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DOTA什麼裝備剛正面厲害

發布時間: 2022-12-27 11:42:17

⑴ dota中怎麼打好蝮蛇,出裝,不要網上復制來的,都看過了

可以去看看09的VIP教學
先學2
然後1
在點一級3
3級剛正面很厲害
然後在學2級1
然後學大
在把皮補滿
然後在滿2
1技能學3級
0CD就夠用了
鞋子出相位
可以走戰鼓
夜叉的速度流
也可以出挑戰+活力球的肉裝
看局勢的需要
個人比較喜歡肉裝
然後活力球合成龍心
後期再出分身斧
蝴蝶之類的輸出就行了
現在隱刀很強了
也可以先出隱刀

⑵ Dota中,25級虛空和25級巨魔單挑,誰更勝一籌

虛空的優勢在於天生的強先手和被動暈。虛空的大招有多好用想必大家心裡很清楚,被大招罩住,接上虛空的一套輸出,很難活的下來。而在天賦的加成下,大招的范圍相當大,加上超快的太瘦,有很高的容錯率。

而虛空的被動暈,有滿級之後有22%的觸發幾率,在高攻速的加持下也很容易觸發,如果臉號,即使大招沒先手死,一套連暈也能帶走。

巨魔在新版本的改動之下,擁有了超強的站擼能力,大招加成下的巨魔,有超快的攻速和高吸血,同時還有薄葬的效果。虛空的平A輸出已經很不錯了,但是和現在版本的巨魔相比,還是小巫見大巫。

不過巨魔的劣勢還是在硬控上,之前的被動暈也改成了誘捕,算是被削弱了。所以說這一點需要靠裝備來彌補。

兩個英雄的優勢已經很清楚了,而他們要單挑起來,決定勝負的關鍵就是先手。誰拿到先手,誰就有極大的獲勝可能。

虛空想要下手,依賴的是大招。跳上去秒大把巨魔罩住,之後就是在大招的時間內一套秒掉對手。所以虛空要想贏單挑,需要出大炮,蝴蝶,金箍棒甚至強襲這樣大幅提升攻擊力和攻速的道具。

而巨魔想要贏,也要通過控制為自己搶下站擼的空間。所以巨魔的出裝,需要有強先手,相對於經典的羊刀而言,筆者更推薦血棘+大暈錘。首先血棘自身就撐了物理輸出,同時血棘效果除了沉默之外,提供克敵機先和致命一擊效果,施法距離也很遠。血棘之後馬上近身接大暈錘開大打出一套高爆發,秒人相當之快。

兩者單挑,本質上在拼先手,至於誰能搶到,要看玩家的實際操作了。

首先我們要明確一點,神裝單挑純屬無稽之談,毫無樂趣以及准確性,先手與後手都不太好說。

但是,如果是回答題主的問題,我認為答案肯定是巨魔戰將,無論你虛空假面怎麼玩。

巨魔:「在我單挑之王面前,虛空是什麼垃圾?」

可能很多人會有疑問,但是接下來仔細給你們說下為什麼!

先說說我巨魔戰將的出裝。
一共8個裝備,虛靈刀格子位置的裝備在戰斗時會有變化,撒旦+雙刀的狀態抗性無敵。下面會具體講解如何更換裝備。

天賦加點的話,右右左左。
值得注意的是,巨魔25級天賦加了後,可以在虛空假面大裡面開出來大!這一點非常重要。

首先我們聊一聊虛空假面。

虛空假面要想贏巨魔戰將,毫無疑問要出刷新球,不然幾乎毫無勝算。

想剛正面?真的找死!連斯溫都剛不過的廢物。

其次,出了刷新球,就得出一個撐藍量的裝備,冰眼或者血棘,否則無法完成刷新大(如果是出血棘的情況下,僅僅只能2個大+一次血棘主動)。

綜上所述,虛空的六神中肯定有的是:刷新球,金箍棒,冰眼(或血棘)。

其他的你任意發揮都行。

接著,說說細節。

虛空假面無非就是打先手大招節奏,但是你大招會有一個抬手,而此時我巨魔戰將有兩個選擇:一是虛靈自己,二是虛靈你虛空。

當然虛靈誰根據虛空的裝備而定,反正就是拖時間。

接著,巨魔虛靈用了後,直接把免死金牌拉上來替代,等個幾秒鍾吧,金牌觸發後,巨魔直接開大,這個根據血量自己拿捏,隨後再把雙刀拖上來替代金牌。

之後就是虛空兩個大打完,你直接把他爆錘死,就是這么EZ!

大家可以試試,真的毫無壓力。

好了,理性分析,你有什麼看法,歡迎討論!

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

虛空和巨魔都是非常強勢的後期英雄,個人感覺如果25級神裝兩人的PK,我更支持巨魔一些,感覺虛空比巨魔更硬一些吧。個人感覺,虛空假面的優勢在於能控制住對面的英雄,給隊友創造一個好的輸出環境,如果有神裝,虛空假面肯定是要出大炮和狂戰斧的,多出狂戰斧濺射傷害並不比輸出低哦!阿哈利姆神杖+刷新,可以讓虛空也很完美的控制時間,藍杖就已經大幅度的縮短了虛空的大時間,更別說再補一個刷新球了!虛空假面或者可以選擇出個蝴蝶,大幅度提升自己的輸出速度,如果和巨魔戰將單挑,我覺得完全可以大住,瘋臉大炮將巨魔戰將打死。實在打不過,可以跑啊,虛空的跑,巨魔戰將也追不上啊!

而巨魔戰將,其實出裝主要是撒旦之邪力和冰眼。即便出了黑皇杖BLACK KING BAR,在虛空面前也可以輕松被忽視,虛空打不過隨時可以撤退,而巨魔戰將的切入戰場就是他最大的劣勢。即便有撒旦之邪力,可能沒機會開撒旦,都沒有機會A人就已經被控制到死了!想秒掉虛空,巨魔戰將必須要出跳刀+金箍棒+遠行鞋吧,再加上撒旦+強襲+蝴蝶,格子也就滿了。而虛空的6個格子就可以比巨魔戰將多一個藍杖,或者把藍杖乾脆換成大炮,這樣就大幅度的提高了虛空的戰鬥力,巨魔怎麼應對呢。

好啦,感謝大家的支持和關注,

大家好,我是小師哥

虛空假面和巨魔戰將都屬於平A型物理輸出英雄。在Dota里一個很有意思的比較就是各種英雄神單誰更厲害,題主這個問題,25級神裝虛空假面和25級神裝巨魔戰將哪個更厲害呢?
巨魔戰將加強
巨魔戰將可以說是加強了,被動比以前更厲害了,大招自帶弱驅散了,25級強驅散,全圖施放,是不是很厲害呢?但有一點,巨魔戰將的被動暈沒有了,但是可以彌補,巨魔戰將可以出碎顱錘了。總之巨魔戰將是一個高攻速的站擼型英雄。

虛空假面加強
虛空假面在7.20版本剛出的時候,個人感覺加強的實在是有點厲害了,以至於在後面的小更新了又削弱了一點。現在虛空假面的被動可是比以前厲害多了。當然也看人品。屬於人品型英雄,人品好了,輸出爆炸,人品不好,就完犢子了。

虛空假面和巨魔戰將的比較
虛空假面其實是個先手秒人型英雄,假如讓虛空假面和巨魔戰將神單,虛空假面有很大幾率先手到巨魔,大招時間內秒掉巨魔我覺得可能性還是很大的。而且出個刷新球的虛空兩個大招,大誰誰死好吧。假如讓巨魔戰將開出大招,那虛空就秒不掉了,虛空和巨魔平A誰能贏,說不準,畢竟虛空是個人品英雄,人品好了暈倒死,人品不好就涼涼了。

所以小師哥認為,虛空假面如果能先手到巨魔的話。虛空假面是能贏的,如果沒先手到的話就說不準了。你們覺得呢?

單挑話題,是Dota粉絲們最熱衷於長期討論的話題之一。個人認為,只是籠統的問單挑誰厲害,還真的不好說。如果有了條件限制,那就好比較一點。比如在有裝備的時候誰厲害,在沒有裝備的時候。

1,如果是Dota1,25級神裝時,我認為,虛空假面更為厲害。藍杖,刷新,大電錘,大炮,蝴蝶,飛鞋。巨魔是沒有任何機會的,兩個大輕松敲死巨魔。

2,在沒有裝備時,虛空一個大根本打不死巨魔,同時因為攻速太慢,時空鎖定也不會太多。相反,巨魔就不一樣了,他高攻速,致盲,眩暈,單挑獲勝沒有壓力。

純手寫。希望支持一下!

是否都是六神,還得看各自被動的概率,如果在雙方操作水平一致的情況下,虛空應該更勝一籌,刷新大招,足夠幹掉小巨魔。

虛空假面和巨魔戰將都是DOTA里非常強勢的後期英雄,特別是巨魔戰將在改版後單挑能力得到了極大加強,如果這兩個英雄都是25級,那麼他們單挑時誰將更勝一籌呢?

25級無裝備時

兩個英雄在目前版本都做了一些改動,巨魔戰將近程形態不再具備被動暈,改為一個持續最多2秒的誘捕控制技能,大招具有強驅散效果並且還能夠提高巨魔的攻和吸血,並且保證巨魔在大招存續期間不會死亡。虛空假面現在一技能使用後會有2秒時間免傷,二技能改為一個帶減速的控制技能,兩個英雄在單挑時都有各自的特長與短板。

25級時假如兩個英雄都沒有裝備,那麼單挑時很大概率是虛空假面能夠取勝。首先虛空的大招是一個極強的先手和控制技能,在巨魔戰將輸出時虛空假面可以用大招獲得一個持續5秒的無敵時間,這個時間段虛空假面可以持續輸出不受傷害。但是有一種情況是虛空開啟大招時巨魔也同時開啟大招,這個時候虛空是打不死巨魔的,並且巨魔大招和被動加攻速和吸血,吸血配合高攻速有可能把血量打回來。這個時候虛空的天賦優勢就體現出來,虛空可以選擇25%回到過去也就是比巨魔更高的閃避幾率,同時虛空的被動有眩暈效果,如果人品好可以一直控制巨魔輸出,因為有大招和被動暈的控制效果存在,所以沒有裝備是巨魔打不過虛空。

25級有裝備時

由於兩個英雄都有閃避,所以金箍棒是兩個英雄都需要的。此外,虛空可以選擇刷新外加瘋臉大炮大暈錘的輸出裝備,只要虛空能夠先手大到巨魔,配合刷新能夠擁有10秒的無敵輸出時間,巨魔由於有攻速優勢,可以選擇純輸出裝,像大暈錘、大炮等裝備。這個時候兩個人的較量就會非常微妙,如果站樁平A,虛空有被動眩暈優勢而巨魔則是被動提供攻速優勢,相比較而言大暈錘這件裝備在巨魔身上必然出暈的概率更高。不過同樣的問題依然是虛空的大招,兩次大招10秒時間足夠給虛空瘋狂輸出擊敗巨魔,無論巨魔選擇什麼樣的裝備打不到虛空依然沒有辦法取勝。

純靠被動比較

如果兩個英雄都不許使用技能,單純依靠被動輸出來比較的話,巨魔的優勢在於自己被動最高疊加起來增加360的攻速,而虛空假面則是自己的被動暈。比較而言巨魔的被動更加穩定也直接,虛空假面的被動需要看人品,人品好了無敵人品不好一次不出也沒辦法,所以在不使用技能裝備的情況下巨魔戰將將會更加占據優勢。

必然是虛空 因為虛空有大 在一個大時間內絕對能殺死巨魔

不放技能對A的話 巨魔勝 放技能 還真沒幾個能幹過滿級6神虛空的 那幾個不包括巨魔

你這問題不是逗?虛空出個刷新,出個血辣(la),其他的出點輸出和攻速裝,打巨魔不是打弟弟一樣?你會怕一個在你前面十幾秒都動不了的巨饃蘸醬?你再牛逼也得先吃我兩個大,打不死你。。。

⑶ dota2 齊天大聖怎麼打,怎麼出裝啊

系帶是大聖必備的,看情況出一個還是兩個,攻速和敏捷都是大聖需要的,大聖護甲低,系帶對大聖很關鍵。

連擊刀是大聖必備裝備,性價比是真的高,快速出被動,大招猴子猴孫繼承減速效果。是真的好用。

如果對線有一定優勢,也可以選擇狂戰斧刷錢,打經濟壓制,有了跳樹的機動性,刷錢速度不亞於敵法師,在13,4分鍾可以做出來狂戰斧,再補一個連擊刀就是2分鍾的事情,然後速度補BKB能打能刷。

刷錢裝備選擇電錘,狂戰都可以,看局勢出就好,bkb是大聖的質變,保證輸出環境

如果對線劣勢,可選擇直接連擊刀bkb,趁對面不知道bkb第一波,一個完美團,打對面一個措手不及,很容易劣勢轉優勢

⑷ dota1你覺得剛正面最強的五個英雄是誰

我個人認為還是這樣的在出了絕對神裝的情況下:虛空假面、PA、大魚人、德魯伊、流浪劍客

⑸ dota船長一刀流怎麼出裝備

1,出門裝:

中路對線拼的基本上是屬性和補給,誰的屬性高補給足就能夠壓制對方,所以出門裝的選擇以屬性和補給為主。

⑹ 如果dota不限制裝備數量,哪個英雄比較厲害

這肯定就是煉金術士了,對於他的打錢能力上來說,沒有什麼英雄可以比的上他,對於裝備的速度求取上,還不限制裝備的數量,肯定是打錢速度越快的英雄,占據的優勢越大了,而煉金術師就是這樣的英雄。

煉金術師也就是GA,這個英雄為什麼叫煉金術師呢?想必大家也知道為什麼,就是因為這個英雄GA的3技能,名字叫做貪婪,是對金錢的貪婪,可以在自己每一次的攻擊擊殺怪物中獲取金錢上的累加,基本上這個打錢速度是根本停不下來的,在沒有這個限制的時候,煉金術師的節奏是就25分鍾六個神裝,並且在自己一方的團隊經濟上領先對面2W,這都是煉金GA的正常表現,你在想想,如果咩有裝備的限制,一直瘋狂的打錢,在你積累到10個裝備的時候,你和對面大哥差距是有多麼的大?

可能有人會說,煉金術師的疲軟,在30分鍾之後就不是煉金的強勢期了,這句話對,但是要放在煉金只有6個裝備的時候,畢竟煉金的本質上來說,他的後期能力相對於別的正統後期來比,還是比較弱的,但是他強就是強在自己打錢的速度,用別人3個裝備的時間,完成自己6個裝備的偽裝。

這樣的速度一直持續下去,只要煉金自己的節奏不斷,一直保持自己更新裝備的速度,在接下里的時間里不斷都跟行自己的裝別,始終碾壓著對面打,這樣只能把優勢越大越大,而不是你們所說的疲軟期到來了。

⑺ DOTA流浪劍客出裝取捨

本人天梯2072 1.順風:假腿瘋臉臂章大炮BKB強襲 2.互相僵持:這時候要刷,出個魂戒多點分裂技能刷的快:假腿BKB瘋臉跳刀大炮龍心:先出BKB是因為防止帶線刷的時候被抓 逆風:假腿先鋒戰鼓BKB臂章強襲:既然是逆風這個裝備只做參考,出的來就不是逆風了 !!以上出裝都要按順序出

⑻ DOTA小魚人出裝

這個英雄出裝比較固定,對線一般是小圓盾+樹枝+吃樹大葯,小魚人對線算是比較厲害的,想殺他不容易,他找到機會干一套還挺有威脅,但是他特別怕那種消耗能力、點人能力很強的,所以小圓盾幾乎是必須的。
到6級之後是小魚人的強勢期,一般8分鍾左右對線期結束,進入gank期,小魚人就可以動了,gank期最標準的裝備是假腿戰鼓大魔棒毒球,力量假腿,戰鼓一下子出不來先出個護腕。小魚人前期一定要積極參戰,積極打架,但是這個參戰不是無腦E過去,而是要判斷形式,低端局還好,如果高端一點的局基本上gank期到來每人都是一組真眼,小魚人一個不注意就很容易被打崩。
gank期一般在8分鍾到15分鍾左右,這段時間打架頻繁,gank期結束之後小魚人的裝備路線就要看局勢了,如果是大優局勢,可以直接冰眼;如果小優局勢,可以夜叉bkb;如果是均勢或者是劣勢,可以直接bkb。
小魚人帶線能力比較強(50點魔耗的c),逃生能力比較強,所以一般carry需要的帶線、逃命等裝備他都不需要,像什麼電錘、輝耀、狂戰、隱刀等等,都不是小魚人適合的裝備。但是小魚人很脆,很怕人家直接跟你對剛,很多英雄抓住小魚人一套就可以帶走他,所以他需要的都是一些屬性裝、肉裝,但是純肉裝(先鋒盾之類的)比較拖節奏,所以像戰鼓之類的屬性裝非常受小魚人歡迎,撐血的時候還有輸出。而如果是大優勢,對面就缺乏基礎裝備,那麼小魚人早早出冰眼,三維大大加強,黏人效果也有,配合他變態的回血能力,戰場就是他的天下,但是缺點也很明顯,就是周期長,貴,所以只推薦大優局面出。而bkb屬於必須裝備,除非對面2到陣容里沒控制沒法系爆發,不然幾乎把把都要bkb。有了bkb的小魚人可以選擇第一個沖上去,團戰剛正面,然後bkb快結束利用自己的技能逃離,回血,打第二波。
如果打到大後期,其實小魚人沒什麼優勢,小魚人強勢的時期在40分鍾之前,拖到40分鍾以後,除非裝備碾壓,不然會比較無力。如果打到大後期的話,小魚人的裝備還是推薦蝴蝶龍心分身深淵之類的裝備,怎麼說也是一個敏捷英雄,配上這些豪華裝備還是有點作用的。畢竟小魚人屬於越打越厲害的裝備,龍心蝴蝶這些都是大肉裝,能保證小魚人不被秒,而這個英雄不被秒就等於有輸出,所以推薦大後期6神裝選擇飛鞋蝴蝶龍心冰眼bkb大暈錘,攻防兼備。
順便說一下瘋狂這個道具,其實瘋狂大炮是現在很流行的輸出裝,dps一流,但是這套裝備個人認為只適合本身就具有很好輸出環境的英雄,比如影魔、火槍這種遠程英雄,他們能很容易找到輸出的角度,保證安全輸出。小魚人雖然需要攻速,但是如果被秒,一切就都沒了,而他的輸出環境是不如遠程英雄的——這是近戰英雄的通病——而只要對面不太2,有真眼寶石,小魚人的輸出環境其實沒有想像那麼好,比起自帶魔免減速的小狗或者bkb的流浪都要差一些,所以玩小魚人我不是很推薦瘋狂這個道具。
另外表示下對某樓說的小魚人就是虐菜英雄的贊同,這英雄高端局各種跪,低端局各種超神,屬於只能虐菜,無法高端的英雄

⑼ Dota所有英雄平a誰最厲害

平a是指「無法使用技能只能普通攻擊」,因此我對題目的理解是,「在無法使用技能只能普通攻擊的情況下,哪個英雄最強。

如果是平A的話,我覺得可以分為兩個情況,一,一級裸裝無被動互A,二,滿級裸裝有被動互A。

先說第一種情況一級裸裝無被動:這個就要看這個英雄的初始屬性了。首先是初始攻擊力最高的大樹,高達80+的一記老拳相信初期很多英雄都不敢跟他剛正面,還有就是藍胖了,因為其超高的護甲和初始血量已經多次被玩家要求滾出智力界,畢竟兩個頭,頭很硬。最後是白牛,白牛的初始血量很高,護甲也不差,也是有力的競爭者。

再說第二種情況滿級裸裝有被動互A,這里我們不考慮天賦樹的問題,就說裸裝滿被動。先說說人品概率類的被動,因為這種被動如果你人品好刀刀烈火那你就是最厲害的,相反要是你人品奇差,那麼你和白板沒什麼區別,人品類的被動主要是白牛的巨力重擊,幻影刺客的恩賜解脫,混沌騎士的混沌一擊,斧王的反擊螺旋,狙擊手的爆頭,虛空假面的時間鎖定,大魚人的深海重擊,劍聖的劍舞,小小的崎嶇外表,軍團指揮官的勇氣之霎等,這些技能你很難去辨別到底誰厲害,因為這個跟你的人品有關。第二類是穩定收益的被動,比如幽鬼的荒蕪折射,人馬的反擊,拍拍的怒意狂擊,冥界亞龍的腐蝕皮膚和幽冥劇毒,小狗的吸血等等。這里就說一個英雄吧,也是一個三被動英雄,冥魂大帝,自帶吸血暴擊被動,關鍵是他還有個被動是重生,兩條命應該是對A最厲害的。

在DOTA 游戲 里,有的英雄靠技能一套爆發威震四海,有的英雄靠防高血厚打不死安身立命,還有一些英雄他們身板脆技能也不夠殘暴,但是依靠平A就能打出可怕輸出,今天就來列舉DOTA里平A最厲害的五大英雄。
第五位:樹精衛士

一級的時候站著平A相信沒有誰能打得過大樹,出門89的攻擊力,比有些法師攻擊力兩倍還多,常言道「大樹配上補刀斧,刷起錢來250」,作為一個皮糙肉厚而又看起來極度木訥的形象,大樹憑借超高的攻擊力,躋身這份榜單的第五位, 正所謂不怕敵法狂戰斧,就怕大樹補刀斧!
第四位:流浪劍客

斯溫作為全dota最為剛猛的真男人,雖然錘子也是殺手鐧之一,但是真正的後期打法平A還是主要輸出。到了後期斯溫一旦開啟大招直接擁有200%的攻擊力加成,配合巨力揮舞65%的濺射傷害,人群中只見一猛男揮舞著自己比砍刀還粗的劍,稍不留神就會人頭一片, 正所謂變身真男人,平A我怕誰!
第三位:閃電幽魂

電魂的彈道看起來真的是很難理解,傷害總在攻擊消失好一陣後才能打出,但是站樁對A電魂表示自己真的不是怕誰。二技能靜電鏈接最多可以每秒竊取對方28點攻擊力,一共持續8秒就是224點攻擊力,一把聖劍也不過加300點攻擊力,關鍵不僅電魂自己加攻擊,對手還會減去這些攻擊,這一來一去之間誰還打的過他啊, 正所謂經典鏈接竊攻擊,聖劍在手最無敵!
第二位:魚人夜行者

小魚人的三技能在對A時真的是太IMBA的存在了,這個技能存在時只要小魚人每攻擊對手一次,就會竊取對方全屬性各1點轉換為小魚人3點敏捷,最多可以持續120秒。這就意味著和小魚人站著對A自己的攻擊、血量、魔法、護甲會越來越低,而小魚人的攻擊和護甲、攻速會越來越高,到最後自己幾乎就脆成紙人沒有輸出沒夠血量,只能任小魚人宰割,因此這份榜單小魚人位居第二名, 正所謂殺人誅心先竊取,超高敏捷虐菜逼!
第一位:幻影刺客

正所謂重劍無鋒,不論是大樹的超高攻擊還是斯文變身後的恐怖加成,亦或是電魂的偷攻擊與小魚人的偷屬性,在幻影刺客面前都不值得一提。大招15%的幾率造成4.5倍暴擊傷害,什麼概念!?當擁有200點攻擊力的PA,一次紅字暴擊就是900點傷害,這樣隨即出現的超高爆發也許人品夠好,小魚和電魂還未等到吸取足夠的攻擊就已經被殺死了吧! 正所謂致命一擊最可怕,恩賜解脫換新生 !

在dota里很多英雄是靠技能吃飯的,他們可以依賴技能充足的爆發,瞬間打出高額的傷害,一套技能帶走別人,但是道高一尺魔高一丈,即使魔法輸出再高也會有相應的針對辦法,而還有一些英雄則是依賴自己的雙手,去用平a打擊對手,今天就來看看dota里平a最凶的英雄都有誰。

熊戰士

要說站樁平a誰最i熊,那麼一定有拍拍熊。作為一個依靠平a打天下的英雄,選擇和拍拍熊對a一定十分不明智。拍拍熊的三技能怒意狂擊可以讓拍拍在持續對a時撕裂傷口,每一次攻擊都會比上一次攻擊傷害遞增30點,而二技能超強力量可以讓拍拍的攻速直接提高到百分之400,最多可以持續6次攻擊,大招激怒可以讓拍拍的攻擊更上一層樓,拍拍在開啟大招之後他的攻擊可以最多附加當前生命之百分之7的傷害,加上被動技能的撕裂傷口,持續對a拍拍的傷害十分兇殘。

小魚人

如果有人選擇和小魚人對a那一定是傻子,小魚人在對a過程中可以讓對手成為弱智傻子一樣的存在,他的三技能能量轉換可以讓小魚人的每一次攻擊盜取敵人所有屬性各一點,轉換為小魚人的三點敏捷,這樣一來和小魚人對a自己的攻擊、血量、藍量都會逐步下降,而小魚人的攻擊和防禦會逐步增高,打到最後自己幾乎沒有多少輸出,而小魚人卻是越打越厲害。

巨魔戰將

巨魔戰將在切換到近戰形態時,也是對a的一把好手,一技能近戰時可以增加巨魔戰將15點攻擊力和100點生命,並且巨魔戰將還擁有百分之十的幾率擊暈對手,並且造成額外傷害,而最多時候這個眩暈可以高達2秒鍾時間。巨魔戰將的三技能熱血戰魂可以讓巨魔戰將在普通攻擊時每一次攻擊會增加自身34點攻擊力,打到最後巨魔戰將的輸出只會越來越快,相應的他出眩暈的幾率也就越來越高,不斷被眩暈的情況下如何打的過巨魔戰將。

幻影刺客

要說dota里平a爆擊傷害最高的英雄,那麼一定是幻影刺客了。幻影刺客的大招恩賜解脫有百分之十五的概率造成4.5倍的暴擊,加上幻影刺客三技能模糊有百分之五十的幾率閃避,讓pa在對a時候可以有效躲避對手的攻擊,而一旦pa在對a過程中打出幾次紅字暴擊那麼傷害就非常客觀,一些脆皮往往幻影刺客一次暴擊就可以解決。

個人覺得平a那肯定是要考慮到英雄的被動技能的,只不過不能用主動技能而已。然後討論到平a,那就涉及到了遠程和近戰只能保持一個近距離,不然豈不是沒得討論了。在這種條件下,我們假設每個英雄把天賦點都點到最適合物理輸出的那一項,再來比較每個英雄之間的優劣勢,當然是裸裝,因為某些英雄天賦點自帶閃避,出個金箍棒豈不是人家的天賦點就沒用了?那麼在這種情況下,我個人覺得天賦點帶被動和加攻擊力的應該來說是最厲害的。例如巫妖,四個主動技能對物理輸出都沒太大效果,但是天賦點賦予了物理DPS的能力。所以說,我還是不知道哪個最厲害,都TM很厲害啊!

要說DOTA中平A最厲害的英雄,一般都是有被動技能的英雄,下面桃樹君就為大家介紹幾個平A厲害的英雄:
1.大樹
大樹是全DOTA中1級攻擊力最高的英雄,1級就有87的攻擊力。雖說現在版本中大樹基本都是打輔助的,在之前大樹也是可以打大哥的。如果大樹1級帶個補刀斧能把你補哭了,這么高的攻擊力,真是誰叫誰怕!

2.拍拍熊
拍拍熊可以說是1級平A傷害最高的英雄的,主要是由於有「怒意狂擊」這個技能。每次攻擊都可以疊加傷害,被動升到4級時,每次攻擊都會疊加60的傷害。請注意是疊加,只要被動還在,就可以一直疊加。這也是拍拍熊打肉山最快的原因。

3.神靈武士
要說神靈武士最厲害的不是被動技能,而是沸血之矛。不過哈斯卡的被動也非常的強悍。可以在血量變少的過程中,攻速持續的變快,血量越少攻速越快。所以神靈武士適合追求殘血的英雄,會在平A的過程中攻速越來越快。

4.斧王
斧王是很多新手玩家非常喜歡的英雄,就是因為身板好,抗揍。最重要的就是那個非常bug的被動技能:反擊螺旋!這個被動的觸發機制在DOTA2中改成了偽隨機,而且有了一個內置的CD。再也沒有無腦瞎轉的斧王了,不過就算這樣也是一個非常厲害的英雄,只要你打我就要承受我的反擊。

5.齊天大聖
齊天大聖是DOTA2 游戲 的特定英雄,這個英雄具有特定的中國特色。當然了也有一個非常厲害的被動技能:如意棒法。這個被動使的齊天大聖在一級時幾乎是無敵的存在,在被齊天大聖攻擊四次之後,在接下來的四次攻擊中,會加強攻擊力,更加bug的是會增加非常高的吸血。所以前期幾乎沒有英雄敢於和齊天大聖對A。

DOTA中比較厲害的被動技能非常多,桃樹君就不在這里一一列舉了,大家如果想要得出最後的結果,可以到 游戲 里試一下,相信會有不同的感受!

滿級滿被動不加天賦可以用數據說話啊,攻擊取中間值,護甲減傷是固定的,幾率技能就按幾率算,pa的閃避就算兩下必中一下,不然說人品的話我pa就次次閃避次次暴擊,嘴炮打不完。要是一級不學被動的話那應該只有白牛大樹藍胖可以打打了,畢竟初始屬性強。這種討論就跟神單一樣,沒意義,我記得最早時候神單被測試出來的前三名是虛空小小德魯伊,小黑打不過vs,pa打不過幽鬼,現在的裝備改變技能改變,再測試不一定誰牛逼,但我感覺被末日找出真身來誰也不牛逼了。

依稀記得曾經在dota1時代,在貼吧參與過一個討論,一級時候不帶裝備,不點技能,初始狀態倆英雄對著平A,測試結果是大屁股絕對占優勢,藍胖子有機會贏大屁股,獸王斯文白牛這些都差點意思。

這是幾年前的一次討論了,現在版本改了初始護甲和血量攻擊速度這些,現在說不好了,不過個人還是認為在一級的時候不買任何裝備,不點技能,大屁股和任何人比起來贏面還是比較大的。

這個問題不好回答 比如jb或者pa類似的自帶閃避 大牛的光環 還有各類魔抗裝備 dota是的團隊 游戲 每個角色都缺一不可 針對性出裝 任你平a再牛 沒有輸出環境也是白扯。

1級的時候加被動的小魚人。

25級出了冰眼分裂箭的美杜莎1v9

怎麼個平A法?不限裝備嗎?你見過火貓三聖劍守高地嗎?不管你來多少人,一個T全帶走,人和兵越多越好

⑽ dota2猴子前中後期的打法和思路是怎麼個方向

首先你有一個問題就線帶的不夠好,
出了輝耀打錢節奏是,主身帶不過河道的線和野區,分身帶三路線。看對面要抱團推了,就帶一路線逼他們回來,然後再tp回去以多打少。有點像先知,玩兒的好的話如果對面不把猴子抓死是上不了高地的,否則基本上高地沒上成,自己家就被猴子破了。
另外對面這個陣容,真心應該出個bkb,
雖說猴子這個英雄不是特別適合出bkb,但是在你沒六神裝之前,對面有明顯上高地的傾向,就應該出打架裝,幫助己方度過疲軟期。對面除了猛獁有個無視bkb的控制以外,還有es和船長兩大團控,另外開bkb的時候沉默也打不出神聖的發球效果。對於這個陣容,bkb還是屬於很好的剛正面的裝備,記得八老闆的有一期視頻猴子也出了bkb。
團戰很簡單,後手隱身切入之後開bkb猛切對面團戰核心沉默,切了之後就是對面潰敗,你們伙兒收割節奏。

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