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dota2白仔是什麼人

發布時間: 2022-12-18 23:44:55

Ⅰ dota各歷史版本里出現的新英雄--請老鳥解答

Dota發展到今天 平衡性日趨完善 我們應該感謝地圖工作者做出的不懈努力

就讓我們回顧下dota歷史上各種極其imba的英雄 我把他們整理成了top10

以下排名不分先後 英雄資料來自互聯網

英雄具體介紹會在下面各樓給出

為保持完整性 希望大家不要亂插 這樣看起來會方便一些

1 混沌騎士
2 靈魂行者
3 虛空假面
4 虛無惡魔
5 聖騎士
6 沉默術士
7 隱形刺客
8 全能騎士
9 剛背獸
10 地精修補匠

不說粗口~

第一個英雄獻給混沌騎士(Chaos
我們來看看3.0版本中混沌的4個技能:

閃爍突襲(Blink Strike)
第1級 - 瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,冷卻時間30秒。
第2級 - 瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,冷卻時間10秒。
第3級 - 瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,冷卻時間5秒。
這個大家再熟悉不過了,和今天相差無幾,就是只耗20藍比較不錯。

重擊(Bash)
寫的是在攻擊中有一定幾率將目標擊暈,持續2秒,並造成額外的25傷害。
第1級 -
在攻擊中有20%的幾率將目標擊暈,持續2秒,並造成額外的25點的傷害。
第2級 -
在攻擊中有30%的幾率將目標擊暈,持續2秒,並造成額外的25點的傷害。
第3級 -
在攻擊中有40%的幾率將目標擊暈,持續2秒,並造成額外的25點的傷害。

看到這個變態的被動技能,相信所有用過虛空和魚人的人都會跳起來,什麼是永暈流?有這樣的擊暈才是永暈,還用出什麼暈錘?出一個振奮假腿對面就不得不看著自己被暈到死。

致命一擊(Critical Strike)
等級1
11%閃避,有1%的幾率造成11倍傷害的致命一擊。
等級2 -
有3.5%的幾率造成11倍傷害的致命一擊。
等級3 -
有7.5%的幾率造成11倍傷害的致命一擊。

3.0時代的混沌王牌,牛逼到無以復加的強大暴擊,共增加10%/35%/75%的dps,這個爆擊在整個dota歷史中也是第一名,什麼恩賜解脫,只能靠邊站。

當當當,很虎很生氣的混沌大招終於祭出,About11。

召喚混沌騎士的11個復製品,每個幻象造成非常小(11%)的傷害。持續15/30/45秒 3級大就是把受到300%傷害改成200%,傷害還是11%。

2 靈魂行者(Astral Trekker)

「不要小看這頭年齡很老的牛,它是眾多不平衡的英雄中無理的第一位。」靈魂行者是一個叫SB(Spirit Breaker)的英雄的老祖父

第一個技能就是狼騎的誘捕,對空中單位有效。
第1級 -持續3秒。消耗75點的魔法。冷卻時間12秒。
第2級 - 持續7秒。消耗75點的魔法。冷卻時間12秒。
第3級 -持續10秒。消耗75點的魔法。冷卻時間12秒。虛空惡魔跑的再快,也要停下10秒,隱形刺客你的閃爍1秒cd?永久隱身?全得給我乖乖趴著。

第二個是對戰牛頭人酋長的戰爭踐踏(War Stomp)。
第1級 造成25點傷害,暈眩持續3秒。消耗90點的魔法。冷卻時間6秒。
第2級 -造成50點傷害,暈眩持續4秒。消耗90點的魔法。冷卻時間6秒。
第3級 -造成75點傷害,暈眩持續5秒。消耗90點的魔法。冷卻時間6秒。
第4級 -造成100點傷害,暈眩持續6秒。消耗90點的魔法。冷卻時間6秒。
還有什麼說的,imba到暈眩時間和冷卻時間是一樣的,只要有藍就無限暈了,當時極少的普通技能能升4級的之一。

3 召喚綠巨人浩克(Summon The Hulk)
名字就很痞,7級才能學,只能學1級,招出來1個2000血,8的城防甲,77-87混亂攻,前2個技能和roshan一樣的小roshan。混亂攻拆起塔來那是嗷嗷快,又能扔石頭砸暈英雄,十分強大的召喚物。

4天神下凡(Giant Growth)

第1級 護甲+5,生命上限+250點,+10的傷害,魔法免疫持續50秒。冷卻時間100秒。

第2級 護甲+10,生命上限+500點,+20的傷害,魔法免疫持續65秒。冷卻時間130秒。

第3級 護甲+15,生命上限+750點,+30的傷害,魔法免疫持續80秒。冷卻時間160秒。

出現了就連虛空惡魔都莫能攖其鋒的怪物,其他英雄除了抱頭鼠竄還能做什麼呢,只要自己不被網住,趕緊奪路而逃吧。

3 虛空假面

1.x時代是虛空假面的黃金時代,恐怕只有變態的老白牛能夠與之抗衡,那時他的初始護甲是8,同比是相當高的,我們來數據流一個。
初始攻擊力 : 52 – 52

力量值: 17+2.5

敏捷值: 22+3.0

智力值: 16+2.1

他的技能:

第一個是今天死亡先知的腐臭蜂群(CarrionSwa­rm),平庸,耗藍很多,用來刷錢的,畢竟智力成長還行。

第二個是對戰里惡魔獵手的閃避(Evasion),擁有15%/30%/45%的閃避。

非常之imba的技能,在3.0幻影刺客出現前,dota中唯一的閃避技能,數值更是高的可怕。

第三個么,前文中我們就知道是:

重擊(Bash)

在攻擊中有一定幾率將目標擊暈,持續2秒,並造成額外的25傷害。

在攻擊中有20%/30%/40%的幾率將目標擊暈,

此時混沌尚未出生,魚人攻速遠不及虛空,若是不用控制技能兩個人對A,放眼dota界無人能敵。45%閃避,40%擊暈,蝴蝶?那時還沒有蝴蝶的配件呢。

然而僅是2個被動,在那個一個暈技就是5秒以上的年代是不靠譜的,真正青史留名的是虛空的大絕:

時間靜止(Stop Time)

使全屏幕所有敵人單位的時間靜止,持續14秒,英雄單位減半。

7級可以學,只有1級!冷卻時間只有120秒!!!!

逆天啊逆天,當虛空得意的把手一舉,整個大地都跟著會震一下,全屏幕的單位啊,敵人5個英雄啊,野怪啊統統暈菜,英雄還能醒的早點,一般單位要暈眩整整14秒! 這是個讓猛獁的大汗顏,讓後來的沉默無語的大絕

4 虛無惡魔 void demon 就是現在夜魔他爹

他和他兒子擁有兩個很相似的技能,但顯然他的先天基因更優秀點,他不僅在白天能一樣跑的像風一樣快,還能把對手變的像烏龜一樣爬,他能讓整個己方隊伍像吃了興奮劑一樣擁有雷霆般的速度,他還能讓對方的建築物在隆隆的地震聲中分崩離析,為什麼,一起來看他的技能吧。

虛空:創造一個傷害性的虛空,並且暈眩目標單位5秒
等級1 – 造成100點傷害
等級2 – 造成200點傷害
等級3 – 造成300點傷害

加速光環:加速包括自己在內的周圍所有友軍單位的時間流動
等級1 – 45%移動速度增加,25%攻擊速度增加
等級2 – 65%移動速度增加,45%攻擊速度增加
等級3 – 85%移動速度增加,65%攻擊速度增加

退化光環:減慢周圍所有敵軍單位的移動速度和攻擊速度
等級1 – 減慢移動速度12%,攻擊速度7%
等級2 – 減慢移動速度18%,攻擊速度10%
等級3 – 減慢移動速度24%,攻擊速度13%

地震:引發強大的地震來摧毀建築物,持續25秒
等級1 – 每秒10點傷害
等級2 – 每秒20點傷害
等級3 – 每秒30點傷害

怎麼樣…看了沒話說了吧,第一個技能的名字和現在夜魔的那個是一樣的,只不過在VD的手裡,減速效果變成了神奇的5秒暈眩,IMBA!(技能說明了寫著是減速,不過實踐證明,這個減速和暈眩的效果無限接近)不過,更糟糕的還在後面,退化光環!這一個技能在現在的全能騎士身上似乎效果不是很明顯,但在VD那裡就大不一樣了…為什麼?! 因為VD的退化光環擁有600的AOE范圍(暈…)

一個長達5秒的暈眩和一個有600作用范圍的減速光環,你覺得還有誰能逃跑嗎?啥…你說人家有飛鞋,而你啥都沒有~~不怕…咱還有一個無敵的光環,加速光環…讓你和你的隊友一起來享受這風馳電掣的速度吧~~想追哪就追哪~~

5.聖騎士 Chen

5.xx初期的chen擁有的前3個技能如下:

風暴之錘: 向目標單位投擲一個用魔法形成的風暴之錘,造成傷害並且暈眩3.5秒
等級1:90傷害
等級2:175傷害
等級3:250傷害

致命一擊:給予一定的機會造成致命一擊
等級1:15%幾率造成1.5倍攻擊
等級2:15%幾率造成2倍攻擊
等級3:15%幾率造成2.5倍攻擊

帶刺外殼:在外殼上長出倒刺,增加護甲,並且反饋一部分傷害給對他進行近身攻擊的單位
等級1:15%傷害反彈,3點額外護甲
等級2:20%傷害反彈,4點額外護甲
等級3:30%傷害反彈,6點額外護甲
等級4:35%傷害反彈,8點額外護甲

看到這三個技能,估計很多人會覺得chen幾乎就是sven,骷髏王或者是混亂騎士的翻版了。的確,在那個時代Chen是一個擁有600射程的力量英雄(哇),他所擁有的強大技能可以很方便的把他甚至變成一個tank。而比起上面提到的這三位,Chen不必在前期遭受被壓之辱,可以瀟灑的用其600的射程和風暴之錘來風風光光的控線。

這個Chen擁有的大招是一個現在的墮落靈魂大招的削弱版本,也不知道那個時代的開發者Guinsoo(哈哈,就是現在的羊仗的名字)是怎麼想的,給了一個力量英雄這么一個持續消耗魔法的大招(而且,還很雞肋),過了幾個版本以後,這個大招被改成了流星雨,也就是和月之女祭祀或者是上面提到過的GOD一樣的大招,這是一個典型的」我讓你慢慢放,都懶的來打斷你」型的大招,汗…

正所謂風水輪流轉,郁悶的chen很快等到了撥雲見日的一天,大概是因為酒後亂性,Guinsoo在5.6x版本中突然給了Chen一個從此讓他揚名立萬,名傳千古的技能:神聖勸化。一個類似於對戰中黑暗游俠的魅惑的技能,只是我們的chen明顯比DRMM要嫵媚的多,他的神聖勸化隨著等級增長居然能一次魅惑2500范圍內的4-12個單位…而且更恐怖的是..這個技能是能夠被反復使用的。

雖然chen叫做聖騎士,雖然這個技能叫做神聖勸化,可是卻絲毫看不到一絲神聖的氣息,從6級開始chen就可以霸道的把其他人的靈魂占為己有,而很快的,在10來分鍾的時間里,chen可以很輕松的組織起一個超過36個單位的強大軍隊,一個由小狗,男巫,半人馬,狗頭人,樹魔牧師,熊怪一家,藍胖子一家,地獄守護者一家組成的讓人難以置信的強大軍隊。更邪惡的是,因為神聖勸化作用的單位極其眾多…chen可以把他找來的所有小弟都擋在自己的三塔後面..而使得三條線完全沒有兵出去..這樣..可愛的天災方就只能站在塔後自言自語」咋沒人過來了呢?」可憐的他們除了去打野怪外就幾乎得不到任何的經驗和金錢了..

更好更強大的是…當積累了一定數量的creep以後,比如說一千個(這時候一般近衛的大本營里幾乎就已經動不了了,暈)…只要Chen一聲令下」同志們,沖啊」,就會看到排山倒海的creep如滔滔洪水一般不可收拾的將天災那些等級低的可憐的英雄吞沒了

6 沉默術士 Silencer Nortron

剛出現的時候,Silencer擁有的四個技能分別是星落,治療波,混亂之雨和沉默。星落和6.38的新英雄月之女祭祀的第一個技能頗為類似,即召喚出一波流星雨進行攻擊,在4級的時候可以造成300點傷害。因為這個技能的耗魔相當的少,再加上silencer本身就是一個智力英雄,這就使他打錢的速度相當的快。治療波則是另一個直接從對戰里借用過來的技能,效果大概等於一個免費的梅肯,這對於那個時候以瘋狂推線著稱的近衛來說也是非常的有用。

真正使得Silencer被人稱imba的還是他的後兩個技能:混亂之雨的效用大致類似於現在術士的大招,同樣的擁有暈眩,召喚生物並且造成傷害。不過不同的是,silencer居然能夠同時召喚出5個地獄火… 五顆流星相繼墜落的情景也就成了那些版本里的一大壯觀了,這也很容易讓人想起對戰里燃燒軍團入侵時的那段動畫。(那個時代dota的製作者Guinsoo估計就是一個召喚生物的狂熱愛好者,想想大法師瘋狂的水元素,石頭人,火鳳凰以及chen那幾乎神一般的神聖勸化,再加上現在silencer的5個地獄火)

那個時候的silencer之所以被叫做silencer全是因為他的這個大招:沉默,一個極其強悍的被動發球效果,用來沉默被攻擊的對象2/4/9秒之久,這使得silencer在和很多智力和敏捷英雄在對決中幾乎處於一個不敗之地。三級長達9秒的沉默時間,使得他可以在團戰時從容不迫讓整個天災方完全禁言。

固然在一定程度上IMBA,但那個時候的silencer在大多數時候卻沒法成為近衛方的主戰力量,原因很簡單,比起其他某些近衛的英雄來說,他的攻擊輸出略顯不足。但是作為一個團隊的支持者,他卻是完美的,無論是暈眩,治療還是沉默,每一個都是團戰時所求之不能的。

7 隱形刺客

下面華麗的展示隱刺的技能吧

永久隱身: 在不攻擊或使用技能及物品的情況下一直保持隱身的狀態。
這個大名鼎鼎的技能是隱形刺客一直以來引以為傲的技能,也是現代隱刺擁有的大招,可是在那個時代,這僅僅是隱刺的第一個普通技能罷了,雖然永久隱身被設定在英雄三級才能學到,只是當你親身經歷過,僅僅三級的隱刺就能在你對面完全消失的時候,你決定會感到這個技能的IMBA.

閃耀:短距離的傳送讓隱形刺客在戰場上來去自如。
等級1:10秒冷卻時間
等級2:7秒冷卻時間
等級3:5秒冷卻時間
等級4:2秒冷卻時間

這個技能會讓你了解什麼才叫做真正的刺客,4級僅僅兩秒的冷卻時間,讓本已擁有永久隱身的隱刺完全的戰場是來去自如,殺掉他比要讓一個菜鳥用小狗裸聖盾還要困難。兩秒意味著什麼,這意味著忽略掉魔獸里閃耀本身就有的短暫延時之後,隱刺幾乎可以無限的閃耀。

致命一擊:隱形刺客將有一定幾率造成致命一擊
等級1 - 有15%的幾率造成1.5倍傷害的致命一擊。
等級2 - 有15%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。
等級3 - 有15%的幾率造成2.5倍傷害的致命一擊。
等級4 - 有15%的幾率造成3倍傷害的致命一擊。

死亡守衛:召喚一個致命的守衛來攻擊敵方英雄,死亡守衛是魔免的。
等級1:60點混亂傷害,攻擊一個目標
等級2:85點混亂傷害,攻擊兩個目標
等級3:110點混亂傷害,攻擊兩個目標
等級4:150點混亂傷害,攻擊三個目標
(此法術無需持續施法)

沒錯,就是現在巫醫的那個大招,那個攻速幾乎和噴泉一樣快的死亡守衛。隱刺的這個4級的死亡守衛相當於一個不用持續施法的帶藍杖巫醫的三級大招的加強版本,而且這是一個耗魔相當的少,居然可以隨便插的死亡守衛。

團戰的時候,一個隱身的隱刺在敵方英雄中插下一個如此強大的死亡守衛所能造成的混亂,不用我說,大家也可以想的出來了,再加上他還有用一個兩秒冷卻的閃耀和3倍的致命一擊,以及他極其微小的體積,這除了IMBA還能有別的詞來形容他嗎。

8 全能騎士

全能的第一個技能擁有和現在一樣的名字:洗禮,只是動畫效果和對戰中HUM聖騎士的聖光是一樣的,並且也沒有讓周圍單位受到傷害的作用。不過治療量可是大大的增加了,三個級別分別能夠治療225,450,675點HP。同時又因為這個技能的耗魔並不是很高,這讓全能往往能在前線待上很長時間而不用回去補給。

第二個技能虛弱光環,則是一個相當雞肋的技能了,此光環隨等級增長可以削弱周圍單位1,2,3點護甲,雖然這個光環的作用范圍相當的大,但是即便是最高等級的三點護甲削弱也顯得有點讓人不屑一顧了。

第三個技能就是今天全能的大招:守護天使,不過現在版本中的這個技能是大幅增加周圍單位1000點的護甲,而在當時,增加的並沒有這么多,最高等級時大致增加在100點左右。雖然並不能做到完全的物理免疫,但差距也不是很大,因為就算能造成10餘點的傷害,也基本能被自己的回血速度所抵消掉了。

第四個技能在那個時候倒算是頗有一番新意的,這個名為神聖之劍的技能可以被動的增加全能騎士的射程和傷害,最高級別三級的神聖之劍可以被動增加600的射程和15%的傷害,加上全能原本擁有的150射程,這讓全能成為了當時整個dota攻擊范圍最遠的英雄。

因為750的射程已經超出了塔的攻擊范圍,所以在有足夠視野的情況下,全能也和現在的火槍一樣可以優哉游哉的站在塔前瀟灑的打塔。不過這個技能在某些版本里存在非常嚴重的BUG,經常出現全能升級這個大招後所有人集體跳出遊戲的情況,在嘗試了若干次修改不見效之後,Guinsoo最後還是決定把神聖之劍給移除了。

在5.xx的後期中,全能的技能被進行了大幅度的修改,神聖之劍被驅逐(Repel,魔免大部分法術,現在的全能擁有的第二個技能)所代替,虛弱光環被退化光環(現在的全能擁有的第三個技能,但要稍強一點點)代替,而守護天使則被替換成了一個叫神聖回饋的技能,這個也許是dota歷史上最強的技能之一了。

神聖回饋:當周圍有友軍英雄死亡時,全能騎士將被暫時賦予神的力量

等級1:獲得75%的攻擊力提升,15點護甲提升,持續20秒
等級2:獲得150%的攻擊力提升,35點護甲提升,持續30秒
等級3:獲得225%的攻擊力提升,75點護甲提升,持續40秒

當周圍1000范圍內有友軍英雄死亡的時候,全能會得到神的眷顧,換句話說,變成了一個IMBA,75點的護甲提升能給予全能將近85%的物理減傷,你可以認為這個時候的全能是物理免疫的,還記得全能還擁有一個叫驅逐的東東能給予他魔法免疫嗎?嗯..物理免疫加魔法免疫是什麼呢…不就是無敵嘛…更別忘了他的那個范圍225,最高能減速55%的退化光環,難以置信的225%攻擊提升以及超長的40秒持續時間…天災對於擁有激活了神聖回饋的全能可謂是一點辦法都沒有..唯一能做的就是等待….神聖回饋出現的第一個版本時,他的作用還是可以疊加的,也就是說如果有4個隊友死掉的話,全能能夠最高獲得900%的攻擊提升,300點護甲提升以及160秒持續時間了..-_-,套上驅逐以後你想幹啥就幹啥...

9 剛背獸

可能是現在大家比較熟悉的imba英雄了 從當時比賽直接ban掉可見一斑

讓我們來看一下剛豬翻身37版本的數據

初始射程 : 100 | 初始攻擊間隔 : 1.7 初始移動速度 : 305 (290) | 初始防禦 : 4.4 (3.0) 基本屬性 : 力量 / Strength | 初始攻擊力 : 52 - 62 (43 - 53) 初始力量值 : 22 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 14 力量增長系數 : 2.70 (2.00) | 敏捷增長系數 : 1.80 | 智力增長系數 : 1.40

粘稠鼻液 [V] 用鼻涕包裹一個敵方單位,降低他的移動速度,減少他的護甲。 效果可累積4次,持續5秒。施法距離600,消耗30點的魔法,冷卻時間1.5秒。 一級 - 用鼻涕包裹一個敵方單位,減少1點的護甲,降低20%的移動速度。每次施法,累積減少1點的護甲,降低3%的移動速度。 最多累積4次,效果持續5秒。 二級 - 用鼻涕包裹一個敵方單位,減少1點的護甲,降低20%的移動速度。每次施法,累積減少1點的護甲,降低6%的移動速度。 最多累積4次,效果持續5秒。 三級 - 用鼻涕包裹一個敵方單位,減少2點的護甲,降低20%的移動速度。每次施法,累積減少2點的護甲,降低9%的移動速度。 最多累積4次,效果持續5秒。 四級 - 用鼻涕包裹一個敵方單位,減少2點的護甲,降低20%的移動速度。每次施法,累積減少2點的護甲,降低12%的移動速度。 最多累積4次,效果持續5秒。

刺針掃射 (Quill Spray) [R] 將身上的尖刺發射出去,對650范圍內,的敵方單位造成一次直接傷害。並且該單位再次被刺針擊中會造成額外30傷害,此效果持續10秒.傷害類型為物理傷害. 冷卻時間3秒。MANA COST 30/35/40/45 一級 - 將身上的尖刺發射出去,對650范圍內的目標造成20點直接傷害和被刺針再次擊中的30點額外傷害的debuff. 二級 - 將身上的尖刺發射出去,對650范圍內的目標造成40點直接傷害和被刺針再次擊中的30點額外傷害的debuff. 三級 - 將身上的尖刺發射出去,對650范圍內的目標造成60點直接傷害和被刺針再次擊中的30點額外傷害的debuff. 四級 - 將身上的尖刺發射出去,對650范圍內的目標造成80點直接傷害和被刺針再次擊中的30點額外傷害的debuff.

剛毛後背 [K] Rigwarl的後背有剛毛覆蓋,減少來自背後和側面的傷害。當被吸收的傷害達到300時會自動釋放刺針掃射技能. 一級 - 減少10%來自背後的傷害,減少5%來自側面的傷害。 二級 - 減少20%來自背後的傷害,減少10%來自側面的傷害。 三級 - 減少30%來自背後的傷害,減少15%來自側面的傷害。 四級 - 減少40%來自背後的傷害,減少20%來自側面的傷害。

戰意 [W] 剛背獸施法後會變得憤怒,進入狂戰士狀態。持續10秒,可以累加4次。 一級 - 施法可以讓剛背獸暴走,提升30%的攻擊速度和5%的移動速度。持續10秒,每次累加5%攻擊速度和1%移動速度。 二級 - 施法可以讓剛背獸暴走,提升40%的攻擊速度和7%的移動速度。持續10秒,每次累加10%攻擊速度和2%移動速度。 三級 - 施法可以讓剛背獸暴走,提升50%的攻擊速度和10%的移動速度。持續10秒,每次累加15%攻擊速度和3%移動速度。

從技能我們可能不能直觀的看出剛背獸的imba之處 但是從那個時代玩過來的老玩家可能都見過 5個人追著一隻豬跑 最後一隻豬追著2個人跑的情景

當時被刺疊加的無上限 力量2.7的成長 以及減傷的判定 造就了一代神豬

10 地精修補匠
對沒錯 就是那個變形金剛 59的年代看膩的拯救世界霸主 可是當現在的變形金剛不能持續勃起的時候 是否你
會有一絲懷念?
地精修補匠 - Boush - 英雄簡稱:(Tinker/Tk)
激光 (Laser) [E]
向目標發射一束激光,造成傷害,並致盲他和他周圍的單位9(18)秒。
施法距離:550
冷卻時間:14秒
魔法消耗:95/110/120/145點
一級 - 造成80點的傷害,10%的幾率攻擊落空。
二級 - 造成160點的傷害,15%的幾率攻擊落空。
三級 - 造成240點的傷害,20%的幾率攻擊落空。
四級 - 造成320點的傷害,25%的幾率攻擊落空。
熱導飛彈 (Heat Seeking Missile) [T]
修補匠發射熱導飛彈,攻擊距離最近的英雄。英雄必須在己方視野內(和諧),射程2500。
冷卻時間:25秒
魔法消耗:120/140/160/180點
一級 - 攻擊1個英雄,造成100點的傷害。
二級 - 攻擊1個英雄,造成175點的傷害。
三級 - 攻擊2個英雄,造成250點的傷害。
四級 - 攻擊2個英雄,造成325點的傷害。
機器人的進軍 (March of the Machines) [C]
召喚一大群機器人對附近的敵方單位造成傷害。
無視魔法免疫
施法距離:300
冷卻時間:35秒
魔法消耗:135/150/165/190點
一級 - 每個機器人造成16點的傷害。
二級 - 每個機器人造成24點的傷害。
三級 - 每個機器人造成32點的傷害。
四級 - 每個機器人造成40點的傷害。
再裝填 (Rearm) [R]
修補匠重新裝填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷卻時間。
冷卻時間:0秒
魔法消耗:150/250/350點
一級 - 3秒的裝填時間。
二級 - 2秒的裝填時間。
三級 - 1秒的裝填時間。
近期版本唯一進榜的英雄 為什麼?答案當然是無限bkb
Dota的核心就是控制 兵線就是生命dota終歸是個倒塔的游戲 可是當你面對一個tk的時候 你會感到無力 他就
那麼飄逸的飛到你的面前 刷完兩波機器人後 揚長而去不帶走一片雲彩 5個人推線推不過一個人 這就是
tinker!
再仔細審視英雄的四個技能 我們不得不承認這簡直就是一件完美的殺人武器 要爆發有爆發 要清兵有清兵 最
恐怖之處就是可以刷新 出了飛有事沒事給你刷兩個2500距離的導彈 團站在機器人海中輔助就跟紙一樣 sf pom
之類的偽後期你敢站著輸出么?大後期你就乖乖無限羊吧 記得有人做過計算 tk的極限輸出扣除魔抗是6000+
你真的想和tk單條么?
如果bkb打法早被發掘的話 我想 tk揚名立萬的日子可能要更早了

Ⅱ DOTA2秀逗魔導士火女莉娜怎麼玩,火女莉娜玩法詳細分析

Dota2莉娜是一個非常強大的英雄,大招藍杖之後1250傷害讓所有脆皮都聞風喪膽,被動技能讓她可以做作為DPS出現。LINA本質來說是一個法系,盡管她有很不錯的物理輸出條件,但仍然依賴於施放技能積累熾魂的層數。而放技能要藍,特別是非常吃藍的大招,A人要攻擊,自己又要生存,所以要麼定位於2號位佔中發育。

類似女王,要麼定位在4、5號位,就打一波爆發。我不建議LINA打1或者3號位,因為太脆沒法頂住對面強沖臉,又不具備劣單能力,很容易遭到線上強殺。

風杖,幾乎沒有任何爭議的第一大件,攻守兼備,除非有個玩命針對你的CG,否則絕對優先風杖。這里,出門可以考慮1吃樹,1小藍,藝人面罩的組合,剩下錢視情況買樹枝或雞,如果一定要LINA包雞眼,那就到線上再補藝人面罩。

LINA有3.2的高智力成長,藝人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回藍。另一方面,線上買了個鞋子以後,有錢就買1000的魔力法杖和875回藍,這兩樣都能提供LINA續航能力,隔著800距離甩龍破斬,能耗LINA血的英雄可以說屈指可數。

Ⅲ 求DotA簡介

第一要義:屢敗屢戰 心理素質最重要

新人玩DOTA,上手絕對是被虐的份,我就有著如此慘痛的深刻教訓,在連續被虐了長達一年之久後,我也終於做到了面對失敗而面不改色,自得其樂還能與敵人共勉之。對於繁多的英雄,技能的學習掌握,合裝備的超級繁瑣問題暫且不談,首先要練就的肯定是千噴萬虐子彈也射不穿的厚臉皮,用文明說法就是超強的心理素質。而且要習慣被虐,愛上被虐。一腔仇恨壓在心底期待有一天咸魚翻身。

仔細想一想,現實不也這樣么?出門混社會,冷落白眼沒少落。熱臉貼冷屁股的情況多的是。辦事求人點頭哈腰,你要沒個厚臉皮和心理承受力,早去華為跳樓了。SO,找工作的時候屢敗屢戰絕對是DOTA教給我的重要一課。

第二要義:找到合適的位置

在DOTA里,有的人適合玩力型英雄,有人適合法系或者敏系,不要說你全能(全能基本是不可能的)你必然有一種英雄是壓箱底的制勝招牌,而且怎麼出裝備;怎麼點技能;用什麼打法;跟隊友如何配合;摸索透之後肯定會有自己獨特的發展道路,在團戰中發揮出巨大作用。而這種戰術和發展路線都是我們根據自己切身的情況和特長制定的。

如果你是學醫,你非得去搞金融,那不管怎麼發簡歷都不會有人理。找到合適自己的位置才能發揮出自己最大的作用。如果你連方向都搞錯了,那就等於0價值。這是DOTA團戰中給我的思考,也是找工作過程中很多人面對的問題,總覺得自己什麼都能做,但結果就是哪裡都不要。

第三要義:團隊精神最重要

DOTA里有不少人完全沒有大局觀念,上路在抓人團戰,他還在下路安然打錢。完全是事不關己高高掛起。試問這樣的人團隊還需要你嗎?隊友們寧可要一個雖然作用不大但是積極配合的菜鳥,也不願意要一個單機之神。DOTA本身就是一個對團隊考驗較高的競技游戲。好比公司是一個大團隊,各部門是一個小團隊,不管做任何事都需要團隊之間成員的相互配合才能夠圓滿,人是具有社會性的,假如一個人完全沒有團隊觀念,那麼不要也罷

第四要義:做好統籌規劃的重要性

有人常說要給自己制定一個職業目標,但很多人很迷茫,不知道如何制定。其實在DOTA里,英雄的成長路線和怎麼取得勝利的思考,都能讓我了解到做好整體計劃的重要性和必要性。畢業找工作,簡歷如何寫能吸引人;面試該注意什麼,怎麼表現才能獲得面試官的青睞,必須有一個周詳的計劃,而投入工作之後,怎麼提高工作效率,怎麼表現業績,不都是一個個通過合理計劃之後才能夠實現的嗎?

不少前人已經告訴我們,制定職業目標的重要性。其實跟DOTA里英雄的養成和最終需要達到的結果是一樣道理,技能加點代表你掌握的專業技能,裝備合成代表你未來可以進行的培訓充電或者軟硬體的配備。

游戲既是娛樂,也可以是人生啊。

Ⅳ DOTA裂魂人(白牛)攻略

自從被靈蹄部落放逐以後,Barathrum帶著羞愧藏身於靈界。在那裡,他以吞食遊魂為生,就這樣渾渾噩噩、孤獨而又凄慘地游盪了好幾個世紀。在被巫妖王發現並招至帳下以後,Barathrum不可思議的速度和幽魂般的力量得以在塵世釋放。他的燈籠能向對手投射冥界的力量,將他們向後推送。藉著瞬間靠近對手的能力,Barathrum對於任何人來說都是不容小看的對手。

初始射程 : 100 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度: 295 | 初始防禦 : 4.0
基本屬性 :力量 | 初始攻擊力 : 47 - 57
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15
力量增長系數 : 2.50 | 敏捷增長系數 : 1.70 | 智力增長系數 : 1.80

暗影沖刺 (Charge of Darkness) [C]
裂魂人緊盯著一個目標向他沖去。在沖刺的過程中,他的速度逐漸加快,而他的身形漸漸模糊不清。當他忽然從陰影中出現時,會驚嚇對手,使其不能動彈。
沖刺的過程中得到目標視野。
無視地形
施法距離:全地圖
冷卻時間:40秒
魔法消耗:120點
一級 - 緩慢地加速向一個目標沖去,擊中他時造成1秒的暈眩。
二級 - 平穩地加速向一個目標沖去,擊中他時造成1.5秒的暈眩。
三級 - 較快地加速向一個目標沖去,擊中他時造成2秒的暈眩。
四級 - 極快地加速向一個目標沖去,擊中他時造成2.5秒的暈眩。

神行太保 (Empowering Haste) [H]
裂魂人快速的移動使他的攻擊也更加有力,他同時提升附近300范圍內的友方單位的移動速度。
對建築有效
混亂攻擊 普通傷害
一級 - 增加裂魂人相當於4%移動速度的攻擊力,提升附近300范圍內的友方單位2%的移動速度。
二級 - 增加裂魂人相當於8%移動速度的攻擊力,提升附近300范圍內的友方單位4%的移動速度。
三級 - 增加裂魂人相當於12%移動速度的攻擊力,提升附近300范圍內的友方單位6%的移動速度。
四級 - 增加裂魂人相當於16%移動速度的攻擊力,提升附近300范圍內的友方單位8%的移動速度。

巨力重擊 (Greater Bash) [T]
在攻擊中有17%的幾率重擊對手,將他推至後方並造成額外的傷害。
無視魔法免疫
一級 - 在攻擊中有17%的幾率重擊對手,造成25點額外的傷害,並將他向後推送140的距離。
二級 - 在攻擊中有17%的幾率重擊對手,造成50點額外的傷害,並將他向後推送180的距離。
三級 - 在攻擊中有17%的幾率重擊對手,造成75點額外的傷害,並將他向後推送220的距離。
四級 - 在攻擊中有17%的幾率重擊對手,造成100點額外的傷害,並將他向後推送260的距離。

幽冥一擊 (Nether Strike) [E]
瞬間移動到目標的身旁,攻擊造成額外的傷害。如果你學習了巨力重擊,它會被發動。
無視魔法免疫
法術攻擊 普通傷害
施法距離:400/550/700
施法時間:1秒
冷卻時間:75秒
魔法消耗:200/250/300點
一級 - 造成額外的100點的傷害。
二級 - 造成額外的200點的傷害。
三級 - 造成額外的300點的傷害。

優點:比較高的初始攻擊+出手前就附加上2技能的傷害讓裂魂B補刀極為容易,加上前中期它那不需要經過大腦而對大多數落單智敏英雄又極為致命的EC二連讓它能夠得到很好的發育

缺點:力量成長(2.5)排在他前面的除了藍胖子(2.75)都是力量的,分別是大樹(3.4)
、屠夫(3.2)、末日(3.2)、潮汐(3)、山嶺(3)、混沌(2.9)、熊貓(2.9)、
骷髏王(2.9)、夜魔(2.8)、魚守(2.8)、龍騎(2.8)、狼人(2.75)、猛獁
(2.75),流浪劍客(2.7),深淵領主(2.6),力量中和斧王並列第15,總排名第16。
敏捷成長(1.7)排在他後面的非智力英雄有獸王(1.6)、地獄領主(1.5)、屠夫(1.5)、潮汐(1.5)、老牛(1.4)、深淵領主(1.3)、煉金術士(1.2)、末日(0.9)、山嶺巨人(0.9)、屍王(0.8)

仔細研究裂魂人的技能與成長:不高的力量和敏捷成長決定了他前中期不可能作為肉盾,更不能作為DPS,而是一個長著力量臉的靠魔法殺人的刺客型英雄。需要靠前期殺人得來的錢買後期的裝備從而後期轉型成為半肉盾半刺客。

裂魂的技能升級路線是先點1級的C,第二級點巨力重擊,從第三級開始優先把神行太保加滿,有大點大。然後點滿1技能最後再點巨力重擊。
暈推速速速大速暈暈暈大推推推黃大黃*9
即:(15級點黃點)16級後把黃點點滿

裂魂的技能對於它的殺人方式來說幾乎都是不可少的,15級前點黃點會削弱它的能力,而之所以不優先點巨力重擊是因為6.48將裂魂的大招從6.43的與掛鉤修改為了不論學了幾級它都會觸發4級。

值得注意的是裂魂的藍非常珍貴,前中期返回家補給後上線的路上千萬不要貪快而用加速,你很可能因此失去了殺掉對手的機會。

前期:由於最近練習裂魂,所以手選,出門回復指環+吃樹+樹枝(這個很重要!如果沒有它在你6級時只有312的藍幾乎是剛好不夠+的2連,而有了這個則足夠你華麗的強殺甚至反殺)不要solo,走下路,要是隊友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好殺人,6級後即使是SOLO要殺比較聳的對手也不難,SOLO殺比較聳的對手關鍵在於1、留足1+3的藍(120+200)2、誘gipao,掉血後不用太著急吃樹回血,回塔下靠恢復指環慢慢回血,比較聳的對手經常會冒著塔的攻擊來打算強殺,這時候就是我們的裂魂發揮的時候了,一套EC連招上去足以讓對手在3-4秒(看RP)的時間內白被塔砸而無法做出任何動作,再加上我們裂魂的高初始攻擊與的附加傷害足以反殺對手於塔下。

中期:中期是裂魂的優勢階段,弱智的E+C二連(CE我也沒意見)可以把大多甚至是滿血的智力敏捷英雄持續不斷的推倒直到精盡人亡。

拿了外快回家補給時包里記得補上這幾樣東西:

護腕:絕世好BRA,誰用誰知道啊,堆上3個4個都不閑少

假腿,只推倒LOLI一次怎麼夠,越推越上癮啊(前中期錢不多它是最佳選擇)

瘋狂面具 這個絕對是裂魂的標准裝備開了瘋狂後對方幾乎只能無助的看著自己在被無限推倒、蹂躪、XX00。

回城:差點忘記了最重要的機票,重要性我就不多說了。

後期:後期當大多數英雄血量都有了大幅增長後你的角色就變了,你的作用是沖進敵陣同時盡你可能限制住對方的DPS從而保護好自己的隊友,此時千萬不要開瘋狂。如果團戰有了優勢那麼找個倒霉鬼把第二個C點到他/她/它身上吧,看情況開瘋狂,STUN2.5秒+不停的推倒+隊友的狂轟濫炸鋼豬也受不了。(裂魂是比較克制BB的英雄,因為當打算背對裂魂逃跑時裂魂放大,這個大抽的是豬臉而不是豬屁股同時推後了豬,從而隊友可以趕上抽豬臉),此時你需要這幾樣行頭:

BKB 你要去限制別人,沒沖過去被人限制了就尷尬了
心 男人都需要的東西
飛鞋(如果手頭寬裕的話吧假腿賣了出+,不寬裕的話只好把假腿當半個振奮用了)+90速度與極大提高自身機動能力的同時對裂魂來說還額外增加了攻擊力(第二招)
其他一些錢多了可以選擇的物品
HOD====》撒旦。
強襲
挑戰
先鋒盾
莫爾迪基安的臂飾,新道具里它的性價比對刺客類英雄都很高
大炮金箍棒輝耀蝴蝶暗滅(有錢攻擊裝隨意出)
羊刀死靈書(這倆東西誰出都沒錯,不過智力的出更沒錯,死靈書的用法參照HOD流)
不適合裂魂的裝備
秘法,
電錘,
冰眼,
A杖,
分身斧,
隱刀

Ⅳ DOTA2裂魂人白牛怎麼玩,白牛玩法詳細介紹

1、裂魂人有著穩拿一血能力,只要其能夠在1級時拿到河道的加速符,配合上3技能被動巨力重擊的移動速度轉化成傷害,可以對目標英雄造成大量的傷害,因此只要能夠很好運的拿到加速符,一血對於裂魂人而言是一件非常穩的事情。

2、裂魂人前期會選擇在線上混,待到6級後可以選擇配合己方英雄先擊殺一次線上的英雄,亦可以去其他線抓人。如果在線上被抓,可以選擇利用暗影沖刺來進行逃生。

3、裂魂人不能浪費每一次能夠擊殺的機會,特別是在有例如先知的局中,只要先知敢帶線,裂魂人可以非常輕松地將其擊殺。

只不過作為一名合格的裂魂人需要注意小地圖的情況,倘若地圖上敵方英雄全部消失,只有一個人在線上補兵,那很有可能是對面的誘餌,因此多留意小地圖是一名合格的裂魂人需要練習的地方。

4、裂魂人對於視野還是有相當大的需求,因此買眼視野什麼的就不要推辭了,在對面野區做好視野可以逼迫敵方英雄放棄野區的經濟。

5、裂魂人在團戰時,需要留意自己與隊友之間的距離,以免造成自己沖上去了隊友沒有來得及跟上的尷尬局面。另外團戰時,除了秒掉對面核心英雄外,保護己方隊友也是裂魂人需要做的。

Ⅵ DOTa中有幾個女性英雄

清晨酒館

復仇之魂:DOTA里的第一個英雄,渾身黑乎乎的,據說是個會移形換位的可怕MM,但我一直對她的性別有所懷疑,因為她有一招是射出一團白色的不明物體將人打傻。而且胸部非常平凡,所以很少有人對她抱有幻想。

魅惑魔女:下半身是只小鹿,估計不少喜歡人獸的怪叔叔會對她有特殊的好感。作為一隻有著四條腿的MM,移動速度也只不過295,說明上半身很有份量哦,不過據我仔細觀察,這MM面部十分恐怖而且似乎口味也很重,平時喜歡靠自身魅力去魅惑一些野外怪物鬼混。

水晶室女:DOTA里的人氣MM之一,俗稱冰女,看起來就給人一種清涼飄逸的感覺。但是走起路來卻一點也不飄逸,移動速度只有可憐的280,相信有經驗的怪叔叔已經推理到了,這一定是由於上半身過於偉大而造成的負擔。她的出現會讓全地圖的所有友方英雄持續興奮,不停回復精力作好准備,她的火辣程度可見一斑。

娜迦海妖:劍聖的GF,可憐的劍聖在對她的一次次愛的傳輸中,不僅讓她分享會了劍聖的絕技之一致命一擊,更是把自己的另一絕技分身術完完全全地傳給了她,導致自己腦殘遺忘了這項技能。這是個悲劇的男人,大家要引以為戒。話說回來,娜迦海妖是我喜歡的女英雄之一,她那充滿誘惑的磁性聲音讓我在打游戲時一次次精神恍惚,若你還在為她的魚形下半身苦惱,請看她那性感的O形小嘴。

秀逗魔導師:胸部是DOTA里公認最大的,擁有如此美譽的她,實力當然也是非一般人能比。巨胸在身的她,作戰時手裡已經不需要任何武器,更有技能將自己的波動頻率達到極限速度。TDG三連擊讓對方還在沉醉於波濤美景時就已經被轟至渣。相當可怕的一個MM。

曙光酒館

月之騎士:騎著黑豹的MM,非常神氣哦。看起來很冷傲,不過我知道不少男性同胞就喜歡這一種。這個MM對敵人可是相當兇狠的,喜歡一下挑逗幾個,若有膽大的敵人敢和她單獨在一起的話,身體不足夠強悍的一定會被她蹂躪得很慘,所以對付她最好的辦法是仗著人多的時候強行推倒。

黑暗游俠:披著黑斗篷的MM,善於在箭頭上塗有白色粘稠液體射出去以粘住別人,有時還塞住別人的嘴讓其不能說話。雖然胸部已經不小了,但生性上進好強的她還是會使出一招強擠光環,通過強擠胸部讓自己的殺傷力更大,並導致周圍的MM紛紛效仿強擠。

黎明酒館

月之女祭司:她身下的坐騎似乎就在表明她的某種少見的女性身體特徵,由於傳說中非青龍的男人碰了白虎會遭噩運的,所以很少有人敢對她付出行動。但這並不妨礙別人對她存在的幻想。比如她有一招跳躍,當她落地的瞬間,附近的同伴依然會被月之女祭司的波濤洶涌影響到,短時間的異常興奮。

聖堂刺客:雖然長相身材都不突出,但這是個非常難纏的強攻性MM,不太強力的男人都會在她面前被淪為小受。再善解人衣的對手也會感到棘手,因為她有一招可以直接讓自己增加5件衣服,然後在一招隱匿後突然讓你褲子變薄,拿出武器強行爆菊。非常可怕,建議大家盡量不要調戲她。
落日酒館

蛇發女妖:這是個非常保守的MM,平時喜歡加一層魔法bra保護自己免受咸豬手,再加上身為納加族沒有雙腿,還面目嚴肅又將嘴緊閉,導致誘惑力大減。騷擾她的人也就越來越少了,以至於外表冷漠,內心火熱的她耐不住寂寞,偶爾放電挑逗對手也無補於事。

痛苦女王:聽名字就知道,這就是傳說中的女王,SM愛好者。神出鬼沒,喜歡突然出現在別人面前然後滴蠟,非常容易興奮,而且一興奮就發出恐怖的yin叫,讓人不寒而慄。傳說中聽過她的叫床聲的人沒有活下來午夜酒館

死亡先知:由於這個MM比較低調,所以很少有人注意到她的身材。其實還是相當不錯的,而且可以讓對方看了之後沉默不語,陷入呆滯的情況出現。

育母蜘蛛:呃,雖然這是一隻蜘蛛,可人家好歹也是雌性的。為什麼就沒人來願意給它一點雄性的溫暖呢。以至於它長期處於壓抑之中,若你不小心被抓到,待它使出那壓抑多時的大招——極度飢渴時。。。算了,別提了,大家小心為妙。

幻影刺客:這MM用面具風衣將自己包裹起來,還用一招模糊技能讓別人看不清自己,估計一定是對自己身材的不滿意導致的極度自卑,然後由於自卑導致攻擊時盡情發泄以得到滿足感,所以是DOTA里暴擊倍數最多的人。非常可怕。
黃昏酒館

幽鬼:這個MM看起來是個黑乎乎的影子,平時也比較低調。其實是非常悶騷的,這點從她淫光四射的眼神中就可察覺。當她發現附近沒有熟人的時候,就會變得非常Y D,攻擊力也大增。還會用大招在人背後製造分身,當發現對方只有孤身一人時,就會將魔爪伸向那裡,陰險。

Ⅶ dota是什麼啊

DotA是Defense
of
the
Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,
是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。
截至2011年7月22日DotA
Allstars官方最新版本為6.72f,AI版本為DotA6.71b
AI簡體中文版。
游久網dota專題站:
http://dota.uuu9.com/
望採納!

Ⅷ 第二屆熊貓杯dota有哪些隊伍

下面介紹下十六支隊伍人員:

此文檔由隊長收集和填寫!

PK隊
隊長 yk

比賽ID pk4丶
真是姓名:楊凱
真是年齡:23
擅長位置:12345
擅長英雄:es
我的格言:盡力就行

比賽ID 大熊小清新

姓名:藍翔
真實年齡:25
擅長位置:1
擅長英雄:藍貓電狗
我的格言:刷就要刷得起來

比賽ID 淺淺丶
真是姓名:保密(小編:肯定是YK不記得了!- -!)
真是年齡 20
擅長位置:123
擅長英雄:影魔
我的格言:加油PK隊

比賽ID 憤怒的紫苑(NADA)
真實姓名:張登溶
真實年齡:25
擅長位置:6(小編:6號位。。YK你這么寫,NADA知道嗎!!)
擅長英雄:冰女
我的格言:打好輔助很重要

比賽ID 599
真實姓名:冷龍
真實年齡:20
擅長位置:2
擅長英雄:帕克
我的格言:DOTA是五個人的游戲
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Cnpz隊
隊長:灰原哀

比賽ID:Cnpz丶灰
真實姓名:何禹飛
真實年齡:21
擅長位置:5
擅長英雄:拉比克 火女
我的格言:殺不死我的都是學習。

比賽ID:Cnpz丶網癮
真實姓名:金韋光
真實年齡:19
擅長位置:13
擅長英雄:敵法 水人 人馬
我的格言:我愛蘇韻晴!

比賽ID:Cnpz丶K
真實姓名:李易霖
真實年齡:18
擅長位置:1
擅長英雄:水人
我的格言:一念成魔瘋半生

比賽ID:Cnpz丶仙
真實姓名:褚航言
真實年齡:19
擅長位置:2
擅長英雄:飛機
我的格言:關了燈全都一個樣

比賽ID:Cnpz丶和縣
真實姓名:魯斌
真實年齡:26
擅長位置:45
擅長英雄:cm vs
我的格言:為了夢想還苦苦掙扎的大叔
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90358隊
隊長:YY90358趙雲

比賽ID:YY90358趙雲
真實姓名:陸明星
真實年齡:23
擅長位置:1.2.3
擅長英雄:火女 小小
我的格言:成功是一個過程

比賽ID:YY90358帥哥(情書)
真實姓名:徐陽
真實年齡:26
擅長位置:1.4.5
擅長英雄:幽鬼 伐木機
我的格言:好漢饒命

比賽ID:YY90358布萊恩特
真實姓名:龔敏敏
真實年齡:25
擅長位置:1.2.3
擅長英雄:藍貓 影魔
我的格言:每天被自己帥醒

比賽ID:YY90358小唐
真實姓名:唐瑞奇
真實年齡:17
擅長位置:4.5
擅長英雄:牛頭 拉比克
我的格言:只想贏

比賽ID:YY90358小口
真實姓名:黎東宇
真實年齡:18
擅長位置:6(小編:隊長都好過分阿。。哈哈哈)
擅長英雄:白牛 屍王
我的格言:一言不合就上高
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ABC隊

隊長:子陽

比賽ID:ABC丶子陽
真實姓名: 李朝陽
真實年齡: 24
擅長位置: 1 2 3 4 5好像都可以
擅長英雄: 幽鬼 火槍 小牛 宙斯 煉金 jugg
我的格言:我是子陽 我很穩。

比賽ID:ABC丶弒神
真實姓名: 王石豪
真實年齡: 19
擅長位置: 134
擅長英雄: 剛被 jugg 發條
我的格言: 他們憑什麼殺我!

比賽ID: ABC丶肖璐
真實姓名: 毛傑
真實年齡: 21
擅長位置: 123
擅長英雄: 卡爾 影魔 藍貓 火槍 地卜師 白牛
我的格言: 白牛真好玩

比賽ID:ABC丶張三瘋
真實姓名:阮峰
真實年齡:25
擅長位置:全能
擅長英雄:藍貓 火女 小小
我的格言: 殺光小豬仔

還有一個位置暫時空出來 應該是給酒神。

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AI隊
隊長:小依賴

比賽ID:Ai小依賴
真實姓名:申宗武
真實年齡:24
擅長位置:1 3 4
擅長英雄:牛頭 小魚人 JUGG
我的格言:很多時候要對自己狠一點

比賽ID:Ai哈密瓜
真實姓名:趙鑫
真實年齡:22
擅長位置:4 5
擅長英雄:精靈 死靈龍 拉比克
我的格言:我就是一個傻逼

比賽ID:Ai丶Mt
真實姓名:朱強
真實年齡:24
擅長位置:1 3
擅長英雄:Tb 小魚人 Ts lina
我的格言:沒錯,我也是個傻逼

比賽ID:Ai不哭
真實姓名:萬明柳
真實年齡:22
擅長位置:火女藍貓龍鷹影魔
擅長英雄:2 4
我的格言:只要鋤頭揮的好,沒有挖不到的牆角

比賽ID:Ai312
真實姓名:丁智強
真實年齡:26
擅長位置:12345
擅長英雄:很深
我的格言:怎麼巧。我也是傻逼

比賽ID:Ai頭好昏啊
真實姓名:周方成
真實年齡:24
擅長位置:12345
擅長英雄:很深
我的格言:大家都是一個好傻逼
---

Fish隊
隊長:Fish丶小飛
(小編:這是小編見過最認真填寫第一個提交信息的隊伍了TAT點名表揚)

比賽ID:Fish丶小飛
真實姓名:李丞潤
真實年齡:18歲
擅長位置:5號位
擅長英雄:天怒 牛頭 暗牧
我的格言:勿忘初衷

比賽ID:Fish丶asd
真實姓名:程剛
真實年齡:20歲
擅長位置:2號位
擅長英雄:火女 老鹿 女王
我的格言: 能力越大 責任就越大

比賽ID:Fish丶燕青
真實姓名:張燕青
真實年齡:19歲
擅長位置:4號位
擅長英雄:骷髏王 小強 大魚人
我的格言:給我燕青大神一個面子

比賽ID:Fish丶小乖
真實姓名:唐建鵬
真實年齡:25歲
擅長位置:3號位
擅長英雄:兔子 鳳凰 蜘蛛
我的格言:我就是我 不一樣的花火

比賽ID:Fish丶荒年
真實姓名:瞿全武
真實年齡:12歲(小編:這是小飛寫的。。不關我的事!)
擅長位置:1號位
擅長英雄:劍聖 幽鬼 小魚人
我的格言:太原娜娜子最萌啦
---

F粉隊
隊長:李爾王

比賽ID:F丶李爾王
真實姓名:王福彬
真實年齡:23
擅長位置:1
擅長英雄:龍騎 龍鷹 宙斯
我的格言:輔助真的很重要,沒有他們就沒有我的暴走。

比賽ID:F丶達芬qi
真實姓名:唐旭良
真實年齡:23
擅長位置:123
擅長英雄:幽鬼 GA 敵法
我的格言:然而李爾王並沒有暴走。

比賽ID:F丶心理罪
真實姓名:王凱軍
真實年齡:21
擅長位置:5
擅長英雄:VS 拉比克 冰龍
我的格言:一個合格的輔助,就是要讓李爾王暴走。

比賽ID:F丶歐洲杯
真實姓名:馬斌成
真實年齡:22
擅長位置:3
擅長英雄:劍聖 猛獁 發條
我的格言:然而讓了人頭李爾王還是無法暴走。

比賽ID:F丶KingC
真實姓名:王成龍
真實年齡:25
擅長位置:45
擅長英雄:藍胖 牛頭 VS
我的格言:F隊李爾王,法力無邊,擅長意念暴走。
---

GOD隊
隊長:淡淡煙草

比賽ID:GOD丶沫小白
擅長位置:5
擅長英雄:復仇之魂,萊恩,牛頭
真實姓名:張柳
真實年齡:22
我的格言:靜坐常思己過,閑談莫論人非。

比賽ID:GOD丶俄貨
擅長位置:3
擅長英雄:發條,流浪,虛空
真實姓名:劉明亮
真實年齡:24
我的格言:想成為英雄的話,就一定要有夢想。

比賽ID:GOD丶全球
擅長位置:1
擅長英雄:小魚人,幽鬼,小小
真實姓名:何不凡
真實年齡:21
我的格言:保好我,這一把就穩了。

比賽ID:GOD丶你我他
擅長位置:2
擅長英雄:火女,受折磨的靈魂,藍貓
真實姓名:楊英傑
真實年齡:19
我的格言:我是一個臭傻逼

比賽ID:GOD丶瞎比干
擅長位置:4
擅長英雄:光法,龍鷹,萊恩
真實姓名:朱非白
真實年齡:26
我的格言:DOTA里應該沒有比我帥的了
---

Ltz隊
隊長:Ltz

比賽ID:ltz丶ltz
真實姓名:劉庭昭
真實年齡:25
擅長位置:145
擅長英雄:弧光、兔子、流浪
我的格言:忙你寶娃點點

比賽ID:ltz丶a8_
真實姓名:李文景
真實年齡:20
擅長位置:245
擅長英雄:伐木機、鳳凰、牛頭
我的格言:伊伊大魔王!

比賽ID:ltz丶情無悔
真實姓名:張昕
真實年齡:20
擅長位置:13
擅長英雄:影魔、劍聖、猛獁
我的格言:我先鴿了。

比賽ID:ltz丶殺狗
真實姓名:范竟飛
真實年齡:20
擅長位置:1
擅長英雄:發條、藍貓、火女
我的格言:快點打完吧,我要陪嬈嬈去雙排了

比賽ID:Ltz丶現夢
真實姓名:黃錦鵬
真實年齡:18
擅長位置:1 2
擅長英雄:火女、影魔、藍貓
我的格言:神筆馬良!
---

Lucky隊
隊長:晚安少女

比賽ID:Lucky丶倉頡
真實姓名:潘一奇
真實年齡:19
擅長位置:13
擅長英雄:沉默 軍團 小魚人
我的格言:我不是人,我是帥哥。

比賽ID:Lucky丶xxm
真實姓名:徐驍銘
真實年齡:20
擅長位置:45
擅長英雄:火槍 鳳凰 伐木機
我的格言:我喜歡吳江月,我是個gay。

比賽ID:Lucky丶msxsy
真實姓名:吳江月
真實年齡:18
擅長位置:123
擅長英雄:飛機 龍騎 藍貓
我的格言:我是個小胖子,也是個gay。你懂得!

比賽ID:Lucky丶萌魚
真實姓名:謝於斌
真實年齡:19
擅長位置:123
擅長英雄:軍團 煉金 火女
我的格言:跟我sala的都是狗

比賽ID:Lucky丶火葬場
真實姓名:姚宇
真實年齡:15(小編:???)
擅長位置:45
擅長英雄:鳳凰 薩爾 小牛
我的格言:我是個大胖子,家住火葬場。
---

SFH隊
隊長:渣萌大表哥

比賽ID:SFH丶渣萌
真實姓名:毛瑞東
真實年齡: 21
擅長位置:12 5
擅長英雄:小小,小魚,火女 帕克
我的格言:我交朋友不在乎他菜不菜,反正沒我菜.

比賽ID:SFH丶802
真實姓名:胡峰
真實年齡:23
擅長位置:1
擅長英雄:幽鬼 煉金 神靈
我的格言:我是802,不是820

比賽ID:SFH丶好臟
真實姓名:徐嘉斌
真實年齡:24
擅長位置:4 5
擅長英雄:船長 小歪 沉默
我的格言:大哥們你們也買組眼吧,求你們了.

比賽ID:SFH丶念
真實姓名:朱振
真實年齡:23
擅長位置:45
擅長英雄:vs 萊恩 兔子
我的格言:這波隨便打好吧.

比賽ID:SFH丶baby
真實姓名:張立
真實年齡:22
擅長位置:3 4
擅長英雄:發條 鳳凰 伐木機
我的格言:翔真的難吃.別問原因
---

XBG隊
隊長:牛蛙

比賽ID:xbg丶牛蛙
真實姓名:羅磊
真實年齡:19
擅長位置:從1打到5
擅長英雄:地卜師
我的格言:瞎比搞,娛樂至上

比賽ID:xbg丶老虎
真實姓名:邱少波
真實年齡:20
擅長位置:所有位置
擅長英雄:所有都強
我的格言:就是強!

比賽ID:xbg丶阿蝶
真實姓名:小蝴蝶
真實年齡:20
擅長位置:2
擅長英雄:炸彈
我的格言:樓上貴賓一位

比賽ID:xbg丶jjhs
真實姓名:符吉
真實年齡:26
擅長位置:3
擅長英雄:流浪,猴子
我的格言:jjhs啊。

比賽ID:xbg丶jjhy
真實姓名:鄭鼎邦
真實年齡:23
擅長位置:2345
擅長英雄:劇毒術士!
我的格言:邦邦邦邦
---

Y隊

隊長:龍諾萱

比賽ID:Yatbom_Lnx丶
真實姓名:吳坤
真實年齡:24
擅長位置:4號位
擅長英雄:地卜師 SF ST
我的格言:全力以赴就好

比賽ID:Yatbom_餘75丶
真實姓名:鍾昆
真實年齡:20
擅長位置:3號位
擅長英雄:小小 BAT NA
我的格言:每一天都比昨天更強

比賽ID:Yatbom_Soul
真實姓名:楊陳輝
真實年齡:24
擅長位置:1號位
擅長英雄:小小 SF 火女
我的格言:穩重再穩重

比賽ID:Yatbom_兔斯基
真實姓名:周世圓
真實年齡:17
擅長位置:2號位
擅長英雄:土貓 小小 GA
我的格言:是金子總會散發光彩

比賽ID:Yatbom_Ab丶
真實姓名:彭鈺焮
真實年齡:18
擅長位置:5號位
擅長英雄:大魚 小小 SPE
我的格言:賽出風格,賽出水平。
---

ZQ隊
隊長:ZQ丶小土豆

比賽ID:ZQ丶整齊哥
真實姓名:郭小實
真實年齡:26
擅長位置:1、2
擅長英雄:小小、火貓、藍貓、地卜師
我的格言:9神,初次見面這幾個G的種子就當是見面禮收下吧!

比賽ID:ZQ丶小土豆
真實姓名:鄭萬三
真實年齡:24
擅長位置:3、4、5
擅長英雄:賞金、全能、lion、牛頭
我的格言:整齊哥是種子王(這條別念)

比賽ID:ZQ丶大實
真實姓名:楚八捷
真實年齡:27
擅長位置:1、4、5
擅長英雄:lion、骷髏王、Loa
我的格言:整齊 窩的種子呢

比賽ID:ZQ丶小實
真實姓名:楊城風
真實年齡:27
擅長位置:3
擅長英雄:人馬、伐木機、猛獁、軍團
我的格言:整齊 窩的小秘書呢

比賽ID:ZQ丶老實
真實姓名:麻龍
真實年齡:23
擅長位置:1、2
擅長英雄:影魔、火女、受折磨的靈魂、全能
我的格言:整齊 窩餓
---

暴走隊
隊長:高源

比賽ID:荊州_高源
真實姓名:高源
真實年齡:29
擅長位置:5
擅長英雄:謎團 VS 牛頭
我的格言:RD 上來有控制不先拿,三個後期我們能贏嗎

比賽ID:荊州_鄒義
真實姓名:鄒義
真實年齡:29
擅長位置:3
擅長英雄:發條,剛被豬,屍王
我的格言:一會打團牛頭先上!

比賽ID:荊州_盧建安
真實姓名:盧建安
擅長位置:1
擅長英雄:小魚人 幽鬼 猴子
真實年齡:29
我的格言:我沒跳刀,潮汐先上吧

比賽ID:荊州_嚴晗
真實姓名:嚴晗
真實年齡:27
擅長位置:2
擅長英雄:火女TS 痛苦女王
我的格言:我也沒有,大魚上吧

比賽ID:荊州_余熊鑫
真實姓名:余熊鑫
真實年齡:29
擅長位置:4
擅長英雄:小Y龍鷹 藍胖
我的格言:我的媽哎,三個控制也贏不了啊!
---

光輝歲月隊(殺豬大隊)
隊長:小湖北

比賽ID:GH丶湖北
真實姓名:林仕章
真實年齡:20
擅長位置:345
擅長英雄:牛頭 土貓 TS
我的格言:我是張大大傻

比賽ID: GH丶二傻
真實姓名:張星星
真實年齡:22
擅長位置:345
擅長英雄:軍團 冰龍鳳凰
我的格言:啊,我是張二二傻

比賽ID:GH丶爽歪歪
真實姓名:李康寧
真實年齡:20
擅長位置:123
擅長英雄:小小 小魚 幽鬼
我的格言:沒錯我是張三三傻

比賽ID:GH丶宋岳庭
真實姓名:宋岳庭
真實年齡:21
擅長位置:12345
擅長英雄:很深
我的格言:什麼,我是張四四傻

比賽ID:GH丶baby
真實姓名:楊文濤
真實年齡:20
擅長位置:2
擅長英雄:火女 藍貓 影魔
我的格言:我叫肥西T-T
---

以上為16支隊伍全員介紹,接著賽程如下!工作日為晚上19:30打!周末有兩場,下午14:30和晚上19:30!

Ⅸ DOTA詳細的裝備介紹

這個實在太多了
在知道上發這么多鐵定被審核
能不能通過發出來還是個問題
還是給你幾個專業的網站自己查吧
給你個6.63版本的和最新的6.64版本的
http://dota.uuu9.com/hero/hecheng3.html
http://dota.replays.net/item/

Ⅹ 白仔是什麼

」白仔「是白貝的方言說法。
白貝,貝殼略呈扁圓形,表面光滑;灰黃色或黃白色,背部藍灰色,有白色細紋;多數具橙紅色細紋,有的背部灰綠色或藍灰色,少數有3條不明顯的深色帶,並有棕色斑點。氣微,味咸。別名有海白、貝子、貝齒、白海肥、海肥、白貝齒等。
生態環境:
1.生活於潮間帶中低潮區的珊瑚礁及岩石下。
2.生活於潮間帶中區的珊瑚礁及岩石間。
資源分布:
1.肉食性,雌雄異體,春、夏季產卵,卵囊黃色。我國分布於南海。
2.我國分布於南海。
性狀
性狀鑒別,顯微鑒別,環紋貨貝,貝殼磨薄片,置放大鏡下觀察呈魚肚白色,有枯碸磁微粒堆積,邊緣有鈍圓形碎粒。
貨貝呈魚肚白色,有枯礬樣顆粒堆積,邊緣散布棕紅、黑色微粒。

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