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dota叢林肉搏怎麼玩

發布時間: 2022-02-11 17:00:51

① 恐怖叢林肉搏怎麼玩

1. 技能分配:技能分為5項幾本技能:耐久、粉碎、閃避、重擊、吸血竊取;2項輔助技能:屬性附加、邪惡光環、尖刺外殼、荊棘光環、命令光環、略奪、減速光環、強擊光環、硬化皮膚等技能。
輔助技能的學習技巧:
A前期:
前期屬性低建議用屬性附加+攻擊升級、屬性附加+邪惡光環,屬性+掠奪、掠奪+邪惡(學掠奪是為了多賺錢,不敢PK只能靠這個打錢)當然,這個根據你打到什麼技能而定。前期屬性高建議使用邪惡+減速(屬性高可以壓制人),屬性+減速,屬性+邪惡(本人長期使用,這對組合對於屬性低或者高都比較使用),屬性+攻擊升級,其他的因人而異。以上是近戰的常用技能。遠程技能分配:強擊+攻擊升級,這是常用的技能,也可以強擊+減速和強擊+屬性。我常用火魔,一般用強擊+攻擊升級+減速,我不學重擊(註:遠程重擊傷害有一定數值的(火槍除外),30級的重擊也打不出高於500的傷害,我一般升級在5級左右,就不升級,這個傷害還需要測試,我估算只有400的傷害,這個還需要各位的努力研究出來)。
B後期:
後期技能比較簡單呢,基本上是屬性+尖刺,尖刺+荊棘。遠程的是強擊+尖刺;強擊+荊棘。
2. 屬性分配加點
肉搏最為關鍵的,也是最為頭疼的事情就是這個換星星。這個換星星可以決定你這把到底是虐人還是被虐的關鍵,其實,換星星也有很多技巧的。大家都知道屬性分點公式:力量*2+敏捷分點。比如換個8星為力量2.8,敏捷3.4,智力4.2,那麼根據公式你升一級你屬性有2.8*2+3.4=9。所以,我們不能看星星高和低,應該看力量的加點。前期屬性分配有個9點左右就能用呢,不要太苛刻,前期能換到442的屬性就已經很極品呢.根據經驗來說,換星星前期你屬性高的話,能換到一個加8的星星你就可以刷怪呢,其餘的錢可以買寶石呢,然後等到5及左右再去刷星星。當然打團的話,一般是一波流,很多人都不換星的,轉屬性直接帥怪,搶技能。基本的常識我們說清楚呢,我們現在就來說主要攻略(主要針對敏捷英雄): 1前期打怪不打人的意識 玩肉搏前期主要是打技能,所以一出來立刻去找跑商,左上、中間和右下,根據祭壇出英雄的位置而定,找到跑商,立刻轉屬性,智力轉敏捷,力量轉敏捷,轉完之後換星,速度找怪打,而且要看路上有屍體和技能書沒有,這樣確定你去
刷怪地方沒有人,因為你力量少,不能去PK,只能打怪打技能,我一般升級到3、4及,還要轉2-3次的力量(敏捷上100攻速有質的飛躍),利於刷怪。前期不能老是去追認,除非對沒有復活,或者是曼陀羅,或者沒有跑路技能好殺,你才去追人賺500,
我建議前期盡量不要為人頭而搞暈頭腦。我還想說的是,你盡量不要和隊友一起刷怪,哪怕屬性低,盡量一個人空位刷怪,有敵人,立刻跑,找其他怪少,因為1.19的怪很多。在你升級到7及左右的時候,估計對方哪怕他殺人了,也不會超過你的等級,不出意外的話,你的技能基本上算有質量呢,能殺好幾個人呢。總之一句話,前期盡量刷怪,不PK。 2.團隊操作意識 團隊其實最要的是跑位,和同伴一起追殺500的時候,如果你的傷害高,你可以一直上前殺他,如果傷害低,盡量往前卡位。同時,看到同伴被追,你必須要幫同伴卡位,阻止對方殺人。
在這里告訴你們一個好逃命的地方,就是左上,有個轉圈的地方,在那裡你跑路的話應該更容易,那裡能遮擋視野。如果團隊裡面,你比較牛逼,你一點要有大局觀,時刻准備殺人,看到敵人立馬就撲過去搶人頭,這是必須的,你要全面壓制。 3.打醬油的意識
其實無論打團還是打野,打醬油也是一門藝術,我曾經打醬油對方和我隊友死了快30呢,而卧才死6次,我就一直學掠奪和耐久、粉碎幫隊友打錢,因為我們前期處於弱勢。前期能幫隊友打到幾百元,對他來說是雪中送炭。我最喜歡在
左上和右上打醬油,不要離跑商太近打醬油。你時刻要關注大局,隊友在哪裡死的,你就往相反的方向走,不要碰到敵人,惹來不必要的麻煩。其實,打醬油的話,1.19你完全可以自己起來,不給隊友錢,因為打到技能概率是很高的,只要你的星星有個431的成長都能起來。
總之,打醬油就是要善於觀察避開敵人的鋒芒,好好發展自己。在處於劣勢的情況和你耐久能夠跑路的情況下,你可以升級星星,以做好打後期的准備。這樣你後面一樣很威武。
我們接下來說的是比較關鍵的,也是大家最容易忽視的問題那就是閃避,粉碎,重擊、耐久的問題:首先,因為前期大家PK都以重擊為主要升級技能,粉碎可以出的概率太低,重擊是長起的技能,到8及左右就可以呢。閃避和重擊是一對矛盾體,閃避越高,對方出重擊的概率就越低,所以,前期你有個幾及閃避,那你這把就很好打呢,因為前期很多人都會把重擊起到8及左右。
其次,關於粉碎的問題,這是肉搏比較核心的,我通常把粉碎以英雄6及、11及、16及、21及、26及為臨界點。這樣說吧,我到16及的時候,我會把錢主起粉碎到16及,在英雄16-21及這段時間,我主升級耐久和閃避,不再起粉碎,當要到21的時候我就會起粉碎到21(傷害概率為14%),

其實,當粉碎26,閃避26的時候你就可以買星星呢,把星星買完再起重擊,當然耐久20及左右就夠用。望採納

② 魔獸爭霸叢林肉搏怎麼玩

一、英雄選擇

開局敏捷英雄佔比較大優勢,敏捷英雄也比較平衡,發展快,若是用力量型英雄,首選英雄有船長,攻速最快,高達1.3,另一個是智力英雄瘋子,同樣1.3攻速,如來,瘟神,酒醉熊貓,大地,這些不是攻速快就有讓人感到爆技能高的力量英雄。

二、技能選擇

1、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、燃灰、減速。(後期)

2、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、命令、分裂。(適用於後期船長,咆哮等力量型英雄)

3、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、竊取、減速。(前中後期都適用)

三、技能加點

耐久20級,粉碎升到30級,閃避升到30級。

(2)dota叢林肉搏怎麼玩擴展閱讀:

技巧

1、如果前期沒英雄,隨機一個,如果隨機的很差,去右上角換守望者,守望走得快,屬性也加得多,只是攻擊有點慢。

2、如果你被群毆,最好攻擊閃避比較低的人,這樣會使粉碎出現的幾率提高,造成更多傷害。

3、中期後期屬性分配,最好敏捷200-300,敏捷200已經是最快攻擊速度,再往上加已經沒有意義。其他的可以換成力量,增加血量。

4、當沒血被追殺時,如果旁邊有商店,你可以把力量換成敏捷,你的生命變的超少,這樣被怪打一下就回死經驗就不會被敵方吃到,PK時,也可以在血量到危險值後,通過把敏捷換成力量增加血量。

③ 叢林肉搏的後期打法

何為後期,星星和技能,都滿了,等級基本在40到50級以上,然而卻處於人頭比僵持的情況,這是如何選擇英雄和技能搭配,以及怎麼打才能破解這種僵持?亦或者,怎麼單挑厲害。下面從幾方面為各位介紹一下。
1.攻速流:通過高攻速帶來的更多次數的技能爆發。(在我面前你就是魚)代表英雄有:船長,默滅,殺戮,(均為1.3).麥迪文(1.4)。瘋子1.2這個英雄太渣,因為是智力遠程,重擊無傷害,物理輸出也不夠。標准技能:後期搭配:耐久(邪惡)粉碎重擊閃避分裂專注命令,這套技能是輸出最高的方式,一方面可以通過高攻速帶來的更多的技能爆發,另一方面後期怪多,抱團多,分裂可以瞬秒抱團的。尤其在打boss時,通過分裂boss打死來的人,或者通過打多個boss來分裂死其他人或者boss。效率更高。唯一單挑不過後期玩濺射流的。
2.濺射型,通俗的講就是吸血鬼型,代表有神秘熊貓,功夫熊貓,高富帥,粵D,牛頭。特點就是回血速度快,回血效率高。可以想像在後期,輸出都差不多的情況,屬性差不多時,一個1秒鍾能回血2000以上,一個基本很難吸到血或者很少量回血,對A時會有什麼效果。有很多網友反應說,感覺後期這類型的英雄出重擊概率很高,其實這是對的!這類型英雄的特點濺射其實是無視閃避的,准確的說,有30%的物理攻擊無法被閃避。換句話說,重擊是不受閃避影響的。後期的概率還是能達到15%。唯一的不足就是,這類型的重擊是屬於物理攻擊,是計算目標護甲的。而一般英雄的重擊概率是15%,閃避滿級是70%,所以能重擊能命中的概率是15%*30%=4.5%。相對而言,就導致了你覺得濺射英雄的重擊感覺特別容易出來的原因!
這類型的英雄高爆發期是力量在400以上,敏捷在220以上。標准搭配技能(大腿流):耐久粉碎強擊竊取重擊閃避腐蝕,同時這套技能是單挑最強技能,屬性越高優勢越大。防禦搭配(烏龜流):耐久粉碎專注強擊竊取重擊閃避,這套技能在對面專注腐蝕都在的情況下比較能抗,同時回血速度也比較快。
變通搭配(猥瑣流):耐久粉碎專注腐蝕強擊閃避竊取,這套技能在打屬性比自己高100到200屬性的腐蝕時,能挑過,缺點就是無法利用重擊回血的優勢,優勢是能打能抗,比較中庸。講道理:這類型的英雄屬於後期英雄,主要原因是前期攻速慢,屬性低體現不出來他的優勢。後期必須要搭配的光環是強擊。除了牛頭的攻擊間隔是1.88,其他英雄均為1.78。牛頭的攻擊距離是150碼,其他的均為600碼
3.遠程分裂型,就是可以學分裂的技能的遠程英雄。代表英雄有機槍馬里恩,火槍(藍色),獸族巫師,幽靈大法師。為什麼說要遠程分裂流,而非近戰分裂流,最主要的原因是遠程分裂流可以提前150碼距離就開始分裂,分裂主目標身後的350碼距離,成180度角。可以更好的通過走位進行分裂,同時還可以提前600碼距離出來重擊,到550碼距離范圍內出來粉碎,當屬性差不多,見面被重擊粉碎出來1次,就要少4000血。攻速排行NO1.機槍1.68(攻擊距離400碼左右),NO2。幽靈大法師=獸族巫師(攻擊間隔為1.7)(攻擊距離600碼),NO3.火槍1.75(攻擊距離600碼)。從數據可以分析出來,力量的遠程還是要優於敏捷的遠程分裂,主要原因是攻擊距離遠,其次是屬性可以更多的轉到力量上,增加物理輸出,從而轉化成魔方輸出。標准技能(暴力流):耐久(邪惡:能夠回血)分裂屬性攻擊腐蝕強擊閃避,這樣搭配主要是需要等級要壓制,或者跟專注的隊友一起殺,這樣搭配要麼是能夠通過等級壓制,腐蝕殺人,分裂死專注等級高的。要麼是跟隊友,分裂死對面抱團的。等屬性高了後,可以學一個竊取高配技能(成長壓制流):當你滿星星很早,或者屬性很高時,可以不用攻擊升級。搭配是耐久(邪惡)強擊分裂腐蝕(專注)粉碎閃避重擊。因為分裂的遠程,重擊都是屬於魔方攻擊,能造成全額傷害。優勢:能通過高分裂帶來2倍輸出,在團戰中無往不勝。弱勢:回血能力比較弱。這樣的輸出是更高的。講道理:如果說濺射流是單兵王者,那麼遠程分裂流就是團戰高射炮。
後期也是翻盤的時期選到好的英雄好的技能搭配也是一種技術 By近戰無敵 11對戰平台以1.26和1.24BS居多,騰訊對戰平台以1.31和1.30版本居多,浩方以1.24L和1.24ZS居多
此外還有眾多版本分布在11對戰平台及浩方對戰平台例如:叢林肉搏V1.26q-3s版,叢林肉搏激情版,金庸叢林肉搏,叢林肉搏天賦版,叢林肉搏3周年版,十二星座版以及DOTA2的幽暗叢林肉搏

④ 叢林肉搏怎麼玩

本人犀利玩家,深山苦練30年,一天只睡4小時,脾氣好,不噴人,操作虎,意識強,走位風騷,支援快,會套路,聽指揮,千里之外打擊對手,瞬息之間冰怪菊花,控怪如控狗,第一時間趕到事發現場,秒怪快,會抗人,讓技能,抗boss風騷走位,意識超前,輸出恐怖,能上各種網路工具怕延遲可直接接受電話指揮,電話通知後20秒之內上線,身體強壯能連續殺1000個小怪不休息,語音指揮5小時不喝水。全英雄認識深刻,熟練掌握各種戰術理論,認真學習過《魔獸英雄全各職業基礎理論與屬性分析》《技能相剋理論分析》《職業技能大全》《控制偷襲分析》等專業書籍。擁有一挑5拯救世界的能力,曾經3開1打3打爆對面,次次閃避,刀刀致命,殘血補刀從不失誤魂斗羅一命通關,拳皇單手無限連,跑跑閉眼連漂,CS專業甩狙盲狙,掃雷12秒最高難度通關。現求肉搏大神教我怎麼查看成長屬性!!!

⑤ dota2叢林肉搏戰怎麼單機

創建自定義房間然後設置密碼 然後開始 接受 就是一個人玩 所有的RPG都是這樣的

⑥ DOTA叢林肉搏學什麼技能 重粉流新手攻略教程

重粉,重擊粉碎,近戰的重粉邪惡比耐久好,因為有回復能力,護甲技能必須有,專注或者尖刺,剩下的沒有什麼必須的,都是看情況搭配了

⑦ 恐怖叢林肉搏怎麼玩星星系統。

星星系統是與英雄的屬性成長直接掛鉤的,也就是說英雄的升級時的屬性加點是按星星的屬性來加的。 怎麼樣查看自己或者別人的英雄的星星值呢?輸入「XX」或「xx」或「**」,然後滑鼠點擊你要查看的英雄,有時候可能因為別人也在查看星星所以沒能一下顯示出來(同一時刻全圖只支持一人查看),多試幾次就可以的。

⑧ dota2叢林肉搏新手怎麼進階

沒有捷徑,只有多玩 熟悉每個英雄的天賦 和每個技能 。熟能生巧嘛

⑨ dota2叢林肉搏智力英雄怎麼開局

智力英雄刷怪是最快的,首選鳳凰,薩滿,死靈法,藍貓,火法,其他智力邪惡巫師你對自己刷怪能力有把握也可以選,先知刷怪也快,先知就是要點技能,一個字,干!不過前中期碰到復仇也是無解的,精靈龍,修補匠前期我是不會首發的,不然就隨機吧,刷幾個怪就出祭壇了,3個祭壇總會有一款適合你!法師玩的就是兩個字,「賤」跟「遛」,薩滿跟鳳凰就是典型代表。
先說技能,智力的技能最重要的是皮膚跟死亡,然後邪惡減速耐久掠奪魔法盾或(回復)有了皮膚你就求死亡或自己打出死亡概率很高,一般皮膚地上能拿到,智力越早有死亡越牛逼,前期出來不用換屬性點,星星6點也可以出門了,不過一般我還是手賤會換兩手,初始的錢,買幾個寶石,剩個一兩百金一百木左右,等留著換鳳凰,薩滿或者死靈法,有鳳凰了就都買寶石,有死亡了就死亡跟等級,一定要扎到怪堆里,沒皮膚少引幾個,死亡是輸出關鍵,死亡前期到了10左右,基本殺怪你第一,當然一級死亡效果不是很明顯,小怪還是要砍幾下,主要是靠死亡跟天賦殺怪,等有了1500木左右可以星星隨便換,換個9,10星過度下,換到11/12星就可以生星了,技能基本不用寶石點,減速邪惡死亡一般隊友都會拿,你稍稍點幾級掠奪也無妨,基本法師30級前星星滿,主要是刷怪給力,掉的技能多,技能掉的多,你一定要拿,不然別指望隊友給你技能,一般你給他,他們也會幫你拿,人畢竟還是感情動物嘛,什麼專注荊棘屬性輝煌槍擊致命粉重竊取閃避腐蝕吸血,差不多拿不下了,前面六種自己留也可以致命槍擊給遠程,其他技能後面都能用到,看局勢吧,要是星星升級滿了就可以選擇繼續刷野打錢還是去幹人,繼續刷野掠奪不刪,殺人就看對面主機是敏捷遠程還是力量,一般近戰對智力來說就是肉,無論是前期中期還是後期,是遠程就皮膚換荊棘吧,如果是強力遠程就先皮膚換專注,這個時候專注荊棘基本有20來個了,等錢刷的魔法盾差不多技能26加,就考慮換邪惡巫師,三速專注荊棘,基本遠程就是渣,哎,反正這英雄要多賤有多賤,你們懂得!這個時候基本屬性等級都是非常牛逼的!
法師的賤就是敵強你磨,一點一點靠天賦跟死亡磨他血,碰到復仇還是先躲躲,打錢要緊,敵弱你也磨,折磨致死,一般幾個近戰追你都會被你搞死,我一般玩近戰碰到這樣的智力就直接跑掉,就怕人家看到肉了還不讓你跑了,減速邪惡耐久就是惡心。
碰到遠程,雖然我魔法盾可能就幾級,但是盾破了我還有肉呢,練級過程中換不換屬性看個人喜好跟心理,反正跑的快,利用暗位,距離,一般遠程血少碰到死亡高的法師也蛋痛的,打不死也會被耗個半死,反正法師就是賤賤賤,讓你想死又不能死,只差真人版肉搏了。
最終配置邪惡法師 耐久邪惡盾減速,專注荊棘死亡,屬性致命槍擊尖刺備選,碰到再牛逼的遠程乾脆死亡換個尖刺碰到了肯定他掛,玩法的宗旨是賤,心得是搞得過干,乾死一個跑,然後繼續干。
其實法師致命加槍擊還是很牛逼的,技能是要靠智商和經驗玩出來的,意識是天生的,這么個破游戲真心不用多少智商,主要看意識。
老麥也是很強的,基本上是打不死的小強殺人也厲害,還有個精靈光環的德魯依學腐蝕可秒少護甲少力量的法師。

⑩ DOTA叢林肉搏怎麼升星 叢林肉搏升星新手攻略

【3】輸入xx或**,可查英雄的星星,換星星和買星星時,也會顯示。買星星最高能買到17星,換星星最高能換到28星,但換到24星時,就無法再換星星了。
【4】星星好不好,有兩個標准:

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