dota2如何走位
1. dota2怎麼打野時走一下a一下,看職業玩家用遠程英雄時走一下a一下,具體怎麼操作什麼鍵位
你在野怪旁邊或者打他一下會攻擊你 然後你趕快跑 野怪會跟著你 跑兩三步 別跑太遠 然後你就用滑鼠點它一下 然後跑一下 點一下 注意控制你走的距離和速度 然後重復 打的多了就適應了 這是一種非常簡單實用的前期打野方法 求採納
2. 新手想要入坑《DOTA2》有什麼實用的教學視頻值得推薦
《DOTA2》是一款基於DOTA2中「英雄聯盟」核心玩法的游戲,在中國大陸地區的伺服器中已經開啟了4個月的預購。DOTA2有非常多的職業選手,但是真正對游戲產生興趣並開始上分的玩家卻非常少。對於新手來說,想要了解游戲原理是一個非常重要的事情,如何從實戰中快速上手《DOTA2》這款游戲是很多玩家都關注的問題。下面就給大家推薦一些關於《DOTA2》中一些實用技巧教你如何在比賽結束後迅速掌握游戲流程,同時也會給出實戰的要點。
雖然大部分玩家都不知道「聖堂騎士」這個英雄的真正意義,但是該英雄在一段時間內還是可以幫助我們提高對團隊有意義的事情,比如說可以讓團隊多出一些輔助技能,而不是一個刺客。聖堂騎士這個英雄由於自身技能 CD較短並且還帶有神盾盾所以技能 CD非常短,這就決定了聖堂騎士有非常強的抗性,並且還能通過不斷使用聖堂騎士來增加自己的傷害。那麼在實戰中如何使用聖堂騎士來提高自己的輸出呢?
3. dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。
4. dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。
5. DOTA2卡爾怎麼走位
知道什麼情況放什麼技能的話,就會明白該如何走位了,走位會影響你的技能釋放准確程度,只要保證技能釋放准確且在一個安全位置,那麼就是一個良好的走位。
說白了玩好卡爾就是要明白什麼情況該使用什麼技能,什麼情況該切什麼球。懂得這兩點基本就玩明白卡爾了。
先說什麼情況該切什麼球:一般情況,都是切三雷在身上,保證攻速和機動性,除非是玩火卡帶三火,需要回血切三冰。
什麼情況該放什麼技能呢?以冰雷為例:冰雷的核心技能就是吹風、磁暴、速冷、鬼步、驚嘆波、冰牆。由於火等級比較低,火人,隕石,天火等技能基本不考慮,偶爾可以切切靈迅推塔和RUSH roshan。
集火目標時,速冷最好;切斷地方陣形時吹風磁暴最好;追擊時先吹風最好;撤退或者沒有吹風磁暴速冷時,切冰牆貼身最好;打後手保護隊友靠冰牆吹風和驚嘆波。
6. DOTA2風行者怎麼玩,高手劣勢路成神的玩法詳解
風行者作為dota中的英雄因為其風步而聞名,常見於劣勢路中,因為其技能的范圍很大很遠,經常躲在背後放冷箭,真是讓人防不勝防,下面小骨就來為大家介紹下風行者的玩法詳細介紹吧,讓你在高手的道路上前進一步。
主動技能(快捷鍵F或者R)
風行者受風的引領,以最大攻擊速度對敵方單位或建築攻擊,但攻擊傷害降低,從攻擊特效和物品效果中獲得的傷害也降低。持續20秒。 可用神杖升級。
技能:單位目標
影響:敵方單位和建築
魔法消耗:200/300/400
冷卻時間:60(神杖升級後為15)
持續時間:20
攻擊力降低:50%/40%/30%
技能細節:能夠以建築或魔法免疫單位為目標;神杖升級縮短冷卻時間,並不再削減來自物品攻擊特效的攻擊力;傷害削減效果包括由物品提供的攻擊特效觸發的傷害(比如漩渦,以及雷神之錘)。
『技能分析及注意事項』
集中火力的效果現在對你集火目標會持續(意思是當你切換目標時,你將失去集中火力的效果,但是當你切換回你施放集中火力的目標時,又將重新獲得集中火力的效果)。作為風行者的大招,在改版以前對該技能的釋放環境要求太過苛刻,大多數情況下,該技能只用於無人防守的拆塔行動。(因為停止射擊,大招效果就會消失)而6.79改版後,類似於為風行提供了一個BUFF,釋放環境稍稍變好,但是三級大招30%的攻擊力降低,使該技能略顯雞肋,只有在出道A杖的情況下,此技能才有質的飛躍。但是多數情況下風行是不出A杖的,從而導致該技能的尷尬處境。
四.風行者的英雄定位
風行者是一名打法多元化的英雄,她彈道、三圍、技能都十分出眾,幾乎適合任何陣容打法。她可以打solo位置,邊路位置或者劣勢路單,可以從隊伍中的1號位打到5號位。風行者可以說是當之無愧的萬金油英雄。但是風行並不適合當作一個真正的Carry來打,這所謂樣樣通,樣樣松。風行到後期需要比對面傳統Carry多出至少一個半大件,才有一較之力。現在最主流的風行一般都是以3.4號位出現,中單2號位風行效果也是不錯的。
五.風行者推薦加點及出裝
風行多元化的英雄定位,決定了他走哪條路,打什麼位置,加點的思路都略有不同。但是這里我要提醒新手玩家一句,雖然風行後期輸出不容小視,但是現在主流的打法還是讓風行擔當3,4號位的職責,打到後期慢慢肥了起來,再補輸出裝,前期還是主要以團隊裝和打架裝為主。所以下面的介紹我是主要圍繞風行3,4號位打法來的。
優勢路加點:優勢路的風行主要職責是幫助大哥補刀發育,干擾對手補刀,配合隊友Gank。一下是推薦加點及出裝。
(之後均為黃點)這里需要說明的是9級點2級風步而不選擇將束縛擊點滿,是因為作為輔助,9級可能已經是團戰爆發的一個Timing,2級的風步可以大大提升你的團戰存貨率。還有大招和黃點可以根據局勢而定,逆風選擇屬性點,順風選擇點大招。
推薦出裝:
1.奧術鞋或者相位鞋,視團隊需要而定,有2個或2個以上藍量緊張的英雄選擇出奧術鞋,否則讓隊友出奧術鞋,風行出相位鞋來增加輸出,以及追擊的能力。
2.梅肯斯姆,輔助風行的標配之一,如果有隊友出了梅肯,可以考慮直接出原力法杖或者考慮出一個韌鼓。
3.有了以上這些裝備,之後的風行的出裝就要圍繞戰局的走向來展開了。是補輸出還是補控制,要以雙方的陣容而定。但是不管怎樣,風行出羊刀,是不會錯的,俗話說武功再高也怕羊刀。
4.當然如果局勢很逆風,出個風杖或者幽魂權杖也是可以的。
中路加點:中路SOLO位的風行需要承擔帶起節奏的責任,以下是推薦加點和出裝
之後均為黃點。帶動Gank節奏,有控制,有高傷害,配合有控制技能的隊友,前期有很不錯的效果,當然你也可以點一級風步之後,強力擊和束縛擊對點。
推薦出裝:
1.作為2號位的風行,我還是推薦出相位鞋,機動性更高。
2.如果敵方有伐木機,螞蟻,女王,敵法這些英雄,紫苑是不錯的選擇。如果不需要紫苑,那麼原力法杖應該優先考慮。
3.之後羊刀,希瓦,雷神之錘,金箍棒,必要時可以補一個BKB。
劣勢路加點:劣勢路的風行就是要保證自己不死的情況下,混到足夠多的金錢和經驗。
之後均為黃點,劣勢路3級風行有2級的風步,基本可以保證飛行前期不會被輕易的Gank死。如果對方線上十分強勢,遠距離的強力擊可以補刀,經濟不至於落後太多。
推薦出裝:
1.聖殿指環,可以幫助你線上回藍,並提供1點的護甲。
2.相位和奧術鞋,二選一,原則和上述介紹一樣。
3.劣勢路風行,由於金錢和經驗都有可能被壓制,所以建議在前期發育不順的情況下,先出梅肯,合成平滑,2個部件對團隊也幫助。
4.之後裝備選擇如上述所說。
風行出門裝的選擇:
優勢路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 信使*1 或者 不買信使,留錢在邊路買鞋。
中路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 留錢出魔瓶
劣勢路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 留錢邊路買鞋,或者可以購買一個175的守護指環。(不建議RE出的風行走劣勢路)
六.風行者英雄小貼士
由於風行是一個萬金油英雄,能和她打配合的英雄很多,帶暈眩技能和固定敵方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小強、小娜迦、發條地精等等。但是這些英雄當中最適合與風行搭配的非先知莫屬,先知一個捆,風行的束縛擊怎麼都能中,技能搭配堪稱完美。
7. dota2怎麼練習邊往後退邊a的流暢走砍
首先要學會A地板,就是A+滑鼠左鍵+英雄/地板,如果目標是英雄自然和右鍵攻擊英雄沒區別,如果目標是地板,會自動攻擊里你所點擊地板最近的英雄。這樣的好處是有時候右鍵點歪了自己會朝敵人走過去而不釋放技能或者是攻擊,很危險,而如果是A地板的話就不會朝敵人走過去。滑鼠點歪的情況普遍存在於各個分數段,很正常,A地板可以避免這一問題。其次走A或者走砍的好處在於:1.在前期英雄攻擊速度很低的情況下,或者有些輔助英雄後期依然攻速很低,能夠取消攻擊後搖,就是每個英雄攻擊後都有一個額外的動作,操作者在攻擊後控制英雄移動,能夠取消這一後搖動作,相當於增加攻速;2.邊走邊A,可以離目標更近或者更遠,以達到最大化輸出或者拉開距離以保證安全的目的,尤其在遠程英雄上這一點更為明顯;3.走位可以躲掉一些技能,看起來很秀。如何練習:熟悉英雄的攻速和攻擊動作,a完的一瞬間,或者對於遠程來說彈道出去的一瞬間立刻移動並a出第二下,如此反復練習,熟能生巧。
8. DOTA2怎麼培養自己的意識和走位
培養走位意識這個其實是個虛無縹緲的說法。
簡單來說就是多玩,多練,熟悉各個英雄,比如火女抬手,沒有鳥飛出來那肯定就是T了,火女T有延遲,一般都會預判往前一點放,那麼此時回頭走一步可能會更輕松的躲掉。
這就是比較簡單的一個例子,多玩,多練,自己使用甚至看別人使用來了解技能,也就可以提高自己的走位和意識了。
9. dota2各種操作方法
正反補就是要多練,我說一下我自己的技巧, 對線的時候注意你的英雄攻擊一下對方遠程兵或者近戰兵的傷血量是多少,注意對方英雄攻擊己方小兵的傷血量是多少,注意對線時小兵被小兵攻擊時傷血量以及掉血速度,合理運用S而不是不停走位來補刀。 多練就行。 沙王跳大就是釋放技能前搖之後果斷用跳刀跳進對方人堆里,然後一技能暈人,然後W埋沙,做到QRW三個技能傷害最大化。神牛跳大就是注意對方英雄和小兵比較集中的時候直接跳刀進去RWQ三連。 那樣根據R和被動E的技能效果他的傷害才能最大化。而且跳大錢最好開語音或者發信號給你隊友招呼好你要跳大了讓他們站位靠前點以便及時跟進,不至於你跳大完了他們還沒跟上。 潮汐術士之類的大招就比較無腦了,簡單來說就是暈到最多的人,注意隊友的站位你釋放大招之後在對方眩暈期間你隊友能夠及時輸出,不然你放了大招暈到人了你隊友還在老後面了打不到人那種大招等於白放。因為這種團控英雄輸出乏力。
10. dota2斧王怎麼玩及其英雄適配
雖然斧王的輸出並不是很出色,但是斧王擁有非常輕松的清野能力,玩好斧王一點都不簡單。下面是我為你整理的dota2斧王怎麼玩的相關內容,希望對你有用!
dota2斧王的玩法
斧王前期選擇打野的話基本沒有壓力,玩家要知道什麼時候需要拉野,怎樣最大效率的打野,下面說下壓線的斧王。有的斧王在前期的時候就選擇在線上斷兵,其實斷兵也是一種斧王打法,但是有些玩家站在線上一動不動不知道走位,別人來殺他的時候還在線上和小兵過不去的話那就是很坑人的斧王了,這樣的斧王佔了隊友的經驗不說還經常送人頭。
筆者認為斧王前期定位於一個壓線英雄,如果不是己方英雄非常克制對方英雄的話,斧王斷兵的意義並不是很大。斧王在線上惡心英雄的作用遠遠大於讓對方英雄在塔下艱難的補刀,當然對方英雄比較雞肋,斧王斷兵可以保證在幾分鍾的時候就可以拿下外塔的情況就另外考慮了。斧王可以在線上很好地壓制近戰英雄,這個時候斧王要注意吸引小兵的仇恨觸發反擊螺旋,來給對方的英雄造成傷害。如果對方是遠程英雄,斧王可以利用點燈流來壓制,點燈的時候要注意兵線,因為有時候沒有兵線的時候對面英雄沒有辦法反補,這個時候對他釋放戰斗飢渴就非常惡心了。
在中期的時候斧王應該盡快打出跳刀,不跳的斧王戰斗作用實在不是很大,斧王跳的地點選擇是敵方英雄的站位,斧王應該盡量跳刀對方的輔助遠程法師旁邊,這樣才能搶占團戰的先機。斧王跳刀後,立馬開出狂戰士怒吼,在一定的時機下可以用淘汰之刃,最後斧王可以把戰斗飢渴加在一些脆皮英雄身上。
後期時候斧王的主要作用就是控制和吸引火力,因為別人越打他斧王的輸出就會越高。斧王的狂戰士怒吼還是一個很好的保護機能,有時候對方的物理DPS在集火己方英雄的時候,斧王可以利用狂戰士怒吼幫助隊友分擔傷害。
dota2斧王的英雄適配
搭配英雄
萊恩
妖術的先手和大招的高爆發很容易將對手打成紅血,多控制為斧王提供了很好的近身時間,配合斧王大招能輕松的得到團隊加速。
維薩吉
減速可以很好的讓斧王完成近身,兩個都格外肉的英雄可以讓對手無從下手,配合帶來的高爆發傷害也非常可觀。
克制英雄
斯拉達
傷害加深讓斧王變得異常脆弱,斯拉達強大的追殺能力也能很好的限制斧王在團戰中的發揮。
復仇之魂
強力的點控和減甲讓斧王難以發揮,前期VS的Gank騷擾能力也能很好的打亂斧王打野發育的節奏。
dota2斧王的英雄出裝
出門裝
樹之祭祀、治療葯膏、圓盾、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹。
中期核心裝
奧術鞋、先鋒盾、閃爍匕首、魔杖。
後期神裝
遠行鞋、刃甲、阿哈利姆神杖、希瓦的守護、閃爍匕首、恐鱉之心。
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