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dota2末日使者吃什麼

發布時間: 2022-12-19 17:51:30

㈠ dota2末日使者吃野怪學啥技能比較好

人馬技能是攻速光環 踐踏 , 優勢是群控 但要出跳或洛薩 打架gank爆發很猛;
大熊 是 震地板 這個優勢是稍高傷害+減速 想打架沒有人馬可以考慮;
大薩特是回5光環 震盪波 優勢是容易打出的較高傷害 但是藍耗稍高 要出智力裝或者秘法 前期打野很好 gank抓人還好;
中薩特 是法力燃燒 如果走中 為了剋制特定英雄可選;
小薩特 是凈化 很神奇的一個技能 克制特定英雄 可選;
大狗頭人 被動移動速度 以前比較流行現在少了;
大梟獸 是吹風和+護甲光環 不推薦;
白狼 是暴擊和+攻擊光環 兩個很強大的被動 如果走物理後期流 是非常好的選擇;
小毒狗 是一個毒性攻擊的攻擊特效 不推薦;
白色的死亡先知 是一個被動的減速攻擊特效很強大 相當於一個不加屬性的冰眼 gank可選;
藍胖子 是一個冰霜護甲 前期打野可選;
治療巨魔 是個 用藍回血的 逗b技能 0cd 消耗不多 但回的也一般 極限救急有些用處;
飛天上的紫色鳥 是閃電鏈 沒見人用過;

㈡ dota的末日使者怎麼solo 要出瓶子嗎還是魂戒怎麼加點吃什麼野怪謝謝!

不知道是否禁止吃符,若可以必出瓶,不可,則建議不出,因為小雞運瓶速度奇慢……
可以出魂戒,不過需主加點焦土技能(若您為大神點什麼也可以)
建議天災前期不去吃怪(浪費線上資源,對手容易迅速壓制你等級經驗,況且solo時末日是斷手,本身不好壓制對面,何況去吃怪了)不過在近衛可吃怪,為了等級和經驗吃大怪(離中路兵線較近的大野點)為了技能吃小野怪(憑運氣,狗頭人領主和巨魔巫醫都可以,女巫也可以)混線時看情況吃兵(合理的控線很重要)
加點:1級吞噬沒得說,2級以後看對方英雄,若使你無法上線(即壓制你)則主點焦土副死亡,有大點大;若對方英雄不強勢(大多為近程攻擊英雄)主等級炮副焦土,有大點大。

不要灰心,末日使者就算被壓制3~5級也能逆天(有等級炮【技能非越高越好傷害取決與對方等級倍數】和末日【強大的沉默技能{連裝備都能沉默}】)
solo裝:相位 大魔杖(看對面英雄是否頻繁放技能來選擇) 先鋒盾(抗壓神器) 聖殿指環

關於輝耀強襲,嗯,solo應該出不出來……
大概這么多,如有不明白請追問……

㈢ dota2末日使者怎麼玩 玩法介紹

他的烈焰永不熄滅,他的吞噬永不停歇,他的殺戮無人能擋——路西法帶給他的敵人的只有末日。手持火焰之劍,掠奪靈魂,他就是墮落者。他曾經是暗之國度備受敬畏的將軍,卻因蔑視君王而被放逐——他拒絕下跪。六次長鳴,佤什昂多的喪鍾因為他的殺戮而無法停息;六十六次展翼,他將所到之處連同自己的惡魔翅膀一起化作灰燼。失去那遮天蔽日的雙翼之後,他尖叫著墜向大地,落到了沙漠中的火山口中,無法再次飛翔。而現在,他再無任何憐憫,他殺戮也不再需要理由。他那不可思議的天賦從此扭曲,被無法擺脫的慾望驅使著,末日使者所到之處即是地獄。他蔑視這世間的一切,而這世界,也終將為他所有。
1.一級學習吞噬這點毋庸置疑,可以吞噬到狗頭這樣極品的小怪(群體 12%的移動速度),高等級的吞噬相對焦土及等級炮的性價比來說均沒有競爭力,可以等到11級後再學,可以得到諸如網、人馬暈等控制技能。
2.焦土是Doom的靈魂技能,雖然近期被削弱 推薦是7級一定要滿。當術士的套子,輝耀,漁人沖刺集合到一個技能上,而且沒有沖刺的副作用,這個技能能有多IMBA?這個技能就是焦土了。
3.等級炮,這個技能的爭議較多,作為末日的爆發技他在6級前有兩種加法,一種是6級前只升一級(用來在6級壓制對手),另外一種是6級前升兩級(5級即可實施壓制,並能在邊路5級時進行支援)。效果上他們的區別,第一種加點7級能先滿焦土,更穩,更保險,推薦在均勢及劣勢時採用。後一種加點,前期的爆發更強,推薦在開局優勢時採用。
4.大招末日,核心技能。有大加大

出門裝
對於0護甲的末日來說,守護指環已成為出門必帶裝備,3樹枝為中期合成魔棒而用,當然也可以考慮補刀斧更好地發育。

中期基礎裝備
思路末日不是一個純粹的Gank,他還是一個半Carry,所以沒有確定把握能殺死對方關鍵英雄的情況下不要到處參與Gank,作為一個低防高血的肉,先鋒盾是必出的,聖殿的護甲和回藍也對末日契合度極高,相位提供的移動速度更利於追殺和逃生。好好利用這段時間迅速做出輝耀最佳。核心裝備目前來說末日的核心裝備無疑是輝耀,出了輝耀的末日在帶線和團戰中的能力都有了一個大幅度提升,如果劣勢局不能及時出到輝耀不妨用A帳撐屬性並提升大招威力。鞋類選擇末日其實對各種鞋類契合度都還算不錯,不過基於末日本身的高移動速度,相位移動提供的穿人無疑更加適合末日。

後期神裝選擇(控制流)
新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的話藍都夠了。一個團戰廢兩個以上的人的感覺還是很不錯的。缺點是缺少持續輸出,在自己逆風或者前期核太多不能速輝耀的情況下可以考慮。

㈣ 末日使者吃什麼也怪比較好(一技能第一級吃什麼,第二級……)

1級或者2級吃小野點兒(位於近衛野區左起第二個或天災野區右起第二個)的鬼魂、因為吃了鬼魂doom會有攻擊機會讓對面減速的被動、挺適合對線的、
3級的時候應該是doom開始遊走的時候了 這時候就需要吃小野點兒的『狗頭人工頭』可以加移動速度有利於gank
4級吃並大概是什麼都能吃了、這就要看局勢發展了、如果團戰頻繁就要吃半人馬可汗、如果需要你增加團隊DPS的時候就要吃頭狼了
PS:因為小野點兒會出4套怪所以...沒有的話就讓隊友打了從新刷波野吧、在刷怪之間就吃吃對面兒小兵什麼的、另外我QQ353964962、叫頭像 牛逼、

㈤ 怎麼克制dota2里的末日使者

1、選削藍型英雄 比如卡爾黑鳥,看到末日進場直接削藍,末日欄量還是很緊缺的,你來這么一手就算是後期最多也只會剩下一個大,不會出現刷新大了。
2、高瞬間爆發類英雄 比如麗娜卡爾(卡爾:又是我),確保一套爆發傷害盡量高,稍微配合一些隊友傷害就可以秒掉的。
3、分身類 這就相當於選擇題,大錯人了末日會超級尷尬,物理核可以盡快做個分身斧。
4、奶回來 比如全能和巫醫和劍聖的棒,也算有效
另外在6之前末日也很尷尬,可以在這個時間內盡量壓制他(別像我一樣去野區找他麻煩被人家吃了個賞金符到6了。。到6了。。。。)

㈥ dota2末日使者怎麼玩

DOTA2 末日使者技能分析:
吞噬
吞食一個敵方普通單位或者中立生物,能過獲得目標的特殊能力。
魔法消耗:60/50/40/30
冷卻時間:70/60/50/40
施法距離:300
額外金錢:25/50/75/100
技能點評:
吞噬是末日快速提升經濟的技能,無論是對線發育流還是打野流的末日前期升級這個技能是非常明智的。另外現在的末日使者吞噬可以在一級的時候吃一個六級的野怪並且得到對方的技能,像大薩這樣的大型野怪前敵對打野的幫助非常大,而像人馬這種具有控制技能的野怪在中後期作戰的作用非常強大。
技能細節:
吞噬會給予末日使者目標原本的金錢數,另外還會獲得隨技能等級增加的額外金錢。
目標所剩餘的生命越低,末日使者消化它用的時間就越少。消耗一個20點生命的目標只需要1秒鍾。
吞噬無視魔法免疫。
無法吞噬遠古、機械與飛行單位,無法吞噬英雄。
吞噬擁有技能的單位(部分敵方召喚物、中立生物等),末日可以獲得此單位的技能,直到他吞噬具有其他技能的單位時才會替換當前技能。
焦土
末日使者周圍的地面布滿火焰,每秒對受到范圍內的敵人造成傷害,技能持續期間末日使者獲得額外生命恢復與移動速度加成。
魔法消耗:60
冷卻時間:60/55/50/45
作用半徑:600
持續時間:10/12/14/16
每秒傷害/回血:12/18/24/30
移速提升:16%
技能點評:
焦土可以增加末日的移動速度,並且可以回血和對敵人造成魔法傷害,其傷害效果有點類似於輝耀。焦土可以隨著末日使者移動,這樣末日使者在追殺別人的時候就可以得到持續的移動速度的提升。焦土技能的持續時間非常長,打野流的末日輔升焦土可以無傷打野。
死亡
打散一個敵方英雄的靈魂,造成一個小眩暈並造成傷害。每級死亡都有一個數字,如果敵人的等級恰好為此數字的整數倍,或者等級為25級,則會受到額外傷害。
魔法消耗:110
冷卻時間:8
施法距離:600
傷害:125/175/225/275
額外傷害:最大生命值的20%
幸運數字:6/5/4/3及25
技能點評:
死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家對這個技能理解並不是很到位。其實死亡就是一個指向性的單體魔法傷害技能,但是如果對方英雄的等級是死亡等級所對應數字的倍數或者是對方英雄是25級的時候就可以造成額外的傷害,額外的傷害是最大生命值的20%。如果對方英雄正好是末日使者死亡的幸運倍數的時候,在前中期的時候一個大招加上死亡就可以殺死絕大多數英雄。
末日
對目標施加詛咒,使其在末日持續期間不能使用技能和物品,並造成持續傷害。
魔法消耗:150/200/250
冷卻時間:110
施法距離:550
持續時間:15 (16)
每秒傷害:30/50/70(50/80/110)
技能點評:
下面將要介紹末日使者的大招了,這也是末日之所以可稱為「爸爸」的原因。末日使者的大招特點就是持續時間長,並且總體傷害量十分可觀。一級的末日可以造成15*30=450的魔法傷害,而且比較惡心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的時候,末日使者有大招的時候可以參與Gank,像一些脆皮的英雄很容易被擊殺。而一些雖然有逃命技能的後期,例如敵法師、螞蟻等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不過末日的大招還是可以被反補的,當然這需要玩家比較好的配合。
技能細節:
神杖升級增加持續時間,提高每秒傷害。
傷害類型:魔法。
盡管末日造成的是魔法傷害,但是他依然可以對魔免單位造成沉默和傷害。
與其他沉默技能不同,末日阻止目標使用物品,並且廢除了一些英雄與單位的被動技能。
被施放末日的目標在血量低於25%時可以被友軍反補。

㈦ dota2末日使者天賦樹怎麼點 末日使者天賦樹解析

看你怎麼打了。
現在末日主火很雞肋。
要不主吞,要不主刀
我比較推薦玩,主吞的,7級滿吞,第一件出點金,10級天賦選+80吞噬金錢,刷錢很快,等級也會很高。
15級天賦,移動速度和焦土+15回復傷害。。必然點焦土回復+傷害

20級天賦,如果極其順風情況,點+末日大招傷害。但是本人不推薦點加傷害。還是點吞噬作用遠古。吞個大石頭人,+15%血上限呢。
25級天賦,點40秒回血或者2%的刀都很好,很難取捨。一般情況是,看團隊,更需要你肉一點點,還是更需要你多一點點輸出。不過我會選40回復。
我的推薦天賦就是,10級吞噬加錢,15級焦土,20級吞噬遠古,25級40點回復
這樣的話,不算模型和其他道具的回復。焦土是回復40+15,就是55點,加上25級天賦,一共就是95點回復。所有25級的時候,開土,就是100+的沒秒回復,堪比煉金大招的回復能力。而且玩末日,主吞,吞冷卻快,還要出點金,一般情況,等級會高於其他英雄。。
純手打,如有錯別字見諒。

㈧ DOTA末日使者吃野怪有哪些技能

《DotA》末日使者吃野怪的技能有以下這些:

1、狗頭人頭領,一個提升附近范偉移動速度12%的光環。

2、豺狼刺客,一個被動的攻擊毒素加成,具體效果差強人意。

3、巨魔牧師,一個每次15點HP恢復的小技能,一個驅散。

4、隱形刺客小號,一個凈化技能(這三個怪我這么叫是逗大家一樂)。

5、隱形刺客中號,一個燒藍技能(同小強技能,但效果只有1級)。

6、隱形刺客大號,一個震盪波(1級),一個邪惡光環。

7、食人魔法師,一個冰甲技能(忘了具體加多少)。

8、鷹身女妖,一個閃電鏈技能。

9、大巨魔,一個獵捕網技能,一個變屍體為骷髏兵的技能。

10、半人馬酋長,一個馬蹄踐踏技能和一個耐久光環(攻擊速度提升)。

㈨ 現在dota2的末日使者怎麼玩呀,就是6.86後的版本。打野的話怎麼加點,出裝順序和打法。

看走法系還是物理系,法系:先A杖(主要是要傷害增加)然後刷新、冰甲、羊刀、龍心之類的。物理系:先隱刀然後強襲、龍心、大雷錘和蝴蝶選一(這兩個定位不一樣,一個有電盾,一個有閃避,對面技能多就電錘,物理輸出高就閃避)深淵之刃、鞋的話飛鞋。逆風就不考慮什麼系了。先出戰鼓、活力球。挑戰之類的肉裝。

㈩ dota2末日使者不打野怎麼加點 主什麼副什麼

現在基本上不打野的話。仍然是 主焦土, 副吃兵的技能,時間到了可以繞去野區吃個大怪,這樣可以保證發育。等級炮除非很順,不然藍是不夠你用的。而且1級等級炮也要等到對面6級才能顯出威力,2級要等對面5級,前期線上點一點或者不點都可以。線上抗壓的話推薦吃回6的大薩特,帶個小圓盾凶的一比。遊走可以學吃大巨魔加網,其他的怪也可以看情況吃。

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