dota回城命令怎麼用
Ⅰ dota有沒有能直接回家的指令
-unstuck
這個是人被卡在樹林里的或者背的什麼地方的時候用的,打出後60秒內不能動,但會受到攻擊,60秒後傳送回基地。
Ⅱ DOTA 要是被VS換到 出不去的地方 用什麼命令 可以回城
-unstuck輸入以後,啥都別干,等1分鍾自動回家,中途被擊殺也可以~~
Ⅲ dota2如何回城
1、回城卷軸,可以將自己英雄傳送打己方的建築單位,從而避免了長途的奔波。
2、玩家左擊回城卷軸然後點擊己方的建築就可以傳送了
3、回城需要的時間是3秒鍾,但是需要注意的是,如果在短時間內有多個玩家傳送到同一個建築單位的話,市價會增加,
4、第一個英雄的時間是3秒,之後會是5、6、7、8秒。
5、雙擊回城卷軸,可以使得自己直接傳送回己方的基地。
6、玩家在是有回城卷軸的時候地方英雄是可以將其打斷的,前提是必須有控制技能或者眩暈
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Ⅳ 求dota各種指令,快捷鍵,專業術語等。
-Normal/regular,沒有模式
-ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。
-ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。
-tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。
-mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。
-lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。
-vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
-dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
-sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。
-em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)
-np/nopowerup,沒有符咒。
-ai/allinti,只能選智力英雄。
-as/allstr,只能選力量英雄。
-aa/allagi,只能選敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。
-/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
-sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
-wtf,無cooldown,無限魔。
-miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
指令用語
-random,不耗錢隨機選英雄。
-repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。
-ma/matchup,顯示對方的整容。
-ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
-unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。
-recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾不能動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。
-disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放於你身上。
-enablehelp,取消disablehelp。
-cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
-refresh,讓PA變回透明。
-cson,顯示小兵統計板。
-csoff,隱藏小兵統計板。
-swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。
-gameinfo,顯示游戲的模式。
-hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
-unhidemsg,取消hidemsg
-option 1,投第一種陣容一票。
-option 2,投第二種陣容一票。
-option 3,投第三種陣容一票
buff - 在游戲里是特指對己方有益的魔法效果。 De-Buff:.............顯然,這個指的就是負面魔法,比如減速和詛咒。 Combo - 2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。 Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。 Creeping - 殺小兵賺錢升級的意思。 CM - Clan Match,戰隊之間的比賽。 CW - Clan War,同上。 PUB - 指路人局。 BLINK - 閃爍 閃耀。 H&R - Hit & Run的簡稱。是種操作,白話一點說就是打帶跑。 MC - Micro Control,微操作。 MF - 打野怪練級。 EP - Replay,錄象。 OB - Observer,觀察者,以觀察者身份進入游戲。 LAG - 網路延遲,也叫KA。通常導致ALT+Q(退出遊戲)。 Solo - 單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。 因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。 stun - 帶有眩暈效果的技能的總稱。 slow - 帶有緩慢效果技能的總稱。 ult - ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。 HOD流:指出HOD招野而產生的速推和無限暈 光環效應 等打法..
A lchemist 煉金術士 am/anti/DH/magina 敵法師 anti/am/DH/magina 敵法師 Axe 斧王
B Bane 痛苦之源 Bear 德魯伊 bear/ursa 熊戰士 beast/BM 獸王 bh/gondar 賞金獵人 bm/jugg 劍聖 BM/beast 獸王 bone/clinkz 骷髏射手(小骷髏) bristle/pig 剛背獸(菊花豬) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔
C cent/warchief 半人馬酋長 chaos/ck 混沌騎士 chen 聖騎士 ck/chaos 混沌騎士 clinkz/bone 骷髏射手(小骷髏) cm 水晶室女
D destroyer/OD 黑曜毀滅者(黑鳥) DH/am/anti/magina 敵法師 dk 龍騎士 DK 地獄領主 doctor/wd 巫醫(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游俠(黑弓) dragon/THD 雙頭龍 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙擊手
E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 謎團
F furion 先知 FV/void 虛空假面(J8臉)
G geo/Meeop 地卜師(狗頭) gondar/bh 賞金獵人
J jugg/bm 劍聖
K Kardel/DS/sniper 矮人狙擊手 kotl 光之守衛(光法)
L lancer/PL 幻影長矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔導師(火女) Levi/TH/Tide 潮汐獵人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔導師(火女) Lion 惡魔巫師 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之騎士 lycan/wolf 狼人
M magina/am/anti/DH 敵法師 magnus 半人猛獁 mesa 蛇發女妖(大那加) Meepo/geo 地卜師(狗頭) MK/Zues 眾神之王(矮子) moon/luna 月之騎士 morph 變體精靈
N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食屍鬼 Necro 死靈法師 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王
O OD/destroyer 黑曜毀滅者(黑鳥) omni/omniknight 全能騎士 omniknight/omni 全能騎士 orge 食人鬼魔法師(藍胖子)
P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊貓酒仙 PB/panda 熊貓酒仙 pig/bristle 剛背獸(菊花豬) PL/lancer 幻影長矛手(猴子) potm 月之女祭師 priest 暗影牧師 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遺忘法師
Q qop痛苦女王
R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 復仇電魂(電棍) rhasta/ss 暗影薩滿(小歪,青蛙)
S SA 隱形刺客(隱刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默術士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髏王(大骷髏) Slardar 魚人守衛 sniper/DS/Kardel 矮人狙擊手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影薩滿(小歪,青蛙) ss/wl 術士 Sven 流浪劍客
T TB 靈魂守衛 techies 哥布林工程師(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐獵人 THD/dragon 雙頭龍 Tide/Levi/TH 潮汐獵人 Tinker 修補匠 tiny 山嶺巨人(小小) TP/treant 樹精衛士 treant/TP 樹精衛士 Troll 巨魔戰將(綠皮) TS 受折磨的靈魂(光鹿)
U ursa/bear 熊戰士
V veno 劇毒術士 viper 冥界亞龍(毒龍) Visage 死靈飛龍(40龍) void/FV 虛空假面(J8臉) VS 復仇之魂
W warchief/cent 半人馬酋長 wd/doctor 巫醫(51) weaver 地穴編織者(螞蟻) wl/ss 術士 wolf/lycan 狼人
Z Zues/MK 眾神之王 註:BM一般指劍聖;或者獸王 DK一般指地獄領主
三刀:散夜對劍+夜叉。 碎骨錘:暈錘。 散夜對劍:雙刀 SY。 米達斯之手:點金手。 遠行鞋:NIKE 飛鞋。 散失之刃:凈化刀 消魔刀。 梅肯思姆:MEK MK。 支配頭盔:HOD。 黯滅刀:減防刀 前期小聖劍。 狂戰斧:金斧子 濺射斧。 黑黃杖:魔免杖 BKB。 洛薩之鋒:風刀 隱刀。 達貢之神力:大根 紅仗。 死靈書:40書 小人書。 金箍棒:MKB。 斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。 Aghanim的神杖:A杖 藍杖。 Guinsoo的邪惡鐮刀:羊刀。 Eul的神聖權杖:風杖。 回復指環:Ring。 逃脫匕首:跳刀。 回城卷軸:TP。 鐵樹枝幹:Branch。
Ⅳ DOTA中隊友陳老是傳送自己回城 求指令
陳自己是不可以傳送自己的,傳送友方單位直接用技能就可以了。。。。如隊友不需要他傳,可以打-disablehelp,光法的召喚也可以用這個指令取消掉。。。
Ⅵ dota ai如何命令雙方英雄回城
游戲開始後 按回車 輸入 -cui 然後會出來很多命令 比如讓英雄進攻,撤退,設置群推路線等等。希望樓主滿意
Ⅶ dota英雄卡在某地,用啥命令一分鍾後返回基地
-unstuck
60秒以後傳送回泉水,但是不能移動和受到攻擊,否則命令無效,需要重新輸入
不過60秒時間實在是好長(跑都跑回去了),不是萬不得已的話,樓主還是用小鳥送個TP比較實在。。。
祝您游戲愉快~
Ⅷ dota強行回家的指令是什麼
-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令。
Ⅸ dota回城指令
是-unstuck,不過從6.51版本開始這個命令就被取消了,因為會出現bug
Ⅹ DOTA的命令怎麼用
1.游戲模式 開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」 上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。 主要游戲模式 下面的主要游戲模式每局只能選擇一個,有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了。 如果15秒不做指令則默認為常規模式,所有玩家只能選擇己方英雄。 -ap/-allpick全選模式,玩家可以選擇所有酒館的英雄。 -ar/-allrandom全體隨機模式,玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。 -tr/-teamrandom團隊隨機模式,玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。 -mr/-moderandom模式隨機,隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。 -cd/-captaindraft隊長隨機模式,每個隊都有會有一個隊長來負責選人過程,游戲伊始會有22個英雄圍成一個圈(比現有的RD模式多兩個英雄)。隊長開始輪流ban掉一個英雄,之後再為自己的隊員選擇英雄。選人過程遵循的方式與CM模式相同。當隊長選擇完英雄,所有的英雄都會在起始區域(水泉)等待,隊員在隊長選定的英雄內選擇自己想要的。兩方一共ban掉4個英雄。 -lm/-leaguemode聯賽模式,需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。 -rd/-randomdraft隨機徵召模式,20個隨機英雄從所有酒館里選出來。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。 -vr/-voterandom隨機陣容選舉模式,3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。 -xl/-extendedleague擴展聯賽模式: 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。 -cm/captainmode隊長模式,雙方按1-1-1-1-1-1-1-1順序各移除4個英雄,然後按1-2-2-2-2-1的順序各選擇5個英雄,接著隊員選擇自己需要的英雄的模式。 -sd/singledraft 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個, 你必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選一個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不兼容。 -wtf娛樂模式,當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。 -test測試模式,只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。 二級游戲模式 要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。 -dm/-deathmatch死亡競賽: 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。 -rv/-reverse反轉模式,近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。 -mm/-mirrormatch鏡像模式,需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。 -/-plicatemode復選模式,玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。 -sp/-shuffleplayers洗牌模式,團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。 -sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。 -aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。 -ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。 -as/-allstrength全力量英雄模式,只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。 擴展游戲模式 -id/-itemdrop物品掉落模式,當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。 -em/-easymode簡單模式,塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。 -np/-nopowerups禁止神符模式,河道內不產生神符 -sc/-supercreeps超級士兵模式,某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。 -om/-onlymid中路模式,上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。 -nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。 -nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也無敵狀態。 -nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。 -ns/-noswap交換禁止模式 不能使用交換-swap命令。 -nr/-norepick禁止重選模式 不能使用重選-repick命令。 2.游戲命令 每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。 -ma/-matchup顯示陣容,顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。 -ms/-movespeed顯示移動速度,顯示你英雄的當前移動速度。 -cs/-creepstats顯示殺敵數目,顯示你殺掉的敵人數目和反補數目 -cson顯示殺敵分數版,在默認的面板處顯示殺敵數目 -csoff隱藏殺敵分數版,在默認的面板處隱藏殺敵數目 -disablehelp禁止惡意幫助技能,使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。 -enablehelp解開禁止惡意幫助技能,取消-disablehelp。 -unstuck跳出被地形卡住命令,60秒後傳送你的英雄回基地。 -recreate重獲控制命令,對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。 -showmsg顯示英雄死亡信息命令, 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。 -hidemsg隱藏英雄死亡信息命令,當一個英雄死的時候沒有文字顯示。 -showdeny顯示反補嘆號,當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。 -hidedeny隱藏反補嘆號,默認已經打開,關掉-showdeny。 -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天氣命令,各種天氣狀況的命令。 -di反補嘆號和殺敵數命令,相當於輸入-showdeny和-cson。 -don/-deathon顯示死亡計時器面板,默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板。 -doff/-deathoff隱藏死亡計時器面板,不顯示死亡計時器面板。 -roll產生隨機數命令,# 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數。 -hhn/-hideheronames隱藏英雄名字命令,當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱 -mute禁止連續殺英雄時的配音,不發出double kill之類的聲音 -random隨機選擇英雄,隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。 -repick重新選擇英雄,花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。 -gameinfo顯示當前游戲模式信息,顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息 -swap/-swaphero交換英雄命令,顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。 -fs/-fleshstr檢查屠夫堆積力量數: 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。 -ha檢查屠夫鉤子的命中率 -terrain snow地形變為雪地(60里據說還有city1 city2什麼的,可是我卻改不了,其他地形可以下載) 3.單人游戲命令 只能用於單機游戲中,或者測試模式下,在整場游戲中都可以使用,並非AI。 -lvlup等級上升,自己的英雄等級上升一級 -refresh刷新英雄狀態,刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。 -spawncreeps出兵命令,兩方出兵,不幹擾正常的出兵 -powerup產生神符命令,刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。 -neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。 -kill自殺命令,讓你的英雄馬上死亡 -gold #加錢命令,增加#金錢 -killall/-killsent/-killscourge 殺死雙方士兵 -time 修改游戲時間