dota2影魔有什麼區別
㈠ dota2的國服跟外服的影魔的模型為什麼不一樣
模型應該是一樣的,但是DOTA2裡面是有類似裝扮的,像新出的大聖就有至寶,普通裝扮的話是可以在對局中隨機拿到的,非常酷炫的裝扮好像只能刀幣買,不是很清楚勇士聯賽有沒有這方面的獎勵
㈡ dota2影魔怎麼玩 玩法介紹
首先,影魔不是適合新手玩,不適合新手!!不適合新手!!不適合新手!!
重要的事情說三遍,為什麼這么說,首先影魔主要是看補刀,補刀補不好,劣勢影魔是很慘的,沒有裝備超級兵都不如的。只能說ATM機。然後影魔一般都是二號位帶節奏的,要有掌控全局的意識和,強大的對線能力,以及1vs多的操作。技能也是容錯率底,所以新手最好多練習人機對戰後再使用。常規出裝假腿,魔龍槍(增加攻擊距離),隱刀(逃生,開大先手),BKB(核心裝備),然後看情況出分身,對劍,或者蝴蝶,金箍棒,大紫苑之類的。
㈢ dota2影魔至寶噬魔之王尊享和銘刻有什麼區別
沒區別,尊享打寶石不會改變顏色,也不會覆蓋尊享前綴,另尊享裝比用
㈣ DOTA2影魔什麼樣子
我總覺得dota2在人物模型上不會較dota有較大改變 他們總該是一脈相承的
比如我玩sc2的類dota圖 就完全沒有玩dota的感覺 究其根源 我想除了操作感 人物模型也是一個很大的因素
所以我設想 dota2的影魔 跟dota不會有太大區別 只會在顏色的層次感、火焰以及靈魂這三方面上做文章
瞎說的 隨便看看吧 哈
㈤ dota2中影魔至寶尊享和不是尊享的有什麼不一樣
一個是影魔至寶剛出的時候,所有在商城正規途徑購買的至寶都會加入尊享前綴,其他的就沒什麼不同了,游戲里視覺效果是一樣的
㈥ dota影魔影壓怎麼有三個相同技能
ZXC影壓威力相同(與技能等級有關),而距離不同。它們的殺傷范圍為一個半徑為275的圓。
Z炮圓心距SF的距離為200,X為450,C為700。
而且它們的CD時間是獨立的。所以7級時的影魔爆發力非常高。
㈦ dota1與dota2模型對比,1影魔、敵法備受好評,你覺得呢
為了脫離war3引擎的桎梏,冰蛙選擇與v社合作開發了dota2,大體保持了原汁原味,但是與暴雪的分道揚鑣導致 游戲 失去了一些優秀的元素,譬如絢麗多彩的光環、耳熟能詳的地精、牛頭人名稱等等。有舍才有得,一開始很多玩家很不適應dota2的美術模型和環境,但是打了幾把之後慢慢能體會到另一種風格的美,如解析度更高的畫面、更強大的 游戲 引擎,幾乎沒有外掛、英雄之間百句以上的互動等等,當然最吸引我的還是dota2的飾品,有很多可能一時不能接受的英雄,使用了飾品之後變得多姿多彩。
聖堂刺客
這是2里重做最成功的
模型之一,從一個猥瑣大叔變成了楚楚動人、異域風情的美貌女子,直接讓1里不溫不火的ta搖身一變成為熱門英雄。當然如果單從刺客的定位來看無疑d1中的扮相更加貼切,d1裡面雙手隱藏在斗篷裡面,作為一名暗殺者,這樣的裝束再合適不過了。d2裡面雙手展開在外,少了斗篷,面部遮蔽面積太少,沒有了那一絲殺手的神秘感。
影魔
d1的影魔是這個 游戲 的牌面,那霸氣的造型和嘲諷的走路姿勢,至今讓很多玩家記憶猶新。當時各種各樣的視頻集錦中總是少不了影魔飄逸的身影,冠名影魔的路人王pis也因此成為最具人氣的選手之一。
敵法師
敵法師與影魔是do1模型中最後兩塊遮羞布,別的絕大多數都被公認為沒有2的好,個人覺得2的飾品再好看也不如1的敵法好看。
實在的說現在很多人還是堅持玩dota1,dota2畫面太亂,團戰容易找不到自己
我來答非所問!!雖然模型整體提升很大,但背景故事就真不如war精彩了。
2009年開始接觸dota,ti5開始打dota2,應該說到現在為止,我玩dota2的時間已經比當初玩dota1時間要久了,但是還是覺得1的影魔是最好看最飄逸的,還有優秀的是dota1劍聖的跳劈比較帶感,除此之外,各有優劣吧。
其實就模型及外觀設計上來說暴雪爆了v社幾條街,可以dota1的載體版本太低了,所以看起來粗糙。至於dota2外觀這就不提了
dota2可能是我見過移植創新最成功的例子,一般突破經典是非常難,比如暗黑3突破不了暗黑2。但它口碑成就雙收,每個模型都兼顧飾品搭配,先進的地方不是一兩點。說1好的和喜歡魔獸懷舊服一樣,都是情懷。
就是覺得dota做的太不舒服在放棄的
dota1的模型?
dota1有幾個模型是自己做的?
df跟sf帥?不不不,那是伊利丹跟大螺絲帥。
刀1確實人物比刀2好點,SF啊,還有4個貓的設定,都比較好,可惜刀2沒能繼承
㈧ LOL轉型DOTA2的新手問題 及影魔的一些疑問
1、神秘商店可以人過去買也可以信使過去,誰過去買到誰身上。
2、只要在一個單位身上的配方材料夠,會自動合成
3、除了按百分比傷害和三圍屬性加成的少數技能,都是固定傷害的技能
4、神符裝載後瓶子會滿
5、一共25級
6、roshan會回血 野怪不會
7、不知道什麼柱子
8、吃樹不會打斷
9、不是,技能傷害種類非常多,自己點到大部分技能上會看到說明傷害類型,有魔法傷害、物理傷害、純粹傷害等
10、匹配想快還是提高水平吧或者組隊匹配 按水平匹配的(也不會多快)
11、提醒的:dota前期對線很重要 要會反補 拉野 控制視野(包括躲對方視野和控制敵方視野) 多種lol沒有的操作
影魔相關
12、影魔是個偽核心,他的技能主要特點是積累和爆發,影魔積累起靈魂會大幅度增加攻擊力,配合大招和減甲光環 是團戰比較給力的輸出,影魔作為純粹輸出和操作秀代表,影壓雖然是主加,但其物理輸出能力也是相當不俗,所以他還是個敏捷的偽核心。
13、新手不建議玩影魔,首先影魔補刀攻擊力很低,對線容易吃虧,其次團戰嘲諷,容易被先秒,再之很需要發育,容易被抓且沒有任何反抗能力,新手影魔很容易被打崩
14、團戰影魔有兩種打法,一種是收割節奏,一種是賣的節奏。收割節奏就是隊友先上,然後你後手放大 影壓 普攻 追殺收割,這要靠隊友比較給力。另外一種是出bkb或者其他肉裝上去嘲諷讓隊友蹲你打反手,也是一種打法
15、影魔我個人認為第一件隱刀是必須的,bkb是否需要看團戰夠不夠嘲諷,如果是順風可以瘋臉 黯滅,當然也可以虛靈刀 跳刀 玩飄逸,出裝 路線從來就不固定,比如對面有術士可以出散失等,都是可以的。逆風的話 相位戰鼓好走位,也加強生存。
影魔作為敏捷的後手偽核心,其實建議是提高攻擊質量而非過度追求攻速,虐菜除外。
㈨ 為啥DOTA2影魔這么火
因為影魔為敏捷型英雄,屬遠攻壓制性英雄,前期壓制,後期抓人。
影魔擁有強大的爆發的同時有著超低的3圍,2.9的主屬性敏捷成長在敏英中只能保證不墊底子,要DPS,還是要靠物品和技能,低下的初始攻擊力和初始血量導致SF在出門時可以被任何英雄完美壓制,如何度過沒有技能支持的前3級是每個SFer都必須考慮的問題,18+2的智力在技能的低藍耗下勉強可以接受,魔瓶魔棒聖殿什麼的還是能有最好,中庸的射程和移速,決定了你能依賴的,只能是技能!
可是如果影魔用的好的話,後期高爆發,團戰也能不死
㈩ 剛入坑dota2,朋友說卡爾影魔最簡單,是真的嗎
對,是真的,除了卡爾、影魔這類超級簡單的英雄,你還可以玩地卜師、火槍、陳、電狗、米波等。 好吧,玩梗結束。
不知從何時起,當萌新問老doter:大佬,dota2什麼英雄簡單易上手啊?此時就會有人露出壞笑:當然是影魔啦,再不濟就卡爾嘛!開局三個球,超級簡單!
呵呵,千萬別信這種鬼話。
[影魔]
每當這個畫面重演,我都能笑出聲: dota2國內玩家少的原因終於找到了!一部分自己玩被勸退,一部分跟朋友玩被損友勸退。 就真實的 游戲 體驗來說,影魔和卡爾絕對是dota2 T1難度的英雄。
先說影魔,我對他可謂印象深刻。當初筆者信了隊友的邪,第一局 游戲 玩了影魔,然後打了85分鍾的人機。
[影魔技能]
補刀?不存在的。
影壓?沒壓住過!
裝備?嘿,聖劍真牛皮!
再說說卡爾吧!這個英雄筆者只玩過一次,而且印象深刻。深刻到自那次後,再也沒有碰過他。
[卡爾]
卡爾的初始技能很簡單,三個元素,冰雷火。當初以為召喚三球轉來轉去,給人物個增益buff就成了。但當我看了別人的卡爾,呵呵,完美勸退。 卡爾的技能起來可以有十種組合,光是記憶這些組合就不是新手能承受的,更別提在裝備技能和英雄技能間切換對手速的考驗了。
[卡爾技能]
結語
所以呀,題主作為一個新手,還是不要嘗試影魔卡爾這種難度頗高的英雄了,即便是朋友推薦的,也難免不會被勸退。
最後附一個新手英雄推薦,希望對你有用:毒龍,薩滿,火女,龍騎,小鹿等。
好了,這就是我的回答。你對此怎麼看?歡迎留言討論。
是的,建議使用影魔走中單,有不懂的就多打「問」號,可以快速提高DOTA2水平。
你被你朋友騙了 影魔不是最簡單的 卡爾才是 我在斗魚看有個頭大的人玩過卡爾 他有個攻擊被動隱身技能 所以不容易死 特別適合新手
確實最簡單,和地卜師,陳,熊德那些差不多,屬於最簡單的類型。最難的是藍胖子,因為你在放技能之前是很難根據你自己的藍量,以及對手的血量百分比去推算出來爆的是幾倍傷害。。
你剛入坑DOTA2,你的朋友說卡爾和影魔是最簡單的。我想是你的這位朋友在和你開玩笑。他只是想你體會一下這個 游戲 中被虐的慘象。和你開一個不太好笑的玩笑而已! 還有另外一種情況,你的朋友確實是大神,覺得這兩個英雄操作很簡單。但是即使在職業賽場上敢說這兩個英雄難度很簡單的人,我感覺也是不存在的。 作為一個DOTA2天梯4500的選手,我結合自己的經驗談談我的看法。
我們來看一下這兩個英雄的技能介紹和屬性 。首先來看影魔。 SF的每一個技能都很有作用,影壓可以釋放三次,爆發很高,但是他的施法前搖很長,很難熟練掌握,准確命中敵方單位。就我所知道的職業選手,敢於在比賽中選出SF,也是十不出一。他自身十分脆皮,被輔助遊走就很容易死掉了。所以這個英雄只有那些大神級的人物才敢在比賽中拿出來,而你作為一個新手,玩這個英雄就不太合適。
接下來,我們來看一下卡爾的數據和他的技能介紹。 前期卡爾在等級不高的時候,技能傷害很低,而且他的技能都是靠兵,雷,火三種元素組成技能的,總共有十種組合方法,組合成十種技能。有這就導致要想准確熟練的切出技能,就需要大量的操作和記憶,不是一朝一夕能夠熟練掌握的,更何況是一個新手呢。而且這個英雄對節奏的要求十分高。技能的銜接,技能的准確切換都十分的重要。你想下如果一個新手在打團的時候連技能都不會切,肯定是會被隊友所噴的,成為對方的ATM。
所以說這兩個英雄都是高手,進階型選手才能玩的。你的朋友應該是出於玩笑的心態,推薦你玩這兩個英雄。所以你千萬別上當,如果你玩這兩個英雄,將會在開始就遇到很大的難度,覺得這個 游戲 沒有意思,沒有興趣了就沒有繼續玩下去的動力。
我的建議:你還是去玩一些輔助型的英雄等,先從這個 游戲 的 游戲 機制和玩法上熟悉 游戲 ,當你對 游戲 有一個全盤的了解以後,可以慢慢的嘗試著玩那些有一些操作難度的英雄,慢慢的了解每個英雄的技能和特性,提高自己的操作水平和意識。當你達到了天梯5000分以上的時候,你就可以慢慢嘗試著選一下這類英雄。當你真正的掌握了這兩個英雄的時候,你將會感覺到無窮的樂趣,玩起來真的十分的爽。輸出高到爆表,很容易超神。
一個玩球,一個玩炮,這么說明白吧。
作為一個三年的老玩家,我覺得新手最好玩米波,TB 獸王,德魯伊,先知,狼人,死靈龍等等。這些英雄單位多,就很厲害很適合新手玩家入坑!
影魔確實是真的容易,我剛玩那會別人教我23對點,這樣可以加攻擊,容易補兵,然後出隱刀貼身放大就行,一般就是打架的時候放大,然後平A就行了!
你如果是真的新手的話,建議你玩單機,練習補兵從1號位開始練習!不要從2345號位開始,太難了!
當然真的,卡爾技能多,能保命能爆發,還能遠程支援,影魔爆發超高,物法雙修,大招秒人,非常適合新手玩,另外火槍也不錯,超遠程攻擊,彈道又好。但這幾個只能說非常適合新手,但最適合的絕對是地卜師,也就是米波,新手對 游戲 不熟,單對單經常打不過,米波多打少,三級兩個,滿大出a五個,絕對最適合新手英雄