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dota什麼英雄克制熊德

發布時間: 2022-12-23 11:56:12

Ⅰ dota中什麼英雄克制熊德

12神裝vs6神裝對拼估計就巨魔能拼過,給熊扔丟失就完了。。。。。當然,最好還是不讓他神裝,熊德前期錢很緊,滿足熊的移動和攻擊速度是必須的,否則無威力,而自身變熊打不到人,不變極容易被秒殺,反gank唯一的辦法是熊粘人自己變熊繞著熊跑。。。所以就推薦神靈武士,高輸出高回復;vs魚人的減甲;船長抄襲猛獁的團控;鳳凰的遠程百分比掉血+禁止物理攻擊;單殺熊德也有很多英雄能做到,魚人的高移動速度和短cd低耗藍的暈計;影魔的遠程高爆發;惡魔巫師遠程雙控制+高爆發;高手卡爾單抓任何英雄都有一半以上的成功率。如果後期真的到神裝對拼的地步,有兩種選擇:一是智力英雄多出羊刀吹風,熊沒有藍不能開黑黃,給熊林肯太奢侈,這樣熊德會很糾結要不要把輝耀強襲振奮啥的放在熊身上;第二種比較暴力,熊的護甲是很低的,而且沒有成長,血和防完全靠裝備,大可以上來集火秒掉熊倆回,讓對方的裝備起不了作用浪費錢。

Ⅱ DOTA中那些英雄可以剋制德魯伊及技巧

咋說呢。大後期。pa(RP好。如果打了N下沒爆。。那隻能讓他殺死了。pa的血實在太少)虛空。第一後期。不是吹的。蛇女。最站得住的後期。小黑。其實只要是輸出高的。帶上BKB都能克熊德。熊德BB比人NB。但是如果你能殺死熊德。BB就死。因為熊BB後期用JN加攻速。纏的幾率大。纏上就跑不了。所以才難殺熊德。。只要帶上BKB-
-熊德絕對無語。打不過也就跑了。因為他沒主動限制技能

Ⅲ DOTA怎麼打熊德

暈,樓好像問的怎麼打熊德吧,用誰打熊德,怎麼樓上都答成怎麼用熊德了!! 克熊德的英雄當然要找爆發力強的啦,最好是遠程,因為近戰會被他的熊騷擾 打熊德就得前期壓死他,像眾神、火女、Lino等這些高爆發的法師都可以,用技能控制熊德得話還不如用暈等技能控制熊,熊帶有限制技能,況且熊德本身有點脆。 像小娜迦、混沌、猴子這種分身系的也一樣克他,但前期可能不好壓制 但願我沒理解錯樓主的意思 祝你好運 樹(補充):霸野啊,斧子,聖騎士,小鹿,謎團,蜘蛛全程霸野。不給野外熊打裝備的機會,沒野外熊想打錢廢人啊。隨意殺殺就死了。

Ⅳ Dota中怎樣對付德魯伊和他的熊

一般兩種流派。
單推流打4+1。這種熊德很煩,和蜘蛛水人類似。肉厚甲高,還兼跑得快,生存能力特強;而且多一個熊,被人抓時隨便鑽個樹林,用熊卡位就TP走了。 對付這種熊德得有超過三個以上的人抓,最好有跳刀,散失以及開樹技能。散失是對付他的利器,不僅能控,還能解除熊德加速的buff。
出了散失的小那家對熊德威脅很大。

另外是抱團流,一堆push英雄,屍王,大屁股,熊德之類直接走你臉上。熊德頂最前面硬拆非常快,後面有一堆加血能力強的打手。
這種情況還是盡量秒光他隊友吧,打熊德不劃算。

Ⅳ dota 對線如何克制熊德

SOLO熊德單中的話,基本打不過小Y,6級前熊德根本對小Y不存在威脅,熊德在6之前沒有留人技能,基本戰術是壓兵線然後普攻壓制熊德,熊德血少,早期小熊威脅不大,可以說熊德起碼也要有祭品才有輸出,除非你和對手級數相差太遠,盡量把兵線壓在岸上,到6開大推塔,熊德沒錢基本就是一廢,小Y到6後賺錢容易,裝備很容易上來,中期推薦用風杖,因為熊寶不是英雄單位,所以吹起來的時間也長,如果你操作好,夠你在吹起的時間內操死對面的熊德,具體方法為吹熊寶寶+丟大+網,基本熊德不死也半殘了,如果有錢就出個藍杖+刷新,逆風的話就風杖+紅杖+盾或鎮魂石(血精),總之別拖到後期就行了,前期拍死熊德沒壓力。如果是邊路的話,基本也不難打,不過比較看配合,最好和錘錘幫或者斧王之類的一路,或者強力魔法系DPS一路,基本壓死,通常來說,熊德在遺物前都不怎麼給力,而且在野區時間比較長,帶眼封野抓熊是必須的,只要熊德出不了HY,基本就是ATM ,邊路的打法和中路差別不大,注意走位,吃了葯水就向後退一點,小Y彈道和射程都很要,如果真的想贏的話,H&R是必須的,點了一下就要走位,小Y早期基本完勝熊德,只要不要傻傻的往兵堆里沖就可以,盡量做到電人+收兵,基本用熊德的更加需要安全的環境打錢,不是和小Y或者巫妖之類的前期英雄死蓋的,多多注意反補就可以了

Ⅵ DOTA 中 誰克 德魯伊

德魯伊屬於後期英雄,太依靠裝備和等級的英雄都有一定的弱點。前期的德魯伊基本屬於雞肋型英雄,無AOE無眩暈等導致將其無法定位的英雄。後期的德魯伊也是相當強勁的英雄,也有了一定的定位,主流為DPS肉盾或者是撐線,但我不認為後期德魯伊能打過DOTA中的UG,龍7等這些典型後期英雄。在對站當中後期都是DPS的天下,再強的法師也只有淪落到打輔助的份。德魯伊作為後期英雄之一,如果在對面有DF,UG,龍7,幻刺,小狗甚至是削弱很多的虛空,那麼德魯伊只有敗北的份。我所說的前面幾個後期英雄在CW當中上場幾率是很高的,只所以他們會出場不但是因為他們只是強力的DPS,最主要的是他們在團站中能起到很大的作用。DF是後期輔助DPS法師的噩夢,UG的抗性反彈以及隨時都降臨的技能都是讓人很頭疼的技能。龍7的范圍性賤射以及減速。虛空很明顯是用來先手大從而能秒對方使對方亂了陣腳,陣形散亂的不二人選。至於小狗,在對面有牛的情況下,有了小狗的存在,牛基本成了雞肋。跳刀狗對上跳刀牛,後面發生的事大家都會很清楚。而且狗狗本身也具有很強的團站的能力。德魯伊成長值相對於以上後期英雄的成長值(1-25屬性增長)都相對落後很多,如果單對單的打,一把狂戰F,解開了LZ你所有的疑問。沒聽游戲風雲中BBC常說,近站不出狂站F不如回家賣紅薯嗎?所以沒有誰克德魯伊的說法,只有德魯伊打不贏任何後期典型英雄的答案!2樓說的熊的無限纏繞(無視魔免)是無解的,說的很對。但我不贊成他的說法,在一對一單條當中,就算你RP再好,無限纏繞幾率再高,也只能讓你離死亡的時間拉長幾秒,對上有狂戰的鋸末無限眩暈,對上骷髏王這些強力吸血單位,人和熊只有被一起打爆的份,無限纏繞技能確實很好,但在真正高輸出的後期英雄比拼中,肯本無傷大雅!
我剛才在進游戲中比較了一下骷髏王和德魯伊25級時最終成長值。大概得出德魯伊只有骷髏王七分之三。25級純屬性值的比較已經說明了一切問題。
前期的德魯伊屬於血少防低的英雄之一,大部分法師都克他。可以定位於前期的英雄都可以輕松殺死他。

Ⅶ dota2中哪些近戰英雄可以solo熊拍拍呢

絕大多數近戰英雄遇到熊戰士都是一頭包,會打的拍拍真的是壓著近戰核打。你敢補刀近身就被拍,幾連拍前期誰也扛不住。如果你猥瑣,拍拍freefarm。配合一個會做眼的醬油,出到跳刀以後看進攻眼位入侵對方野區,都能單殺對面正在補經濟的近戰carry。

如果是邊路,拍拍可以壓制一切近戰。那如果中路solo,哪些英雄可以一戰呢?
龍騎

龍騎士中路可以說不虛任何英雄,主3副1可以強混。如果拍拍不甚強勢,可以時不時蹭幾刀;如果有機會就拍你,那也可以魂戒利用一技能補刀。
大聖
大聖剛出來的時候我打過拍拍對線,絕對吊打。·護甲比現在多3點 · 攻擊力比現在上下限都要高· 被動1級加80攻擊力和20%吸血,而且吸血有bug,是按照稅前傷害計算吸血,無視護甲 · 1技能基礎2倍暴擊,控制時間比現在略長 後續的版本,拿掉了大聖這么多東西,就補了一點力量和回血,拍拍還加強了好幾次,因此大聖也只是能打。

現在拍拍是20秒的被動重置時間,意思就是拍了你幾拳後你就要躲20秒。大聖的點數計算反而只剩10秒了,10秒內不續上就沒了。即使打出四棍了,吸血加攻的buff也只是持續35秒,以前是無限的。
其他譬如幻刺、剛背等英雄也都是有一戰之力的,大家覺得呢?

刀塔是一款團隊 游戲 ,有時候一個人殺蹦全場,隊友看到這么大優勢,就開始了即興表演,所以單挑並不能解決問題,但是題主問到了單挑問題,還是關於正面能力比較強的拍拍熊,那麼有沒有哪個近戰英雄能夠solo過它呢?
巨魔蘸醬

巨魔在比賽中的勝率很低,還被Maybe在直播中狂噴它是個弱智英雄,但是論單純的solo,巨魔錶示 :不是針對你們其中的一個,我是說在坐的各位都是垃圾,近戰狀態下,開著大招,配合被動暈,就能把拍拍打的醒不過來,還有旋風飛斧造成的Miss效果,拍拍也根本打不到。
混沌騎士

摩托車混沌騎士,是一個被低估的後期英雄,這名英雄順風無敵,就怕逆風,因為作為一個力量英雄,它那感人的攻速太慢了,打錢速度根本追不上其他大核, 但是它開大之後,再來個歐洲臉的4秒暈,很少有英雄能挨過這幾秒,拍拍熊作為一個單體輸出,看到開了大的混沌,還在思考打哪個的時候,可能就被混沌干倒了。

大家覺得還有哪些近戰英雄能夠單挑過拍拍呢?歡迎補充和討論。

拍拍熊在前期由於三技能的存在,對陣近戰英雄有較大的優勢,一般來講與拍拍對線如果前期被連續摸幾下那血量一定消耗非常多,那麼有哪些英雄在面對如此強勢的拍拍時依然能夠不落下風呢?

斧王

所有近戰的剋星,前期頂著圓盾配合吃樹,沒兵的時候也許斧王還打不過拍拍熊,但是如果再加上小兵一起觸發反擊螺旋的幾率就將高很多,一般來講一級如果斧王和拍拍對肛的話兩人之間應該可以做到55開,有了一定等級後特別是6級之後,斧王可以用嘲諷來增加護甲,同時大招的淘汰效果讓拍拍也不太敢硬拼,畢竟當血量過低時容易被斧王直接淘汰。

沙王

沙王也是一個對線非常惡心的英雄,腐蝕毒的爆炸傷害使得拍拍只要近身補兵就有可能被毒液炸到的危險,前期sk可以將每個小兵都A一下後再選擇埋沙來補兵,沒有真眼的拍拍那沙王也沒有辦法,當然沙王也很難一個人單殺掉拍拍,兩個人在線上只能互相牽制,想要徹底壓垮對方很難。

全能騎士

全能前期線上對線也是非常強勢的英雄,出到混婚戒後可以在遠處用聖光洗禮來補兵,瞅准本方小兵血量低拍拍要補兵的時候,一記聖光補回來,還能殺傷到周圍的敵人。猥瑣在後排不與拍拍正面交鋒,只要拍拍想補兵就照聖光,既可以清兵還可以消耗拍拍血量,如果拍拍想硬鋼?不存在的,全能三技能光環減速,打不過還是跑的過的。

育母蜘蛛

蜘蛛也是線上非常惡心的英雄,鑽進網里就可以隱身還加移速回復,前期線上蜘蛛只需要在網子里是不是得騷擾一下拍拍,利用孵化蜘蛛製造更多的小蜘蛛,在前期都沒有吸血的情況下,蜘蛛在網內的回復加成可以讓他在線上更加持久。

任何一個英雄強勢但也不是無敵的,只要找到他的劣勢,選擇合適的方法與之周旋,必然有行之有效的生存之道。

身為一個近戰力量核心英雄,拍拍熊在前期的戰鬥力很強,靠著被動怒意狂擊足以讓一切近戰英雄頭疼,並且他還有著2技能超強力量提供攻速。這一套技能下來,足以造成超高的爆發,低等級就可以打肉山,線上壓制力也賊強。

隨著 游戲 版本的更新,很多英雄都迎來了加強與削弱,而在這眾多的英雄裡面,拍拍熊無疑是最大的贏家之一了。拍拍熊改後的一技能帶有位移,出個相位鞋,跳刀都不用出,可以老早帶節奏,不用憋跳刀,比以前更強。那麼哪個英雄可以和拍拍熊solo呢?這個看前期和後期了,前期恐怕沒幾個近戰英雄可以和拍拍熊站擼。

1、巨魔戰將

後期的巨魔完虐拍拍熊。拍拍熊主要就是瞬間的輸出來殺人,只要他拍完你還沒死就基本可以反殺他,巨魔時DOTA里單挑最強的英雄之一,對付拍拍熊應該問題不大,像綠帳,刃甲,隱刀等都是對付拍拍的不錯裝備,還有用巨魔時應該出個增加移動速度的裝,比如隱刀,相位,夜叉等,這樣才能追的上別人。等有錢了出蝴蝶,大炮,撒旦這樣的神裝,還有對於巨魔這樣強勁的DPS來說BKB黑黃、金箍棒也是必不可少的。中後期無限暈,拍拍完全沒有還手餘地。

2、屍王

腐朽這個強大技能,疊加個三四層打拍拍它都秒慫。簡單來說就是偷取范圍內英雄的力量,每個英雄偷4點,持續45秒,並造成小額的傷害,一級cd10秒,這個技能是屍王線上非常強大的一個技能,釋放好一技能,一次吸到2個敵方的英雄,就是8點力量,就是160血量,如此強大的加持可以讓你更好的壓制敵方英雄,一般吸兩下,就可以走到對方臉上和對方對a就完了,前期拍拍完全不是對手。

3、剛背獸

作為一個力量英雄,鋼背獸的力量、敏捷和智力成長分別是2.2,1.8和2.8,還是很不錯的屬性成長,力量成長看似一般,但結合鋼背獸的被動,讓這個英雄非常的肉。而比力量成長還高的智力成長,支撐了這個英雄大量的技能施放,也體現出對這個英雄的定位。

依仗自己不錯的肉度來和對方周旋,在前期對線期,鋼背獸還沒有裝備支撐,被動等級也較低,並不是非常肉,主動進攻一般都是得不償失,這個時候是打不過拍拍熊的。

感謝朋友們閱讀!希望多多評論支持!

要是只是正面剛的過的話,那還真不少,拍拍熊solo最大優勢就是能快速疊被動,讓對方扛不住傷害,而大部分的近戰英雄是要近身攻擊的,所以拍拍熊有優勢。

但是拍拍熊並不是無敵的,首先拍拍熊不開大招時還是比較脆皮的,其次拍拍熊沒有位移,對付有限制技能時只能被溜。

這樣的話,前面能讓拍拍熊比不過輸出的可以選PA,SEVEN這類高爆發,讓啪啪的輸出還沒疊上來的時候秒殺,後面這種就可以選 熊德,剛被,人馬,這種溜著打的,我可以打你,但你打不了我。

最後還有一個比較特殊的英雄,小魚人,有大神實測,拍拍熊的傷害加深疊上來之前,敏捷就已經被偷完了

其實打拍拍避開爆發就行了.有高速回復和位移的都能與之一戰.例如小魚主被動1級跳.有大點大.對拼偷幾點屬性就跑.他開技能就跳開.沒血就鑽樹林.等敏捷起來可以嘗試擊殺.敵法沒有擊殺拍拍的實力.但也可以互肥.煉金主霧也可以互肥.但也只能占線.不能擊殺拍拍.然後分身系可以很好的剋制拍拍.例如混沌小娜迦.靠肉的基本不行.拍拍面前無坦克.

居然沒人說電棍?

巨魔,蜘蛛,地卜按著打,骷髏王撐藍暴擊混刀打消耗有機會

Ⅷ dota2怎麼打德魯伊

打德魯伊主要是比經濟,它一般就是用熊來打前盾,這個時候如果你經濟落後的話連熊都打不贏,只要經濟持平或者是超越的話,先打它人身,它一般不變身躲在後面用遠程,一打它就怕了,單挑的話除非裝備輸出高自身肉,不然其實挑不過,你打它人身,它的熊早把你打殘血了。

Ⅸ 如何克制dota德魯伊

德魯伊一般出現都作為團隊的後期,他有一個熊寶寶可以增加整體的dps,包括打野和推塔。在後期裝備起來的情況下熊德的dps以及技能對團隊的輸出有很大的提升,但是前中期的熊德還是非常脆弱的。為了爭取獲得比較好的裝備熊德需要一直獲取金錢。對付打野的熊德一般在做好視野的情況下利用前期的高爆發英雄例如zues、lion等聯合gank,野點的分布是一定的,所以偵察對方野區需要的費用並不高,但是卻可以使得熊德不能完全安心打野,如果對方排眼反偵察也會連帶消耗掉對方的資源讓熊德發育不良好。由於熊寶寶本身輸出比較特別,所以熊德的推塔能力也比較強,如果己方被對方的人拖住打團戰的話,熊德就有了很好的推線和推塔空間,在這一點上,如果對方是一個打團陣容而己方有不能在一樣人數或者少一人的情況下組織對熊德的gank那就沒有辦法了,這一種情況對陣容的要求和配合也相對要高一點。總而言之,壓縮熊德的打錢空間是一個很重要的手段。如果對方堅持四保一,在前面的方法都不是很奏效的情況下可以全力打團或者組合gank,力求擊潰他的隊友,持續保證裝備的優勢並且推塔,逐漸加大他們面對gank時候的支援能力。這樣在最後即使熊德一個人起來了,在團隊控制和dps強力的情況下也是無計可施了。

Ⅹ Dota中怎樣對付德魯伊和他的熊

1.德魯伊後期的確很虎,出裝速度也不慢,在類似4保1的前提下,出風杖是個不錯的選擇,肉熊的移速很低(即使加上了狂猛也很一般),也就是說德魯伊是靠熊寶寶的纏繞來保證其穩定輸出的,而風杖是可以吹起熊寶寶,使其失去狂猛效果的...這樣熊少了很多輸出機會,就不足為懼了。
2.其實前期熊也很好殺,一個較完整的隊伍,應有輔助封野(一個眼封兩個野點的話熊就很難漲起來了),ganker也要多抓對面的熊(站著的熊基本是個ATM),這樣ganker也可以一定程度上帶起節奏,但對於起來的熊德,的確很無奈(任何一個大後起來都很無奈),也只能靠己方的類似UG,魂守,虛空,巨魔這類英雄了,畢竟兩方水平差距太大的話,選神馬都是浮雲!

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