dota2獎金來自哪裡
⑴ Dota2 TI4獎金池怎麼壘起來的其他電競賽事可以借鑒嗎
Dota2 TI4總獎金突破1000萬。
1.一個是TI4所賣的小紫本,購買小紫本可以使自己在獎金達到一定數額時獲取相應獎勵,獎勵十分豐厚,可以說是穩賺不賠的,這就是大家一起推高獎金數額的原因,當然,其中也包含著無數DOTA2鐵桿支持者支持自己喜愛的游戲,支持自己喜愛的戰隊。(每本10美元,其中2.5美元加入總獎金)
2.還有一個原因是小紫本除了做任務可以升級之外,可以直接用錢來升級,小紫本等級越高,所獲得的物品就越好,用於小紫本升級的資金25%加入總獎金池,總獎金如今已經突破天際,達到了V社估計的最高額度600萬美元,仍然在不斷增長中。
3.關於其他電子競技可不可以效仿的問題,不清楚還有哪個電子競技的觀戰系統(客戶端)比DOTA2更加先進,如果有的話,可以效仿。
⑵ 《DOTA2》TI各屆獎金都是多少
《DOTA2》,是源自《DOTA》的一款某moba類游戲也是《DOTA》的原同作者冰蛙所創。《DOTA2》在一開始,這時候,就受到了廣大DOTA的老玩家的青睞。DOTA2在T I這個世界舞台上,獎金一直也是特別的高。
常常有人問為什麼DOTA2的玩家越來越少,而獎金池越來越高。網友這個時候就說了。是百分之九十九的人,用金錢去推動百分之一的人追求夢想,而這個夢想也是他們年輕時候的夢想,也正是因為DOTA2是是DOTA一之後的繼承版所以很多魔獸爭霸和DOTA的老玩家,都出於情懷,選擇了《DOTA2》而不是英雄聯盟。
⑶ 《DOTA2》TI11獎金分配公開,冠軍757萬美元,分配是否合理呢
分配員是比較合理的,而且也可以看得出,他們也是通過隊員的配合以及他們做出的一些貢獻做出的分配,對於學員後續發展帶來的影響力也是非常積極的。
⑷ 為什麼DOTA2玩家持續下滑,TI獎金卻不斷上揚
很多玩家充值只是為了本,作為收藏,而這個本就是獎池的累計。根據第三方統計網站SteamCharts的報告,截至2017年底,DOTA2玩家的數量已達到三年來的最低水平。現在已經過去了將近半年,DOTA2玩家的數量尚未看到增加的趨勢。Cloud Player和Dead Game等詞語經常被玩家說出來。
當這些交織在一起時,凸顯出總獎金上升曲線和狂熱的購買慾望。在5月初的這一時刻構成了DOTA2玩家的學說。在當前玩家數量下降的情況下,玩家的購買力和ARPU值卻正在上升。不管怎麼看,這個命題都放在普通游戲中,這是一個偽命題,但它確實發生在DOTA2游戲中。
⑸ 《DOTA2》TI各屆獎金都是多少
2015年在美國西雅圖舉辦的《DOTA2》Ti5國際邀請賽總獎金為1842萬美元;2016年《DOTA2》Ti6國際邀請賽總獎金為2074萬美元;2017年,《DOTA2》Ti7國際邀請賽總獎金為2468萬美元;2018年,《DOTA2》Ti8國際邀請賽總獎金為2381萬美元;Ti9則是55天就超越了Ti8,更是突破了三千萬美元大關,而且還在獎金總額還在持續保持上漲。
⑹ 《DOTA2》TI11獎金分配公開,冠軍757萬美元,你對此事怎麼看
他們值得這些賞金。因為他們為此真的付出了很多的努力,同時也付出了大量的精力。
⑺ 【科普】Ti知識知多少——超高獎金哪裡來三大魔咒至今未破
作為當今最重要的游戲賽事之一(如果單純比獎金,沒有之一),DOTA2的國際邀請賽一直備受玩家們的矚目,每到7、8月份,全球DOTA玩家們都會期待著他們狂歡的節日——Ti的到來。
本期電競科普,給小夥伴們帶來DOTA2 Ti賽事的小知識,Let』s go!
名字古怪,Ti到底是什麼?
Ti全稱是The International DOTA2 Championships,翻譯過來就是DOTA2國際邀請賽,是由ValveCorporation(V社)主辦的DOTA2最高級別賽事。
獎杯為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。這也是DOTA2的最高榮譽。
按照慣例,Ti於每年7、8月份召開。第一屆於2011年在德國科隆舉辦,此後六年均在美國西雅圖舉辦。今年的Ti8將移師加拿大溫哥華,揭開全新的篇章。
Ti最為人稱道的是它那高額的獎金,上屆賽事總獎金高達2468萬美元,再一次創下了游戲賽事最高獎金的歷史記錄。
截至本文發布前,Ti8總獎金池已經突破2000萬美元。說它是世界最大游戲賽事,可不為過。
變化無常,深究Ti賽制
既然叫全球邀請賽,那來參加的隊伍就是被「邀請」的咯。但事實上,只有Ti1的時候,16支隊伍是全部直接邀請的。
由於當時的大環境還是以DOTA為主,V社為了吸引大家的關注,用高額的獎金作為誘惑,直接邀請了當時世界上最強的16支戰隊吸引大家來參賽。
事實證明這個做法相當成功,Ti1成功舉辦後,國內所有游戲俱樂部集體從DOTA轉向DOTA2。不過不經比賽直接邀請的事情,卻再也沒發生過了。
要說Ti的具體賽制,其實V社每屆基本上都會做些許調整,以確保最終冠軍的質量和比賽精彩程度。下面我們來詳細介紹一下:
Ti1賽制
小組賽採用16支戰隊分為四組,每個組進行BO1組內循環積分賽,排名前兩名的戰隊進入淘汰賽階段的勝者組,反之則進入敗者組。
淘汰賽階段採用雙敗賽制,分勝者組與敗者組,全部比賽只有決賽階段是BO3,其餘全部是BO1,而且勝者組有1分優勢。
如果拿現在的目光來看,當時的BO1賽制確實有點殘忍,輸兩場就回家,完全不給你逆襲的機會。
不過這樣的賽制也相當的刺激,相當的激烈,事實證明Ti1還是非常成功的,一屆賽事就把所有DOTA玩家的目光拉到了DOTA2上。
Ti2賽制
Ti2首次通過地區預選賽來選拔部分戰隊,全球分為東西兩個賽區,地區預選賽第一名晉級Ti主賽事,所有第二名通過外卡賽,在西雅圖爭奪最後一個名額。
小組賽,採用分組對抗,組內循環積分賽,排名前四的進入淘汰賽勝者組,排名後四位進入敗者組。
淘汰賽階段依然採用雙敗賽制,只是這次有些改良,勝者組為BO3,敗者組除了決賽為BO3其餘均為BO1,總決賽為BO5,同時勝者組取消1分優勢。
相比與Ti1的賽制來看,Ti2的賽制還是比較完善的,勝者組BO3還是挺合理的。敗者組則比較殘酷,BO1淘汰,誰輸誰回家,總決賽採用BO5大戰,從觀眾的角度來說這樣的賽制很緊湊也很刺激,經典戰役就是這樣產生的。唯獨有一點不好的就是敗者組殺上來的戰隊要苦戰好幾個小時,對選手也是一種考驗。
註:之後的Ti3、Ti5、Ti6賽制基本和Ti2一樣,Ti3淘汰賽只有敗者組前三輪為BO1,Ti5與Ti6淘汰賽只有敗者組第一輪為BO1。公開賽是在Ti5的時期開始採用的。
Ti4賽制
V社在Ti4上進行了大刀闊斧的賽制改革,首先從之前的東西部兩個預選賽區,變成了四個地區,分別是中國區、東南亞區、歐洲區、美洲區。
主賽事階段也做了很大的變化,首先將比賽分為兩個階段,淘汰賽與季後賽,淘汰賽又分成三個階段:外卡賽、小組賽、冒泡賽。
淘汰賽階段:16支戰隊進行組內BO1循環積分賽,排名前兩名的戰隊直接進入季後賽的勝者組,排名3-10位的戰隊進入冒泡賽爭奪剩下的兩個勝者組名額,冒泡賽末尾的兩支加上小組排名的後六支直接淘汰出局,離開西雅圖。
季後賽則從之前的16強改為了8強,除了總決賽是BO5外其餘比賽均為BO3,勝者組沒有1分優勢。
如果和其他幾屆來比,本屆的賽制是最殘酷的,有八支戰隊並不能進入主賽事。單從賽制來看,這屆Ti也幾乎是最累人的,首先是小組賽要打個大循環,之後又是冒泡賽,相當考驗選手們的體力。
Ti7賽制
Ti7首次增加了參賽隊伍數量,從16支增加到了18支,
小組賽:兩個分組,各9支隊伍,BO2積分賽。每組前4晉級至勝者組,第5至8名晉級至敗者組,每組墊底的隊伍將被淘汰。
主賽事則與之前一樣,雙敗淘汰賽,勝者組為BO3,敗者組為BO1,總決賽BO5。
三大魔咒?Ti的那些趣聞
趣聞一:高額獎金哪裡來?
要說Ti是世界第一游戲賽事,恐怕隔壁的LOLer們不同意,但如果要說它是獎金最高的游戲賽事,我想這個沒人會再懷疑。
去年的Ti7賽事總獎金高達2468萬美元,約合人民幣1.65億!而同期的LOL S7總決賽總獎金為495萬美元,甚至不到三年前的Ti4總獎金的一半。
你們是不是比較好奇,這么多錢,哪裡來的?
其實這一切,源於一個叫做「勇士令狀」的東西,也就是俗稱的「小綠本」,這是游戲的一個道具,每一份勇士令狀可以提升一定的級別,到達某些特定級別就可以獲得某些道具或者經驗。
每年Ti期間,玩家們可以在DOTA官網充值購買勇士令狀,其中收入的25%將進入Ti獎金池。
目前Ti8的獎金池已經達到2048萬美元,換算一下就是玩家們累計購買了近8200萬美元(約合5.55億人民幣)的小綠本!不得不嘆服於DOTA玩家們信仰的力量!
趣聞二:至今未破的三大魔咒
Ti最為人津津樂道的,恐怕還是這些所謂的「魔咒」。
DOTA2圈魔咒無數,至今仍有三個未破:1、偶數年中國戰隊奪冠,奇數年其他戰隊奪冠;2、沒有戰隊可以拿兩次Ti冠軍;3、沒有人可以拿兩次Ti冠軍。
而其他的諸如「中國無Major冠軍」、「Ti冠軍成員第二年必分崩離析」等慢慢已經被破。這個游戲已經沒有太多人在玩了,但每年Ti卻能吸引到如此多的關注,除了獎金以外,最主要的原因應該就是老玩家們都會默默回歸關注,看看這些魔咒會不會被破掉。
我想這也是競技最大的魅力吧——挑戰不可能。
趣聞三:Ti名稱來歷
還有一個小小的趣聞,那就是「Ti」這個名字的由來。Ti全稱:The International DOTA2 Championships,簡稱TIDC或者DC可能更為恰當,但是卻因為其極高的知名度,「The International」變成了DOTA2比賽的一個專有名詞,是不是厲害了?
而在每屆賽事的開幕式上,Valve老闆Gabe也總會說出那句「Welcome to the inteenational!」不懂的小夥伴聽到這句話,有沒有感覺事他話沒說完呢?
好了本期內容就是這些,我們下期電競科普欄目見~
⑻ 為什麼《Dota2》選手收入更高
《Dota2》是《Dota》的後續之作,是著名游戲公司VALVE 推出的游戲大作,它的玩家不僅多,職業也相比於其他游戲要多得多,這和它的收入高不無關系。為什麼選手的收入這么高呢?主要是因為它的賽事獎金高、俱樂部的工資高和代言的廣告多。
一、《Dota2》的賽事獎金高。
在所有游戲的比賽獎金中,《Dota2》的冠軍獎金可謂是高居榜首,就來2018年的《Dota2》全球職業聯賽來說,賽場的獎池有高達兩億美金,冠軍隊伍更是能獲得它大半的份額。
《Dota2》職業選手的代言不僅多,而且費用也高。在TI5國際邀請賽時,華碩就為中國的VG戰隊打造了一部耗資巨大的宣傳片來送他們出戰,還資助了他們大量的活動經費。
看到這里後,它的職業選手收入高也就不足為奇了吧。
⑼ 如何和別人解釋ti獎金的組成
《DOTA2》Ti9比賽的獎金歷屆都很高,相信很多玩家都很好奇獎金的分配比例。Ti9獎金分配比例介紹:
第1名可以拿到總獎池的45.5%。
第2名13%。
第3名9%。
第4名6%。
第5-6名3.5%。
第7-8名2.5%。
第9-12名2%。
第13-16名1.5%。
第17-18名0.25%。
而獎金的數目也是沒有固定的,在比賽過程中也還會一直增長,知道最後決賽結束得出冠軍。
《Dota2》Ti9冠軍獎金超1億元
IT之家8月9日消息 今年的《Dota2》Ti9戰幕即將拉開,目前比賽的總獎金池現已突破了3200萬美元,官方公布了獎金分成比例,冠軍隊伍可分得45.5%,換算後超過1億人民幣。
根據此前官方給出的獎金比例,第1名可以拿到總獎池的45.5%;第2名13%;第3名9%;第4名6%;第5-6名3.5%;第7-8名2.5%;第9-12名2%;第13-16名1.5%;第17-18名0.25%。前六名就已經將總獎池的80%瓜分完畢,剩下的則給7-16名瓜分。
Ti9的總獎池也再創新高。從Ti5的1842萬美元,到Ti6的2074萬美元,再到Ti8的2553萬美元,Ti9則是55天就超越了Ti8。
在去年的TI8比賽中,受邀的八支隊伍有一半來自中國,分別是VGJ.T、LGD、Newbee、VG。鑒於今年TI9邀請賽在上海舉行,直邀參加TI9的中國戰隊會受到中國玩家的關注。
⑽ dota2世界賽冠軍獎金
《DOTA2》TI11國際邀請賽總獎金最終定格在 1893萬 美元,是自2016年以來最低的獎金池。 冠軍:TUNDRA 851.88萬美元 亞軍:SECRET 246.1萬美元 季軍:LIQUID 170.38萬美元 第四:ASTER 113.5800萬美元 第五:PSG.LGD / TA 66.26萬美元 第七:OG / BC 47.330萬美元 第九:BOOM / EG / GG / ENTITY 37.86萬美元 第十三:FNATIC / RNG / SPIRIT / HOKORI 28.4萬美元 第十七:TSM / TALON / SONIQS / BB 4.73萬美元