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dota減甲流怎麼打

發布時間: 2022-12-24 21:39:27

① Dota中的減甲流指哪些英雄

漁人守衛,VS(820),卡爾(冰火),暗牧,影魔
裝備大魚人出個勛章祭品跳強襲,VS出戰鼓相位,買眼,卡爾出A杖和相位梅肯,暗牧出秘法和笛子減速杖,影魔出假腿分身吸血黑皇
要是怕影魔太脆就換狼人,事實上,減甲流都是為物理輸出服務的。狼人相位臂章暈錘之後的輸出也很高,還有全屏的吼叫。原陣容里VS有光環,卡爾有Z,大魚的祭品也加攻擊,影魔更是有靈魂。控制技上有VS的錘子,暗牧的毒,魚人的踩,冰火卡的Y和B。而且有暗牧和梅肯的奶。
問題在於卡爾會被BAN,影魔太脆。
卡爾可以換成烈士或者DPS(本來冰火卡就是偽後)

② DOTA中減甲流有哪些

魚人守衛大招-20
煉金術師酸霧-6
潮汐獵人巨浪-5
復仇之魂恐怖波動-5
賞金獵人大招-5
剛背獸粘稠鼻液最多-8
影魔的光環-6
聖堂刺客隱匿後的第一次攻擊-8
暗影牧師大招持續24秒(A杖持續30秒)每秒-1敵人護甲 +1友軍護甲
另外還有3個很冷門的減甲流英雄 拿他們不容易被對面發現是減甲流
卡爾的火人 每次攻擊減護甲(具體減多少忘了,很少用卡爾)
螞蟻的蝗蟲群 蝗蟲每1.35秒攻擊一次,每次-1護甲,持續20秒,蝗蟲可承受4次攻擊
還有一個小魚人。。。。雖然減得很少,但每攻擊7次好歹也減敵人1點護甲。。。
裝備的話有勛章-6(持續7秒 CD7秒)
黯滅-6(持續15秒)
強襲-5

需要注意魚人的大招不能和賞金獵人的大招同時釋放給一個人
如果想打減甲爆發流的話大魚人必拿
如果拿了卡爾+暗影牧師+螞蟻,那麼團戰可以先把蝗蟲、編織放了,讓卡爾的火人多點幾下對面,拖個十幾秒再打,對面護甲全是負的。。。。(我有次就是被暗影牧師的大招+劇毒術士的大招惡心的不行)

③ 魔獸DOTA減甲流打發選那幾個英雄

影魔,大魚人,復仇,大牛,暗牧
影魔中單,暗牧在下路保魚人的發育,大牛上單,VS在上路跟中路遊走。一般情況下我會這么分配,當然比賽的時候還需要結合一下對方的陣容。
暗牧買J,帶一組假眼,兩樹枝一血瓶。
復仇變鳥,3樹枝,一血瓶一吃樹一凈化。
大牛雙圓環,配合VS。GANK步驟應該是大牛CT踩中兩個,然後VS跟上,兩人一起A期中一個,然後VS錘,拿脆皮的人頭應該沒問題。
暗牧下路要有犧牲精神,保證眼的補充。
這個組合打團比較有利,在魚人的核心裝出來後應該多抱團,還有時刻記住減假流是很NB的!

④ 求詳解dota里的減甲

你好

這要怎麼算詳解?
減甲技能典型代表就是大魚的點火和賞金的標記,除了減甲外還有對方視野,剋制大部分隱身的人。所有減甲的里頭大魚減甲的點數最多,同時持續時間也比較長,一般的隱身的都比較脆,因此十分厲害。
1大魚的減甲無視魔免,不知道你知道真三沒有。這4個技能大約就像是真三里的典韋。
2賞金的標記減甲倒是次要,雖然可以疊加但是減的比較少。主要是反隱,又加速,同時又有榮譽金錢。賞金獵人得名大約就是因為這個大招。
3抄襲的水,減甲減速,但是持續時間也沒上面的久。gank比較厲害。
4小娜迦的水,范圍掉血,減甲,這招分身打出的也有效。
5暗牧的大,范圍內己方加甲,敵方減甲。沒傷害,加的也比較慢。
這幾個是我個人玩的看的比較多的,其他的就不是很熟悉了。
另外有一款減甲的物品勇氣勛章,自己掉甲對方也掉甲,不同的是你這個物品本身加甲,用出來以後剛好抵消掉。CD時間比較短,個人看著還算挺好用的,但幾乎沒什麼人出啊。

另外說,減甲雖然厲害,但是如果不是減到負,仍然是會抵消部分的。
最厲害的還是固定傷害,比如黑鳥的法球,沉默的法球。叫做神聖傷害。這些數字是純傷害。

⑤ DOTA減甲流怎麼破

在肉裝盛行,很快能成型先鋒、挑戰等裝備再加上人手大魔杖,都使法系為主的Gank尷尬不以,常常主動出擊Gank一套技能後,對方殘血跑掉,甚至被對方支援反殺,這時減甲流便打破了僵局。
在DOTA中,減甲流通常指通過削減敵方護甲來實現物理爆發輸出。減甲戰術主要圍繞特定數名英雄搭配,並輔以相應道具。戰術核心包括穩定的遠程物理輸出,強力的控制,以及出色對線。而當遇到這樣的對手時,我們應該怎麼去對付?

首先,最主要的還是看陣容。減甲的目的就是為了物理輸出,所以遠程英雄要比近程更有效。比如你是近程被減甲後要上去補兵,而對方是遠程,很可能你還沒A到那個兵就要被對方A兩下,反復2、3次你就只能黃血縮著混經驗了。若是反過來情況就不言而喻了,所以陣容才是最重要的。這里推薦用全球流對付,因為全球流不但有很多遠程英雄可以選擇,而且支援迅速,在小規模團戰不利的情況下能及時支援,容易掰回局面,甚至翻盤。。逃跑也容易。可以嘗試一下:宙斯、UG、先知、藍貓、CG。這陣容控制先手肉盾輸出都不缺,UG的幽鬼之刃是無視地形的,先知、CG都不妨礙它輸出。陣容可以看情況調整,只是理論上我感覺這套比較好。
第二,裝備。面對減甲流盡量多選擇出團隊裝,當然撐護甲為主。比如聖殿、梅肯、戰鼓等,後期就是笛子、強襲了。因為減甲後己方單體承受的物理傷害高,只能依靠團隊才有勝算,也必須靠團戰才能爭取到優勢。當然保命的裝備還是需要的,刃甲、綠杖是最合適的了,脆一點的就綠杖,肉的就刃甲。減甲後尷尬的只會是他們、、還要有就只是限制性裝備了,不多說。
最後,就是團隊的水平了。如果劣勢(劣勢指補刀、意識什麼的),線上盡量保後期,有一定裝備了優勢很快就來了。一定要有執行力,全球流最需要的就是靈活多變,多GANK,反正支援快。如果對面抱團,穩一點就只能拖,機會還是得自己找。說到底、最後靠的都是基本功,什麼都做到位了,可是拖到最後發現你們裝備都差對方一截。。補刀沒人家好、farm沒人家快,怎麼打都輸。
額、、大概就想到這么多了。自己看著辦吧。

⑥ dota2打高護甲出什麼裝備

赤紅甲,護甲作為DOTA2中英雄本身的一個屬性,其主要作用是為了抵消部分物理攻擊的傷害。在游戲後期,雙方一號位的成型,帶來的是一場團戰高額的物理輸出,從而也就顯得護甲值在後期的重要性。對於一支整體偏物理輸出的英雄搭配陣容來說,其核心思路偏向於減甲,而己放隊伍提升護甲,也是最為直接的剋制手段。

赤紅甲,增加生命值、生命恢復速率、全屬性與5點護甲。其被動效果是,近戰英雄每次受到物理攻擊時有50%的概率減少70點傷害,而遠程英雄則是減少35點傷害。主動效果是,范圍內的英雄與建築物每次被攻擊時有100%的概率格擋60點傷害,並提升2點護甲,持續12秒。總體來說是一件團隊裝,比較適合3號位英雄選擇。

刃甲,提供22點攻擊力,5點護甲以及10點智力。其屬性加成較為平庸,但是這件裝備的厲害之處在於主動開啟後,在4.5秒內反彈所受到的傷害。比如幽鬼這類的英雄,在面對對方有高魔法爆發的智力英雄,選擇一件刃甲,對方的技能不會使你致死,但對於偏脆皮的法師來講,往往就會被自己的技能彈死。這樣的情況,往往就會在前期打開節奏。

希瓦的守護,增加30點智力與15點護甲。適合站擼型的智力英雄,如黑鳥。提升自己的智力值,帶來的是藍量、攻擊力、法術強度的增加,加上本身的15點護甲,就化身成了一個炮台,這件裝備的主動效果是釋放一道寒冷的波動,對敵方造成200點魔法傷害以及40%的減速。對於自己本身會被高攻速的英雄近身切入,這件裝備會為你帶來很大的生存希望。

強襲胸甲,增加30攻速與10點護甲。提供一個被動的光環效果:為附近的英雄與建築物增加25點攻速與5點護甲,同時減少敵方的5點護甲。這件裝備在提升攻速以及我方與對方一加一減的護甲值,拉開了己方隊伍與我放隊伍的物理輸出值。因為其昂貴的價格,所以比較適合核心位選擇。

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