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dota1火貓多少人

發布時間: 2022-02-11 08:41:27

⑴ DOTA1共多少個英雄

舊聞回顧:《暴雪DOTA》共有多少英雄,heroes
風暴英雄暴雪全明星
有1點需要謹記的是,我們希望每一個英雄和技能都是與眾不同的——我們重質

⑵ 火貓打C真那麼厲害dota1和dota2有很大區別么

DOTA2更新過了 平A機制,像劍聖的無敵斬和火貓的T都帶有 平A效果,攻速越快 平A次數越多,DOTA1是實現不了的,當時的火貓所以打不出T的傷害。其他的沒什麼

⑶ dota火貓怎麼用

絕大部分情況學無影拳,3級加點一般是二技能1點,三技能兩點。如果狀態不錯,對面消耗能力不強,可以先出鞋子擊殺。如果狀態不好,先瓶子。1級無影拳額外傷害20。可以轉移仇恨,無影拳過程中可以吃大葯瓶子。

擊殺的時候看敵人技能能打多少傷害,短cd的可以先吃一個開火盾上,這樣不會被2個短cd的技能打破盾,前期破了盾基本就沒什麼輸出了。6級一套技能是 110+50+100+150=410。

(3)dota1火貓多少人擴展閱讀:

加點看局勢,一般的局就主盾副捆,如果對面是qop,就點一級t用來躲毒標,ts,屠夫,和vip這類的也要點一級,可以躲技能,當然這需要有一點操作,如果自信躲不開,那就老老實實主3副1。

但是到5級最好升c,因為二級捆和3級捆傷害從120一下跳到了240,性價比非常可觀。六級點大,然後對面魔法爆發強就先滿火盾,如果不是就滿捆,大不著急加二級,除非對面沖臉多。風杖,卡爾的吹風都是秒破火盾的,加高了也沒用。

⑷ DOTA火貓的出裝和定位

定位:先手、打架、逃生。擁有強大的切入先手留人技能,雖然血量不高,但是有火焰壁壘和無影拳的存在不容易被集火秒殺,大招也能作為逃生技能使用。

1、前期出裝思路——

火貓主要擔任2號位,打法分為物理系和法系,下面先說說物理系。自從窮鬼盾被移除後,多出的300塊給了玩家們更多的選擇空間,玩家們可以選擇大量購買補給,和對方拼消耗;也可以購買補刀斧穩健補刀,利用等級差完成擊殺。

火貓最好還是選擇補刀斧出門,所以出門裝選擇補刀斧圓盾加2組吃樹。對線期火貓特別懼怕魔法輸出很高的英雄,3技能烈焰罩等級較低時,火遁效果很容易就被打掉。最近幾個版本還把火貓1技能炎陽索的打斷持續技能的效果移除了,這讓火貓徹底成為了一個純輸出的英雄。

2、物理系火貓的出裝思路——

天鷹之戒-飛鞋-狂戰斧,這三件裝備是物理系火貓前期的必出裝備,狂戰斧和天鷹之戒給了火貓續航能力和刷錢能力,飛鞋讓火貓有了支援和留魂續航的能力,在這之後,火貓就可以開始出代達羅斯之殤,1件不夠,就出2件,後期可以根據局勢出跳刀和聖劍。

打團時火貓主要打法還是在戰場周圍使用無影拳,由於天賦技能讓火貓有了2點無影拳能量點數,這讓火貓的輸出有了極大的提升,後期快速的兩記無影拳可以直接團滅敵方。火貓打團時還是要在後方提前留好殘焰,

當對方選擇切入火貓時,一記無影拳加激活殘焰直接讓對方傻在原地。需要注意,火貓是需要不斷拉扯的英雄,靠殘焰和無影拳不斷吸引對方注意力後逃生,基本團戰中火貓的任務就算完成了。

3、法系出裝思路——

出裝方面是紛爭面紗-飛鞋-旋渦,旋渦和紛爭能讓火貓前期擁有強大的輸出和刷錢能力,後期可以選擇玲瓏心加輝耀或者希瓦的守護加跳刀,這些都是能大幅度提高法系火貓輸出和肉盾能力的裝備。

打團時法系火貓同樣需要拉扯,但是有了更高的攻擊性,由於在希瓦或者玲瓏心的支撐下,火貓可以選擇直接3魂撞向敵方輔助或者沒有BKB的主力輸出,然後使用炎陽索捆住追殺的敵方英雄後逃生。天賦中減少25秒殘焰充能時間讓火貓有了更高的機動性和輸出能力,合理利用殘焰能提高輸出的同時把對方秀得團團轉。

(4)dota1火貓多少人擴展閱讀:

能打出配合的英雄——

1、撼地者:火貓沖臉後很容易被集火,後面如果能有牛頭幫忙蹲的話會安全很多,同時,牛頭的清兵能力也使火貓更容易C住敵人。

2、萊恩:萊恩長時間的單體控制和爆發能力是火貓的剋星,如果玩家要抓的敵人後面蹲著個萊恩,那後果不堪設想。

3、血魔:血魔大招無視火貓的護盾,沉默也使得火貓難以在被圍毆中逃命,同時血魔較肉的身板也很難被火貓擊殺。

4、精靈守衛:火貓擁有超遠距離的戰場切入技能,搭配上小精靈能有很強的控制能力和爆發,小精靈連上火貓大招抓單同樣強力。

⑸ 求DOTA火貓玩法

有一定dota基礎的話 還是很好上手的
火貓一般都是中單 前期的出門裝也很普通 先打出個瓶子 鞋 上下路遊走殺人
點技能的話 前六級是一三對點 七級點一下2技 可以躲技能 如流浪的錘子 然後點滿一三技
神裝的話血精 冰甲 第一技CD很短 又是個團控 很好使 三級吸收魔法傷害
大招的話 f和r可以瞬間恩的 一下子就過去了 然後就看個人技術了
前期的話 依照出門裝 應該有了 藍鞋 魔棒 瓶子 可能還有骨灰盒
中期順的話 就走冰甲 不太順走血精 大後期就很隨意了 因為這個英雄護甲很低
很容易死 團隊裝 強襲 羊刀 都可以龍心 也不是不可 大優勢局 聖劍都是可以的 因為這個英雄很靈活的 本身有第三技 和大招

⑹ DOTA火貓怎麼玩

本人在火貓出來的時候就瘋狂玩,玩出點小經驗和樓主稍許分享一下,不好別噴。火貓一出來的時候很NB,水桶般的三圍,不俗的攻擊,魔法盾,3秒多人控制,全屏的大招,技能耗藍少的一B,NB中的戰斗機。後來削弱很多,最最重要的是他的C滿級之後由原來的三個目標變成兩個,魔法盾能承受的傷害也減了貌似100.然後增加了大招的耗藍。一次要150.所以變成了現在的秘法先鋒虹貓流(這個出法比較穩妥,但是本人不是很喜歡)。
但是本人覺得虹貓這個英雄還是有可圈可點的地方。他現在的初始攻擊還是很高的,52-56,隨便來三個樹枝,加上他不錯的彈道,補刀是小CASE的。然後一般他適合走中,紅貓是很需要等級的。別忘了升級了也能增加三圍的,這樣也是給他加魔法量。我喜歡相位和瓶子速度出,一般我玩虹貓,10分鍾內會出好相位瓶子大魔棒,虹貓本身攻擊不俗,那麼就該提升他的長處,出個相位一來加了不少攻擊,二來可以貼著人家用魔法盾燒,他的C變成了控制兩個,還是隨機的,控制別人的時候還是很有難度的,那麼你盡量遠離小兵,貼近英雄去C,開了E去燙,然後A他。配合隊友的話,這樣就直接死了。若是單殺的一個滿血的非智力型英雄的話,對10分鍾的虹貓來說還是有難度的。這是一般的殺人步驟。
打團的時候你一個F到人群,然後馬上R ,C,E。然後馬上開相位跑開,逃走,原因在於虹貓改版太脆你又沖到人群,肯定要被毆的。這么做,只是作為一個前期的跳刀的作用,先手是很重要的。你控制了,那麼就可以逃開,喝幾口瓶子,東山再來。
出裝可以選擇大雷錘。他的T能夠出發球效果的。一個T,之下,運氣好能出3,4次雷錘作用,那是不小的輸出。然後若是對面對你仇恨大。你可以選擇出個林肯,戰鼓,加血加藍加攻擊,很不錯的。實在仇恨很大,中期搞個BKB。
總之改版的虹貓有些廢了。但是NB起來還是很NB的。要看你怎麼打。當然我不反對秘法先鋒的出發,這個出發的精髓在於,你可以在前期沖到人群了可以多A1-2下,然後還能有藍飛回來。沒別的。

⑺ DOTA里有多少個熊貓

有藍貓,土貓,火貓和熊貓4個,土貓imba里有,不知道dota裡面可有,沒有就只有3個了。

⑻ dota1中火貓叫什麼

灰燼之靈,名字的話,老版本叫火+斤,因為沒有這個字,改叫新,我還是喜歡原來的。帥一點,我也喜歡火貓,正在練

⑼ dota imba火貓

其實有一種人叫做PA一刀流,其實有一種人叫做打不死的半人馬,其實有一種人叫做虛空圍個老半天,其實有一種人叫做小娜加分身砍死你,其實有一種人叫做骷髏王死了也能復活

⑽ dota1火貓為什麼不厲害

dota2可以在buff欄看到殘焰存留時間,可以大招設定快速施法,如果這么做,當別人跳踩先手你時,只要按出大招快捷鍵就可以傳走,大大提高了生存能力。
另外dota2 7.0開始加入了天賦系統,火貓的天賦排在所有英雄的第一梯隊(不過後面兩個小版本有所削弱)另一個重要的原因是dota2的纏繞(火貓一技能)遠強於dota1

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