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dota2自走棋空城計是什麼

發布時間: 2022-12-19 09:59:08

① 爐石自走棋為什麼那麼好玩的

爐石戰旗的好玩,在於和其他自走棋 游戲 模式的不同。爐石戰旗本身算不上一個設計完美的 游戲 ,但是它的模式,就決定了熱度。

1.對局時間短,操作時間短。手機 娛樂 的本質依舊是碎片時間為主,除了高端局的整活,爐石戰旗並不需要其他任何頻繁的操作,對於很多玩家來說,一邊喝茶抽煙聊天一邊手指動幾下,就能完成對戰准備。

2.入門的門檻低。爐石相對於雲頂和王者模擬戰來說,操作難度最低,入門所需知識最少。

3.成就感,爐石戰旗沒有分段獎勵,也就沒有了勝負心理壓力,除了分奴強迫症和主播,我所認識的絕大部分玩家,都更注重在每一局吃雞的快感和速八的遺憾,感情反饋來得迅速,能形成更好的愉悅感。

有點類似任天堂的 游戲 ,畫質,劇情,設定,難度,都不是最強的,但就是能讓大家得開心,這有點大道至簡的真諦了

直接進入主題,主要好玩在兩點: 入手簡單,機制創新好玩

酒館更加簡單上手

相對於其他 游戲 ,酒館對新手更加友好,而且不斷進行的 游戲 過程中,慢慢就學會了爐石的套路。對所有玩過自走棋或者沒玩過自走棋的人來說,爐石傳說酒館絕對是容易入手的。拿自己的親身經歷來說,爐石有玩過,基本上玩兩把酒館看兩把別人打兩把,就能夠在低分段吃雞了,或者前幾拿個排名恰爛分。而普通自走棋,需要很好的運氣和判斷對新手來說更難。我想玩過自走棋都有體會,你們是玩到什麼程度才能進入前幾或者是吃雞,玩 游戲 絕對為了成就感,而普通自走棋挫敗感更強。

酒館暴雪式創新

在放出爐石要出自走棋的時候,我還在想?暴雪也更風,肯定不好玩!出來時候發現真香。跟傳統自走棋有相同和不同之處,獨樹一幟,這才是暴雪式創新。

爐石取消了羈絆系統,只保留了隨從種族屬性。而 游戲 中影響戰斗結果的除了隨從的數值,就是聖盾和劇毒的BUFF。從左到右的攻擊方式,沒有了裝備的概念更加友好,不用記住那些裝備。合成3星卡就能獲得同費用的卡片,這個就是充滿了驚喜。這些都是比普通自走棋好玩的地方。

首先它的棋盤和棋子完全採用的爐石原汁原味的設定,這樣會讓老玩家感覺非常親切,對於新玩家而言,也可以體會到與其他 游戲 不一樣的濃濃酒館風。

其次,盡管它有些類似其他的自走棋,比如八人對戰的生存模式,三個相同的隨從可以合成高等級的隨從等等。不過它在一定程度上也保留了爐石本身的特色,比如每回合有固定的鑄幣,回合結束會自動清零;以及隨從從左到右攻擊,會優先攻擊嘲諷隨從。這些特色使得爐石戰棋變成了一款結合了爐石本身回合制卡牌特色的自走棋 游戲 。

隨機性是爐石傳說最吸引人的魅力之一,我之前最愛玩的一套卡組就叫做隨機法,由羅斯女王等一系列具有隨即效果的隨從組成。而爐石戰棋也很好的繼承了這一點,一個隨從我們希望它變得越大越好,但由於劇毒和聖盾機制的存在,那些後期身材優質的隨從並不是無敵的,不管你是多少血量的葉師傅,碰上劇毒的小魚人還是得認栽。

很多時候,你可能一整局都搜不到那一張核心牌,然後快速地變成了第八名;又或者你很早就找到了光牙,熊媽這樣的核心,成功吃到了雞;更多的情況是你覺得自己很胡了,但是總有人比你更胡,然後你就心跳加速地搜怪保前四。

不管這一局你有怎麼樣的經歷,結束之後,你還是會情不自禁地點擊開始的按鈕,因為下一把總是未知的,很多時候,戰棋和人生一樣,不去試試看的話,你永遠不知道會發生什麼。「再來一把」看似是調侃,實則是廣大爐石玩家對那份未知美好的期望。

奇偶退了,57大哥退了,還換了一個新總監。最騷的是自走棋還被定向爆破了。這裡面怕是有故事,我已經腦補出一場大戲了。

我就是流失到自走棋的爐石玩家。爐石最高天梯98名,北京全民實力賽亞軍。目前玩這個 游戲 很沉迷,最高主教二,是最早一批加了官方主教群的棋手。我的爐石已經兩個月沒打開了。

給大家展示一個爐石老玩家的歲月,懂得自然懂。

9466和3790

就展示幾個千勝好了

千勝法師沒皮膚就不展示了

老玩家的回憶

戰網消費記錄

然而最近都在玩自走棋。下面都是我的回答。

六騎士三龍在當前版本強勢嗎?《刀塔自走棋》2月15日更新後「空城計」的玩法有受到影響嗎?還能不能玩?怎麼玩?《刀塔自走棋》目前版本最強的單卡是哪張?為什麼?

本回答分為兩部分

第一部分 爐石為什麼沒人玩了?

第二部分 不玩爐石的人為什麼來玩自走棋?

第一部分 爐石為什麼沒人玩了?

一個爆款電競 游戲 是有可能對不玩這個 游戲 的玩家產生社交壓力的。比如王者榮耀,很多人根本就不想玩這個手游moba,他就想快樂的lol或者dota。但是,

你女朋友要你帶,你玩不玩?

你室友開黑,你玩不玩?

主播都在玩,你不玩看不懂彈幕的梗,你玩不玩?

這種來自於社交的壓力會迫使一個人進入這些熱門 游戲 中。只要進入的基數足夠大、 游戲 的 游戲 性又足夠強,那就肯定有人能留下來。總有人玩著玩著就莫名其妙地充了一個又一個388,充進去的錢反過來增加了玩家離開的成本。這些玩家又形成了更大的社交壓力。這是一個爆款 游戲 的標志,一個正循環。即使我們現在瘋狂diss爐石,覺得爐石變得傻屌了,但是有一件事我們不得不承認:

爐石曾經是一款爆款 游戲 。

爐石曾經完成過這樣的正循環。

一款 游戲 不免走向衰退,如果爐石是壽終正寢的嗝屁了,那我們不會這樣滿臉怨言地離開。因為這樣既不體面又顯得我們小肚雞腸。

我們回顧爐石的 歷史 ,它在預見了自己的消亡的時候,它是有過自救行為的。

那就是狂野標准兩開花。

我不得不指出,這是成功的。在這個模式開始之前,幾乎所有人都在diss狂野坑人。然後開的第一天所有人真香。因為這個模式很乾脆利落的把大多數毒瘤直接踢掉了。整個天梯變得異常刺激。的確是好的制度,感謝bb。

這個制度最核心最關鍵的的是退環境這個感念被強行地塞到每個人的腦子里。「現在玩的新卡是有可能退環境的」這個概念讓爐石的卡池從一個不停的膨脹的危險狀態變成了一個有進有出的安全狀態。的確,很多老玩家的利益受損了(比如我,花錢買的砰砰博士木的用了),但是在退環境的陣痛之後,爐石迎來了一個新的黃金期。這個 游戲 確實變好玩了。

我還記得在退環境前舉辦了一次黃金賽預賽,決賽是在退環境後兩周。當時暴雪還貼心的說這個黃金賽的決賽還是用的狂野卡,不受退環境的影響。萬萬沒想到退環境一出,根本沒人玩狂野。主持人在解說的時候還誇獎冠軍「耐得住寂寞,在大家都玩標準的時候堅持玩狂野的老卡組」。狂野標准兩開花延長了這個 游戲 的壽命。更關鍵的是暴雪的舉動讓大家相信了他們的確可以讓爐石變得更好玩,這提升了大家的信心。

一切都是OJBK的模樣。

首先爐石傳說本身就是一款熱門 游戲 ,自走棋模式一出,在手游端會更加區別於其他類型的 游戲 !

個人覺得,爐石戰棋這個模式,主要還是輸得沒壓力,但贏得第一很有成就,還有前五排名就算贏了。既然沒有壓力了,就喜歡琢磨運氣和套路了,除非是很執著勝利慾的,大部分玩家玩這個模式,都很開心。

② 請問空城計的故事是什麼

空城計的故事梗概:

諸葛亮屯兵於陽平,把部隊都派去攻打魏軍了,只留少數老弱殘兵在城中。忽然聽到魏軍大都督司馬懿率15萬大軍來攻城。

諸葛臨危不懼,傳令大開城門,還派人去城門口灑掃。諸葛亮自己則登上城樓,端坐彈琴,態度從容,琴聲不亂。司馬懿來到城前,見此情形,心生疑竇,怕城中有伏兵,因此不敢貿進,便下令退兵。

(2)dota2自走棋空城計是什麼擴展閱讀


解釋:指在危急處境下,掩飾空虛,騙過對方的高明策略。比喻掩蓋自己力量的不足,以使對方迷惑或後退,有時也有貶義。

用法:作賓語;指欺騙對手。

實例:你不能老是用「空城計」;這「空城計」也有失手的時候。

英文:presenting a bold front to conceal a weak defence.

出處:明·羅貫中《三國演義》第95回:「『如魏兵到時,不可擅動,吾自有計。』孔明乃披鶴氅,戴綸巾,手搖羽扇,引二小童攜琴一張,於城上敵樓前,憑欄而坐,焚香操琴,高聲昂曲。」

③ dota2自走棋規則是什麼求教

刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家或野怪對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。

步驟2:從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。

步驟3:3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1的高段棋子。

步驟4:場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。

在游戲界面左上角的問號左邊,玩家們熟悉的記分板變成了棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣。

④ 刀塔自走棋6個模式

1x8天梯模式(默認)、1x8休閑模式、2x4休閑模式,多人模式,還有人機模式,排位模式。
自走棋最早來源於根據DOTA2游廊自定義地圖的游戲《刀塔自走棋》。
《刀塔自走棋》是一款由多多工作室基於dota2平台製作的自走棋,是所有自走棋之始,開創了全新的自走棋玩法,游戲持續在dota2平台更新。

⑤ 自走棋怎麼玩,基本玩法介紹一下

自走棋手游是刀塔自走棋原班人馬和龍淵網路合作開發的正版自走棋手游。

自走棋手游游戲基本玩法介紹:

1、游戲開局時,可以使用金幣來招募棋子。

2、可以將棋子賣出,獲得等量的金幣。

3、有了棋子之後可以將棋子放到棋盤上,當然位子可以任意選擇,但是僅限於己方半邊的棋盤。

4、放置完棋子之後,倒計時結束時,會隨機匹配對手,棋子就會自動進行戰斗。

5、棋子是可以合並的,當棋盤上有三個相同等級的棋子時,就會自動合成為更高等級的一個棋子。

(5)dota2自走棋空城計是什麼擴展閱讀:

場景地圖

在游戲左上角有一個問號按鈕,有簡單的介紹以及棋子升星教程。

步驟1:從招募面板花費金幣招募你心儀的棋子。左鍵點擊英雄會花費紅框內數字的金幣招募該英雄。

剩餘金幣數可以看信使的藍量(後面會介紹信使)或從上面的信息欄的最右邊看到。信息欄最左邊可以打開或關閉招募棋子界面的按鈕,左二為你所PK的玩家的ID,左三為回合剩餘時間,右二為已上場棋子數/可上場棋子數。

步驟2:從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。

防守失敗的情況下,依據未防守成功的敵方棋子數量和等級造成傷害,合成後的高星級棋子等級更高,造成的傷害更多,血量為0時即失敗。

步驟3:3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1★的高段棋子。

步驟4:場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。

問號左邊,玩家們熟悉的記分板變成了棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣。

獎杯符號為排行榜,左側可以查看你在好友中的排名,右側也可以看到玩家們的天梯排名。

最右側是信使棋手倉庫,玩家通過每日的對弈,可以獲取不定數目的糖果(每日上限為10個)使用糖果可以換取信使棋手皮膚和特效,分別需要消耗數量不等的糖果。

玩家對戰的區域類似國際象棋的布局,除對戰區外每位玩家都有8個空置的棋子放置區,用以放置用於合成的低等級棋子。如果進行對戰時。你的對戰區棋子數量超出棋子上限,則將隨機棋子退回棋子放置區,若棋子放置區已滿,則會自動賣掉多餘數量的棋子。

⑥ 《刀塔自走棋》在目前版本中最高的套路,你知道是什麼嗎

之前自走棋又迎來了一系列的更新,而在那次更新之後,之前火爆的亡靈獵,獸人法都得到了一定程度的削弱,所以有許多小夥伴們就開始迷茫了,現在啥套路比較強勝率極高呢?別著急,下面小編就來給大家推薦幾個吃雞率較高的套路,不知道怎麼玩的小夥伴們快來看看吧!




這是一套中期戰鬥力極強的套路,基本上可以說是最適合空城哥的套路,成型快,戰鬥力高,特別適合現在的快節奏版本,但是相對來講後期戰鬥力偏弱,這就要求我們能在前40回合解決對手,不然一旦拖到40回合之後,這個套路就非常乏力了,但一般來講中期把其他人血量壓殘基本上就可以吃雞,畢竟後面的野怪實在太難打了,小編見過被野怪送走的太多了。


以上就是小編推薦的4個高勝率吃雞套路,那麼除了這四個之外還有哪些容易吃雞的套路呢?快在評論區分享一下吧!

⑦ dota2自走棋最強陣容是怎麼樣的

dota2自走棋最強陣容是:精靈三龍三刺。

核心卡:聖堂刺客 龍騎士,輔助卡:精靈龍 毒龍 幻影刺客 大樹 ,可替換卡:先知 敵法師。9人口: 潮汐,10人口:飛機。當然九、十人口的五費卡都能上,只不過我覺得飛機潮汐比較強。

三刺客呢就是作為一個互補,不懼怕法師和地精後排,經常是幾下加一個暴擊帶走。

六精靈也不怕戰士騎士等沖臉流,60%(待定,目測最少40%吧,疊加方法暫不清楚)的閃避讓本身就很肉的大樹生存能力更高,更不怕刺客之類的。

DOTA2自走棋可謂是異軍突起,瞬間成了大熱門,現在各個直播平台很多主播都在直播這個游戲,而且觀看起來也比較有意思,很多網友們感興趣之後都想自己體驗體驗,但沒有一個好的套路肯定就是一直被各種虐。

⑧ 數十萬人沉迷下棋不吃不喝 什麼造就《DOTA自走棋》的天胡開局

卡牌千萬種,下棋第一條。

天胡轉弟弟,A牌兩行淚。

---來自玩家"棋痴·江流兒"的評論

沒錯,這里說的下棋,就是那個讓數十萬人忘記吃飯喝水拉屎,讓A牌團隊嫉妒到嘬牙花子的《DOTA自走棋》。

原因一:下棋如搓麻,爽了自己,膈應對家!

玩過麻將的人都知道,當對家握著你要胡的牌傻笑的那一刻,你犯罪的慾望有多強烈!

《DOTA自走棋》和麻將的玩法類似,所有玩家共同從一個卡牌池中抽卡,每一種卡牌的總數是有限的。因此,你不僅可以拿到自己想要的卡,也能花錢買下別人苦苦等待卻求而不得的卡,養肥自己,讓別人無卡可抽。

"棋盤之上,臉上笑嘻嘻,心裡MMP的人我見得太多了,什麼巨魔騎,什麼六戰沖臉,嘴裡稱兄道弟,背後卡你幾張關鍵牌,叫爸爸都不好使!"

"下棋卡人啥感覺?就像在大熱天軍訓的學弟學妹面前吃冰棍,明明恨的牙癢癢,卻又不能對你怎麼樣!"

(把對方關鍵卡牌抽光,是高端玩家釜底抽薪的做法)

現實裡面帶微笑的老好人,棋盤上卻可能是六親不認的狠人,分分鍾抬你出門。這種現實世界與虛擬棋盤的反差,讓很多玩家將下棋視為一種精神宣洩。

自走棋元老級玩家"老夫子"私下裡偷偷告訴叨叨醬,不要低估人性,有時邪惡也會讓你上癮。

原因二:又看經營又看臉,天胡一把爽到腳指頭都抓緊了地

這款 游戲 的核心理念就是打敗其他人獲得更高的名次,獲得第一名吃雞,是每一個棋手的終極夢想。

想要在自走棋中吃雞,最重要的就是一個字,胡!

游戲 擁有金錢量的設定,買卡、搜卡、提升自己場上的卡牌數量都需要金錢購買。回合基礎收入+利息收入+連勝獎勵/連敗補償構成了你每回合能夠獲得的金幣。

游戲 每回合結束會自動為你刷新五張新卡,想要再次刷新,就要花錢。天胡開局的人不用主動搜卡就能輕松獲得完美陣容,而那些從頭黑到腳的非酋,花光積蓄賣光血也無法獲得"發牌員"的青睞。

"每次看到那些開局兩級怪的"宅種",我都會大聲問他們一局能不能做個人!"

除了卡牌, 游戲 中卡牌英雄攜帶的裝備只能通過擊殺野怪隨機掉落。

而那些一場比賽中一個裝備都不爆的倒霉蛋,就獲得了一個尷尬的稱號。

孤兒。

"輸急眼的人總認為自己運氣不好,真正有實力的人才會運籌帷幄。"叼著煙頭的小王因為沉迷下棋決定裸辭,但這也讓他成為棋界的知名狠人。

雖然"臉"在這個 游戲 中至關重要,但中後期運營策略才是自走棋讓玩家欲罷不能的主因。

如果玩家前期運氣不好,可以選擇賣血吃連敗獎勵,甚至直接不買卡,採用"空城計"快速堆錢,以求後期能有足夠的經濟反敗為勝。

而那些前期天胡,後期被吊打的玩家則被大夥兒稱為"天胡轉弟弟"。

"水友總說我天胡轉弟弟,這話沒毛病,我就是DD啊!"---主播OB.DD直播被彈幕噴時給出了完美的解釋。

既看臉又看決策,運氣成分保證了萌新有機會脫穎而出,減少挫敗感,策略性給予運氣不好的老玩家較高的容錯率,允許他們通過中後期運營咸魚翻身。

原因三:OB天團徹夜修仙帶隊,各路主播無腦力推

下棋一時爽,一直下棋一直爽!---OB.YYF

不得不說,《DOTA自走棋》的火爆與OB天團的直播密不可分。

從叢林肉搏到自走棋,這幾個曾經叱吒刀圈的老男孩不止一次展現出了驚人的帶量能力。

春節前夕,作為斗魚頂級大主播的OB.YYF甚至連續直播奮戰了30多個小時,OB主播之間的紅包對賭局也成為玩家茶餘飯後的談資。

此外,在 游戲 被推上風口之後,來自主播區的大主播風行雲、擼圈頂級主播MLXG和洞主等多個主播都加入到下棋的行列。主播宣傳效應一觸即發,《DOTA2》從一款硬核MOBA競技 游戲 正式淪為 游戲 啟動器。

"一盤接一盤,五把再五把,從開始下棋那一刻,我的手已經兩天沒離開鍵盤了。我媽看到我的黑眼圈,以為我去吸毒了!"---剛扔掉保溫杯,徹底放棄 養生 的玩家小王向我交了底。

大主播牽頭,水友跟風,《DOTA自走棋》不花1分錢推廣費,就依靠自傳播輕松成為新年爆款。

原因四:不做分奴不噴人,迷之棋手照樣吃人

《DOTA自走棋》也有自己的等級機制,等級的名稱與國際象棋的棋子相對應,從剛入坑的"迷之棋手"到萬人敬仰的"皇後",每個等級都記錄你棋道修行的興衰。

但《DOTA自走棋》沒有天梯積分設定,玩家可以自由匹配,迷之棋手也有可能與堡壘大神同場競技。由於運氣成分作怪,迷之棋手也有可能天胡吃人,瞬間吸分成為騎士。因此,在這款 游戲 里,玩家並不能完全依靠對方等級判斷他的水平。

"為什麼總直播下棋?輕松啊!水友們,你們白天上班想著KPI,晚上回家想著天梯分,累不累?下下棋,喝喝茶多舒服!"前DOTA2世界冠軍大MU沉迷下棋,在直播時吐露心聲。

的確,這種輕競技化的等級設定減少了玩家 游戲 時的心理壓力。不做分奴,沒有謾罵,只有22種職業和50種棋子,吃一次雞,靈魂都要從鼻孔里噴出來,這才是後現代孤獨青年的獨到選擇。

這場下棋風暴還在繼續,越來越多的玩家加入棋道修仙的行列當中。不管怎樣,這是一個自身素質條件不錯,又有天時地利加成的 游戲 。該火!

⑨ 空城計具體內容是什麼

孔明的「空城計」見於《三國演義》第九十五回(馬謖拒諫失街亭武侯彈琴退仲達)。故事大概大略如此:諸葛孔明大出祁山,不想先鋒官馬謖誤失街亭,致使前線大軍節節受困。情急之下,孔明決意退守漢中。大軍盡去,時孔明身邊只剩五千兵馬駐守西城縣。一日,忽接探馬飛報,說魏國大將軍司馬懿引十五萬大軍正望西城蜂擁而來。這時,孔明身邊別無大將,只有一班文官,駐城的五千兵馬也已分出一半運糧去了。眾官聽罷盡皆失色,唯孔明鎮定自若,當即下令將旌旗藏匿起來,城門四開,每門分派二十軍校扮作百姓,灑掃街道。其餘士兵不得妄出,不得擅自高聲喊叫。一切准備就緒,孔明引二童攜琴登上高樓,憑欄而坐,焚香操琴。好一副閑情愜意!

卻說司馬懿引兵來到,運望城上孔明端坐城樓,笑容可掬,旁若無人,大感不解。整個城池寂靜一片,就跟什麼事情也沒發生過一樣。看此情景,若換了旁人,大可無所顧慮,大手大腳的引兵浩浩盪盪殺入城中。說不定諸葛孔明早已授首就擒。可偏偏是司馬懿,生性多疑,不由分說便下令退兵。孔明遙望魏軍遠去,撫掌而笑。眾官駭然,問其原因,孔明這才道出緣由:「此人(指司馬懿)料吾生平謹慎,必不弄險,今見此規模,疑有伏兵,所以退去。」

這就是著名的「空城計」。《三國演義》區區數百字,便把諸葛孔明料敵如神、司馬懿智欠一籌刻畫得栩栩如生,令人拍案叫絕。

空城計,這是一種心理戰術。在己方無力守城的情況下,故意向敵人暴露我城內空虛,就是所謂「虛者虛之」。敵方產生懷疑,更會猶豫不前,就是所謂「疑中生疑」。敵人怕城內有埋伏,怕陷進埋伏圈內。但這是懸而又懸的「險策」。使用此計的關鍵,是要清楚地了解並掌握敵方將帥的心理狀況和性格特徵。諸葛亮使用空城計解圍,就是他充分地了解司馬懿謹慎多疑的性格特點才敢出此險策。諸葛亮的空城計名聞天下,其實,早在春秋時期,就出現過用空城計的出色戰例

⑩ dota2怎麼玩自走棋

首先,登錄DOTA2,在游戲主界面中,點擊上方右側的「游廊」,如圖所示

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