dota速推怎麼玩
⑴ DOTA速推王
lz要的不是有對塔有傷害的技能的英雄,而是素推王。
我首推chen,高血量的強力bb可以頂塔可以殺人。初期可以混野,5級就能成型。
蜘蛛現在一般非選即ban,原因就在它強打的推線推塔能力,一個技能可以出來這么多召喚物的,只有它一個。
老鹿,拉登,骨法在對塔造成傷害同時清小兵,贊一個。
術士,小Y,死亡先知靠大招推塔,優勢時一個大一個塔。
光法,斧王,速清小兵讓己方小兵對塔造成傷害,二者各有側重。
屍王,謎團,先知,劇毒靠小型召喚物推塔,屍王團戰製造混亂,謎團大控小控,先知後期推線能力不俗,劇毒綜合能力出色。
小d的bb對塔有傷害加成,在10分鍾後可以作為拆塔主力。
大概排名這樣,其實各有側重,同類各出一個或許能組成強力速推陣容。
順便說下速推必出裝備:梅肯、秘法、聖殿。
推薦你去看MYM的速推視頻,學習下。
⑵ dota怎麼玩
1、登war3的的游戲平台。打開Dota地圖。開始游戲。游戲開始後,在地圖的左上角的英雄酒館中選擇你需要的英雄。選擇完英雄之後,你能在你方溫泉處看見你的英雄。在溫泉處,你可以根據英雄的不同屬性。選擇你英雄需要的裝備。
2、裝備選擇好了。你也該出門了。這時候你的小兵會和對方的小兵遇到。你通過擊殺對面的小兵。獲得經濟,然後出你想要的裝備。Dota的勝利就是推掉對方的基地。所以推掉對方基地前面的建築能得到很大的經濟增長。如同,推掉一座塔能得到500多的金錢。
3、推掉地方最後兩座塔之後,你就能攻擊對方基地了。一旦對方基地摧毀,就代表你獲得勝利了、當然對方也會過來防守。
⑶ dota求對付各種速推的陣容及戰術
各種...
1級速推基本強調絕對的召喚物和aoe清兵速度。所以代表人物就是,召喚型:小鹿、先知、謎團、劇毒(即使低等級召喚物同樣強大),不太會見到熊德。chen什麼的就一邊涼快去;aoe就是光鹿、光法、雙頭龍。(另外可能會有冰女,需要光環支撐)
要防就是aoe只要能壓住召喚物就算是擋住了。不管你什麼方法(主要選擇就是光法、劇毒、冰女、火女。反正只要有aoe就行)
另外就是基本的速推陣容。主要分成骨法體系、NEC體系、狼人體系(推進可以打雙核的體系,其他英雄也可根據情況配置)。
骨法體系需要依賴骨法在7級後超高的aoe爆發以及棒子的強大以完成推進(一個是炸塔磨血,第二個就是棒子必須在2級以上。骨法推進之所以強大就是前中期要壓住推進只有強aoe的魔法砸。而棒子對於任何一個法師都是有著超強的壓制力(按耗魔扣血,同時負增長的回魔速度,極大消耗守塔能力;同時任何試圖沖陣強攻推進陣容的時候,棒子也會對控制和高爆發法師造成超高傷害(lina3連要是被4級棒子抽可能直接死掉)))。期間骨法需要的隊友主要以控制和爆發為主,因為骨法過了9級後自身集成了所有需要的爆發力(就是棒子的輸出和爆的傷害,對於任何一個法師都是傷害太大了),因而團隊陣容無論是偏向aoe、召喚物還是控制力都是行得通的。
對應方法只有一種,壓住骨法的發育。20分鍾內骨法有8級以上,只要掏出mek+秘法,隊友如果給力做了推推甚至有人掏出笛子後他要打推進,除非是巨大劣勢否則都是不好擋(除非一個沖臉的陣容前中期拿到優勢2個BKB什麼的另談)。你除了殺骨法壓他等級和經濟外,基本沒有辦法.(或者骨法太蠢了,虛無等級高;或者每次棒子插完就被打了)。6個外塔幾乎不能守。高地戰則關繫到裝備對比和後期成份。
狼人體系需要自身穩定的發育出祭品假腿。是否會打成推進主要看己方團戰結果。因為狼人的推進就是他一個人硬著頭皮在拆,如果團戰你會被狼人直接幾下拍死,團戰贏不了,而對方是一個偏向召喚物推進(或者成份上偏向推進)的陣容,狼人會選擇犧牲一下出小人書打推進。一般只要團戰能夠打的持平,有人能夠牽制住一條線或者可以守高地撐過後期你就可以短時間無視。不過如果不具備足以和狼人較量的後期就不得不考慮牽制問題。
NEC派系是相對最容易上高地的。主要基於NEC的無限奶以及大招的絕對單體秒傷,NEC的隊伍可以15分鍾打推進強上高地也能拖到50分鍾拼後期正面。同樣如果NEC在25分鍾內起不來就結束,反過來25分鍾外塔全掉,高地就會非常難守。
推進強弱與否主要就是aoe的傷害、扛塔單位的多少2方面。一般一輪aoe砸下去可以殺光所有小兵就是非常高的aoe爆發,無論進攻防守都很強。而召喚物對應的就是先知和chen的寶寶屬於最經打的。防推進方面,只要能夠砸光對面的小兵順便可以蹭到對面的血,基本就是防住了。
另外推進最重要的就是團隊裝的齊備。主要就是秘法、mek和笛子3件套。光環什麼的多半不考慮(祭品對小兵的幫助和聖殿沒什麼差別,戰鼓主要是為了自己而不是小兵),這樣在消耗力方面就很強。
PS:管理員不要再推薦了!!!!一推薦什麼都做不了!!!!
⑷ DOTA里,怎麼破解法師速推流
對面是法師速推流的話,我們必須拿走沉默這個絕對的法師克制者,沉默依然走DPS路線在外塔的推進時,沉默可以找地方打錢,只需要在關鍵時刻放個大絕使得隊友迅速秒掉1,2個英雄就可以,後期沉默成型之後不管功防先手沉默之後利用自己的高輸出迅速秒掉對手不難。另外陣容里推薦防守專家牛頭人,在跳刀之前利用自己PRO的1技能形成局部以多打少的局面,在有跳刀之後利用自己的暈技COMBER使得對方多人一直處於眩暈狀態,取得絕對先手優勢和高爆發。
遺忘法師既是速推流的重要人物也是防守法師速推流的關鍵人物,他的棒子對法師簡直就是個噩夢,所以有選擇的話也可以拿下這個人物作為防守的核心人物之一。
陣容方面主要以NUKE為主,NUKE的優勢在於迅速的秒人,因為速推流會有MEK和密法不斷補充魔法和血,所以一旦秒不掉人的話什麼都是浮雲,一道MEK所有人都有血了根本就沒有殺傷力,所以防守住速推流的關鍵還是隊伍里要有NUKE的高爆發,這類人物代表ZUES,LINA,QOP。
⑸ dota中速推流YX配置問題
給你個陣容。
上路,受折磨靈魂(主升技能2,拆塔)。沉默術士(主力DPS,輔助壓人,團戰要靠他的大)。德魯伊(小熊拆塔無敵)。
中路遺忘法師單(遺忘的技能1是DOTA中拆塔最強的)。要盡快提升等級,他7級後就要開始團戰拆塔了.
下路術士單(術士的大是拆塔的核心技能,團戰有地獄火和沉默就可以保證搶到先手)。
這個陣容的另一種選擇是熊德單下路,術士去上路給靈魂加血。這樣前期壓制更穩當。但是小熊走位一定要小心。
替補,聖騎士.
這個陣容好在什麼地方,lz你可以看到,5個人有多達4個人具備拆塔技能。而你的陣容雖然殺人團戰很強,拆塔能力卻一般。這個陣容打的好的話,20分鍾可以輕松把6個外塔全拆完。順利的話甚至10分鍾不到就可以拆掉上路的1塔加2塔。要知道20分鍾拆6塔就是你們全隊都多了1200金幣(這是最少,一般可以達到1400+),相當於每個人多3個護腕,光經濟就壓死對手了。
另外,這個陣容團戰也不差,pudge的棍子,sil的光環和大,WF的先手,光鹿的團傷,熊德的肉盾作用,可以保證你們在推進同時不被對手團P到死。
打速推站,最怕的幾個英雄就是沉默,骨法,神牛,深淵。這套陣容盡量搶到沉默和骨法,有BAN的話就BAN神牛和深淵。對方如果有猛獁這類的超級團戰核心一定要壓制好他的經濟。此外就是你們的節奏,不停地去推進吧。
LZ你的幾套陣容,團戰能力有餘,拆塔能力不足。搞不好人家後期英雄猥瑣打錢,別的人拖一拖你們,你們就拆塔效率很低下。比如說深淵領主,人家就站遠了扔個火雨就跑,清掉你們的小兵。你們的英雄不具備頂塔強拆的能力,也缺少爆發拆塔技能,是不行的。
我這套陣容里,熊德的熊和術士的地獄火都可以頂塔強拆。而且熊是攻城攻擊,地獄火混亂攻擊,打得快。替補的聖騎士招的寶寶也可以。骨法和光鹿2個技能就可以讓一個滿血的塔在一波小兵的攻擊下就被拆掉。
⑹ dota速推
LZ既然說要用速推流的話,那麼我建議是保留先知和老鹿,把謎團或者劇毒改成狼人或者DP(死亡先知)
我來分析下吧。
1 .按照LZ原來的打法的話,首先沒有穩定的CARRY和肉盾,這是個硬傷。前期的話可能老鹿還能靠他的AOE輸出撐下場面,可是一旦對面的核心起來太容易殺了。
不說AM這個法系殺手,單單SA和PA抑或者是捏沙之類的強勢後期,他們只要出個BKB加個笛子,你這個陣容完全就廢了。
所以我建議是把謎團、劇毒兩個英雄改成在後期有足夠的輸出能力的英雄。
狼人不用說了作為這個版本4大C之一後期能力是毋庸置疑的。而且狼人的破拆能力也是有目共睹的。只要能在20~25分鍾的時候出出來祭品,暈錘,BKB。基本上就能快速建立起優勢。給其他英雄帶來大量的經濟。
DP這個英雄是因為我個人比較喜歡,首先他的大招無視魔免,這是一個關鍵。其次他的大招是持續性傷害。而且還有大范圍沉默外加4S/350傷害。其AOE之強也是看得出來的。最重要的是DP這個英雄非常容易吸引仇恨絕對是沖臉英雄,只要能肉起來,就能給其他英雄足夠的輸出空間。
2.說下出裝吧。
先知的話我個人覺得還是大根 梅肯(看情況,或者讓其他醬油出) 再雷錘 A帳。其他東西看情況。 大根這個東西和點金一樣越早出效果越好。要是在6分鍾左右能出出來,配合先知強力的全圖支援能力,絕對是走哪哪人頭。
狼人,這個英雄不用說了出了祭品後看對面情況出裝吧。怎麼都不會錯。
DP,秘法 先鋒 前期可以出個婚戒什麼的。中期可以出個風帳加點控制能力核心裝龍心 血精 再加上羊刀之類的 隨意。
老鹿? 撐肉撐藍吧。出裝基本上和DP相同。
劇毒的話 如果擔心後期輸出不夠的話就出DPS裝 撐肉。或者法系控制出裝。
3.打法
速推流的關鍵就是時間,所以你們不能給對面太多時間,同時還要注意對對面一號位的壓制,所以可以選擇一些比較奇葩的分路,比如410。以較快的速度對對面進行強力的壓制 在5分鍾左右的時候最好能拿下對面2座塔這樣就能夠從經濟上建立優勢了。
4. BAN
BAN人的話 由於這個隊伍大多是法系英雄 所以我個人的建議是需要BAN掉幾個在後期能強力削法的英雄 如AM和會分身的,其次由於這個陣容的英雄血會比較薄,所以我建議ban掉強力的法系輸出。
5.眼睛
插眼我個人是認為除了河道眼其次 雙方小野附近的眼也要保證 因為狼人和先知都是有刷野能力的英雄 所以必然有人要讓出野區或者到對面野區 這樣才能有生存能力。
Ps:純手打 無抄襲,求給分
⑺ dota里推塔流怎麼破
dota中所謂的推塔流就是利用人員和團隊的優勢集中力量進行推塔的動作從而獲得金錢和各方面的優勢你也要碾壓對方,這個流派的打法優點和缺點都十分的突出,基本的陣容一般也都是一個輸出一個肉盾,一個推塔英雄像是骨法就不錯,再加上一個死靈龍或者暗影薩滿這樣子的團隊加血或者加buff的英雄,優先推掉對方的六個外塔,從而將這種團隊上的整體優勢和金錢優勢華為裝備的優勢,利用這種碾壓性的優勢努力開出高地塔,從而出了超兵,法語是對應的是這種打法的缺點也十分明顯,一但遇到了對方有清兵技能的英雄或者無法強勢推薦的情況下,這種優勢就瞬間轉換為的劣勢,因為我們的團隊中可能沒有後期也沒有各種的啊戰斗的英雄,還有可能瞬間就把自己的優勢轉化成了劣勢連翻盤的機會都沒有。徹底打破對方翻盤的機會,所以,想要應對這種打法那麼也要從這幾點上來進行相應的破解。
5、最後小編再簡單的介紹一下應對這種流派的主要的打法幾個技巧,在DOTA游戲中很重要的一個就是要做好事業在這種推塔流的情況下一定要提前做好視野,待對方確認或者少人的情況下要及時溝通和提醒隊友,同時利用好本身卡的優勢盡量吸引小兵的仇恨不要讓塔防過多的磨血,再一個就是利用好自身團隊的優勢比如把對方某個關鍵英雄秒殺掉。
⑻ dota1v1育母蜘蛛速推的裝備和攻略
速推要點在於, 讓自己小兵趁早的耗光對方塔的生命值。
因此你不能讓對方的英雄和小兵救塔,已達到最大小兵輸出。
早期推薦紅杖(用於和技能1+小小騷擾 配合速殺英雄),小兵可以用小蜘蛛引走。這樣能讓己方的小兵得到最多的dps。
缺點是早期英雄重生太快, 那樣mp 少叻的你會更難重復之前的動作。 需要小雞送葯, 神符爭奪+ rp(拿到回復)等等。慢慢的自己等級高過對方就可以改攻擊輸出叻(紅杖中後期作用很小)。加點可以升2級網(倆塔之間距離很短),1技能和3技能互點(增加拿人頭前的騷擾)。 有大點大。
當敵方血過多或很強勢而紅杖不吃香時推薦出門支配頭盔, 支配可以召喚骷髏的巨魔增加推塔力量。 趁早買死靈書加大你的推塔力量。加點同上。
當然還可以裸出輝煌滅小兵, 適用於對方不能輕易殺死你或看到你的時候。
好蜘蛛會帶個真眼或塵土反對方的真視, 生命很重要。
記住速推的要點是讓小兵去打塔, 到時臨場自由發揮吧。
⑼ DOTA裡面最速推的陣容是怎麼樣呢我看到IGG3分鍾一血破中塔
最速推的陣容一定要包含一下幾個元素:1.截兵/AOE;2.破塔;3.召喚;4.奶.
個人感覺最速推的陣容應該是米團(召喚),小鹿/聖騎士(召喚/截兵),屍王(召喚/截兵),遺忘法師(破塔/AOE),暗影牧師(奶/AOE).....這個是1級速推流的經典陣容...你看的那個應該是等死亡先知到六的速推.斧王(截兵),劍聖(AOE),骨法(破塔/AOE),精靈龍(AOE),死亡先知(破塔/AOE)...中心是利用各種AOE清兵帶兵推塔...如果是6級速推的話死亡先知是必備的...可以把其他英雄替換成:光法(AOE),米團(召喚),屍王(召喚/截兵),術士(召喚/奶)..死亡先知和術士到6後速推...利用地獄火截兵,沒有地獄火的時候屍王的墓碑截兵...光法推波並提供死亡先知的MANA回復...雖然慢一點但是基本也是一波破中路...
⑽ 給個 DOTA 一級 中路 速推陣容
光發,屍王,煉金,冰女,火槍。
速推就要很多的aoe,煉金的d和屍王的t都很好的清兵,2及屍王r加血,光發和冰女主要提供藍,火槍作為後他的散彈對塔也有很好的傷害