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dota2猴子天賦點什麼技能

發布時間: 2022-12-27 15:28:16

A. 猴子打野天賦2022

兩種天賦。
1、猴子打野,帶點擊增加爆發的天賦,提高抓人能力。
2、人路打肉,死亡之舞加血手加石像鬼板甲天賦,可以讓自己變得更肉。符文凱旋增加自己的收割能力。

B. DOTA2怎麼克制猴子

克制猴子的關鍵宗旨就是破幻象,讓猴子和他的幻象們一同毀滅,但有一個英雄不一樣,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本體並殺掉,這個英雄就是恐怖利刃。

恐怖利刃在游戲中的使用率,遠比幻影長矛手要低得多,但恐怖利刃卻是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影會直接幫他找到猴子本體的所在,而且倒影是繼承被動技能的,所以這個倒影是可以觸發猴子的大招被動喚出幻影的。

有測試者對此進行了測試,結果顯示,就算倒影時間已經結束,在結束之前所觸發的幻象也是不到時間,不會消失。

所以,只要有了恐怖利刃就不用擔心對面有猴子的情況了,如果這時候的恐怖利刃並不能將猴子打死的話,就出一個大雷錘或者強襲之類的,不是並不是要大雷錘的雷電效果,要的是大雷錘的攻速效果,因為恐怖利刃變身後的輸出本身已經很高了前期的話就是攻速和移速的問題。

(2)dota2猴子天賦點什麼技能擴展閱讀:

DOTA2猴子技能分析

1技能「棒擊大地」是大聖傷害輸出最高的主要技能,配合25級天賦能瞬間達到300%暴擊傷害。在其技能抬手時走位躲避是非常重要的。其作用范圍是很長的一條直線,帶眩暈(可以理解為小牛的溝壑,但沒有地形阻礙能力),繞視野躲避不太可行,注意大聖抬手時橫向運動才是關鍵。

2技能「乾坤之躍」是大聖神技,可以在樹木上跳躍行動(每次跳躍2秒冷卻CD),提供高空視野。肉山團時把周圍樹木清光是個好辦法。

野區看到大聖剛跳上樹時,其兩秒內是無法行動狀態(除非其使用此技能的附帶技能迅速再次跳下樹,但附帶技能的CD較長),迅速開樹讓其掉落,可以眩暈其4秒。利用其這個弱點將其擊殺是很好策略。

謎團,風行,伐木機都是克制大聖這一技能的。此外,為了找到大聖,一些具有高空視野的英雄如夜魔,白虎,藍貓,蝙蝠,甚至獸王都是不錯的擊殺配合英雄。當然賞金,大魚人也可以。

3技能「如意棒法」是反殺神技。大聖在攻擊同一個敵人4次後觸發此技能,其接下來4次攻擊增強並附帶吸血。此技能配合使用其1技能暴擊擊中多名敵方單位後,可以瞬間滿血,完成反殺。

注意此技能觸發後只有四次攻擊吸血效果,之後重新計數,所以此技能是沒有冷卻時間一說的,單挑大聖時(尤其是攻速快或者有連擊刀的大聖)要注意如不能秒殺,切不可戀戰。

4技能「猴子猴孫」是大聖團戰神技,有攻擊加成,可以分割戰場,輸出爆表。如不能走出大招圈外,讓大聖走出圈外也是很好的辦法。

利用推推棒等位移道具或技能將大聖推出圈外,其大招會立刻消失。復仇之魂,猛獁都是不錯的剋制大聖這一技能的英雄,屠夫,小小則難度較大,尤其是團戰混亂時不好發揮,娛樂局可以試試。

此外,大聖還附帶一個娛樂神技「七十二變」,在不同地方放可以變身為不同物品。路上要是看到奇怪位置的樹木和物品,比如樹枝什麼的,不妨攻擊一下,可以讓大聖顯形。注意大聖使用2技能跳上數後也可以使用此技能,會變成一顆更高的樹,在偵查守衛眼裡是分辨不出來的。

C. Dota2猴子怎麼玩走中還是下是現在的猴子,3技能是沖鋒不是並列如何加點。為什麼說猴子後期強啊

首先這是個後期英雄,而且是個成型後有突出能力的英雄。他更加考驗玩家的基本功,例如補刀,打錢能力,判斷對方GANK的意識等等。出門裝,如果補刀不過關就補刀斧吃喝樹枝,853出門可以考慮圓盾。不推薦屌絲鞋,新版的屌絲鞋已經不適合猴子了,鞋子+生命恢復戒指足矣。隨身攜帶TP,在對面有反隱英雄或者單抓較強的英雄如血魔白牛賞金等盡量小心,最好這時候就別玩猴子了。。。。
出裝如果大優勢補刀很順能做到20分鍾之前輝耀就出輝耀,如果不是順風就凈魂之刃,動力鞋(力量),活力球,然後龍心。
後期出裝龍心散失分身蝴蝶輝耀金箍棒之類即可。如果需要兵線可以飛鞋。 質變裝備是龍心,脆皮猴子在有龍心之後是飛升,不僅意味著本體肉的多,分身質量也能大大提升。
加點路線,主1技能副2技能,前期點1點被動。二技能是逃命神技,地圖上對方沒人的時候無論是放出分身逃命還是看野區都可以。而且隨著等級提升耗藍減少,也是最快創造分身的技能。在後期團戰分身斧+1技能+2技能可以短時間內創造4個分身。
這個英雄主要考驗玩家打錢和基本功,也是我最喜愛的後期。

順便一說最近看見有猴子速出祭品然後散失龍心的打法,不知此法如何,請各位大神指點,我也想試試。

D. dota2猴子怎麼玩

猴子是一個定位在後期的英雄。是現在dota2中比較熱門的後期英雄。前期出門裝你只需要一把補刀斧、吃樹、大葯、樹枝即可。前期一二技能對點,好好地在線上打錢,一技能可以搶搶人頭,二技能供你逃生,一般你需要一個綠鞋子,或者特別順的話你可以直接聖者遺物,然後直接輝耀。再把大招和三技能點滿。打架的時候,你要先打出一堆幻象,然後把幻象全部拉到戰場上。你自己找一個小地方時不時的用一下一技能。然後你就等著收人頭吧。最後你可以出像散失,龍心之類的裝備。但是記住輝耀是一定要憋出來的。

E. DOTA2猴子的加點路線和相應的出裝思路。

猴子的加點比較主流的有12131412224333、4和12131413334222、4。主加1技能毫無疑問,主要的區別在於2技能還是3技能的選擇。主加2技能神行百變,每級減少5秒的冷卻時間。主加幻影沖鋒,每級增加100距離減少4秒冷卻時間。我個人比較傾向於主1技能輔3技能,這樣機動性更強,殺人還是逃生都更有利。3技能即使加滿,10秒的CD還是太長了,推薦後期再加滿。

出裝方面以加強分身打架能力為主,多選擇屬性裝。出門:小圓盾、1吃樹、1大葯、2樹枝,轉假腿大魔棒。第一件裝備出凈魂之刃,這件裝備在猴子的身上得到了充分的發揮,分身繼承吸藍效果能迅速耗干敵人魔量並提供可觀的額外傷害。第二件推薦分身斧,增加一定的血量,而且有解除DEBUFF的效果,更多的分身還會使敵人更加混亂找不到真正的目標,從而增加擊殺難度。之後推薦出龍心,加強生存能力和持續戰斗能力。如果比賽還沒結束就出蝴蝶,或者強襲。具體根據團隊需求和場上局勢而定。

F. dota2有哪些讓英雄質變的天賦呢

Hello,我是dota菜鳥,很高興回答問題。

天賦+技能=爆炸輸出或巨大作用————質變天賦

例如:恐怖利刃的25級-35魂斷冷卻

TB這個英雄特別 搞笑 ,小招(魔化)當大招對待,必須等很長CD才能參加團戰: 大招+天賦使得cd從原來的40秒變成5秒,所以大招變成了小招,在團戰可以頻繁使用:

總之TB能頻繁換血以實現來回拉扯的功能,保證了自己更持久的輸出。

PS:還有一種隱刀 換血 紅杖的套路,那也是著實猥瑣。

天賦加屬性,量變導致質變

有人說質變天賦如果只加屬性、攻擊、攻速就太簡單了,但是當這幾方面增加到一定程度的時候,那就真的量變天賦變成了質變天賦了。

例如:邪影芳靈的25級+175攻速

記得花仙子以前+200攻速簡直是imba,從一個純輔助變成了大哥dps,配合藍杖的暗影之境(5s無敵狀態),打出高額傷害。

現版本削弱後仍然比較強力,+175攻速相當於一個銀月之晶(+140攻速)。

還有就是炸彈人25級天賦+251攻擊力(聖劍)給我們提供一個工程師打物理DPS的設想,這也帶來了質變。

質變天賦扭轉賽事結果,帶來版本更新

看題目就知道我該說誰了,沒錯,就是小精靈艾歐。

艾歐的10級和15級天賦配合

圖為7.22g改版前的天賦樹

小精靈7.22g改版前10級和15級天賦配合支配藍杖打出一個TI9冠軍,OG雙冠王朝。

但改版以後艾歐勝率急轉直下,可見之前的天賦對於艾歐是飛躍的質變。

天賦使得「後期」成為後期

例如:美杜莎的25級天賦---分裂箭帶攻擊特效

分裂箭帶有攻擊特效對於美杜莎太重要了。美杜莎作為大後期一姐,作為移動炮台,作為抗在男人們前面的女人,一方面歸功於她堅強的身板,另一方面是她超凡的攻擊屬性---分裂箭。當神裝加身的美杜莎配上25級天賦時,真的是一婦當關萬夫莫開!!!

而且幾乎每款攻擊加成的大件都帶有輸出特效,並都適合美杜莎,冰眼(黏人) ,雷錘(雷鏈), 撒旦(吸血),大炮(暴擊)一樣不少。

TOP2幻影長矛手的25級的天賦

25級-6年神行百變冷卻,對猴子的質變也足以扭轉局勢。TI8決賽中ana的神裝猴子點了25級天賦後,屢次幻象騙過敵方;無奈於LGD沒有清幻象的英雄,導致猴子實在難以處理;最後差點打出GG的OG,通過猴子扭轉乾坤,拿下了比賽。

(PS:一般我20級會點+5幻象,配合25級應該是如虎添翼,但從圖中使用率較高的卻是+500沖鋒距離,我想問一下點過的玩家用的如何?請在評論區里討論)

刀塔2自從加入了天賦系統之外,很多英雄不再像以前只能加黃點的年代,等級提升作用不太明顯,現在版本很可能因為到了關鍵等級之後而發生質變,下面我們一起來看下有哪些英雄的天賦具有質變作用呢?

美杜莎


作為刀塔屆公認的一姐,美杜莎想要到25級還是不難的,她現在的25級天賦:左邊是繼承攻擊特效, 右邊是增加7個分裂箭的目標,其實加攻擊特效對於美杜莎很重要,出吸血大炮就很厲害了 。

小精靈


對於小精靈來說,它的質變天賦不是25級天賦而是15級,因為小精靈大多作為4、5號位來打,他的15級天賦鏈接隊友, 可以為隊友提供A仗效果,現在隨著節奏的加快,小精靈到達15級差不多25分鍾左右,這個時間段為隊友提供A仗效果還是很恐怖的 。

帕克


現在的帕克上長率不太高,但是她的25級天賦還是很強的,右邊的天賦加每分鍾420金幣,簡直就是印鈔機呀, 所以剛開始出這個天賦的時候,很多玩家都是直接鞋子裸點金,想要快速到達25級從而體驗財富帶來的快感 。

大家覺得哪些英雄的天賦具有質變的作用呢?

大家好,我是高進,專注 游戲 領域。

自從dota2之前大改版以來我就沒怎麼玩過,我說一下我的理解吧。

1.煉金術士

這個版本可能煉金不行了,但是之前的版本煉金的神天賦就是10級-8秒不穩定化合物冷卻和20級+400不穩定化合物傷害。搖搖樂基本無限放,傷害又高。雖然豬皇經常點右邊的25攻速,但是大多數人還是加左邊的。

2.艾歐

15級羈絆提供神杖加成。這個天賦使得之前版本精靈飛機勝率奇高,配合很多英雄都能打出效果,不過最主要的還是小精靈這個英雄被開發出來了,以前中國隊都基本不用或者不敢用。

3.屠夫

屠夫的10級天賦+30%經驗獲取和20級+180金錢/分,10級天賦的經驗加成使得屠夫更容易獲得更高的等級從而提升戰鬥力,20級加錢天賦又如虎添翼,使得醬油屠夫有了一席之地。

4.敵法師


敵法師15級+400閃爍距離,這個天賦面對血魔的時候即便血魔給你大招你B走是不掉血的,不加這個B的距離太近了。

5.天怒法師

之前版本天怒在比賽上都大放異彩,醬油轉carry?得益於25級天賦+300金錢每分,這個不同於帕克的加錢天賦,帕克一般是核心位置,後期錢太多了作用也不會太大,而醬油天怒打到大後期多了個核心還是比較生猛的。

6.熊貓酒仙

之前熊貓火的時候就是加減CD天賦,出輝耀玲瓏心大招非常快,用完等幾秒又好了。


7.不朽屍王

15級 死亡時召喚墓碑,本身屍王就是個攪屎棍,第一個墓碑放出來屍王開大黏人,你打死他又出一個墓碑,不打他就一直惡心人。即便墓碑削弱了,還是有一定威脅的。

8.術士


20級 死亡時召喚地獄火,使得術士這個輔助火過一段時間,鏈接-砸大-送死一氣呵成。但是如果特別劣勢即便術士有A杖大再送死也改變不了局勢。


壓軸英雄: 影魔



影魔的每個天賦都是質變,什麼?10級就有8%技能增強和20攻速? 無論走物理流平A還是法魔都太強了!!!!



當然如今改版後想到25級是非常難的了,很多天賦還沒加就結束了,即便加了也很難改變大逆風,以上只是純分析天賦。

小精靈

dota2大部分英雄都有A杖效果,小精靈15級天賦基本都是無腦點羈絆提供神杖效果。搭配很多carry英雄可以讓其如虎添翼,譬如月騎、飛機等等。飛機在當前版本是比較乏力的,比賽中都是飛機、小精靈連點才能有所作為。

恐怖利刃


tb雖然幾經削弱,但依然是現在版本t1後期英雄,面對版本大熱carry幻影刺客、敵法師都是游刃有餘。最可怕的是tb25級天賦都堪稱神級天賦,左邊增加300點魔化攻擊距離,變身後射程直接超過矮人火槍手;右邊減少35秒換血cd,5秒就能換一次血,只要不被秒換完血又是一條好漢。

猴子

ti8總決賽中ana猴子大放異彩,多次死裡逃生,野區賣掉裝備湊夠買活錢也是靈性十足。猴子在大後期無敵的依仗就是25級天賦減6秒神行百變cd,和tb大同小異,只要不被秒殺等待龍心回血之後又會生龍活虎。7.20版本之後猴子由於發力期太晚,逐漸被各大戰隊所摒棄。

狼人

狼人如果放在動漫里就是個像犬夜叉的半妖,只不過有點相反。 這個英雄非常依賴大招變狼和死靈書來帶節奏和接團。減冷卻和加時間的天賦可以減少狼人沒有變身的真空期,讓節奏更快,同時帶線和刷錢都有裨益。關鍵15級算是一個比較中期的等級。 由於在路人局中上場很少,可能大多數玩家對這個英雄鮮有了解,狼人最火的時候大概是年初塞老師親自授課講解狼人的時候,我也學到了一些皮毛,魚塘輕松九連勝。

幻影刺客

點了這個天賦,加上狂戰,一技能就相當於一個aoe技能。 一波兵一個D,有時候你會驚喜地發現自己用標帶線莫名其妙地殺人了。

守高地和攻高地的時候都是一個很強的消耗技能。如果暴擊了,可能立馬讓局勢反轉。

即使在正面硬鋼的時候,也非常有用,開撒旦放個鏢,瞬間滿血。

卡爾 刷新雙毀天滅地,可挽狂瀾於既倒。只要控制給到,雙毀天滅地一個英雄四個天火2150點純粹傷害。不知道有沒有人記得當初「新人中單小可」雙刷新毀天滅地翻盤Tea Master?

你覺得還有哪些不得不點的天賦?歡迎評論~求關注~

1.骷髏王的重生不消耗魔法

2.影魔的減少40%冷卻時間

3.小精靈的A杖羈絆

大家好,我是小師哥

Dota2以前是沒有天賦系統的,那個時候的英雄從1級到25級確實不會有太大質變,自從有了天賦系統,有些英雄加了天賦以後就是質變。這些英雄有哪些呢?我們一起來看一下。

美杜莎

能讓美杜莎質變的天賦是15級天賦,美杜莎適合打中路,主點2技能,等級上去了,一個秘術銀蛇,對面就萎了。現在有了15級加35%的抽藍,抽藍抽的不要不要的。打團一個秘術銀蛇滿藍,對面法師瞬間缺藍。這個天賦對於美杜莎來說還是很厲害的。


幻影長矛手

猴子的質變天賦,小師哥認為是25級天賦,也有很多人選擇25級加暴擊天賦,但是小師哥認為減神行百變CD才是正確的選擇,這不僅能瞬間產生更多幻象。還能大大提升猴子的生存能力。


恐怖利刃

恐怖利刃的天賦被削了,小師哥表示比較傷心。沒削之前,恐怖利刃的20級天賦和25級天賦都是質變。曾經20級天賦減10秒倒影CD,可以讓TB無縫銜接施放倒影。25級減換血CD,5秒一個換血,厲害的一批。現在沒以前那麼強嘍。

術士

術士的20級和25級CD都是質變,術士的後期能力還是很強的,20級CD死後召喚地獄火,一個有神杖的術士20級死了就是3個地獄火,如果出了刷新球,就是5個地獄火,如果再把肉片碎片給術士就是7個地獄火,術士死了買活再死,8個地獄火,一個人就是一支軍隊!25級技能免疫,強的不行,一巴掌一個小朋友。

如果你有不同觀點和看法請在下方評論區留言哦,小師哥會一一回復的,也希望大家能多多關注小師哥哦!

美杜莎15級天賦,增加35%秘術異蛇偷取藍量,一條蛇半藍,絕對的質變。

齊天大聖15級天賦,增加600叢林之舞距離,讓大聖打錢全圖飛,速度比敵法都快。

25級不談,現在能到25級的局基本沒有。

先知25級傳送無冷卻

改版之前,帕克的10級天賦,相位轉移攻擊.

改版之後,帕克的20級天賦,沉默cd減少.25級天賦,+425沉默范圍.

玩的別人不要太難受

G. Dota2中猴子怎麼玩加點啊技巧啊之類的

先一二三各一級,然後滿一,在滿二,在滿三。這個英雄出裝多樣,但推薦王者戒+假腿散失或飛鞋散失的套路,前期看有無醬油、醬油進攻性強不強,猴子攻擊力成長可以,補刀流暢,中期可以祭品刷野+帶危險線,被單抓後可以先二技能躲先手,之後一定不要拉真身走,出的幻象和真身一起A,再拉走那個承受100%攻擊的幻想(顏色較深),騙掉控制技後可從容TP,或激進反殺。後期開團找准目標,散失之後推薦祭品+分身斧+龍心/蝴蝶+冰眼,有肉有輸出,經濟是從危險線/遠古/野區,強出來的,散失後就可參團,注意二技能的釋放躲避暈眩/爆發等就很難死了。

H. 九靈神域猴子天賦加點

九靈神域猴子天賦加點應該按照孩子的類型,來加點,不同的類型加點也不同,猴子是坦克型所以應該加在防禦上。
坦克:防禦力強,肉質堅硬,在戰斗中能夠承受大部分傷害。
天賦型:玩家的天賦點專注於防禦和生命值,技能也專注於生命值和防禦。

輸出型:自身防禦不是特別強,但輸出能力確實很強,可以爆發很高的傷害。

天賦型:加成優先增加輸出,然後增加一個生存技能。

輔助:需要為你的團隊增加生命值和防禦。所以加什麼天賦都和這個沒有關系。

I. dota2 齊天大聖怎麼打,怎麼出裝啊

系帶是大聖必備的,看情況出一個還是兩個,攻速和敏捷都是大聖需要的,大聖護甲低,系帶對大聖很關鍵。

連擊刀是大聖必備裝備,性價比是真的高,快速出被動,大招猴子猴孫繼承減速效果。是真的好用。

如果對線有一定優勢,也可以選擇狂戰斧刷錢,打經濟壓制,有了跳樹的機動性,刷錢速度不亞於敵法師,在13,4分鍾可以做出來狂戰斧,再補一個連擊刀就是2分鍾的事情,然後速度補BKB能打能刷。

刷錢裝備選擇電錘,狂戰都可以,看局勢出就好,bkb是大聖的質變,保證輸出環境

如果對線劣勢,可選擇直接連擊刀bkb,趁對面不知道bkb第一波,一個完美團,打對面一個措手不及,很容易劣勢轉優勢

J. DOTA2孫悟空怎麼玩 齊天大聖孫悟空玩法技能詳解

技能1:棒擊大地

加點成長中傷害為固定200%普通攻擊暴擊傷害,增加的只是控制時間。此技能可以理解成是一個不能封路的溝壑,但是寬度非常窄。25級天賦中可以選擇增加+100%此技能的暴擊傷害。

技能2:叢林之舞/ 乾坤之躍

可以使大聖跳到樹上並獲得小范圍的高空視野(比地面視野距離小),CD很短為2s,能夠以1000的施法距離來回穿梭於樹林中。在樹上可以釋放技能。即使站在最外圍的樹上,也不會被地面的英雄發現。但要注意的是,此技能機制與跳刀相同,一旦受到英雄攻擊,則會進入3s CD。並且,如果所在的樹被摧毀,大聖則會落地並給自己造成4s暈眩。

技能屬於2技能的附屬技能(機制類似帕克的傳送),此技能需要大聖在樹上的狀態才能釋放。傷害以及其減速效果與蓄力時間(最大2s)成正比。

技能3:如意棒法

機制類似熊戰士被動,只要在有限時間內對同一英雄造成4下普通攻擊、即可獲得一個攻擊/吸血buff。

天賦技能:七十二變

顧名思義,在樹林邊上能變成樹的樣子,在肉山出則會變成肉山盾,在符點處則會變成神符,而在其他空曠地點處則會隨便變成TP、樹枝、大葯膏、凈化葯水、信使等。

此技能天生就存在,無需加點/升級。並且不用消耗魔法值。當屬保命、逃跑神技。

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