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dota菊花箭怎麼解決

發布時間: 2022-12-24 18:38:33

1. dota白虎的菊花箭是怎麼回事如何操作呢

會T出來的那一刻跳起來
既然你問了要出裝和操作技巧
看來你不是一個資深的DOTA玩家
我建議你先不要追求這些華麗的東西
你可以先多練習補刀
然後實戰的時候多學習別人的
看誰玩的好總有借鑒之處的
最重要的是要學會多看小地圖
養成好習慣
白虎這東西只能算一個GANK加偽後期
所以我個人覺得出個瓶子遊走然後打散失和分身斧
再出把飛鞋,後期帶線!
白虎的操作就看那神箭了,呵呵
多練習,掌握規律就好射准了
希望能對你有所幫助
祝你早日成為大神人物!
記得,DOTA是5個人的游戲!
要注意配合。

2. 教一些DOTA英雄技能小技巧,不如說POM的背射菊花箭等類似的

小技巧很多。仇恨技巧,攻擊對方英雄 小兵仇恨就在你身上了 可以用這種方法把兵拉向塔下。更好的保護自己在塔下補兵。達到控制兵線的目的。使用所有英雄,執行方法:強A 或者滑鼠右鍵都可實行。
法球效果,部分英雄是有法球攻擊的,VIP 骷髏射手 小黑等。這些英雄和其他英雄有不同的地方就是自身攜帶法球效果。可以使用手動觸發,這樣可以在對線和戰斗時 增加200的攻擊距離。200的攻擊距離大概有2公分左右。
FW也叫地獄咆哮是魔獸里部落的一個強大的英雄人物。他的反擊,最好要走動觸發,這樣不用停頓,而且觸發率也會相應的提高,至少我是這么認為的。因為經常打 得到的經驗。
VS,復仇之魂,一個GANK類英雄,有個破甲技能 可以無視地形開視野。可以在使用大前把視野大開,更好的選擇換那個英雄進擊殺。發條也是同樣的道理,而且可以在雙分鍾的時候看副用。
骷髏王與拍拍熊的組合。這個組合骷髏可以優先把吸血點起來,這樣熊在很早就能去進攻肉山不用在出祭品吸血。從而達到了 最快最有效率的出跳刀或者其他裝備,而且骷髏也不損失什麼 何樂而不為呢。
散失之刃,一個帶有消魔法球的道具,很多敏捷英雄都很喜歡出,他的主動技能時凈化。這個技能可以精華掉敵我雙方英雄身上的所有狀態,不管是負面還是BUFF魔法效果。在被別人使用了減速控制技能或持續性傷害法術的時候 自己可以使用他消除掉。最主要的用途,可以對SS的地獄火達到秒殺,並能獲得金錢。而且對於全能的魔免也是可以直接消除的。
小魔棒,一個可以積攢魔法的道具。這個很有針對性,在和山丘 蛇棍流的劇毒 崗背豬 大樹的增長 巫妖的冰甲 就是冷卻很快的魔法面前 是相當實用的。積攢速度就是驚人的。自己多體會,前面說的法球英雄不適用。
獸王的雄鷹是很好的偵察機。
煉金術師,地精貪婪是可以疊加的。而且大招回復速度超快,回血回魔。可以保證你的續航能力。更可以用酸性噴霧同時刷 2波野怪。自己要會拉哦。很多地方都是可以兩撥一起擊殺的。從而達到刷錢的目的
流浪的加速 可以點一級。在追殺或者逃命的時候都是很管用的。
小小的崎嶇外表 在對有巨魔 虛空等近戰英雄 也是相當不錯的 逃命保命技能 也是看人品的。
熊貓的酒霧,對於近戰後期DPS英雄是相當可怕的技能,丟失嚴重 而且減速 持續時間長。在開局對線的時候 可以給對方英雄使用,加大對方補刀難度。巨魔的致盲有同樣的效果。
末日的大招 是可以打斷劍聖的大招的。但是這個使用起來有難度。除非你有掛 直接點頭像。
魚人的大招具有反隱形的作用。
在使用相位鞋的時候 白牛的攻擊又會增加6點。對於白牛來說 我更青睞相位鞋的高輸出,而且在推人的時候 可以使用相位鞋不必被小兵卡自己的位。
劍聖在使用大招的時候 可以同時使用跳刀作為逃命技能。
猴子的長矛冷卻是有7秒鍾,我一般很少出輝耀的,路人的時候 我一般都是兩掛件加魔瓶加智力假腿作為GANK英雄使用。只要智力夠高,殺人就太簡單了,傷害不低而且冷卻極快還有加速效果和影子的持續攻擊。比賞金偷人實惠多了。
黑弓出個支配招個野怪狼王,兩個光環是可以疊加的,攻擊很可怕的。
骷髏射手,只需要一個靈魂只戒就可以無限續航了。擊殺完大野怪以後 使用靈魂之戒回魔,然後吃個大怪變錢血回滿。打錢超級快的英雄。
UG的有鬼之刃是可以無視地形的,你可以順著黑線走 可以上山下溝進樹林的,但是需要慢慢操作還能得到實現。
劇毒的大招還有小毒要同時使用才能毒死人的,最好先大 然後追加小毒。大隻能到空血就不掉血了。所以要配合小毒一起使用。
虛空的回到過去和蝴蝶的躲避效果是可以疊加的。
冰女優先升級減速的技能 那個范圍大而且具有減速效果 比冰封更有價值。
小鹿的不可侵犯滿級後 可以自己去殺肉山,就是攻擊低了點,需要隊友的配合。
山丘的小電配合著被動的靜電場是可以無限消耗敵方血量的技能。是按百分比掉血的。
先知的傳送。是比較騷的技能,以前都不喜歡買雞。我都是用自家的鳥 開了對方泉水的視野以後,飛過去偷東西的。能偷一個大件 就超級值。而且以前的人都傻 被偷了都不知道的。
巫妖的吃兵一般用來食用自己的小兵,尤其在初期的時候 吃了兵對方沒有經驗的。
黑鳥的吸智力 可以在使用大招前釋放幾次,這樣大招更具有殺傷力。增加自己智力的同時,減少那些弱智的英雄的智力,不光那些弱智英雄魔法沒有了 還要承受你大招更大的傷害
SS在團戰時候可以使用致命連接,把敵方英雄連起來,如果對方有個像斧王或者大馬那樣的肉盾。你們就可以直接敲死他,在他沒有死的時候 其他英雄還沒能上來的時候 可能就已經陣亡了。
巫醫這個英雄大招是需要吟唱施法的,很容易被打斷,而且出了BKB也不抗打,可以使用羅薩,在釋放大招後立刻點擊隱身,實現隱身釋放大招狀態,很騷的。而且在GANK逃命上也是不錯的選擇道具。
全能加DK的組合 可以說是無恥至極。雙減速 魔免 物免 護奶。最騷的雙近戰組合。
船長的水刀攻擊超高,而且面積很大,在對線時候不管是補刀的利器,而且可以壓制對方英雄。更可以作為反補的利器使用。
龍騎士,大招是分三個階段的。根據需要自己掌握是否要加,在11級的時候 如果你帶線順利可以推塔 就沒有必要加了。1級的毒龍是對建築物有額外傷害的。
崗背獸,刺針掃射,這個技能時葯疊加起來才有傷害的,在初期對線階段,可以在3級時候使用,主要目的是被壓的同時還要打到錢。可以用他來補兵 ,從而給對方英雄疊加傷害,在釋放4-5次後,錢打到了 對方英雄的血也被你消耗了很多。
斧王的淘汰之刃。是可以直接KO血量低於百分比英雄的。所以DK就算在最後被打出了大招也是無懼於是的。可以直接KO他。
大屁股的屍爆 崗背的刺。對於屍王都是相當可怕的技能。如果屍王釋放僵屍塔,這兩個人都是完克的。那錢多的數不過來的。
先介紹這么多把 一時很多東西也不可能全想起來 希望對你有幫助。

3. dota屠夫教學

肉鉤快捷鍵:T 向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,會造成傷害。等級1:射程550,如果鉤中敵方單位,造成90點的傷害。 施法間隔:14秒 施法消耗:110點魔法等級2:射程700,如果鉤中敵方單位,造成180點的傷害。 施法間隔:13秒 施法消耗:120點魔法等級3:射程850,如果鉤中敵方單位,造成270點的傷害。 施法間隔:12秒 施法消耗:130點魔法等級4:射程1000,如果鉤中敵方單位,造成360點的傷害。 施法間隔:11秒 施法消耗:140點魔法牽制效果無視魔法免疫英雄攻擊 魔法傷害屠夫殺人的神技,鉤子的角度會隨著你的移動而改變。4級鉤子的基礎長度是1200,但構子的長度和屠夫在出構後向前/後移動的距離有關。關於屠夫鉤子的幾種變相的鉤法,在後面我會講。要注意的一點是,屠夫的鉤子是神聖傷害,無視魔抗和虛無,但構虛無單位無加成。屠夫的鉤子無疑可以打斷對方TP,但是否有人知道怎麼打斷隊友TP呢?在這里我就講一下吧。首先我們把TP過程拆分成使用TP——施法吟唱——立即傳送到某地(後面簡稱「傳送」)。屠夫的鉤子雖不能打斷「施法吟唱」,但如果我們在隊友「施法吟唱」時鉤中了他,而在鉤子往回收的過程中,若對方在這個階段內完成了「傳送」這個階段,那麼TP將無效啟動腐爛快捷鍵:R屠夫釋放出他體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度。作用范圍:250 等級1 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成35點/秒的傷害。等級2 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成60點/秒的傷害。等級3 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成85點/秒的傷害。等級4 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成110點/秒的傷害。這個技能可以用來自殺,一般配合 肉鉤和{肢解 }來使用,1級學 啟動腐爛比學 肉鉤更有用。因為這個技能首先可以用來自殺,當1級對方要拿你一血時很有可能你會自殺而讓對方拿不到你的一血。其次這個技能還可以 肉鉤配合隊友的一個控制技拿一血,畢竟1級 肉鉤傷害不高長度也短,而 啟動腐爛則有一個AOE減速效果。這個技能高端玩家還可以用來補刀。堆積腐肉快捷鍵:F 屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的魔法抗性等級1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加0.9點的力量。等級2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.2點的力量。等級3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.5點的力量。等級4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.8點的力量。如果525范圍內有敵方英雄死去將增加屠夫的力量(類似沉默光環) 。400范圍外如果是屠夫殺的也將增加力量。屠夫肉的資本,後期力量有可能超過100!前期最多升1級或者不升。在學這個技能之前殺人會累計,在學了之後可以增加相應力量,在這里我想澄清一個BUG,以前的版本屠夫自殺也可以累計,現在不行了。{肢解 }快捷鍵:D咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。等級1:造成75點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*1 施法間隔:30秒 施法消耗:100點魔法等級2:造成125點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*2 施法間隔:30秒 施法消耗:130點魔法等級3:造成175點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*3 施法間隔:30秒 施法消耗:175點魔法 限制效果無視魔法免疫需要持續施法施法距離:160可以咬魔免單位,但無傷害。小技巧:因為屠夫在咬的時候有個延遲,雖說施法距離是160,但對方有可能跑出很遠范圍後才被咬住,於是會出現能咬住人卻不能用 啟動腐爛燒人的局面。這時候就不要打開 啟動腐爛而去消耗自己的生命了。

先從屠夫出門裝說起吧,我們先把屠夫分成邊路屠夫和中路屠夫,中路屠夫 啟動腐爛生命值的消耗會很高,所以我們應該多買恢復品,大致出門裝為 艾西菲的遠古祭祀瓶裝藍色葯水瓶裝藍色葯水食人魔力量手套食人魔力量手套而邊路屠夫的 肉鉤對藍的消耗會更多些,所以我們遵照剛才的出門裝,把其中一個 瓶裝藍色葯水換成2個 小凈化葯水即可。屠夫的第一件裝備必然是 魔瓶因為中路屠夫在到7以後就要開始遊走了,消耗很高,而 魔瓶則能很好的提供GANK效率並能使屠夫在GANK完之後有個很好的補給狀態。噢,忘了說明一點,就是沒有 速度之靴千萬別去GANK。關於鞋子的選擇, 秘法鞋60%, 相位靴20%, 遠行鞋20%。屠夫真的很貧藍,而個人認為屠夫在出了 彈射法杖之後繁瑣的操作並不適宜出 靈魂之戒,出了就意味著你在使用它之後的10S里必須殺人(或者放技能),要不就很虧,這會影響屠夫的預判的。而 遠行鞋只是在後期或者是非常非常順又或是開了金錢掛的時候才出的, 相位靴則根據個人喜好出。屠夫中期之前的基礎裝是: 影之靈龕秘法鞋魔瓶流浪法師斗篷。到了中期,我們就該奔第一大件—— 彈射法杖。關於推推棒和屠夫鉤子的配合我在後面會說。後期的屠夫有兩種選擇。一種是增加自身COMBO連接的團戰單殺能力而出 Aghanim的神杖,還有一種是增強自身肉度來選擇性的出 卡嘉之洞察長笛魔龍之心希瓦的守護以下是屠夫可以出的一些裝備。古之忍耐姜歌增強屠夫3圍以及GANK能力,看個人喜好出。刃甲屠夫可以當一個傷害吸收者,看陣容出。Eul的神聖法杖可以配合 肉鉤使用,這個玩意有個神級使用方法:右鍵shift一個較遠距離然然後shift 彈射法杖再shift Eul的神聖法杖,出現的動畫效果會讓你瘋掉的。挑戰頭巾中期不喜歡出推推的可以出這個。

先說中路屠夫吧。中路屠夫關鍵是吃等級猥瑣補刀,基本避免和對方對A的情形。碰到冥界亞龍地精修補匠這類的英雄你就吃經驗好了,到6在考慮殺。如果對面是影魔這類無控制無減速的英雄的話得好好欺負一下了。在兵線比較靠近我方塔下而我方有兵的情況下,如果對方不上來補刀你就壓制住了對方,如果對面影魔這類英雄上來補刀,你就果斷開 啟動腐爛沖上去,按鍵盤上的M跟上對面英雄,切記最好不要A他,否則會拉小兵仇恨。對面和你拼是拼不過你的,畢竟你還有 肉鉤這一高傷害技能呢,如果對面要跑,你就把他鉤過來,基本對方是跑不掉的(出了鞋子的難說)。邊路屠夫建議和一個具有控制或減速技能的隊友走一路,用 啟動腐爛和隊友的控制/減速技很容易一血的。7級之後有了 速度之靴和 魔瓶就可以GNAK了。你的GANK會讓對方核心不能發育,讓己方核心可以好好發育並帶動節奏。爭取屠夫中期配合自己COMBO連技殺人,多去野區逛逛會有意想不到的收獲。好了,接下來我該說說屠夫鉤子和 彈射法杖(以下簡稱推推棒)的使用了。渦輪鉤:首先按住shift鍵不放,右鍵單擊某地(這時會有一面小旗子——shift鍵的標志),然後在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤(這時圖標為圓形裝,右鍵取消掉使滑鼠變回正常形態),之後使用推推棒同時放開shift鍵,整個過程就完成了,鉤子會達到1800的長度,但和1200的鉤子出構和收鉤時間不變。彎鉤:也是按著shift鍵不放,右鍵單擊某地,在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤(這又產生一面小旗子),然後右鍵單擊距離第一面旗子100-200距離處同時松開shift鍵。完成整套操作後,屠夫出勾時會向你第三面旗子處移動,整段鉤子大概會有35%會朝你移動的方向彎曲。屠夫移動的距離越長,鉤子彎的角度越大。渦輪彎鉤:同樣按著shift鍵不放,右鍵單擊某地,在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤,然後右鍵單擊距離第一面旗子100-200距離處同時雙擊推推棒同時放開shift鍵。如果你轉向的角度大於你推的距離,那麼剩下35%鉤子彎的角度會很大。如果你推的距離大於轉向角度,鉤子的距離會比較長,但彎的角度不大。倒鉤:首先按住shift鍵不放,右鍵單擊某地然後雙擊推推棒。在離第一面小旗子600距離內任意一點使用 肉鉤(屠夫起始距離和第一面旗子和使用 肉鉤的那個點最好是直線距離)同時放開shift鍵,會出現屠夫向後鉤的情況,原理和月之女祭司菊花箭相同。

優點:單殺能力強,血多,有一定的成長性。

缺點:需要掌握的技術高(玩得好就超神,玩不好就超鬼),無DPS能力,薄甲,後期乏力。

團隊中的定位你出裝的方向決定了你應該打什麼位置。肉裝打肉,單殺裝就去殺人。

對線技巧對線能補到刀對於屠夫來說是很幸福的,基本如果不能殺對線英雄,你就猥瑣吃經驗OK了。

打野技巧屠夫需要打野嗎?不需要。

Farm技巧屠夫需要Farm嗎?不需要。

gank技巧屠夫需要GANK嗎?不需要是不可能的。除非是菜鳥。否則沒人不知道屠夫怎麼GANK吧?在這我就不講怎麼GANK了。中期在對面野區插個眼就可以在野區抓人了。

團戰技巧基本是在團戰之前先把對方一個英雄鉤過來強A死造成4V5的局面,或者是勾對方一個英雄過來強制開戰

屠夫雖講究單殺,但是有時也需要隊友配合。有短控制能力的英雄我就不枚舉了,長控制能力的英雄我列舉下:魚人夜行者月之女祭司暗影薩滿混沌騎士痛苦之源娜迦海妖這些英雄和屠夫能達成較好的配合。屠夫懼怕的英雄(不要問我為什麼,自己分析下就知道為什麼怕):祈求者鳳凰末日使者半人馬酋長痛苦之源敵法師地穴刺客賞金獵人冥界亞龍黑曜毀滅者沉默術士蝙蝠騎士暗影惡魔食屍鬼隱形刺客遺忘法師屠夫克制的英雄:聖堂刺客光之守衛哥布林工程師深淵領主沙王裂魂人和任何脆皮。

打出基礎裝了再去GANK。

中期分析GANKGANK再GANK

後期分析如果是肉,出上去吸收傷害然後就可以死了。如果打單殺,要麼鉤個過來COMBO搞死,要麼直接上去開{肢解}。

最後提及一點:屠夫在被沉默或者被暈之前千萬別打開 啟動腐爛

4. dota中白虎這么跳出去的同時往後面射一箭啊!!

跳+射箭點自己

推推棒與跳躍類似,因此可以用推推棒代替跳。原理相同,只是操作相當困難,我用組合改鍵(物品欄小鍵盤*2+對應的技能+單擊滑鼠左鍵,先把滑鼠移到技能釋放點,點一下改的鍵就ok了)還不是每次都能成功。需要注意的是,不要推推棒點自己,這樣會失去操作目標,沒辦法用後面的技能。只能雙擊推推棒)下面貼幾張比較有用或有趣的圖。

雙頭龍背後冰牆(對於轉身巨慢的雙頭龍,可是很實用的)

5. 關於DOTA操作的一些問題 DOTA滑鼠操作如何點出個小旗子出來 那個是干什麼用的 如何取消旗子

1、那個是SHIFT鍵,也就是預約鍵,可以預約一連串的指令,然後,體統會自動幫你完成這些指令。SHIFT鍵的應用是很廣泛的,基本是告別菜鳥的必學課程。
2、取消其實很簡單,就是你自己直接手動操作。記住,SHIFT鍵的預約,都可以通過你的手動指令來取消的,所以,一旦用了SHIFT鍵,不要輕易手動再下指令,不然,SHIFT鍵會終止的。
3、SK的跳大,屠夫的推推火箭勾,白虎的菊花箭,都可以通過SHIFT鍵輕松完成。具體操作,可以參考U9網的SHIFT鍵應用教學視頻。我就不多說了。

6. 請哪位高手教我一下DOTA老虎的菊花箭和屠夫的彎鉤,

菊花箭:
效果:老虎跳出的時候射箭,讓箭從後面射出,像放了屁放出一箭。
操作:讓白虎不動,滑鼠放在白虎前面兩個身位(即白虎4級跳躍距離的一半的左右),跳的時候,當白虎快要越過滑鼠的時候馬上射箭,就會出現菊花箭。
原理:就是讓跳躍的動畫覆蓋射箭的動作,看起來就像是跳出了一支箭。如果不能覆蓋,就是說你點擊射箭的時刻起,到跳躍結束這一段時間T1,比白虎正常射一箭的那個動作的時間T2短了,那麼就是跳箭失敗,就出現跳過之後回頭射出一箭的動作。也就是說,不光能射後方,滑鼠點擊任意方向都可能出箭,不過因為方向是跳躍中的老虎與滑鼠點擊的連線,所以方向不是確定的,只有滑鼠在白虎身前,這樣射出菊花箭的方向是後面,所以有一定的實際意義。

屠夫彎鉤:
效果:讓鉤子出現一個大約10°的邊角,鉤出的鉤子,在3/5的地方開始出現彎鉤,而不是鉤子快要到頭了才彎出一點點。
操作:屠夫往發鉤地點走的過程中,按住shift鍵(可以提前按住,然後不鬆手),再朝目標方向發鉤,然後右鍵點擊一個垂直於發鉤方向的水平位置(即,讓屠夫向前發鉤,然後左右移動),松開sfhit鍵。
原理:1屠夫發鉤後,可以用自己的走動,來小幅度的控制鉤子的變向。2屠夫鉤子發出的時候,操作欄裡面是黑的,並不能馬上移動。3如果在屠夫鉤子出手之前,用shift來操作屠夫做一些移動或者命令,那麼相當於讓屠夫可以在出鉤之後馬上移動,從而做到彎鉤。所以,屠夫如果是飛鞋的話,因為移動速度高,所以彎的角度就稍大寫,如果522急速下,彎鉤的角度達到最大。

類似的:屠夫加長鉤。
效果:讓屠夫的鉤子最大距離加長幾乎一倍,加長的鉤子變得稀疏。
操作:屠夫前往發鉤地點的過程中,按住shift鍵(其實,越提前很久按住,操作的難度就越低),朝目標方向出鉤,再用快捷鍵雙擊推推棒,松開shift鍵。
原理:同上。

水人加長水。
效果:讓水人的水加長600的距離。
操作:水人水的過程中,雙擊推推棒。
原理:就是推推棒的巧用,太簡單了,沒什麼可說的。

你開個-ap-wtf-test然後自己試試吧。 這時候你會發現,屠夫的鉤子如果是直接點擊的話,第一個鉤子快回來了,才能鉤出第二個。而如果先按住shift鍵,走一段距離後再按t鍵,多次出鉤,你會發現,屠夫的鉤子出手速度明顯快了很多,大約同時會出現3個鉤子。

再說一個屠夫大角度加長彎鉤。
效果:加長的鉤子,超大的角度大約30°角以上。
操作:簡化寫了,按住shift鍵,移動,出鉤,然後移動一個很小的距離(只是為了讓屠夫轉頭),然後雙擊推推棒,松shift鍵。
原理:不多說了,大多同上,只是一個,因為屠夫的移動會讓鉤子彎曲變向,那麼推推棒能讓屠夫在瞬間移動很遠的距離。如果朝前推,就是加長鉤,如果讓屠夫轉頭90°後再推,那就是加長版的大角度彎鉤了。

手打這么多字,寫這么細,你不採納我都不開心啊。

7. dota老虎怎麼邊跳邊向前射箭。或者後面射箭。

我剛才試了很多變,邊跳邊射箭好像行不通,都是停下來射箭的,至於菊花箭只是湊巧你的英雄站在九點鍾方向,沒有一定向後的箭(這個我試了最少100次)。還有,你在E的時候R,如果E和R是同方向的,那麼你落地後會射兩只箭,方向是相差九十度,如果E和R的方向是不同的,就只能射一支箭。而且,如果E到一半R的話,英雄會在R的時間點停下來射箭,這個也許就是你說的邊跳邊射箭???

8. dota英雄怎麼取消前後搖

樓上的,shift完全不能消除後搖!前搖是模型設定(比如旱地神牛的前搖就很大,所以不管他放什麼技能,即使玩OMG選了別的技能它的前搖還是那樣),不能取消!後搖分攻擊後搖和技能後搖。攻擊後搖很好取消,就是hit
and
run,遠程英雄比較明顯,一下攻擊出手後立馬動一下英雄在打第二下,就會取消掉攻擊後搖,近戰英雄也一樣,打一下動一下,不要一直打!技能後搖取消比較難,對於後搖長的
比如神牛
TS等,放完技能同樣動一下就取消了後搖的,但一定要把握好時機,動早了技能就放不出去了!後搖小的就基本看不出來了!另外每個英雄模型的轉身速度都不一樣,有一些英雄可以通過技巧取消轉身直接對身後施法,比如老虎的菊花箭等,可以完全取消轉身!

9. DOTA如何用好 shift鍵 求高手講解~~

dota里的shift可謂非常有用,想玩的好一定要多練,我也是略懂皮毛,下面就把我知道的告訴你:
1 shift 補塔
經常發生這種情況,對方在a塔,你回城回去救的時候發現塔就剩一絲血,卻來不及補塔,這樣你可以先回城,然後按住shift+A+點塔。效果是你一落地就攻擊塔了。如果你回城時自身血量比較少,害怕被秒,那麼你可以shift+右鍵點回去的方向,這樣你回城下來後自動就往回走了
2 shift 跳刀 這也是dotaer必備的操作,沙王的跳大的操作就是,先快捷鍵c放大招,然後SHIFT+點跳刀+所去的地方(一般是敵陣當中),這樣你就可以完美跳大了
還有,如果你是老牛之類回城救塔的話,那麼對面也許想要攻擊幾下塔來占點便宜等你回城過來在走,那他錯了!回城,shift+跳刀到他所在位置,一套3連,直接秒殺,看他還囂張?
3 第3點,在6.56以後的版本很實用,就是shift吃樹繞樹林。在6.51版本時候,你如果點吃樹在shift+地點的話,英雄會出現一個很長時間的停滯,這樣很影響操作。而6.56版之後把這個停滯的時間取消掉了。這樣你可以用shift鍵作出很多高手才能做出的把樹吃開繞過樹林逃追殺的了。
4一些連技 舉個例子, ss 暗影薩滿 先放蛇桿再困再R的操作,用shift操作會很流暢,能夠減少失誤,達到傷害最大化。

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