dota什麼英雄好打剛背獸
『壹』 Dota中有哪些天生相剋的英雄
在DOTA世界中,有些英雄之間確實存在著技能上的剋制關系,但被克制方也不是無法反抗的,這還得看 游戲 運營以及裝備好壞!
如果說是單純的看技能的話,以下就簡單分享下我所知曉的幾對吧。
1.謎團與沉默術士
這一對的剋制關系是眾所周知的,比賽也經常能看見。若是一方想選謎團的話,必然ban掉沉默。
2.美杜莎與司夜刺客
美杜莎作為後期站樁物理大核,卻會被一個小小的司夜刺客搞得很難受。不僅如此,司夜刺客其實還克制大多數法核,是一個有點惡心的英雄。
3.噬魂鬼與幽鬼
這是一個老生常談的問題了,很早就有人使用噬魂鬼來針對幽鬼。由於噬魂鬼的技能特質,使得在後期打幽鬼時,顯得比較容易了些。不過若是幽鬼在裝備選擇方面比較優秀的話,還是能打的。
4.敵法師與風暴之靈
這兩個英雄是天敵,誰肥誰有優勢,所以,在剋制關繫上比較的模糊。不過眾多玩家都覺得敵法師還是比較克制風暴之靈的,畢竟「煤氣罐」爆炸還是很恐怖的。
5.潮汐獵人與薩爾
之所以潮汐獵人怕薩爾,是由於薩爾的大招完美抑制了潮汐獵人的海妖外殼。只要潮汐獵人被薩爾框大,幾乎就會被集火秒掉。這也算是比賽中克制潮汐的一個英雄。
6.冰龍與米波
冰龍可以算是米波非常怕遇到的醬油了,後期一旦被冰龍大住,很容易自己的分身就把自己給打死了,就連米波大神們都特別討厭對方選擇冰龍。
7.血魔與小魚人
會玩的血魔是非常克制小魚人的,不過目前版本血魔大招不致死了,所以多多少少還是有些說法的。但是常規局中,血魔打小魚人還是挺好用的。
還有很多例子,也就不一一列舉了。
其實刀塔中,剋制關系還是挺多樣化的,並不是單純的1克1,也可以是道具克制,也可以是多英雄克制單英雄。
那麼,你認為還有哪些英雄存在簡單直接的剋制關系呢?
感謝閱讀,88!
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題!
dota在開局選擇英雄的時候,就要深思熟慮,英雄的選擇雖然不是完全決定性的因素,但是我覺得對勝利至少能有2成的影響。英雄選的不好,除非水平差太多,否則玩起會相當吃力,那麼,接來下,我就來和大家盤點一下dota里相生相剋的英雄。
1、賞金獵人和隱形刺客
眾所周知,賞金獵人的大招是標記,標記到對方會獲得對方的視野,殺死對方會有賞金的獎勵。而隱形刺客最大優勢就是永久隱身,這個技能升級可以縮短隱形的時間,隱形刺客這個英雄,雖然護甲很高,但畢竟還是不敢硬鋼的。所以當隱形刺客被賞金獵人標記到,那隱形刺客就會玩的很難受,一直被玩家追蹤,除非有軍團指揮官的強攻可以化解一下不良狀態。值得一提的是,隱形刺客和剛背豬也有點隔閡。剛被最堅硬的皮毛就是後背,而隱形刺客擅長背後刺殺,有點像矛盾之爭。其實,隱形刺客並非那麼脆弱,隱形刺客的霧霾,可以讓軍團決鬥起來吃力,可以禁用任何技能,其實還是很強勢的。
2、獵魂人白牛和帕克
帕克是一個非常能秀操作的英雄,雖然身板脆弱,但是並不代表帕克就能輕易被擊殺。白牛是一隻得了瘋牛病的牛,見到脆皮,見到殘血就沒完沒了的追蹤,哪怕追到天涯海角,也在所不惜。但是一旦白牛遇到帕克,往往會被帕克玩傻,最後變成了大碗的牛頭。帕克的相位轉移可以當白牛沖過來進行躲藏,逃避白牛的獵殺,接下來就是帕克對白牛沉默,而帕克是一個爆發非常強的英雄,如果有隊友的幫助或者防禦塔的周旋,完全可以擊殺掉白牛,瘋臉白牛更是輕松。
3、軍團指揮官和剛背獸
大家知道,軍團指揮官的決斗是非常強勢的技能,如果前期打的不是非常差勁,或者崩盤,軍團指揮官在20分鍾左右便以進入強勢期,強攻跳大法師幾乎決斗一次加一次攻擊力。如果碰上剛背豬頭肉,鋼背的優勢也將所剩無幾。有一次,我玩軍團,專門殺對面鋼背獸,因為面對面和剛背決斗,鋼背沒有任何優勢,只是血量稍多,但是軍團逐漸煉成了削鐵如泥的暗滅,殺的剛背獸玩家都發來文字求饒,敵方缺少了一個肉和站樁英雄,也很難與我軍正面沖突了。
4、混沌騎士和萊恩
混沌其實這個英雄,其實是很不適合占線收經濟的,也更不視野打野,他最好的經濟來源就是不停的戰斗。但是混沌騎士其實是很好的技能,有暈,有位移,有暴擊,前期就能有很好的輸出,但是唯一的缺點就是缺魔法。其實不光是混沌騎士,流浪劍客,骷髏王都非常卻魔法,只是混沌騎士這個缺點非常突出。萊恩可以暈住,狠狠的吸一吸魔法,混沌騎士沒有魔法,幾乎變成了半個殘廢。當然了,湮滅法師、黑鳥也可以,咱們就不贅述了。
5、斧王和地獄領主亞巴頓
眾所周知,亞巴頓的回光普照讓他勇往直前,滿血的亞巴頓受到致命傷害,有這個神技能仍然可以抗大量的傷害,所有英雄都很忌憚亞巴頓。但是斧王是非常克制亞巴頓的,淘汰之刃出了藍杖,跳刀亞巴頓跟前,亞巴頓的回光普照也無濟於事,直接淘汰掉,直接啞火。每次玩亞巴頓,最害怕的就是遇到斧王,真的是不折不扣的剋星。當然了,亞巴頓也非常害怕吹風這件裝備。
6、獸王和炸彈人
炸彈人是很多玩家不屑使用的英雄,有些玩家想要剋制炸彈人到處埋地雷,都選擇了先知,用先知召喚出的樹人四處 探索 地圖。其實,獸王雷克薩也是一個炸彈人非常害怕的剋星。雷克薩的寶寶太多,而且雷克薩因為有光環的作用,可以毫不猶豫的出死靈書,死靈書又可以反隱形,所以獸王其實很克炸彈人的,炸彈人也毫無還手之力。
當然啦,dota里還有很多有意思的剋制問題,比如doom的大,任何一個英雄也深諳末日使者的厲害。血魔克制哈斯卡,哈斯卡要出鬼手,而血魔一見到血就變得狂躁,大幅度增加了攻擊速度。還有骷髏王遇上拍拍熊,拍拍刷遠古野怪,BKB跳刀祭品再身,誰又敢放肆呢,在這里我就不一一列舉啦,喜歡的朋友加個關注,以後咱們再聊!感謝大家的支持和關注。
Dota中的很多機制其實非常有意思。 如果你選擇了隱身系英雄,那麼我可以購買真眼或者粉來針對你。如果對面魔法輸出比較多,那麼可以出BKB來應對。如果對面的輸出爆炸,我也可以選擇出刃甲和你一換一。 Dota的魅力就在於此,沒有無敵的套路,永遠都可以找到合適的辦法來進行克制。
而dota中的英雄也是如此,有的天生就是敵人,冰蛙的設計也是別出心裁。
1.剛被和隱刺
這兩個英雄就像是矛與盾的對決。 一個可以降低在背後所受到的上好,而另一個則可以提高在背後的輸出,光看技能也能看出他們的愛恨情仇。當然有很多人會問,這兩個人到底誰比較厲害呢? 在六神裝的對決之下,還是剛被豬更加強硬一點兒。似乎這個矛還是刺不穿這個盾啊。
2.夜魔和光法
這兩個英雄幾乎可以說根本不想在對面看到對方。 夜魔可以在晚上發揮出超高的作用,而光法在出到A杖之後的推波更是可以為隊友加血,非常的IMBA。只是這兩個英雄都非常的吃時間原因, 總體來說,夜魔還是比較克制光法的。 畢竟夜魔的一個大招可以強行的改變時間,使得光法的作用降到最小。
3.末日克所有
末日可以說是dota中最IMBA的大招之一了, 被上了大招的英雄技能裝備都不能使用。而出到A杖的末日更是能夠禁被動,而且只要末日在一定范圍之內傷害也會一直持續。 所以末日也被很多玩家親切的稱為「爸爸」。
除此之外,你還知道哪些英雄具有天生的剋制關系呢?
中國易經講究相生相剋,相互促進又有相互制約,放在 游戲 里也存在這種制衡關系,許多英雄的存在就是為了剋制另外一種英雄,今天就來看看DOTA里那些天生相剋的英雄。
血魔——小魚人
血魔雖然在後來的版本改動後出場率已經很低,但是這個英雄在看到對手有小魚人還是應該還不猶豫的選擇出來。小魚人靠的就是一個極限、靈活,沒血了就跑回復滿了又可以戰斗,但是當有血魔在時小魚人可以說威力就要大打折扣,首先在戰斗中血魔看見小魚人可以直接丟大,逼著小魚人無法靈活走位的打,如果一旦小魚人的血量降低到一定數值,血魔就將擁有小魚人的視野,且不說給血魔加的buff讓血魔變成法拉利,但是小魚人無法被動就足以讓小魚人廢掉,如果說大魚人、賞金的標記小魚人還可以解掉,那麼血魔對於小魚人的剋制真的是天生的。
死靈法師——半人馬戰行者
死靈法師可以說天生克制大部分肉盾,而要說到肉盾英雄人馬絕對瘦其中的佼佼者,雖然不再像之前版本那樣大招直接加力量,但是現在高達4點的成長系數,25級時就可以額外增加100點力量,到了後期人馬絕對是最肉的那一行列。而死靈法克制人馬不僅因為他肉,還因為人馬的技能雙刃劍,最多造成300+100%力量值的傷害,這個技能在人馬肉起來之後與敵人換血效果非常的好,但是如果遇到死靈法人馬絕對不敢亂用這個技能,不僅因為死靈法的被動可以以讓敵人每秒流失最大生命值的2.3%,還因為死靈法的大招具有直接斬殺效果,傷害系數最高為0.9,也就意味著目標損失超過55%的血量死靈法師就可以直接斬殺,加入人馬敢和死靈法單挑,且不論死靈法的脈沖傷害,只要人馬敢拿雙刃劍打,死靈法師看準血量一個大招就可以秒掉人馬。
先知——炸彈人
炸彈人是 游戲 里非常惡心人的一個英雄,猥瑣的在各個路口埋炸彈常常讓人猝不及防,不過先知是非常好限制炸彈人的英雄,一般來說初期在沒有寶石的情況下經過路口都需要小心翼翼,但是先知出門就可以招樹人去排雷,一般而言炸彈人埋雷就是那麼多固定地點,不斷地利用小樹人去地圖上掃雷,把炸彈人的雷都排了,讓炸彈人崩潰致死,完全廢掉。
斯溫——幻影長矛手
猴子在 游戲 里靠的就是自己不斷產生的幻想,之前版本輝耀龍心散失的猴子,又有肉又有消耗又有數量還能粘人,讓猴子成為版本T0級別的後期,面對幻想系英雄怎麼辦?當然是濺射,斯溫的二技能巨力揮舞讓斯溫的進攻具有最高90%的濺射,再配合斯溫大招開啟後提供的強大攻擊力以及一技能的aoe控制,面對一群猴子斯溫只需要一個錘子丟過去再上前AAA,這個時候任你多少只猴子除了跑還能有什麼辦法。
此外互相剋制的還有很多,像斧王可以剋制絕大多數近程,而許多遠程又可以剋制斧王,當然這些被克制的近程也能夠去克制那些遠程,相互之間彼此相生相剋才構成了 游戲 均衡的一面。
末日爸爸克所有
ES克屍王、混沌、蜘蛛一類的召喚型英雄;發條克ES;美杜莎克分身系英雄;敵法師克美杜莎;小毒狗克敵法師; 炸彈克近戰; 分身克可永暈; ; 分裂克分身;大牛克大肉;女友克一切,此問終結~
克制一般是戰術上的剋制,也有的是英雄克制。
戰術克制,比如說對面拿出了潮汐小娜迦組合。利用小娜迦唱歌,潮汐可以大搖大擺走到人群中間刷新大。怎麼辦呢?我方可以使用幽鬼龍騎士這樣的後期,幽鬼可以等你放完大再過來。龍騎非常硬,吃兩個潮汐大也可以硬剛小娜迦不虛。那麼對面就很難打了。
還比如對面准備速推。火女死亡先知骨法先知都拿到了。怎麼辦,不採取措施肯定會被推光。這時候最後兩手可以考慮拿育母蜘蛛,敵法或者光之守衛,小y這樣的英雄,可以極大的延緩對面速推的速度,讓己方後期有足夠時間打錢
英雄克制,比如龍鷹,lion,火女等碰到骨法,伐木機碰到血魔,神靈碰到斧王霍亂之源,各路脆皮法師碰到小強,任何英雄碰到末日(人馬:別算上我,老子不怕你的doom),都是非常難過的
老玩家了。說說自己的看法。dota的魅力就在於相生相剋。
1 牛頭克幻影長矛手
2 lich 克米波
3 血魔克小魚狼人
4 nec克幽鬼
5 電棍克潮汐 小狗
6 美杜莎克混沌
7 宙斯克tk
8 毒龍克剛被
9 軍團克剛被
10 發條克火槍小黑等
11 敵法克骷髏王
12 血魔克敵法女王
13 冰魂克煉金 水人
14 骷髏王克doom (可能是唯一一個不怕doom爸爸的)
15 神域克nec
16 斧王克戴澤還有新版本的巨魔
17 宙斯克小鹿(魔法爆發都非常克制小鹿)
暫時想到那麼多,dota的魅力在於英雄不足 裝逼來湊。很多克制關系才出道關鍵裝逼就不那麼害怕了 ,比如doom,血魔看見林肯,宙斯看見笛子,發條看見推推棒,pa看見金箍棒,美杜莎看見散失等等。
DOTA裡面裝備克制,英雄克制,如果拋開所有單從英雄來講的話還是不少的:
DOTA裡面的隱身狗系列,魚人守衛到達6以後有一個大招(傷害加深),點上了之後會持續一段時間,除了GANK之外還可以保護隊友不被騷擾。
還有就是冰魂的大招讓敵人無法得到治療和回復 可以說是一切治療和肉的剋星(前提是你的大招得用好了),當然還有大牛克制所有肉的防禦(你加的再多都等於0)
憾地神牛 可以說是克制單位比較多的那種,比如說:地鋪師,幻影長矛手,獸王,還有先知,尤其是在對面單位很多的時候無法准確的輸出地方英雄,一個大招整個世界都清凈了。
軍團克制剛被
打剛被的時候如果對著屁股打肯定是沒啥用的,尤其是沒有大陰刀破菊花的話,壓根就打不動的,軍團只需要大住了剛被就成了,面對面,只要集火快就沒什麼問題。
炸彈人克制所有所有的近戰 這個英雄一出場不是9個舉報就是5個舉報,不管會不會玩都會讓人覺得 游戲 體驗很差(只有當時玩的人才能覺得爽的那種)
最後說一個小強克藍貓 小強到6了非常容易單殺藍貓,藍貓一個R小強(已經大招了)貼上去一個尖刺外殼就把藍貓定住了,然後大招現身,一個穿刺一個抽藍基本就灰了。是藍貓看到了就會發抖的男人。
大家好,我是小師哥
Dota是個很講求平衡的 游戲 ,它不會讓裡面的某個英雄太強,也不會讓一個英雄太弱,講求的是一個克制關系,那麼在Dota里有哪些克制比較明顯的英雄呢?
軍團和鋼背獸
大家都知道鋼背獸是一個肉盾,鋼背獸的肉就在於它的被動,從身後或者側面受到的傷害降低。而軍團則正好克制了鋼背獸這一被動,軍團決斗是正面決斗,也就是說,剛被被決斗,它的被動是沒有一點卵用的。
鋼背獸和力丸
上面也說了,鋼背獸靠被動,從背後和側面降低傷害,而力丸想要打出傷害,就要從背後打,所以對於鋼背獸來說,力丸不管是從正面還是背面都打不出傷害。
斧王和PA
對面有PA,我就喜歡選斧王,斧王這個英雄還是很克制敏捷核的,先不說斧王的吼無視BKB,就是被動轉,也夠敏捷核喝一壺的,斧王打PA要出刃甲,吼住,就怕你打不出暴擊,把自己爆死。
賞金和力丸
兩個都是隱身英雄,但是卻明顯的更勝一籌,明顯的剋制力丸,買眼買眼買眼,點燈點燈點燈,隱身英雄又怎麼樣?還不照樣讓你暴露出來。
白牛和火槍
火槍是個怕沖臉的英雄,而且身板又脆,很容易被秒,白牛正是一個沖臉英雄,會玩的白牛真的是沖一次死一次的。就問你火槍怕不怕。
大家還有什麼自己的看法和觀點可以在下方評論區留言哦,也希望大家能多多關注小師哥呢!
『貳』 DOTA里怎麼對付鋼背獸啊,太硬了打不動,求解!
鋼背最好的辦法就是BAN掉它。如果被選了那最好出一個暗滅。3人隊伍配置嘛。如果是3人3路的話推薦VIPER。MK。WL。 如果不是的話。推薦VIPER單。CM+VS一路。
『叄』 dota誰克剛背獸
剛背就是靠被動的減傷來打的,只要能打到臉,剛背還是不算肉。
軍團,大招決斗強行讓剛背正對你,配合後排醬油輸出。
藍貓,剛背腿短,拿藍貓沒辦法。藍貓完全可以避開剛背去輸出其他人。
斧王,看角度跳吼,然後剛背就正對你了。斧王大招也可以無視被動來斬的。
萊恩、小Y,「武功再高也怕羊刀」,被羊的時候剛背不起作用。
NEC,全方位克制,脈沖能奶隊友,光環神聖傷害,血少了直接斬。
『肆』 什麼英雄壓制剛背獸的效果最好求大神幫助
小魚,神靈,小狗。其中最合適的是小魚,沒什麼裝備也能完爆剛被。前中後期剛被看到小魚都只有跑的份。神靈跟小狗有裝備打剛被也是毫無壓力,比其他的英雄好打多了。
『伍』 dota2中哪些近戰英雄可以solo熊拍拍呢
絕大多數近戰英雄遇到熊戰士都是一頭包,會打的拍拍真的是壓著近戰核打。你敢補刀近身就被拍,幾連拍前期誰也扛不住。如果你猥瑣,拍拍freefarm。配合一個會做眼的醬油,出到跳刀以後看進攻眼位入侵對方野區,都能單殺對面正在補經濟的近戰carry。
如果是邊路,拍拍可以壓制一切近戰。那如果中路solo,哪些英雄可以一戰呢?
龍騎
龍騎士中路可以說不虛任何英雄,主3副1可以強混。如果拍拍不甚強勢,可以時不時蹭幾刀;如果有機會就拍你,那也可以魂戒利用一技能補刀。
大聖
大聖剛出來的時候我打過拍拍對線,絕對吊打。·護甲比現在多3點 · 攻擊力比現在上下限都要高· 被動1級加80攻擊力和20%吸血,而且吸血有bug,是按照稅前傷害計算吸血,無視護甲 · 1技能基礎2倍暴擊,控制時間比現在略長 後續的版本,拿掉了大聖這么多東西,就補了一點力量和回血,拍拍還加強了好幾次,因此大聖也只是能打。
現在拍拍是20秒的被動重置時間,意思就是拍了你幾拳後你就要躲20秒。大聖的點數計算反而只剩10秒了,10秒內不續上就沒了。即使打出四棍了,吸血加攻的buff也只是持續35秒,以前是無限的。
其他譬如幻刺、剛背等英雄也都是有一戰之力的,大家覺得呢?
刀塔是一款團隊 游戲 ,有時候一個人殺蹦全場,隊友看到這么大優勢,就開始了即興表演,所以單挑並不能解決問題,但是題主問到了單挑問題,還是關於正面能力比較強的拍拍熊,那麼有沒有哪個近戰英雄能夠solo過它呢?
巨魔蘸醬
巨魔在比賽中的勝率很低,還被Maybe在直播中狂噴它是個弱智英雄,但是論單純的solo,巨魔錶示 :不是針對你們其中的一個,我是說在坐的各位都是垃圾,近戰狀態下,開著大招,配合被動暈,就能把拍拍打的醒不過來,還有旋風飛斧造成的Miss效果,拍拍也根本打不到。
混沌騎士
摩托車混沌騎士,是一個被低估的後期英雄,這名英雄順風無敵,就怕逆風,因為作為一個力量英雄,它那感人的攻速太慢了,打錢速度根本追不上其他大核, 但是它開大之後,再來個歐洲臉的4秒暈,很少有英雄能挨過這幾秒,拍拍熊作為一個單體輸出,看到開了大的混沌,還在思考打哪個的時候,可能就被混沌干倒了。
大家覺得還有哪些近戰英雄能夠單挑過拍拍呢?歡迎補充和討論。
拍拍熊在前期由於三技能的存在,對陣近戰英雄有較大的優勢,一般來講與拍拍對線如果前期被連續摸幾下那血量一定消耗非常多,那麼有哪些英雄在面對如此強勢的拍拍時依然能夠不落下風呢?
斧王
所有近戰的剋星,前期頂著圓盾配合吃樹,沒兵的時候也許斧王還打不過拍拍熊,但是如果再加上小兵一起觸發反擊螺旋的幾率就將高很多,一般來講一級如果斧王和拍拍對肛的話兩人之間應該可以做到55開,有了一定等級後特別是6級之後,斧王可以用嘲諷來增加護甲,同時大招的淘汰效果讓拍拍也不太敢硬拼,畢竟當血量過低時容易被斧王直接淘汰。
沙王
沙王也是一個對線非常惡心的英雄,腐蝕毒的爆炸傷害使得拍拍只要近身補兵就有可能被毒液炸到的危險,前期sk可以將每個小兵都A一下後再選擇埋沙來補兵,沒有真眼的拍拍那沙王也沒有辦法,當然沙王也很難一個人單殺掉拍拍,兩個人在線上只能互相牽制,想要徹底壓垮對方很難。
全能騎士
全能前期線上對線也是非常強勢的英雄,出到混婚戒後可以在遠處用聖光洗禮來補兵,瞅准本方小兵血量低拍拍要補兵的時候,一記聖光補回來,還能殺傷到周圍的敵人。猥瑣在後排不與拍拍正面交鋒,只要拍拍想補兵就照聖光,既可以清兵還可以消耗拍拍血量,如果拍拍想硬鋼?不存在的,全能三技能光環減速,打不過還是跑的過的。
育母蜘蛛
蜘蛛也是線上非常惡心的英雄,鑽進網里就可以隱身還加移速回復,前期線上蜘蛛只需要在網子里是不是得騷擾一下拍拍,利用孵化蜘蛛製造更多的小蜘蛛,在前期都沒有吸血的情況下,蜘蛛在網內的回復加成可以讓他在線上更加持久。
任何一個英雄強勢但也不是無敵的,只要找到他的劣勢,選擇合適的方法與之周旋,必然有行之有效的生存之道。
身為一個近戰力量核心英雄,拍拍熊在前期的戰鬥力很強,靠著被動怒意狂擊足以讓一切近戰英雄頭疼,並且他還有著2技能超強力量提供攻速。這一套技能下來,足以造成超高的爆發,低等級就可以打肉山,線上壓制力也賊強。
隨著 游戲 版本的更新,很多英雄都迎來了加強與削弱,而在這眾多的英雄裡面,拍拍熊無疑是最大的贏家之一了。拍拍熊改後的一技能帶有位移,出個相位鞋,跳刀都不用出,可以老早帶節奏,不用憋跳刀,比以前更強。那麼哪個英雄可以和拍拍熊solo呢?這個看前期和後期了,前期恐怕沒幾個近戰英雄可以和拍拍熊站擼。
1、巨魔戰將
後期的巨魔完虐拍拍熊。拍拍熊主要就是瞬間的輸出來殺人,只要他拍完你還沒死就基本可以反殺他,巨魔時DOTA里單挑最強的英雄之一,對付拍拍熊應該問題不大,像綠帳,刃甲,隱刀等都是對付拍拍的不錯裝備,還有用巨魔時應該出個增加移動速度的裝,比如隱刀,相位,夜叉等,這樣才能追的上別人。等有錢了出蝴蝶,大炮,撒旦這樣的神裝,還有對於巨魔這樣強勁的DPS來說BKB黑黃、金箍棒也是必不可少的。中後期無限暈,拍拍完全沒有還手餘地。
2、屍王
腐朽這個強大技能,疊加個三四層打拍拍它都秒慫。簡單來說就是偷取范圍內英雄的力量,每個英雄偷4點,持續45秒,並造成小額的傷害,一級cd10秒,這個技能是屍王線上非常強大的一個技能,釋放好一技能,一次吸到2個敵方的英雄,就是8點力量,就是160血量,如此強大的加持可以讓你更好的壓制敵方英雄,一般吸兩下,就可以走到對方臉上和對方對a就完了,前期拍拍完全不是對手。
3、剛背獸
作為一個力量英雄,鋼背獸的力量、敏捷和智力成長分別是2.2,1.8和2.8,還是很不錯的屬性成長,力量成長看似一般,但結合鋼背獸的被動,讓這個英雄非常的肉。而比力量成長還高的智力成長,支撐了這個英雄大量的技能施放,也體現出對這個英雄的定位。
依仗自己不錯的肉度來和對方周旋,在前期對線期,鋼背獸還沒有裝備支撐,被動等級也較低,並不是非常肉,主動進攻一般都是得不償失,這個時候是打不過拍拍熊的。
感謝朋友們閱讀!希望多多評論支持!
要是只是正面剛的過的話,那還真不少,拍拍熊solo最大優勢就是能快速疊被動,讓對方扛不住傷害,而大部分的近戰英雄是要近身攻擊的,所以拍拍熊有優勢。
但是拍拍熊並不是無敵的,首先拍拍熊不開大招時還是比較脆皮的,其次拍拍熊沒有位移,對付有限制技能時只能被溜。
這樣的話,前面能讓拍拍熊比不過輸出的可以選PA,SEVEN這類高爆發,讓啪啪的輸出還沒疊上來的時候秒殺,後面這種就可以選 熊德,剛被,人馬,這種溜著打的,我可以打你,但你打不了我。
最後還有一個比較特殊的英雄,小魚人,有大神實測,拍拍熊的傷害加深疊上來之前,敏捷就已經被偷完了
其實打拍拍避開爆發就行了.有高速回復和位移的都能與之一戰.例如小魚主被動1級跳.有大點大.對拼偷幾點屬性就跑.他開技能就跳開.沒血就鑽樹林.等敏捷起來可以嘗試擊殺.敵法沒有擊殺拍拍的實力.但也可以互肥.煉金主霧也可以互肥.但也只能占線.不能擊殺拍拍.然後分身系可以很好的剋制拍拍.例如混沌小娜迦.靠肉的基本不行.拍拍面前無坦克.
居然沒人說電棍?
巨魔,蜘蛛,地卜按著打,骷髏王撐藍暴擊混刀打消耗有機會
『陸』 DOTA2鋼背獸怎麼玩好怎麼出裝 看這里
1、前中期裝備選擇:鋼背獸的在前中期的裝備選擇方面主要是偏向於輸出多一點
2、因為鋼背獸是一個不錯的gank型英雄,雖然沒有硬控技能但可以死死的黏住對面英雄使其無法逃脫。
3、所以在出裝方面可以選擇出韌鼓配合相位鞋可以給鋼背獸提供不錯的攻擊力和移動速度,並且韌鼓合成平滑,還可以為團隊提供額外的攻速和移速加成。
4、如果選擇更多是偏向於防禦型,可以選擇出動力鞋加先鋒盾的組合,可以讓鋼背獸顯得非常肉。
5、中期還需要補上一件刃甲,刃甲可以反彈傷害,對於鋼背這種製造混亂的英雄,可以開著刃甲沖進敵陣,不停的放針刺掃射。
6、後期出裝推薦:到了後期鋼背獸需要出的裝備第一件是龍心。對於鋼背獸而言,龍心無異於一件質變裝。有了龍心的鋼背獸會顯得異常的肉。這是由於其被動鋼毛後背所帶來的效果。第二件裝備就可以視情況而出。
7、這里可以選擇出強襲胸甲進一步增加護甲值使自己更加肉。也可以出一些團隊裝,例如洞察煙斗。或者是深淵之刃這樣的輸出型裝備。
『柒』 DOTA2哪個英雄可以剋制剛背獸
axe、vs。當然現在大隱刀很不錯。其實細節好的話剛被不是很難克制
『捌』 dota怎麼克制鋼背獸
dota克制鋼背獸的方法:
1、對線期遠距離打近戰。DOTA2是恆久不變的思想。遠距離英雄在對線期間利用射程優勢,可以隨意消耗鋼背獸的補給品和壓制鋼背獸血量。鐵背不僅 A不到火槍,針刺掃射同樣傷不了火槍。有了 AOE技能,可以阻止鋼背獸快速清線,使用兵線頂塔將槍手強行擊火。同樣道理,當看到敵方鋼背獸的時候,火女也可以選擇火女這個英雄輔助,攻擊距離超遠,並有一個控制技能的控制技能。
2、毒龍的遠距離輸出也同樣有效,同樣肉體偏肉,二技能的破被動,以及大招的減速效果。能完美地剋制背獸。與此同時,我們甚至可以通過前期的分路,中期團戰和 GANK全面的對攻。
3、像軍團和斧王這樣的英雄,可以強制使用鋼背獸,在控制鋼背獸的時候,隊友可以瘋狂地打鋼背獸的臉,使其被動無用。
『玖』 Dota里剛背獸這么菜嗎,怎麼能用他打過影魔、巨魔、斧王之類的
鋼背,其實前期抗打,後期也不弱.....唯一的缺點就是缺少爆發力控制力....所以在現在版本中盡管不斷加強,不過還是很少人用
在團戰中,BB豬一般是上去吸收傷害,打斷對面想跳的英雄,不過現在這技能漫天飛的世界,你敢面對5個人嗎?
如果BB想發展起來,一個先鋒肯定的,挑戰看情況....然後輝耀..瘋狂面具,雙刀等等
,配合大技能戰意,物理DSP中等水平,不過對裝備要求太高,隨便一個後拿這么多裝備作用都比BB要大
想打影魔、巨魔基本不可能,除非裝備領先,否則缺少控制的你,別人想走就走,沒話說,
對斧王的話,有了瘋狂,單挑還是可以,帶兵群毆就免了
『拾』 dota中小隱刺遇到剛背獸誰克誰
這個不存在剋制,只能說隱刺遇上別人時的那種優勢變小了很多。他本身輸出就不算很高,唯一的優勢被弱化後,如果是差不多水平的兩個人,隱刺應該是殺不死豬的