dota2先知怎麼打猴子
A. dota2猴子前中後期的打法和思路是怎麼個方向
首先應該清楚,猴子的優勢是什麼?分身~!
所以輝耀才成了他的第一個核心大件。
而分身系最大的優勢在於,帶線和製造混亂。
對面陣容,打團很厲害,己方少人,所以最好的辦法就是避免正面團戰,藉助高地優勢防守,打防守反擊和對拆。
出了輝耀之後,補活力之球(可轉龍芯),飛鞋,祭品。然後幻象就可以帶線了。一波兵COCO一刀秒不掉的話,暗牧一個D(CD好短的說)對面基本就沒兵線上不了高地了(ES的F應該留著打架的吧),配合流浪的T,猴子的T(耗血),對面沒狀態 上高地就吃虧(注意站位 必要的話買5防先手)。 如果強上,他們(尤其是沉默)狀態應該不是太好,輝耀破跳刀,裝備不碾壓的情況下 ,可以防下來。然後就是飛鞋帶線,冰魂掉了也可以控制放大,2級大可以秒遠程兵 ,防守的時候,不能回血也很Imba。只要有一路兵線好,飛過去 幾個幻想一起A塔 很快就能拆一路。錢多了,留個買活,再出龍心,暗牧出笛子的話,團就好打很多。
B. dota2 6.82版本的猴子怎麼玩呢,大神能來個攻略嗎
6.82的猴子其實定位十分尷尬。一方面他失去了之前賴以逃生的隱身,另一方面他失去了持續推線的幻想(持續時間大幅度下降)。改動後增加的瞬移技能和沖刺被動讓他成為一個極強的追擊英雄,同時面對部分彈道類技能可以用一秒的消失逃走。但是在前中期,喪失了推線和逃生技能的猴子很容易被針對,並且無法在團戰中造成有效輸出。
因此在6.82裡面,猴子的出裝要更為靈活:
一、在部分情況下,還是可以出輝耀進行推線的,但是要注意,推線已經不如之前安全,也不能同時打野。然而,由於幻象生成率提高,推線的速度和力度比以前大了很多。但是如果己方隊友不能很好的牽制對方的話,十分容易被抓。線推過去後也只能靠雙腿逃跑,或者閃爍+tp。不過如果隊友能牽制對方讓你打錢的話,哪個核心起不來呢。。。
二、在不被針對的情況下,猴子的團戰會對對方隊伍造成極大的干擾。快速的分身,沖刺和瞬間的位移對於沒有有效的群體殺傷技能的隊伍是十分致命的。沒有群傷,自然不會發現猴子的真身。前期適當的通過護腕或假腿堆疊力量和三維,然後用散失來讓自己的輸出達到最大化。六個幻象和本體的散失可以在幾秒鍾內讓一個英雄法力全無,即使是骷髏王也只能留著大死去。缺點就是在群體傷害高的隊伍,特別是帶有控制的如小牛猛獁虛空假面,或者肯定出狂戰的PA,猴子十分容易被發現真身並集火。一旦中期猴子死的很多,後期難起來就很不好打。
這種打法,一般要求猴子有著不錯的意識,很好的切入時機。在對方技能釋放間隙進行沖刺擊殺,利用閃爍退出戰斗等待下一輪切入,看情況是秒掉脆皮還是留住前方肉盾,都需要你自己的把握。
自然,後期你需要大量的護甲和血量來作為近戰輸出。中期看情況在散失出來後購買吸血鬼等其他物品。蝴蝶龍心分身等依然是後期必備的裝備。
然而,總的來說,猴子的這個改動還是十分尷尬的。喪失了用QW進行長時間消耗的他,在復雜群戰的地位還是不可避免的下降。然而,沖刺和閃爍以及幻象生成率的提高,讓他在正面硬碰硬上比以前有了很多優勢。你會發現一個散失猴子沖上來的時候,沒人能單獨面對他。
C. dota2什麼英雄克制猴子
高空視野的,光法夜魔,或者能開視野的,螞蟻的蝗蟲發條導彈等等,猴子只要被發現基本就跪了,對線的話盡量別玩近戰,猴子疊不了被動要輸出沒輸出要身板吧又脆的一比。這版本又削了
D. dota2 怎麼打猴子 知乎
選那種清分身快的英雄,或者對線期把他打爆,推薦斧王,斧王很克制猴子的,配個亞巴頓,劣勢路能讓猴子發育不了,甚至可以塔下強殺的。
E. dota2 猴子的用法,前期 中期 後期都應該怎麼玩啊!求高手解答!
如果是新手不建議你用,以為猴子是68版本的第一後期。
至於說怎麼才能不被壓,最好配備一個路霸的輔助隊友和你走一路,比如術士,光法(猴子和光法特別惡心)lion,也可以叫2個人掛機保你,現在職業選手就流行311分路。
至於說怎麼完好猴子有2要訣:1.猥瑣,2.打錢扎實.
出門裝都一般是1補刀斧,3樹枝,一組樹一葯膏。
對面的時候A對面英雄把兵拉過來補,兵線到對面T就去拉野,爭取在對面gank打出回5+鞋子+魔棒,再順的話出盾,不建議你出了回5直接裸遺物,先鋒盾是猴子應對前期壓制gangk和打野的利器,有了盾沒3個人抓很難死。還有在你3,5,7,級的時候看對面哪個點你厲害的直接T過去,注意是在滿魔的時候不斷T,不要一點魔就T,猴子滿魔一套T基本能把對面一個人打紅學,這樣有利你的補刀。注意留魔W。gangk時期到來的時候猴子必須不斷換路,然後讓隊友發動GANK或者push幫你把敵人的火力轉移。然後就看你出輝耀的時間了,我在VS15級以下房順風局25分鍾就出了,逆風就35分鍾之前出,要是你35分鍾出不來就基本很難打了。
輝耀出來之後看局勢和陣容看是需要你做什麼,需要帶線就出飛鞋帶線刷錢,需要防守就散失假腿,這個時候不要有了輝耀就去砍人,這個時候猴子還不算起來。防守的時候可以不斷利用W和T來拖延對面的節奏,一頂不要讓對面抓住真身,其實這個問題還是靠你多玩多看多領悟才能把握,多去看點比賽看大神是怎麼猥瑣的,我玩猴子出了輝耀基本上對面的漁人和末日很難找到我的真身。猴子後期適合的裝備有分身斧,蝴蝶,魔心,飛鞋。對面有人聖劍你也可以聖劍,裝備處到這份上基本可以逆天了
F. DOTA怎麼打猴子
猴子到了後期是很煩人的英雄,沒有誰可以完全克制他。前期跟猴子對線時,正反補要到位,配合抓他時帶好粉。以最大程度限制他的經濟,後期他就垃圾了。個人感覺出了跳的牛(猴子分身多時)比較克他,推塔時跳進去一套練基本就掛了。像賞金魚人等反引的英雄也可以,GANK或團戰前技能標好,隱了身他也跑補掉了。另外在物品中西瓦和狂戰斧比較克制。或者你牛B直接輝耀或狂父之類濺射的裝備,扛著他打,分身搞定他自然沒轍
G. DOTA2怎麼克制猴子
克制猴子的關鍵宗旨就是破幻象,讓猴子和他的幻象們一同毀滅,但有一個英雄不一樣,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本體並殺掉,這個英雄就是恐怖利刃。
恐怖利刃在游戲中的使用率,遠比幻影長矛手要低得多,但恐怖利刃卻是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影會直接幫他找到猴子本體的所在,而且倒影是繼承被動技能的,所以這個倒影是可以觸發猴子的大招被動喚出幻影的。
有測試者對此進行了測試,結果顯示,就算倒影時間已經結束,在結束之前所觸發的幻象也是不到時間,不會消失。
所以,只要有了恐怖利刃就不用擔心對面有猴子的情況了,如果這時候的恐怖利刃並不能將猴子打死的話,就出一個大雷錘或者強襲之類的,不是並不是要大雷錘的雷電效果,要的是大雷錘的攻速效果,因為恐怖利刃變身後的輸出本身已經很高了前期的話就是攻速和移速的問題。
(7)dota2先知怎麼打猴子擴展閱讀:
DOTA2猴子技能分析
1技能「棒擊大地」是大聖傷害輸出最高的主要技能,配合25級天賦能瞬間達到300%暴擊傷害。在其技能抬手時走位躲避是非常重要的。其作用范圍是很長的一條直線,帶眩暈(可以理解為小牛的溝壑,但沒有地形阻礙能力),繞視野躲避不太可行,注意大聖抬手時橫向運動才是關鍵。
2技能「乾坤之躍」是大聖神技,可以在樹木上跳躍行動(每次跳躍2秒冷卻CD),提供高空視野。肉山團時把周圍樹木清光是個好辦法。
野區看到大聖剛跳上樹時,其兩秒內是無法行動狀態(除非其使用此技能的附帶技能迅速再次跳下樹,但附帶技能的CD較長),迅速開樹讓其掉落,可以眩暈其4秒。利用其這個弱點將其擊殺是很好策略。
謎團,風行,伐木機都是克制大聖這一技能的。此外,為了找到大聖,一些具有高空視野的英雄如夜魔,白虎,藍貓,蝙蝠,甚至獸王都是不錯的擊殺配合英雄。當然賞金,大魚人也可以。
3技能「如意棒法」是反殺神技。大聖在攻擊同一個敵人4次後觸發此技能,其接下來4次攻擊增強並附帶吸血。此技能配合使用其1技能暴擊擊中多名敵方單位後,可以瞬間滿血,完成反殺。
注意此技能觸發後只有四次攻擊吸血效果,之後重新計數,所以此技能是沒有冷卻時間一說的,單挑大聖時(尤其是攻速快或者有連擊刀的大聖)要注意如不能秒殺,切不可戀戰。
4技能「猴子猴孫」是大聖團戰神技,有攻擊加成,可以分割戰場,輸出爆表。如不能走出大招圈外,讓大聖走出圈外也是很好的辦法。
利用推推棒等位移道具或技能將大聖推出圈外,其大招會立刻消失。復仇之魂,猛獁都是不錯的剋制大聖這一技能的英雄,屠夫,小小則難度較大,尤其是團戰混亂時不好發揮,娛樂局可以試試。
此外,大聖還附帶一個娛樂神技「七十二變」,在不同地方放可以變身為不同物品。路上要是看到奇怪位置的樹木和物品,比如樹枝什麼的,不妨攻擊一下,可以讓大聖顯形。注意大聖使用2技能跳上數後也可以使用此技能,會變成一顆更高的樹,在偵查守衛眼裡是分辨不出來的。