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dota怎麼刷末日使者

發布時間: 2022-12-15 14:58:30

『壹』 Dota中怎麼打末日使者

對末日這個英雄 由於最近護甲被削至0 前期線上點人壓制已經比較簡單了 畢竟末日本身並無太好的抗壓技能 唯獨需要擔心的是5級的一次等級炮磨血 6級配合末日和焦土的槍殺 中期末日確實很強勢 尤其路人而言 被他單捉幾乎無解 最佳應對之法當然是多配合勤支援 把他當做夜魔來看也未嘗不可 他的大就相當魚夜魔的夜晚時間 當然DOOM本身打錢能力超出夜魔很多 團戰對上末日 如果不能有把握直接第一時間秒之 最好還是別將他當作第一擊殺目標 畢竟他只需要一個大 任務就完成了大半 對於你所說的痛苦之源打末日 如果你有3級死靈書 在末日沒有冰甲的情況下 兩者相遇考驗的是反應速度 先手噩夢 召喚死靈 然後在兩個小人和痛苦大的搭配之下 末日幾乎是放不出大的 這樣基本上就穩了

『貳』 DOTA里怎麼打末日使者,主要是怎麼破他的大,特別是本人比較喜歡單搜羅

末日啊,這個大是沉默裡面最IMBA的技能,持續掉血,物品和技能都不能用,只有一個方法可以破解就是出林肯,但是如果末日先放等級炮的話又不行了,
所以我推薦 你出一寫撐血的道具或者550的小斗篷, 還有就是個人的操作問題了,要注意上下兩路的敵方英雄是不是在線上,防止自己被偷,第二個如果你是遠程攻擊英雄,在前期要盡量壓制他,到6後要注意猥瑣,兵線不好的情況下不要出去,如果末日在你家塔下強殺你的話,可以選擇繞樹林,玩視野,也可以選擇和他對拼,就算你死,他也得死。

『叄』 dota末日使者的初裝順序和打法

一共8個要點 樓主看看怎麼樣
[1]Lucifer - 末日使者
Lucifer曾經是黑暗領主薩格拉斯帶領燃燒軍團大舉入侵時末日衛隊的統領,在他的舊主離開多時的今天,他將他不滅的忠誠獻給天災軍團以完成主人未了的心願。他貪婪地吞噬那些弱小的生命,同時擊碎那些強大到勉強能夠抵禦他的力量和焦土的炙熱的生物的靈魂。他從不留活口,即使是那些終於忍受住了他的怒火的人也將一個個在他的末日咒語下痛苦地死去。
1.3初始屬性及成長
力量26+3.2:初始力量全dota第二(大樹27第一),力量成長全dota第二(大樹3.4又是第一,這個變態咱比不了,不過末日還是數得上的猛男)
敏捷11+0.9:初始敏捷全dota倒數第四(小小9狀元,屍王術士10並列第二,o(∩_∩)o...哈哈),敏捷成長全dota倒數第五(屍王0.8狀元,小小0.9屈居第二,術士遺忘1.0並列第三,o(∩_∩)o...哈哈)
智力16+2.1:初始智力在非智力英雄里屬中檔普遍14~18(順便說下屍王這個變態居然是27+2.8比一般智力英雄都高),智力成長在非智力英雄里排名第三(火槍2.6第-_-! 大那家2.25第二)
HP644:全dota第二(大樹27依舊第一),猛男不解釋
基礎防禦3.5:初期足夠用了。
攻擊間隔:1.7(正常)
視野:1800/800(正常)
射程:150,全dota近戰第一,甚至比聖堂初始都高。
初始攻擊:53~69(61),全dota第五(深淵65第一,山頂64第二大樹黑賢62第三)補刀強悍
攻擊點:0.5 攻擊後搖:0.7:偏低,不過由於射程和攻擊力的原因,影響可以忽略
施法點:0.5 施法後搖:0.51:大眾臉。
評價:高初始力量及成長決定了末日在前期法術當道時是很能抗的,而且有一定物理輸出能力;超低敏捷及成長基本決定了末日不能做物理流dps,而且護甲低,不好做肉盾;智力中庸但成長不錯,由於末日技能耗魔都不多,足夠用。強大的攻擊力和射程使補刀變得很容易。
[2]2.技能介紹及簡要分析
吞噬 (Devour) [E]
吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去。每一等級提升額外的黃金獎勵,降低魔法消耗與冷卻時間。施法距離100。
一級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的10黃金,冷卻時間30秒。限制至1級生物。消耗50點的魔法.
二級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的20黃金,冷卻時間25秒。限制至2級生物。消耗45點的魔法.
三級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的30黃金,冷卻時間20秒。限制至4級生物。消耗40點的魔法.
四級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的40黃金,冷卻時間15秒。限制至6級生物。消耗35點的魔法.
評價:低耗魔,穩定的收入,是末日的成名技,但不是本文的核心技能。
焦土 (Scorched Earth) [T]
以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對Lucifer卻有醫療效果。焦土上的Lucifer的攻擊速度和移動速度也得到提升。持續20秒,消耗60點的魔法,冷卻時間10秒。
一級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成1點/秒的傷害/回復。提升Lucifer10%的攻擊速度和移動速度。持續20秒。
二級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成2點/秒的傷害/回復。提升Lucifer15%的攻擊速度和移動速度。持續20秒。
三級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成3點/秒的傷害/回復。提升Lucifer20%的攻擊速度和移動速度。持續20秒。
四級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成4點/秒的傷害/回復。提升Lucifer30%的攻擊速度和移動速度。持續20秒。
評價:追殺逃跑強力技能,相當於1把加強型夜叉和一個治療指環的效果,常被忽略的強悍技能。
死亡 (LVL Death) [V]
打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成額外的250點的傷害。施法距離600,冷卻時間8秒。
一級 - 打散目標部分的靈魂,造成100點的傷害,如果目標等級是6的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗85點的魔法。
二級 - 打散目標部分的靈魂,造成150點的傷害,如果目標等級是5的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗100點的魔法。
三級 - 打散目標部分的靈魂,造成200點的傷害,如果目標等級是4的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗125點的魔法。
四級 - 打散目標部分的靈魂,造成250點的傷害,如果目標等級是3的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗145點的魔法。
評價:核心技能,末日強悍的根本保證。
末日 (Doom) [D]
對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。持續12/14/16秒,施法距離650。無視魔法免疫

一級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到40(50)點/秒的傷害,持續12秒。消耗150點的魔法,冷卻時間160(90)秒。
二級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到60(70)點/秒的傷害,持續14秒。消耗200點的魔法,冷卻時間130(80)秒。
三級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到80(90)點/秒的傷害,持續16秒。消耗250點的魔法,冷卻時間100(70)秒。
評價:法師必殺,下面會附表註明末日後無效/有效技能
[3]3.定位與加點
定位是ganker+anti-magicer(自己編的-_-,反控制敵方法師之意)
3.1定位以及此定位的原因簡要說明
我非常熱衷於gank,座右銘是「心中有gank,人人皆可gank」,經過我和我同學的幾周的實踐發現,末日是個絕對的強力ganker,而非通常印象中的刷錢偽後期。
我給末日的定位是體格強壯的力量法師ganker(類似於藍胖子)+強力控制(類似於痛苦之源)。
貌似總有人定位他是刷錢機器,但是dota里沒有這種定位的,錢是用來買裝備和買活的,刷錢不叫定位。
末日不適合一味刷錢打後期,盡管他刷錢很快,但除了焦土幾乎沒有後期技能了,這決定了他的大後期無力的命運。(說了半天全是不適合,有點廢話的感覺)
末日強在中前期,爆是靈魂(這個技能我覺得一般人都低估了它),大絕是gangk成功率的保證和團戰控制的神技,焦土是追殺能力的保證,吃兵是作為ganker卻經濟不落後的保證(這個技能我覺得一般人都高估了它-_-!,當然也確實有用)。
3.2加點
由於末日守衛的3技能的特殊計算方式,他的加點要有留點這一說。
1.吃兵2.焦土3.爆4.末日5.黃點0.留點
通常130204。。。。
[4]4.基本流程
中心思想就是最大化爆的效果。
重點:1.節奏感!(知道什麼時候要去抓誰):一個節奏感好的末日,幾乎是一直在爆幸運數字(我曾經被說過作弊,無語了-_-)
2.經常輸入-ma,經常看看對方級別:不然你亂爆,效果就大差了。
3.gank要主動,這是保證你能爆到你該爆的人,你被抓時,抓你的人幾乎不可能是你的數字對象。
4.追殺時看火(焦土)沒了,就在放一把火,不會落下的,所謂磨刀不誤砍柴工。
4.1出門裝
推薦3樹枝1大血2組吃樹3個凈化,我的原則就是裝滿格子~。末日的各項初始值都很高,不需要撐太多屬性,9點足夠了,2組吃樹足夠日常摩擦了,1個大血是和人血拚之後迅速恢復的(很多朋友不喜歡,推薦嘗試一下,很好用,可以讓迅速滿血回到兵線上,而還在恢復中的對手只能遠遠的吸經驗,誰用誰知道),3個凈化是讓你在吃兵之餘還有魔放爆,更重要的是能在你需要時迅速恢復魔量,如果覺得沒必要這么多,至少要帶1個。
不推薦出門聖殿,因為這樣你只能買1組吃樹,很容易被壓,而且聖殿提供的加護甲,末日不需要,回魔很雞肋,常常是不需要時魔滿著,需要是魔空著回不來。
[5]順風及均勢
末日可以勝任任何一路,我喜歡走劣勢路,因為我的殺人慾望比較強烈-_-!對面英雄比較弱,而且之後的節奏很好。
邊路:加點1302,此時中路應該是6級,到你登場了,去吧,從陰影中(靠近神符的敵方坡處)放個焦土沖出來爆他一下不難吧,追上再爆他一下,其實加上中路隊友的輸出,殺對面中太簡單了,一般一個爆就夠了~(一般人認為自己6時邊路都是魚肉,不會找自己麻煩的,所以幾乎毫無警惕)。這時候剛殺人/助攻的你應該5級了,而邊路應該也快是5級了,加一點3技能去找那些5級的結束他們的生命吧--不想殺人的末日不是好ganker。(如果你要6了,就到6再走。)之後補三技能到3級,等到中路的8級時,去找他吧,這時候你應該是6級,剛有了大絕,2爆1大,不解釋。平靜一下,給對面點成長的空間吧,放他們到8級,再次開始gank!步驟同上。等對面都到9級了,升3技能,再去gank吧,娃哈哈!(對手8,9兩級是末日的全場最高峰期,一定要多多走動,多多gank)
一般來說第一天天黑(中6級,邊4級)就能出來堅韌,第一次殺人後再補幾個兵就能回家了,補鞋和鎖子甲,出來有錢後合相位,然後就是邊殺人邊合血精了,後面和一般ganker差不多,就不多說了,只是強調一下,一定要常常看看敵人級別(幸運數字的傷害實在是高,多輸入-ma吧)
中路:最好不要走中路,因為加點會很別扭,3技能升的太快會浪費很多機會
加點130204,到6時在他的視野外(我方高地上)放焦土,先爆再大,追,焦土效果沒了再放一次焦土,追,再爆,他死了。。。回家補鞋,再出來時邊路基本5級,加1點3技能去邊路殺人吧,等5級的都6了,加一點3爆再去找中路那個8級,殺了之後在點一點3技能殺邊路的6級們。(這樣中路的爆發期在對手5,6兩級,感覺過早爆發意味著過早疲軟,如果能拿到足夠多的人頭還可以,否則會浪費許多機會。)
4.3逆風
好吧,我太樂觀了,其實由於我方缺少前期法師,而對方卻很多,我們的末日大神被gank了(其實一般不會,末日的體格決定了他不是第一gank目標,而且末日並非後期,也不回特殊照顧,再說了,末日打錢很低調的,偶爾吃吃就行了。。。),大件出不起,那堅韌,鞋後就先2護腕吧,護腕是好東西啊,之後再補血精。合了空明杖後,如果還是逆風(血精石點數上不去),就拆了血精出刷新,有錢時再把鎮魂石合成A杖,再輸就是陣容和實力不行了。
[6]大件物品選擇
我的一般出裝順序:虛無(一般有875時,恢復品還沒用完,先買虛無能多放幾個技能,如果用完了先買治療)-堅韌球-鞋-鎖子甲(最好第一次回家時和鞋一起帶出來,在外面買了爪子就直接合成相位了,沒有卷軸好啊~)-相位-血精(精氣-能量-活力)(-小人書)-刷新(堅韌-空明)-A杖(-西瓦)-龍心
5.1必出物品
相位鞋:焦土後開相位移動速度518,無敵了,配合焦土實乃追殺逃跑神器。
血精石:堅韌轉血精是我必然的套路,撐魔撐血撐回復,如果你很悲劇,血精一直是2以下,可以拆了合成A帳和刷新。
刷新:末日的後期作用就是廢掉對面的法師,如果說還有其他作用,那麼我想就是廢掉對面2個法師。
5.2選出物品
A帳:加強大絕傷血有限(大約多費150血),持續時間沒變(哎,最有用的沒加),cd變短了很多(這個有用),建議順風出。
西瓦:團戰利器,也給末日加了個減速技,其增加的護甲對末日也很有用,出了後可以做肉沖在前面了。
龍心:神器不解釋,後期必出。
小人書:我是小人書控,有錢人都出書,末日也不例外,尤其是對面有大骷髏時。
散失:一般不出,對面有特殊英雄時,我方沒有人出就出一把。
梅肯:團戰神器,但是讓一個ganker帶著就有點不倫不類了,最好讓藍領出,沒有人出那就出吧。
祭品:同梅肯。
5.3不出的物品
點金手:有1技能的末日真沒看出來為什麼還要點金,而且現在系統給錢增加,點金削弱,加上點金的攻速對末日幾乎完全沒用,強烈反對。
輝耀:刷錢很厲害,我的末日幾乎不刷錢,沒用;團戰拉仇恨,末日的刷新大還不夠拉仇恨?沒用。而且這玩應合成很不平滑,遺物之前完全每提升,前期出影響gank,後期出意義小,索性不出。
狂戰,黯滅,雙刀,大炮。。。。。:啊哈哈哈,您還是換個人出吧,就末日大哥那敏捷,意義不大。
[7]末日技能封鎖單:
末日封鎖而失效的技能
所有啟動技能(包括物品給予的〕
所有致命一擊技能(包括物品給予的〕
所有閃避技能(包括物品給予的,但不包括回到過去和折射〕
-註:幻影刺客的模糊技能還是會有模糊的視覺效果,但不會閃避。
所有重擊技能(包括物品給予的,但不包括巨力重擊〕
吸血法球
機率法球 (閃電,致殘)
劇毒術士的毒刺
獸王野豬的毒
獸王的獸之狂暴
熊戰士的怒意狂擊
沉默術士的最後遺言
巫醫的巫毒恢復術(啟動後被末日,動畫依然存在但不會回血也不能關閉)
隱形刺客的永久隱身
反撲法球
敵法師的法力損毀
所有的能消耗物品
所有真視技能(包括真視寶石)
所有擴散傷害技能(包括物品給予的〕
輝耀的燃燒和閃避效果
所有傷害頂檔技能(包括物品給予的〕
拾起法符
拿出物品
拾起物品
劍聖的劍刃風暴 (啟動後被末日,直接停止風暴效果)
熊靈的纏綁
狙擊手的暴頭
狙擊手的暗殺(打斷施法)
龍騎士第一級真龍形態,侵蝕失效
育母蜘蛛的麻痹之咬
育母蜘蛛網所給予的隱形
蛇發女妖的分散箭
遠程冰眼效果
地獄領主的霜之哀傷
地穴編織者的雙攻
沙王的沙漠風暴(即時失效)
沙王的腐屍毒
沙王的地震(打斷施法)
海潮獵人的錨擊
海潮獵人的海妖外殼(抵擋失效,解除效果依然存在)
復仇電魂的風暴召喚
先知的傳送(打斷施法)
月之祭姬的月光之影(打斷施法,也讓其效果對目標失效)
學或升級技能
[8]末日對以下技能無效
所有光環(包括物品給予的)
食屍鬼的盛宴(光環)
食屍鬼的代謝性狂熱
物品或技能的被動回血
近程冰眼
刃甲的傷害反彈
血魔的屠戮
血魔的嗜血渴望
迷惑魔女的不可侵犯
隱形刺客的背擊
裂魂者的巨力重擊
裂魂者的暗影沖刺(啟動後不被打斷)
骨髏王的復生
黯滅刀減防法球
魔抗
屬性點
啟動後的增強技能
雙頭龍的自動之火
幻影茅手的並列
幻影茅手的幻影之鋒
山嶺巨人的崎嶇外表
山嶺巨人的長大
鏈金術士的貪欲
鏈金術士的化學狂怒
月之騎士的月刃
狙擊手的瞄準
鋼背獸的鋼背(減低傷害和自動放刺針)
熊貓的元素分離(啟動後,任何一隻分身都不能被末日)
賞金獵人的疾風步(啟動後)
賞金獵人的追蹤(啟動後)
龍騎士的龍血
龍騎士的第二和第三級真龍狀態
全能騎士的驅逐(使用後還是會被傷害,但依然魔免)
全能騎士的守護天使(使用後還會受到末日的傷害但效果依舊)
受折磨靈魂的惡魔赦令(啟動後)
受折磨靈魂的脈沖新星(啟動後。但不能關啟)
育母蜘蛛網所給予的恢復和移速
蛇發女妖的魔法護盾
樹精衛士的森林之眼(使用後)
樹精衛士的大自然的掩護(使用後)
地穴刺客的復仇(啟動後)
羅塔之鋒(啟動後)
斧的反擊螺旋
冥界亞龍的腐蝕外表
地穴編織者的縮地(啟動後)
骨弓的疾風步(啟動後)
幽鬼的荒蕪
幽鬼的幽鬼之刃(啟動後)
幽鬼的折射
無面虛空的回到以前
屠夫的堆積腐肉
影魔的支配死靈
死靈飛龍的守墓者斗篷
變體精靈的變形(啟動後不能關啟效果依然繼續)
人馬酋長的剛毅不屈
黯黑毀滅者的星體禁錮(使用後獲得的加智力不變)
海潮獵人的海妖外殼(到時機能把末日解除)
地獄領主的迴光返照(啟動時把末日解除)

『肆』 魔獸dota末日使者攻略

個人用末日的方法吖......那麼就不能用復制流了......打字開始
首先末日是公認的中期gank.......全dota最高的力量成長決定了他同時是一個肉盾
出門:標准出裝 2拳套1吃樹1大葯1小進化1樹枝
由於末日的力量成長非常高.....
根據陣容..我會選擇兩種路線
1裸輝耀....末日的打錢速度非常快...所以一心一意打錢的話很快就可以輝耀
2常規路線先鋒輝耀......在對方的限制技能非常多的時候適用
末日dps理論上來說是應該走dps路線的
因為他攻擊力很高......力量成長最高的他.....到後期攻擊力會越來越高
加上1技能可以吸收4級狼野怪的命令光環和跳劈技能.....末日的dps水平會非常高...他又特別肉.....在團戰中的輸出是不容小視的
dps終極裝備:輝耀.力量假腿.龍心(如果有錢...你可以出兩個)..大炮..強襲...至於黑黃..視情況而定你懂的
這是一點個人意見....個人使用起來覺得很方便

『伍』 DOTA中末日使者的攻略以及用法

我來說說我玩末日的心得吧,末日強在什麼地方?不是他的爆發更不是他的追殺能力,而是他的farm效率和長達14秒的主動被動包括物品都會失效的大招!在100多個英雄當中,能夠中了末日的大招還能保持戰鬥力的絕對不超過3個!!!末日的IMBA,就體現在這個被動和物品都會失效的逆天能力上。
當然,末日的強大還體現在他那3.2的力量成長和前期超高的攻擊力上,他是一個全能英雄,但絕對不是一個輔助,他的GANK能力很強,但效率絕對不高,BM的大招冷卻只有60秒,但末日呢?所以靠大招GANK絕對不靠譜,末日更多的時間是充當一個肉盾和打亂地方陣型的腳色(大家可以參照NEC之類的角色)廢話就說這么多,下面說一下我的加點方式
個人習慣是1 2 1 3 1 4 1 ,之後看對方的具體等級來決定3法的等級,單中路發育1圓盾3樹枝1吃樹1葯罐,不要總想著開始5級時2級等級炮殺人,因為這是一個相當有風險的舉動,殺成功了,可能你就會牛叉起來3路遊走不停的刷人頭,但一但失敗,你面臨的很可能就是反殺+壓你一級+F被搶+喪失大家都到6開始GANK時你的優勢,所以你既然有耗的起的資本,就不用猴急的去拿人頭,安心打錢,有大的時候嘗試遊走配合隊友殺人,如果你總是在3路間不停的遊走又沒有足夠的魔量和大招,只會畫虎不成反類犬,最後白白浪費了單中的優勢。另外需要注意的是玩末日一定要有良好的補刀基礎,一波兵在正常情況下至少要補到一半以上才能算的上是合格,所以補刀技術不好的新手就不要嘗試這個英雄了,裝備刷不出來的末日價值只有1個大。下面我給一個基礎的裝備時間:
8分鍾——至少要有魔瓶相位大魔棒(骨灰盒)
18分鍾——順風情況下3800,逆風情況下神秘法杖
23分鍾——輝耀或者冰甲成型
35分鍾——龍心或者笛子加先鋒
40分鍾——藍杖或同等價值裝備
神裝推薦:相位,冰甲,輝耀,龍心,笛子,藍杖
大家只要算一下就了,4級的吞噬每吃一個怪就會額外給你100快,3波兵至少能吃2次,至少就有300塊錢打底了,4個兵補2個就又是100加1個車子70,1分半鍾就有100+70+90+300=560,3分鍾就有1100多塊錢了,再加上人頭和塔錢,10分鍾絕對能打出3800塊!現在即使是改版後的野怪刷新機制,德魯伊一直打野也要將近20分鍾才能弄出輝耀吧,這種farm效率實在只能用恐怖來形容了,另外要說的是與末日契合度最高的是冰甲不是輝耀,所以即使順風,大家求穩的話也可以先出冰甲,如果你20分鍾出了冰甲,即使隊友不是很給力,也絕對能讓對手打出GG了,當然這只是理想情況,實際還要看大家的靈活運用。
最後說一下吃野怪的分析:
樹魔牧師——治療,驅散——無價值
豺狼人——毒性攻擊——無價值
暴怒的梟獸——守護光環,龍卷風——在前期缺少護甲時可以吃一個,增加護甲還是挺實惠的
2級薩——凈化——表面看起來很不錯其實很渣的技能,350的施法距離是怎麼個意思啊我靠那麼近了還要你的凈化?
4級薩——抽魔——中路對象小小獸王這樣的英雄時有點用,後期完全無用,畢竟你更加缺魔……
6級薩——沖擊波,回血光環——增加恢復力和前期KS可以用的沖擊波,無大用
巨魔——骷髏召喚,網捕——網捕距離較遠,可以選擇
人馬——耐久光環,戰爭踐踏——在缺少一個穩定的留人技能時可以選,光環對團隊的增幅也可以考慮
頭狼——攻擊光環,致命一擊——在自己家多是物理DPS時,這絕對是神一樣的存在,但碰到法師多的時候就放棄吧
狗頭人——速度光環——又一神技,但後期時可以視情況放棄選擇對團隊輸出有幫助的技能
熊怪——實用性不如人馬,不做考慮
至於具體操作只有自己習慣的才是最好的,總想著學習別人的風格只會杯具,這里不多做解釋,樓主可滿意?

『陸』 Dota里怎麼打末日使者

只是solo的話很簡單,你要知道末日的強勢期
1.你們都5級的時候,他2級等級炮,兩下把你打廢,很簡單,沒血了憋回去吃大血瓶,離他遠點不補刀,蹭經驗到6,他的等級炮就沒用了。
2.這是最常見的,都6級,他1級等級炮,突然給你1炮,然後大招,然後T了上來干你。如果你5級的時候發現他沒有炮你,而且在留藍,就應該注意了。一定注意他什麼時候到6,如果你也6了,還是猥瑣,可以不補刀,但是要慫,只要有經驗就行。只要熬到7級你就贏了。

至於英雄,最好用遠程,壓制他的補刀和血量。SF,viper都可以,火槍都行。

『柒』 dota怎麼打好末日使者

出門帶補刀斧,這是必定的,然後補兵就看你的技巧了。。技術好,那麼10幾分鍾可以出個聖者遺物了,然後再打3.4分鍾,就可以買輝耀的卷軸,後面直接相位,藍杖,如果對面的法師多,控多,你可以接著出個刷新,把大給法師,廢了2個法師,對你們的團隊來說是很重要的!!!如果起的不順利,那麼就顯先出先鋒盾,挑戰,如果對面法師多,你可以把跳戰升級成笛子,團戰的時候相當的有用。 再說技能的加點,等級炮升級你一定要慢點來,可以留點,觀察對方的等級,然後來加點,這樣等級炮的傷害會非常的明顯,打法師,基本上一次就是半血,在上個大,開個T,跟著跑就是了,必殺。。。 吞兵的JN不用點太高,前面有個1.級就行了, 等後面有點在加,然後吞個有個控制性JN的野怪,比如人馬。。 團戰的時候開著相位進去踩~!

『捌』 DOTA怎麼應對末日使者

總得來說應該是虛空厲害一點,如果大家都是前期,如果大家都有大,得看誰先放,如果末日放的話,那還是跑比較好,如果虛空放的話,那末日出了罩子也只有逃的份,虛空有個飛的技能,所以末日還不一定能逃跑.到了後期的話,虛空血上來之後,就不怕末日的大了,就算有刷新杖,那也是很後期的事情了,刷新是要時間的,那段時間足夠被虛空打很多血的了,而且他的眩暈技能就可以打斷刷新了.
至於裝備方面,個人認為幽靈系帶*2+假腿+碎骨捶+必備的瘋狂面罩,如果要以一敵多的話合狂戰斧,如果只要對付末日的話繼續碎骨捶好了,兩個碎骨捶加上自身技能的眩暈,還有瘋狂面罩和假腿的攻擊速度足夠讓他一暈再暈了.這些都是比較容易合的,價格都不貴,但是對於虛空來說是再好用不過的了.
如果說要對付末日的大招,最簡單的可以合一個林肯法球,就是可以抵抗定向魔法傷害的東西,末日沒有了大基本就沒有什麼用了.
血少合一個散夜對劍
不怎麼建議合蝴蝶,因為那個東西要籌備3200的錢,萬一中間死了一次的話不合算,當然如果你前期,中期都很強,別人要殺你很難,你可以合一下的.
另外要當心末日的那個第三個技能,造成額外的特定等級系數傷害.
虛空,末日我都用,還是覺得虛空強悍一點.

『玖』 DOTA中末日使者如何刷錢

末日使者攻擊力很高,補刀還是比較容易的,要注意的是吞兵這個技能,能吞就吞,盡量吞血少的兵,如遠程小兵,如果沒血回家,可以到野區去吞些小野怪,如1級的狗頭人,2級的賽特斯,1級的梟獸等都好,就是別吞5級人馬,6級大賽這種,消化太慢了,出了輝耀可以繼續刷錢,吞兵還是要不斷吞
注意在消化的時候是不能升吞兵技能的,很多人會以為是技能升滿了,這時別急著升別的技能,而是等消化完了再升吞兵

『拾』 dota,我要練末日使者,求攻略和技巧,謝!!!

這個英雄用的不多,但是還有幾點的經驗:
1、關於一技能吃什麼
我個人傾向於吃女妖(有霜凍攻擊的那個)、半人馬酋長、黑魔頭領、頭狼。女妖的冰凍攻擊和冰眼差不多,很有用的粘人技。半人馬不解釋了。黑魔的技能有網,很不錯的技能,對面有閃電鏈之類技能的時候骷髏也能很好地分擔傷害。頭狼的暴擊和命令光環也很強。另外聽說小人書的小人也是可以吃的,那個吃了真心太強了。
2、焦土
對於焦土這個技能我一直很糾結,說它強吧,不怎麼強。說它不強吧,跑路追殺還都需要。另外團戰的時候貌似還是有點用處的。
3、死亡
這個技能最重要的當然就是發揮出250點額外傷害。我完了這么幾盤下來,一般都是英雄5級這個技能點到2級時可以發揮,這時候的傷害已經非常壯觀了,完全可以在前期對線時秒人。
4、大招
大招是超長時間的傷血加沉默並且不可以使用自己的物品。gank時,可以用這個技能來對付已經紅血跑到塔下或塔後的敵人。團戰時,前期放在比較強的法系輸出上效果很好。中後期丟給那些憑法球技能吃飯的比如黑鳥小黑之類效果也很贊。
5、加點
我一般是1,2,3,2,3。剩下的自定。雖然不知道怎麼樣,但起碼沒被人罵成菜鳥,這樣可以保證一開始就能吃到技能另外到5級時擁有巨大的爆發性,但是doom的魔法很不夠,基本上一個二技能一個網一個三技能就從滿到空了,所以偶爾會出現對面能夠黑血逃走的情況,這時候千萬別賭氣去越塔(除非你還有遠距離傷害技能或者焦土還沒有結束並且對面那個還在焦土范圍之內)。因此,追殺的時候最好有有傷害性技能或控制性技能的隊友在身邊。
6、出裝
關於出裝我不大敢多說,因為我玩doom一般20分鍾比賽就結束了,沒玩到過後期。我建議先假腿,再出肉,可以考慮撐一點智力,或者在開打的時候假腿轉智力,畢竟doom不是dps,沒了魔團戰中除了挨打和劃人就一事無成了。前期來個魂戒或者聖戒其實也可以考慮。

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