dota2為什麼大神都是晚上玩
A. dota2晚上不能匹配嗎
可能晚上玩的人比較少,所以匹配不到,換個時間段試試
B. dota2純新手入門常識
1.dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:
1、首先就是刀塔最基礎的東西:補刀,剛剛上手的時候就覺得刀塔的刀難補,這需要多練,近戰可以出補刀斧,補刀有正反補,證補殺對面小兵,反補殺自家小兵,正補得錢(只有補到才有)和經驗(小兵死了就有),反補得經驗並使對面獲得經驗減少,玩的英雄類型不同傾向於正反補也是不同的,我覺得新手優先先練好正補以及不被反補。
2、刀塔有晝夜系統,每四分鍾切換晝夜,晚上大部分英雄視野降低,是搞事情的好時機,以及每兩分鍾在河道兩個神符點中其中一個會刷隨機神符(加速,雙倍奧術,隱身,幻象),吃到了也是搞事的好時機。從游戲開始剛開始以及每五分鍾一次在賞金符點刷賞金符。
3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。
2.dota2純新手玩家該怎麼入門上手
首先玩dota2跟LOL不同的是你要對英雄熟悉,因為英雄有屬性 有力量敏捷智力。
其次要對補刀熟悉,你LOL整天開團打架開團打架,我DOta注重補刀,後期的定位。裡面也有分輔助團控中單後期,12345號位,新手可以打個輔助慢慢轉控制,輔助的話可以選擇冰女(不建議,很脆),lion(要對他4個技能熟悉)等等。
出裝你先不急,玩得多自然會怎麼出,一般輔助都是出個秘法鞋,補魔,最終也是看時機情況,對線的話通常212,但是也有131,或者1211,也是看情況。dota2裡面有個新手教程,都會有文字英雄手把手教你的,玩通關了就基本熟悉的了不用擔心。
3.求DOTA2基本知識
糾正一個錯誤,"我在視頻中看到己方英雄全體影身去抓人這是英雄技能還是裝備?
",你所說的並不是全體隱身,而是一個叫詭計之霧的消耗品,使用可以使周圍己方英雄進入詭計之霧的掩護,但一旦附近有敵方英雄詭計之霧的效果便會消失(該物品的主要用途意即不讓對面的眼及小兵等其他單位提供的視野發現本方的抓人團隊),當然有個英雄俗稱白虎的大招技能可以使全體隊友隱身,但持續時間不長,不適合用來遠途抓人。其他的就像樓上說的,DOTA2的所有游戲外物品都不會對游戲平衡有任何一點的影響,只會改變視覺效果(例如英雄外觀,服裝,施法動作,信使模樣等等),DOTA2沒有天賦,符文難道不是神符么~至於其他常識網站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
4.DOTA的一些必要小常識,新手入門
dota是5個人對5個人的一張需要多人合作才能贏得魔獸競技地圖。
所以,首先你應該先學會的就是配合,個人認為這個是需要一點兒天分的,有些人天生下來不懂配合,但這也是可以後天培養的,有了能與隊友互相配合的基礎才能贏,只有理解了隊友的想法與意圖才可以。接下來我們在探討怎麼才能玩好dota。
對於dota這個游戲,我認為要掌握以下幾個要點:1補刀 2意識 3操作 4對dota的理解 5團戰走位與隊友配合先說補刀,何為補刀,先明確一個概念:補刀分兩種,正補和反補,補刀是指打小兵時,發動了攻擊給予小兵最後一下傷害使其死亡的行為 是補刀,正補即是殺死敵方的小兵,反補自然反之就是殺死己方小兵。正補所帶來的好處就是能拿到錢,為了出裝備,所以正補是第一要練得。
反補可以讓對方少得經驗,壓制對方等級,對方的不到這個己方小兵的錢。 方法上來說第一個是練習方法,其實最簡單的就是開單機自己去中路打個半小時,出門600塊的裝備不變的情況下看看最多能補到多少錢。
所以說,新手最好先跟電腦打,就練習補刀。下面說一下意識:意識是一個dota選手必備的,如果說一個人只是一個補刀機器,那他還是無法打dota的。
意識是一個很抽象的東西,就是掌握住時機,時機包括與隊友配合的時機,逃跑的時機,防對方gank(多人對一人或兩人進行有策略的圍剿),想做到這些,就要熟悉dota比賽進行的節奏,了解敵方意圖,要多看小地圖,最重要一點,就是多站在敵方角度考慮敵方在每一分鍾要做出的行動,針對其行動,施以措施。之後是操作:我對操作進行了分類如下:1,及時准確的鍵盤操作;2,快速精確的滑鼠操作;3,與意識結合的復合操作(包括):a)取消後搖的各種動作b)與施法范圍相關的走位(包括擊中對方,躲避法術,迷蹤步)c)補刀相關操作(包括抽搐補刀法,騙補刀,擋位補刀,2次補刀)d)壓制英雄操作(包括取消小兵仇恨,遠程壓制近戰,遠程對點,近戰牽制遠程) 還有SHIFT的操作,這就不用我說了,相信你明白這個。
對dota的理解剛才我也說了,就是要與隊友有默契,何為默契,即是心有靈犀,明白下一秒隊友要做出的行動,這玩意兒不是好練的,需要多打 多看 多溝通 多交流。最後就是團戰,一場10個人的戰斗,總不會是一直在打錢吧,據統計,大約每7分鍾發生一次6人以上的團戰,在團戰發生之前,之中,之後,你都應該對你所操控的單位進行每0.1秒一次的有意識的思考,思考它下一個0.1秒應該站在哪,使用什麼技能,起到什麼作用。
要想練習好這個,就要多用,了解10個人站在一起時,每個人下一個0.1秒的行動,來確定自己的位置,這個要求比較高(這是DOTA最高級水平了) 剛玩建議去看看那些戰隊的視頻。 你要是新人的話,我還是建議你首先多了解DOTA這個游戲,多對這個游戲的蘊含的深刻的游戲理念進行了解!其次,從一個菜鳥到玩的好,是要時間和實踐的堆積,玩家經常說的一句話:玩的多了自然就玩好了。
怎麼玩才能玩好?我怕高手也很難和你一下說清楚,慢慢來,兄弟!至於什麼類型的英雄,沒有絕對的,哪個裡面都有好上手的,你是新人,我建議你還是打一些輔助型的英雄,不需要太多意識型的英雄,而且技能也比較容易理解。這里我推薦幾個有點控制、有作用、又好打點的:骷髏王,復仇之魂,先知,流浪劍客。
等等(而像火槍和電魂等純DPS的少玩,新人的話容易讓你死的很難看,沒什麼逃跑技能) 多練習 提高操作 去和高手挑戰 多去看比賽視頻 最重要的是靠自己 希望你能馬上超越神 謝謝採納。
5.純新手准備玩dota2,求大神指導
dota2比起lol來 更需要操作! 這是毋庸置疑的事情。LOL是個很容易上手的游戲,這也是它為什麼能夠飛快的崛起,人數上完爆dota這個前輩。
食人魔法師,巫妖,新手比較適合。食人魔法師力量成長高,血多,不需要什麼裝備也能打出很高的輸出。(只要你RP好)。巫妖有個吃兵技能,讓對面會覺得相當惡心,不但經驗沒了,而且線又過去了。
dota2可以反補的
位置同樣很清晰,中路需要等級,要帶節奏的英雄。下路發育的c 上路抗壓的英雄。一般是 2號位置在中,1號和4 5號在下,3好位置在上路抗壓 混等級
細節這個東西,要自己去積累的,不是別人說了 你就會注意到這個細節。
我要提醒你的是:
不能盲目地聽從隊友指揮,要有自己一定的想法(哪怕你那個想法是錯誤的) 敢於去想 敢於去做。 看自己打完局之後的錄像,你會提高的很快。 以上純手打,望採納。
6.在現在DOTA2的環境下新手該怎麼入門
個人認為,在理解游戲機制的同時,多和朋友或者同學語音開黑。
游戲機制就是對於英雄的技能了解,cd控制,整容選擇。還有建議多多自己下載一些大神的rep自己研究,當然如果你認為看類似於09視頻能對你更有幫助也可以。
這里的幫助更多的是對於游戲的機制,也就是細節的把握(這里重點推薦A隊在今年TI3中布狗對於1級先知的小樹人在卡視野封野以及拉扯小兵仇恨的細節操作。)當然對於細節的把握更多的基於對於英雄基本的了解,所謂的細節只是職業玩家的經驗或者自我在不斷了解dota或dota2中的一種感悟。
而且我認為如果有志同道合的小夥伴開黑等,對於菜鳥的幫助也是更大的。以上只是個人觀點。
真心希望中國的dota界能更加包容所謂的新手,為中國dota的下一次崛起做更多的准備和貢獻,希望你能玩好dota。
謝~。
C. 為什麼國內沒有人玩dota2
不是沒人玩而是玩的人相對要少。
少的原因很多
首先就是代理方,完美和騰訊的影響力差距還是太大了點。
再由就是游戲本身,游戲本身難度相對大,不利於新手入門,新玩家少而老玩家隨著年齡增長漸漸不再玩游戲,人數自然就少了。
還有就是dota2是從dota1照搬過來的,有用戶優勢的同時也同樣給自己造成了桎梏,比如人物技能都是一樣的缺少新鮮感。而且由於人物全部免費,有錢充值用戶沒有了那種「我有你沒有的」那種優越感,同樣不願意投入錢的用戶也沒有了那種打多少局來換取英雄的那種奮斗感。本來天梯分數是之前給玩家奮斗感的動力,但如之前說的游戲難度本身就比較大,提升水平需要大量的時間和精力,在沒有其他游戲的時候玩家有這個耐心,而有其他游戲做對比的時候,能有這樣耐心的人就少之又少了。
D. dota2晚上10點後不能玩
dota2晚上10點後不能玩是因為沒有綁定完美通行證。steam中國測試版本,在進入游戲時會彈出健康公告,在未綁定完美通行證的情況下,在晚上進入DOTA2和CSGO時會顯示未滿十八歲在晚上10點到次日八點無法進入游戲。
E. 為什麼我玩DOTA2三天兩頭就是會重復碰見匹配過的人,長期玩下來,感覺就是和那幾個人抬頭不見低頭見
很可能是重復名字而已,或者是名字相似(很可能),dota2可以有重復的名字。
還有就是看你排的時間,國區晚上耍的人少(玩這個的人年齡不小了,熬不起),晚上有時候排5分鍾都排不到。所以可能會重復排到人。
我曾經連續4盤排到同樣的幾個人
F. 千萬別在凌晨打DOTA2,你可能會遇到系統「幽靈」
就在昨晚,我一如既往的體驗著DOTA2先鋒局的快樂,在凌晨3點的時候,遇到了一把怪異的對局。輸了之後,在我氣得不行的時候,打開Max+看看各位的戰績。
我是上面的美杜莎,我們先不吐槽我有多垃圾先。因為線上的情況,只有當事人的我才知道,心裡苦啊!(薩爾一直a線,和gank送,文字語音都不回應);
然後我就想看看咱們的輔助,是不是以往都是打大哥的,為什麼全部都是系統推薦的大裝備?不會按實際情況,推推吹風和微光來團戰拉扯,打出拉扯優勢呢?
畢竟對面三個大輸出都是近戰,一推一吹基本能放他一個風箏了。首先點開一下薩爾的戰績...
比賽場次低於20場,這是私密賬號嗎?又好像不是,反正看不到數據,就順著點一下,我們的中路,哈斯卡!!
好你個哈斯卡啊!總場數是1場,還是5年前的,今天可在復出之戰與我做隊友了!!!
先打住,現在是凌晨3點多,怎麼一絲絲涼意呢?!
我重新看了一下整個對局人員,怎麼就那麼多數字選手呢,改個名字也是興趣使然呀,可以全數字,但這把數字名稱佔80%了呀!!!
嚇得我趕緊,點一下對面的大哥主頁!!細思極恐的事情來了!!
好你個冥王大帝!!
總場數3場,全是5年前的匹配,都是用的火槍!!
5年前!?我們的哈斯卡也是5年前的!有什麼關聯呢?
我再打開一下小狗的主頁~
好你個小狗,打別人數據都那麼菜,打我就瘋狗一樣,追著我咬,那麼死都要拚死我!
又又又是5年前?我回想一下,我整局下來,我的隊友哈斯卡和薩爾都沒有說過一句話,我們對他說也沒有反應沒有理會我們!
藍胖子也是5年前!接著我就看了看之前一些比較奇怪的對局,查看了一下,果然也是那樣的隊友。這就是傳說中的系統局嗎?順風超神,逆風超鬼的「困難電腦」隊友!
回想一下,剛剛凌晨兩三點的時候,團戰時一直叫「薩爾!跟團跟團」「薩爾!別a兵線,把兵線控好」「可以拉幾波遠古,我有電錘了」
「哈斯卡,你一個人別上啊!」「中路miss跟我們上路說一下啊」......
大半夜一直對著一個虛無的機器人大叫,它在正常運作著,有時候我還說「好吧,你不團,我跟著你走吧,多一個人團戰一定會好點」回想著,還真有點害怕,一句 游戲 下來只有四五個人對戰,可能我們邊有3個,對戰對面1個真人,不知道對面那位人類,有沒有發現呢?
DOTA2有幸也成為2022年杭州亞運會的電競項目之一,有人還記得「09」大神嗎?他玩dota1的時候,就預測過,說不定哪天,電競 游戲 也會上運動場上發光發亮。
但不要來幽靈局了,整個深夜對戰電腦機器人溝通什麼的,後怕後怕的!如果下次深夜沒有人匹配打DOTA2的話,可以說明,這句是排位賽,3v3 的各自配兩個機器人,然後他們兩必須先選的,那就還能接受!
加油中國!加油DOTA2!
G. DOTA2 是全球服嗎那裡的人最多啊為什麼凌晨3點在線人那麼多
是全球的,中國凌晨3點國外可能就是早晨或中午或下午或晚上,如果排除時差問題那就是很多人都是包夜玩之類的,中國玩家不在少數,還有就是很多少並沒有玩只是在觀戰或者掛機