如何打職業dota2
A. 職業選手帶你飛:inflame劍來教你如何打DOTA
inflame何雍正,又叫「inflame劍來」、「小書童」,江湖人稱「老闆」,TI7季軍,lfy前三號位選手,現Newbee電子競技俱樂部DOTA2分部職業選手。
其實很早就想抓著inflame做一次攻略科普,但一直時間湊不上,正好近期inflame准備重新規劃職業方向也有時間陪我一起吹吹比了,這次就稍微談談INFLAME是怎麼玩DOTA的-----我們就從老闆的絕活帕克談起。
精靈龍獨特的技能機制,讓它成為了dota中最秀、仇恨值最高、出場率最高的英雄之一,但也是因為它略高難度的技能把握,也讓大多數路人手中的帕克成為了天輝(夢魘)養爹人。
那麼,如何扭轉局面,讓自己的帕克從ATM變成印鈔機呢?俗話說的好,知己知彼,才能百戰百勝,我們現來深入了解一下帕克的技能和天賦。
天賦是帕克成為移動印鈔機的關鍵,25級之後,帕克能有 420金/分的金錢加成,同時還能提高幻象法球的距離和速度。
幻象法球和相位移動是帕克的核心技能,也是各中名場面的基本支撐,帕克能不能秀的起來,就是看這兩個技能掌握的熟練度。
新月之痕和夢境纏繞是帕克先手的限制(控制)技能,同時也是輔助逃生的保命技能。
我們將帕克的水平層級分成了三個層次,分別為「 掌控英雄 」、「 掌控節奏 」、「 掌控比賽 」。
PS:如今還對DOTA保持熱愛,或者對帕克還有信仰的玩家,應該都算是老資歷了,因此我們稍微的跳過「新手入門指引」,默認大家對DOTA是有一定了解的。
掌控英雄最基礎的是「自我掌控」。
1.基本功掌握
對於基本功的正反補,這里就不細說了,大部分水友實際上就是因為正反補的基本功不夠,產生了經濟差、等級差的之後直接變成了ATM,但這東西是需要練習的,並沒有捷徑,每天5個小時苦練對線其實就可以毆打百分之九十的路人了。
2.技能掌握
我們講帕克的基本combo是:跳刀+新月之痕+平A+幻象法球(往回)+相位移動+靈動之翼。這是最基本的循環結構,也就是帕克的核心思路,即 最大化輸出之後最大化保證生命安全。
不管技能如何銜接,始終要記得留下退路,保證一個位移技或者限制技能處於冷卻狀態。要記住: 活著才有輸出!
在這之後,你還需要了解:
英雄的施法前後搖,攻擊前後搖,移動速度。
英雄的一般出裝。
英雄的爸爸兒子們都是誰
這些東西偏向基礎,一般搜索視頻都能找的到,這里就不細說了。
掌控節奏的前提是熟悉節奏。
節奏就是 游戲 進程的把握,大方向就是某時間下隊友(對手)大概能出到什麼裝備,對手大概是在什麼位置,有什麼動機。
這聽起來很玄,很意識流,但實際上這是最基本的節奏(兵線和野區)大略推測出來的,舉個例子:
線上:十分鍾之前,30秒一次兵線,5分鍾一次工程車,每輪兵線有三近戰一遠程,因此,在十分鍾之內,對線的極限經濟是 4*50*20+70X2=4140.而十分鍾之後會多一個近戰兵,那麼極限經濟是5140.
野區:野區現在有了較大的調整,中立生物產生時間調整到0:30/1/3/5/7分鍾,而每種怪的經濟是多少,拉野怪之後的經濟是多少這里就不詳說了。
因此,我們就能從 游戲 推進過程中,通過兵線和野區大概推斷對手的經濟分布,從而推測到對面的裝備,從而判斷對面的節奏。
當你熟悉節奏之後,自然就能掌控節奏。前文提到的都是絕對值,是單機情況,而正常 游戲 中局勢變化復雜,有很多英雄的技能會影響到兵線,或者刷野的速度,比如狂戰斧、濺射技能,光環技能---------這些都是要思考的。
這需要 游戲 經驗,以及比賽的時候的思考。
掌控比賽,意味著勝利,目前DOTA圈並沒有人能達到這一層級,因為DOTA不是一個人的 游戲 ,而是5個人的 游戲 。
我們在比賽的時候,都有既定的分位和默契,考驗的東西也是脫離了技術層面的,甚至上升到對對手的整體分析(隊伍)以及對手的單一(分析),針對的是「人」的風格和特點,而非 游戲 中英雄的技能特點。
因此,職業比賽中的掌控比賽,是要兼顧比賽內和比賽外的各中情況。而 DOTA的天梯路人局和比賽我們甚至可以說不是同一種 游戲 。
當然,只要掌握節奏就OK,再加上技術碾壓,就足以在路人局中橫行霸道了。
學霸才能成功,不僅僅是學習,還包括 游戲 。
B. 我想打dota2職業怎麼辦
幾個必不可少的因素。
1年齡
在這里必須把年齡放在首位了,縱觀現在的職業圈就算是被稱為上古大神的選手們也都是非常年輕的,大多都是90後,現在又有越來越多的95後高手玩家加入到了這個行列里,年齡大還在打職業的選手有沒有?當然有,比如NB的香蕉,輔助位,與其說操作好不如說是多年的經驗使其更能適應場上的環境,而現在的職業圈,沒有時間去培養一個大齡青年,年齡一大手速反應都會有所下降,懂的自然懂。
2家庭
既然年齡要小,那麼這些人照常理都是處於一個求學期間,放棄學業去打職業真的需要很大的勇氣和家人的支持,就算大酒神當年去ehome打職業已經在上大學了,相對寬松,而且只辦了一年的休學。如今去打職業肯定不會讓你隨便打打就回去繼續求學,因此要在學業家庭和職業中做出選擇。當然不排除有家境條件好的人不需要靠學業來謀生,不過能夠獲得更多的教育機會總歸不是一件壞事。
3個人能力
想打職業,天梯分每個五六千還是乖乖當觀眾吧,不要老是抱怨自己4000的分5000的操作6000的意識,這是一個先看數據再看實力的時代,紙上談兵是行不通的,你必須要先成為路人王,讓其他人都認可你的實力,當然英雄池也一定要多,就會一兩個英雄也是不太實際的。如果你能夠和志同道合的朋友一起組隊多練練CW所需要的大局觀,BP能力和打法就再好不過了,以防萬一,有備無患。
4機遇
機遇絕對重要,就算你常常出現在首頁局中,受關注度也不如和職業選手對黑或者開黑來的高,比如你可能有著7000的高分,但是ID報出去可能還不如殺雞狂魔小劉的響。當你有機會遇到職業選手或者前職業,和他們熟絡起來,他們也會默默的對你的表現在心裡打一個分數,如果有能夠打職業的機會,你或許能成為他們的推薦人選也說不定。
C. dota2 職業選手 如何訓練自己
簡單的說職業選手訓練分2種一種是路人開黑,就是幾個職業玩家大戰路人高端玩家,別以為職業選手打路人玩家一定贏哦被按在地上打的次數也不少的,另一種就是正式的他們會和自己的2隊或者其它職業戰隊5人打比賽模式也就是CW模式這個是建立私人房間一般是不允許外人觀看的,因為很多最新的戰術還有套路都是訓練總結出來的。暫時就這些了有什麼問的再說吧
D. 怎樣成為一名dota2職業電競選手
如何成為一名職業選手?
之所以把這個職業拿出來單說,是因為這個職業恐怕是目前最受大家歡迎的職業了。有不少人通過論壇、郵箱來表達自己對職業戰隊的嚮往。那麼我們就來說說,如何成為一個職業選手。
想成為職業選手,那麼起碼你得出類拔萃吧。那麼如何出類拔萃呢?簡單,通過成為「路人王」或者是CDEC出名。然後才會接觸到職業圈。
關於路人王,我們可以選擇兩個例子。一個是布狗,他就是在路人中碰巧遇到了Dendi,走進職業圈的。他手德魯伊500盤的故事,也為很多國內路人玩家指明了方向。但是事實總是比故事更具體一點,他的確手了五百把德魯伊,但是更關鍵的是他虐了Dendi兩次。然後跟Dendi開了一段時間黑,Dendi才問他是否加入職業圈。所以,光一個英雄手選次數多是沒用的,你還得把那個職業選手虐上幾次,讓他記憶深刻才行,這是實力與運氣的雙重考驗。
另外一個例子是RSNAKE的JOH,這個人可能很多人不了解。但是通過數據我們可以得知這傢伙路人局起碼在4000盤左右(勝場在2500場左右)。我們做一個簡單的演算法就可以得知,從BETA版開測到現在,在這26個月里,他平均每天要玩上三個多小時。當然了,這是不算練習賽的數據。可見單純靠數量堆上去,想成為職業選手也是很難的事情。
那麼CDEC呢?這個號稱是「中國DOTA2職業圈預備軍」的組織呢?嗯,最近幾個戰隊都在招人,但是招來招去不是已經成名的職業選手,就是國外的外援(比如JOH)。那麼CDEC這么大的組織,為什麼老強隊寧願去找外援,都不願意在這個「預備軍」里挑一個呢?
總結一下,想成為職業選手嗎?去虐上YYF十來盤,讓他對你五體投地。或者是路人四五千局,勝率在65%以上。你就算是摸到職業圈的門檻了。