dota小小為什麼傷害高
㈠ dota的小小的TV2連為什麼會秒殺啊
因為小小的VT是有一個小機制的,就是如果你在V擊中敵人同時,敵人也同時被你原地T起來了(注意是同一個目標,無所謂先V或者先T只要是V的時候也T到對方了,這里的T是指原地仍,你用這個目標砸別人是不行的)那麼V的傷害就是雙倍的,已驗證過的,詳細的你可以去看dota版的流言終結者,視頻里演示的很詳細
而且如果你T的人也是你要砸的人,也就是原地T一個目標(技能里也有說明的)那麼傷害也會隨著等級的提高而提高,最高好像是出了A杖以後,T的傷害可以多80%
這就是為什麼VT能打人非常多的血量了,具體沒試過,不過4級v
4級T目測應該能打700上下
㈡ Dota中的小小的技能傷害和Gank問題
1、說小小打不了物理流的,根本不懂小小,ACE職業聯賽裡面有人打後期物理小小,我忘記誰了。應該是IG戰隊的。非常犀利。 2、VT兩 連,受兩次V傷害300+300,受T的投擲和落地傷害300+195,總共是1095*85%(原始魔抗)=930。有A杖以後,VT傷害更高。 3、小小大招增加攻擊16級的時候總增加240點攻擊。一巴掌拍下去就400左右的血,如果有A杖,還帶濺射效果。 4、VT兩連的A杖傷害,還有平A2~3下的傷害,沒有一個脆皮能抗得住, 5、所有出紅杖的小小,我都比較鄙視,他們大部分不能好好用VT,或者說VT跟普攻不能很好的結合,用紅杖很耗藍,就意味著你VT的機會更少。一次紅杖是一次VT的藍,是紅杖的傷害高還是再次VT的傷害高? 6、小小打後期屬於偽後,需要前期殺人起裝備,後期會非常犀利。很肉(力量英雄還有3技能被動),有控制和爆發技能VT,有攻擊濺射效果(A杖)。裸體攻擊力高(大招)。 7、樓主,小小VT加普A的傷害,絕對算超級高爆發,只是VT連招需要環境,如果混戰,完全看運氣。如果單挑的話,半人馬都可以輕松殺死的。
㈢ DOTA里,小小的VT2連怎樣才能傷害最高
小小的VT2連,想達到最高傷害 那就要兩個方面 一是快 二是准
快:指的是V和T或者是T和V 的技能銜接時間要快
准:指的是你T的目標單位和被你拾起T出去的單位 必須是同一個單位
這樣的話這個單位 不僅要受到被T中的傷害 還要受到被拾起來T出去的附加傷害。
外加一句:小小T的傷害不僅和A帳 有關還和小小大招的等級有關 大招的等級越高T的傷害加成越高,給你個小小使用建議最好的時機,那就是目標單位身邊沒有其他單位的時候你看準時機無腦2連,外加一個普攻,這種情況下一個9級小小可以很輕送秒掉一個7-800百血的脆皮法師
希望能幫助到你。
㈣ DOTA中的小小VT連擊中怎麼使傷害最高
VT傷害最高的理論是2次V傷害+1次T傷害,要做到這步,必須非常靠近目標以確保T能丟起他,先V,在V的動畫消失前立刻T,因為T的動畫比V短,使得目標被丟起在離開V的范圍後再次進入V的范圍,從而造成2次V傷害+1次T傷害。 正因為如此,小小出跳的價值相當大。
㈤ dota小小很厲害么出啥裝備
很牛叉。兩種打法,1.法術流,先出秘法鞋,然後跳刀冰甲,打時先V再T,落地時一定不要讓V動畫結束這樣有兩個V一個T傷害
2.物理流,這個不好打,但巨牛叉,出假腿點金手,瘋臉強襲碎骨錘,蝴蝶也行,主要靠大招輸出
㈥ DOTA為何小小的VT連擊威力那麼大
因為2技能如果你是被投的那個人,大約有500的傷害,加上1技能300
我猜的
㈦ dota中 小小攻擊最高 是吧
在這樣的情況下,小小的攻擊的確是最高的。但雖然他的攻擊很高的,但攻速很慢,所以攻擊高的優勢基本上被抵消了,只是補刀比較方便。
還有,你想問什麼????
㈧ dota小小為什麼爆發高
首先,v並不是個瞬間傷害,是分段式的,有1秒多的持續時間,該持續時間內只要被v動畫碰到,都會受到300點的傷害。無論這1秒多內一直處於v的范圍中還是僅僅被擦了一下,都是300傷害,因為你在被v碰到的時候被加了一個buff,一個分段快速掉300血的脈沖式傷害(跟小魚c一樣),這個buff同時內間只會有一個。
然後是t的作用,可以將目標扔到空中,在扔起來的一瞬間,之前v的buff被清除了,然後目標落地,如果這時候仍在v的動畫持續時間內,目標又重新被加上了一個掉300血的buff,因此相當於中了2次v,僅僅v就造成了600傷害。同時t會對被扔起來的目標造成額外20/40/60%(大招等級)傷害,也就是總共造成了600+300+60/120/180的傷害。
㈨ DOTA小小V的傷害問題,請大蝦進!!!
1你那句話是那句
我看不到
2他是在眩暈的2秒內分4段傷害
3這就是VT3連的數據
傷害4次
判定8次是指在這2秒的時間里判定8次是否對象都在V的傷害范圍內
如果有
那麼只造成一次傷害
如果有一次判定
判定對方不在(就是對方被投擲起來,或者被推推棒推出來)那麼繼續對對方造成追加傷害(就是把剩下的傷害補上
你應該聽說過V的持續時間比較長
不管多久
只要被V到一下下就全額傷害
就是這個原理)
現在說下VT3連
原理就是1V一下(此時進行第一次判定)
2然後迅速向上投(太慢的話V的持續時間會消失)3對方掉回V的范圍內(此時進行新的第一次判定,給予全額傷害)
因此VT3連能有2次V的傷害
此時第二次判定
發現對方不在施法范圍內
進行追加傷害