dota去哪裡帶孩子
1. DOTA在哪裡玩
玩DOTA當然要下魔獸爭霸了,然後在下個11對戰平台,注冊個11對戰平台賬號。
然後進11對戰平台,第一次進去需要選擇魔獸爭霸的路徑,我的路徑是D:\Warcraft III\War3.exe
記住選擇的文件要是War3.exe,你在平台上面打,它才是啟動文件
選擇DOTA然後他就會自動幫你下圖,你去選房間進去就可以打了。
如果你沒有這個房間DOTA版本的地圖,他會自動幫你下載該地圖,你只需要下載完後在進個房間,准備等待房主開始就可以了。
房主一開始,過5秒後,系統會幫你自動啟動魔獸,自動進入房間。
如果你想自己下圖,那就去網上網路DOTA幾點幾版本下載下來,解壓到魔獸的子文件夾的map裡面就可以了。
2. 那些dota大神去哪兒
merlini大神,利用樹林陰影三殺,從此dota把他的ID印在了這個英雄上,這也算是最高榮譽了。
但是merlini在考學的時候,宣布退出dota,為了學業吧。
為了未來的工作,愛情,事業,學業,家庭,公司……這也可能是更多的dota玩家最後選擇放棄職業聯賽選手的原因。
3. dota求解
巫妖是路霸。。。怎麼會被別人壓。。。
你單中 每次對面都少個兵的經驗 你再反補補 技能蹭蹭血 巫妖不缺魔
注意他的攻擊後擺 及時拉掉走位 可以多打別人幾下
關鍵內,你中了之後 等級比別人高,這個時候你的技能等級優勢就非常明顯了
在塔下切忌只用技能點人 不要平A 因為你扛不住塔打
巫妖能寫的實在太多,我要下班啦,就寫這些
你上網查查攻略,補刀是基本功,你基本功打好了就可以試著看看攻略,找找節奏練練意識了。
4. 《Dota》現在哪個平台可以玩
現在的玩家們基本上都去玩Dota2去了,可能還有少量的為玩家還在堅持去玩Dota,在2006年Dota才剛發布的時候,受到了許多的玩家的青睞,那個時候這種即時網路對戰的競技游戲受到了眾多玩家的喜愛,再加上游戲內的人物的獨特的技能,以及游戲新奇的對戰方式,讓許多玩家為之瘋狂。但是在後面的開發和更新的過程當中,開始出現了很多的外掛沒有得到官方的及時的處理,後面就導致了很多的玩家選擇退游,在這之後也漸漸的出現了許多類似的大作,也吸引走了部分的玩家,所以說Dota就這樣慢慢的消失在玩家的視野當中了。
11對戰平台,最開始還是用了比較好的優化的,有著自動化的功能,也就是只要在房間內,只需要准備就好了,只要人齊了,房主一點開始,那麼游戲就開始了,對於那時繁瑣的步驟來說,11平台還是做的非常的人性化的,但是由於後面11平台對外掛的打擊力度變小了,外掛多了,玩家也就漸漸的流失了。
5. dota怎麼玩
一、沖動
古人有雲「沖動是魔鬼" 曾經年少輕狂的我就是個徹頭徹尾的「魔鬼」。
坦白的說,我屬天不怕、地不怕、做事不計後果型的人,腦袋一熱什麼事情都敢做,
都做得出來!具體事件我就不多加舉例了.. 畢竟不能教壞論壇的小孩子 ..他們可是DotA的中堅力量,
我不能做這么對不起版主的事情 ..是DotA最終讓我明白了沖動真是一件非常可怕的事情:從最初的追
著對方的紅血英雄、越塔追殺、嘴裡還要大罵著「跑到天涯海角我也要乾死你!!!」,到現在和敵方
英雄大戰三百回合,直至對方紅血扭頭狂跑,一旦進入炮台的射程,我就咬著嘴唇一遍一遍的在心裡告
誡自己:「忍、一定要忍!你行的,要戰勝自己!」於是滑鼠一轉,我含淚而去..君不知、忍字頭上一
把刀!誰又能看到此刻的我 心正在滴血....
時間一久 .. 我不僅發現我成為了一名出色的火影.. 更深切的感覺 .. 我真的成熟了、長大了!
二、金錢
我還要坦白一次,因為很多人沒發現,其實我是一個視金錢如糞土的人!每每聽到他人因為金錢的
利益在爭論不休時,我都會丟下一個迷人的微笑,然後深深的鄙視之...
所有因為金錢和親人、愛人、朋友產生糾紛的人,我都會認為他們很可悲!活的可笑且沒有意思,
更談不上樂趣。越是這種人,越是活的窮酸!,我相信他們成不了大事,只知道那點雞毛蒜皮的事!
是DotA最終讓我明白了,錢真是一個萬能的東西!在DotA中錢就是一切,能決定所有人的生死, 能決定一盤游戲的走向!
不要和我講技術,兩個護腕加雙鞋的高手碰上一身神裝的NOOB,哪怕他再弱,只要不是腦殘、
懂得放技能、照樣殺你沒商量!這種情況就好比生活中你那些一無是處,可笑之極的老闆。很多
年紀輕輕,甚至和你同齡,沒你有學識、沒你有才華、可你就是要聽命於這種人的命令!哪怕你一
萬個不願意,第二天還得面帶笑容的去上班。
為什麼?人家有錢,你沒有!落後就要挨打是永不變的真理 ..游戲人生 ..游戲人生 ..金錢在
生活中同樣是一切,同樣能決定你的生死,同樣能決定你人生的走向!
所以現在 .. 我如夢初醒..我不再討厭錢這個東西,反而開始慢慢的愛上了她!很多人也許要發
問了 .. NOOB怎麼可能會比我這樣的高手有錢花?那你這么有才華怎麼沒自己開個公司當老闆?因為
人家有個好爸爸養著他!DotA養人更平常吧?
三、時機
也許這點不用我坦白,有眼光的朋友也都已經猜到了,我是一個很有血性的人。把我放到古代能除
暴安良,回到抗日可以保家衛國, 現在照樣是個合格的護花使者!路見不平找板磚,是我作為一個合
法公民常作的事情 ..
當然了 .. 大部分情況是幫哥們一起去拍人,我認為這也是助人為樂的一種!(但這不能怪我 . 現
在治安好了 .想救個美忒TM難了!你正好撞到一個匪徒,這個匪徒正好要施暴,被施暴的正好是個美女
這得比食人魔法師還要有RP.. !)
總的來說,我們經常是以少打多,結果往往都是寡不敵眾..還時常性的導致團滅!但我在病床上對
弟兄們一再重申的宗旨就是 ..技術不行,人品在 !哪怕我們被打的先貢獻一血(一般都是很多血)也絕
不能秒退,中退!不到最後一個人被打的站不起來絕不說GG....
是DotA最終讓我明白了,時機對戰局的影響是多麼的重大!經常敵方5人過來推塔,同伴們還沒有及
時趕來,我一個TP就先干過去了 ..到地方回程效果還沒消失就已經被眾人踩在了腳下 ..但我並不傷心
.. 望著讀秒器我不停的告訴自己 :「60秒後老子又是一條好漢,咱是有血性的人!」最終在這樣無
數次的輪回中,我終於明白了什麼叫「雙拳難抵四手」 、什麼是「好虎架不過群狼」。
我知道同伴對我這些壯舉無情的謾罵,是因為他們認為像我這樣的英雄不應該做無謂的犧牲 !時間
一久,我更是用過人的聰明才智領悟到了只有 」以多欺少「 」倚強凌弱「 才是戰斗的精髓所在 ...
從此以後,兄弟們再找我去拍人,我必須堅守的幾個原則是:
1、有比我高的:不去
2、有比我壯的:不去
3、比我們人多的:更不去
四、堅持
大家都知道有血性的人,脾氣都比較暴、比較急,我當然也不例外 !我做事非常缺乏耐心 ..最討
厭墨守陳規,一沉不變的事情。我想這就是這么久來我仍沒有盡善盡美的做好一件事情的根本原因,我
想找到解決之道,卻奈何無門 !
是DotA最終讓我明白了,堅持對於生活的重要性,該怎樣做到盡善盡美 !
游戲開始,大家麻木的輸入-di - random、麻木的買完出門裝、麻木的看著小兵的血條、麻木的
補刀!..這是DotA中永遠不會改變的事情。連大家都會覺得苦悶無聊,何況是我這種暴脾氣的人了?
我一度精神崩潰,無法忍受,所以選擇了最簡單省事的辦法——A地板。結果可想而知:經濟匱乏,等
級落後,導致整盤被壓,全局潰敗!
這種狀況令我非常苦悶,於是我開始尋找問題的所在 .. 這時我過人的聰明才智又開始作亂!我
漸漸懂得了好的開始才是成功的一半,有些看似簡單平凡的事情往往卻能發揮巨大的作用而影響全局!
我們不僅不能忽略它們,更要有充足的耐心將它們做到最好 !
所謂「細節輪成敗」,在大家水平相當的情況下 ..只有將細節發揮到極致,才能漸漸積累優勢,
並取得最終的勝利!比對手多A一個兵就等於比對手多了一點錢!多A十個兵就是一些錢,多A一百個呢?
而能將每個細節都處理到位,就需要我們有堅持不懈的耐心 !
試問:連一盤游戲都要這樣誠懇的付出,一絲不苟的操作 !我們的生活呢?我們未來的一切,都
是需要我們從無到有,從小到大一點點去拼搏的。現在社會中競爭如此激烈,你憑什麼脫穎而出?你是
天才?你有不凡的家事?
如果你不是、你沒有,請相信我 .. 堅持不懈的努力和處理問題時面面俱到的耐心,將是你成功
的重要砝碼!這就是為什麼福布斯世界前50位富翁,雖都各個身價過億,卻仍然堅持每天拿著手機滿
世界飛去談生意的原因!
現在我當然不再覺得那些貌似無聊的操作會有多苦悶 !前期貫徹始終的堅持,後期酣暢淋漓的勝
利所帶來的成就感讓我上癮!!!
五、人生
綜合以上幾點,我對人生有了一個重新的認識!面對生活,無論發生什麼事,我們都不能沖動,不
要急躁,我們只要堅信一點「為了達到心中的目標!」為了達到這個目的,我們首先要學會的是——隱
忍,積攢實力,等待時機。
直到萬事俱備,你認為你有能力將人生這場游戲翻盤時,就要用你所有的實力,團結所有的力量「以
多欺少」 「倚強凌弱」不做任何的犧牲,去擊垮你所有的對手,成為真正的骨灰級玩家。而這一切....
需要的只是:堅持和耐心 ......
6. dota怎麼玩
玩dota 可以先看一些dota基礎知識的介紹,對英雄和位置有一個大概的了解,然後就是初步聯系了,你得熟悉地圖上各種商店、野怪等的分布,其次你應該聯系補兵和走位。然後就是聯系聯系,開始肯定會很難的,會被虐的很慘,慢慢就好了,可以看一些視頻,比如海濤的,也可以和朋友一起開黑,這樣能快點提升自己。
7. 老公不上班的時候整天玩dota,照顧孩子和家務,總要我說好幾遍快急眼的時候才行,都是說到白熱化,或者
你好,我也是個DOTA玩友,我也是剛有孩子,為此我暫時放棄或者說減少了游戲。我認為他之所以拚命DOTA是因為在家裡沒有讓他感興趣的事情可做,你要盡量培養他與孩子的感情,還有你們之間的感情,讓他願意為你們母子倆放下手上的游戲。還有盡管再忙,在他DOTA進行的時候,千萬不要死拽他干這干那。能放放的活兒就等他一局結束再叫他,DOTAER的心你們不懂。你可以先跟他說一聲有這樣一個活兒要干,說等他這局結束別忘了先把活兒幹完再玩,並跟他講講這件事的重要性,我想你們只要不是有感情問題,他一定也會替你著想、替這個家著想的。望採納。
8. 關於DOTA
天災暮色酒館 按F 你就能選到強大的SF 影魔
Loda教科書般的SF讓人難忘,Yamateh、Xali……
影魔 一個技能極其獨特,需要操作和給玩家帶來的趣味性,讓它受著許多選手和玩家的歡迎,627為團戰,641無語的imba,之後版本更迭,如今56似已定位穩定些許,aoe的影壓,兼顧前期補刀和後期物理dps的支配死靈,為團隊或暴力的減甲,以及理論傷害2000+的ult,成了不ban就搶的一員。
前期對線solo的話SF少有吃虧,其優秀彈道和技能讓它補刀效率高,壓制能力好,騷擾磨血就總能比對方打的錢多,這就是優勢。前3級推薦211加點。
中期gank少不了它,合理的放大很重要,缺少限制技的SF很需要隊友配合,三連能全吃的英雄還不多,要知道luna1級大和你短cd的影壓沒甚區別,這需練習。
40分鍾後SF可能不是焦點了,但作為主力dps的話另外說(感覺一個全場都不很弱的偽dps是可以擔當物理dps的),良好的推進清兵能力,很快就入流的裝備,能發揮好影魔團戰的威力。
裝備方面,盡快打出魔瓶不難,打得很順可以考慮點金,接下來應該是跳刀、隱刀、飛鞋的選擇,48的跳刀對機動性有保障,被壓得極慘才求隱刀,但51起跳刀被削,隱刀的作用又凸顯了,因為放大的吟唱時間是不打破隱身的!飛鞋的機動,能迅速換線打錢,CW里很常見。56對跳刀的調整讓我認為還是機動性重要,隊友良好的團控真的能讓SF瞬間combo上4位數的傷害,想想MAG吸住一群人,SF搖一把,嘩,5殺!黑皇很重要,但應注意無視魔免的一些技能。可以走黯滅強襲的暴力路線(最暴力的打法是不加影壓,23對點,主在壓人,新手老手皆慎用),也可通過陣容搭配和形勢考慮雙刀或電錘,或出羊刀(娛樂局可考慮早出)散失提供限制,出支配用野怪提供控制,後兩者注重物品作用而非法球,最後補上蝴蝶/心/林肯,真有必要的話出大炮、金箍棒、輝耀、聖劍增加輸出虐菜吧。
用SF需要走位等基本操作,保證血薄的你不被重點虐殺。但更重要的是意識,影魔打錢很快,可不能自個悶頭憋一身神裝,必須有殺氣,影響對手打錢更重要,gank時注重配合,與SF相生相剋的英雄不勝枚舉,要給對方以震懾,讓對方看到你就害怕,看不到就更害怕,所以用SF的選手多是戰術核心或就由他制定戰術。
以上均為個人觀點,描述我心中這個暮色酒館的英雄。
9. 為啥,現在的孩子都喜歡玩DOTA,DOTA有那麼好玩嗎DOTA到底好玩在哪裡呀,小生真的不明白。
1.競技游戲,上手簡單。無論菜鳥或者高手都能體驗到殺人的樂趣
2.很有耐玩性,無論團隊合作或者單獨行動都需要極高的意識(智商)。
3.非常公平的游戲,區別於任何人民幣游戲
4.復雜多變,打法多變,團隊里的每個人都很重要
5,好的游戲考驗技術,更考驗智商,這點dota做的很好。
6。高手比的是技術,大神比的是智商和發揮,具有很大不確定性,dota永無止境
10. 小孩玩dota
加油吧 DOTA 不是那麼容易就透的 中國的DOTA 思路還太死 沒事 可以下載些國外主要戰隊的REP 看看 會有耳目一新的感覺的 給你個推薦個REP 看看吧 MYM VS nv 的 MYM用TK的那局 下載地址http://dota.replays.net/doc/cn/2011-8-1/13122066487466258440.html mym在被迫兩路 基地殘血情況下 堅持到最後 很精彩