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dota2有多少件裝備

發布時間: 2022-12-16 11:47:21

㈠ dota2 6格神裝後還要3格嗎

不要。
1、在dota2的游戲設定中,一共只有六個裝備欄,6格神裝之後就無法再出3格裝備了。
2、dota2是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線的游戲。

㈡ DOTA2裝備太多怎麼記

【記憶方法】

圖形記憶


[拋棄物品說明]只記得什麼英雄需要出什麼裝備就好


「平時接觸大量文字 所以大腦默認都是拿左腦來記憶」

「只吧圖像交給右腦 工作效率可以大幅度提升」



據我了解


Dota老玩家沒刻意去記這些東西、只是久而久之自己記住的、想要時自己從腦子里跳出來

PS:本人也是。


更何況Dota2沒出的時候不單要記裝備、還要記技能按鍵(上百個英雄 技能鍵位都不同~~)


一個英雄所涉及到的所有裝備加起來一共有8~14件左右、和裝備總數根本沒法比

先玩單一英雄、同時多點擊別人查看他們身上的裝備

在不坑的同時也能做到記憶裝備的效果


想在短時間內直接將所有裝備的屬性、價格、合成方法記下,並且做到了。


去報名最強大腦吧。



【發育緩慢】

一、改善基本功。


第一步:創建單人房間,不用機器人填補空位並進行游戲,做到單機無人干擾可以100%補中。


第二步:匹配機器人對抗賽,難度最高,在邊路(敵我各兩人)有干擾的情況下做到50%補中。

PS:不要選後期,不要叫隊友讓你補刀。


——————————————基本功出師————————————

根據當前中國Dota路人水平,很多自以為是的小菜在天梯匹配局的補刀命中率不足30%

前期一波4個兵,50%是可以拿得出手的成績




二、降低難度。


方法:選擇初始攻擊有優勢的近戰英雄,並且在出門裝中購買補刀斧,以此對小兵造成高額傷害。


推薦英雄

天輝力量:樹精衛士(大樹)、小小(山嶺巨人)、獸王

夜魘力量:末日使者、噬魂鬼、混沌騎士、狼人


天輝敏捷:虛空假面(JB臉)、幻影長矛手(猴子)



同時你可以選擇帶有大量范圍性傷害技能的英雄,用技能收兵(其實還不如玩英雄聯盟)




三、打錢性出裝


優先出一些可提升打錢效率的裝備,讓自己能夠快速的擊殺大量小兵。


依此保證發育速度。



輝耀

屬性+60攻擊力

技能:向四周散發傷害性的耀光,每秒對身邊400碼范圍的敵人造成65點魔法(法術)傷害。

合成方式:聖者遺物(野外商店)+合成卷軸




四、其他要項


Gank(殺人)

防範意識

控線

拉野


這四項都對玩家的金錢有所影響,但跟個人游戲實力有關,因此在此不細說與列舉。



五、題外話


Dota2是競技性游戲,懂得針對性出裝和了解自己當前最需要什麼才是真正會玩的人。


不過的路人有九成的選手,他們不去思考,看不清實際情況,死板頑固,並且最看不下和自己不一樣的人,其實也就是噴子大軍的微小一員,不會動腦的一員。


不要信任沒有配合慾望的隊友


不要因為噴子而質疑自己的選擇


不要去網上看大眾教程,呢樣會害了你


不要做一個噴子,Dota最不缺噴子,同時也最不需要噴子


不要因為同為中國人,素質差距卻如同天上地下一樣而感慨,浪費你時間


不要與沒有任何根據就直接人身攻擊的貨色浪費時間,如果他直接來一句「傻 幣」之類的話

就果斷舉報辱罵隊友,完美官方將會在24小時內作出處理。

如果被舉報者遭到處罰,舉報者將額外獲得一次舉報權利。

㈢ 《Dota2》中有哪些英雄雖然具有A杖效果,但是卻幾乎不會出這個裝備

相比於刀塔1,刀塔2不僅加入了天賦系統,更增加了很多英雄的A仗效果,像小小和水人本來是有A仗效果,但是因為和新添加的技能沖突也就刪除了。新英雄天涯墨客加入刀塔圈之後,整個刀塔軍團人數就來到了116人,其中有98名英雄具有A仗效果,對於宙斯,卡爾來說,藍仗是他們的質變裝備,但是也有些英雄卻不經常出。
黑鳥

黑鳥曾經統治了一個版本,那時候她和TB成為絕代雙驕,比賽中也是非ban必選,但是後來遭到了冰蛙的大削,黑鳥強在對線能力,因為她的禁錮可以讓對方英雄連經驗也吃不到,容易形成等級優勢, 藍仗效果是將星體禁錮變成沖能型技能,並且傷害區域可以疊加。
猛獁

這個英雄有Aoe,有位移,還有無視魔免的大招,馬格納斯在戰術上可以說是和謎團並列的英雄,他們的大招越往後越厲害,完全有逆天改命的能力。 猛獁的A仗效果是形成回程波,這個回來的波能夠對英雄單位造成減速效果,普通單位效果減半 。
斯溫

真男人流浪劍客,整個刀塔能和他硬剛的英雄並不多,拿出斯溫基本是打大哥位的,打輔助就有些屈才了, 他的A仗效果是使得900碼范圍內的友軍獲得125%的攻擊力加成,就像大哥不買眼一樣,輔助斯溫還可以考慮出A仗 。

大家覺得還有哪些英雄一般不出A仗呢?歡迎補充和討論

很高興回答這個問題,大家好,我是小師哥!

阿哈利姆神杖,一個能加強某個技能的神級裝備,在一個版本一個版本的更新中,每個英雄用阿哈利姆神杖加強的技能也在不斷改變,比如宙斯,原來的神杖效果是沒有雷雲的,是加強大招傷害。那麼又有哪些英雄幾乎不會出神杖呢?
斯拉克
小魚人是有神杖效果的,但是小魚人幾乎不出神杖,因為神杖對小魚人來說並沒有什麼太大的提升效果,小魚人的神杖效果是能提升技能傷害,減少CD時間,暗影之舞變成范圍技能,在范圍內的友方單位都會都會受到效果。但是對於小魚人這種英雄來說,切入裝更重要,這種團隊裝真的沒有卵用。

賞金獵人
賞金獵人也是可以用神杖升級技能的,賞金獵人可以用神杖升級一技能,效果是投擲飛鏢可以對每個英雄投擲兩次。小師哥認為,真的沒什麼用,用出神杖的錢完全可以出個其他的團隊裝備,比如蓮花。

風暴之靈
藍貓這個英雄也有神杖效果,可以升級二技能,是二技能變成范圍效果,藍貓這英雄只會在極少數的情況下會出神杖,比如對邊全是幻象英雄,一般情況下是不會出的。

酒仙
酒仙這英雄也能用神杖升級,升級的是大招,升級效果是大地戰士繼承雷霆一擊,狂風戰士繼承余燼佳釀,烈火戰士繼承醉拳,小師哥認為尤其是現在的版本,酒仙都靠暴擊打輸出了,誰還會出個神杖提升大招技能效果。

斯溫
這個更不用多說了吧,斯溫這英雄基本不會出神杖,首先斯溫這英雄也挺看隊友的,出了神杖,自身輸出效果不明顯不說,隊友的提升也有限。還得是在范圍內,斯溫這個英雄很蠢,出個神杖不如直接出個BKB來的實在。

好了,小師哥暫時就想到這幾個英雄,如果你有自己的想法和觀點,歡迎在下方評論區留言,同時也希望大家能多多關注小師哥哦!

DOTA2相比較DOTA1對許多英雄都增加了A杖效果,這無疑是對這些英雄技能的更進一步提高,也讓每個英雄的打法更加多樣化,雖然很多英雄在出到A杖之後大招甚至小技能都有了很大加強,但有一些英雄卻基本上不會出到A杖,這些英雄或是因為有其他更為重要的裝備需要出沒有多餘格子,也有的是A杖增加的效果過於雞肋無人願意出,下面就來看看有哪些英雄雖然有A杖效果但基本上不會出。

虛空假面

虛空出A杖後對於他的改變只是將大招CD由120秒降低到60秒,對於虛空變態的大招效果來看這件裝備的提升確實不錯,但虛空作為一個後期英雄需要將每一個裝備欄都充分發揮,總價4200元的藍杖對於虛空來說性價比太低,畢竟就算是用大招控制住了敵人,但是沒有輸出作用也不大,有這4200元錢出件雙刀效果也比藍杖來的好,更何況一件藍杖只能對大招提供加強,而輸出裝可以讓虛空的每一次攻擊都得到加強,所以一般情況下虛空假面是不會出A杖的。

狙擊手

火槍現在大招也可以通過A杖獲得提高,出到A 杖之後火槍的大招變為一個400范圍的aoe傷害,並且狙擊目標將會額外增加280%的致命一擊傷害,並且滿級火槍的大招只有10秒CD,但是高耗魔讓火槍無法持續的釋放大招,也許可以在某些局勢里不斷利用火槍大招騷擾對手,但是更多時候火槍一般情況下不會出這件裝備。25級天賦增加射程後讓火槍成為真正意義上的遠程狙擊手,可以躲在遠離戰場的地方偷偷釋放技能,再配合超高的輸出火槍可以輕易打出不俗的傷害,而如果將一件輸出裝換成A杖實際提升效果反而並不明顯。

冥界亞龍

毒龍的大招在通過A杖升級後施法距離可以增加到900,魔法消耗降低到只有125,冷卻時間降低為10秒,不過作為單殺之王來說這些提升其實作用都不是特別大。毒龍在前期單殺只要大招黏上了幾乎就單殺無敵,而到了後期更多的是依賴被動幽冥劇毒打出傷害,反而大招的作用反而並不是特別大,同時作為一個偽核毒龍還是需要一定的輸出裝,A杖對於毒龍來說屬於不太必要的裝備。

大部分英雄來說A杖提升的終極奧義對於英雄作用都相當可觀,在一般正常局勢里都會選擇這件裝備,不過有的英雄由於路線不同反而不會選擇,具體的局勢具體把握而已。

在dota這個 游戲 中,A杖對於某些英雄來說就是一個神器。有與沒有我這件裝備完全就是兩個概念,像宙斯,卡爾等英雄,在出了基本裝之後都會選擇出到這個裝備。 目前dota2中的116位英雄,已經有98位擁有了A杖效果,冰蛙也在讓更多的英雄能夠擁有這件裝備。 但是同樣的,雖然有些英雄擁有著A杖效果,但是在 游戲 中基本卻不會出到這件裝備!
1.混沌騎士

被人稱為「騎哥」的混沌騎士,在後期的能力是非常恐怖的。一個裝備成型的混沌秒人只需一秒,而他同樣也可以出A杖。 他的A杖效果使大招的CD從145S減少到110S,並且可以對隊友施放。這樣聽起來就有些雞肋了,提升可以說非常的小。 混沌對於裝備的要求還是比較高的,一件4000+經濟的裝備幾乎可以說對混沌毫無用處。 對隊友施放?我想這只能是醬油混沌的打法了吧!混沌倒是也有控制,但是耗藍極高,兩個技能過後就空了,基本也就不適合打輔助。 而打大哥位的混沌出A杖的幾率幾乎為零。
2.斯文

請大聲的告訴我dota中的真男人是誰? 這個開了大之後的男人,面對任何英雄都不會退縮,事實上確實也沒有幾個英雄敢於正面對剛。斯文由於有些優秀的刷錢能力和後期能力,常常會被選出來打一號位。 其實斯文的A杖效果還是相當的不錯的,升到滿級可以增加一定范圍內隊友125%的攻擊力,這個數字是相當恐怖的。 對於英雄推進陣容,還有菜刀隊,如果有了這個攻擊力加成將是非常恐怖的。 一號位斯文肯定沒有格子出,而輔助斯文又沒有經濟出,這么好的一件裝備就被打入了冷宮!
3.小狗

說起小狗這個英雄,我想大家想到的一定是飛狗組合。只要給小狗一輛車,他將創造奇跡!像藍貓,帕克等英雄就是小狗的最愛了。 說起小狗的A杖效果,我不禁笑出了聲,冰蛙真的腦洞太大了。出到了A杖的小狗可以選擇吞噬一位己方英雄,然後還可以鑽入另一個英雄的體內。我就是說瞬間就可以造成三打一的局面,這個戰術聽起來有些厲害,其實仔細一想就有些華而不實了。 且不說小狗的大招CD有多長,就是這樣一件價格不菲的裝備,難道只能是耍雜技嗎?

你還知道哪些英雄具有A杖效果,但是基本不會出呢?

首當其沖的肯定是小魚人啊,別說雲玩家,老年玩家都不一定知道什麼效果吧?

還有coco,雖然a帳五連撞很厲害,但,你真的見過嗎?

還有鳳凰,雖然能使一名隊員滿血滿藍技能刷新原地復活,但玩的不好就是一屍兩命蛋碎人亡,在我們這個LV的選手裡還是很少見的。

寒冬飛龍,a帳效果剛出的時候我就說物理流冰龍要崛起,然而到現在也沒看到正常的局勢里會看到。

戴澤,范圍薄葬?血強啊。然而並沒什麼卵用。橫行對比snk的a帳效果簡直弱爆好吧。

大小娜迦,理想很美好,實際沒卵用的東西。。。。

其他上面的回答都提到過的我就不做累贅了。大概就是這幾個吧。

敵法,沒有質變

米波,四狗起飛都難,五狗你說呢

小黑,

斧王,

剛被獸,

火槍手的a杖,除非搭配光法,再出個玲瓏心,可以不停開大,裝備上還必須搭配聖劍和大炮。要不然,根本沒個卵用,沒這些裝備,大招就是撓癢癢。

㈣ Dota2 7.20版本 英雄最多可以出幾個裝備 英雄都有幾個裝備格子 謝謝

6個裝備格子3個背包格子1個tp專用額外格子(只能放回城卷軸),一共10個格子。

㈤ dota2為什麼最多隻能6個裝備,還有回血是什麼意思

為什麼只能裝備6個裝備?問的好。
dota中一方有5個人玩,分為5個位置。1,2號位是核心位,百分之80的資源給他們,3號位是劣單抗壓位,4號位gank位,5號位輔助位。後期基本是1,2號位6神裝,然後身上留著買活錢還多出很多,如果能出更多的裝備,那麼,雙方的4,5號位,甚至3號位不是完全被碾壓,一個技能就打死,一下平A就暴死?那這個游戲就極其不平衡了,或者路人局誰願意當4,5號位給別人當綠葉?當ATM機?
6個裝備出完了,可以留買活錢,就是死了可以立馬復活,但是cd很長,有6min。
所以現在dota官方在不斷加強4,5號位的技能,裝備實用性,以保證游戲的觀賞性和可玩性。
回血。比如你回血是50.就是每秒回復50滴血。回血在你狀態欄的血量條上有顯示。回血裝備很多。說幾個最常用的。
恢復指環:俗稱875,但是現在價格是850,作用是每秒回復5點血。
堅韌球:由恢復指環合成,作用是回藍回血,回血量同恢復指環。
梅肯斯姆:主動:回復 - 為900范圍內友方單位回復250點生命值,並提升2點護甲。
被動:梅肯斯姆光環 - 提升900 范圍內友方單位生命恢復速率+4。
恐鱉之心:被動:生命恢復-每秒恢復最大生命值的7%。如果近戰英雄最近5秒(遠程英雄7秒)內受到敵方英雄或Roshan的攻擊,此被動將失效。
還有很多就不說了,就是讓你知道個概念。

㈥ dota2黑卡一套裡面多少件裝備

6件,無嘲諷

㈦ dota2為什麼最多隻能6個裝備,還有回血是什麼意思

魔龍之心,3200+1100+1200=5500~在野外商店買個3200的西梅斯的掠奪,和活力之秋1100,再在家裡溫泉邊上買個製作書1200~~回血好像是自身血上限的2%+10點每秒還是多少,反正有2%,是回血最多最快的裝備~但是回血效果只在不被敵法英雄單位攻擊的情況下才能回血,如果被敵法英雄攻擊了,則要再不被攻擊後8秒,才開始回血~~絕對的最多~命壓上~~~

㈧ dota2現在有多少個至寶一共

炸彈人,影魔,軍團,火女,冰女,TB,PA,宙斯,劍聖,大聖,小精靈一共十一個,正在做的是屠夫。

㈨ Dota2中,有哪些道具被徹底刪除了

刀塔風風雨雨十多年,有輝煌期,也有現在的平淡期,英雄們經歷過版本的加強與削弱,但是沒有被刪除過,而裝備方面就沒有這么幸運了,到現在為止冰蛙刪除了四件裝備,我們一起來看下是哪四件吧!
秘法指環

這是秘法鞋的前身,需要能量球+守護指環+卷軸合成, 現在的秘法是鞋子+能量球,更重要的是它還能合成大鞋,到了後期不至於讓秘法顯得雞肋。
不朽盾

現在刀塔2是叫肉山盾,因為這個盾是打掉肉山才能獲得的,以前的不朽盾就不一樣了,它是物品合成的,板甲+法師斗篷+圓盾+卷軸,那時候的肉山更像是一個超級野怪, 戰隊之間也不過多圍繞肉山做文章,如果放到現在,Newbee應該能多贏下很多比賽 。
窮鬼盾

這個裝備的刪除讓很多玩家大呼不解,因為窮鬼盾是劣勢路英雄的混線神器, 沒了它列單英雄就要被壓出經驗區,而且現在第一波兵線還不能勾兵,列單基本不存在,導致現在大部分流行212分路了。
打野爪

這個裝備相比於前三個就略顯稚嫩,但是它在比賽中的出場率相當高,人人一把打野爪,列單三號位也不怕, 看不到兵線直接買個打野爪鑽野區,沒血就去高地火鍋(那時高地上還有火鍋)補一下,很快就能出來關鍵裝,前期性價比很高。

大家最不希望冰蛙刪除哪件裝備呢,為什麼?

如果我沒有記錯的話,dota2 歷史 上只有三件裝備被刪除。其實很多裝備都會改動,對於某些過於強勢或者過於劣勢的裝備進行重做,真正刪除的裝備可以說少之又少!
1.秘法指環
這個裝備曾經短時間的出現過,他由守護指環和能量之球合成。他的作用其實非常的有限,就是增加一定量的魔法和護甲。是不是聽著和秘法鞋有點兒類似。

但是仔細一想,總感覺差點兒味道。鞋子在dota中的地位非常之高。對於某些英雄來說,選擇的第一個裝備就會是鞋子。 秘法鞋不僅可以提供移速,還可以有一定的回魔效果,在現在還可以與梅肯合成大鞋。而這個秘法指環只是回魔和加一點兒護甲,而且價格不便宜,最後只能是刪除的命運了。
2.寒鐵鋼爪
也就是之前人們口中所說的打野刀,他由補刀斧和守護指環合成,可以說性價比非常的高。他的主動技能更是bug,能夠直接移除野怪當前生命值的40%,而這個道具的現世,也讓劣勢路再也看不到人了。

這讓dota講究對線的理念徹底化為烏有,有兵線的時候就在塔下收兩個兵,沒有兵線的時候就直接鑽進野區。有可能這個道具確實有點兒影響到dota的節奏,也就被刪除了。
3.窮鬼盾
窮鬼盾應該是很多人都無比懷念的道具吧,至少對於我來說是的! 他由圓盾和敏捷便鞋合成,能夠增加6點敏捷。並且可以抵消普通攻擊的20點傷害。

曾經窮鬼盾幾乎是人人都要出的前期道具,像一些特殊的英雄如小強,小娜迦等,出了窮鬼盾幾乎可以頂著兵線A人,而你又沒有辦法。 最可惜的我感覺是火貓了,有窮鬼盾的時候誰都打不過,沒有了窮鬼盾誰都打不過,傷心…

V社刪除某些道具肯定有他的道理,我們無法評判。唯一能夠做到的就是努力的適應版本,跟版本作對是絕對沒有好下場的!

秘法指環,打野抓,窮鬼盾。看來V社也知道消滅窮鬼從窮鬼盾開始

㈩ DOTA2一個英雄能有幾個飾品

英雄身上有6個背包,飾品可以裝六個(不管同類不同類)。順便說一下,只要是不疊加的裝備或物品都可以裝六個,只是有的物品效果不疊加罷了。

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