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coco線上怎麼對dota2

發布時間: 2022-12-27 02:31:03

『壹』 DOTA2痛苦女王怎麼和血魔對線,coco怎麼把握三連的間隔

第一個問題:這版本血魔中路沒法對線女王的。如果血魔給自己d要補刀,那你直接跳過去一套打他,他受到傷害加深會非常疼很容易就死掉的。可以考慮優先升2~3級的毒鏢打消耗,兵線控得好的話血魔連小兵都摸不到。
第二個問題:三連控制時間最長的施法順序(4級X):x 、、、》原地t 、、、》 在船即將到達x的地點的時候,e 、、、》立馬按x,把目標拉回來

這樣目標就會先被船撞暈然後1s後被水頂起來(頂起來屬於控制時間),然後再被減速,這樣比X水船好的地方在於,不會水減速的時間和船眩暈的時間重疊,這樣的話自己或者隊友就能打出更多的普攻傷害了。
單機開作弊,用、wtf自己多練練吧。

『貳』 DOTA2Coco中怎麼打puck他一直f躲水刀

補刀前不斷用s抬手,把他f騙出來,他要是a你就一刀砍下去,明顯他更疼。另外也不一定要補刀再用水刀的,沒事上去調戲下puck也是可以的哦,這個玩的就是心理戰啦。殺puck肯定殺不掉,注意躲他補兵、耗你血的波就好了,吃波吃多了可能要被單殺。

『叄』 dota2中單船長怎麼克制

克制不太好說,主要還是看打發和處理方式

就給你說說怎麼打能讓COCO難受吧

對線:

  1. 多運補品,水刀這種東西,賴線真的強,也不是特別好躲,所以多運補給是一定的

  2. 控線,水刀這個技能推線,不用多說。前期水刀CD很長,不要怕COCO,別看這他有水刀留著就不敢上去。只要抓住機會把線控在高地,直接越兵線把他逼走,COCO會很難受

  3. 多叫隊友來GANK,尤其6級以前,COCO到6有船油就很難殺了

  4. 洪流:盲水這種因素不要考慮太多,低分段預判不強,繞樹林躲水的時候注意反跑。X水:這個沒什麼辦法,唯一需要注意的就是COCO的抬手,有BLINK或者報名技能的別被騙。

  5. 帕克,黑鳥:這兩個英雄對線COCO算是55開,鬥智斗勇吧。注意一點,6級以後沒滿血千萬別被洪流S把關騙出來,不然直接接水船就GG。

  6. 對線英雄推薦:帕克,黑鳥,TA,TS,宙斯

全局:

現在的COCO因為25級天賦所以出裝路線的話會偏重戰鼓天堂BKB龍心,雙大炮秒人在路人局裡應該不多。

所以主要注意團戰布置視野,醬油在自己隊友沒有救人技能的情況下,最好補推推(不是無縫X水反應快可以躲)或者風杖。在船長10級左右的強勢期最好醬油能抱團去針對。這個時間的船長不出意外會有有3級的標記,先手距離非常遠,要去限制他的節奏。反蹲的話就布好放守眼保大哥刷錢。

團戰注意站位就行,布好真眼,後期的時候COCO除了船油在團戰的權重已經不大了,除非你們聚在一起去吃水刀。同樣如果有機會能先秒COCO最好先秒,因為這個船油BUFF實在太強。

『肆』 DotA234號位

1號位
不多說 核心DPS DR MED 猴子 SPE 水人 傳說 均屬此位。
個人認為此位的精髓在於打錢的意識,就是在於適當的時間出現在錢最多的地方並且要保證不被抓,補刀功力倒是次之。(舉個例子說某次路人4個隊友為我創造了無壓力打錢的大量時間,MED18分鍾假腿 梅肯 大魔棒 無人頭 4助攻,ZSMJ 也不過如此吧?)單機不漏兵應該是非常EASY,大家都可以,所以打錢意識在主C來說尤為重要。
前期多數出現在優勢路3人走,2個人保前期應該壓力不大,關鍵是中期的打錢效率。
2號位
副C 有時前期要打下輔助 或者遊走一下,COCO和煉金,流浪當屬典型。
SF和水人也時有出現。2號位對於線上能來要求較高,因為不能一門心思打錢,要兼顧GANK和支援保塔推塔,要動起來打錢。
水人做為2號位多數出現在劣勢路單,前期比較被動,中期的打錢尤為重要。
SF通常中單,基本2 3號位合一了,打出基本裝就要流動起來GANK,刷錢了。
3號位
主G 藍貓我認為是絕對典型,LION也經常作為主G出現。此位線上能力和操作要求極高,基本是要中單出現的,線上必須不能吃虧,前期的對位能力至關重要。一般到6開始抓人。小范圍的PK,操作能力的高下決定戰局的走勢。可以說此位最容易出彩成為MVP,華麗的操作多出於此位。
4號位
副G ES 潮汐 51 當屬典型。
操作意識並重,要及時的支援,保住主C或塔,或抓人。而且要抽空打出核心裝備,可以說是最為委屈的一位置,也最容易被罵,一次失誤可能就葬送全隊。還有承擔部分 J,鳥,眼。
5號位
輔助 首先要有犧牲精神。意識至上,操作次之。個人認為,作為隊長理應擔起此位。
此位操作壓力不是太大,多數情況下,1 2個技能丟出來就完成任務,裝備能有假腿護腕就可以了,眼睛是一定要買的。
此位關鍵的關鍵是要在適當的時間出現在適當的位置,作為全隊戰術發展的風向標。由於操作壓力較小,故應該作為全隊的指揮官,以為他又足夠的空隙去觀察和分析判斷戰局,所以應該由隊長來打5號位。
冰女 VS 當仁不讓,LION時有出現。
補充,此5位分法不適用PUSH。多適用流行的雙核或3核戰術。
同一人物在不同陣容中所處位置不同,作用也不盡相同。比如LION 可以作為主G,也可作為副G,也可作為純輔助來使用。
SF 可以作為主C來保,也可以位副C,也可作為主G來用。
1~5號最簡單來說就是對錢的需求從最大到最小。
本人水平有限,請各位不吝賜教

『伍』 DOTA2打比賽陣容問題,求幫助

屍王+th+coco+AA+luna。
直接和他剛3,有屍王對方這個爆發比較弱沒理由不打。不過牽涉到陣容中大哥數量的問題,其實拿ts會比coco剛3更加強硬不過後期要求更高了。
對方分路相對容易看得懂,主要是劣單的CG和中單的vp。因為前期遊走lion受到等級限制過於嚴重同時近戰數量太多所以你和他直接剛3並不吃虧。
不過針對於對面狗是不是直接打野放lion補等級這個並不好說。
對方這個陣容在小范圍gank以及沖臉階段是非常強勢的,不過因為對應等級以及開團時sk和lion的等級重要程度太高所以主要是luna和AA自己注意點,因為VP和CG等級起來單殺或者支援攻擊性還是很強。
首先對線期因為剛3你們相對占優(屍王是剛3的霸主),容易壓制對方的補刀和等級(比較容易理解,畢竟狗不好補刀)。TH+coco的2連雖然不好接但至少防守反殺肯定沒問題。luna單打CG速度上占優也不難,AA中路也相對強勢。就是怕對方雙游,所以TH犧牲一下買組眼保護一下。其次TH可以輔助AA壓制VP(不過th的等級和經濟犧牲很大)
其次針對於coco的等級問題,coco相對需要的發育並不多因為你主要是看重開團階段coco的大招而言的。對方沖臉強你用coco船油效果降低團戰第一輪傷害後整個團戰會好打很多(盡管事實上不用AA帶OK效果更直觀,但你要OK中路單打VP....太難了)。團戰上先手後手看的都是coco,coco加點上水刀晚加,3級維持2級標記1級水,這樣可以打先手和gank。其他人接後手殺;後手就是開船救人了。
基本上這個陣容難點是coco要補發育(主要是等級),這和AA的位置有關。所以基本上AA6了之後coco可以賴AA的線,AA後面蹲一下也能殺人。對方則是吃狗的裝備和SK的等級,所以剛3壓住後除了要小心VP和CG的支援(他們的gank和團戰不在一個節奏上)其他皆以coco補等級至th+coco滿6開團為主。而防gank,AA需要犧牲一下替th補眼(th總要穿鞋的,屍王是你們的團戰輸出主力,luna是後期和團爆發。但沒2個團控就別打)

『陸』 dota2猴子前中後期的打法和思路是怎麼個方向

首先應該清楚,猴子的優勢是什麼?分身~!
所以輝耀才成了他的第一個核心大件。
而分身系最大的優勢在於,帶線和製造混亂。

對面陣容,打團很厲害,己方少人,所以最好的辦法就是避免正面團戰,藉助高地優勢防守,打防守反擊和對拆。
出了輝耀之後,補活力之球(可轉龍芯),飛鞋,祭品。然後幻象就可以帶線了。一波兵COCO一刀秒不掉的話,暗牧一個D(CD好短的說)對面基本就沒兵線上不了高地了(ES的F應該留著打架的吧),配合流浪的T,猴子的T(耗血),對面沒狀態 上高地就吃虧(注意站位 必要的話買5防先手)。 如果強上,他們(尤其是沉默)狀態應該不是太好,輝耀破跳刀,裝備不碾壓的情況下 ,可以防下來。然後就是飛鞋帶線,冰魂掉了也可以控制放大,2級大可以秒遠程兵 ,防守的時候,不能回血也很Imba。只要有一路兵線好,飛過去 幾個幻想一起A塔 很快就能拆一路。錢多了,留個買活,再出龍心,暗牧出笛子的話,團就好打很多。

『柒』 Dota2的蜘蛛經常在最後一手選出來克制對面,那麼有哪些英雄能壓制它呢

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

育母蜘蛛這個英雄,玩家都稱呼它為「八爪」,雖然它沒有強有力的控制技能,但是卻有著不斷襲擾的戰術,可以對敵方英雄造成大幅度的殺傷,堪稱線上一霸。想要剋制育母蜘蛛這個英雄,咱們還是先分析一下它的技能。四個技能分別是: 寄生蜘蛛、織網、麻痹之咬以及極度飢渴。 可以是在線上是非常強勢的,雖然參團時的輸出效果並不明顯,但是寄生在某一路一直牽扯這敵方英雄,又能隱身,真的是很讓人忌憚的。推薦的神裝是:飛鞋、龍心、暴雪狂弩、蝴蝶、金箍棒以及黑黃權杖。

如果想要壓制育母蜘蛛,個人認為是要先迴避點它的天敵,有蜘蛛盡量還是不要選擇:兔子、潮汐獵人、撼地神牛、帕克、沙王、賞金獵人。脆皮英雄對於蜘蛛來說,都可以是輕而易舉的殺死,所以盡量迴避一下。剋制育母蜘蛛,因為在織網上可以隱身,這無疑是一場真眼之戰,所以如果捨不得買真眼,就別想要壓制它了!有了足夠的真眼,線上神靈武士哈斯卡、死靈法師、沉默術士、暗影薩滿、小魚人,都還是可以很好的控制住育母蜘蛛的發育的。即便如此,最可怕的我覺得就是,育母蜘蛛一直在一條線上發育,趁不注意就偷塔,實在令人苦惱啊!對此,大家有何想法呢?好啦,感謝大家的支持和關注。

你好,如今版本對線蜘蛛時是不好克制的,一般蜘蛛都走中路,就算你拿出線上能打的,蜘蛛也可以通過線野雙收打無解肥節奏。

所以克制蜘蛛不僅要選線上能跟其對線無壓力保證無解肥,還要能配合隊友完成擊殺的。當然封中路野區顯得尤為重要。

就說說能對線打蜘蛛後期也不弱的一些英雄吧

1. 斧王

斧王拿來去和蜘蛛對線幾乎無壓力,完美節奏很容易打出來。蜘蛛也是拿斧王沒啥辦法,只能互相發育,而且中後期有跳的斧王也是對於蜘蛛有一定的威脅。但是斧王如果走中的話,需要考慮下邊路情況以及陣容問題了。

2. 昆卡

這個英雄上幾個版本打蜘蛛就特別爽,這個版本雖然反補「水刀」沒了,但是依然不影響。記得以前LGD就拿過中單coco打666的蜘蛛,打得對面落花流水,而且船長的標記也是非常克制蜘蛛的機動性。

3. 煉金術士

這就不得不說這個英雄了,也是記得有一場比賽,具體是哪場忘了,煉金術士超級無解肥,完爆蜘蛛。當然在煉金術士到6之前還是小心一點,到了6就無壓力打蜘蛛。

4. 瑪爾斯

最新英雄也是打蜘蛛毫無壓力的,想想一個二技能盾擊,那錢漲得,不要太爽,而且打團也是讓蜘蛛很難受,關著打,沒bkb的蜘蛛在瑪爾斯大里就是籠中困獸。

5. 剛背獸

這個也是無壓力打的,大魔棒魔瓶或者魂戒都是可以的,小蜘蛛基本就是送錢,站線也是無解肥,但是蜘蛛的話不蠢應該不會送錢的,不過沒關系,剛背獸也可以非常舒服的。

最後還有一些什麼「雙圓盾」套路的灰燼之靈啊之類的也就不多說了,能對線打蜘蛛的還是挺多的,多學多看就懂了。

感謝閱讀,再會!

在之前的職業比賽,BP的重要性並沒有特別明顯,現在教練參與BP之後,有些陣容拿出來就是白給,隊伍輸了比賽,隊員接小鍋,教練接大鍋,357就是個很好的例子,所以有時候選出個好陣容就能贏一半,特別是最後一手的選人,經常可以決定BP的優劣,像蜘蛛,米波這種非常規英雄,就能起到陰對手的作用,那麼有哪些英雄可以壓制蜘蛛呢?

最克蜘蛛的是米波,米波選出來是把蜘蛛從頭錘到尾,蜘蛛毫無還手之力,對線對不過,拼發育也沒法拼,中後期見面就死,當然了,職業選手會玩米波的人不多,路人局中就更少了,要是對面缺少AOE和守塔英雄,一個會玩的蜘蛛足以將對面錘爆了。

其次是煉金大聖,煉金也是可以發育比你快,而且出了輝耀非常克制小蜘蛛,小蜘蛛就變成了金幣寶寶,大聖是對線你完全對不了,人家還可以跳樹干擾你發育。

最後才是軍團斧王船長sv剛被一流,這些充其量只是能站住線,對蜘蛛幾乎不存在剋制,該多少分鍾推平還是多少分鍾推平,其實筆仙剛出來時特別克制蜘蛛,只是後來太過強大,被冰蛙給削弱了。

大家覺得有哪些英雄比較克制蜘蛛呢?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!

1.潮汐獵人 我個人打蜘蛛特別喜歡用潮汐獵人,主海妖外殼和錨擊,配合走位,小蜘蛛就是錢和經驗。秘法之後出個1400的板甲,直接出冰甲。蜘蛛去哪你去哪,死盯著不放,蜘蛛特別需要等級,一般單路。中期配合隊友,大招,很容易殺掉蜘蛛。蜘蛛這英雄刷的不快就廢了,如果他一直刷野,也沒啥威脅了。後期的話20級天賦加海妖外殼抵抗,出個蓮花防血棘。主要裝備就是冰甲和蓮花,其他的大鞋子、刃甲、赤紅甲隨便出。總之,我的分段雖然不高,但拿潮汐打蜘蛛沒輸過。

2.火女 低端局蜘蛛沒幾個玩的好的,有aoe的法系向來好打,火女有控有輸出有爆發,身板脆是硬傷,得會走位。稍微高級的玩家蜘蛛操作的好是不怕火女的,就得直接拼出裝了。第一件直接綠杖,沒錯,就是綠杖。蜘蛛大招強吸血配合小蜘蛛,稍微秀一波走位和控制,單挑的話火女殺不掉蜘蛛,有綠杖在就是兩撥、三波的控和輸出,增加容錯機會,而且前中期蜘蛛拿綠杖一點辦法都沒有。隨後冰甲、吹風、a仗、隱刀等等,火女這英雄本來就是秀操作的必選,神裝了之後所謂的蜘蛛就是垃圾。

3.船長 一個人的艦隊,一個人的船長。有輸出、有控制、有爆發。我個人打船長習慣中單打一刀流,線上很強勢,順的話15分鍾狂戰,20分鍾狂戰、相位、水晶劍。什麼蜘蛛,一刀一個小朋友好吧。三號位的話沒啥好說的,標記、水、船、分裂。出點輔助裝也沒啥慫的。

4.雙頭龍 有很多人會說什麼斧王、小牛之類的。但現實中很難讓他們去打,因為分路原因,讓這些三號位去打一個蜘蛛,要麼跟大哥搶經濟,要麼三號位廢了。雙頭龍是我玩輔助4或5最常用的打蜘蛛的。主要作用保大哥,123技能有aoe、有控制、有不耗藍的液態火,保證大哥發育,只要大哥不蠢,基本線上55開。中期雙頭龍點了技能增強的天賦、出個慧光。別提什麼魔抗不魔抗的,強的一b,一口火連兵帶蜘蛛帶樹人帶小狼都得死。後期a丈,天賦點大招純粹傷害,團戰無敵。無論是什麼推塔陣容,我都選雙頭龍,前期能拖,中期能幹,後期擋不住,關鍵是這個是醬油中的醬油,輔助中的輔助,不佔資源,團戰超強,還能刷的動。

我也打了7、8年dota了,對於克制這個說法是不正確的,如果你遇到的是絕活哥在魚塘釣魚呢?剋制只是暫時的!打DOTA這 游戲 關鍵是在於控制!


不過說到大蜘蛛倒是有幾個不錯的英雄推薦:

1. 宙斯:

一技能的弧形閃電可以很好的控制小蜘蛛的數量又可以打錢。

二技能的雷擊可以讓蜘蛛失去隱身狀態,輸出也是杠杠的技能。

A杖之後的雷雲蜘蛛想跑都跑不了,范圍真視和攻擊。


2.

昆卡:

二技能的潮汐使者一刀下去小蜘蛛變成錢有木有。

還有船長三連加上一刀暴擊,單殺誰都沒有問題!


3.

撼地者:

牛哥的大招迴音擊我就不用多說了吧,單位敵人越多炸裂的傷害就越高,人肉導彈了解一下,蜘蛛王什麼的最好處理了!

育母蜘蛛的打法:充當奇兵

確實,蜘蛛一般都是最後一手選出來作為奇兵來用,打亂對方的節奏,分路。所以蜘蛛的作用最大化還是用來當做奇兵,因為對面的英雄已經選出來了,你最後補一手蜘蛛,對面就沒辦法來選出合適的單位來克制蜘蛛了。


蜘蛛作為最後一手奇兵來使用的話就無所謂克制不剋制的了,沒必要剋制,也沒法克制。你需要的就是多多去針對一下蜘蛛,開霧,真眼,粉,控制給足,破壞蜘蛛的節奏,能殺一波最好。但是還是有很多鐵頭娃敢於在前四手選出蜘蛛,果真真的勇士敢於面對慘淡的人生,敢於面對淋漓的鮮血。鐵頭娃666選蜘蛛就被maybe的船長給狠狠地上了一課。由於5手選蜘蛛沒法針對,今天我就來說一說怎麼針對前四手選出蜘蛛的情況。



技能介紹

兵法雲,知己知彼,百戰不殆。我們首先來對蜘蛛的技能做一個詳細的了解,針對他的技能相處針對方法。蜘蛛的四個技能分別是:


育母蜘蛛的精髓


蜘蛛的核心就是小蜘蛛,精髓就是對小蜘蛛的操作。VP站隊的666有一首絕活蜘蛛,之前看他用蜘蛛打爆過很多中單選手。直接出系帶魂戒,在線上積累小蜘蛛,到了四級就有了一隊多的蜘蛛,然後推線到對方塔下,直接強殺宙斯。然後就開始去野區刷錢,線野雙收。13分鍾出紫苑能單殺任何落單英雄,20分鍾出到BKB就可以打盾上高地了。節奏快,打錢快,成型快,30分鍾時基本無敵。所以要在對線期加以針對。


克制辦法

下面我來給出幾個對蜘蛛有針對作用的英雄供大家參考:


小夥伴們還有哪些妙招來制裁一下育母蜘蛛的,歡迎大家提出自己的意見。

冰龍可以,打的他一個小蜘蛛都沒有,

兔子血克蜘蛛,小蜘蛛加個套子,手慢的半天都跳不出來。推線比你快,想線野雙收很受影響。

1.船長(COCO),COCO可以雙圓盾,小蜘蛛基本咬不動,然後走中的船長基本主水刀。兩刀一片小蜘蛛,所以容易壓制蜘蛛。

2.火女,火女一直屬於中路的線霸級別,主龍破斬,蜘蛛也吃不消消耗,而且兵線過不來,讓火女也比較安全,順的話可以出吹風隱刀之類的帶節奏,如果不順還可以出綠杖自保。

3.潮汐,潮汐走中因為有被動皮膚的存在,基本無視小蜘蛛,而且C技能的范圍傷害也非常克小蜘蛛,做了極品之後,C還可以吸血,所以基本無壓力占線。

除了中單英雄的話,神牛在打團的時候也剋制蜘蛛,如果小蜘蛛咬人被神牛跳大, 那肯定是瞬間爆炸,DOTA的英雄克制比較明顯,但是主要還得看個人水平,在對線期要知道如何處理。

近戰英雄出雙圓盾基本都能打,不過會玩的蜘蛛會斷線打野雙收,還是會比你肥

『捌』 dota2潮汐獵人怎麼對昆卡,尤其是昆卡的水刀,太疼了,又不耗魔,請高手賜教

本身潮汐對Coco就劣勢,只能依靠經驗卡水刀CD上錢補刀+耗血。還有就是注意Coco有水刀的時候補兵的走位,水刀濺射范圍是類似扇形的形狀,走位躲開或者遠離即可

『玖』 dota2中COCO如何出裝三聯能秒人

這個我覺得應該就是直接先弄一個裝備,然後就是弄了之後,然後再開一個二技能就可以三連秒人了。

『拾』 dota2這個陣容怎麼分路啊,求大神指點。。。

小naga現在都打核,船長倒是4號位打的多,可以船長白虎保人剛3,然後龍騎黑鳥小娜迦三核吧。。。

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