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dota2拍過什麼電影

發布時間: 2022-12-25 10:35:52

㈠ 我在想為什麼不把dota2拍成一部電影

參考知乎的說法1沒有可以串起來的劇情2游戲背景模糊3主角找誰?4誰來出錢做,度假社員工有限

㈡ 《英雄聯盟》將拍真人劇,為何拳頭寧願拍劇,也死活不做動畫

網上傳出消息說《英雄聯盟》將拍真人劇,日本的游戲媒體以及拳頭公司的招聘廣告,也明顯透露了這條信息。《英雄聯盟》作為全球第一網游,在acg圈子具有不俗的影響力,如果它改編為動畫,肯定會在acg圈子出名。但為什麼拳頭故意不做動畫,寧願繞過acg圈子,也要進軍真人影視呢?



小編總結:

《英雄聯盟》以後應該也會推出動畫,但動畫的優先順序可能沒有那麼高,真人劇更早提上日程。希望《英雄聯盟》真人劇能夠打破魔咒,成功為游戲帶來一批新鮮血液吧。

㈢ dota2跟lol哪個好玩啊,玩了很久lol感覺坑太多了。。。

我在知乎上看到過一篇關於這兩個游戲的文章,你可以看下,說得挺有道理的

問題:Dota 和 Dota 2 玩家的優越感是從何而來的?
我自己 Dota 2 和 LOL 都有玩,最開始是玩 Dota,然後和朋友一起玩 LOL,最近又 Dota 2 和 LOL 輪著玩,當初我自己玩 Dota 的時候根本沒覺得,現在回來玩 Dota 2 時感覺大家的優越感簡直爆棚,如果 ID 和 LOL 有關系見面就擼狗,我實在是不明白玩個游戲能有什麼優越感,並且dota2貼吧不停的扭曲黑白,一說lol的好處直接刪帖送你一句五毛。而且說 Dota 玩家素質高,我是復旦大學的,我周圍的也都是玩lol的,Dota玩家年齡大倒是真的,素質高是怎麼來的?我倒是感覺 5 局起碼一局嘲諷局,2 局起碼一局虐泉局,真的素質很高嗎?他們的優越感是從何而來的?

答案:
我自己 Dota 2 和 LOL 都有玩,最開始是玩 Dota,然後和朋友一起玩 LOL,最近又 Dota 2 和 LOL 輪著玩,當初我自己玩 Dota 的時候根本沒覺得,現在回來玩 Dota 2 時感覺大家的優越感簡直爆棚,如果 ID 和 LOL 有關系見面就擼狗,我實在是不明白玩個游戲能有什麼優越感,並且dota2貼吧不停的扭曲黑白,一說lol的好處直接刪帖送你一句五毛。而且說 Dota 玩家素質高,我是復旦大學的,我周圍的也都是玩lol的,Dota玩家年齡大倒是真的,素質高是怎麼來的?我倒是感覺 5 局起碼一局嘲諷局,2 局起碼一局虐泉局,真的素質很高嗎?他們的優越感是從何而來的?剛剛去dota2貼吧晃了一圈,翻了幾頁就看到幾個關於LOL的帖子,主要是在普及中國LOL職業戰隊的抗韓史。
在吧內搜索LOL關鍵詞,出來的結果大多數是「剛從LOL轉過來,求指點」之類的。
黑LOL的帖子黑點主要集中在「LOL0:3,dota2痛失季軍」,「LOL畫面不如D2」,「LOL不認爹」這幾點上,請問「顛倒黑白」從何說起?

好了,作為一個有優越感的,從2007年到2014年的信仰粉,讓我來告訴你優越感何來。

一、騰訊

不得不說,沒有騰訊和拳頭惡心的宣傳方式,國內兩撥玩家絕對沒有這么大的矛盾。
當初LOL上線的時候說什麼來著?

騙了一些人過去,正好趕上暴雪放棄war3,dota受限引擎發展遇到瓶頸。
然後呢?

然後就是那個經典的「為什麼要和dota一樣」的宣傳出現了。

對不起,你如果要拿dota宣傳自己,我沒意見,可是你不能踩著別人爬上去了,就往他頭上拉屎。這很惡心。

後來還有更下作的事情,以下列舉的事情都可以在搜索引擎上查到,懶得截圖了:
1.今年完美宣布公測dota2的當天,QQ默默的在右下角彈窗:QQ平台玩dota,排行榜前十名局送Q幣。
2.有新聞大學生玩lol被隊友坑,怒殺隊友兼室友。騰訊新聞不提這是「英雄聯盟」,只說是網游,然後配一個大學生玩dota的照片。
3.V社拍的dota2紀錄片《Free to play》,被騰訊刪刪減減以後用來宣傳自己的游戲,還拿到了央視《體育人間》去放。
4.和ACE勾結,要求所有dota戰隊必須同時成立LOL分隊,但是LOL戰隊不需要成立dota戰隊。
5.dota2官微發了一副圖,大概是美女打dota2,LOL的官微連圖上dota2的標志都懶得去掉就發到自己的微博上,還配文「美女都玩LOL哦~~」(大意)
……

LOL和dota2這件事,讓我明白了騰訊的底線在哪裡——

——在第十八層地獄。

作為普通的LOL玩家,不知道這些不是你的錯。
可是騰訊說什麼你就信什麼,騰訊說他是dota原班人馬打造,你就覺得他是dota完美復刻,經典傳承;騰訊說為什麼要和dota一樣,你就覺得他青出於藍,完美超越。對不起,我不優越都難。

二、態度

TI3中國的戰隊成績很不理想,整個圈子從職業選手到玩家粉絲都在深刻反省為何會輸得這么慘。用了整整一年的時間厲兵秣馬,卧薪嘗膽。最後TI4的結果是8強有5隻中國戰隊,包攬冠亞軍,並且,每一隻被淘汰的中國隊都是輸給了另外一隻中國隊。

而LOL s3輸給棒子,輸個0:3,場面據稱完全被碾壓。LOL圈子裡的聲音則是:中國電競環境不好啊,需要國家扶持啊,真是中國電競界的恥辱啊……blabla……

誰允許你們代表中國電競了?中國電競環境不好,現在再不好能比幾年前09帶著隊伍去馬來西亞打總決賽睡路邊差?能比sky兩連冠那時候差?

三、環境

我同事玩LOL的,有一陣子我和他玩游戲開局的時候裝小學生。我是把ID改成「打完就回去寫作業」、「白塔小學第一ADC」之類的,而他因為LOL不像DOTA2一樣能改ID(不好意思我又優越了),就在開局的時候在聊天里說」我是XX小學5年級2班的,你們是哪個學校的?「

結果是,我的隊友看見我的ID就開始笑我逗比,對面也會公屏打字過來調侃」老子是XXX中學的信不信把你小學生殺超鬼「。
而他呢,隊友直接秒退了。

我看見他玩,最經常聽見的一句話就是」還打個毛,20投「,局勢不好的時候,隊友就開始發起投票,或者掛機,或者開噴。然後他就開始生氣。
而他看我玩,我局勢不好的時候,他會說放棄吧。可是我的隊友雖然有人罵,有人開始分鍋,但大多數時候都是溝通,做視野、開霧抓人、帶線避團,拚命的尋找翻盤點。記得有一次打了一局100多分鍾,最後我們還是輸了,他問我是不是很郁悶。我說沒有,打質量局挺開心的,輸贏都是其次。

反正我看看DOTA2裡面的隊友,再看看LOL裡面的玩家,哎,我多多少少真的有點優越感呢。就像題主你作為復旦大學的學生看見藍翔技校的學生一樣。

四、消費觀

我其實是玩過一星期LOL的,然後我實在不能理解以下事實:

英雄池是要花錢買的
定位需要符文支持,符文頁是要花錢買的
你能想像足球場上我充了100塊錢當後衛就可以每秒比你多跑一米嗎?我充了200塊錢同樣力道射出的球比你踢出去的快嗎?
更坑爹的是,就算你花了錢,你換個伺服器那些錢就白瞎了!

DOTA / DOTA2所有英雄都是免費的,就算你充值100萬,在競技的層面,我這個一毛錢都不充的依然和你平起平坐。
我現在在DOTA2上大概花了2000多,幾乎所有英雄都有飾品套裝,還有幾個比較炫酷的道具。這些不管我在中國聯通還是中國電信,或者是迪拜的伺服器上,都是通用的,另外戰績也是相通的。
我很好奇這些錢夠在LOL的一個區買齊所有英雄嗎?

我就不提這些東西還可以交易,放在steam市場上賣了變成美金,我還能買其它的飾品,還可以買steam上的其他正版游戲。

在網路游戲界,還有比這更良心的嗎?

假如你能5萬塊錢就買到賓士,卻花10萬去買了夏利。我當然尊重你的選擇,可能你就是喜歡夏利。不過要不產生優越感很難啊……不是因為我的車比你好,而是因為,黑鳥一個大……你懂的。

五、信仰

老dota玩家如我,對於這個游戲的感情,怎麼說呢,很復雜。
dota從一生下來就是爹不疼,娘不愛,路上還有一群人欺負的孩子。
暴雪覺得這東西沒錢途,把war3扔在那裡不管由dota自生自滅。靠著冰蛙堅持和玩家的支持,才走到了用它的名字定義一個游戲類型的地位上。(這個世界上只有dota 和類dota,沒有"MOBA",不服不辯,自己去GOOGLE按照時間搜索 dota-like和"MOBA")
就算成為了當時世界上最紅的游戲(之一),冰蛙依然沒有從玩家手裡拿到一分錢。卻冒出來各種各樣奇怪的傢伙借著它上位,比如打著」dota原班人馬打造"的旗號,行欺世盜名之實的啦(你那麼牛逼你別用dota的名字來上位啊!),號稱dota1.5得到冰蛙授權事實是發了個郵件問冰蛙人家根本沒回復你啊,舉辦dota比賽然後帶著獎金跑路的主辦方啦,等等等等,不一而足。
後來有一天,暴雪突然覺得有利可圖,突然宣稱DOTA一切權利是它的。後來的事情我們都知道了。

玩家看著很難受,自己喜歡的東西,被人瓜分,被人踐踏,被人踩著往上爬。

幸運的是,DOTA終於有了Valve這個養父。終於有了一個強勢的官方來規范職業圈,舉辦比賽,宣傳營銷。並且讓玩家開心。終於有一天DOTA可以不再被各種寄生蟲趴在上面,任人分割。

對於見證了這一切的我們來說,這不僅僅是我們的青春,這還是一個符號,這是我們的羅曼蒂克——人生十分之一的時光,不為名利,就只是一腔熱血,堅持做一件自己喜歡的事,把這件事情做到最好,最後順便得到了世俗的成功和萬眾的敬仰。

對於見證了這一切的我們來說,只是看著,就覺得好開心。

這樣的感受你或許在電影里看到過,你經歷過嗎?

LOL玩家普遍比我們年輕。我們也年輕過,可是你老過嗎?

㈣ DOTA2宣傳片《野外商人》英文台詞是什麼

often I am asked
我總會被很多人詢問
what does a hero truly need?
一個英雄真正需要什麼?
much depends upon the hero
這很大程度上取決於英雄本身
would you be swift?
如果你選擇敏捷
then for you I have speed beyond measure
那麼我會給你無與倫比的速度
would you be strong?
如果你選擇力量?
then I can grant you the might to overpower any foe
那麼我將給你打到一切敵人的力量.
would you be wish?
如果你選擇智慧?
then come closer and I will unlock your inner ken
那麼靠近我,我將釋放你內在的潛能
what does a hero truly need?
一個英雄真正需要什麼?
that is for you to decide
這就取決於你的選擇了

打個英文真不容易...

㈤ 如果Dota2拍一部電影,哪個英雄最有故事性,最適合做主角


那場面一定炫酷異常。為了劇情的需要還可以加入幾個和劍聖產生感情的英雄(比如風行者之類的),讓整個故事顯得更加完美。
綜上,我認為劍聖是dota2中最有故事的英雄,也是最適合做主角的英雄。

㈥ 如果Dota2拍一部電影,哪個英雄最適合做主角

這一段簡直就是大片的節奏,如果拍出來起碼也是星球大戰的系列電影,然而以V社的情況,還是希望他們願意出個系列動畫吧。

㈦ DOTA2新英雄虛無之靈葛平配音,葛平曾為哪些經典角色配音

葛平的著名配音作品除了虛無之靈,還有《藍貓淘氣三千問》系列中的藍貓,《大象林旺之一炮成名》中的營長,網路游戲《龍之谷》80版本等。葛平用他的配音能力,在配音界留下了很多優秀的作品。

其實葛平不僅僅是一個配音演員,他還是一個熒幕前的演員。葛平曾經還參加過影視作品《湘西剿匪記》和《蜜里逃生》的拍攝。雖然在這些影視劇中葛平是一個配角,但從他的演技也可以看出葛平作為一個演員的才華。
由此可以看出,葛平這個配音演員可以駕馭的角色多樣,能夠將每個人物形象都表現得淋漓盡致。葛平憑借他的實力,在配音界也擁有了一席之地

㈧ dota2關閉真視界

不能關閉。dota2真視界是不能關閉的,《真視界》是V社官方拍攝的紀錄片,講述每年一度的DOTA2最高賽事國際邀請賽(TI)的台前幕後,跟隨官方的鏡頭見證冠軍的誕生。《dota2》也被稱為了《刀塔2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款單局、對抗、RPG類型的多人即時對戰游戲。

㈨ 如何評價《DOTA2》Ti9 紀錄片《真視界 True sight》

王淳煜的tb選擇tp聖壇那波,xnova沉默剛復活且有大招,但是剛復活視角肯定沒切到聖壇,視角無疑在在二塔秒火貓的地方,ame只要大喊大叫沉默開大ame絕對能活下來並交出換血,開出bkb完成1打4也不是不可能。紀錄片沒有給到對戰房,但是我猜測,ame只會很小聲的說一聲我tp聖壇了。

Mushi

一看就是那種很希望有話語權的Leader,而且想要所有人的努力程度、Devotion都向他看齊的那種人。現在這個游戲天賦溢出地比當年誇張太多,基數大了以後會有越來越多的半職業選手等待著一些舞台證明自己。希望這個Dead Game能多陪我幾年。

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

㈩ 講述游戲玩家真實生活狀態的電影有哪些

我認為講述游戲玩家真實生活狀態的電影有龍與地下城,頭號玩家等。
我覺得與其說頭號玩家好看,不如說是因為我們這群長期處於邊緣人群的游戲玩家,突然有人拿了幾億美元拍了個片子,徹頭徹底為你量身打造擺到你面前,這份實打實的誠意感動到了。
頭號玩家不只是反映某個游戲情懷的片子,更是反映游戲業界現狀和玩家群體心理狀態的電影,所以我覺得頭號玩家這部電影講述了游戲玩家的真實狀態。

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