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dota2艾歐是什麼英雄

發布時間: 2022-12-27 21:30:57

A. 新英雄索爾和DOTA2艾歐什麼關系

艾歐是早期國外DOTA官方論壇里的一名網友設計給的英雄,被冰蛙看中,稍作修改後製作為DOTA的新英雄小精靈,但後來dota論壇被LOL的「設計師」筆龍打上LOL的廣告,並廢棄,裡面很多DOTA愛好者設計的英雄被拿到了LOL當中去。鑄星龍王便是其中之一,不過鑄星龍王在原本的設計基礎上改動很大(原本的設計者設計的小精靈不會普通攻擊,需要連接隊友才可)。因此可以算作一種二次創作。
目前LOL完全剽竊DOTA的愛好者的英雄創意的英雄,確認的只有兩個——披甲龍龜和提莫,這兩個英雄原本應該在DOTA中登場,但被筆龍搶先竊取創意,並放到了LOL當中,披甲龍龜技能稍有改動,提莫則是完全的抄襲。

B. 艾歐里亞打adc什麼意思

艾歐里亞是《聖鬥士星矢》中獅子座黃金聖鬥士的名字,你應該想說的是艾歐尼亞。
艾歐尼亞是游戲《英雄聯盟》國服電信一區的名稱,adc一般指游戲內的射手。
艾歐尼亞打adc就是說他玩《英雄聯盟》,賬號在電信一區,玩射手這個位置。

C. lol艾歐丶Angel是誰

艾歐原英雄聯盟ID艾歐丶Angel。是網通三區鑽石段選手,s3初期加入華義電競,擔任隊內打野,擅長盲僧,德邦,蜘蛛女王,劫,寡婦等。並在一區奇跡般的23連勝打到鑽石I,後在YY90001直播,但後來卻退出lol,據說是因為學業繁忙。艾歐本名梁辰,就讀於廣州美術學院,獲得過廣州大學城英雄聯盟比賽冠軍,當時擔任中單位,後來ID神丶艾歐,退出後失蹤了。

D. 木衛2為何如此的明亮,它的表面有什麼

木衛2為何如此的明亮,它的表面有什麼?

首先,來個雞蛋蔥花餅,哦不,木衛一艾歐(Io)照片鎮樓。恰好有個同事的博士課題是做過這方面研究的,就斗膽回答下這個話題。

E. DOTA2:又一名英雄被Maybe開發!一人成軍中單混沌風靡天梯

各位刀友們大家好!頂尖的職業選手總是能憑借超高的 游戲 理解開發出新奇的英雄套路,一旦在職業賽場大放異彩,就立馬會受到廣大玩家的追隨,最成功的例子就是由Ana開發的點金散失小魚和支配A杖艾歐。而就在最近,國內雙子星之一的Maybe也成功帶火了一名英雄,那就是一人成軍,鐵騎踏過無人能敵的「中單」混沌騎士。

混沌騎士(Chaos Knights)以後期巨肉無比,物理爆發奇高的特點位列力量英雄中唯二的三星大核,因為這名英雄一直太過於依賴裝備偏向後期,需要很長的發育時間,只有在大後期才能呈現出無敵的姿態,不適合當前快節奏的版本而備受玩家冷落。但Maybe最近與龍神等人勇士聯賽時卻拿出了中單混沌,第一件直接裝備臂章,用非常新穎的套路,前期發力打法的中單混沌成功帶躺龍神等人,直到最近,中單混沌徹底風靡天梯。

混沌騎士憑借被動混沌一擊的隨機暴擊和超高吸血,讓他在對線期就非常強勢,續航能力超強的混沌幾乎不需要任何補給就能穩穩地站住線。而且出門時的身板非常好,66點初始攻擊力比大多數中單英雄都要高得多,這讓他在線上占盡補刀優勢壓制敵方中單,而且在面對版本強勢中單火貓藍貓時,依靠一技能混沌之箭的隨機眩暈和被動的高爆發,能對敵方中單造成巨大的消耗,甚至能讓火貓等近戰英雄無法佔線。

作為需要遊走支援帶領比賽節奏的中單位,中單混沌的核心裝備就是莫爾迪基安的臂章,開啟臂章後增加的31點攻擊力,25點力量與9點護甲,因為混沌本身有吸血的機制,關閉臂章之後的殘血狀態也能很快恢復。最關鍵的是,臂章不僅能讓混沌本身的爆發與肉度上升一個檔次,開啟臂章後的大招混沌之軍三個幻象,也享受臂章的屬性加成,開啟臂章後質量極高的幻象,能讓混沌騎士在前中期就體現出超強的統治力。

中單混沌被Maybe開發過後已經徹底解決了前期的節奏問題,而本身就是超強大後期的混沌,更出龍心強襲與分身等裝備之後,即使比賽拖到後期,質量超高的混沌大軍也不會被AOE輕易地清掉,更不會出現輸出疲軟的狀態。總之,節奏型中單混沌騎士已經成為了一名非常強勢的萬金油英雄,想用核心英雄上分的刀友不妨去天梯中試試喲!

本次的分享到這里就結束啦!那麼各位刀友們認為混沌適合中單位置嗎?

F. DOTA2 小精靈如何幫隊友快速回血的

小精靈的鏈接可以讓隊友接受1.5倍的自身治療,而過載是消耗自己的法力和血量給隊友提供傷害減免的,隊友不會扣的。而且小精靈在25的天賦有50血每秒的回復,隊友就等於回了75每秒,還有過載的傷害減免,所以回的快是正常,不過小精靈自身滿血的話,隊友回不上來。

G. dota ti系列歷屆冠軍

1,TI1:

冠軍 NaVi(烏克蘭)

時間:2011年8月17日~8月21日

地點:德國科隆

TI1舉辦之年,正值DotA在中國最火熱的一年。大多數國隊對TI1沒有投入過多關注,甚至認為這是「騙局」。而Ehome戰隊在進行了近一周的DotA2訓練後便去參賽,位列第二。國內豪強才頓然醒悟,紛紛轉型DotA2從此,TI漸漸進入大眾的視線。

2,TI2:

冠軍 IG(中國)

時間:2012年8月27日~2012年9月3日

地點:美國西雅圖貝納羅亞音樂廳

12年是IG鼎盛之年,是中國DotA2興起之年,是世界對抗中國之年。IG在國內斬得數個冠軍,步入巔峰,取得冠軍也是必然。由於IG的奪冠,以及國服的開設,讓DotA2在中國得到一定傳播。

3,TI3:

冠軍 Alliance(瑞典)

時間:2013年8月7-11日[10]

地點:美國西雅圖貝納羅亞音樂廳

TI3創新使用基本獎金+眾籌模式,既給予玩家大波福利,又使獎金額提升到近300萬美元。然而,由於所謂」中國電子競技俱樂部聯盟(ACE)「的錯誤抉擇,中國戰隊嚴重缺乏訓練和實戰經驗,加之Aliance勤於訓練,異軍突起,幾乎無敗績,英雄池極深,敢於創新,曾在G1聯賽中7盤用了6個不同的Carry,包括那時十分冷的拍拍熊、幻影刺客。中國戰隊敗得一塌糊塗。

4,TI4:

冠軍 Newbee(中國)

時間:2014年7月9日到21日

地點:美國西雅圖鑰匙球館

TI4互動指南得到升級,巨額福利使得玩家花費大量金錢購買和升級小紫本(TI4互動指南)。這絕對是物超所值。正因如此,TI4的獎金達到恐怖的1000萬美元。

巨額的獎金引起了傳統媒體的關注,如CCTV、地方報紙等媒體以往鮮有報道電競行業新聞,在7月22日TI4決賽結束後,CCTV5官博當天發布Newbee奪冠新聞,隔天許多地方報紙也紛紛給與了大篇幅的報道。

從眾多報紙醒目的新聞標題來看,媒體關注的焦點大部分都集中在TI4超過3000萬人民幣的冠軍獎金上。在中國,雖然電子競技早已被列入國家體育項目,但仍然被很多人誤解,認為是「上不了正席」的比賽項目,青少年沉迷於網游更是使父母們對游戲談虎色變,這些因素使得電競沒能得到傳統媒體的大力宣傳。

相信此次媒體們對TI4的報道會推動了電競業發展,逐漸消除人們對電競行業的誤解。

TI4這一年,也是電競直播業迅速發展的一年。越來越多的人了解了電子競技和DotA2。

5,TI5:

冠軍 Evil Geniuses(美國)

時間:2015年7月27-8月9日

地點:美國西雅圖鑰匙球館

美國戰隊EG擊敗中國黑馬戰隊CDEC奪得本次比賽冠軍。中國戰隊CDEC和LGD分獲亞軍和季軍。雖然中國戰隊沒有取得冠軍,但是沒有被邀請的黑馬戰隊CDEC從中國區預選賽一直殺到TI5總決賽,對於CDEC而言,能走到這一步,他們已經值得驕傲了,希望下次他們能夠有更好的表現。

6,TI6:

冠軍 Wings Gaming(中國)

時間:2016年8月3日-13日

地點:美國西雅圖鑰匙球館

在美國西雅圖舉行的DOTA2的2016國際邀請賽的總決賽上,中國戰隊Wings戰隊3:1戰勝了DC戰隊,贏得了總冠軍。本屆國際邀請賽的總獎金高達2074.6930萬美元,首次來到西雅圖參賽的Wings戰隊就贏得了超過912萬美元的獎金,摺合人民幣6050萬!

7,TI7:

冠軍 Team Liquid(國際)

時間:2017年8月3日-13日[18]

地點:美國西雅圖鑰匙球館

第七屆《Dota2》國際邀請賽在美國西雅圖落下帷幕,中國隊表現良好,分獲2-5名,只在最後的冠軍爭奪賽中不敵Liquid戰隊,憾失冠軍。

奇數年的魔咒未破。

8,TI8:

冠軍:OG(歐洲)

時間:2018年8月15日-25日

地點:加拿大溫哥華羅渣士體育館

雖然LGD2:0打崩了EG,沖進決賽,但在決賽中沒能穩住,被最強復仇者OG3:2翻盤拿下,止步亞軍,而OG戰隊最終拿下了TI8的冠軍。

H. dota2有哪些讓英雄質變的天賦呢

Hello,我是dota菜鳥,很高興回答問題。

天賦+技能=爆炸輸出或巨大作用————質變天賦

例如:恐怖利刃的25級-35魂斷冷卻

TB這個英雄特別 搞笑 ,小招(魔化)當大招對待,必須等很長CD才能參加團戰: 大招+天賦使得cd從原來的40秒變成5秒,所以大招變成了小招,在團戰可以頻繁使用:

總之TB能頻繁換血以實現來回拉扯的功能,保證了自己更持久的輸出。

PS:還有一種隱刀 換血 紅杖的套路,那也是著實猥瑣。

天賦加屬性,量變導致質變

有人說質變天賦如果只加屬性、攻擊、攻速就太簡單了,但是當這幾方面增加到一定程度的時候,那就真的量變天賦變成了質變天賦了。

例如:邪影芳靈的25級+175攻速

記得花仙子以前+200攻速簡直是imba,從一個純輔助變成了大哥dps,配合藍杖的暗影之境(5s無敵狀態),打出高額傷害。

現版本削弱後仍然比較強力,+175攻速相當於一個銀月之晶(+140攻速)。

還有就是炸彈人25級天賦+251攻擊力(聖劍)給我們提供一個工程師打物理DPS的設想,這也帶來了質變。

質變天賦扭轉賽事結果,帶來版本更新

看題目就知道我該說誰了,沒錯,就是小精靈艾歐。

艾歐的10級和15級天賦配合

圖為7.22g改版前的天賦樹

小精靈7.22g改版前10級和15級天賦配合支配藍杖打出一個TI9冠軍,OG雙冠王朝。

但改版以後艾歐勝率急轉直下,可見之前的天賦對於艾歐是飛躍的質變。

天賦使得「後期」成為後期

例如:美杜莎的25級天賦---分裂箭帶攻擊特效

分裂箭帶有攻擊特效對於美杜莎太重要了。美杜莎作為大後期一姐,作為移動炮台,作為抗在男人們前面的女人,一方面歸功於她堅強的身板,另一方面是她超凡的攻擊屬性---分裂箭。當神裝加身的美杜莎配上25級天賦時,真的是一婦當關萬夫莫開!!!

而且幾乎每款攻擊加成的大件都帶有輸出特效,並都適合美杜莎,冰眼(黏人) ,雷錘(雷鏈), 撒旦(吸血),大炮(暴擊)一樣不少。

TOP2幻影長矛手的25級的天賦

25級-6年神行百變冷卻,對猴子的質變也足以扭轉局勢。TI8決賽中ana的神裝猴子點了25級天賦後,屢次幻象騙過敵方;無奈於LGD沒有清幻象的英雄,導致猴子實在難以處理;最後差點打出GG的OG,通過猴子扭轉乾坤,拿下了比賽。

(PS:一般我20級會點+5幻象,配合25級應該是如虎添翼,但從圖中使用率較高的卻是+500沖鋒距離,我想問一下點過的玩家用的如何?請在評論區里討論)

刀塔2自從加入了天賦系統之外,很多英雄不再像以前只能加黃點的年代,等級提升作用不太明顯,現在版本很可能因為到了關鍵等級之後而發生質變,下面我們一起來看下有哪些英雄的天賦具有質變作用呢?

美杜莎


作為刀塔屆公認的一姐,美杜莎想要到25級還是不難的,她現在的25級天賦:左邊是繼承攻擊特效, 右邊是增加7個分裂箭的目標,其實加攻擊特效對於美杜莎很重要,出吸血大炮就很厲害了 。

小精靈


對於小精靈來說,它的質變天賦不是25級天賦而是15級,因為小精靈大多作為4、5號位來打,他的15級天賦鏈接隊友, 可以為隊友提供A仗效果,現在隨著節奏的加快,小精靈到達15級差不多25分鍾左右,這個時間段為隊友提供A仗效果還是很恐怖的 。

帕克


現在的帕克上長率不太高,但是她的25級天賦還是很強的,右邊的天賦加每分鍾420金幣,簡直就是印鈔機呀, 所以剛開始出這個天賦的時候,很多玩家都是直接鞋子裸點金,想要快速到達25級從而體驗財富帶來的快感 。

大家覺得哪些英雄的天賦具有質變的作用呢?

大家好,我是高進,專注 游戲 領域。

自從dota2之前大改版以來我就沒怎麼玩過,我說一下我的理解吧。

1.煉金術士

這個版本可能煉金不行了,但是之前的版本煉金的神天賦就是10級-8秒不穩定化合物冷卻和20級+400不穩定化合物傷害。搖搖樂基本無限放,傷害又高。雖然豬皇經常點右邊的25攻速,但是大多數人還是加左邊的。

2.艾歐

15級羈絆提供神杖加成。這個天賦使得之前版本精靈飛機勝率奇高,配合很多英雄都能打出效果,不過最主要的還是小精靈這個英雄被開發出來了,以前中國隊都基本不用或者不敢用。

3.屠夫

屠夫的10級天賦+30%經驗獲取和20級+180金錢/分,10級天賦的經驗加成使得屠夫更容易獲得更高的等級從而提升戰鬥力,20級加錢天賦又如虎添翼,使得醬油屠夫有了一席之地。

4.敵法師


敵法師15級+400閃爍距離,這個天賦面對血魔的時候即便血魔給你大招你B走是不掉血的,不加這個B的距離太近了。

5.天怒法師

之前版本天怒在比賽上都大放異彩,醬油轉carry?得益於25級天賦+300金錢每分,這個不同於帕克的加錢天賦,帕克一般是核心位置,後期錢太多了作用也不會太大,而醬油天怒打到大後期多了個核心還是比較生猛的。

6.熊貓酒仙

之前熊貓火的時候就是加減CD天賦,出輝耀玲瓏心大招非常快,用完等幾秒又好了。


7.不朽屍王

15級 死亡時召喚墓碑,本身屍王就是個攪屎棍,第一個墓碑放出來屍王開大黏人,你打死他又出一個墓碑,不打他就一直惡心人。即便墓碑削弱了,還是有一定威脅的。

8.術士


20級 死亡時召喚地獄火,使得術士這個輔助火過一段時間,鏈接-砸大-送死一氣呵成。但是如果特別劣勢即便術士有A杖大再送死也改變不了局勢。


壓軸英雄: 影魔



影魔的每個天賦都是質變,什麼?10級就有8%技能增強和20攻速? 無論走物理流平A還是法魔都太強了!!!!



當然如今改版後想到25級是非常難的了,很多天賦還沒加就結束了,即便加了也很難改變大逆風,以上只是純分析天賦。

小精靈

dota2大部分英雄都有A杖效果,小精靈15級天賦基本都是無腦點羈絆提供神杖效果。搭配很多carry英雄可以讓其如虎添翼,譬如月騎、飛機等等。飛機在當前版本是比較乏力的,比賽中都是飛機、小精靈連點才能有所作為。

恐怖利刃


tb雖然幾經削弱,但依然是現在版本t1後期英雄,面對版本大熱carry幻影刺客、敵法師都是游刃有餘。最可怕的是tb25級天賦都堪稱神級天賦,左邊增加300點魔化攻擊距離,變身後射程直接超過矮人火槍手;右邊減少35秒換血cd,5秒就能換一次血,只要不被秒換完血又是一條好漢。

猴子

ti8總決賽中ana猴子大放異彩,多次死裡逃生,野區賣掉裝備湊夠買活錢也是靈性十足。猴子在大後期無敵的依仗就是25級天賦減6秒神行百變cd,和tb大同小異,只要不被秒殺等待龍心回血之後又會生龍活虎。7.20版本之後猴子由於發力期太晚,逐漸被各大戰隊所摒棄。

狼人

狼人如果放在動漫里就是個像犬夜叉的半妖,只不過有點相反。 這個英雄非常依賴大招變狼和死靈書來帶節奏和接團。減冷卻和加時間的天賦可以減少狼人沒有變身的真空期,讓節奏更快,同時帶線和刷錢都有裨益。關鍵15級算是一個比較中期的等級。 由於在路人局中上場很少,可能大多數玩家對這個英雄鮮有了解,狼人最火的時候大概是年初塞老師親自授課講解狼人的時候,我也學到了一些皮毛,魚塘輕松九連勝。

幻影刺客

點了這個天賦,加上狂戰,一技能就相當於一個aoe技能。 一波兵一個D,有時候你會驚喜地發現自己用標帶線莫名其妙地殺人了。

守高地和攻高地的時候都是一個很強的消耗技能。如果暴擊了,可能立馬讓局勢反轉。

即使在正面硬鋼的時候,也非常有用,開撒旦放個鏢,瞬間滿血。

卡爾 刷新雙毀天滅地,可挽狂瀾於既倒。只要控制給到,雙毀天滅地一個英雄四個天火2150點純粹傷害。不知道有沒有人記得當初「新人中單小可」雙刷新毀天滅地翻盤Tea Master?

你覺得還有哪些不得不點的天賦?歡迎評論~求關注~

1.骷髏王的重生不消耗魔法

2.影魔的減少40%冷卻時間

3.小精靈的A杖羈絆

大家好,我是小師哥

Dota2以前是沒有天賦系統的,那個時候的英雄從1級到25級確實不會有太大質變,自從有了天賦系統,有些英雄加了天賦以後就是質變。這些英雄有哪些呢?我們一起來看一下。

美杜莎

能讓美杜莎質變的天賦是15級天賦,美杜莎適合打中路,主點2技能,等級上去了,一個秘術銀蛇,對面就萎了。現在有了15級加35%的抽藍,抽藍抽的不要不要的。打團一個秘術銀蛇滿藍,對面法師瞬間缺藍。這個天賦對於美杜莎來說還是很厲害的。


幻影長矛手

猴子的質變天賦,小師哥認為是25級天賦,也有很多人選擇25級加暴擊天賦,但是小師哥認為減神行百變CD才是正確的選擇,這不僅能瞬間產生更多幻象。還能大大提升猴子的生存能力。


恐怖利刃

恐怖利刃的天賦被削了,小師哥表示比較傷心。沒削之前,恐怖利刃的20級天賦和25級天賦都是質變。曾經20級天賦減10秒倒影CD,可以讓TB無縫銜接施放倒影。25級減換血CD,5秒一個換血,厲害的一批。現在沒以前那麼強嘍。

術士

術士的20級和25級CD都是質變,術士的後期能力還是很強的,20級CD死後召喚地獄火,一個有神杖的術士20級死了就是3個地獄火,如果出了刷新球,就是5個地獄火,如果再把肉片碎片給術士就是7個地獄火,術士死了買活再死,8個地獄火,一個人就是一支軍隊!25級技能免疫,強的不行,一巴掌一個小朋友。

如果你有不同觀點和看法請在下方評論區留言哦,小師哥會一一回復的,也希望大家能多多關注小師哥哦!

美杜莎15級天賦,增加35%秘術異蛇偷取藍量,一條蛇半藍,絕對的質變。

齊天大聖15級天賦,增加600叢林之舞距離,讓大聖打錢全圖飛,速度比敵法都快。

25級不談,現在能到25級的局基本沒有。

先知25級傳送無冷卻

改版之前,帕克的10級天賦,相位轉移攻擊.

改版之後,帕克的20級天賦,沉默cd減少.25級天賦,+425沉默范圍.

玩的別人不要太難受

I. Dota2中艾歐的方向怎麼算

跟其他英雄一樣,有正反側面和轉身的,仔細看艾歐模型正面有一個月牙狀的光暈,背面是沒有的,轉身時光暈會一起轉動,像箭頭一樣指示艾歐的正面。

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