dota猴子六神裝怎麼出
⑴ Dota1 版本6.83 猴子怎麼出裝
順風點金,輝耀,散失,龍心,蝴蝶,大暈
逆風先鋒盾,散失,分身斧,龍心
猴子還是打消耗為主,優勢大再上去剛正面
⑵ Dota猴子出裝順序以及加點順序
幻影長矛手(通常稱為「猴子」)是絕對的大後期英雄,是能夠決定游戲比賽結果的關鍵英雄之一。
猴子的出裝主要圍繞後期打錢這一思路,前期帶足吃喝即可在線打錢或者野區刷錢,出門裝選擇1組吃樹,1個大葯膏,1個補刀斧,3個樹枝撐屬性;
技能分析:前期的升級加點應是主加1技能、3技能和4技能,酌情加2技能,前期主要是猥瑣打錢,利用1技能「靈魂之矛」和猥瑣補刀打錢,2技能「神出鬼沒」用於逃跑,3技能「並列」和4技能「幻化之鋒」是打錢關鍵技能;
經濟稍微寬裕之後,將3顆樹枝升級為魔杖(需要購買魔棒和卷軸);
然後到了中期,猴子就是無限猥瑣,躲在各個野區打野,帶tp(回程)根據戰場形勢到不同的路線打錢,同時做好視野保護自己,憋出一件關鍵裝備「輝耀」(要在野店購買聖者遺物);
有了輝耀的猴子就可以邊打野帶線邊參加團戰,團戰時充分利用「靈魂之矛」和分身燒敵人,真身最好不要現身,然後就買個鞋子轉成飛鞋;
繼續打錢或猥瑣團戰,下一件裝備出「恐鰲之心」(要在野店購買希梅斯特的掠奪和活力之球),有了這個裝備就可以稍微奔放的參加團戰了;
相信到了這個進程錢已經不是制約猴子發展的因素了,繼續購買合成「凈魂之刃」(也叫散失之刃);
剩下兩件裝備選擇出「幻影斧」和「蝴蝶」,這些裝備出完就是六格神裝的猴子了,具備逆轉比賽終結比賽的能力,甚至是1V5無壓力的局面。
⑶ DOTA猴子到底怎麼出裝啊
猴子的出裝要根據的他的技能來衡量,首先出門裝備要配備樹枝,補刀斧,補給品。(樹枝撐屬性,猴子很脆。補刀斧增加補刀能力,前期攻擊不夠,可以使補刀更順快,防止悲劇,補給品不解釋)
如果順分局,可直接回5(恢復指環)普通鞋子後輝耀,然後出完先鋒盾,出飛鞋。輝耀後的猴子很霸王,因為你的分身具備輝耀效果,而有先鋒盾又讓分身比較肉,所以一個猴子可以帶兩路線,外加打野。很霸道吧,之後出龍心,蝴蝶,惟所欲為。
如果前期不順,那麼先鋒盾就是你的必備裝備了,沒懸念就是肉起來,之後普鞋憋輝耀為上策。如果發現輝耀夢比較遙遠,那麼推薦朋友把自己的屬性抗起來,然後等待隊友支援,翻盤。如果執意出輝耀,很有可能斷送比賽哦。
⑷ DOTA里猴子出什麼神裝。出輝耀的話大概多少分鍾算好的
猴子裸輝耀的話,18~20分鍾算是很有效率的。但是如果逆風就果斷散失吧,畢竟輝耀不撐屬性。後期當然是輝耀、龍心、祭品、飛鞋、散失。剩下一個出聖劍都可以,不過出到這份上游戲早該結束了。
⑸ 《王者榮耀》中猴子怎樣出裝才能打出最高暴擊
孫悟空是王者峽谷里一個以暴擊著稱的英雄,他的被動里擁有百分之二十的暴擊幾率和百分之一百五的初始暴擊效果。在後期出裝完整之後,幾乎每一棍都是有暴擊的存在的,而且暴擊傷害可以達到一棍四千甚至是五千,正是因為如此高的暴擊才讓他可以在三棍之內解決一個脆皮英雄。
而讓他能夠有這么高的暴擊的一個很主要的裝備就是無盡戰刃,無盡戰刃幾乎是所有射手的必出裝備,而無盡的效果在兩個英雄身上是最明顯的,一個是孫尚香另一個就是孫悟空了。無盡的效果一是可以加物理攻擊,二就是可以加百分之二十的暴擊率和百分之五十的暴擊效果。可以算一下,如果想要有百分之百的暴擊,那麼出四件無盡再加上孫悟空本身有的百分之二十的暴擊率,不就剛剛好了嗎。
但是一般情況下,都是不會出四件無盡的,而是會選擇再出一件宗師之力來增加暴擊幾率。跟無盡想必,宗師之力的效果更加的多樣性,除了物理攻擊和百分之二十的暴擊幾率以外還有一點生命和法術攻擊的效果。宗師之力其實和無盡一樣都是可以加暴擊率的,兩件裝備加起來之後效果就已經是很不錯了。
那麼第三個可以直接加暴擊率的裝備就是閃電匕首,俗稱「電刀」。也是可以加百分之二十的暴擊率的,如果這三件裝備都出了,再加上本身的暴擊率,那就是百分之八十的暴擊率了,到達這個程度其實就已經很夠用了。所以,想要達到百分之百的暴擊,只要把這三件裝備出完,在隨便哪個出兩次就可以達到百分之百的暴擊了
裝備解析
六神裝:無盡戰刃+疾步之靴+宗師之力+泣血之刃+破甲弓+破軍
【無盡戰刃】:孫悟空最核心的裝備,也必須是第一件購買的。增加20%暴擊率和50%暴擊效果,在彌補孫悟空初始暴擊效果不足的情況下還為其提高20%的暴擊率,使前期孫悟空打出爆炸傷害的概率大大提高。裝備由風暴巨劍、鐵劍和沖能拳套合成,建議出門先不要購買裝備,到線上清理兵線等經濟擁有550金幣時優先購買沖能拳套,這樣能提高前期孫悟空的對線能力,配合打野英雄能輕松擊敗對線英雄。
【疾步之靴】:孫悟空一般走上單抗壓路線,很容易受到壓制,所以在被敵軍消耗之後,勢必會回城補給,所以為提高上線速度選擇出疾步之靴。同時在中後期由於孫悟空是團戰切敵方後排的英雄,沒有較高的支援速度,那麼團戰一定會失利,這就更加體現出疾步之靴這件裝備的重要性了。不建議孫悟空購買影忍之足或抵抗之靴,因為孫悟空正面對抗敵人的機會比較少,需要的就是繞後等到一定時機,然後迅速跳出擊敗敵方英雄。
【宗師之力】:裝備面板就帶來許多適合孫悟空的屬性,比如20%的暴擊率使孫悟空可以棍棍暴擊;400的最大法力使孫悟空不至於出現缺藍的尷尬局面;400的最大生命讓孫悟空不至於太脆。這件裝備最主要的是他的兩個被動技能,被動強擊能更好的契合孫悟空的被動技能,在使用技能之後,對敵人打出更高的傷害;被動殘廢可以補足孫悟空的控制能力,一定幾率可以降低敵人的移動速度,使敵人在高暴擊的棍子之下無法生還。
【泣血之刃】:高額物理攻擊能增加孫悟空的技能傷害,主要是增加的25%物理吸血,使他的續航能力更強,中後期團戰頻發,此時盡量不要奔波於回城的路上,在缺少血量時打打野怪、小兵,盡快恢復 健康 血量,有了孫悟空擊殺後排的能力,隊友才能安心獲得團戰的勝利。
【破甲弓】:後期敵方輸出為了抵擋孫悟空的傷害,勢必會躲在坦克或戰士身後,不然也會出一到兩件防禦裝,這時就需要出一件增加物理護甲穿透的裝備了。在破甲弓和暗影戰斧的比較中,建議孫悟空選擇破甲弓,因為按物理穿透能力來說,破甲弓在大後期是勝於暗影戰斧的。
【破軍】:最後一件神裝建議選擇增加高額物理攻擊的破軍,使孫悟空的輸出能力到達極致,且由於其被動的存在,孫悟空才能真正做到兩棍就能秒殺敵人。優勢就提高輸出能力,如果處於劣勢那麼就補出賢者的庇護,增加孫悟空的容錯率,一次切不掉就用兩次,往返於戰場擊敗多名敵人。
總結:孫悟空的自保能力十分強悍,一技能可以為他抵擋一次敵方技能,若成功抵擋,孫悟空則能獲得極短暫的無敵效果,以及持續4秒的護盾。依靠此技能孫悟空真的沒有出防禦裝備的必要,只要更多的疊加傷害就好,這樣孫悟空才能在戰斗中做出最大貢獻。為了讓孫悟空的輸出更加爆炸,建議起手大招,標記敵人之後再釋放其它技能,打出更多的傷害。
孫悟空的實戰能力十分強悍,想要打出足量傷害合適的裝備是必不可少的,搭配這樣一套裝備,讓新版孫悟空帶你超神帶你飛。
首先我們應該清楚猴子的定位,沒錯,就是見誰打誰,暴力輸出,專切後排。基於這樣一個定位,今天就關於S6賽季猴子的出裝及銘文搭配在這里分享給大家。
銘文選擇:無雙、鷹眼、隱匿
有人覺得獸痕會比隱匿更適合猴子,畢竟猴子靠的是暴擊。但是,十獸痕暴擊共5%,這對於猴子天生自帶20%的暴擊來說已不再那麼重要,獸痕加多少血暫且不說,猴子畢竟要的是瞬間秒殺,快准狠,三棒子送對面c位回家泡溫泉才是猴子的主要任務。十隱匿移速增加10%攻擊增加16,這對於三聖調整之後刺客必備符文,畢竟猴子靠的是技能之後附加傷害以及出暴擊後的效果傷害,講究的是瞬間爆發,而不是堆,相信猴粉們也是看中這點才喜歡猴子這位國民英雄的吧
出裝:無盡-電刀-隱忍之足-吸血之刃-破甲弓-純凈蒼穹
出裝:為什麼不要三聖而選擇電刀,只說一點經濟實惠好用。中期建議在鞋子之後先掛個沖能拳套,這樣的話無盡加電刀加拳套暴擊可達75%之高,後期可將拳套合成純凈蒼穹,增加暴擊的同時還可在危險時刻開啟減傷,是不是一舉多得呢。大後期可將鞋子賣掉做復活甲或破軍。
技能:疾跑或凈化
最後告訴大家一個小技巧,猴子講究的是瞬間爆發,一套技能解決不了對面英雄,一定要記得撤退,切不可貪戀戰場。
這就是我總結的關於猴子的出裝及銘文,希望對各位猴粉們有所用,最後祝各位擼友們都能走上王者之巔!
猴子的話天生帶20暴擊,但是暴擊傷害150,就需要第一件出無盡最大化被動的作用。第二件鞋子根據對面傷害陣容出,由於一技能的無敵,多數情況出護甲鞋。第二件輸出裝很關鍵,個人建議剛玩猴子的,還有銘文不全的朋友,出閃電匕首。接下來就吸血,泣血還是制裁看對面的英雄了。第五件裝備補上宗師之力,能夠增加20暴擊,還有個強化普攻的作用,很適合猴子。最後一件想要最大化暴擊,就出蒼穹。
其實猴子打野最容易發育,所以第一件出肉打野過渡的,到了最後再賣掉出暴擊裝。
六神裝:肉打野刀(後期轉蒼穹)+無盡+鞋子+閃電匕首+泣血(制裁)+宗師之力
後期對面實在太肉,鞋子轉輕語。
萬金油出裝:
無盡之刃+抵抗之靴+宗師之力+破甲弓+泣血之刃+賢者的庇護
這里的鞋子可以換成護甲鞋,具體情況根據對面的英雄來決定。
打野裝:
巡守利斧+疾跑鞋+無盡之刃+宗師之力+暗影戰斧+破軍
巡守利斧是 便於前期快速打野發育,後期可以賣掉換成復活甲。
輸出爆發裝:
無盡之刃+抵抗之靴+閃電匕首+宗師之力+破甲弓+泣血之刃
以上的三套出裝總有一套適合你,首先你要明確你的定位,如果對內有人打野了你就可以出第一套或者第三套。
猴子的主要輸出就是靠他的棒子敲,所以選擇加暴擊效果和暴擊率的准沒錯,因此無盡之刃就是一件必出裝備,宗師之力也是核心裝。其實沒什麼特別的,出裝是一方面更多的還要看玩家自身的意識。
玩好猴子的關鍵在於團戰是否能正確擊殺對面後排,首先找位置用1技能切入,這里為什麼強調用1技能切入?因為你擁有CD符文的話,1技能切入擊殺對方後排之後,你的1技能CD剛好能回復!這樣能幫助你逃生!刺客團戰如果能保證殺掉敵方後排,還能全身而退的話,那猴子的精髓你也就學到了!大招盡量讓多數敵方英雄吃到!畢竟這也是一個強力控制技能!
《王者榮耀》中論爆發最高的英雄,猴子絕對能排進第五,脆皮在他面前挨不過兩棍。
對於王者榮耀猴子最高暴擊出裝有什麼方案?我們從兩個角度入手:銘文和裝備
銘文推薦藍色獸痕 10:暴擊率+5%、最大生命+600
綠色鷹眼 10:物理攻擊+9、物理穿透+64
紅色無雙 10:暴擊率+7%、暴擊效果+36%
銘文總屬性加成:暴擊率+12%、暴擊效果+36%、物理攻擊+9、物理穿透+64、最大生命+600
這種方式的銘文搭配是偏暴擊,猴子本身就自帶20%的暴擊率,再加上12%的銘文加成,出門就有32%的暴擊率,初始傷害可想而知。
另外兩套方案分別是:
這個看個人習慣,即使一樣的銘文在不一樣的人手裡也能打出不一樣的效果。
出裝推薦高爆發出裝推薦及順序:追擊刀鋒(順的話就貪婪之噬)+加速鞋+無盡之刃+宗師之刃+破甲弓+破軍
如果沒有帶奪萃銘文,最好在宗師之刃或者破甲弓之後補個泣血之刃,打到後期可以把打野刀換成電刀,鞋子換成破軍或者復活甲
電刀+20%的暴擊率,無盡之刃+20%暴擊率、宗師之刃+20%暴擊率,算上銘文和自帶的22%,總共82%暴擊率,怎麼樣,這個暴擊率高不高,還有破軍、破甲弓、泣血之刃的物理攻擊和減甲以及吸血,電刀的攻速,暴擊傷害不會小於5000
銘文有條件的情況下,大家可以嘗試一下,不會讓你失望de~~
很高興回答你的問題
我也比較喜歡玩猴子,暴力輸出,專切後排!
我們先來來看下猴子的銘文搭配
無雙*10
鷹眼*10
隱匿*10
然後猴子該怎麼出裝呢
第一件:無盡之刃 抵禦之靴 電刀 飲血刀 破甲弓 純凈之穹
猴子講究一套技能瞬間爆發,擊殺脆皮,輸出,殘血,可謂是百戰百勝,但團戰不可戀戰,打完就撤,等待下一波收割。
祝你早日上王者!
反正露娜還行
注意:這套要配合血穿暴銘文!
沒有不變的裝備
主要看對面陣容
肉多換雙破甲
脆多就這套
還有就是針對性出裝 看對面如果有一個特別厲害的 就針對他出裝打
我這套打野快實測2級就能單挑暴君了
這 游戲 玩的就是個團隊意識 眼觀六路
你再厲害 沒有好隊友 也是個輸
誰都不能一打五!
昨天兩點打了一局前期打野無盡宗師物理鞋,後期制裁無盡吸血刀破甲弓兩把破軍。 遇對面脆皮基本上兩三下。 有個程咬金要追著打才能打死。 一個一個上穩贏的,但是隊友太坑。阿珂不團亂溜打野,裝備都滿了還打野。一個人還往人家團里送。雙方都沒塔了。團一次就能贏。但是,,,真能氣死。
⑹ 魔獸DOTA中猴子出什麼裝備以及技能的順序
一級陰身,把能點的傷害技能全點了,剩下的點分身,打的順就速度輝耀
⑺ DOTA里猴子出什麼神裝。出輝耀的話大概多少分鍾算好的
裸輝耀的話20分鍾左右吧,不過要順風局才行,逆風就不要裸輝耀了,先出個先鋒盾散失再輝耀也行。猴子就是一個半核,出輝耀主要是為了打錢快和帶線,出完輝耀帶線很快而且不容易被抓死,不停的帶線很惡心人,把一條路帶過去然後再配合隊友一起推。團戰的時候不停的T消耗對面的血量,就是惡心人用的,所以輝耀出的越早越好。這樣不管是對自己後續的打錢還有團戰幫助都很大。至於神裝,就是龍心,輝耀,祭品,散失,飛鞋。猴子不像其他的後期是上去拚命的,需要猥瑣。輝耀跟T把對面惡心的差不多了,再上去收個人頭。
⑻ 問個dota猴子問題
看到無數誤導的,我表示我忍不住來回答一下:
首先,在dota1里,關於分身繼承的東西,比較少,你可以這么理解:1,主體的血量,完全繼承;2,主體的屬性,完全繼承;3,主體的白字攻擊力,完全繼承,而由於能夠繼承主體的屬性,所以綠字攻擊力裡面由於屬性帶來的那部分加成,是可以繼承的,其餘的附加攻擊是完全不繼承的,也就是說,聖劍、狂戰等純加攻擊的物品對於分身來說不如一根樹枝有用;4,近戰的分身可以繼承散失的消魔法球,其他任何法球都不繼承;5,暈錘以及虛空魚人的被動暈,分身是不繼承的,這里機制比較復雜,有真假暈和延時暈的說法,你只要記住一點:分身對於被動暈是得不償失的!所以猴子小那家混沌這種分身系的英雄是絕對不出暈錘、深淵的(但是不表示虛空不能出分身斧,分身斧有一些其他作用,所以有時候看到虛空出是很正常的),想要點控,我推薦羊刀;6,輝耀的被動燒是一種光環,分身也能繼承
綜上,對於分身系的英雄來說,最有用的道具其實就是輝耀,分身站那邊也能燒人;其次就是各種屬性裝,蝴蝶、龍心、分身斧、雙刀、虛靈刀、散失、天堂等等加屬性特別多的東西,甚至初期的護腕、戰鼓、假腿都是很好的道具,譬如四護腕一假腿的混沌騎士開個大招切人也是相當疼的,就是這個道理;最後還有一些特殊的道具,比如臂章,開了臂章再分身,分身繼承開了臂章之後的的力量、血量,所以可以看到混沌出臂章,但是猴子、小那家這種敏捷系的出臂章沒太大用,一般不出。
所以猴子的出裝路線其實比較固定,一般的傳統發育型猴子,鞋子、窮鬼盾、活力球、輝耀、龍心、散失、飛鞋、蝴蝶、分身,現在還有一些戰斗型的猴子,就是拋棄憋輝耀的打法,利用猴子的強大的敏捷成長,出假腿(或者綠鞋)、戰鼓、散失、龍心、蝴蝶等,甚至在散失後會出BKB,也是一樣,只是兩種不同的打法而已。
至於林肯這個道具,最火的時候還是大娜迦、水人的時代,這兩個出個林肯的確很好用,而且那個時代偏刷,出了林肯帶線更加安全,而現在版本,林肯早不適合了,連水人都不出了,猴子出就實在太奢侈了,想要生存,我情願出個BKB,3800塊,至少保證5秒的魔免,穩定,比起林肯5000塊的華而不實更加有效。而且猴子更多的是T和w用分身去擾亂敵人,初期有了散失輸出就很足夠,只要保證血量上來分身不被一輪aoe就清光,完全就很有效果了。
我不排除有一些特殊的局裡林肯的確有些作用,但是如果想要破魚人的電燈、賞金的標記等反隱技能,我更加傾向於用散失凈化自己、用分身斧解buff、用bkb解buff,比起林肯的不穩定被動,這三樣在輸出、生存上顯然都更勝一籌。
⑼ dota猴子出裝順序
後期猴子的話呢,我不建議出魂戒什麼的,我建意出草鞋,後出先鋒,出了先鋒直接跳輝耀,出輝耀後再出假腿,之後順的話可選擇散失,如果不怎麼順可選擇黑皇杖。
剛是其一,前提是你打錢速度快、操作好,若打錢一般或者操作一般的,建議用其二
依然是後期猴子,依然不建議出魂戒什麼的,依然是建議出草鞋,但是除了草鞋後你可以先選擇出假腿,這樣大大提高了你的打錢速度和打錢能力之後就可以選擇窮鬼盾或者先鋒盾(建議窮鬼盾)後學乖一點去打錢出輝耀(因為窮鬼盾根本比不上先鋒盾,所以學乖一點),出輝耀後可以選擇出先鋒賣窮鬼盾,後依然是順的話可選擇散失,如果不怎麼順可選擇黑皇杖。
若不是後期猴子,而是中期遊走殺人的話,就在前期力挺魂戒這個東東,第一件裝備出魂戒,然後是草鞋,之後建議出相位,打打提高了自身的移動速度,便於殺人,之後可以出875然後直接輝耀(因為有了相位鞋,只要不是被定到死,基本都可以逃脫),然後再補出先鋒便可
⑽ dota猴子出裝
猴子大後期,肯定是1號位,走優勢路,出門裝:補刀斧(必須的),靈魂之戒卷軸,吃樹1組,剩下的錢買樹枝,先出靈魂之戒,便於1技能清遠程兵,留人,都可。
補刀求穩。
局勢順利就裸草鞋加輝耀再出先鋒盾,被壓制就先出假腿和先鋒盾,再憋輝耀。(先鋒盾必須出,皮太脆)輝耀必須出,這個裝備對於猴子和幽鬼是必出的,不解釋。一般路人,會玩的20-25分鍾能有上面3個裝備,看各人水平。不順利30分鍾前也要憋出來輝耀,不然就失去了意義。然後出的裝備就看你自己喜歡的打法。
建議出散失,可以留人,可以耗對面魔,然後出魔龍,蝴蝶,強襲。基本上猴子就無敵了這樣。
需要提醒的是,猴子前期可以不上去砍人,靠T技能磨對面血,但輝耀,先鋒出來後,團戰時,必須自己也上去砍,因為你是後期,物理輸出就靠你了,千萬不要也躲後面放技能,要是這樣打,還不如選個法師。