓶子加劍聖哥賤人風暴無限殺中,我中6了他才2,我問他怎麼老死,他說這IMBA的組合有什麼辦法。其實很簡單,天災下路,請用V補刀,請看見劍聖E他,在煉金哥搖瓶子時請無限往後面走,請在劍聖消失在視野時直接往野店走,煉金前期搖瓶子是虎,當劍聖走到你身邊就用去了2秒多時你還怕他么?一個在邊路的英雄,只要你站得越靠近地圖的邊緣,越靠近地圖的角落,就越能加大你與敵方英雄的距離,距離就是生命。可能就是那短短的20碼,屠夫鉤子無功而返,對方COMB沒接上。只要沒被秒,一切皆有可能!
中路被壓制,無限被殺:能叫邊路來個英雄幫忙么?能不要想著殺對方,猥瑣打錢出裝備么?
第四,關於GANKER英雄不夠犀利的問題。
首先,必須說一句,我頂你。你肩負起了正常比賽的重任。比賽勝利的關鍵就掌握在你手中。
如果是純GANK:類似CG,NA,BANE,SK,PUCK之類的,不管中路邊路都要在6分鍾到20分鍾的黃金時期內扛起GANK重任的英雄,請盡早消失在線上,瓶子鞋子,你就可以去四處流浪了,甚至有時候只有1樣但等級高了也要出門。除了幫忙推T,永遠不要打第二波兵,這就意味著你有整整30秒的時間沒有GANK,要相信,哪怕你不出現,對對方也是一種心理的震懾。掛件,護腕,系帶,魔棒,至少要2個,還有錢請相位。線上沒人了,請野區,野區也沒人了,請排眼,實在不行了,我就在林子里窩著,就不信小樣你不出來。請24小時帶TP,救T反殺都靠你了。誰叫你四處溜達,路過邊路請買TP。20分鍾後請自行FARM出該處的跳刀啊,紅杖啊等等,出了繼續各種抓人。不要告訴我,NA,BANE老是單捉不死對方,他們就沒有血不滿的時候?要有GANK的心,更要有GANK的耐心。
如果是輔GANK:中路如TK,DP,SS,藍貓後期拯救世界流,請在邊路被壓不行的時候去幫忙,或撿個神符順手搞一把,中了,就要發揮你前期等級優勢,拯救世界也不是超人大戰蝙蝠俠加蜘蛛俠加綠巨人加金剛加春哥,畢竟你也不是純粹的後期,一個人發育了,全世界被壓制了,一個是打不贏五個的。
第五,GANK到位了,裝備都神裝了,怎麼還會輸?
有時候碰到這種情況是不是很郁悶?DOTA的戰斗,90%在於GANK,10%在於時機的把握。什麼時候該推T,什麼時候該ROSHAN,什麼時候該放棄外T守高地,這是經驗問題。打的多了就明白了,我只能簡單的說,在前期有巨大優勢的情況下,請推T,不要各種分散打錢繼續神裝,最怕的就是該推時候不推在打錢,結果對方等級裝備上來後團戰就沒贏過,最後輸了。在對方有2-3個英雄在讀秒的時候請推T,在對方3-4個英雄讀秒的時候請高地,在對方全滅的時候請抓緊時間趕快推,盡量破一路或是搞個ROSHAN。
最後,逆境怎麼辦?
順風局誰都會,逆風局贏了才真正爽。沒有打過翻盤的人不算打過DOTA。那種前期各種痛苦最後讓對方打出GG的快感實在是太刺激了。菜鳥房路人局不是CW,不會碰到單車,地球超人,V神,但是誰又能保證在菜鳥房不會碰到高手呢?我有個同學,號稱當年SOLO贏過地球超人,跟V神CW拿他一血。有時候還不是帶些超級菜鳥同學在菜鳥房虐菜。逆境的關鍵在於前期的各種被壓制,所謂逆境,肯定是前30分鍾悲劇。如果到了50分鍾你們依然悲劇,我只能說,兄弟,堅持是好的,但受虐就不要了吧。
為什麼會處於逆境?肯定是團戰的失利。為什麼團戰老輸?陣容問題?如果是,請自我反省,在你選人的位置與對方英雄的針對性上你是否做到了你應該做的事。5人團戰打不贏,能否搞局部小團戰?抓個英雄拖緩對方推T時機,從而讓己方後期多出一件大裝,或是隊友憋出了關鍵的BKB?團戰不行能不能推T換高地?團戰是否人到齊?技能是否都有CD?當好不容易守下來一波的時候,有沒有果斷反推一個T,或是抓緊時間搞一把ROSHAN?當你在逆風局是能想到以上問題並帶動指揮大家時,相信下一把你這邊的隊友會有很多繼續尾隨你的。就算輸了,你也給隊友的映像是我很強,我能把握戰局,我是隊長型的智慧型人才。可能前幾把指揮不當,但相信指揮的多了經驗就上來了。到時候,你會發現很多小弟跟著你的
最後是本人幾千把路人對路人DOTA時間的經驗劃分:
0-1分鍾:請自己看小地圖,是否有5個英雄出現,哪怕少一個,請猥瑣,很可能1血就這樣誕生了。
1-6分鍾:請自己觀察2.4.6分鍾的中路是否健在,中路尤其注意。邊路英雄如果出門瓶子,在此時段消失請提示中路,並自我小心。
6-20分鍾:GANK爆發期,類似夜魔的初夜,這段時間GANK最頻繁,很多英雄在此時段內沒有憋出自己的第一件裝備,往往會悲劇到30分鍾仍沒出。典型代表:ES的跳,SA的散失,PA的狂戰。
20-40分鍾:小抱團期,多以2-3,3-4人抱團推T為主,期間間或GANK。後期的裝備往往決定5人大抱團時期的臨近。
40分鍾以後:同生共死期,5人全,要就團戰勝利,要就尷尬團滅。
⑨ 如何評價 DotA 2 主播炸魚
看到炸炸出現果斷來回答了。用一句話來形容炸魚,他也許不是最會打游戲的,但他一定是最會玩游戲的。
他總是可以在各種流行的游戲套路中找到全新的玩法, 在這個各大dota主播秀操作秀意識秀技術的時代,他另闢蹊徑用變聲器開播,把dota2玩出了新的樂趣。然後用變聲器試水YY,實力反串講故事,在最短的時間里把自己打造成了斗魚首頁局的常客。
⑩ 如何看待DOTA2的TI10全球總決賽,中國戰隊LGD決賽失利並痛失超過1
英雄聯盟S10全球總決賽小組賽已經全部結束了,來自LPL的四支戰隊,除LGD被淘汰之外,TES,SN和JDG都挺進了八強。並且在八強抽簽分組上,寧王和兲也抽出了一個名場面「LPL和LCK天地對決,LEC絕地求生」。
游戲背景設定
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧。
倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。