dota血精石需要什麼
❶ DOTA中血精石用處
血精石(5050)
合成:血精石=鎮魂石{精氣之球1200+能量之球1000+活力之球1100}+堅韌球{治療指環875+虛無寶石875}
總德來說就是以上那5個球買齊就是血精石了.
屬性:增加450生命值,增加400魔法值,提高200%魔法回復速度,增加6點/秒生命回復速度
作用1:血焰灌輸(被動)
解釋:1000范圍內有敵方英雄死亡時獲得1點能量,死亡損失一半能量,每點能量增加1點/秒魔法回復速度,充能可為神聖救贖提供更強大的效果(充能恢復效果不與百分比魔法回復速度掛鉤)
作用2:救贖(被動)
解釋:有能量時死亡,1700范圍內友方英雄將恢復450+25×血精石能量點的生命值,自己死亡時減少金錢損失(25×血精石能量點),復活時間減少(3×血精石能量點),得到死亡前所處范圍內經驗
<被動就是指不用手點德,不像你所說德西瓦那樣要手點下德.>
❷ DOTA血精石具體怎麼出
堅韌球(治療指環+虛無寶石)跟振魂石(能量之球+精氣之球+活力之球)直接可以合成的,所有的都是在野店買的東西。
❸ DOTA6.72血精石,羊刀,紫宛的配方和購買地點,還有是否要卷
血精石: 恢復指環+虛無寶石+精氣之球+活力之球+(白色的像鑽石的那個三角形的)
全部在野外商店買。後面的3個球是並列在一起的,都在商店的最下面一欄。
羊刀:神秘法杖+極限發球+虛無寶石
出了極限發球在家裡買,別的都在野外商店買
紫苑:藝人面罩+智力(就是出動力鞋那個加智力的套件,叫智力什麼來著,450塊)+短棍
三者組成一個空明杖,不需要卷軸,然後三個空明杖組成一個紫苑。
以上3者全部都不需要卷軸,只要挨個買,湊齊了就自動合成。
❹ dota血精石怎麼合
野外商店有三個球,分別是1100元+250血,1200元+200血+150魔,1000元+250魔,同時有三個球就會自動合成振魂石,野店還有一個875的回血指環,一個875的虛無寶石,這兩個875合成堅韌球,堅韌球+振魂石=血精石
❺ DOTA關於血精石的問題
那個所謂的2級
1級是指合成物品的等級.
也就是說
振魂石(這是一個2級的合成物品)
合成振魂石的方法是
1精氣之球+1活力之球+1能量之球(買了2個球自動合成振魂)
然後堅韌球是
1治療指環+1虛無寶石(買了也是自動合成的)
當你有了振魂石和堅韌球之後
2者也是自動合成血精的不需要買合成卷軸
❻ dota裡面血精石和鎮魂石怎麼和
你好!
鎮魂石在野店侍僧處和,需要:精氣之球、能量之球、活力之球
血晶石也是在侍僧處和,需要鎮魂石、虛無指環、恢復指環
打字不易,採納哦!
❼ 在魔獸爭霸里地圖Dota allstars v6.61中血精石怎麼合
那個血精石由5個物品合成
治療指環 價格875 每秒恢復5點生命 野外黑店和邊路的小店都可以購買
虛無寶石 875 魔法恢復力+100% 野外黑店可以購買
以上2者可以先自動合成堅韌球(屬性:+10攻擊 5每秒的生命恢復 125%魔法恢復)
精氣之球 1200 生命+200 魔法+150
活力之球 1100 生命+250
能量之球 1000 魔法+250
這3個球都在野外黑店的最後一排
3個球可以自動合成鎮魂石
這5個東西在一起就是血精石(確切說是堅韌球+鎮魂石)
野外商店就是近衛靠近上路 天災靠近中路的那個野外店
血精石的屬性我就不說了 應該都知道了
❽ Dota血精石什麼樣的英雄出好,要肉的英雄都出強襲,加自己護甲時又減別人護甲智力型肉就改出西瓦對嗎
Dota血精石是 強力需要魔法值和堆肉的英雄 技能CD短的
比如藍貓,死靈 ,死亡先知
我是比較喜歡強襲的,團隊中,看實際情況 出一個就好了,團隊裝,出多了也浪費。智力出西瓦大致是對的,強襲西瓦畢竟基本上是神裝了,逆風局的話比較吃力,還是要依據形勢來
刃甲呢
比較中庸的是斧王,半人馬,有時幽鬼也出刃甲,不過這些都一般是中後期出刃甲,其實就是和肉的英雄並且讓別人乾的英雄出刃甲。
還有就是血魔,發條,這些前期就可以考慮出刃甲,因為這些是和比人單挑死磕的英雄,如血魔出刃甲,對方就算不跑和你對a也是打不過的。
另外,刃甲其實是局面的,如果對方的物理dps巨高,如有幻刺,小黑的,就可以出刃甲以克之。玩dota主要還是順勢而變。
希望採納
❾ DOTA中血精石怎麼合
e 野外商店有三個球,分別是1100元+250血,1200元+200血+150魔,1000元+250魔,同時有三個球就會自動合成振魂石,野店還有一個875的回血指環,一個875的虛無寶石,這兩個875合成堅韌球,堅韌球+振魂石=血精石
屬性:增加450生命值,增加400魔法值,提高200%魔法回復速度,增加6點/秒生命回復速度 血焰灌輸(被動): 1000范圍內有敵方英雄死亡時獲得1點能量,死亡損失一半能量,每點能量增加1點/秒魔法回復速度,充能可為神聖救贖提供更強大的效果(充能恢復效果不與百分比魔法回復速度掛鉤) 救贖(被動): 有能量時死亡,1700范圍內友方英雄將恢復450+25×血精石能量點的生命值,自己死亡時減少金錢損失(25×血精石能量點),復活時間減少(3×血精石能量點),得到死亡前所處范圍內經驗
❿ DOTA中血精石怎麼合
請看卷軸的說明。(但不需要購買卷軸。)堅韌球和三個其他的球。在野店都能買。(不是路邊商店。而是遠古野旁邊的。)