dota新物品怎麼樣
A. DOTA6.70新英雄,物品介紹
新物品包括兩傷物品勇氣勛章 ,加攻速移速的鼓 和避開眼睛的詭計之霧 ,也都是為了提高GANK效率而出現。雙破甲的勛章是為了人頭更多的產出,也為各種反殺提供了條件,如魚人、SNK這樣有限制技能的英雄在雙破甲後絕對是賺的。加攻速移速的鼓相當於對戰里牛頭的耐久光環加主動使用的加速卷軸,同樣是為了提高GANK的成功率和團隊PUSH的道具。這兩樣物品對CW和路人都有很大的影響,而詭計之霧則是為了避開眼睛和小兵而存在,主GANK和遊走英雄花100塊可以更安心的捉人,大大提高GANK成功率,對比賽影響很大,也許關鍵的地方需要插真眼來看是否有潛行小分隊的靠近,對普通的路人局幾乎無影響。這里透露個小技巧,在用了霧之後如果沒隱身成功,趕快撒粉吧,周圍肯定有隱身英雄的存在。
增加英雄的買活時間
英雄買活時間有4分鍾CD,間接的縮短了比賽的時長,加快PUSH節奏。也許是冰蛙為了增加比賽的觀賞性,靠強力後期無限買活死守高地也許行不通了,這種中國隊慣用的制勝法寶是否會告別CW的舞台還是個未知數。而對路人幾乎無影響,路人戰很少有需要連續買活2次以上的局面。 小兵視野降到850 同樣也是為提高GANK的成功率而改動,英雄比小兵看的遠,喜歡窩樹林的朋友都知道意味著什麼,對CW和路人都有一定影響。
其他微調
至於其他的各種英雄改動,無非是把冷門的加強,熱門的削弱。但是爸爸末日的技能除非重做,否則不管怎麼削弱依然逃離不了非BAN即選的命運,至於藍貓完全是被關了2個月的小黑屋,現在又重新回來,其他英雄也都有或加或減的小調整,這些改動也都是冰蛙的一貫作風。物品方面,血精鎮魂石、水晶劍吸血面具、死靈書、刃甲的加強也都是為了提高這些物品的登場率,對比賽沒有太大影響。
增加了一個4分鍾內可買回所賣物品的機制;
* 升級了先是在小地圖上顯示的英雄標識;
* 小兵的視野從1100降至850;
* 不同玩家購買的消耗品不會疊加在一起(真假眼除外);
(現在信使可以攜帶兩張分開的TP給不同的玩家)
* Adde矮人直升機、地穴編織著、骷髏弓箭手和極寒幽魂可以在-CM模式下登場;
* 修正了死靈書的編隊選擇,現在擁有抽藍的小人優先順序更高;
* 修正了熊貓酒仙元素分裂的選擇順序,分別是大地->風暴->火焰
* 恢復了秀逗魔導士原有的彈道;
* 為信使和不朽盾擁有者戴上了聖誕帽;
* 用聖誕拐杖糖取代了乳酪,會在英雄物品欄顯示;
* 鐵樹枝幹用聖誕禮物模型代替;
* 增加了一些關於聖誕的元素;
* 增加了先知裝備A杖的視覺效果;
* 增加了聖騎士裝備A杖的視覺效果;
* 對於變形後模型尺寸的微調;
* 去掉了信使升級的選項(擁有卷軸後,動物信使會自動升級為飛行信使);
* 修正了黑鳥、死靈龍和冥界亞龍的飛行陰影;
* 改進了雙刃劍的視覺效果;
* 帶真視寶石的英雄會給盟友顯示一個特殊的視覺效果;
* Ad增加了一個顯示金錢獲得軌跡的命令:-bounty;
* 修改了以下物品的圖標:雷神之錘、板甲、鎖子甲、支配頭盔、遠行鞋、刃甲、強襲裝甲、金箍棒、哨崗守衛、散失之刃、羊刀及黯滅。
* 為二級的散失之刃增加一個新的圖標;
* 為SNK的致命一擊增加新的圖標;
* 優化了散夜對劍和小娜迦分身的圖標;
* 為授予力量添加了新的圖標;
* 為獠牙沖刺添加了新的圖標;
* 為兩級反轉添加了新的圖標。
BUG
* 修正了臂章觸發最後遺言的機制;
* 修改了超震聲波的技能圖標;
* Fi修正了血魔割裂(R)的Buff在你重生之後仍然存在的問題;
* 修正了DP裝備了小圓盾及其合成物品後引起的驅使惡靈技能運行不正常的Bug;
* 修正了無敵斬無法對於目標造成眩暈效果的Bug;
* 修正了衰老和幽冥爆轟連招不正常的Bug;
* Fix修正了蝗蟲群會從目標身上掉落下來的Bug;
* 修正了壓制之刃重疊的壓制效果;
* 修正一些沉默技能對於沉默術士最後遺言光環的剋制;
* 修正了美杜莎分裂箭會驅散靜默詛咒效果的Bug;
* 修正了靜電鏈接在目標到達某些區域時會產生致命錯誤的Bug;
* 修正裝備A杖後神牛的迴音擊CD不顯示在控制板上的問題。
希望能接受,,,,
B. 紛爭面紗(dota6.72新物品)具體應用求解釋!
紛爭面紗
持續時間20s
總價格:3100
裝備屬性:+5 護甲+5生命恢復速率+12 智力AOE技能,削減目標區域內敵方單位的魔法抗性,
魔法抗性削減:25%
以上的數據看似好像是沒那麼有吸引力
面紗的屬性不好,價格貴,性價比底,主動技能正如樓主說的一樣沒什麼價值,
可是面紗是個AOE,這個要注意,現在的版本來說,的確,沒什麼價值,這或許只是
作者給我們一個啟示,DOTA會有一部分往消魔抗的方向走,如果樓主要找一個英雄的專屬
那我還是覺得有高強AOE技能的法師專屬,如QOP啊,飛機啊等,
樓主說這(出個挑戰能抵消,要是出笛子能更好的淡化這個雞肋的技能)
我不同意這個觀點
笛子的價格和面紗的價格差不多
而面紗的價值在於能很好的牽制住了笛子的作用
25%的魔抗沒了,如果對面沒笛子的話,就是讓魔法結結實實的打在對方英雄身上了,
還是對面幾乎所以的英雄
而笛子能抵消面紗
假象,沒有面紗的話,一場團長中,對面一開笛子,自己的法師是不是都慌完了呢
所以,團隊中出一個面紗還是有點用的
純手打,望採納,如有數據記錯,勿怪
C. dota 6.84 新加入的8個物品的介紹。
Enchanted Mango(誘人的芒果)
Silver Edge(銀色刀鋒)
Octarine Core(玲瓏心)
Guardian Greaves(衛士脛甲)
Solar Crest(日光冠)
Moon Shard(月光碎片)
Glimmer Cape (熒光斗篷)
Lotus Orb(蓮花之球)
D. DOTA ,新物品 勇氣勛章,簡直是為 龍騎 量身定做的吧。。。
這個裝備適合gank,例如vs聖堂流浪
龍騎還是乖乖farm拉遠古做裝備准備16級假腿支配水晶劍bkb振奮石一波上高地吧,不需要這種小件
ga的話現在也是蒙頭打錢的多,當然喜歡殺人也沒事,畢竟補裝備能力還是挺強的
E. Dota6.70新英雄技能介紹,以及新物品介紹和改動!
新英雄:
巨牙海民(Tuskarя)
尤彌爾來自於北風凍原,是最聰明的巨牙海民戰士之一。他所居住的村莊在他青年時期不斷遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在長年的抵抗下,他積累了眾多戰爭經驗,因此尤彌爾自願加入近衛軍團的隊列,以協助抵擋ri益強大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素專精的操控能力,尤彌爾可以用冰霜魔法出其不意地打擊敵人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飛快投擲的鋒利冰片,還有魔術般的大暴雪,極大削弱敵人的戰斗能力。當然,輕視他那強健身軀所蘊含的爆發力,同樣是愚蠢至極。
屬性:力量
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
力量:23+2.3
初始護甲:3
移動速度:305
攻擊范圍:128(近戰)
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寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5個鋒利冰片壓縮的冰能之球,能對200范圍內所有敵方單位造成傷害。如果冰能之球碰觸到一個敵方英雄或者達到最大移動距離,就會爆開產生一個無法通過的屏障,持續5秒。
傷害:70/140/210/280
施法距離:1500
冷卻時間:18/16/14/12s
魔法消耗:120
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雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一團迅速增大的雪球(初始直徑200,每秒增加40),向指定的敵方目標單位滾去,滾動過程中,任何擋道的受害者都會受到傷害並眩暈;雪球擊中目標單位時對其額外造成40點傷害和0.25秒眩暈。
雪球的滾動速度為其內部所有英雄移動速度的總和。
傷害:40/80/120/160
暈眩時間:0.2/0.5/0.75/1s
施法距離(選擇滾動的目標):1300
魔法消耗:75
冷卻時間:40s
4秒後停止移動
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冰封魔印(Frozen Sigil):
巨牙海民召來一道冰封魔印,喚出最寒冷的冬天。冰封魔印引發大暴雪,降低進入其中所有敵方單位的攻擊/移動速度。
移動速度減少:10/15/20/25%
攻擊速度減少:30/40/50/60%
冰封魔印屬性:
移動速度:310(飛行單位)
生命值:300(守衛,和骨法的棒子一個類型,但是可以移動)
摧毀後得到的金錢:90/100/110/120
持續時間:30s
冷卻時間:50s
魔法消耗:75
在英雄面前產生
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海象揮擊(Walrus Punch):
巨牙海民積攢力量准備發動強力一擊。他的下次攻擊會造成2.5倍傷害的致命一擊,並把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到傷害,移動速度降低40%。
如果被攻擊目標生命值低於50%,巨牙海民將造成4倍傷害的致命一擊
掉落傷害:100/200/300
減速:40%
減速持續時間:2/3/4s
冷卻時間:18/16/14s
BUFF持續時間:10s
魔法消耗:50/75/100
新英雄:
鳳凰
遠古聖典提及光的七道神聖射氣,在輻合時發生強烈沖突 這些道射氣的碰撞在凡人的國度創造出一個最純凈的火堆,並從中誕生出了神話般的鳳凰。就像天賜之火顯現的那樣。伊卡洛斯既能發出死亡與毀滅之炎,又能治療與重生。從他體內丅射出的高溫光線,可以輕易焚化戰場上的整支軍隊。為了征服他的敵人,伊卡洛斯甚至願意釋放全部的生命力,利用太陽能創造出毀天滅地的大爆炸。
力量-22+2.9【主】
敏捷-12+1.3
智力-18.1.8
可以學習鳳凰沖擊,烈火精靈,烈日炎烤和超級新星
攻擊距離500 遠程
移動速度290
鳳凰沖擊
鳳凰在空中劃出弧形朝目標方向沖擊然後繞回先前位置。沖擊過程中對碰觸到的所有敵人造成傷害,並使地方英雄單位短暫時間無法攻擊。
進行任何施法均中斷沖擊動作 沖擊時鳳凰會短暫的免疫魔法
最大距離:1400
生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:40
魔法消耗:100
等級1-造成100點傷害 2秒內無法攻擊
等級2-造成150點傷害 2.5秒內無法攻擊
等級3-造成200點傷害 3秒內無法攻擊
等級4-造成250點傷害 3.5秒內無法攻擊
烈火精靈
伊卡洛斯用自身生命力創造出4個烈火精靈 環繞他飛行。烈火精靈的力量會緩慢增加,可以被用來傷害敵人或治療友軍。10秒後烈火精靈力量增至最大時,會在鳳凰周圍自曝
生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:35
魔法消耗:75
等級1-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)10/40點生命
等級2-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)15/60點生命
等級3-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)20/80點生命
等級4-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)25/100點生命
烈日炎烤
伊卡洛斯釋放體內的火熱,以損失生命能量為代價,向前射出一束炙熱的光線烤傷敵人,使其移動速度降低2秒,並持續受到傷害
生命消耗:25%當前生命
魔法消耗10+4%最大魔法值/秒
等級1-降低14%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+10點/秒)的傷害
等級2-降低20%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+20點/秒)的傷害
等級3-降低26%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+30點/秒)的傷害
等級4-降低32%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+40點/秒)的傷害
超級新星
鳳凰樂意於中介本世的生命以便浴火重生。將自身所有的生命力爆發為一個燃燒的太陽,肆無忌憚的焚燒周圍的敵人,造成持續傷害。太陽可以承受敵方英雄數次攻擊,如果6秒內被擊碎,則鳳凰死亡 否則將對范圍內敵人造成眩暈,並且鳳凰以生命魔法全滿的狀態重生
作用范圍:1000
冷卻時間:110
魔法消耗:200
等級1-每秒造成60點傷害 太陽可以承受5次攻擊 復活時造成1.5秒眩暈
等級2-每秒造成80點傷害 太陽可以承受7次攻擊 復活時造成2秒眩暈
等級3-每秒造成100點傷害 太陽可以承受9次攻擊 復活時造成2.5秒眩暈
英雄改動:
地獄領主:
-霜之哀傷增加移動速度從10%增加到15%
敵法師:
-魔法護盾魔法抗性從15/25/35/45%增加到26/34/42/50%
斧王:
- 狂戰士的怒吼護甲從5/10/15/20增加為常數30
BANE:
-減少惡魔的掌控冷卻時間,由120減至100
賞金獵人:
- 提高追蹤術的作用范圍從800至900
- 增加2護甲
半人馬酋長:
-蹄踐踏昏迷持續時間從1.25/1.75/2.25/2.75上升到2.0/2.25/2.5/2.75
陳:
-神聖勸化的冷卻時間從30降至30/26/22/18
死亡先知:
- 增加了5基礎傷害
- 的驅使惡靈追蹤到一定范圍(為1000)後消失
- 力量成長由1.8至2.2
屍王:
- 腐朽的傷害從30/60/90/120到40/80/120/160
末日使者:
-焦土的每秒傷害/回復由15/20/25/30減少到12/16/20/24
先知:
-增加了6基礎攻擊
卡爾:
- 用陽炎沖擊殺死單位後將得到經驗值
雙頭龍:
-重新平衡基礎傷害,從42-54到46-54
劍聖:
- 治療守衛,提高移動速度從150到300
- 被放逐的單位不再免疫劍刃風暴
光之守衛:
-致盲之光的施法距離增加,由600至900
聖堂刺客:
- 基礎傷害增加,從45-55到53-59
受折磨的靈魂:
- 撕裂大地傷害從70/140/210/290增加至120/180/240/300
- 閃電風暴的冷卻時間減少到6至5.5
- 邪惡敕令不再有施法動作
巫妖:
- 黑暗儀式冷卻時間由55/50/45/40至30/27/24/21
- 冰霜護甲魔法消耗從25增加到50
- 冰霜護甲護甲從3/6/9/12減少到3/5/7/9
- 冰霜新星的攻擊中心目標從50/100/125/175傷害增加至50/100/150/200
狼人:
- 變形形態的致命一擊提高到1.5至1.7倍
- 狼的致命一擊提高到1.5至1.7倍
地卜師:
-忽悠冷卻時間由16/14/12/10下降至14/12/10/8
娜迦海妖:
-基礎傷害增加5
食屍鬼:
- 撕裂傷口提供的團體生命值回復從從10/15/20/25%上升至15/20/25/30%
全能騎士:
-退化光環也降低攻擊速度(減為和移動速度相同的值)
熊貓酒仙:
- 醉拳致命一擊幾率增加5/10/15/20至10/15/20/25%
- 醉拳閃避的幾率提高到10/15/20/25%由6/12/18/24
幻影刺客:
-模糊閃避幾率從15/20/25/30%上升至20/25/30/35%
仙女龍:
- 新月之痕的冷卻時間從20至16
閃電幽魂: 閃電幽魂: - 風暴之眼現在不再無視魔法免疫(不能攻擊Roshan)
- 風暴之眼現在可以攻擊遠古單位
暗影薩滿:
-交叉閃電冷卻時間從10至8
樹精衛士:
- 活體護甲回血量1/2/3/4上升到2/3/4/5
沙王:
- 力量成長由2.3至2.6
- 屍腐毒BUFF持續時間從0.25增至2秒
暗影牧師:
- 暗影波的AOE范圍由155增加到170
沉默術士:
- 智慧之刃造成的傷害由智力值的15/30/45/60%增至30/40/50/60 %
- 智慧之刃的冷卻時間降至2/0/0/0
- 重新平衡靜默詛咒的冷卻時間 由14變為20/18/16/14
魚人守衛:
- 增加敏捷增益從1.9到2.4
- 增加基礎護甲從4至5
魚人夜行者:
=調整的黑暗契約的時間安排.以前的黑暗契約是釋放以後2秒產生傷害並開始移除BUFF。傷害脈沖過程0.5秒(並移除BUFF).現在的黑暗契約,釋放以後1.5秒產生傷害並開始移除BUFF,傷害脈沖過程持續1秒(並移除BUFF)。總傷害量不變,現在的BUFF移除的時間比以前要略長
- 現在的黑暗契約 生效以後自身才持續掉血
幽鬼:
- 重做折射
舊的折射:
============
基於所受傷害而折射給范圍內的敵人 ,范圍1000
10/14/18/22%的傷害
新的折射:
=============
基於距離而判定敵方英雄受到的傷害。在300系列受到全部傷害,然後逐漸下降,直到1000范圍。
10/14/18/22%的傷害
風暴之靈:
- 智力成長由2.2上升到2.6
薩爾:
- 雷霆之擊法力消耗從100/110/120/130上升至130
小小:
- 每級長大移動速度從10增加到20
術士:
- 致命連接將所有傷害加在其他被連接單位身上從15增加至20%
地穴編織者:
-小幅增加縮地技能攻擊單位時效果的能見
宙斯:
- 雷擊的冷卻時間由7至6.5
物品改動:
刃甲
冷卻時間從25秒降到22秒
血精石
-點/秒的魔法回復速度上升到150 - 200%
初始生命恢復 6點增加到8點
鎖子甲
可以在邊路商店購買
水晶劍
對目標造成致命一擊幾率從10增加到15%
卡嘉之洞察煙斗(笛子)
配方造價降低由原來的1000調整到900
死亡面具
吸血效果從10增加到15%
死靈書
每級增加的力量從6/10/14提高到8/12/16
抽魔冷卻下降為20秒(召喚出小黃人的抽藍)
毒液之球
花費從550下降到500
紫苑
冷卻時間從25秒減少到18秒
流浪斗篷
從500漲價到550
補刀斧
砍樹的冷卻時間從10秒減少到5秒
鎮魂石
法力回復從50%增加到100%
每秒回血2點增加到4點
新物品:
詭計之霧:
============
消耗品 價格: 100
使用次數: 1 可堆疊
商店最大庫存: 3
再生時間: 10分鍾
使你和周圍900碼范圍內所有友方玩家控制的單位隱形(大地圖和小地圖),並提升10%的移動速度;進行攻擊動作,或者附近900碼范圍內有敵方英雄、防禦塔時,均會失效
持續時間:40秒 冷卻時間:90秒
勇氣勛章:
=================
需要:
- 鎖子甲 (550)
- 藝人面罩 (325)
- 卷軸 (200)
屬性: 增加6點護甲 提升50%魔法恢復速率
孤注一擲(主動) 犧牲自己6點護甲為代價 降低一個敵人6點護甲
冷卻時間: 7秒 持續時間: 7秒 施法距離: 800碼
自殺傾向者專用
古之忍耐姜歌
=======================
需要:
- 護腕 (525)
- 法師長袍 (450)
- 卷軸 (750)
屬性: 增加8點所有屬性 增加8點攻擊力
耐久光環(被動) 提升周圍友方單位5/5% 攻擊速度/移動速度
戰鼓(主動) 提升周圍友方玩家控制的單位10/10%的攻擊力/移動速度,持續6秒
冷卻時間:30秒 可使用3次,
不可充能,使用次數用完之後物品不會消失
*增加了先知的Aghanim神杖的視覺效果
*增加了Chen的Aghanim神杖的視覺效果
*變體精靈的模型大小改動
*移除了信使的升級技能。
*修正了黑曜石毀滅者,死靈飛龍,冥界亞龍的飛行陰影
*改進的雙重邊緣的視覺效果
*增加了運載寶石的盟友英雄的視覺效果
*增加了一個命令來查看由傳送消耗的金錢
*改進了以下項目的圖標質量:大雷錘,Platemail,鎖子甲,支配頭盔,遠行靴,刃甲,強襲裝甲,金箍棒,崗哨守衛,散失之刃,羊刀,暗滅
*增加了一個新圖標:2級散失之刃
*增加了一個新圖標:骷髏王的致命一擊
*改進了以下技能圖標質量:娜迦海妖的分身和水人的鏡像
*增加了一個新圖標:授予力量
*增加了一個的新圖標:獠牙沖刺
*增加了一個新的圖標:兩級反轉
F. dota2秘奧閃光值得出嗎
dota2秘奧閃光值得出,是7.28版本中的新物品。同級裝備有盛勢閃光、迅疾閃光。
讓人精神煥發的工具,可以幫忙分擔施展奧術耗費的精力。
G. DOTA 6.70 新物品有什麼功效
古之忍耐姜歌
配方:
-
護腕
(525)
-
法師長袍
(450)
-
製作卷軸
(750)
效果:+
8全屬性
+
8攻擊力
+
5%攻速移速光環
主動技能:可使用3次,給予周圍玩家控制單位10%的攻速移速加成,持續6秒
冷卻時間:30秒
勇氣勛章
配方:
-
鎖子甲(550)
-
藝人面罩(325)
-
製作卷軸(200)
效果:+
6護甲
+
50%魔法恢復速度
對敵方單位使用,你和目標同時降低6點護甲。
冷卻時間:7秒
持續時間:7秒
施法距離:800
詭計之霧
消耗品
價格:100
使用次數:1
可在裝備欄疊加
商店最多存貨量:3
商店物品刷新時間:10分鍾
使你和周圍900范圍內的所有友方玩家控制的單位隱形(大地圖和小地圖),並提升10%的移動速度;進行動作或者附近900范圍內有地方英雄、防禦塔時,均會失效
Buff持續時間40秒
冷卻時間:90秒
總的來說都很實用
H. dota26.86新道具
全新物品:
鑌鐵之爪
由壓制之刃,守護指環和圖紙合成的新物品。
需要:
壓制之刃(200)
守護指環(175)
圖紙(125)
總價:500
提供:
+ 2點護甲
壓制之刃加成效果
主動:對非玩家控制的地方單位施放可以移除其40%的當前生命值。冷卻時間: 14秒。
註:不能以遠古生物為單位。對樹木使用時有4秒的冷卻時間。
更多6.86更新內容到官方網站可以看到
I. dota2現在版本新增加了哪幾個新物品
dota2共增加了8個新物品,分別是:
陽炎紋章
10護甲
75%法力回復
30%閃避
主動:失去護甲和閃避。當針對一個盟友,授予他們10護甲和30%迴避。當瞄準敵人,移除其10點護甲和30%閃避持續7秒。冷卻時間:7秒
可拆卸。這個debuff可被驅散。
白銀之鋒
·新物品由由隱刀,散華和合成卷軸組成
部件:隱刀(2800金幣) 散花(2050金幣)
效果:
+32 攻擊傷害 +30 攻擊速度 +16 力量
次級致殘
暗影步:破隱一擊將造成額外的225點傷害並施加一個損毀(Break)的負面狀態以禁用對方的
被動技能,同時削弱目標40%的總輸出(所有傷害類型),持續5秒。24秒CD。
破隱一擊不能被閃避,損毀(Break)不能作用於魔法免疫的目標。
銀月之晶
·新物品由兩個振奮寶石和合成卷軸組成
部件:
振奮寶石(2000金幣) 振奮寶石(2000金幣) 合成卷軸(300金幣) 總計:4300金幣
效果:
+120 攻擊速度
被動技能:暗影之視-月之碎片給予英雄額外250夜晚視野(只有在裝備欄中才有效,對夜魔大招有效)
用法:使用這個物品後會永久增加一個+60共計速度的增益狀態(不疊加)。需要雙擊才能使用
注意:幻想不繼承攻擊速度buff
清蓮寶珠
·新物品由堅韌球,板甲和合成卷軸組成
部件:
堅韌球(1750金幣) 板甲(1400金幣) 合成卷軸(900金幣)
共計:4050金幣
效果:
+5血量恢復 125%魔法恢復 +10攻擊 +10護甲
裝備可被分解
主動技能:迴音護罩-用於友方單位,消除負面狀態(普通凈化效果,不能凈化眩暈)並給目標單位增加一個持續6秒的迴音護罩。當護罩處於激活狀態時,所有對該目標施放的魔法將會被同時施加於施法者身上。 17秒CD,100魔法消耗,900施法距離
注意:迴音護罩並不能反彈技能,而是鏡像地將技能施放在施法者身上。和林肯法球識別目標的原則相同
微光斗篷
·新物品由抗魔斗篷和暗影護符組成
部件:
暗影護符(1400金幣) 暗影斗篷(550金幣) 總計:1950金幣
效果:
+30 攻擊速度
+20%魔法抗性
物品可以被分解
主動技能:發光-對一名友方單位施放並使他在0.4秒內逐漸隱身.在隱身時間內,該單位將得到66%的魔法抗性。技能持續5秒。該單位在五秒內可以移動,但攻擊或施法會使單位在0.4秒內現形。15秒CD,900施法距離。
注意:附加的魔法抗性只有在隱身的時候才有效。(可能被撒粉就沒效果了)
魔法芒果
·新增的可消耗物品
價格: 150金幣
效果:+1 血量恢復
用法:使用芒果後立即回復150魔法,可用於隊友
注意:多個芒果不能疊加於一個格子里
衛士踁甲
·新物品由秘法鞋,梅肯斯姆和合成卷軸組成
部件:
秘法鞋:1350金幣 梅肯斯姆:2300金幣 卷軸:1650金幣 總計:5300金幣
效果
+55 移動速度 +250 魔法 +5 全屬性 +5 護甲
被動:守護光環-提供一個增加2點護甲和4點生命回復的光環。當一個目標的血量低於20%,
光環將提供15點護甲和15點生命回復
主動:修復- 為附近友方單位250生命和160魔法,為物品使用者消除所有負面狀態。
45秒CD
注意:散失效果只作用於使用物品的
玲瓏之心
·新物品由神秘法杖和鎮魂石組成
部件:神秘法杖(2700金幣) 鎮魂石(3200金幣) 共計:5900金幣
效果:
+25 智力
+450 生命值
+400 魔法值
+4 生命回復
+100% 魔法回復
被動:冷卻時間降低-將所有冷卻時間縮短25% 被動:法術吸血- 回復所造成的技能傷害一定百分比的血量。英雄25%,普通單位5%。
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全新物品
仙靈之火
只需要微小的供奉就能獲得仙靈的福佑。仙靈之火的強光賦予戰士們抗敵時強化的攻擊力,服下後還可以恢復生命。
合成配方
魔龍槍
掌控飛龍騎士的力量和戰技。魔龍槍授予等量的力量,攻擊速度和攻擊力。遠程英雄攜其作戰還將拓展攻擊距離。
合成配方
以太之鏡
以太之鏡提升佩戴者的魔法和魔法抗性,以及生命恢復速率。而鏡片可以作為奧術能量的焦點,使施法者的技能距離和傷害輸出提高。
合成配方
鑌鐵之爪
提供護甲和壓制之刃的加成,鑌鐵之爪現已加入戰場必備品的清單中。盡管對敵方英雄和叢林里的遠古野獸毫無威脅,利爪的突襲是所有低等生物,以及樹木的噩夢。
合成配方
另外,游戲中加入了全新的神符——奧術神符