dota2如何打3
A. dota2 帕克能不能打三號位
可以的,三號位就是抗壓位,puck有逃跑技能不易被擊殺,有技能收兵,還有團控,具備一切三號位條件。
B. dota2求教!怎麼玩好3、4號位。 剛開始玩朋友都是讓我手斧王,屍王,人馬,doom什麼的,不容
三四號位算是比較難的了,資源少,打架還要抗上去,朋友帶你的話,你可以多多遊走,不要死扛壓力,多拉野給大哥,大哥收的時候站旁邊吃經驗,升級很快的,團戰還是要肉一點,不用輸出,不死就是最大的作用。土貓什麼的還是有點難度,發條和黑閑挺不錯的。希望能幫到你!
C. dota2船長怎麼三連
這里要注意的是一定的距離(不然幽靈船<T>是撞不到人的)還有就是「X標記<X>」跟「洪流<E>」的時間掌控
首先X標記點兩級,因為兩級標記最大距離是650碼,略小於幽靈船的1000碼和洪流的1200碼。所以只能在兩級標記的最大距離也就是剛剛把人標記時 三連,不然幽靈船是撞不到人的。
第二點要注意的就是原DOTA1是可以「X標記」+shift(若不習慣也可直接接洪流)+「洪流」+shift(同上)+幽靈船 的 2級的X標記是兩秒後返回,而洪流延遲也正好是2秒,所以成功率很高
但賤就賤在DOTA2的洪流延遲改成了1.6秒,看似加強了洪流,但這時候這差的0.4秒就很致命,連的時候手速還不能太快,太快或者太慢洪流都是沖不到人的,若是停頓的時間不好把握的話,可以試試我的方法,剛剛把人標記後,就眨一下眼睛,再接洪流+shift+幽靈船。這樣成功率也是很高的。
這都是我自己對船長的一些見解,希望可以給你帶來幫助!
游戲愉快!
D. dota2v2和3v3里用什麼英雄好什麼打法說詳細一點.
影魔一般是飛鞋跳刀黑黃影刀分身
22隻能單中的話 一般神靈武士很猛,前期基本無敵,可以把對面壓出經驗區,配合影魔的高傷害AOE,效果不錯
22也可以走控制路線,比如小Y加lion的組合,都出死靈書,絕對讓對面欲哭無淚
33的話基本推薦選後期,虛空,猴子,巨魔之類後期單挑無敵的
5V5的沙王一般都是前期護腕魔瓶gank,速出跳刀,然後bkb,再就是各種神裝了
沙王前期黃點和1互加,鑽地一點就可以了,11級後把屍毒升滿打錢
影魔一般solo速飛鞋,操作比較好的打法奔放的出跳刀,猥瑣流的就出影刀,接著就是散失或者BKB,按局勢定
幽鬼毒鏢荒蕪互點,有大加大,喜歡gank的先3系帶假腿散失,然後輝耀;喜歡憋後期的4系帶出輝耀,然後出散失轉分身,堆心
E. DOTA2三號位的定位是什麼 哪些英雄能打三號位
三號位一般是比賽中的劣單英雄,而現在的版本在我看來比以往更適合212的分路(劣勢路賞金符)。所以更確切的說,三號位是隊伍里經濟占第三多的位置。三號位除了要有很強的劣勢路混經驗(生存)能力以及惡心對方大哥的能力外,還需要大哥成型前,承擔一定的前期打架能力。再不濟,至少要保證打野爪有能力打野發育。
適合三號位的英雄有
沙王,小強,大魚人,人馬,猛獁,孽主,剛被,蝙蝠,亞巴頓,屍王,斧王,兔子,德魯伊等等。雙人劣勢路的話英雄方面就更靈活了。
F. dota2三號位怎麼打
老鹿,女王,巨魔,隱刺,龍騎,煉金,幽鬼,螞蟻,卡爾,藍貓,ta,米波:黑鳥,nec,dp,小黑,電魂,小小,骷髏王,狼人
敏捷:小娜迦,劍聖,骨弓
智力,大娜迦,飛機,小魚,火貓,jb臉,tb,sf,拍拍熊,熊德,敵法,水人,猴子,火槍,風行
當然,這些一號位有時候有的也會去打二號位,就比如女王,ta事實上,沒有真正的一號位
只要你經濟夠好,誰都能打一號位
當然,傳統一號位我來給你說一下
力量:小狗,ck
G. Dota2的賞金獵人出門7點護甲,身板可以和藍胖對A,打3號位怎麼樣
作為一個資深的刀塔,我來回答這個問題。
大家知道,賞金獵人是一個敏捷英雄,護甲高達7點,又配有疾風步的技能,可以說是靈活穿梭於戰場。盡管如此,賞金獵人就有能力和藍胖子對A了嗎?我認為賞金獵人還是沒有這么強的能力,為什麼這么說呢?
首先,護甲高和低我覺得並不是英雄強勢的標准,護甲數值只是減免傷害的參考,也就是說護甲高不一定能禁得起折磨。護甲高並不代表魔法抗性高,血量和回血才是前期的保障。就像半人馬酋長,基礎護甲只有3,前期卻給人感覺非常肉,而隱形刺客護甲高達6.2卻也不敢光明正大的補刀。個人認為,賞金獵人不僅前期不能打3號位,就算後期也很難有能力和敵方發生正面沖突。強襲裝甲祭品龍心的賞金獵人,依然禁不住敵人猛烈的炮火。
賞金獵人的打法一般是物理輸出和魔法輸出兩種,個人還是更加推薦魔法輸出。紅杖配上虛靈刀,削弱40%的魔法抗性,機會可以輕松殺掉任何脆皮醬油,標記大招得到大把賞金,團隊的經濟裝備領先了,勝利自然也就不遙遠了。後期吹風,原力法杖,羊刀,都能給隊友強有力的支援!
對此,大家有何看法呢,歡迎大家評論,感謝轉發。
講道理,賞金身板很好,出門7.2護甲,一級加忍術,我都敢和藍胖對拼,只打近戰的話,線上也絲毫不弱,有點裝備,追著醬油殺,但是對方抱緊一點的話,確實有點難打,那麼賞金打3號位怎麼樣?
個人認為打3的第一要素並不是肉或者控制,而是壓制力,賞金3在針對某些線上弱勢大哥的局裡有相當大的壓制力,而且滾雪球能力也很強,反而是4號位更需要控制,不然只會成為一個隱身ob吃中路經驗的毒瘤,現在比賽基本都是毒瘤四,五號位扒褲衩了,只不過路人局支援慢中期分散,比賽里賞金找人單抓對面支援很快,很難殺人反而自己很容易被對面支援反殺,而且比賽里所謂的毒瘤四也就是少買點眼罷了,吃不到資源還是吃不到,該替大哥死還是得死。
有賞金的局,前期線上沒優勢,這把就很難發揮,逆風無作為,團戰就是個標記怪。多數情況下,遠沒有巫醫,小y,萊恩這類傳統醬油作用大。順風局賞金還是很猛的,隨便提落單脆皮,經濟起的飛快
他弱就弱在吃團隊節奏,前期線上偷的錢,就是中期白給的留的淚,隊友是無頭蒼蠅,賞金就沒用,隊友執行力拉滿,30分鍾結束 游戲 。強就強在專治那些憋點金不買真眼不買粉的毒瘤路人,醬油都是提款機,還有賞金團戰弱是不爭的事實。
大家覺得賞金獵人打3號位怎麼樣?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!
賞金獵人這個英雄出門護甲高,有被動加攻擊,有隱身有逃生,還有一定的爆發(鏢),按道理來說打3號位是可以的,在以前的版本中也確實打過一段時間3號位賞金。特別是在路人局中3號位相位、戰鼓、雙刀、暗滅後期轉大炮的平A流賞金是很多的,但是在當前版本的比賽中的賞金確實極少出現,或者說根本3號位賞金上不了場,只有極少數4號位賞金出現。下面我來分析一下原因。
一、在當前的版本中,前期節奏是很重要的,往往需要4、5號位去遊走帶節奏,或者說需要能夠保得住大哥的醬油。賞金的遊走能力很強,但是往往隊伍的三號位是需要一定的等級和經濟,所以就需要賞金能耐得住線去發育,這就降低了賞金的遊走能力,而賞金線上保大哥的能力又很弱,所以有不適合線上保人,所以定位就比較尷尬。
二、就算三號位賞金有了一定的等級和經濟,出了一些輸出裝備,但是這個英雄本身的弱點就是和人對A的時候台依靠被動的傷害,打不出與之所吃的經驗成正比的傷害,不如一些傳統的三號位,而作為三號位最大的缺點就是沒有控制,沒有先手能力,也沒有反手能力,抓不到人,也留不到人,空有一身裝備,打不出想要的效果。
三、從後期能力來看,賞金的後期能力很差,雖然基礎屬性還可以(出門7點護甲,血量也可以),但是各個屬性成長都很低,技能也不厲害,後期打團的時候就是標記怪,打團的時候容易隱身,在沒有BKB以前很容易被人集火秒掉!出了BKB以後上去A人發現傷害並沒有那麼高。
那麼賞金最好的定位是什麼呢?肯定是四號位,而且是遊走型4號位。玩賞金最重要的兩個字就是「猥瑣」,一個玩的好的賞金,一般都是比較猥瑣的賞金,一級學隱身帶毒球,隱身CD好了就去A人,有了被動之後,可以去遊走殺雞,如果對面有打野英雄就去三陪,找機會A野怪的最後一下去搶野,沒事去幫幫中路,中期出秘法梅肯主飛鏢,打團之前就上標記,找機會給標,一波團下來就有很多的經濟。後期大梅肯,大勛章主保大哥和給標記,一個會玩的猥瑣賞金,能讓敵方很頭疼,需要一直帶真眼或者寶石。
所以說賞金最好的定位是4號位而不是3號位。
混子是一種態度,以上是我個人觀點,歡迎指正,喜歡的點個關注,謝謝
12345都能,不過血量一般。現在的敏核真的弱,魚塘happy,物理流,相位大魔棒暗滅,再看局勢補bkb mkb 撒旦 暈錘什麼的。打團先切醬油,多給標記。讓他明白什麼叫刀刀暴擊。
賞金沒有開團能力,沒先手,也留不住人,打爆發傷害需要輸出環境。
到最後要麼轉4當工具人,要麼出裝備當偽核
所以不適合當3號位
感覺可以,但是貌似又不咋樣,說不清楚的感覺,最大的問題是這狗比英雄打個四和打三感覺區別不大,那為啥不打四,讓點資源給隊友呢?
H. DOTA2船長怎麼三連
船長三連有兩種:一種是用2級的X技能先標記敵人,之後放水向後走一步大船。還有一種是用3級X的最大距離去標記敵人,之後先放船然後放水的打法。
I. DOTA2的攻略
和LOL一樣,Dota分為1,2,3,4,5號位,分別代表carry,副carry,gank,半gank半輔助,純輔助
1號位:幽鬼,猴子,小黑,小魚等
2號位:先知,龍騎,藍貓,混沌等
3號位:沙王,船長,潮汐,小歪等
4號位:屍王,es,大牛頭,天怒等
5號位:冰女,vs,陳等
Dota里要有一個物理dps,aoe法師,團控,肉,和輔助組成。
Dota里沒有雙buff,有遠古野(類似buff的攻擊力,不好打,給的經驗多)野都有技能。大龍就是肉山。殺死以後給一個物品叫不朽盾,可以原地復活一次,殺了肉山集體給錢。沒有盒子什麼的。太平洋游戲網個人比較喜歡。
J. dota2和電腦打怎樣設置3v3,或者1V2什麼的
現在不能改了,以前是可以自定義房間然後添加電腦的,但是現在只有自動填充電腦的選項了。