dota2人機號要打多少把
『壹』 dota2中的人機號是什麼
就是只打ai升到13級戰斗等級再匹配10場天梯賽得出天體積分的帳號,因為你全部是人機匹配,那麼將沒有正常匹配的比賽數據作為一個判定匹配積分段的因素,有可能這個人運氣好第一把天梯就匹配的是5000+分數段的玩家,那麼無論他的10場天梯比賽發揮如何,他的分數都不會太低(戰績差的一般都有4000,好的那就5000+了);但如果恰好第一把匹配的是2000+的局,那麼抱歉,最後的分數就在2000上下了,差不多就是這樣,總之就是運氣成分很大,所以很多高分的都排斥人機號,沒那個實力卻來坑他們,誰都不會高興吧
『貳』 dota2紅本天梯打完十把還要多少把
一共需要打40把,前10把定位分數,打完40把等到ti結束就可以換成你的天梯分。
『叄』 dota2新號要多少局才能打天梯
新版本重生的話。久經沙場50級可以打。大約100場左右。或者購買國際邀請賽互動指南。直接可以打賽季天梯。打滿40場之後可以替換天梯分
『肆』 Dota2要打多久的人機才能打匹配
打人機是熟悉英雄和練操作的。我入坑的時候,自己開房間打人機,每把都隨機,隨到新英雄先暫停看看技能,然後看推薦出裝都是些什麼裝備。因為我是比較系統的人,所以比較認真,你要是沒這個耐心就看看直播,看別人用的英雄里有沒有你覺得很帥的,很想玩的,有了這種興趣你就會不自覺地研究英雄了。等到你隨便虐瘋狂人機的時候,你基本就脫離新手階段了。
個人覺得,你想被虐得少一點,最起碼還是把所有英雄都過一遍比較好。不然你上線之後,和你對線的兩個英雄你連技能都不知道,那你怎麼和他們打?最簡單的例子,對面有一個斧王,一個天怒法師,他們兩個的技能線上耗血很厲害。你如果不認識,出門不帶魔棒不帶葯,而是買了鞋子或者屬性裝,那對線的時候你就會一直死,那麼對面一個無解肥的斧王早早就無敵了,出個跳刀就去抓你們家其他路的人。這時候,你這條路沒打過,窮,你要補經濟;對面開始找節奏了,中期打團你們就是四打五,甚至三打五。這么打你的勝率就會非常低,對線期全看人品。
入坑dota2不是那麼快的,這游戲真的很優秀,相應的機制也很復雜。對面比你多認識兩個英雄,多認識幾個裝備,那他們的勝算就多一成。
最後給你說一下我是怎麼學會dota2的吧,希望能對你有些幫助。我從魔獸時期就很喜歡劍聖,而劍聖的模型到了dota時期也叫劍聖,而且技能比較像,我就老是玩這個英雄(dota2叫主宰,敏捷英雄)。這個英雄一技能是魔免+持續傷害,二技能是團隊回血,三技能是暴擊,大招傷害很高,很爽(你有空可以自己看下,在這兒不說了)。
剛開始玩我就只玩這一個英雄,上線之後就補刀,別人打我我就用一技能轉他,他們一般都打不過我。但是後來我就發現,對面是遠程英雄的時候,我很容易開不出轉就被打很多血,或者開了轉別人跑了。然後我就開始琢磨,近戰英雄在線上老是被遠程白嫖,這怎麼打?上網查了查視頻,原來利用小兵仇恨可以把小兵勾走,方便自己補刀,減少對面的平a消耗。
慢慢學會了勾兵補刀,我也從別人的教程哪裡理解了,我前期就是靠一技能吃飯的,這個英雄整個人都是靠放技能吃飯的。所以,那些英雄能沉默我,哪些英雄跑得快,這都是克制我放技能的,我都慢慢知道了一些。然後能讓我放技能更舒服的裝備,比如跑得快的相位鞋、不容易被人打死的先鋒盾、能跑得更快的夜叉和戰鼓,都是我那會兒最喜歡出的裝備。
後來我按部就班玩了一段時間,發現我出了一身的打架裝備(上面提到的都是打架裝備,跑得快屬性好),但是打架效率不高,如果拿不到人頭,別人後期總是比我厲害。這時候我又去問別人,他們看了我的錄像之後,說:「你是一號位,你得刷錢啊,別人都領先你大件了,你怎麼能有輸出呢?」然後我就知道了刷錢效率這個東西。dota2有提升刷錢效率的裝備,狂戰斧、電錘這種,對於主宰來說都是刷錢必備的裝備,我以前也出過這種刷錢裝,但是那時候我是拿去打架用了...出打架裝刷錢,出刷錢裝打架,玩核心最蠢的就是這種事情——我的第一個老師如是說。
再往後就比較常規了,我玩主宰又玩了一段時間,確實小有心得了,但是我去匹配的時候經常會被隊友搶大哥。一來二去,我強行玩主宰的勝率飛速下降,於是我就只能換別的位置玩了。然後我就開始看別人玩,有感覺好玩的我就試試,比如中路一霸毒龍,魚塘翻盤霸主牛頭謎團,射程遠守高地很強的火槍,等等。裝備慢慢記得差不多了,英雄也認了不少,我也差不多可以看看直播看看比賽了。然後你也知道,看大神玩游戲,很容易上癮。我看別人玩某個英雄,好厲害我也要練,然後就是被暴打。但是就算被暴打,我最起碼知道了這個英雄不能這么玩,是不?然後幾年下來,我就慢慢從菜鳥變成了老鳥,因為所有英雄都玩過,所以對陣容有了自己的理解,後來也練了幾個上分絕活,雖然到現在頂死也就三四千分的水平,但是回想起以前認英雄認裝備時的苦惱,再看看現在偶爾甚至都能讀出職業戰隊的bp,咱也是挺驕傲的哈~
最後我是很歡迎新手入坑的,dota2因為上手比較難、低端局隊友胡亂選人等問題,很容易被勸退。但是當你堅持下來,會發現原來世界上真的有這樣一種游戲,不論玩多久,總是歷久彌新,恬靜怡然。
『伍』 dota2 人機賬號打完就很高的分么
不是,在於之後的十把定位賽,如果是大神的話,容易5,6千分,但如果新手,表現kda很差,不會多高。至於其它就看運氣了
『陸』 dota2全英雄挑戰要打多少場
dota2全英雄挑戰要打100場。DOTA2並不像英雄聯盟那樣需要解鎖英雄,從注冊的新號就可以選擇全部英雄,裡面分著匹配模式,全陣營模式可以選擇全部英雄,隨機徵召只出部分各玩家常用的英雄供選擇,但游戲規則每開一局都會自動絆掉幾個各玩家常用的英雄,以示公平,除非有人絕活多。
『柒』 Dota2人機升級到13級天梯怎麼出分…說的清楚明白點…
現在DOTA2打人機號打到13級,每盤都認真點的打KDA,如果10把天梯定分5勝5負,能出多少天梯分...…… 天梯看數據不看勝負,即便你天梯數據是0/13/5都贏了,你的分也高不了,所以無法估測 望採納!!
dota2天梯積分如果只打人機打到13級,不打匹配,然後直接10場定位賽全贏天梯積分是多少啊,哪個…… 全贏最少4800左右 主要看你的KDA和每場的表現
現在DOTA2建一個新號,然後一直打人機打到13級在玩天梯,這樣打完定位賽能有多少?…… 告訴你就算是你打人機打到15級都不能匹配的,必須要玩夠一定場次的匹配(與人)才行
關於dota2天梯、我這個穩定VH的13級號,等打完十把定分賽應該出分會有多少?…… 你這樣應該也是4500左右,勝率要再高點,KDA也是要再高點才有可以5000以上的
dota2天梯初始分是怎麼算的?我想笑了,10把別人贏2把3209,我贏5把,還有幾把kda第一,…… 我練了好幾個號,基本規律可以確定,KDA沒用。再高都沒用。看的是你的參戰率和輸出率。你可以去DOTA的哦
『捌』 dota2 剛開的號,游戲里不能聊天,說要打夠20場比賽,打機器人比賽打狗20盤可以嗎
可以的 匹配非人機隊友打人機沒問題的
『玖』 dota2要打多少把才能打天梯
這個不一定的 因為每一把普通比賽結束後給的經驗是根據本局游戲時間和游戲進行度和一些因素決定的,以前好像還有雙倍經驗卡(現在不清楚)了,一般一把要30分鍾以內 戰斗點數給30左右,50到60分鍾給60,70左右 總體我覺得大概150把~180把
『拾』 DOTA2定位匹配打幾把
Dota2定位是要靠10把比賽出分。
1把300分,輸一把扣300,贏一把加300。最後加基礎分就是天梯定位分。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。