dota影魔賞金怎麼解決
1. dota影魔被針對怎麼辦
那就別走中,優勢路打後期,來一次死一次也是你技術問題。而且隊友應該告訴你魚人miss的。告訴你了你還死就沒辦法了、對線風行盡量反補補刀不行就影壓補,兵線在對面別離太近,到經驗線之內就行,攻擊上去了就隨便壓補刀,實在很慘就去打野了。。。
2. dota我們三對三,我們潮汐夜魔賞金,對面幻刺萊恩影魔,我們會贏不
如果你們配合好的話可以打,夜魔一定要先手給lion禁魔,然後把lion和影魔這兩個脆皮秒了就行。只要前期對線不被打崩,賞金的裝備能起來就行,賞金雖然大後期不如幻刺,但前中期打架還是很兇的。
3. DOTA影魔攻略
RT出門買瓶子。兩護腕鞋然後出隱刀。不知是為了逃命、還有為了放大。為了逃命出一個裝備的人純粹就是菜。你要是用這個英雄還要逃命出裝備的話你用這個英雄幹嘛?(比如火槍到處都是菜。活著就是為了逃命。這么喜歡逃命玩仙境好了。別玩DOTA了)然後出一個黑黃。沒有黑黃團戰生存不了幾秒的。
然後可以出暗滅和強襲。這樣可以達到建房最大化。
也可以出支配大炮金箍棒冰眼。
第一個好處就是爆發力強。在黑黃的幾秒內達到最大的輸出。黑黃結束,QQ堂新手一般點亮圖標要多久?他們還有高爆發的人或者後期那麼你死。但是在幾秒內輸出極強。
第二個好處就是增加續航和屬性。冰眼的效果和吸血可以完美疊加。首先我不贊成出蝴蝶。。不管什麼英雄都不贊成。雖然有30%的閃避。但是如果對面控制多。被控制死,熱血傳奇私服你就是70%的閃避也沒用。。影魔如果出裝備。大件的話。建議出黑黃。跳刀。首先黑黃是保證大能放出來。因為影魔的大是有施法時間的。如果被打斷就尷尬了。整個團戰都也許失敗。跳刀呢。當然就是跳刀過去然後你在黑黃然後開大~~然後隨便 Z X C 打兩下 。(如果對面陣型很配合你的話)3殺不成問題
影魔出門 如果是中路的話。一般是瓶子。 也可以包個小J 然後力量手套。在補個瓶子。。影魔的Z X C 補兵。出瓶子很快的。。可以看看F 然後抓人。ZXC放好了手人頭很容易。 然後直出飛鞋。 各處抓人~ 你一定對影壓有深刻的理解。ZXC到底能打多遠。 帶線收兵。 回城補魔 繼續
然後就是黑黃。。如果己方沒有先手控制的 可以跳刀。。如果對面很菜。不怎麼插眼睛 當然也可以隱刀了。隱刀有一個好處就是放大的時候不顯隱。。施法成功才顯影。。
然後就可以 分身斧啦 冰眼啦。。。 如果有錢的話 盡量還是留錢買活吧。。~~·當然瓶子也可以賣了。補個龍芯?隨意啦~~對面法系多 補個笛子都沒問題~
就現在版本的節奏來說 假腿 先BKB或者跳 然後分身冰眼蝴蝶支配轉撒旦 分身後面的順序可以調換
現在 的 主流出裝:假腿 瓶子 BKB 跳刀 分身 蝴蝶
前期出門:4樹枝 1吃樹 1大葯 (多出來 200快 可以幫助你盡快補出瓶子)
中期:很順的話 先跳刀 ,要是吃魚被魚刺卡住喉嚨怎麼辦?不然就先BKB再跳刀
後期:分身 蝴蝶 冰眼 什麼的,自己看著辦
4. dota影魔怎樣打炮怎樣壓更准
資深SF玩家為您解答
作為一個新手SF使用者 想打好炮你需要記住的只有三點
1、點A人 A出去的瞬間使用X炮 因為SF攻擊距離和X炮的距離接近
2、Z炮和C炮需要滑鼠控制 用滑鼠移動英雄到你想壓的方向 看好影魔正面對的位置放出ZC炮
3、這是一個小技巧 特殊情況SF需要原地轉身 而點移動又很廢操作 最簡單的辦法就是ASF的圖像 就是坐下腳地圖右邊的SF頭像 之後則可以做出影牙動作
純手打 求採納
5. dota敵法怎樣中單克影魔(1v1)開始金錢600多。
你好:
主1技能 出門帶雞帶帶吃喝樹枝上來先補圓盾
對線時候13對點2技能學1級。壓好兵線(這個至關重要)有機會就點他,幾下就沒魔了,前期對a根本就不虛,影魔沒藍了。。。。不用我說放心虐吧。
關鍵點是什麼?是兵線...你只要壓住兵線在河道或者你們這邊,你可以無壓力去a他。前期你們對a他是完全被虐的分。攻擊比他多接近20還有爆藍。。他傷不起。如果你讓影魔一直在塔下萎縮補刀。=出幾個系帶假腿有了靈魂。。你沒補刀。。及下點死你。
所以核心是兵線然後大膽去a勝利就屬於你。。對影魔也一樣。
祝你玩的愉快
6. dota影魔攻略
定位的話是DPS
裝備要根據場上的情況而定
畢竟DOTA是有變化的
你有一個戰術
別人就有另一個戰術克你
技能只要影壓用的好
就神了
優點:高爆發
技能傷血大
對脆皮有很好的作用
缺點:血少
容易被秒(特別是ZS
lina=高爆發)
出瓶子只是為了過渡而已
1他血少
瓶子能有效浜他回血
2影壓蠻耗魔的
瓶子也能回魔
3瓶子還可以控F
瓶子一般都是血少
技能耗魔多的人出
當然你想的話什麼英雄都可以
7. DOTA中賞金獵人的攻略
賞金獵人是一個非常猥瑣的英雄,要求使用者對出手時機和gank與farm的平衡掌握比較好,也就是說這個英雄並不怎麼考驗操作,而是比較注重意識。畢竟賞金的小身板在中前期很容易被法師幾下轟掉,當然如果你下手時機得當,很可能一個人追對面兩個人一條街。這篇賞金獵人攻略寫的比較淺顯易懂,希望能夠幫到賞金的新人玩家。
賞金獵人
說到精湛的技藝,人們經常會想起Gondar這個名字。關於他的過去人們所知甚少,不過他的能力的確非比尋常。有人說他師從一個忍者組織,也有人說他的能力完全來自他的天賦。他的飛鏢非常的精準,他鋒利的雙刀擊倒任何敵人,他的敏捷無人能比,他隱形能力也數一數二。他只對賞金感興趣,並已被近衛軍團許以重金。
力量17 1.8 敏捷21 3 智力16 1.4 初始力量和成長註定賞金是一個脆皮,不過在眾多隱身系家族成員中,他已經算是個 「肉"了敏捷成長較為顯眼,使得賞金有一定後期能力。初始智力和成長只能勉強夠用,等對線期一結束賞金就必須依靠隊友的秘法或堅韌等物品來為自己的魔法續航。總的來說,綜合屬性一般,另外這個英雄比較容易上手,但精通卻很難,如果套用火槍的那句話,大概便是10個賞金7個菜。
投擲飛鏢
賞金獵人向目標投擲一個飛鏢,造成傷害以及0.01秒的暈眩。
施法距離:650
冷卻時間:10秒
魔法消耗:90/115/135/155點
等級 1 - 造成100點的傷害。
等級 2 - 造成200點的傷害。
等級 3 - 造成250點的傷害。
等級 4 - 造成325點的傷害。
賞金前期殺人的根本所在,高爆發以及打斷使得任何被賞金獵人盯上的落單英雄都只有讀秒的份。當然賞金用這個技能KS也未嘗不可,畢竟賞金是需要良好發育的英雄。
忍術
每隔一段時間給予一次致命一擊的機會,並且對目標造成殘廢效果。
等級1:減慢目標25%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。造成1.5倍傷害的致命一擊,冷卻時間12秒
等級2:減慢目標25%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。造成1.75倍傷害的致命一擊,冷卻時間10秒
等級3:減慢目標25%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。造成2倍傷害的致命一擊,冷卻時間8秒
等級4:減慢目標25%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。造成2.25倍傷害的致命一擊,冷卻時間6秒
又是一個一招神技,首先是線上的騷擾,配合疾風步 ,如果對面這一路不超過2個人且不是路霸的話,賞金獵人完全可以做到一壓二。其次是中期的gank,無論是單抓還是群J,3秒的減速可不是鬧著玩的,同時暴擊也是不可忽視的瞬間輸出。最後是後期,這個技能使得賞金有一定的後期資本,但6秒一次的暴擊依舊不是很足夠,需要一定的裝備優勢。
疾風步
使英雄在一段時間內隱身,打破隱身狀態的攻擊造成額外傷害。
傷害無視魔法免疫
持續時間:15秒
冷卻時間:20秒
魔法消耗:50點
等級 1 - 30點的偷襲傷害,1秒的進入隱身時間。
等級 2 - 60點的偷襲傷害,0.75秒的進入隱身時間。
等級 3 - 90點的偷襲傷害,0.5秒的進入隱身時間。
等級 4 - 120點的偷襲傷害,0.25秒的進入隱身時間。
賞金劣勢路的資本,畢竟現在路人中很少會真眼保C,當然如果對面真的出真眼,個么就考慮換路吧。。傷害無視魔免基本沒什麼作用,需要注意的是前期有1秒左右進入隱身時間,自己要把握好。正如標題所說,隱匿是賞金的關鍵,尾行則就是殺人的根本,中期開始就可以用這個技能去單抓一些英雄以及一些打野英雄,如果對方狀態較滿,則就不要現身,招呼隊友來lun之。同時這個技能可以在很多時候給己方英雄開視野,要善於運用。最後把它和小骷髏的疾風步作下比較,小骷髏的滿級有44%的加速提成,而賞金有120的無視魔免的偷襲傷害,可見,賞金獵人的疾風步相比小骷髏的要遜色一點,也就是說,賞金獵人一旦出手,就必須要殺到人,否則很難做到全身而退,不成功,便成仁.
追蹤術
追蹤一個敵方英雄30秒或直到他死去,其間降低目標的護甲並得到他的視野,同時該目標900范圍內的所有友方單位均得到20%的移動速度提升。如果該目標在期間內死亡,你和其附近的友軍將獲得額外的金錢。 無視魔法免疫。
等級1:你和其附近的友軍額外獲得75/50的金錢獎勵。降低目標1點的護甲。施法距離900。
等級2:你和其附近的友軍額外獲得150/100的金錢獎勵。降低目標3點的護甲。施法距離1050。
等級3:你和其附近的友軍額外獲得225/150的金錢獎勵。降低目標5點的護甲。施法距離1200。
神技中的神技,這也是賞金獵人在路人中大火的根本原因,第一是金錢獎勵,使得賞金獵人能夠在gank中獲得大量的額外金錢收入,團戰時多放幾個,也能給隊友很好的經濟提成,特別是對於輔助隊友,能夠很好的提升經濟。第二是降低護甲,使得自己的gank更加順暢,同時在後期增加己方物理DPS的輸出。第三是提速,全隊提速20%可見是多麼的變態,基本在團戰收尾時倖存醬油的噩夢,同時這個技能彌補了賞金疾風步沒有速度加成的缺憾,使得賞金追殺能力更上一個檔次。第四是開視野,分為兩點,首先是在中期給對方主gank的人上,這樣基本就等於廢掉他30秒的時間,再者是團戰前期膠著時給對面上一個,可以很清楚看到對面的站位和意圖,使得對方不敢輕舉妄動。第五是超長施法距離,1級時便有900,可以保證賞金獵人足夠安全。
大招特別說明:1.如果先給A大招,A開BKB,則大招效果消失. 2.如果A先開BKB,則依舊可以給A大招. 3.分身可以驅散掉大招的效果. 4:散失可以驅散掉大招的效果. 5:其他一些驅散,凈化類技能均可使賞金大招消失. (感謝金同學幫我測試)
技能加點的話我一般分為兩種,一種是32111大1後面23看情況對點。還有一種是32313大3後面也是看情況點。主1是為了前期的高爆發,主3是為了生存能力,各有利弊,大家自己評判。
第一階段(出門裝):
603推薦3種:
(1). 鐵樹枝幹 *3 圓盾 *1 艾西菲的遠古祭祀 *1 瓶裝藍色葯水 *1這套是劣勢路的基本出裝,可以保證混線能力,盡快出到875 治療指環 (如果被壓太慘就先出 窮鬼盾 ),隨後可以選擇合出 堅韌球 保證自己的藍量續航然後轉 狂戰斧 ,如果不打算出 狂戰斧 帶線刷錢,那就考慮 先鋒盾 (如果出窮 窮鬼盾 了那就換成 挑戰頭巾 ) 魔瓶 打架續航.
(2). 守護指環 *1 敏捷便鞋 *1 鐵樹枝幹 *1 艾西菲的遠古祭祀 *1 瓶裝藍色葯水 *1 這套出裝基本就是轉 聖殿指環 幽靈系帶 ,當然6.73現在已經能合成天鷹之戒了.隨後同1.
(3). 敏捷便鞋 *2 鐵樹枝幹 *2 艾西菲的遠古祭祀 *1 瓶裝藍色葯水 *1 這種基本就是走優勢路被保的賞金的出裝了,純屬性走發育流.
853基本就是在603的基礎上升級了一下,第(1)套直接合出 窮鬼盾 第(2)套增加一個 貴族圓環 以及一組 艾西菲的遠古祭祀 第(3)套增加1個 鐵樹枝幹 減少一個 敏捷便鞋 直接合成一個 幽靈系帶 .
第二階段:
混線期結束,此時賞金基本裝有了,下面有2種路線:偏gank流的,推薦 魔瓶 / 影之靈龕 / 魔杖 / 護腕 / 窮鬼盾 / 假腿(力量) / 相位靴 / 流浪法師斗篷 / 活力之球 / 治療指環 / 挑戰頭巾 / 先鋒盾 這些都是可以考慮的.偏farm流的,推薦 堅韌球 / 假腿(力量) / 活力之球 / 流浪法師斗篷 / 狂戰斧 PS:圖片里沒有戰鼓,不過要說下的是戰鼓賞金出也是完全可以的,但最好是由隊友代勞, 吸血鬼的祭品 也是一樣的道理.
第三階段:
第一波gank期結束,大家開始下一輪farm,並且團戰開始頻發,後期即將到來.此時無論是gank流還是farm流的賞金,都已經有了一定的裝備基礎,那麼接下來就是對大件的選擇了.下面一樣一樣進行分析.
遠行鞋 作為第5~6個大件吧..中期還是免了..
斯嘉蒂之眼 撐三圍撐得飛起..還附帶減速效果,不過一般作為第3~4個大件考慮.中期也就免了.
撒旦之邪力 非常好的東西,可以作為第3~4個大件考慮,中期算了.
散華 夜叉 散夜對劍 幻影斧 還有1個6.73的天堂之戟,這5個道具放在一起說,個人比較喜歡 散夜對劍 ,畢竟減速效果與賞金2技能完美疊加,還有夜叉加速效果配合賞金大招基本保證對面落單的英雄逃不出賞金的gank.天堂之戟也是個很不錯的道具,遠程4秒近戰3秒的禁攻讓對面只能挨打不能還手.而 幻影斧 我不太推薦,畢竟近戰輸出環境有限,大家也可以看看ig對ehome的那場比賽,yyf賞金暴走,發育良好,但最後被ehome翻盤,個人認為這與yyf狂戰之後直接 幻影斧 有著莫大的關系,是 幻影斧 的選擇導致整盤的輸掉.
支配頭盔 轉 撒旦之邪力 可以考慮,否則就讓隊友出 吸血鬼的祭品吧
Guinsoo的邪惡鐮刀 有錢你就出吧..控制多總歸是對的.
紫怨 同上..沉默多也不會錯.
黑皇杖 基本上是必備道具,只要對面硬控≥2個就要出,或者有高爆發的法師也要出,越早越好,一般狂戰之後就是BKB,逆風局的話先鋒後就是BKB,記住一句話:站得住的DPS才是DPS.另外要小心一些無視魔免的團控,這個就要靠意識了,即使開了BKB也不要沖到人堆里去,當然還有一些比如viper的大招什麼的,如果他就是要針對你,這就沒辦法了..
林肯法球 接上文...對面硬控<2,個么可以出,但這可能性基本為0...(不要跟我說對面可能跳羊,賞金中後期基本就要在對面的地圖上消失.)
魔龍之心 作為第3~4個大件比較合適。
強襲裝甲 一般還是隊友出
刃甲 特殊情況下可以考慮。
大炮 作為第5~6個大件可以考慮,不過和賞金的2技能有沖突,同時觸發會被覆蓋。
蝴蝶 敏捷系神器,第3~4個大件不錯。
金箍棒 對面有人出 蝴蝶 可以考慮,否則就作為第5~6個大件考慮吧。
其他一些道具:
卡嘉之洞察長笛 如果出了 挑戰頭巾 的話就合一個吧,為團隊作貢獻。
第四階段:
生死決戰,一波定勝負。
推薦物品: 聖劍 不解釋。。。
具體打法
線上:中單:虐菜么?
優勢路:既然是被保,那麼請好好補刀。
劣勢路,中期,後期,我上一篇攻略全寫了,我直接復制過來了:
賞金 也是我非常喜歡的一個英雄,出門裝除了跟螞蟻一樣外,603可以選擇圓盾 敏捷鞋 1組樹 1個大葯853選擇窮鬼盾 1個樹枝 1組樹 1個大葯出門。相對於螞蟻,賞金是個近戰,線上可能被壓得厲害,但有個窮鬼盾多少要好些,而且路人局一般是不會買真眼來針對你的,所以靠W混混經驗也是個不錯的選擇。另外有許多人喜歡賞金出門帶補刀斧,我認為完全必要,一是賞金的初始攻擊還比較給力,補刀比較好補,二是他中期基本都是參與gank,一般不佔線不打野,補刀斧性價比不高。技能路線有兩種,如果對面優勢路3個人,那麼毫無疑問,32對點,優先升級疾風步,如果對面優勢路只有2個或1個,並且你沒有被壓的話,可以選擇32111的升法,飛鏢前期爆發還是相當給力的。賞金在隱身家族中體格還算是比較不錯的一個英雄,而且有一個減速一個打斷技能,大招殺人能額外金錢,並且有視野 反隱 提速,所以賞金就是個打架型英雄,到6之後就可以去對面野區逛一下了,如果對面有小狗,狼人,謎團之類的英雄,那麼基本上你就可以增加300塊錢了(PS:如果他們打野時狀態比較滿,那麼還是招呼隊友一起XXOO他)在團戰中,賞金和螞蟻一樣,絕對不要沖在前面,先給個標記,然後就往後站,等他們打的差不多了 過去收割,特別忌諱不要吸收第一波傷害 ,切記。裝備路線的話我比較喜歡2種:一是堅韌轉狂戰,帶線刷錢,團戰也能增加傷害,而且能提供不錯的回復。或是雙系帶 雙刀,殘廢效果與賞金2技能完美疊加,gank起來非常帶感。另外要提一點的是賞金雖然是個偽後,但畢竟是個近戰,而在後期5V5的大團戰中,又不可能縮在後面,所以,BKB也是賞金必備的一個裝備,一幫可以選擇作為第2個大件。剩下的大件就比較隨意了,什麼分身斧,MKB,蝴蝶,龍心都無所謂了,如果虐菜就出把聖劍吧~~。賞金的時間極限是50~60 分鍾,再往後也打不過真正的大後期,這點請務必注意。
附:請隨時注意對面英雄的裝備格,如果有真眼,寶石,粉的話,走位一定要小心, 特別是寶石,請務必注意。
優點/缺點
優點:混線能力,極強的單殺能力,不錯的爆發,殺人錢多,比較容易發育。
缺點:皮脆,抗壓能力差,逆風較無力(對面順風一般就直接寶石了,一有寶石賞金就廢了,而且如果對面順風,輔助位裝備起來的話,單抓也比較困難。)
團隊中的定位
gank,副C,收割者
打野技巧
打野跟賞金不沾邊吧?
英雄搭配
喜歡的:控制類(錘子幫),爆發類,賞金這個英雄基本是百搭的。
討厭的:同上。。
8. 求DOTA影魔攻略
出門3樹枝加大葯罐有人買只小雞那最好,沒人你就買一隻,之後走中卡兵,正反補看自己能力的多練。之後鞋子變假腿(其實相位也沒關系,不差這點血,對面要是技能甩你臉上了再多點也是死)魔瓶,對面爆發有點足那就加個護腕不足就出黑黃杖先食人魔之斧再秘銀錘。之後團戰開黑黃走上去敵人堆里搖大。然後影壓,之後就是平a,再變小了就馬上跑回來。加點是2和1對點,出門點2之後主影壓次手靈魂9級升大招。黃點建議最後點。
9. dota 影魔攻略
影魔的精華在於ZXC三連擊的使用,這個需要感覺(等到你2發收一波兵或者殘血英雄能輕松殺死就差不多了)
如果是隨到的,建議出門買瓶子,不放心在買一組吃樹,剩下的錢全買樹枝,不是的話,就買2頭環,2吃樹。中單要注意快到每2分鍾時去看神符,以保證持續壓線(位置好時就給對手一炮,除非有把握殺死,就別攢著魔)。新手也別求去GANK了,好好打錢吧。身上隨時帶回程,這個很重要,會少死很多回的。
裝備建議;開局沒買瓶子就不要買了,攢錢出到1鞋子,2系帶(回程隨身帶),然後攢錢出隱刀(要記得使用,別買了老不使用。另外用隱身與對手重位然後放大會很爽的)。新手還是建議出雙刀,攻守兼備。但不建議新手出飛鞋,水平沒到可能沒有假腿實惠。大後期時還可以出強襲裝甲。冰眼也不錯,但出了雙刀就別出這個
小建議&心得:
1、建議新手先升加攻擊的,以保證持續壓線。大招不急著升,可以等2個技能都到4再升。盡量多加黃點。
2、敵方小兵多時不要強殺對方英雄。
3、隱刀的重位由於1S的延遲需要考慮提前量。
4、意識很重要。隨時看小地圖,如果對方很多不在線上就該考慮跑了。
5、被減速時不要光沒頭腦的跑,回程或者對方一個人是強行A跑他才是正確的。
10. DOTA影魔攻略
第一個技能影壓,在點了之後會有三個技能,分別對應不同距離,暴發很強。裝備的話就是出門買瓶子,中路SOLO,出飛鞋,黑皇,分身斧,黯滅,蝴蝶