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dota2什麼英雄殺人

發布時間: 2022-12-15 18:27:47

㈠ dota2屠夫是哪個英雄

dota2里的屠夫正式名字:帕吉 夜魘陣營里的力量英雄。

以下是圖片:

㈡ dota2斧王怎麼玩啊

誰說斧王只是個控制?說說我的本命絕活英雄--大斧王

emmm,首先說下本人一般常出的裝備,你大概就能了解我是怎麼玩斧王的吧。先鋒(大後不要)、跳刀、刃甲、電錘、龍心、強襲或者蓮花,大飛鞋、銀月(西瓦、大隱刀、bkb、屌絲鞋看情況會出)

我認為斧王是一個中小團控,能帶線,能打架、而且有很高輸出的全能英雄!而不是一個笨重的死肉控,一般我基本都玩成2或者3號位。

說下怎麼玩吧,前期一級90%情況下,我是學點燈的。這個技能,傷害賊高,能減別人速,加自己速。搶f的時候,線上的時候,給別人點一個,在追著別人砍。人家跑也不是,打你也不是。重點是不能讓火滅掉,讓人家補不到兵。多數情況下我是走輔助路的,不搶刀,點火騷擾人家。斷兵或者雙人路被保也是一級點火起手一樣玩法。到2紀了就是斧王真正崛起的時候了。因為可以點被動了~給人家點上火,上去猛騷擾吧,絕對能把對面煩哭!3紀的時候,就要看情況學哪個技能了,對面近戰多或隊友會配合推薦學E,對面脆皮法師不好補刀的推薦學R,自己缺發育或想鑽野保推薦學被動。能配合殺人就殺人混線拉野刷,不能就發育鑽野。

3-10紀,我的加點分幾種情況,第一種情況自己方優勢或者對面斷火能力弱的英雄多,我會23對點,主2付3,1隻學一到兩級,因為對面沒裝備不好補刀,而且一直在被壓制打團多數時候在跑,所以點火上去絕對讓對面意想不到!(嘿嘿,想著被點個火沒多大事~一會兒就發現不對勁兒了~點對面殘血正在跑路的不要太過癮~被燒死的大有人在,而且隊友追殺能減他的速)

第二種情況,自己方大哥太多(你要想著自己是要輸出的男人,自己也要發育!)或者逆風或者缺跳缺先鋒,總之就是錢慌,主3付12(己缺控制付1,自己缺錢對面又是上面說的第一種情況付2)

第三種情況,主1,對應的就要一定付3了!一般是隊友很懂抓人配合不要太嗨的時候,或者自己方少控的時候

總之3-10紀的時候,首先保證自己的發育不能斷檔,不管是打架人頭還是線還是野,跳刀能多快就多快,少打幾個團也要盡快掏出來!然後我個人是不學大的!因為大150傷害不夠看,人家有那個斬殺血限還不如隨便讓你個隊友收,K頭狗就算了。總之先鋒,跳刀,刃甲,草鞋,魔棒,這幾樣基本就是必出的標配了,特別順的話,在掏個小電錘出來也是非常好的!(我個人認為電錘是唯一適合斧王的輸出裝,帶線打架都猛!)。10紀天賦70%學加攻速,30%點加力量。不要小看加攻速,不管後面出不出電錘,這個都能很大程度上增加自己一些輸出和刷錢能力!關於屌絲鞋,我個人最看重的是他的加移速而不是回復能力,它的回復能力是體現在裸跳刀的時候才有價值!總之屌絲鞋也不是不可以,看情況吧

中期就是多參團,把自己的裝備越磊越好。天賦10紀點加攻速,己方缺肉或者對面肉多要扛還是老實點加力量(畢竟斧王本質還是個肉)。15紀天賦推薦點就加40移速,如果是主火的多帶小藍就行(沒了就貼小藍)。20紀天賦兩邊都是很好的選擇,自己很順或者這邊輸出不夠秒對面大哥,就點這個!我和對面硬核大哥皇城pk的時候經常把對面轉蒙逼轉死!(配合10紀左邊的天賦,特別好)逆風或者打架太激烈回血太慢老實點右邊。總之技能跳吼的時機和牽扯都要算好,切記不能無腦賣肉!第一下跳好之後就上去幹人吧!因為我這個套路本來就是有很高的輸出的,而且又肉。基本上只要自己這邊不是太逆風,裝備相差太多,不虛對面任何後期!

後期還是推薦出一個電錘和大飛,帶線刷錢,把自己刷肥,畢竟自己就是當大哥的男人。基本上按我這么玩的,最後都能超神,隊友點贊,送666,那也是家常便飯~關於25紀天賦90%情況下還是老實點右邊,加吼的范圍。極少數時候點左邊比右邊好,比如對面後期是火槍小黑這種脆皮遠程,隊友不太行,而自己已經按照上面的套路發育起來了。那麼點左邊,跳吼他們的遠程輸出,掛上火秒火槍或者小黑也是很好和必要的!

㈢ dota2連續擊殺順序是什麼

順序如下:

一血:firstblood

大殺特殺:Killing_Spree

主宰比賽:Dominating

殺人如麻:MegaKill

無人能擋:Unstoppable

變態殺戮:WhickedSick

妖怪殺戮:MonsterKill

如同神了:GodLike

超神:Holy shit

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

㈣ 剛玩DOTA2,什麼英雄操作簡單又厲害

1、宙斯操作簡單,你需要點的就三個鍵 點人2個技能 第三技能是光環 第四個全憑大!我一開始玩也就是宙斯!但是宙斯太脆,走中雞肋,現在我玩都是輔助宙斯,提供輸出而已宙斯高爆發前期可以配合殺人!要點宙斯走位很重要!裝備好可以打頭陣!裝備不好,隊友後面輸出就行了!
2、冰女,近期外號萬金油 7.0.3改版後 很是搶手全場加藍光環,單點控制 ,還有一手好大!最後重要打野很放心,身為純輔助,被敵方殺死也不虧!一手波, 二手控,三手光環,四手大,和宙斯一樣三個鍵就可以,同樣要點和宙斯一樣走位要靈敏
3、藍胖子這么說吧 牛逼時候大哥也怕,二逼的時候是真二筆!
最後想說dota2實際上真沒有什麼新手英雄,全是靠時間和經驗積累出來的!有人問我不下及千遍,哪個英雄最厲害,哪個英雄都很厲害!你看你自己如何操作!所以要完好英雄,操作 、意識、走位都很重要!英雄屬性你也要了解 英雄搭配 敵方克制等等!慢慢玩吧 實踐是檢驗真理的唯一標准!只有自己去多玩才能找到屬於自己的擅長英雄!

㈤ dota2血魔的加點以及技能介紹

血魔是很多dota2的玩家很喜歡使用的英雄,血魔的玩法多種多樣,但是dota2血魔的加點很統一。下面是我為你整理的dota2血魔的加點的相關內容,希望對你有用!

dota2血魔的加點

血魔作為一個GANKER,3技能提供的對殘血英雄的突擊能力是最重要的。而突擊之後的恢復對於血魔來說是由2技能提供的。1技能前期主要是一個沉默效果,主加僅僅是提升了時間,還可能因為給了對方過高的附加攻擊導致失誤,所以不建議主加。有大加大。

dota2血魔的技能介紹

血之狂暴

主動技能

一技能相當於一個沉默技能,受到技能的英雄無法施法,前期殺螞蟻隱刺賞金小骷髏這種隱身系的英雄,先給個一技能在上大,如果他跑就是個死,不跑你就 過去 A死他,當然反應快的在第一時間TP走人的除外。這個技能也可以對己方使用,4級的時候能提升百分之120的攻擊力,持續時間長,CD時間短,實在是清兵 拿塔打肉山的首選。

屠戮

被動技能

血魔的神技之一,殺死敵方回血,一級的時候殺死英雄和士兵是一樣的回復效果,隨著等級的提升,殺死英雄是按照百分之十的比例增加,到4級的時候能回 復英雄最大生命值的百分之40,這也就預示著團戰的時候你殺掉潮汐人馬這種肉盾很可能血一下就回滿了。就算擊殺者不是血魔,也能獲得正常英雄擊殺效果一半 的治療量。團戰的時候如果沒有立刻被秒掉,幾秒過去很可能又是滿狀態的一條好漢。

嗜血渴望

被動技能

血魔的神技之二,打野英雄和殘血英雄的剋星,注意他的范圍為6000碼,這是個很恐怖的距離了,如果打野打到殘血或者團戰後殘血很可能引來血魔的追 殺,4級的時候觸發英雄血量為百分之50,移動速度提升百分之45,這也就預示著敵方英雄血量低於一半最好的選擇就是回家,血魔這個移動速度的提升也是非 常可觀的。

割裂

主動技能

血魔的大招,中招的人如果移動,將按移動距離受到傷害,這也是血魔為什麼出推推的原因,中了招原地不動,那好我就用推推讓你動,對於小Y,冰女這種 脆皮一個大加推推差不多就直接帶回泉水了,敵法之類有Blink的英雄如果一激動跳走,也很可能死在跳躍的空中。不過這個技能在後期殺人就略顯吃力,好好 把握機會前期用大招多殺掉你的對手吧。

dota2血魔的小貼士

1.面對血魔的GANK時,一旦被他上了大招,原地TP是最好的逃生手段。

2.血魔的被動提供的視野現在可以感知隱身單位,殘血就不要過去晃悠了。

㈥ dota2中哪些近戰英雄可以solo熊拍拍呢

絕大多數近戰英雄遇到熊戰士都是一頭包,會打的拍拍真的是壓著近戰核打。你敢補刀近身就被拍,幾連拍前期誰也扛不住。如果你猥瑣,拍拍freefarm。配合一個會做眼的醬油,出到跳刀以後看進攻眼位入侵對方野區,都能單殺對面正在補經濟的近戰carry。

如果是邊路,拍拍可以壓制一切近戰。那如果中路solo,哪些英雄可以一戰呢?
龍騎

龍騎士中路可以說不虛任何英雄,主3副1可以強混。如果拍拍不甚強勢,可以時不時蹭幾刀;如果有機會就拍你,那也可以魂戒利用一技能補刀。
大聖
大聖剛出來的時候我打過拍拍對線,絕對吊打。·護甲比現在多3點 · 攻擊力比現在上下限都要高· 被動1級加80攻擊力和20%吸血,而且吸血有bug,是按照稅前傷害計算吸血,無視護甲 · 1技能基礎2倍暴擊,控制時間比現在略長 後續的版本,拿掉了大聖這么多東西,就補了一點力量和回血,拍拍還加強了好幾次,因此大聖也只是能打。

現在拍拍是20秒的被動重置時間,意思就是拍了你幾拳後你就要躲20秒。大聖的點數計算反而只剩10秒了,10秒內不續上就沒了。即使打出四棍了,吸血加攻的buff也只是持續35秒,以前是無限的。
其他譬如幻刺、剛背等英雄也都是有一戰之力的,大家覺得呢?

刀塔是一款團隊 游戲 ,有時候一個人殺蹦全場,隊友看到這么大優勢,就開始了即興表演,所以單挑並不能解決問題,但是題主問到了單挑問題,還是關於正面能力比較強的拍拍熊,那麼有沒有哪個近戰英雄能夠solo過它呢?
巨魔蘸醬

巨魔在比賽中的勝率很低,還被Maybe在直播中狂噴它是個弱智英雄,但是論單純的solo,巨魔錶示 :不是針對你們其中的一個,我是說在坐的各位都是垃圾,近戰狀態下,開著大招,配合被動暈,就能把拍拍打的醒不過來,還有旋風飛斧造成的Miss效果,拍拍也根本打不到。
混沌騎士

摩托車混沌騎士,是一個被低估的後期英雄,這名英雄順風無敵,就怕逆風,因為作為一個力量英雄,它那感人的攻速太慢了,打錢速度根本追不上其他大核, 但是它開大之後,再來個歐洲臉的4秒暈,很少有英雄能挨過這幾秒,拍拍熊作為一個單體輸出,看到開了大的混沌,還在思考打哪個的時候,可能就被混沌干倒了。

大家覺得還有哪些近戰英雄能夠單挑過拍拍呢?歡迎補充和討論。

拍拍熊在前期由於三技能的存在,對陣近戰英雄有較大的優勢,一般來講與拍拍對線如果前期被連續摸幾下那血量一定消耗非常多,那麼有哪些英雄在面對如此強勢的拍拍時依然能夠不落下風呢?

斧王

所有近戰的剋星,前期頂著圓盾配合吃樹,沒兵的時候也許斧王還打不過拍拍熊,但是如果再加上小兵一起觸發反擊螺旋的幾率就將高很多,一般來講一級如果斧王和拍拍對肛的話兩人之間應該可以做到55開,有了一定等級後特別是6級之後,斧王可以用嘲諷來增加護甲,同時大招的淘汰效果讓拍拍也不太敢硬拼,畢竟當血量過低時容易被斧王直接淘汰。

沙王

沙王也是一個對線非常惡心的英雄,腐蝕毒的爆炸傷害使得拍拍只要近身補兵就有可能被毒液炸到的危險,前期sk可以將每個小兵都A一下後再選擇埋沙來補兵,沒有真眼的拍拍那沙王也沒有辦法,當然沙王也很難一個人單殺掉拍拍,兩個人在線上只能互相牽制,想要徹底壓垮對方很難。

全能騎士

全能前期線上對線也是非常強勢的英雄,出到混婚戒後可以在遠處用聖光洗禮來補兵,瞅准本方小兵血量低拍拍要補兵的時候,一記聖光補回來,還能殺傷到周圍的敵人。猥瑣在後排不與拍拍正面交鋒,只要拍拍想補兵就照聖光,既可以清兵還可以消耗拍拍血量,如果拍拍想硬鋼?不存在的,全能三技能光環減速,打不過還是跑的過的。

育母蜘蛛

蜘蛛也是線上非常惡心的英雄,鑽進網里就可以隱身還加移速回復,前期線上蜘蛛只需要在網子里是不是得騷擾一下拍拍,利用孵化蜘蛛製造更多的小蜘蛛,在前期都沒有吸血的情況下,蜘蛛在網內的回復加成可以讓他在線上更加持久。

任何一個英雄強勢但也不是無敵的,只要找到他的劣勢,選擇合適的方法與之周旋,必然有行之有效的生存之道。

身為一個近戰力量核心英雄,拍拍熊在前期的戰鬥力很強,靠著被動怒意狂擊足以讓一切近戰英雄頭疼,並且他還有著2技能超強力量提供攻速。這一套技能下來,足以造成超高的爆發,低等級就可以打肉山,線上壓制力也賊強。

隨著 游戲 版本的更新,很多英雄都迎來了加強與削弱,而在這眾多的英雄裡面,拍拍熊無疑是最大的贏家之一了。拍拍熊改後的一技能帶有位移,出個相位鞋,跳刀都不用出,可以老早帶節奏,不用憋跳刀,比以前更強。那麼哪個英雄可以和拍拍熊solo呢?這個看前期和後期了,前期恐怕沒幾個近戰英雄可以和拍拍熊站擼。

1、巨魔戰將

後期的巨魔完虐拍拍熊。拍拍熊主要就是瞬間的輸出來殺人,只要他拍完你還沒死就基本可以反殺他,巨魔時DOTA里單挑最強的英雄之一,對付拍拍熊應該問題不大,像綠帳,刃甲,隱刀等都是對付拍拍的不錯裝備,還有用巨魔時應該出個增加移動速度的裝,比如隱刀,相位,夜叉等,這樣才能追的上別人。等有錢了出蝴蝶,大炮,撒旦這樣的神裝,還有對於巨魔這樣強勁的DPS來說BKB黑黃、金箍棒也是必不可少的。中後期無限暈,拍拍完全沒有還手餘地。

2、屍王

腐朽這個強大技能,疊加個三四層打拍拍它都秒慫。簡單來說就是偷取范圍內英雄的力量,每個英雄偷4點,持續45秒,並造成小額的傷害,一級cd10秒,這個技能是屍王線上非常強大的一個技能,釋放好一技能,一次吸到2個敵方的英雄,就是8點力量,就是160血量,如此強大的加持可以讓你更好的壓制敵方英雄,一般吸兩下,就可以走到對方臉上和對方對a就完了,前期拍拍完全不是對手。

3、剛背獸

作為一個力量英雄,鋼背獸的力量、敏捷和智力成長分別是2.2,1.8和2.8,還是很不錯的屬性成長,力量成長看似一般,但結合鋼背獸的被動,讓這個英雄非常的肉。而比力量成長還高的智力成長,支撐了這個英雄大量的技能施放,也體現出對這個英雄的定位。

依仗自己不錯的肉度來和對方周旋,在前期對線期,鋼背獸還沒有裝備支撐,被動等級也較低,並不是非常肉,主動進攻一般都是得不償失,這個時候是打不過拍拍熊的。

感謝朋友們閱讀!希望多多評論支持!

要是只是正面剛的過的話,那還真不少,拍拍熊solo最大優勢就是能快速疊被動,讓對方扛不住傷害,而大部分的近戰英雄是要近身攻擊的,所以拍拍熊有優勢。

但是拍拍熊並不是無敵的,首先拍拍熊不開大招時還是比較脆皮的,其次拍拍熊沒有位移,對付有限制技能時只能被溜。

這樣的話,前面能讓拍拍熊比不過輸出的可以選PA,SEVEN這類高爆發,讓啪啪的輸出還沒疊上來的時候秒殺,後面這種就可以選 熊德,剛被,人馬,這種溜著打的,我可以打你,但你打不了我。

最後還有一個比較特殊的英雄,小魚人,有大神實測,拍拍熊的傷害加深疊上來之前,敏捷就已經被偷完了

其實打拍拍避開爆發就行了.有高速回復和位移的都能與之一戰.例如小魚主被動1級跳.有大點大.對拼偷幾點屬性就跑.他開技能就跳開.沒血就鑽樹林.等敏捷起來可以嘗試擊殺.敵法沒有擊殺拍拍的實力.但也可以互肥.煉金主霧也可以互肥.但也只能占線.不能擊殺拍拍.然後分身系可以很好的剋制拍拍.例如混沌小娜迦.靠肉的基本不行.拍拍面前無坦克.

居然沒人說電棍?

巨魔,蜘蛛,地卜按著打,骷髏王撐藍暴擊混刀打消耗有機會

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