dota2自走棋如何克制巨魔
㈠ DOTA2自走棋英雄羈絆效果匯總 DOTA2自走棋英雄羈絆效果一覽
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本文給大家帶來DOTA2自走棋英雄羈絆效果匯總,Dota2自走棋最近有很多玩家都在玩,靈活運用羈絆效果是自走棋很重要的技巧,那麼dota2自走棋英雄羈絆效果是什麼呢?一起來看看吧。
Dota2自走棋全英雄羈絆屬性
獸人:2獸人全體血量+250,4獸人+350
野獸:2野獸全體攻擊+15%,4野獸+20%
亡靈:2亡靈敵方全體減甲8,4亡靈減甲10
龍:3龍開局滿魔,即開局就放技能
巨魔:2巨魔所有巨魔加攻速30,4巨魔加攻速30
地精:3地精使隨機一友軍護甲15回血10,6地精全體地精護甲15回血10
人類:2人類所有人類普通攻擊20%繳械3秒,4人類25%,6人類30%
食人魔:食人魔血量+10%
惡魔:只上場一個惡魔,該惡魔攻擊+50%
精靈:2精靈所有精靈20%閃避,4精靈25閃避,6精靈30閃避
娜迦:2娜迦全體魔抗+30,4娜迦魔抗+60
元素:2元素所有元素魔抗+30
矮人:攻擊距離+300
戰士:3戰士所有戰士護甲+8,6戰士護甲+10
小德:當兩個不同小德在場時,小德升星只需兩個相同即可
獵人:3獵人所有獵人攻擊+25%,6獵人攻擊+35%
刺客:3刺客所有刺客有10%的4倍暴擊,6刺客為20%
術士:3術士全體吸血+15%,6術士吸血+25%
法師:3法師所有敵人魔抗-30,6法師魔抗-60
工匠:2工匠所有工匠回10血,4工匠回20血
騎士:2騎士所有騎士25%時間加盾,4騎士35%盾,6騎士45%盾(我不是很懂,大概指覆蓋率吧)
薩滿:2薩滿開局隨機羊一敵人6秒
惡魔獵手:敵方惡魔不加攻
㈡ dota2自走棋最強陣容是怎麼樣的
dota2自走棋最強陣容是:精靈三龍三刺。
核心卡:聖堂刺客 龍騎士,輔助卡:精靈龍 毒龍 幻影刺客 大樹 ,可替換卡:先知 敵法師。9人口: 潮汐,10人口:飛機。當然九、十人口的五費卡都能上,只不過我覺得飛機潮汐比較強。
三刺客呢就是作為一個互補,不懼怕法師和地精後排,經常是幾下加一個暴擊帶走。
六精靈也不怕戰士騎士等沖臉流,60%(待定,目測最少40%吧,疊加方法暫不清楚)的閃避讓本身就很肉的大樹生存能力更高,更不怕刺客之類的。
DOTA2自走棋可謂是異軍突起,瞬間成了大熱門,現在各個直播平台很多主播都在直播這個游戲,而且觀看起來也比較有意思,很多網友們感興趣之後都想自己體驗體驗,但沒有一個好的套路肯定就是一直被各種虐。
㈢ Dota自走棋巨魔騎ban什麼
BAN什麼,其實就兩個重點。1.這局什麼沒人玩,ban什麼,開D以前仔細觀察場上,沒人玩的,牌庫里最多,什麼都有人玩我甚至懶得ban。2.你玩的體系,核心在幾費,就ban對應費最多的。比如我刺客最常ban騎士(魚兩費,騎士有三個兩費),元素法最常ban蟲(光法四費,蟲有兩個四費,而且ban蟲便宜),地精戰士通常互ban等等。應該是對自己ban吧,ban了之後不會拿到某類棋子 所以ban啥棋子還得看發牌員。
㈣ 2022《dota2》自走棋陣容搭配是怎麼樣的
2022《dota2》自走棋陣容搭配是娜迦戰士配隊這套陣容需要的角色有潮汐五費卡、大魚兩費卡、末日四費卡、海民一費卡、小魚三費卡、船長四費卡、潮汐五費卡、狼人三費卡。
斧王一費卡。這套陣容的有著強大的物理抗性和法術抗性,適合對付刺客流、法師流陣容,缺點是比較怕消耗流陣容。
dota2的陣容玩法
地精巨龍配隊龍騎四費卡、賞金術士一費卡、發條一費卡、伐木二費卡、毒龍三費卡、炸彈五費卡、煉金四費卡、修補一費卡。巨龍有著超高的群體抗性和生命值,並且還可以吐出龍息造成海量傷害,是後期陣容里較強的幾個存在,只要大成基本上沒有天敵。
船長四費卡、小歪一費卡、海民一費卡、大魚二費卡、蝙蝠一費卡、狼人三費卡、劍聖二費卡、巫醫二費卡、巨魔四費卡。巨魔的高額抗性加上狂戰士的物理輸出,對很多陣容都有著克制效果,並且這套陣容大部分都是由低費卡組成的,所以在前期可以保證自己的血量健康。
㈤ dota2巨魔戰將怎麼打 方法介紹
DOTA2巨魔戰將絕對給力的戰斗攻略
巨魔戰將是DOTA2中新加入的英雄,每一個同學對於巨魔戰將肯定都有自己的理解。我們來看看巨魔戰將的特點,分析適合打哪一個位置。希望對大家有所幫助。
1.巨魔加點。
走3人路Gank打法出門可以先加2技能,減速,爭取殺人拿1血,還可以遠程補刀。
大部分還是走邊路,推薦優勢路,出門1技能,血量 護甲 攻擊都很合適,補刀對線都很high。
一般是1223242111,也就是優先2技能,1級3技能,然後補滿1技能,有大加大。
2.打野 ROSHAN
先升級被動來打野什麼的做法並不理想,打野也是先慢2技能(旋風飛斧)更快。如果奔著偷肉山的話,可以綠鞋支配,召喚個藍胖子,6級就可以偷掉了。
3.對線
有小圓盾的話,對付遠程對點的人,可以扔出斧子,切到近戰狀態吃物攻,小圓盾格擋的更多。
面對要吃AOE、控制的時候,一定保證自己在近戰狀態,多血多護甲,控制結束後移動速度也更快。
2級巨魔對線的時候,單打基本沒人打的過他,1對1,2個技能加一起200傷害,3秒30%減速 60%miss4秒。所以,巨魔當3號位保護1號位大哥的打法是我個很不錯的新打法,VS,冰女繞後完全跟巨魔完全不是一個檔次。
4.裝備
所有鞋子都嘗試過,綠鞋常駐心中,保證逃跑和追擊速度,能保證對線不用買瓶子、回5、吸血等等,可以早點出第一個裝備。相位假腿的同志們肯定會遇到狀態不滿,被迫吸血 回5或者運罐子的尷尬。特別是隊友不出骨灰和梅肯的時候。
一般綠鞋魔棒少不了,巨魔很缺藍,一般我會補聖殿和戰鼓,堆藍上限和藍的回復。
這些都是前期裝備。
中期順風推薦隱刀,逆風直接BKB把,求隊友控制能安心打個3、5秒。如果是1號位,第一件可以考慮電錘刷。
後面的裝備,一般是把聖殿升級到祭品。然後刷一會。巨魔不缺攻速,大件選擇上,基本都很適合,敵方無力輸出多,要硬碰硬就出蝴蝶,對面有閃避就出金箍棒,如果想要較高的輸出爆發力,那大炮也是可以不錯的選擇,秒殺脆皮法師還是很好用的。
總結下基本路線:綠鞋 大魔棒 聖殿 戰鼓 隱刀 祭品 BKB ,然後蝴蝶/金箍棒/大炮
5.打法
Gank:能繞後最後,直接遠程A2下,沒逃生的直接點人對他放減速的飛斧。然後切近戰直接開斧子轉,並且普通攻擊。特別說2個技巧,第一,遠程形態的減速斧子開始很不錯,但是減速范圍沒有飛行距離那麼遠,大概就700碼左右的減速范圍,視野范圍大概有1200左右。第二,近戰形態致盲傷害斧子,因為有持續時間,不用等到人身邊才開,只要和目標不是很遠。可以減速之後立馬開,方便等CD。這個技巧打野、收兵也是很好的。
團戰:第一,沖陣型的時候,看到自己要吃控制的一瞬間,近戰姿態甩出斧子,保證自己在受到對面控制的時候,因為中有致盲效果而出現物理攻擊的miss,不能有效集火到你。第二,輸出的時候看清楚對面的陣容,如果魚人人馬斧王一大把,遠程輸出也是很好的,開大之後丟斧子也很疼的。第三,追擊的時候,對面血量多的話,直接斧子轉完,減速還在的時候A幾下,然後跟著走等下一個轉,不要切遠程A幾下就追不上很尷尬。如果血量少直接切遠程A一下,然後立馬切近戰保證速度優勢,hit and run,如此往復,往往能多A幾下。
隆重介紹一個小技巧,可能算作BUG。巨魔遠程狀態下攻擊,斧子扔出去的一瞬間,切換近戰姿態,這下遠程攻擊是會享受10%幾率擊暈的。也就是你滿級1技能(狂戰士之怒)可能有10%的幾率,扔出2秒的眩暈效果。所以,巨魔一定要遠程A完切近戰,不光為速度優勢,擊暈也是很重要的。
巨魔戰將Troll Warlord扎·拉卡Jah`rakal縮寫:TW初始數據
17 + 2.205
21 + 2.75
13 + 1.00
生命:473
魔法:169
護甲:1.94
攻擊力:38-56移動速度:
視野范圍:
攻擊距離:
彈道速度:
攻擊前搖/後搖:
施法前搖/後搖:
基礎攻擊間隔:300
1800/800
500
1200
0.3+0.3
0.51+0.3
1.7激怒巨魔是非常輕松的一件事情。巨魔這個種族的特點是容易動怒,喜愛爭斗,靠著爭吵和打架度日,不會錯過任何話茬扯著嗓門與人爭辯。男性巨魔在女族長的統治下在地下洞穴長到成年,終日飯來張口,游手好閑。通常在成年後他們還會待上數年,女族長繼續負責他們的吃喝拉撒。當年輕的巨魔最終離開地下的洞穴時,他們會找到同類三兩成群,組成團伙四處游盪,高聲抱怨各種瑣事。 既然巨魔生性愛吵架,可以想像下一隻巨魔因為太難相處被族人趕走是件多麼稀罕的事。比如巨魔戰將的經歷,來自霍文林地深處的巨魔商人。他是如此的輕信別人,言語又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也發現難以與他相處。特別是有一次他用嘲諷的語氣聲稱剛才突襲抓住的獅子他也該分到一份時,他的同伴們爆發了。他們把矛頭都指向他,用棍棒痛扁了一頓,還把他趕出了露營聚集地。他因為這次驅逐暴跳如雷,第二天回去的時候已經全副武裝,一個接一個地把同伴殺光。接著他立下血誓:此後成為一支戰鬥力量為自己賣命。現在他以巨魔戰將的稱號在世界上游盪,言語尖酸,動作兇猛,作為一支單兵軍隊里高高在上的高級指揮官。點擊查看英雄技能點擊查看出裝加點
DotA2巨魔戰將技能
狂戰士之怒
允許巨魔戰將使用他的飛斧進行近戰攻擊,獲得額外的攻擊力、攻擊速度、移動速度、生命值和護甲,並且攻擊有一定概率擊暈對方。狂戰士之怒會改變旋風飛斧的作用機理。
技能細節技能無目標切換。
近戰時有重擊效果。
攻擊力加成:
移動速度加成:
基礎攻擊間隔:
生命值加成:
擊暈概率:
眩暈持續時間:
擊暈傷害:15
20/20/20/30
1.55
100
10%
0.8/1.2/1.6/2
20/30/40/50
旋風飛斧(遠程形態)
巨魔戰將擲出手中的五把飛斧,減速並傷害前方900范圍錐形區域內的敵方單位。
技能細節傷害類型:魔法
只對英雄單位有效果
遠程形態和近程形態不共享技能CD
魔法消耗:
冷卻時間:
飛斧傷害:
減速持續時間:
移動速度減緩:
攻擊距離:
飛斧的作用半徑:50
20
75
3/3.75/4.5/5.25
30%
900
100
旋風飛斧(近戰形態)
巨魔投擲出兩把斧頭,在自身周圍盤旋,對敵方單位造成傷害,並使他們部分攻擊落空。
技能細節遠程形態和近程形態不共享技能CD
傷害與致盲效果對普通單位同樣有效。
魔法消耗:
冷卻時間:
傷害:
作用范圍:
致盲時間:
攻擊落空概率:50
12
75/125/175/225
450
4/5/6/7
60%/60%/60%/60%
熱血戰魂
當巨魔戰將持續攻擊同一個目標時,他會攻擊得越來越快。如果改變目標,則額外的攻速加成清零。
技能細節改變進攻對象會清零攻速加成
最大疊加層數:
每層效果攻速加成:
增加攻速上限:2/3/4/5
20
40%/60%/80%/100%
戰斗專注
巨魔戰將將不知不覺地釋放出潛藏的力量,喚醒戰場上每一個戰士的野性,極大地提升友方單位的攻擊速度。
技能細節對幻象單位沒有效果
對所有友方英雄單位有效
魔法消耗:
冷卻時間:
專注持續時間:
攻擊速度加成:
作用范圍:75
30
7
60%/120%/180%
㈥ Dota2自走棋怎麼玩 Dota2自走棋新手玩法技巧
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下面給大家帶來Dota2自走棋新手玩法技巧分享,Dota2最近上線了自走棋玩法,相信很多玩家都在玩這個卡牌rpg 游戲 了,那麼Dota2自走棋有什麼套路呢?一起來看看吧,希望能幫到大家。
DOTA2自走棋新手套路技巧
首先,你把它當成麻將就好了,每盤可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(聽牌)。因為卡池共享,所以各種顏色的牌有限,如果有人和你胡一樣的牌,那你胡牌的難度就會上升。
1.根據前期來的牌,以及對手來的牌,判斷這場比賽要起的組合。
2.前期通常來什麼就打,但有一個初步的組合方向,因為後期改組合就落後了很多手牌,對比打麻將換聽牌就行了。
3.如果有人和你玩近似的組合,比如巨魔,騎士,戰士,那麼你獲得該類牌的難度會大幅上升。
搭配套路分享
1.地精亡靈獵:適用於首抓多地精的情況,初期伐木機TK發條(賞金視情況,不是必要組件),中期攢小黑+獸王(或風行或火槍)+NEC(亡靈次之選巫妖再次選死騎)。最後補MED和潮汐,以及飛機炸彈。這個陣容滿工匠1階地精1階亡靈1階納迦1階獵人,大後期娜迦潮汐雙團控,基本穩贏,需要注意的時大娜迦和潮汐1級很可能見光死放不出大,請注意站位。
2.獸人戰士亡靈獵:適用於首發劍聖斧王海民的情況,前期劍聖斧王海民,中期補獸王狼人,之後補薩爾(薩爾是關鍵,不可替代的),同時補小黑+NEC(亡靈次之選巫妖再次選死騎),最後補MED和潮汐,這個陣容全期平滑,擁有滿獸人帶戰士/獵人/亡靈/娜迦的buff,坦度輸出控制應有盡有。
3.人類法師流:適用於初期臉黑3藍胖的情況,前期藍胖,之後依次補齊冰女火女帕克,前排選擇狼人及龍騎,最後補齊光法,昆卡(次選全能),毒龍,電棍(巫妖),注意的是,在前期缺少英雄是可以用海民過渡,這個陣容擁有滿人類帶滿法師帶滿龍,物理可以把對面打繳械,法術傷害無視護甲,可以在納迦潮汐放大之前直接秒殺,後期無解陣容之一。需要注意的是法師陣容前期需要補好前排坦度,否則前期就是個弟弟。
4.精靈刺客流:蝙蝠+小y(巫醫),小鹿大樹ck過度到精靈刺客流,滿配敵法、PA、TA大樹風行月騎CK小魚抄襲娜迦,三獵人最後弄,其他的優先順序高。
㈦ Dota2中有哪些英雄之間存在明顯的剋制關系
普通游戲相剋(不光刀塔)
突進(隱身)克炮台。
突進爆發克射手。
炮台克射手。
射手等持續普攻克大肉。
無突進近戰一般戰擼強於有突進近戰。
大肉克制爆發法師,技能型近戰。
沒位移的一般耐打強於有位移的。
控制強單位一般傷害較低。
群體傷害單挑不過單體傷害。
(斯溫,石頭人單挑差)
刀塔特殊技能剋制。
普攻剋星
亡靈,骨法,伐木機,小鹿,鋼背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉剋星
哈斯卡,恐懼利刃,伐木機,大牛,火槍。
法師剋星
敵法師!!!(當初敵法是台灣人翻譯的,英文願意就是法師天敵)
小狗,毒龍,骷髏王。
㈧ DOTA2怎麼克制大聖
大聖強主要在兩點,一是大招很強,這個解決辦法比較少,一種是a杖海民屠夫光法什麼的,讓他出圈,另外一種就是在他放大施法的過程中用控打斷(這並不會讓他的大進入cd)或者強秒了他。第二是和人站擼的話除了熊戰士和巨魔戰將等少數幾個他誰都不慫,遇到這種情況你可以出個天堂,或者刃甲(沒天堂好用但勝在便宜),另外就是合理銜接控制技能,控死,和打幻刺差不多的感覺。另外大聖6級前很弱,出個鞋之後可以隨便欺負他(前提是不要被他打到四下,否則就算殺不了你,來一波兵他一個q可以回非常非常多的血,前期最少半管)
㈨ dota2自走棋最強陣容是什麼
dota2自走棋最強陣容是地精流。
准T1:巨魔騎術
巨魔騎強度中規中矩,巨魔戰將爆發一般,要依靠月騎輸出,但是完全體的巨魔騎術, 4 巨魔,月騎,死騎,全能(龍騎),謎團,死靈法(煉金), 9 張牌組成 4 巨魔 4 騎 3 術士 2 亡靈陣容,有問鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之間存在陣容互克情況,比如A贏B,B贏C,C贏A的情況,發揮不穩定,尤其面對現在階段的 3 法百搭流,關鍵卡等級上不來容易存在崩盤的情況。
㈩ dota2怎麼克制bkb
你想怎麼克制?是用技能還是怎麼克制?如果是近戰,可以選擇推推風帳和綠杖,綠杖4S,吹風2.5s,推推1.5S,合計8S剩下還有2s,2次之後,就不怕bkb了。