dota2技能傷害如何增加
❶ dota2技能增強哪些物品
慧光,加10%技能傷害(只要不是普攻造成的傷害都會加)。
紛爭面紗,消減敵方25%魔抗(等於加25%魔法傷害,僅限魔法傷害)
虛靈之刃,虛化目標之後增加40%魔法傷害,只能對單體。
因為每點智力會增加0.07%技能傷害,所以所有加智力的裝備都會小幅增強技能傷害,例如加智力最多的單件一羊刀,35智力可增加2.45%的技能傷害。
❷ DOTA2宙斯怎麼玩,宙斯3技能靜電場的傷害是當前血量的百分比,還是血量最大值的百分比
宙斯的靜電場傷害的是當前血量的百分比
【英雄介紹】
宙斯出門擁有良好的身板,1級裸裝59點的攻擊力在遠程英雄中已是佼佼者,315點初始移動速度也不能被稱為小短腿。
宙斯不太適合司職輔助位,因為與其他輔助英雄對位時,2技能高額的藍耗讓他和敵方輔助對換狀態時無法佔到便宜,1技能在消耗的同時也會破壞兵線。宙斯本身技能的特性和對於等級的依賴,目前更加推薦將他定位在中單的位置上。
【加點路線】
前期主流對線加點為主學【1技能:弧狀閃電】,加點為:1312141,後續優先補滿2技能,靜電場的成長性不高,在前期對手最大生命值不高的時候不必副學。
天賦的選擇上,推薦右右左右的加點。
【整體思路】
前面提到過宙斯本身出門的屬性非常優秀,因此對自己基本功比較自信的玩家,在對線一些沒有壓制的英雄時,可以選擇屬性裝拉滿,利用普攻來補刀和消耗。但由於現版本2、4分鍾上下路都有聖水符的緣故,現版本中單並不會因為多兩個反補就能壓制住對手,出門裝更加推薦一組吃樹加上三樹枝一仙火的半速瓶流。
在拿到魔瓶後,後續可以補出雙掛件,來提升技能傷害和回藍,前期鞋子可以選擇秘法鞋,後續可以拆分為以太/血精/永恆之盤等裝備。
由於宙斯沒有控制技能,前期偏發育,因此前期對隊友最大的支援就是一個300傷害的大招了。除了雙掛件以及秘法鞋的回藍,還需要頻繁購買凈化葯水來幫助補充藍量,保證有著足夠的狀態開大支援隊友。1級大招初始傷害為300點,加上靜電場再扣去魔抗減免的傷害,根據英雄不同的血量和靜電場等級,1級大招的斬殺線大約在260左右。
中期需要Farm出關鍵裝備【阿哈利姆神杖】,可以進一步提升宙斯的全圖支援能力,如果節奏夠順,或者對手沒有黑皇杖,就可以速出刷新球,在家保證自己放出兩個雷雲和兩個大招可以直接融化對手輔助。而如果對手早早做出黑皇杖,宙斯就需要出一些跟團的裝備,在團戰中拉扯到對手黑皇杖時間結束,再進行收割。
【出裝選擇】
前中期以太透鏡,A杖,慧光都是不錯的選擇,如果想要保命可以選擇原力法杖或是永恆之盤,由於EUL神聖法杖的回藍效果被多次削弱,所以不太推薦選擇這件裝備作為保命裝,除非後期會有需要合成風之杖的可能性(比如對手有虛空假面、謎團)。慧光作為當前版本法系英雄必出的一件裝備,在之後的合成路線上,有著散慧對劍和血精石兩種不同的選擇。兩件裝備各有各的優點,散慧雙刀價格更加低廉,但能夠提供比14格血精石更高的技能增強,以及22%的狀態抗性,而血精的成長性更佳,並且能夠提供技能吸血,一分價錢一分貨,到大後期還是血精石更佳。
而在後期六神的選擇中,阿哈利姆神杖、血精石(散慧對劍)、玲瓏心以及秘奧閃光幾乎是必出的四件套,雖然玲瓏心和秘奧閃光的減CD效果不會疊加,但宙斯秘奧閃光減少施法前搖的效果對於宙斯十分重要,增加爆發速度來秒殺擁有BKB的敵人。在裝備飛鞋和阿哈利姆福佑後,還剩餘的兩個裝備,可以在永恆之盤,黑皇杖,林肯法球,虛靈刀,達貢之神力,風之杖,邪惡鐮刀這些裝備中選擇。
魔晶技能:神聖一跳,這個技能除了能夠跨越地形,並且不像原力法杖一樣會被驅散。同時現在會對2000碼內的一個單位釋放一次靜電場被動效果,減緩100%的移動速度。在靜電場的效果不再是生命移除之後,這個技能可以用來打斷敵方的跳刀。作為一件不佔裝備欄的兼具追殺和逃生功能的道具,阿哈利姆魔晶在目前版本的裝備選擇的優先順序也可以排得相當靠前。
❸ DOTA法師怎麼增加法術強度跟擼啊擼不同啊智力有什麼用敏捷呢把裝備的外號都說一下。
法術強度是不能增加的,但是dota里有兩個裝備叫幽靈權杖和虛靈之刃,這倆裝備都可使英雄進入虛靈狀態。虛靈狀態下英雄無法攻擊但可以使用技能,且不會受到攻擊但要額外承受40%的魔法傷害(幽靈權杖只能給自己用)。值得一提的是湮滅法師的C技能也是差不多的效果。
還有一個裝備叫紛爭面紗,效果是讓范圍內的敵方英雄降低25%的魔抗,不過這裝備已經被遺忘了,現在玩dota你幾乎不會看到有人出這個。
以上方法等於變相增加了法術強度。
每點智力增加13點魔法,增加0.04點/秒魔法回復速度,如果你的英雄是智力型的話,每點還能增加1點攻擊力。
每點敏捷增加1%的攻擊速度,每7點增加1點護甲,如果你的英雄是敏捷型,每點還能增加1點攻擊力。
艾西菲的遠古祭祀叫吃樹
凈化葯水叫小凈化
治療葯膏叫大葯
魔瓶叫瓶子
顯隱之塵叫粉
偵查守衛叫眼或假眼
崗哨守衛叫真眼
詭計之霧叫霧或5
動物信使叫雞或J
科勒的匕首叫跳刀
洛薩之鋒叫隱刀
幽靈權杖叫綠杖
壓制之刃叫補刀斧
速度之靴叫鞋
遠行鞋叫飛鞋
相位鞋叫相位
動力鞋叫假腿
秘法鞋叫秘法
靜謐之鞋叫綠鞋
邁達斯之手叫點金手
魔杖叫大魔棒
梅肯斯姆叫梅肯
弗拉迪米爾的祭品叫祭品
飛行信使叫鳥
卡德加之洞察煙斗叫笛子
影之靈龕叫骨灰
Guinsoo的邪惡鐮刀叫羊刀
Eul的神聖法杖叫風杖
原力法杖叫推推
達貢之神力叫紅杖或大根
阿哈利姆神杖叫藍杖或A杖
恐鰲之心叫龍心
黑皇杖叫BKB
希瓦的守護叫冰甲
林肯法球叫林肯
不朽之守護叫盾
挑戰頭巾叫挑戰
先祖韌鼓叫韌鼓
碎顱錘叫暈錘
深淵之刃叫大暈錘
旋渦叫電錘
雷神之錘叫大電錘
散夜對劍叫雙刀
瘋狂面具叫瘋臉
凈魂之刃叫凈化刀
斯嘉蒂之眼叫冰眼
幻影斧叫分身斧
莫爾迪基安的臂章叫臂章或鬼手
最後祝你游戲愉快
❹ dota2屍王墓碑怎麼增加傷害
小僵屍的攻擊力不變的
但是敵方的血量下降到一定比例小僵屍會發狂。
僵屍的數量是跟周圍敵軍數量有關。
你要是想增加僵屍傷害只有3種途徑
1買增加攻擊力光環的東西 比如祭品,用支配頭盔支配過來的頭狼等
2削弱敵人的防禦力,變相增加傷害,比如強襲,不過強襲太貴了一般出不到。
3用神帳升級大招
屍王的加血不穩定,一搬都是先升級墓碑和腐朽,腐朽可是神技啊,看似平平 殺人與無形。。。
❺ DOTA2 智力型英雄如何提高傷害呢
對智力英雄來說,一點智力加一點攻擊。平A是物理傷害,沉默黑鳥法球另算。力量和敏捷對平A沒加成,力量加血量和力量英雄的攻擊,敏捷加攻速,防禦,和敏捷英雄的攻擊
❻ 刀塔2中英雄怎樣提高技能傷害
大部分技能傷害是固定的,只能通過削弱敵方英雄魔抗來提升一般來講虛靈刀或者紛爭面紗能增加技能傷害也有部分技能如冰魂的E骨法的C也是可以的
❼ Dota2雙頭龍10級天賦左邊+8%技能增強,右邊+300攻擊距離,該如何選擇呢
對雙頭龍這個英雄印象最深的就是"雙頭龍大招沒傷害",她轉身慢,抬手慢,沒有像火女,萊恩這種的爆發技能,感覺一身缺點,但是說到推進,他可比前面兩位強的多,輔助英雄一般等級升的較慢,所以10、15級這種天賦要慎重選擇, 對於10級天賦,應該選擇哪邊呢?
8%技能增強優點
在一個臭醬油都到10級了雙方中單大哥早就15+了,這種情況下是做視野抱團推塔了,說實話不需要你一個雙頭龍上去摸塔,而且這時候你只有10級,技能不可能三個滿級小技能,那麼出於控制和傷害以及防守考慮,滿級噴火滿級冰一級法球,這時候對雙頭龍來說8%技能傷害比300攻擊距離好用的多 而且這英雄技能偏向於反手控制反打,正確打法應該是蹲大哥身後雖然等著控制接大。
300天賦優勢
不打5號位的雙頭龍挺適合射程天賦,因為等級高,而且不打5的雙頭龍也意味著一個偏中前期的推進陣容,這個天賦能夠提速;5號位的話傷害天賦更加實用,除非優勢大到可以10級前點滿液態火
10級天賦都差不多,沒啥實質性的增強,但我個人更傾向於攻擊距離, 不過不是為了噴塔,而是更好的游離於戰場,相對於另外3個都超過1000碼距離的技能,600碼的液態火實在太近了, 本體400碼的射程也很容易一不小心就過於接近戰場中心,具體選擇還是看個人操作的習慣
大家玩雙頭龍的時候,喜歡加哪邊呢?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!
不做那麼多分析。
10級之後,一般作為醬油雙頭龍能打出的傷害在15000-20000之間,超級發揮的情況下算能到30000吧。8%的概念就是增加1200-1600的傷害,最多2400。自己衡量一下,整局 游戲 多對方一個醬油血量的傷害加成劃算呢,還是一個超遠攻擊距離保命能力劃算的。
醬油的命雖然不值錢,但是作為一個短CD團控/逼迫走位/減攻速的醬油,能活的越久給大哥的輸出空間越大,如果一局 游戲 淪落到靠一個醬油提供輸出那這局 游戲 基本上也就gg 了。
DOTA2雙頭龍天賦樹介紹:傑奇洛:10級:+15% 經驗獲取或+8% 技能傷害增強15級:+125 施法距離或+250 生命值20級:+400 攻擊距離或+150 金錢/分25級:+1.25秒 冰封路徑持續時間或-50秒 復活時間10級推薦選擇+8%技能傷害,雙頭龍技能傷害很高,8%加成很不錯。15級推薦選擇+125施法距離,這個技能能讓雙頭龍的技能打的更遠,非常強力的技能。20級推薦選擇+150金錢,雙頭龍有一定裝備又肉又有持續傷害。25級推薦選擇-50秒復活時間,點了這個之後可以有效的減少黑屏時間。
我一般選加距離。遠程消耗。口痰5秒一口高減速外加dot。打團遠距離冰封路徑外加一口痰一口火加大招。對面大哥直喊呀咩爹。
看對面陣容,雙頭龍加攻擊距離的性價比非常高,因為你的液態火cd非常短,而且清兵推塔傷害都比較可觀。順風局以及對方切入比較少的局你都可以優先加距離。一般8%傷害只有逆風局連a一下都有可能暴斃才會加,不然還是推薦加距離的。
❽ dota如何提升技能威力
法師大部分技能傷害是固定的,但部分物理型跟你的屬性和攻擊力有關,你看技能介紹就知道了。
技能可以提升威力的一般是後期技能。
固定傷害技能提升威力的方法有:
1、如果是大招,那麼出
a杖
就行,人人皆知。
2、
紫苑
,如果技能造成的是魔法傷害,紫苑他,再放技能,那就會提高威力。
3、紛爭面紗,降低魔抗,同樣必須是魔法傷害,可以提高威力。
某些後期技能:
1、
沉默術士
和
黑鳥
的法球都跟自身屬性有關,自己看去。另外黑鳥大招傷害是智力差。跟智力值有關的技能還有新出來的
天怒法師
的奧術箭……
2、屠夫的大跟自身力量有關,隱刺的
背刺
跟敏捷有關,水人的第二招跟力量和敏捷有關,
半人馬
的反擊跟力量有關,所有暴擊跟攻擊力有關……這里主要說明隱刺,隱刺的b是固定傷害,但b的同時會觸發背刺,所以後期隱刺一個b的傷害一般是600+,很恐怖噢……
3、分身系技能,當然是本身攻擊越高,威力越大,如混沌開大,有裝備時一個e基本秒殺。最明顯的是
幽鬼
,沒散失的大和有散失的大差很多,後期輝耀滿級散失分身斧的情況下一個大估計對面全紅血。再說幽鬼的折射,你的血量越高,折射所照成的總傷害自然也越高,持久性啊,血量2500以上的幽鬼沖上去1v5,然後被對方圍死,傷害很可觀,然後買活開大,對方團滅……
需要靠操作去提高威力的技能:
1、sf的大,離sf越近模型越大收到傷害越高。牛的大,敵人越多越好。
2、仙女龍的大,許多稍微玩過dota的人都知道,只要不走出她的大的范圍就不會受第
二次傷害
,所以這時就要靠你自己想辦法去把敵人逼走了……類似的有
血魔
的大,走也不是,不走也不是,有了
推推棒
以後,大招威力也會提升。
以上。還有許多自己摸索。