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dota地精撕裂者在哪裡

發布時間: 2022-12-18 19:15:27

① DOTA中地精撕裂者攻略詳細

前期,3路都可以走,不過一般是去劣勢路抗壓力,nb的英雄都是這種待遇,一級生逃命技能T,二級生被動,然後TD對點,有大加大。記得出門帶圓盾,然後速度出秘法鞋子,這個英雄太缺藍了。等級對地精很重要,裝備倒是其次。所以前期盡量少死。
中期,多參與gank,有錢就去買景氣球跟活力球,然後把秘法拆了,直接合成血精石,速度快的話20分鍾以前就能出。然後再補秘法鞋,補肉裝。對面物理輸出多,就出板甲轉冰甲,魔法輸出多,就出挑戰轉笛子。
後期,看情況出,如果己方缺少控制,就出羊刀,缺少輸出就出強襲。不推薦出輝耀,後期輝耀效果不是太好,還占格子,不如出個心。
地精的combo是這么釋放的,如果看到對方有人站在樹的附近,就T過去,然後D,然後C,一套下來全是神聖傷害,TD滿級的話能打出200+200+15%*對方力量+200約750的神聖傷害,脆皮一般都紅血了,在追著放幾個技能他就掛了。
追人的時候注意找角度,就是斜著追他,讓T可以在勾到樹的同時能打到人,T的范圍大概200左右,自己把握。

② dota軍團指揮官、天怒法師、地精撕裂者

指揮官主要是2-3號位後期轉1號位(看在大招和屬性成長)。因為技能天生短手而且多半沒爆發力,控制力也是一個半殘技能(100的距離和無法使用任何能力實在是蛋疼)。因而逆風局面非常難打(不敢開大因為多半是自己死,又沒機會打人就很廢物了)。而順風則是無比強大(大招混人頭,力量成長高,很快就變成很高的dps,別人既不想打你也不得不打你)。出裝上主要以肉裝為主,假腿先鋒挑戰都可,特別建議出BKB好方便你團戰沖陣型找人決斗。最後就是強襲龍心,總之就是逼迫對方打你但很可能打不過你。路人建議隱刀或者跳刀方便插入找人但可能崩盤就沒法玩。
同時因為可以1級打野效率也高所以值得使用,不佔隊友資源。打野23互點,6級大招。之後再7級補一級1技能。以後就是23滿就行。對線的就是主2,1級3技能,1技能副點。有大加大

天怒2-4號位皆可,但天生身板奇脆無比而且完全沒有控制能力,所以一旦崩盤,4號位還好說,其他位置完全沒有節奏。不過爆發力非常高而且容易打出高傷害(施法距離遠),因而和隊友配合好就非常厲害。2號位就是主3副1,1級2技能有大加大。出裝秘法(中單最好還要魔瓶)推推,團隊裝方向就是mek和笛子,不出團隊裝就是冰甲羊刀(虐菜可用大根)。3-4號位主2副3(或者主3副2),1技能最多1級甚至不加,有大加大。出裝秘法戰鼓mek笛子等等。打架的時候先用2技能減速然後馬上扔3技能沉默,預判走位放大同時不斷甩1技能。有隊友幫忙控制定位就更好
是個非常適合開黑的英雄

地精撕裂者。很糾結又狠厲害。又肉法系輸出又高,問題是自己的mana總量太少,所以自己能打得開局面就很厲害,打不開很可能被玩死。可以打逆風而且很強,順風也很厲害。但只要被克制立馬沒用。加點上,優勢路主1副2(也可以主2副3,一般認為2技能2級就夠了,如果很被動的話可以主2(攻擊性強才主2的,慫人主3)) 3技能1級,有大加大。劣勢路前3級2級護甲1級鉤子,之後繼續主1,有大加大。後續的話可以靜謐+魂戒賴線保障生存,也可出秘法個人喜好。均勢情況下走先鋒挑戰(先鋒先有1100,挑戰先出550,這2個優先度最大(當然對方沒有法師的話可以不出魔抗))。最後成型就是冰甲羊刀血精(血精是中間過度裝備中最重要的,出秘法的好處就是最後可以拆開做血精(當然如果懂行的話,血精可以不出))順風就是不做先鋒直接血精小魔抗。逆風就是護腕戰鼓先鋒挑戰什麼的堆肉就是了。
爆發力和持續戰鬥力都很強,只是要近身打而且技能和樹的關系太大,所以操作必須要好。另外一旦被針對就很難受(主要是魔法一用光你就是廢物的原因,所以對線不喜歡沉默,打團不喜歡卡爾骨法,同樣不喜歡自己被沉默)
出門圓盾3樹枝吃喝,如果853的話可以魂戒卷軸出門多帶吃喝。

③ DOTA地精撕裂者怎麼玩

每個英雄都可以打成後期,但是如果你把每個英雄都按照後期來打,那你就是坑人的。
地精撕裂者,定位應該是一個2,3號位,他需要一定的裝備。前中期參團,然後積累裝備優勢,撐肉,撐魔,後期慢慢自然才有裝備。大招不是神聖傷害,神聖傷害就是沒有計算魔免的。你看技能介紹就知道了。齒輪在前進或後退過程中碰到人比在目的地碰到人更痛。新手不建議玩這個,用不好的。
出裝:從來沒有固定的出裝,從來都是根據對面和自己整容選擇裝備,包括順序。
可參考裝備如下:小綠鞋,秘法,魔瓶,骨灰,王者之戒,魔棒,先鋒盾,挑戰(笛子),血精,冰甲,龍心,羊刀,刃甲,強襲。
加點建議:一樣的,看陣容,沒有絕對的加點。如果對面大多是法系爆發,我不加三技能,優先買斗篷,1,2點滿之後在加三技能,有大加大。如果物理輸出高,前期2技能在8級,9級時保證加兩點。
打架建議:不知道你多少分,但是我自己是1750左右天梯好多個號。記得號低分點的時候,尤其是1200-1500,經常都是一群人莫名其妙霸著一路,一起,都是莫名其妙不發育,一堆人打團。這時候,這幾波團就很關鍵,很有可能就會有人退掉,很可能會把一個會玩的人養肥,導致接下來的團一直給那人送三殺,送四殺~~,我自己是深有體會,並且也在那個分數段都是利用這一特性,直接分加上來,很快的。
那麼鳥房就要有鳥房的打法。比如說你是PA,隊友有人馬,他不肯上,你怎麼辦?去罵他你就傻了,你要比人馬站到更後面!逼著人馬先被集火,你B後排切割,裝備先積攢起來,後面有了BKB,你就可以打頭陣,殺他們,對面激活你,人馬再傻也會上來,你有BKB不可能被秒,人馬上來踩後,還不是任你接著殺?懂么。那麼地精也是這個道理。對於不會配合的隊友,你要很好的利用你的技能,特別是對面集火沖上來秒一個人的時候,你放大招,他們肯定會一群人都圍在一起受到傷害,還帶減速。你看準時機,1,2技能,不就直接帶走一個了。前中期,如果你會玩,一套技能,冰魂,小Y之類的英雄不在話下。(不要跟我說小Y有E,估計E沒結束,你大招已經弄死他了,冰魂有C,你一個2技能飛到他前面去了)要很好地了解每個英雄的技能,分析他們,要不不可能存在所謂的專精英雄。
上述方法個人經驗適用於(1200——1600)
差不多就這樣了,都是具體問題具體分析,看你問出這種問題,估計你差不多這分的水平,跟你說這種局要怎麼打,至於高分以後,我想都是自己慢慢領悟出來的才是好的。如果想學習某個英雄,推薦小滿視屏還是不錯的,有時候看視屏比自己玩更有用

因為字比較長,打完看到你的追問,地精沒有一個技能是無視魔免的。但是你可以放他們風箏,為什麼要在BKB期間和他們打呢。這就是小狗或許在路人很BUG,還自帶魔免,但永遠上不了比賽舞台的命。推推,綠杖~~~~你看看上場的,螞蟻,敵法,混沌~~~~那個不能切割的。有時候魚人會出場,哪個沒出跳刀? 幽鬼大招一樣切割。

④ DOTA里地精撕裂者的定位

其實 這個英雄可以打很多的位置。2345號位都可以。他的DT2個技能更能說明他那戰線轉移和破樹高傷害的特點。在近衛下路,天災上路只要對面一瞬間 秒不死他 她就可以用T那個4sCD 1600嗎的技能逃生或者追殺,不過 她的操作也稍稍難一點,而且她的大招完全是靠意識,做到一個減速+傷害的技能該做的事情。如果有跳大猛獁 猜中5個人 她的大招的效果更能體現出來 不過缺魔也是她的一個弊端,前期多省點魔T吧,4J的T140魔耗。他肉起來的話 龍心 強襲 冰甲都出來 對面是奈何不了她的 更何況有神技T配合D C在追殺的方面是無敵的存在 這也導致了她操作難的問題。非大神者是比較坑爹的也是

⑤ DOTA地精撕裂者怎麼玩 詳細點

首先說下加點
主流是主2副1加一級被動(壓力太大多加一級也行)有大加大
出裝,說到底就是撐血撐魔撐護甲,秘法,先鋒盾,血精石,冰甲,羊刀,龍芯以及HY(這東西地精撕裂者用起來還比較帶感,因為他全程就是在敵陣穿梭)
玩地精撕裂者要時刻注意站位,看好角度,保證你夠過去能過2連
團戰往人多的地方丟大,不要急著收回來,大招的減速還是不錯的,反正大放出去CD就開始轉
往人多的地方勾(沒樹就走過去)過去轉,就是哪裡人多沖哪裡
不要怕死

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