dota船長第3技能怎麼用
① DOTA 船長技能說明。
簡單的解釋下吧,船長的1技能洪流就是在地面一個范圍225的地方會出現一個水沖。是在釋放技能後2秒出現的,傷害逐級遞增。2技能可謂補刀攻擊神技了。每級都增加傷害減少CD。3技能是個技術活,可以使自己或者對方返回1-5秒前的地方,殺人救人逃跑都很好用的。最後是大招,大招是一個鬼船沖過來,撞到敵人後會造成眩暈和爆炸傷害,還能給己方英雄提供加速效果和減少傷害效果,但是效果過後會承受之前的傷害。
② DOTA 船長的三連怎麼用
標記,
水柱,心裡念1
2拉回來
船長的大,需要你和對手保持距離,不是迎面放的技能。大概300碼,然後再放大。要是近距離大能打中,船長就無敵了。
③ DOTA 船長的三連怎麼用
標記, 水柱,心裡念1 2拉回來
船長的大,需要你和對手保持距離,不是迎面放的技能。大概300碼,然後再放大。要是近距離大能打中,船長就無敵了。
④ DOTA的船長咋用
船長主要是升3技能副升一技能…升三技能主要是為了在線上克制別人和補刀這技能用的好甚至可以壓制遠程英雄
⑤ DOTA的船長第三個技能如何定標記
點英雄之後地面會出現一個紅色的×,這個時候這個英雄就被標記了,標記的地點就是地面那個X,可以用R控制他回到X處,到也可以等時間後回到×處。
⑥ DOTA船長大招怎麼配合1、3技能使用
力量24+2.7,敏捷18+1.7.智力18+2.2.
技能:
*攜潮者:吟唱1.5秒左右,對周圍小范圍造成50/100/150/200的傷害。同時給自己一個BUFF,增加一定程度的攻擊力並附帶相當大范圍的濺射效果。cd20s
*幽靈船:向前方2500左右距離施放一條幽靈船,幽靈船速度相當於POM的箭,被幽靈船觸碰到的單位都會被吸回200左右的距離並降低攻擊和移動速度。cd25s
*船長Coco的酒:給指定英雄施放一個BUFF,該英雄先是會進入一個攻擊能打出2倍左右的暴擊的BUFF然後會進入一個攻擊會丟失的BUFF。cd34/30/26/22s
*標記地點:對指定英雄標記,在標記5秒左右後該英雄會回到被標記的位置。cd80/50/20s
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關於技能
先說3個小技能
2 3 技能 可以看到 成長性非常高
2技能 傷害成長一般,但是CD成長幅度非常大,根據本人測試,濺射傷害是類似BF的,無視魔免魔抗護甲護甲類型的超級神聖傷害,但是跟BF相比,范圍超級可觀,可以考慮作為主力輸出技
3技能是對付各種極限回程,極限B的賴皮技能,可以看到,CD成長幅度也非常大,同時成長不錯的施法距離,可以說是個強力的限制技
鑒於2 3技能的成長性,因此點就要點滿,技能可以考慮主2或者主3,為什麼選擇一個沒有傷害的技能主升,後面會提到
再說1技能,實際上是個非常猛的nuke和限制,滿級300傷害,拋起來的1.5秒相當於是 stun,完了還減速5秒,堪比毒龍的1級大,還是范圍效果,施法距離高達1500,各種強悍,唯一的不足就是2秒延遲,並且地上有標記,很難單獨命中, 但是作為後手或者配合3技能,命中將會非常簡單
大招,後面再說,請先自己看技能說明,這里就補充一點:後續的50%傷害不會致死
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華麗的combo
大招就是出來一條船,給友軍加上個buff,並且沉船造成傷害和暈。施法只是指定一個方向, 不論距離,船總是會在位於施法時船長位置前方1000碼處沉沒,造成傷害和暈。根據目測(就是看右上的時間),船的運行時間為4秒左右。再看3技能,施法 距離950,時間5秒,時間空間是如此的吻合!!!
單殺!!!GOGOGO!!!遠遠的直接先手3技能,此時與目標距離是950,1秒後往目標 方向放大。基本不用怎麼把握時間,直接先出X,再出大,之間間隔時間基本就是1秒。然後趁著船的加速buff上去砍人吧。注意,放大3秒後,往X地點扔1 技能。再1秒後,目標回到X地點,同時沉船,造成1秒暈。此時距離放1技能正好兩秒,暈完直接被噴到空中,下來之後又是一段時間的減速,各種砍砍砍啊,使 勁日吧。如果裝備有雙刀,這么多次攻擊幾乎肯定已經發動了殘廢,再繼續一輪慘無人道的砍殺。如果3技能只有3級,800的距離,沉船會在X後方200處, 而且會有少量滯後時間。但是目標在被拉會X處時會下意識的後撤,配合沉船的范圍(425),仍然可以命中大招,但是要接上1技能,就需要對時空有更加精確 的把握。也可以先放大,再放X,在沉船的瞬間用「return」指令讓目標穩穩的吃到大,這樣還更為穩妥
與隊友配額和,就更容易了。大多數指向stun的時間都在兩秒左右。而船長的1是作為後手, 延遲也是兩秒,因此反應夠快。幾乎是肯定能接上。SNK ,sven,vs的錘子,都是2秒stun,只要看見隊友扔錘子,立刻往目標身下放1。1技能距離超遠,幾乎是瞬發,接上完全沒有問題。然後就上去使勁砍 吧,stun完了就上天,上了天又是減速,期間被兩個人一直砍,很難想像dota中還有幾個英雄能抗住這樣的攻擊。什麼,沒死??那就再接個大,用大招的 加速buff,砍死為止,此時目標出於減速中,4秒跑出的距離很可能在1000左右,而且沉船還有不錯的范圍,很有可能還要吃大。目標如果TP,那就X, 拉他回來吃第二輪combo
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加點
主2or主3
可以看到,1技能是非常強勢的後手stun,如果可以配合一個強力的先手,基本就完全是個傳統雙暈組合,此時前期就可以放棄2,升1 3,6級時點大。此時要主升3,確保6級3級X,7級有4級X,可以最早獲得以上所述的combo
但是如果同路的隊友不能幫助你,甚至是solo,線上壓力就比較大了,就要考慮升2技能,磨血及補刀。
另外,前期是否參與gank,也對技能升法有很大影響。gank型的加點,就照以上,7級加 點推薦1313343。刷比型加點,12互點,10 11級連點兩級大,最後再加3。船長刷起來也非常high。比如8級,擁有4級14級2。打錢時先上去一個濺射,兩秒後往近戰兵上放1,再兩秒後,第二次 濺射和潮吹同時出,兩次濺射幹掉遠程兵(前期攻擊低時還需要再補一下),兩次濺射加1技能幹掉近戰兵,高效的全收一波兵,耗魔僅為120,堪比SF和 meepo。
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中後期策略:DPS or DPH
對於gank型的船長,可以選擇雙刀,走DPS的路線,船長有各種限制技能,各種加速減速buff,非常適合裝備雙刀進行追殺。而且參與gank意味著farm時間相對少,因此選擇假腿,雙刀這種平滑裝是非常科學的打法
如果前期加點是1 2點,意味著前期有很充足的farm時間,而且很可能購入了堅韌球來撐線。這時候就可以考慮DPH路線。把堅韌做成狂戰,farm起來更加瘋狂。除開堅韌 的價值,狂戰提升DPH的性價比僅次於聖劍。而且狂戰的濺射能與2技能共存,在戰場上一並造成傷害。有了錢,一切都不是夢想,之後可以考慮一件血裝,由於 BKB不再BKB了,所以我推薦不出,改為出撒旦。高吸血高DPH,一次攻擊就能在戰場上恢復大量的HP,而且撒旦開啟技能後有55的DPH也非常不錯, 出EOS加強控制也可選,如果對方限制多可以考慮分身。有了足夠的血裝,後面就要考慮大幅增加DPH的裝備了。如果底氣足夠,顯然聖劍是非常硬霸的東西, 但是現在的不朽,哎。。。大炮也非常不錯,提升的DPH非常足,而且暴擊對濺射有效。如果可以將DPH撐得足夠高,由於打出來的是無視一切的傷害,因此2 技能就是4秒一個數百的神聖傷害大范圍AOE,如果有大炮,出了紅字,OMG
⑦ DOTA 中船長的第三招要怎麼用啊
第三個就是連招了,先放標記,然後放大船,把握好時機把他拉回來正好被暈,然後放水柱技能
第四個功能比較專用,對付分身的,其實屬於追殺,可以拉他真身回來,最惡劣的是熊貓分身之後可以把他拉回分身前的熊貓,這樣他大招就廢了。。。
補充下,貌似裂魂人的大招也能把熊貓分身推回一個。。。比較假。。。
⑧ dota船長技能說明
Dota船長技能說明:
洪流(E)船長用他對海洋的理解,在指定目標召喚洪流。2秒鍾後噴出一個水柱,在水柱范圍內的敵人會被沖到天上, ,造成一定傷害。落下後有30%減速效果。
等級1 - 造成120點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續1秒。
等級2 - 造成180點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續2秒。
等級3 - 造成240點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續3秒。
等級4 - 造成300點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續4秒。
冷卻時間:12 魔法消耗:120
潮汐使者(D)在劍上附加大海的力量,在一次普通攻擊中,增加一定傷害力,並且該次攻擊有100%的濺射效果,作用范圍最高達到500。
等級1 - 每16秒在下次攻擊中增加15點攻擊力,范圍380。
等級2 - 每12秒在下次攻擊中增加30點攻擊力,范圍420。
等級3 - 每8秒在下次攻擊中增加45點攻擊力, 范圍 460。
等級4 - 每4秒在下次攻擊中增加60點攻擊力,范圍500
X標記(X)在一個英雄腳下畫出一個十字,一段時間後這個英雄會自動被傳送到這個十字點。
等級1 - 2秒後傳送回十字點施法距離500,施法間隔60秒。
等級2 - 3秒後傳送回十字點施法距離650,施法間隔50秒。
等級3 - 4秒後傳送回十字點施法距離800,施法間隔40秒。
等級4 - 5秒後傳送回十字點施法距離950,施法間隔30秒。
冷卻時間:60/50/40/30 魔法消耗:110
幽靈船(T)召喚出鬼船S.S.CoCo,鬼船會在船長與目標點連成的直線上航行2000距離,形成爆炸。爆炸會造成短暫眩暈。途中鬼船經過的己方英雄移動速度+30%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間里積攢的另外50%的傷害。
等級1 - 爆炸造成300傷害,加速效果持續5秒。
等級2 - 爆炸造成400傷害,加速效果持續6秒。
等級3 - 爆炸造成500傷害,加速效果持續7秒。
冷卻時間:100/80/60 魔法消耗:150
PS:coco前期D的濺射來消耗是一個不錯的選擇。可以升滿。Coco也是一個後期強力的英雄。
⑨ DOTA船長怎麼連招
首先說一下三技能。
1級1秒2級2秒以此類推
而1技能的延遲是兩秒。也就是說想連招的話3技能至少先升到2級。
然後,船長的每一個施法動作要耗時1秒。
船來過來要3秒。
因此你的技能順序取決於你的3技能的等級
這樣的話,當你的三技能2級時,順序為:標記-水-船
三技能3級時,順序為標記-船-水
三技能4級是,順序一樣,比過要等1秒。
當然如果時間把握地好的話,放起來比較順手的話,可以放得隨心所欲些。
⑩ DOTA船長的3連 改如何把握
你好,船長這個英雄如何三練在一場團戰中非常重要,往往能改變戰局。由於大招幽靈船是在航行的最後才有傷害所以應該先放水柱,等1秒看看水柱的標記是否有敵方英雄,有就立馬開大招然後沿著船的軌跡直沖(有加速減傷)利用水刀殺傷敵人。其中要注意以下幾點。
1.一定是先放水柱在放大招,否則放到人的幾率微乎其微
2.團戰或小規模GANK時一定要冷靜,記住船長的大招是幽靈船航行到最後才有傷害和眩暈,離500碼放大招敵方英雄是沒有一點事情的。所以團戰時你現在敵方英雄預判的方向處方水柱技能然後往團戰外跑等水柱2秒後出現時在遠距離(注意一定要有一定距離)釋放大招這樣配合水柱的短時眩暈和減速就可以達到完美釋放。
3.把握大招時機,這點很重要。船長大招一般有兩個作用,團戰限制和逃生救命。而GANK一個人時盡量不要使用大招,好的船長配合1,2技能和卡位能輕松殺敵,而大招由於各種因素不適合在GANK一個人時釋放萬一防不好對大招冷卻中的團長是個不小的損失,所以一定要把握時機。還有很多使用船長的人一般只是想利用大招的減速和眩暈但卻忘了大招另外兩個作用加速和減傷在被敵方追殺時開大招可以保證己方英雄快速到達安全地方脫離危險在追擊敵方英雄的時候開大招也可以幫助我方迅速到達K.O對方。
總結,船長除了第三招被動技能外3個主動技能無一廢招,第2技能和大招是此英雄的亮點,而精髓出幾乎全在大招上,是否用好一個大招每個愛玩船長的人都要清楚的把握的。PS:上面只是介紹了大招,如果還需要了解一、三技能使用方法請補充問題。
完全原創手打,有什麼不對的地方請指教。