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dota幻刺怎麼升技能

發布時間: 2022-12-24 01:48:13

『壹』 DOTA 里的幻刺怎麼用

DOTA 里的幻刺的用法:
1、前期打錢要快,出門神殿指環+吃樹,最好有隊友+血的保你,沒有的話打錢猥瑣點,用D補刀,掌握好節奏,前期打錢用好這個技能打錢效率是很高的。
2、進入中期時的保命階段,此時最好已經出了支配,然後打野。清線的時候注意觀察小地圖,一定不能死,哪怕不打錢。
3、如果很順風的話先狂戰,再支配,爆發力超高!裝備路線:假腿,支配,狂戰,雙刀,蝴蝶。狂戰出來時候就已經很猛了(除非被壓的太狠,人家都是神裝)否則幻刺是很強的。
4、幻刺是大後期,不用擔心什麼對方也有後期我能不能打過,記住,前期別被壓的太慘或者速推了,後期絕對事你的天下!暴擊一下血就吸回來了。

『貳』 《DOTA2》的幻影刺客該怎麼玩他的出裝順序是怎樣的

推薦一號位置PA在目前版本出場率排名第10位,勝率51.01%。作為在路人局中出場率排名第二的Carry位英雄,PA前期線上能力較弱,在碰上劣勢路對面甩技能能力強的英雄,很難在線上佔得便宜,那就盡量讓自己單獨混線補出雙系帶後盡快鑽野,提前與隊友溝通讓他們幫忙拉遠古野。PA最喜歡帶控制的隊友。控制配合狂戰斧能讓PA擁有超越其他敏核的AOE輸出能力。

時間不等人隊友絕不會允許你一輩子單機的下一個大件必須是黑皇杖,有了BKB之後你就可以在團戰中發揮出DPS的作用了,就盯著後排法師B過去新裝備深淵之刃也非常適合PA。以上就是幻影刺客的出裝推薦了,需要玩家自己根據形勢出裝。沒有必要刻意死板的去按照一種方式去出裝。

『叄』 DOTA幻刺技能介紹

窒息之刃 快捷鍵:D
投出匕首,對目標造成少量的傷害,並降低目標的移動速度。

英雄攻擊 魔法傷害

施法距離:800
冷卻時間:10秒
魔法消耗:35/30/30/25點

等級 1 - 對普通單位/英雄單位造成40/20點的傷害,降低20%的移動速度,持續2秒。
等級 2 - 對普通單位/英雄單位造成80/40點的傷害,降低25%的移動速度,持續2.75秒。
等級 3 - 對普通單位/英雄單位造成120/60點的傷害,降低30%的移動速度,持續3.5秒。
等級 4 - 對普通單位/英雄單位造成160/80點的傷害,降低35%的移動速度,持續4.25秒。

閃爍突襲 快捷鍵:B
瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。

也可以對友方單位使用

施法距離:700/800/900/1000
冷卻時間:30/20/10/5秒
魔法消耗:50點

等級 1 - 造成30點的額外傷害。
等級 2 - 造成60點的額外傷害。
等級 3 - 造成90點的額外傷害。
等級 4 - 造成120點的額外傷害。

模糊 快捷鍵:0
幻影刺客的形體變得越來越模糊,越來越難以看清。同時能以一定幾率閃避攻擊。

等級 1 - 7%的幾率閃避攻擊。
等級 2 - 14%的幾率閃避攻擊。
等級 3 - 21%的幾率閃避攻擊。
等級 4 - 28%的幾率閃避攻擊。

恩賜解脫 快捷鍵:0
幻影刺客將她的刺殺技巧提升到了一個新的高度。

等級 1 - 有15%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。
等級 2 - 有15%的幾率造成3倍傷害的致命一擊。
等級 3 - 有15%的幾率造成4倍傷害的致命一擊。

幻影刺客 - Mortred (英雄介紹)
Mortred出生於隱秘的暗夜精靈守望者一族,由於被暗夜精靈主流社會所擯棄,便以復仇為目的,加入了天災軍團。她是力量與速度的完美結合,在灰谷森林獨居的數年時光,使她能夠與周圍的地形渾然一體,不時地如同幻影般出現,然後在你最大意的時候發起進攻。她精準且致命的攻擊,使她成為天災軍團里的重要一員。而這些,也是她被稱為幻影刺客的原因。
力量 - 17 + 2.05敏捷 - 23 + 3.15智力 - 13 + 1.0
可以學習窒息之刃,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫。 裝備 假腿 狂戰 撒旦 蝴蝶 BKB 聖劍

『肆』 刀塔傳奇幻影刺客技能加點攻略 初入手玩家必看

刀塔傳奇幻影刺客技能加點作為一個市場隱藏在暗處的刺客而言,技能一定會更加致命,因為刺客都是一擊必勝,如果想了解刺客的加點,那麼這篇攻略必看。
全新的游戲章節掉落玩家們知道嗎,小編推薦:刀塔傳奇第十五章獎勵掉落
刺客技能介紹:
幻影刺客技能
幻影突襲
幻影刺客突然閃爍到最遠的敵人身邊,切換成近戰形態對敵人的要害進行致命的打擊。近戰形態能大幅增加幻影刺客的攻擊速度和攻擊力。近戰形態的第一次攻擊必定產生暴擊。
知悉之刃
向目標發射數枚窒息之刃,造成大量的物理傷害。該技能繼承大招的暴擊效果
模糊
幻影刺客會在戰斗中自己的身形變得模糊,提升閃避概率。在模糊期間成功閃避掉敵人的攻擊能回復幻影刺客一定的能量。
恩賜解脫
幻影刺客修煉她的戰鬥技巧,提升其暴擊時的傷害。
戰斗意志
幻影刺客喚醒自己的戰斗意念,使得窒息之刃將增加一次傷害更高的攻擊。同時前3次攻擊將有一定幾率扔出帶有中毒或擊暈效果的飛刃。
刺客加點解析:
1.幻影突襲:這個技能是刺客的終極技能,也就是傳說中的大招,是和敵方一樣可以直接跳到敵方面前,之後個人屬性的供速和攻擊力都有提升,榆次同時他的第一次攻擊還是十分強力的暴擊,讓此刻變得更加的兇殘嗜血。
加點推薦:必須點滿
2.窒息之刃:強大的傷害自然不必多說,與大招配合使用效果更加,與此同時該技能也會擁有暴擊效果。
加點推薦:點滿
3.模糊:玩家們都應該知道幻影刺客閃避成功後會恢復能量,那麼這個技能就是為刺客增加閃避幾率,想像一下閃避成功後的能量回復極快的場面,真是讓人熱血沸騰啊。
加點推薦:加滿
4.恩賜解脫:這個是刺客的紫色技能,增加暴擊、還可以增加大招的暴擊。
加點推薦:點滿
5.戰斗意志:這個技能一定是玩家們最關心的,因為這個是幻影刺客的覺醒技能,這個技能的特性就是提高窒息之刃的輸出,並且會釋放出三把匕首,其中會擁有不同的屬性中毒或者眩暈,算是一個控制技能。
幻影刺客技能加點建議(以10點為例):
前期:幻影突襲(5點)>窒息之刃(3點)>
模糊(2點)
後期:幻影突襲(3點)>窒息之刃(3點)>模糊(2點)>恩賜解脫(2點)
覺醒後:幻影突襲(0點)>窒息之刃(0點)>模糊(0點)>恩賜解脫(10點)
看來幻影刺客屬於一個暴力輸出的英雄,暴擊傷害就是她核心的輸出屬性,血量少的英雄看到的一定會流淚不以,想了解更多的資訊請關注刀塔傳奇專區。

『伍』 DOTA2幻影刺客怎麼玩,幻刺玩法介紹大全

dota中的幻刺作為一個最強暴擊輸出的男人,玩法簡單粗暴,幾個技能也靈活多變,很受玩家的喜愛,一般作為1號位的大哥來打,但是它的遊走能力也很強大,可以說是非常好玩的英雄之一,下面就由小骨來為大家介紹下幻影刺客的玩法介紹吧。

被動技能

幻影刺客修煉她的戰鬥技巧,有一定概率對敵方單位造成毀滅性的致命一擊。致命一擊的效果對窒息之刃同樣有效。

致命一擊傷害:250% / 350% / 450%

致命一擊概率:15%

『技能分析及注意事項』

恩賜解脫作為DOTA2裡面暴擊倍數最高的技能存在,使得幻影刺客的DPS能力極大的提升。現在窒息之刃能夠被恩賜解脫所作用,使得這個技能的存在更具有它的意義。這個技能的存在不光提升了幻影刺客的物理輸出能力,偶爾暴擊的窒息之刃在游戲中也能起到非常不錯的效果。由於這個技能本身就對幻影刺客的物理輸出有著非常大的提升,所以對於幻影刺客而言,生存類裝備如黑皇杖等相較於純粹攻擊型裝備而言是更好的選擇。在中後期,配合幻影刺客幻影突襲技能的使用以及裝備提供的高攻速,如果在戰斗中能夠頻繁地出現暴擊,幻影刺客有時候甚至完全不給敵方單位留有反應的時間與機會。

『如何成為一個合格的幻影刺客』

1.在前期盡量避免死亡,當線上壓力過大,如對方為雙遠程或者雙暈等組合時,可以使用窒息之刃進行補刀,窒息之刃的彈道速度並不是特別快,所以在使用的時候要打好一個提前量。

2.在追殺的時候率先使用窒息之刃再使用幻影突襲能使目標不易逃脫且在對方減速的條件下自己也能更多的進行輸出。幻影刺客能夠通過窒息之刃來很好地配合隊友擊殺敵方單位。

3.幻影刺客作為一個後期非常容易被對方特別照顧,所以時刻注意小地圖上敵方單位的動態,和自身是否變模糊能夠起到很大的反GANK作用。

4.攻速、吸血還有魔法免疫(黑皇杖),一般而言,這是幻影刺客中後期最為需要的。

四. 幻影刺客英雄定位

幻影刺客通常作為隊伍的核心(CARRY)出現在比賽當中,這意味著你在參與戰斗的同時更要注意FARM(打錢)與防GANK,幻影刺客的兩個主動技能CD都很短,但是同時也要注意技能的釋放問題,在使用閃爍突襲的時候更加要考慮是否能夠全身而退,而不是一味的向上沖,因為幻影刺客自身還是十分脆弱的。在前期多使用窒息之刃與隊友進行配合擊殺並且快速FARM出自己的核心裝備是一個幻影刺客重要的職責,中後期幻影刺客則充當著團隊中的物理輸出角色,需要扛起後期的大旗來。由於有大招的支持,幻影刺客有著強大的爆發力,恩賜解脫暴擊帶給玩家的快感,這一點也讓幻影刺客成為大家最喜歡的路人英雄之一。

五.幻影刺客適用出裝推薦

動力鞋,它能夠提供給幻影刺客她所需要的攻速與屬性。分析:優勢與劣勢下都可以出,不過因為動力鞋對於幻影刺客的屬性有所提升而且可操作性強,所以劣勢下更傾向於出動力鞋。

相位鞋,提升了幻影刺客的攻擊力,其主動技能能夠使得幻影刺客在追殺或者逃生方面都有很好的表現。分析:相位鞋更適合於優勢的幻影刺客出裝,幻影刺客擁有該裝備後應該更多地參加到戰團中去。

窮鬼盾,提升幻影刺客敏捷的同時為她提供了不錯的傷害減免效果。分析:這件裝備更適合劣勢的幻影刺客出裝,因為在優勢下,幻影刺客一般以發育路線為主,其打錢也並不會受到太大的干擾。這件裝備有些拖慢幻影刺客的裝備更新節奏。不過如果當敵方英雄線上能力過強的時候,擁有一個窮鬼盾是有針對性的選擇。

戰鼓,這件裝備不但提供給幻影刺客不錯的屬性,而且合成非常地平滑,攻擊速度與移動速度的提升更加使得幻影刺客能夠很好的參與到戰斗中去。分析:優勢下,幻影刺客可以選擇相位鞋+戰鼓,隨後再出一件夜叉,這樣幻影刺客在二十分鍾前她便具有了非常不錯的跟團戰斗能力。移動速度的提升以及攻擊速度和屬性的提高,對於一個需要打架的幻影刺客而言是非常不錯的。而劣勢下選擇此物品則同樣著重於該物品具有非常不錯的性價比,以此來充當幻影刺客裝備的過渡品。

夜叉,這件裝備為幻影刺客提供不錯的物理輸出加成,其後續還能合成散夜對劍或者分身斧。分析:這件裝備的選擇應該盡早,在前中期便對幻影刺客的物理輸出能力有著很大的提升。

堅韌球,提升些許的攻擊力但是提供給幻影刺客不錯的恢復能力。分析:優勢下的選擇,使得幻影刺客更能夠混線打錢。此物品不適合於幻影刺客的劣勢出裝。

狂戰斧,較大的攻擊力的提升以及非常不錯的回復供給。為幻影刺客的物理攻擊提供濺射效果。分析:這件裝備是為了讓幻影刺客更好地打錢,是一件成長發育型的裝備,很多的幻影刺客擁有狂戰斧後便去不斷打團,雖然該物品對於其攻擊力有不小的提升,但是這件裝備在沒有其他裝備的支持下還是孤掌難鳴並不適合於打架(在後期幻影刺客擁有更多的裝備後,狂戰斧提供的濺射能力將表現地更好)。劣勢下不應該選擇此裝備。

黑皇杖,不僅是屬性的提升,我們選擇該裝備最大的原因在於其所提供的天神下凡魔法免疫技能。分析:這件裝備是幻影刺客無論優勢還是劣勢情況下都可以選擇的一件裝備,當然如果對方英雄沒有很多的控制或者魔法輸出的時候,幻影刺客完全可以放棄此裝備選擇更多的進攻性裝備。當是就一般的陣容而言,當面對一些具有很強的控制型技能的敵方英雄時,幻影刺客還是十分需要黑皇杖為其提供一片不錯的輸出環境的。

深淵之刃,非常高的攻擊力加成,一個典型的後期物理輸出提升道具,其自帶的眩暈與被動眩暈在GANK和團戰中對於敵方英雄具有非常大的針對性。分析:這件裝備的花費較大,對於劣勢下的幻影刺客而言更難擁有,在劣勢下這件裝備的優先順序也應該排在夜叉、黑皇杖之後。優勢下選擇此裝備則對於敵方單位有很強的針對性,如擊殺一些出了EUL的神聖權杖或者虛靈權杖的敵方法師。

支配頭盔,吸血型裝備,提供的護甲也使得幻影刺客在面對物理輸出的時候更加地安全,後續可以合成撒旦之邪力。分析:幻影刺客應該在至少擁有了一到兩件物理輸出提高型裝備後再出此件裝備,過早的擁有支配頭盔對於幻影刺客沒有太大的實際提升。

撒旦之邪力,由支配頭盔合成而來,提供了很多的力量屬性使得幻影刺客更加難以被擊殺,其主動技能狂熱,使得幻影刺客在短暫的時間內擁有非常高的吸血比,配合幻影刺客的非常高的物理輸出,能夠起到起死回生的作用。分析:這件裝備不可忽視的亮點在於其主動技能:狂熱。在使用該技能後幻影刺客將獲得短暫的吸血加成。一般在什麼情況下使用呢,玩家發現自己的血在半血一下的情況下便可以開啟此技能進行回血,因為幻影刺客後期的物理輸出能力非常強,所以在很短的時間內就能將血回滿。當然,在使用此技能之前還應該注意到對方單位有沒有控制技能,如果使用了狂熱後但是被敵方英雄控制則不會有吸血效果更沒有起死回生的可能性。這也告訴我們在使用此物品的時候,不要過分地追求極限操作,當你開啟此技能的時候,敵方的英雄丟給你一個控制技能你將非常的尷尬。

蝴蝶,敏捷屬性的大幅提升,躲閃與模糊的疊加使得幻影刺客擁有更高的閃避幾率。分析:這件裝備屬於敏捷類英雄的神器,不僅對於幻影刺客的物理輸出有所提高,更加使得其躲閃技能提升,敏捷加成也間接地影響到了幻影刺客的護甲提高。

金箍棒,非常不錯的物理輸出提升裝備,克敵先機能夠針對具有躲閃技能的敵方英雄。分析:這件裝備極大地提升了幻影刺客的物理輸出能力,一般而言選擇此物品則是用於針對一些擁有蝴蝶後的敵方後期英雄或者是隱形刺客等。

六. 幻影刺客的陣容搭配:

幻影刺客是一個傳統型後期,他較為脆弱線上能力差,需要隊友的輔助與保護,他的技能冷卻時間短適合配合隊友擊殺,這意味著他在GANK中也能幫到己方的中單英雄。他擁有非常高的物理爆發,和減速以及靈活的閃爍技能。但是她卻缺乏硬性控制,她的逃生技能也有很大的先決條件,即需要目標才能夠閃爍成功。所以我們來由此入手,分析什麼樣的英雄是好隊友,而什麼樣的英雄又是她的天敵:

輔助類英雄能夠給予幻影刺客不錯的照顧,暗影牧師,這個英雄能夠為幻影刺客加血,其大招對於敵方單位具有群體減甲效果,能夠使得幻影刺客對於對方的物理輸出提升不少。暗影牧師的薄葬技能能夠保護幻影刺客在五秒內免於死亡,是一個很契合幻影刺客的輔助英雄。術士,能夠為幻影刺客加血,其大招對於團戰的統治力也使得幻影刺客方能夠取得很大的優勢。水晶室女,她擁有兩個控制技能,她與幻影刺客簡單的技能COMBO便能擊殺目標單位,水晶室女的光環能夠使得幻影刺客在使用技能時不用去考慮魔法消耗的問題。

控制型英雄始終是幻影刺客的夢魘,禍亂之源、萊恩、斯文,只要有穩定控制技能的英雄都能夠對幻影刺客造成非常大的威脅,幻影刺客雖然有模糊可以躲閃物理攻擊,但是對控制型法術卻無濟於事,而且控制型技能很好地限制了幻影刺客的靈活性,這對於一個需要輸出環境的物理輸出者而言是具有致命性打擊的。而且需要提到的一點是,因為幻影刺客更多地依賴於物理輸出,而禍亂之源一技能能夠大幅度削減幻影刺客的攻擊力,對於幻影刺客而言非常具有針對性。

七. 各種情況下幻影刺客的技能釋放:

單殺:窒息之刃+幻影突襲,在窒息之刃到達目標單位的瞬間,幻影刺客也閃爍到了他的身邊,在後期擁有深淵之刃後可以同時使用深淵之刃擊暈對方,當然如果對方血量較多的情況下可以等待第二次幻影突襲的時候使用深淵之刃擊暈對方,或者當敵方單位使用回城企圖逃跑時打斷他。

團戰:窒息之刃耗血,(開啟黑皇杖)幻影突襲。在團戰中使用幻影突襲一定要分清目標,首先擊殺對方較為脆弱的法師英雄。使用幻影突襲也要針對場上現況,不要自己一馬當先沖入敵團,結果反被擊殺。當然如果你擁有黑皇杖和不朽之守護的情況下,你完全可以先手進入敵團擊殺敵方單位,這也要求己方的隊友能夠跟上進行援助。

GANK:與單殺差不多的情況,但是一般應該等待己方的控制型英雄對敵方進行先手控制,然後自己使用閃爍突襲對其進行輸出,當控制時間快要結束的時候,再接上窒息之刃使其減速。這樣的連招能夠對敵方單位起到最大化的控制效果。

八. 幻影刺客其餘注意事項:

1.幻影刺客和大多數後期一樣在前期比較脆弱,選路一般選擇優勢路並且最好有隊友進行輔助。

2.不要為了打野而出一件支配頭盔,雖然它具有不錯的恢復能力能夠使得幻影刺客無傷打野,但是效率遠不如雙幽靈系帶加治療葯膏的打野效率。

『陸』 dota幻影刺客怎麼用

在網上看到了一篇極其全面的攻略,和大家分享一下

攻略說明:

英雄介紹

幻影刺客-Mortred

Mortred出生於隱秘的暗夜精靈守望者一族,由於被暗夜精靈主流社會所擯棄,便以復仇為目的

,加入了天災軍團。她是力量與速度的完美結合,在灰谷森林獨居的數年時光,使她能夠與周圍的

地形渾然一體,不時地如同幻影般出現,然後在你最大意的時候發起進攻。她精準且致命的攻擊,

使她成為天災軍團里的重要一員。而這些,也是她被稱為幻影刺客的原因。

力量-17+2.05敏捷-23+3.15智力-13+1.0

可以學習窒息之刃,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫。

窒息之刃快捷鍵:D

投出匕首,對目標造成少量的傷害,並降低目標的移動速度(英雄攻擊,魔法傷害)

施法距離:800

冷卻時間:10秒

魔法消耗:35/30/30/25點

等級1-對普通單位/英雄單位造成40/20點的傷害,降低20%的移動速度,持續2秒。

等級2-對普通單位/英雄單位造成80/40點的傷害,降低25%的移動速度,持續2.75秒。

等級3-對普通單位/英雄單位造成120/60點的傷害,降低30%的移動速度,持續3.5秒。

等級4-對普通單位/英雄單位造成160/80點的傷害,降低35%的移動速度,持續4.25秒。

頂級的窒息之刃也只能對一個英雄造成60點傷害,用來搶KS的成功率不高,帶減速效果卻很方

便追殺。不長的CD和極低的耗魔,使窒息之刃成為她初級不會被壓制的打錢方法,在窒息之刃達到2

級就可以很方便的補刀而不會被對方壓制住。這個是打錢技能!

閃爍突襲快捷鍵:B

瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。也可以對友方單位使用.

施法距離:700/800/900/1000

冷卻時間:30/20/10/5秒

魔法消耗:50點

等級1-造成30點的額外傷害。

等級2-造成60點的額外傷害。

等級3-造成90點的額外傷害。

等級4-造成120點的額外傷害。

和這個技能類似的是隱刑刺客和混蛋騎士的閃爍突襲。但不同的是,他們的閃爍突襲只有700碼

距離,而幻影刺客的閃爍突襲是1000碼,這似的幻影刺客能更快更詭秘的殺進和逃離混戰。閃爍突

襲雖然比起敵法師和女王的閃爍受到的限制多,但是用好的話,能把差距縮到最小。這個技能有個

特點,如果你B的目標是友方目標,總會B到目標身後,如果你B的是敵方目標,那麼就會B到對方正

面,小心兵多亂點卡住了哦!這個是逃跑技能!

模糊快捷鍵:O

幻影刺客的形體變得越來越模糊,越來越難以看清。同時能以一定幾率閃避攻擊。

等級1-7%的幾率閃避攻擊。

等級2-14%的幾率閃避攻擊。

等級3-21%的幾率閃避攻擊。

等級4-28%的幾率閃避攻擊。

幻影刺客的招牌之一,比起模糊的超強的視覺效果,28%的躲避顯得很尷尬。因為只能躲避物理

攻擊,而蝴蝶的躲避有30%,虛空的躲避25%連魔法傷害都能躲避。

不是每個人的機器都把魔法效果和陰影顯示都開了,或者即使對方都開到最高效果,但混戰中

鋪天蓋地的魔法技能和兵海中突襲過去的幻影刺客,依然是難以察覺的.而且模糊在繞樹林的時候效

果更是顯示得淋漓盡至,比隱身英雄更難以察覺.這個是躲避技能!

恩賜解脫快捷鍵:O

幻影刺客將她的刺殺技巧提升到了一個新的高度。

等級1-有15%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。

等級2-有15%的幾率造成3倍傷害的致命一擊。

等級3-有15%的幾率造成4倍傷害的致命一擊。

幻影刺客得以殺殺戮戰場的最強技能。這里對比一下其他英雄的類似技能。

娜迦海妖:致命一擊,45%的幾率造成1.5倍致命一擊。

劍聖:劍舞,36%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。

賞金獵人:忍術,20%幾率的閃避,2倍傷害的致命一擊。

骷髏王:致命一擊,15%的幾率造成2.75倍傷害的致命一擊。

混沌騎士:致命一擊,11%的幾率造成3倍傷害的致命一擊。

狼人(變身狀態):致命一擊,10%幾率造成2倍傷害。

我們可以看出,娜迦海妖,劍聖,賞金獵人的幾率較高,但效果低。骷髏王和混沌騎士的效果

較好,但幾率不高,最重要的他們是力量型英雄,敏捷成長不高,裝備選取上攻速也並不優先。所

以在這么多致命一擊中,恩賜解脫脫穎而出,成為致命里的mvp!

加點與插眼

首先,你拿到幻影刺客,出門裝其實比較固定。聖殿指環+2吃樹(手選,RANDOM到的話可以多

帶樹)。雖然你可以買其他物品出門,但在目前的窒息之刃下,聖殿無疑是最好的。當然,記得手

動點1下,把對所有目標都有效關掉。

盡量走優勢路,因為可以拉野得到額外的收入。劣勢路也行。幻影刺客到哪路都會是被照顧的

對象,但因為有窒息之刃的存在,幻影刺客並不是一個好被壓制的對象。到哪路都是一樣抽空砍一

刀或者遠程游盪窒息之刃補刀。

更或者,如果中路是影魔,修補,雷神之類高爆發貧血的英雄(這3個基本都會去單中的),我

個人更願意讓需要單的英雄優勢路,自己和已方遠程中路。這類英雄一旦爆發完就是貧血短腿,如

果對方走位不好就能順利拿下。當然,必須是在對方丟出技能之後,DB加上自己友軍的幫忙不難拿

下血。當然,如果發覺對方走位很謹慎或者是毒龍術士妖巫之類能耗能壓的,還是乖乖去邊路罷。

加點順序,BDBDBDBDO0O00+0……其實加點比較固定……基本就這中加法很適合。

眼,即使自己方沒人買眼,你自己也要買,為的是自己的後路。閃爍突襲的限制,使得必須有

目標才能瞬間移動,如果在尷尬的位置沒有目標可以B便很難受了,所以我們自己造機會。笨一點的

方法。網吧沒windows自帶畫板,我沒法標記,麻煩大家自己看看了……順便為了讓大家更了解模糊

的強大,我把war效果全部調整到最高的。

同時大家可以看到,即使效果最大,模糊的效果也不是那麼容易看清的。沒錯,也許你可以按

著ALT鍵打,但我要說一直按著不放說不定混戰中一激動就切換出去了……而後期混亂的場面刺客殺

入戰局你按著ALT鍵滿屏幕的血條你會更頭痛。所以,幻影刺客並不是一個容易死亡的英雄。

幻影刺客,顧名思義,她並不是一個光明正大的戰士,她是一個擅長於隱秘的給予對方致命一

擊的刺客。那麼其他刺客的特點我們來看看。

一.隱形刺客,中期的爆發和霧的切入戰場。

二.地穴刺客,強大的壓制和抓人能力。

他們都不是後期英雄,而是憑著名稱的「刺客」。

和幻影刺客同排的後期,巨魔戰士和虛空假面,他們才是沖鋒陷陣的戰士。

狂戰斧(875+875+1200+1400=4350)對幻影刺客可以說是必須的東西,濺射無視防禦,幻影刺

客後期超強的攻擊配合濺射非常強大。但20分鍾你出了證明對方很遜,繼續神裝,這不用說。25分

鍾左右掙扎出了,你對己方陣容貢獻極小。你還得繼續打錢。30分鍾出了,已經難有所作為了。她

是刺客,雖不同於隱形刺客的霧輔助和地穴刺客的高爆發。但她也是個RP刺客。

首先,先說說瘋狂面具+假腿(4020)再搭配幾個數量的系帶。同樣的時間,25分鍾左右,你卻

已經具有威脅力了。(聖殿指環可以轉成吸血鬼的祭品,吸血效果和瘋狂面具完美疊加)團戰是刺

客不擅長的,等待機會,給予敵人致命一擊。

目標是誰呢?高爆發的敵方英雄。

舉例說,用技能刷兵的英雄都是你能拿下的。

山嶺巨人,TV完後的他便無力了 (很少有人開始就加了3吧)。

影魔,只要他Z炮放出,就可以貼上去。

ET完的修補匠,你可以看他能不能頂著你的攻擊刷新完3秒再次ET+普攻。

TD兵的秀逗魔導師,你真的還害怕她的神滅斬嗎?

刺客不就是等他們技能CD後的空虛而上嗎?一個假腿開瘋狂的幻影刺客,絕對是可怕的。

當然沉默火槍電魂之類就不用說了。

難道地穴刺客不是這么抓人嗎?

即使敵人不落單,一直抱團。那麼她也應該在團戰時在陰影初躲著,注意著對方技能丟出後立

馬切入,在混亂中給予敵人最脆弱的敵人瘋狂的紅字。因為她是刺客,不是戰士。場面越混亂,她

越能有所作為。

中期站住了腳面,後期她依然是強大的存在。這時候,可以出狂戰斧來應付了。
裝備

作為幻影刺客,這3個最好是必須有的。

狂戰斧,分裂攻擊,濺射無視防禦,刷錢,這些效果在幻影刺客身上尤其表現得淋漓盡至。

黑皇杖,這個是個DPS基本都得出……

假腿,幻影刺客輸出的保證,而且比較尷尬的裝備選擇使它比飛鞋更適合刺客。

然後,4種吸血道具。

瘋狂面具,是幻影刺客初期爆發的重要憑依。

支配頭盔,是幻影刺客的farm工具……因為她的閃爍突襲的特點,召到野怪放在某些地方逃跑

起來更是方便。而且,是轉撒旦之邪力的物品。

撒旦之邪力,好處都知道……效果尤其適合幻影刺客……

吸血鬼的祭品,這個吸血光環的吸血效果和法球(上面3種)效果完美疊加。而且如果你選的是

三刀流的話,不會覆蓋掉殘廢的效果,而其他三個都會覆蓋掉雙刀的殘廢效果。但即使你是三刀流

,那也建議出撒旦之邪力。幻影刺客不是太需要殘廢的效果追殺人,吸血更適合她。說到吸血鬼的

祭品,就得提到光環。還有個很適合刺客的物品,強襲裝甲,但是有光環就暴露了幻影刺客的位置

。不過,沒關系。

簡單來說,就是冰凍效果會使光環視覺圖消失。當然只是視覺消失了,實際效果也存在。對方

的妖巫,黑暗游俠,水晶室女都的技能也都可以使它消失,當然是永久性的。死了復活也不會再出

現。因為技能3模糊的28%躲避,所以出蝴蝶有些尷尬,需要攻速的話就出強襲吧,不用擔心暴露的

問題……什麼?對面沒冰系?滿圖不刷幽靈?

……你RP都這么差了……幻影刺客也好不起來吧。。哈哈~~

早出狂戰有利於打錢,看起來似乎是這樣,但其實不出狂戰,系帶三刀打錢不會比直接狂戰慢

。如果你總喜歡A地板,那很難得到進步。但總體說

1.直接狂戰,打錢後期。

2.瘋狂假腿中期參戰,抓技能CD的英雄。

3.三刀中期參戰。

一般幻影刺客路線比較適合的3種。。最後神裝呢?無非就是,撒旦/蝴蝶(這個對敏捷英雄提

升最大,而且30%躲避效果比28%好)/假腿/強襲/狂戰/黑皇。當然,你得看對面,神裝後就是3大後

期的天下,刀甲地穴刺客山嶺其實很扯。

如果你面對了同樣神裝的虛空或巨魔,強襲換成碎骨錘或者分身斧,配合隊友拼RP吧。別忘了

,能爆發的,只有幻影刺客。他們只能暈死她,不能秒她。

敵人與夥伴

我個人覺得講這個用途不大,比如說地穴刺客前中期能剋制的一堆堆的,但如果買好眼它也很

尷尬。路人很少有買眼的,但你自己要明白200就是4個兵,換6分鍾的安全。幻影刺客的B不比虛空

的W和C,也不比敵法的B的自由。但是如果眼插到位或者支配放到位。再退一步自己能看好兵線的時

間,也不會遜色的,畢竟是1000碼的距離。

初中期火女的3連,影魔的ZXC炮以及山嶺的VT連都很可怕,但只要及時觀察小地圖,能最大限

度的躲開他們。或者發現他們喜歡用技能刷兵,那他們在技能CD後一般就為魚肉了。

而英雄配合呢?幻影刺客很適合和卡爾配合。卡爾的靈動迅捷配合超震聲波或者寒冰之牆能讓

幻影刺客更早更強的爆發。當然,一個玩得好的卡爾適合和任何英雄配合。

初期混線,幻影刺客配合黑暗游俠的霜凍之箭+沉默魔法、惡魔巫師的穿刺和妖術、暗影薩滿的

妖術和枷鎖,冥界亞龍的毒,還有聖騎士的贖罪+勸化等等,這些都是保證幻影刺客初期的安全混線

。他們和幻影刺客一路也能照顧下幻影刺客不會太被壓制,幻影刺客的聖殿指環也給他們提供了幫

助。而且有機會還能拿到人頭。

而這些搭配都是一遠一近,特點是有限制技能。但冰女,巨魔之類彈道差,或者沒限制技能的

遠程和刺客配合效果就強差人意了。而流浪劍客骷髏王潮汐之類英雄不太適合和她配合,兩近戰一

路一般都會被壓,地穴刺客也許強些,但也難和幻影刺客配合好。

裝備路線,這里來分析一下吧。首先,黑皇是幻影刺客的必備裝備。然後狂戰斧,假腿。最適

合的2個。

比較不錯的,雙刀(因為幻影刺客必備吸血,所以只有加速和屬性效果,以及合成平滑的優點

),吸血鬼的祭品,撒旦,強襲(或者蝴蝶,兩個都出也不錯。)這些裝備對應幻影刺客很大眾或

者很俗,但卻又是最合適幻影刺客的。

前中期不用多說,萬金油的三刀假腿或者爆發的瘋狂面具假腿,以及隱忍的直接狂戰斧打錢後

期(這個不討論,因為講的是「刺客」而不止戰士)。而既然定義了她是刺客,有時候難發展。那

么,有個很基本的裝備方法……

5幽靈系帶,1假腿。便宜,撐血,撐攻,撐防,撐速。再過度到瘋狂或者三刀。

中期,看對方英雄技能CD上,這里不表。

後期,黑皇的10秒輸出,基本沒有幾個法師能撐住,所以不計。而沒有被動技能的英雄幾乎無

法對成型的幻影刺客造成威脅。那麼,雖然看起來很大眾很俗的裝備路線,狂戰斧,假腿(後期可

以看情況換成飛鞋),黑皇,撒旦,強襲(或者蝴蝶)。5個位置。真眼有其他友方英雄負責,因為

幻影刺客根本沒位置。剩下一個位置,仁者見仁指者見智。分身斧(分身繼承致命),碎骨(雙RP

對拼),聖劍(突然爆發的最高點)。

但這時幻影刺客還怕誰呢?你不是1v5,你也有黑皇,能對你造成威脅的只有同樣神裝的後期。

這里舉一些路人常用的或者有強大技能/被動技能的英雄。

靈魂守衛,換2次血他都按不過幻影刺客。

月之騎士,脆。

幽鬼,混戰很強大,找到目標一樣能迅速切倒。

幻影長矛手,沒魔一樣頂著分裂死。如果是飛鞋推塔的無法阻止那就對推唄。幻影長矛手雖然

能單推一路,但不是最快的。

烈魂,還怕和它對A嗎?

只有虛空假面和巨魔戰士。

虛空假面帶上蝴蝶也只有30%的躲避,他自身的25%躲避只能避免傷害而不能免除碎骨的眩暈效

果。只要躲好他的大。(話說即使混戰沒躲掉虛空找幻影刺客砍也不是太容易的。。)找機會切入

配合隊友和他拼RP。但有一點,虛空雖然能無限暈死幻影,但幻影刺客卻能爆發秒掉虛空。這就是

不同。

巨魔戰士棘手一些,碎骨明顯不如分身斧。幻影刺客比他們都有一點優勢,高端的隱蔽性和最

高的爆發性。這就是雖然大眾和俗的裝備,在她身上的優點。

又一:

幻影刺客是中後期英雄,必出裝備是黑黃,先考慮假腿和狂戰,因為出了狂戰打錢帶線都升了以個檔次。前期升4級D 用的收錢。團戰時候開黑黃先殺法師。幹掉一個法師就是賺了,具體加點看攻略
這是一篇關於幻影刺客(PA)的攻略,與其說是攻略,莫如說是心得更確切些,我在這里盡可能寫的簡短和新穎些,關於一些已有定論的話題不再討論。

操作要求:PA是一個及其考驗站位和意識的英雄。這不是廢話,就其本身的技能考慮,800碼的窒息之刃(6.57B版本中增強為神聖傷害),1000碼的閃爍突襲決定了身為近戰HERO的PA的出擊是一瞬間的,考慮到PA的力量成長只有2.05,所以PA不適合與敵人進行持久戰,而適合游擊戰,利用兩個技能CD短,距離遠的特點,因而站位和意識顯得十分重要。故而PA是一個高等級操作的玩家才能用的來的HERO。

英雄定位:PA不只是一個後期而已,只會在野區混,靠隊友保,最後一身神裝出場的PA,不是一個優秀的PA。PA也不是一個拼RP的英雄,誠然她的終極技能是被動的概率技能,但是能否製造出更多次的攻擊,能否有更多的機會觸發「恩賜解脫」,才是一個考驗PA玩家水平的標准。PA可以做一個優秀的GANKER,高機動和高靈活性的PA絕對是一個出色的GANKER,絕對可以做到十步一殺。PA當然也可以做一個優秀的後期,不過這與本文主旨無關,略去。

裝備要求:這里我想著重解釋一下,並不是有了蝴蝶狂戰雙刀之類的就叫神裝,面對只有鞋子樹乾的對手,假腿系帶的PA就是神裝。面對TK,LION,CM,LINA之類的法師,4個護腕的PA也可謂之神裝。鑒於PA的終極技能所限,PA是走高吸血,高輸出路線的,只要對手不能秒殺你,你就能一刀幹掉他,從數學上說,PA的大招可以縮短和對手之間60%的攻擊力差。即只要小於這個差距,對手一般是打不過你的。因而PA的裝備主要是為了提高移動速度和存活能力。

個人心得:玩澄海是喜歡WARDEN流, 玩DOTA本能的喜歡首選PA,當然,被虐中成長是難免的,第一次覺得PA很不可思議是在看了MERLINI的錄像之後,其中PA很極限的1V1,1V2,還有和被支配的人馬的換位操作,體現了MERLINI的深厚功底,也印證了PA是個很需要微操的英雄,閑話至此,轉入正題。

首選PA出門(隊友包雞包眼),一頭環,兩組樹,四個樹干,單中(沒錯,是單中)。努力使PA的血量和攻擊以及恢復能力都達到最高,因為PA的技能魔法消耗不大,所以不用帶凈化。來到中路,靠自己了,1升D,用於正補。2級升B,正反補均可,前提是不能死或者不至於為了一個兵掉很多血。以後繼續DBDB的加,值得一提的是,如果你的控線能力超強,6級可以學大招。DB連擊,如果爆出一刀DOUBLE,對手不死也殘廢。關於單中,你盡管放心,基本上是對手遠程你近程,對手高魔傷你不能,在逆境中存活吧,這才是真的英雄。至於控線,我習慣這么做:對於對方的兵,只攻擊LAST HIT,對於己方的兵,HP少於50%就開始A。當PA到達7級或者8級的時候(此時加點為1212141或者12121212),OK,一雙鞋子,一個魔瓶,再有錢就一個聖殿(6攻3防還可以用於合成祭品)GANK去吧,DB連擊,配合隊友,十有八九是能拿下一個KILL的。GANK時注意,不要與JUGG或者LUNA之類的單挑王獨處,注意配合隊友,切記PA要運用的是高機動性而不是拼RP的大招。有錢了出個祭品,忙時GANK,閑時混野,假腿是要出的畢竟高敏捷是觸發恩賜解脫的一個重要部分。支配也可以考慮,畢竟是法球光環雙吸血,還可以招個BABY練一下「移形換位」,20攻5防也是挺不錯的。

中後期了,BKB很重要的,對於PA這種近戰無DISABLE的HERO而言,撐血+魔免太實用了,然後你就有能力一個人單挑倆法師了,謂之基本成型,一般到這里要控制在30分鍾以內算是正常的。需要指出的一點是,很多人喜歡裸狂戰,這是很不明智的,意味著你把所有的希望都寄託在PA的大招上,暴擊則對手死,否則就是你掛,這是對自己還有隊友都很不負責的打法,而且除非是對有保護的特別好,否則這樣很難到後期的,因為對手一看PA已經狂戰(畢竟狂戰的FARM能力還是不容小覷的)勢必會加緊對你的壓制或者選擇一波直接PUSH,連站都站不住的你又何談輸出?

最後了,狂戰(對於近戰英雄而言性價比相當高),蝴蝶(閃避和模糊疊加,提供高敏捷),龍心(撐血),強襲(高攻速高護甲)輝耀金箍棒.....想要什麼就要什麼吧,值得一提的是大炮的倍擊覆蓋恩賜解脫,所以不要出大炮。實在錢多的用不了了,劍盾流(聖劍復活盾)也未嘗不可。

總之,PA是一個很靈活的英雄,她不只是一個後期而已,畢竟只會FARM出一身神裝然後殺到超神跟玩單機沒什麼區別,合理而靈活的運用PA吧...積極GANK,團結協作,這不正是DOTA的樂趣所在,精神所在嗎??

『柒』 dota裡面幻刺攻略。

出門2襪子2樹枝1大補1吃樹,技能1,2互點,可以先出個窮鬼盾(當然不是必須的),前期一定萎縮,用第一招補刀,推薦先出祭品混野,打野的時候可以用前2招加快打野速度,然後裝備選擇假腿,狂戰,bkb等,要注意的是前期隊友來幫你殺人時一定不要搶人頭,他嘗到甜頭就會多來幫你,而到中期時,作為一個後期,一定要盡量去拿人頭,去積累優勢,中期是gank高發期,隨時准備tp,看好小地圖,如果自己所處的兵線較為靠前並且地圖上紅點明顯減少時立刻換線,不停打錢,不守塔不救人,等裝備起來後團戰。團戰時要最後上,等對面技能過了一圈再切入戰場,幻刺的收割能力很強,對手跑不了。神裝之前絕對不要沖到最前,即使有bkb,當遇上猛獁,屠夫,bm等無視魔免的控制時,脆血的幻刺還是很容易被秒,始終記住一句話,站得住的dps才是dps

另外有比較另類的打法是當年有一局Merlini的幻刺單中gank打法,較為少見,一般路人不用這個打法

『捌』 Dota幻刺 怎樣起來快點 出裝 加點 有沒有小技巧 意識

樓上都說了加點了、DB 對點、我認為先加滿B 不錯、5s CD、可以增加3次100%攻速…追殺神技啊…而且還加攻速…讓幻刺多砍幾刀是多恐怖的事啊…
想要打錢快的話、就支配野怪、然後控制野怪雙線拉野、沒狂戰的時候去拉普通野、有了狂戰之後去拉遠古野、拉個2、3次、然後去清一下、能有很多錢的、而且前期支配個狼啊、給自己加一下攻擊力啊、支配其他的當個路燈啊、都是不錯的、反正幻刺就是不能死、中前期最好別參加團戰、可以參與一下小型的gank 、收個人頭啥的、
裝備什麼的、都挺傳統的、假腿、支配、狂戰、黑黃、強襲、蝴蝶

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