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冰蛙dota實力如何

發布時間: 2022-12-28 02:25:09

A. Dota冰蛙大神介紹

Icefrog,男性,中文名:冰蛙,美國人。目前Icefrog是領導開發小組繼續維護和發展DOTA地圖的人。Icefrog是DOTA界的方向標。 現在是Valve的雇員.
編輯本段
Icefrog的具體個人信息

[1] Icefrog作為當前版本的DotA作者,擁有數以萬計的忠實粉絲卻一向低調示人。在網上搜到他的寥寥資料也大都是推測臆斷。IF對地圖辛勤的更新有目共睹,以及IF在一些歷史事件中做出的決定,留給玩家的印象是認真盡責、淡薄名利。
Facebook上輸入IceFrog的個人郵箱進行搜索,會出現一個人名David Him(大衛希姆)這就是IceFrog本人的真名,如果你再進行Google搜索,會發現更多信息。在Google第二條,有IceFrog曾經的個人詳細信息。首先他是QA Engineer at Varolii,Varolii公司是一家提供聲音、郵件、簡訊、網頁和傳真的警告的公司,這些警告一般用於航班的取消、信用卡詐騙、服務電話和逾期付款等等。而QA Engineer的意思是軟體測試工程師,和IceFrog現在的工作直接掛起鉤來了。
另外他所在的大學學校也詳細的列了出來。
David Him』s Ecation
大衛希姆的教育程度
University of Washington Bachelor , Information Systems , 2002 — 2006
華盛頓大學 學士學位 在校時間 2002-2006年
聯繫到Varolii公司在金融危機時曾經裁員8%,而正恰巧那時,IceFrog進入了Valve(CS母公司)所以消息的可信度很高
編輯本段
事跡

1、dota原作者是Elus和Guinsoo,因為DOTA玩家越來越多,地圖更新工作量也變得龐大,最後Guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助(Icefrog便是其中一個)。
2、Icefrog(冰蛙,原暴雪員工iceprince)從6.10開始接手,直到現在。Icefrog是目前為止最好的DOTA地圖製作人。他不像Guinsoo般,放著大量的BUG不處理,在Icefrog的完善下,現在的地圖BUG明顯少了。Icefrog也比較容易接納其他人的意見,現在許多的新東西(英雄、道具、系統),都是討論版有人提議而被創造出來的。
3、目前為止,Icefrog更新到DOTA的最新版本是6.72F(2011年7月22日)。Icefrog通過不斷的更新,力求DOTA的平衡性,同時加入不同的英雄使得游戲更加的豐富多彩。目前6.72版本在6.71上做了巨大的改動,可謂改變了dota的格局,也是為Dota2的上市做准備。
4、關於中國版。Icefrog組建了專門的各種語言翻譯小組,簡體中文—翻譯者:Harreke,Aegis;繁體中文—翻譯者:Aegis;由Aegis獨立擔任組長至今。
如今,DOTA已經出了最新版本 6.72F(7月22日發布),超大改動改變dota格局,游戲的平衡性和娛樂性得到了更好的設計,也歡迎更多中國玩家多多加入!
5、Valve宣布將與原Dota的領軍人物IceFrog聯手推出《DotA 2》,目前據Harreke透露已開始漢化工作,預計2011年登陸PC及Mac平台。Dota 2整個游戲將會保持原有風格不變,從某種程度上來說,DotA 2是現有dota的技術升級版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。

B. 冒昧的問一句。。冰蛙的DOTA水平如何啊。。

一般吧,讓他打小組賽肯定不行,在VS玩玩還是沒問題的

C. 冰蛙的詳細資料

冰蛙(IceFrog)是DotA: Allstars 地圖的作者,供職於Valve公司,現在專心參與DotA2的更新製作,但是只要有人玩,他還會繼續更新DotA(Defense of the Ancients: Allstars,DotA Allstars是《魔獸爭霸III: 冰封王座》的一個自定義地圖系列)。當前IceFrog是領導開發小組繼續維護和發展DotA地圖的人,是DotA界的方向標。

中文名:冰蛙
外文名:Abl Ismail
ID:IceFrog
曾用:iceprince
性別:男
公司:Valve公司
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信息

IceFrog作為當前版本的DotA作者,擁有數以千萬計的忠實粉絲卻一向低調示人。在網上搜到的寥寥資料也大都是推測臆斷。IF對地圖的辛勤更新有目共睹,以及IF在一些歷史事件中做出的決定,留給玩家的印象是認真盡責、淡薄名利。

冰蛙是DotA最負責的地圖製作者,有著無數張類似DotA的個人製作的RPG地圖,是IceFrog把這些地圖中各具特色的英雄們整合到一起,才有了我們今天熱愛的DotA Allstars。這也是為什麼叫做Allstars。

2012年11月他休假來到中國,見到了不少中國戰隊和DotA相關工作人員,見過冰蛙的人都說他是高帥富,而且特別喜歡聊天和說笑,為人非常友好。但是希望廣大玩家和粉絲明白,既然他低調了這么多年,就請讓他繼續神秘,這也是他的魅力之一。

真實身份

冰蛙非常低調,網上傳出的所有的照片都不是真實的,他從未允許見過他的人拍攝照片。而Facebook上輸入IceFrog的個人郵箱進行搜索,會出現一個人名David Him(大衛希姆)這並不是IceFrog本人的真名,如果你再進行Google搜索,會發現更多信息。在Google第二條,有IceFrog曾經的個人詳細信息。首先他是QA Engineer at Varolii,Varolii公司是一家提供聲音、郵件、簡訊、網頁和傳真的警告的公司,這些警告一般用於航班的取消、信用卡詐騙、服務電話和逾期付款等等。但這些也未必是真實的。

直到2010年網路上的一條新聞成為關於其真實身份最可靠的來源,是一條關於暴雪提出valve 不應該將dota注冊為商標的新聞。其中提到冰蛙的真名為Abl Ismail 。

原文如下:』Valve's DOTA development is led by Abl Ismail, known as IceFrog. Ismail was recently the target of an anonymous rant by a supposed Valve employee who called him a "compulsive liar", "unpleasantly domineering" and "poisonous to the company".

事跡

DOTA
圖冊 3張
1、DotA原作者是Euls。Guinsoo接手後,將dota改名為DotA Allstar, 因為DOTA玩家越來越多,地圖更新工作量也變得龐大,最後Guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助(IceFrog便是其中一個)。 為了紀念兩位前輩對DotA的貢獻,IceFrog在我們所熟知的羊刀和風杖中加入了他們兩人的名字進行紀念。如今羊刀的正式名稱叫Guinsoo的邪惡鐮刀(Guinsoo's Scythe of Vyse),而風杖則被稱為Eul的神聖法杖(Eul's Scepter of Divinity)。

2、IceFrog從6.10開始接手,此時Dota Allstar 已經是dota的最終版本,直到如今。IceFrog是當前為止最好的DotA地圖製作人。他不像Guinsoo般,放著大量的BUG不處理,在IceFrog的完善下,如今的地圖BUG明顯少了。IceFrog也比較容易接納其他人的意見,如今許多的新東西(英雄、道具、系統),都是討論版有人提議而被創造出來的。

3、當前為止,IceFrog更新到DotA的最新版本是6.83(發布於北京時間2014年12月15日)。

4、關於中文版,IceFrog組建了專門的翻譯小組,簡體中文翻譯者:Harreke,HippoVic。繁體中文翻譯者:Aegis,rabbitism等。

5、Valve宣布將與原Dota的領軍人物IceFrog聯手推出《DotA 2》,2012年登陸PC及Mac平台。DotA 2整個游戲將會保持原有風格不變,從某種程度上來說,DotA 2是現有dota的技術升級版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中,IceFrog還表示雖然參與開發DotA 2,但是仍然不會停止對DotA的開發。

(冰蛙獨創

D. dota作者冰蛙打dota怎麼

這么跟你說吧,他們做游戲的,關心的主要還是這個游戲的平衡性,他自己肯定也會打DOTA的,但那主要也是為了測試這個游戲,誰能知道他打得好不好。。。但他對DOTA的理解之深是毋庸置疑的。

E. 冰蛙和羊刀這兩個dota作者誰的能力更強

dota的理念來自上古星際時期,War3由eul創建之後消失,另一個不知名天才玩家創建all star版本之後羊刀開始接盤,整合更新(這貨更新版本都是大版本號,一年多就從0.98更新到了5.84)隨後有了比賽正式創建了allstar版本小組(也就是現在我們玩的版本),包括羊刀筆龍冰蛙,同年創建了dota all star網站,很多作者創作了很多英雄設計,都在這個網站交流,羊刀做了大部分移植整合工作,添加一些特效、音效,我覺得羊刀最大的貢獻應該是添加了肉山。但是版本很不平衡,BUG奇多,並且不去修改,至於為什麼,有人說是沉迷WOW,又說工作組內部矛盾離開,只能說riot是在05年下半年開始有計劃做游戲的。
確切的數據,羊刀從他開始的版本到離開版本5.84B(2004.10月)一共移植、創作了23個英雄,到冰蛙接手期間還有一位作者Neichus他設計了13位英雄,隨後冰蛙接手6.10(2005.2月)至此dota一共68位英雄,到目前(16.11.8)最新的6.88F一共112位英雄。

當然最重要是的平衡性,6.10冰蛙接手大改地圖,還導致了一些玩家並不喜歡,到了6.20版本之後,地圖就和現在基本一樣了。並且在2005年新加坡國際網路游戲節(Singapore World Cyber Games 2005)6.27b版被選為下次聯賽和錦標賽的官方版本,至此dota的平衡性一直被冰蛙拿捏的很好。
6.12版本才有穩定的CN地圖漢化,可以說大部分國內玩家都是在冰蛙的作品下玩dota,包括東南亞,所以對羊刀認同感不及冰蛙。
而且,羊刀和鉛筆龍去了riot之後用網站宣傳LOL,隨後關閉網站,剽竊論壇創意,把DefenseoftheAncients商標注冊,在V社和暴雪的官司上,又把商標賣給暴雪,可以說之前早就決裂了。後包括S2的HON和riot的LOL表明了,雙方都在爭搶dota的果實,只不過冰蛙更有資格去摘取。好在現在V社接盤dota2。
在現實中,冰蛙可能不算一個好員工,不過在dota來說他是最有資格享受dotaer的尊敬,10年,不容易啊。
答完發現跑題了。。。。我想還是冰蛙在我心中更重吧。

F. 在多屆TI比賽中,冰蛙是怎樣削弱歷屆TI冠軍的

冰蛙(IceFrog),作為DotA當前版本的作者,擁有數千萬忠實粉絲,但一直保持低調。TI3之前冰蛙曾經削弱了德魯伊、蝙蝠、先知等等。在多屆TI比賽中,冰蛙通過版本更新削弱歷屆TI冠軍。那個時代版本本身就沒有沒穩定下來,冰蛙通過不斷更新製作。領導和開發小組繼續維護和發展DotA地圖。

每個版本更新最期待的就是英雄改動,在新版本時一些道具也得到了增強。除此之外冰蛙創造了多塔禁令,使隊長模式更加平衡不僅僅局限於游戲中的發揮。對大量英雄進行改動和對平衡性進行了調整,削弱了現有版本的幾個比較強力的英雄以及對新版本的。

G. 冰蛙和羊刀這兩個dota作者誰的能力更強

羊刀把一堆BUG的DOTA丟給了冰蛙自己就不管了.
冰蛙無償更新DOTA十年以上..
在DOTA最火的時候,羊刀做了LOL.後面的劇情你都知道了,.
不是說LOL比DOTA好..而是騰訊的用戶多

H. 《DOTA2》是冰蛙做的嗎冰蛙是誰


冰蛙當前版本DOTA2的作者。dota2作為火遍全球的一款游戲。它始源於DOTA。在很久以前。DOTA興起是源於羊刀設計的5.84版本之後,第一個興辦的DOTA比賽使得DOTA瞬間火遍全球,玩家的增多就讓有很多的BUG和游戲漏洞被發現。於是冰蛙就在這個時候被羊刀,招募進了DOTA製作小組的修復BUG的小組。雖然地圖是由eul創作。但是不得不說,冰蛙是作為DOTA二能夠火遍全球的一個最大功臣。

其實對冰蛙的點評可以是,dota2的創建者他從6.10版本開始接手到現在DOTA ALL STAR,已經是DOTA的最全版本,再到今天的DOTA2版本,可以說冰蛙對DOTA傾注的心血和他所做出的貢獻是無可無人可比。而如今DOTA2的重新上線也是重新吸引了很多DOTA的老玩家玩家基數高也是現在DOTA2火遍全球的一個原因。

I. dota中冰蛙刪除了哪些曾經非常逆天的技能你怎麼看

dota不斷發展歷久彌新,很多曾經非常逆天的技能也消失在 歷史 的長河之中。
沉默遺言光環

dota1遠古版本中沉默面前無連招!他的三技能遺言是被動技能,900范圍內當有英雄釋放技能後會被沉默3秒。小小、藍貓、謎團等英雄遇到沉默都是欲哭無淚,沒有bkb之前簡直沒法玩。

末日使者等級炮

單體傷害加打斷,如果目標等級是6/5/4/3的倍數造成額外傷害,後來額外傷害變成了最大生命五分之一,對上了等級兩炮半條命。前期可以卡等級,開著焦土就有很大幾率單殺;後期也可以用來破林肯,當時最普遍的是吞噬狗頭人酋長,增加12%到移速,性價比很高。
骷髏王殊死一搏

僅僅存在於過渡版本的技能,抽取20%對方生命值到自己身上,持續8秒,8秒後返還。使用前有暴擊效果,使用後BUFF8秒期間暴擊效果無效,開始是20%最大生命值,後來小調整了下改成當前生命值。
小娜迦暴擊

1.5倍暴擊改成了激流,小娜迦也從當年可帶線可剛正面變成了帶球榮耀。當年小娜迦敏捷成長高,等級有了攻速很快,有了雙刀或散失以後就可以開始單殺之旅。網住了就死,各種紅字暴擊很過癮。中期再補個蝴蝶,後期補肉 ,也是大核之一。
tb狂熱

自帶回5和振奮寶石,讓tb擁有極強的占線發育能力。當年狂熱TB,分身就是用來迷惑人視線的,輸出質量比分身斧的分身都差。七級無腦拆塔,帶個夜叉就能基本不掉血的打掉除了熊之外的任何野點,直接雙刀BKB大炮走起,只要前排有人頂著,就是最強DPS之一。不過目前版本的tb加80攻擊也是性價比很高,都是屬於小技能神技。
鳳凰烈日炙烤

當年鳳凰的烈日炙烤最惡心人的技能之一, 一級配合控制就有遠程殺人的能力,如果遇到冰女等移速較慢英雄也有很大幾率單殺。減速、高傷害、可移動、無cd,哪邊有鳳凰哪邊就贏一半,完全不講道理。

大家有哪些補充的呢?歡迎交流,暢所欲言!

1.小魚人殺死一人偷一點敏捷 出來幾天就被取消(非常變態的技能)

2.重做之前的小狗 出個龍心無敵

3.有一個版本的小牛 喝口瓶子能出發被動 出來當天就被改掉 應該屬於bug 曾經見過小牛跳大 在人群中喝了三口瓶子 再放技能

4.ug被動 曾經是17%幾率反彈所有傷害

見過一次ug被五人圍毆 父王淘汰結果觸發被動 五個人都彈死了(ug死沒死記不住了)

5.火女a杖大招950神聖傷害

6.老鹿的g 傷害高帶減速

J. dota冰蛙有哪些優秀的改動,讓一些英雄起死回生呢

dota發展了10餘年歷久彌新,其中設計師冰蛙功不可沒。100多個英雄在不同版本都有著一席之地,同一版本絕大部分英雄也能登上比賽舞台,這在同類 游戲 中是絕無僅有的。冰蛙通過不斷地對很多英雄進行改動,讓一些冷門英雄重回賽場,路人局中也不會翻來覆去就那麼幾個英雄。

遠古時期煉金釋放搖搖樂時不能移動,然而當年那個不能移動的搖搖樂居然比賽時還有人用,還能用出效果,回頭想想也是不可思議。 人馬的雙刃劍不耗藍,以前雙刃劍和踩都耗藍,人馬又是個弱智英雄,導致一套下去就是個步兵,雙刃劍不耗藍這個改動瞬間提升了人馬的對線、刷錢能力。

雙頭龍的液態火改為可控制,以前雙頭龍的火是自動的,線上亂放不說,還會打亂兵線,改為手動後強勢多了。 大魚的沖刺不再增加受到傷害,以前大魚沖刺時會增加受到傷害的20%,開了後跟自殺差不多,改了後大魚舒服多了。 卡爾的大招從6級提高到3級又到1級,以前的卡爾跟其他人一樣,6級才能學大招後搓技能,導致前5級就是高級兵,改動後卡爾前期終於能玩了。

Ti6給pom的a仗效果,讓dota三廢的梗成為 歷史 ,造就了那個版本除大牛外最強的英雄,對敵方脆皮有著致命威脅。
對水人大招的重做,讓水人成為團戰最秀的那個英雄,拉比克僅僅只能偷一個技能而水人是擁有敵方全部小技能,操作性以及上限幾乎是無出其右。

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